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【移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】HTML5前端開發(fā)工程師工資為什么那么高?

現(xiàn)代社會(huì)的就業(yè)壓力可以說是非常的大,大學(xué)畢業(yè)生一抓一大把,要是沒有一技之長(zhǎng)很難在這個(gè)社會(huì)中立足,所以為了能夠跟上時(shí)代的腳步,就必須掌握一個(gè)特長(zhǎng),就目前的發(fā)展來說,企業(yè)對(duì)于HTML5前端開發(fā)人才需求量可以說是非常的大。那么HTML5前端開發(fā)工程師工資為什么那么高呢?

越來越多的企業(yè)開始注重到用戶體驗(yàn),小到企業(yè)網(wǎng)站、個(gè)人主頁,大到政府部門,都是通過網(wǎng)站向外界展示形象、傳播信息,網(wǎng)站離不開HTML5前端開發(fā)人員,所以學(xué)習(xí)HTML5前端開發(fā)在當(dāng)前社會(huì)里非常受用,工資也就越來越高。

HTML5前端開發(fā)工程師2016年工資狀況

北京

北京HTML5前端開發(fā)工程師的平均薪資約為8.6K/月,北京HTML5開發(fā)工程師的最低薪資在2K-3K,最高在20K-30K。(數(shù)據(jù)是根據(jù)企業(yè)近一年的招聘職位發(fā)布的薪資統(tǒng)計(jì)所得,可能會(huì)因?yàn)槁殬I(yè)索引穩(wěn)定性而出現(xiàn)偏差,所以數(shù)據(jù)僅供參考。)

上海

上海HTML5開發(fā)人員的平均薪資為8.3K/月,其中最低薪資和最高薪資分別為:2K-3K和20K-30K。

以上給大家展示了HTML5前端開發(fā)工程師薪資高的普遍現(xiàn)象,這讓不少其他領(lǐng)域的開發(fā)人員羨慕嫉妒恨,那么問題來了,為什么會(huì)這么受歡迎呢?以下是我的一些思考。市場(chǎng)供求關(guān)系影響

程序員也要遵循價(jià)值規(guī)律,工資高低,跟市場(chǎng)供求有很大關(guān)系。從2013年到現(xiàn)在,互聯(lián)網(wǎng)公司雨后春筍大量涌現(xiàn),為了出人頭地,步入正軌,各公司展開了爭(zhēng)奪技術(shù)人才的大戰(zhàn),一時(shí)間開發(fā)人員成了搶手貨,甚至不少剛?cè)胄械男“滓材苣玫较喈?dāng)可觀的薪水。

創(chuàng)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)公司不差錢

前幾年,資本市場(chǎng)一直很活躍,很多創(chuàng)業(yè)公司相當(dāng)有錢,為了聘請(qǐng)到真正有實(shí)力的技術(shù)人員,不惜花大價(jià)錢?;ヂ?lián)網(wǎng)公司的立命之本就在于技術(shù),就算有再好的產(chǎn)品和創(chuàng)意,沒有技術(shù)來實(shí)現(xiàn),都是白搭,所以不少公司即使瀕臨倒閉撐不下去了,也會(huì)好吃好喝地對(duì)待技術(shù),拿著高高的薪水,瞬時(shí)間就把開發(fā)的工資抬上去了。

重復(fù)建設(shè)這兩年新興的重復(fù)建設(shè)帶來了很多需求:

BAT移動(dòng)端的血拼。百度現(xiàn)在上線的有60款移動(dòng)端產(chǎn)品?or50款?這背后從市場(chǎng)卷走了多少個(gè)Android、iOS開發(fā)?市場(chǎng)一共才多少優(yōu)質(zhì)Android、IOS供給。。。。阿里的allin到移動(dòng)端是大家都知道的。騰訊北京的移動(dòng)團(tuán)隊(duì)在不斷地整合,我們就不說了。感謝騰訊依靠自己的培養(yǎng)梯隊(duì),把很多Java、C培養(yǎng)成了眾多Android、IOS人才,而不是光靠挖。BAT這4年的移動(dòng)端血拼,奠定了現(xiàn)在移動(dòng)端的薪水基線。移動(dòng)開發(fā)及H5前端開發(fā)人才的市場(chǎng)整體新增供給還是太少,以全國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人才最集中的北京市場(chǎng)為例:H5前端庫存嚴(yán)重不足,也沒有這么多新增供給。

HTML5語言自身的優(yōu)勢(shì)要說H5的優(yōu)勢(shì)那真是太多了,主要是以下幾點(diǎn):1.跨平臺(tái)在多屏年代,開發(fā)者的痛苦指數(shù)非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術(shù)工種、業(yè)務(wù)邏輯同步,這是折磨人的過程??缙脚_(tái)技術(shù)在早期大多因?yàn)樾阅軉栴}夭折,但中后期硬件能力增強(qiáng)后又會(huì)占據(jù)主流,因?yàn)榭缙脚_(tái)確實(shí)是剛需。2.快速迭代移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)快魚吃慢魚的時(shí)代,誰對(duì)用戶的需求滿足的更快,誰的試錯(cuò)成本更低,誰就擁有巨大的優(yōu)勢(shì)。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大多免費(fèi)、且有網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),后入者搶奪用戶的難度非常大。3.減低成本創(chuàng)業(yè)者融資并不容易,如何花錢更高效非常重要。如果你使用原生開發(fā)的App和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手使用HTML5開發(fā)的App沒什么區(qū)別,但你的開發(fā)成本高出一倍,我相信沒有投資人會(huì)喜歡給你投錢。4.導(dǎo)流入口多HTML5應(yīng)用導(dǎo)流非常容易,超級(jí)App(如微信朋友圈)、搜索引擎、應(yīng)用市場(chǎng)、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應(yīng)用市場(chǎng)。5.分發(fā)效率高前段時(shí)間微信朋友圈風(fēng)靡一時(shí)《神經(jīng)貓》,這個(gè)游戲如果放到Appstore,絕對(duì)沒有那么多流量,超級(jí)App帶來的流量,遠(yuǎn)大于原生應(yīng)用市場(chǎng)。假如微信允許游戲在桌面創(chuàng)建快捷方式、假如游戲后續(xù)升級(jí)解決持續(xù)娛樂問題,未來不可想象。除了入口多、流量大,導(dǎo)流效率高也不可忽視。

總而言之,HTML5對(duì)用戶的好處是:大幅降低使用門檻。用戶眼睛看到一個(gè)興趣點(diǎn),點(diǎn)擊后,就應(yīng)該立即開始滿足用戶需求。比如流媒體可以立即看,頁游可以立即玩。而目前的原生應(yīng)用市場(chǎng),用戶需要這樣操作:選一個(gè)應(yīng)用、等待下載、確認(rèn)權(quán)限、等待安裝,然后點(diǎn)擊打開。這樣糟糕的體驗(yàn)遲早要被顛覆。不管是App、游戲還是音視頻,未來都將即點(diǎn)即用。誰先滿足用戶這個(gè)需求,誰就制勝。

想要成為一名合格的HT

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