2022-2023學年度第一學期粵高教版八年級上冊信息技術同步課程教案PS和FLASH知識歸納_第1頁
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PAGEPAGE2信息技術八年級上冊知識歸納第一章圖像的處理計算機中的圖像有兩種:位圖和矢量圖。位圖:由像素組成,能夠真實的描述圖像,但缺點是容量大、放大后會失真。矢量圖:占用空間小,放大與縮小都不會失真。缺點是難以表現(xiàn)色彩豐富的逼真圖像。RGB顏色模式:也就是紅、綠、藍三種顏色組成圖像的模式。常見的位圖有:bmp文件、jpeg(或jpg)文件、gif文件、tif文件等格式。jpeg圖像:是真彩色壓縮圖像格式,可以用較少的磁盤空間得到較高的圖像質(zhì)量。它可根據(jù)要求設置不同的圖像壓縮比例。gif圖像:只有256色,既可存儲圖像,也可存儲動畫。bmp圖像:由于沒有經(jīng)過壓縮,故所占的存儲空間較大。注意:凡是問圖像大小的題目,只有jpeg(也就是jpg)和gif格式占用空間小,其它格式占用空間都大。Photoshop操作:ABABCDA:___菜單欄___B:____工具屬性欄____C:____工具箱____D:___狀態(tài)欄_對比:Photoshop是位圖處理軟件。Flash是二維動畫制作軟件,是基于矢量圖的。Photoshop源文件的拓展名是psd,可以保留編輯過程。Photoshop的常用工具:工具名稱作用套索工具適合于選取不規(guī)則(多邊形)的圖像。橡皮檫工具可抹除像素并將部分圖像恢復到以前存儲的狀態(tài)。魔棒工具可選擇相近著色的區(qū)域,適合于選取色彩單一或一致的圖像漸變工具可創(chuàng)建直線、輻射、角度、反射和菱型的多種顏色混合效果。移動工具可對選區(qū)、圖層等進行移動。畫筆工具可繪制不同風格(柔邊)的手畫線。選框工具可選擇矩形、橢圓、單行和單列的選區(qū)。文字工具可在圖像上創(chuàng)建文字Photoshop的選擇區(qū)域工具的區(qū)別:選框工具:選擇規(guī)則的圖像,如舉行、橢圓、單行、單列。套索工具:選擇不規(guī)則的圖形。魔棒工具:選擇顏色比較接近的區(qū)域。對圖像進行“羽化”效果設置,羽化值越大,圖像的邊沿就會越虛。Photoshop調(diào)整圖像的色彩,用【圖像】—【調(diào)整】,可以調(diào)整圖像的色階、色彩平衡、亮度、對比度等。Photoshop的仿制圖章工具就像“復印機”,能將圖像中某個區(qū)域的內(nèi)容原樣搬到另外一個地方。Photoshop的濾鏡可使所選區(qū)域圖像產(chǎn)生特殊效果。如水彩效果、木刻效果、半調(diào)圖案效果等。Photoshop用【編輯】—【變換】可進行的操作:縮放、旋轉、斜切、扭曲、透視、變形、水平翻轉、垂直翻轉。對圖像進行縮放變形操作時,同時按住Shift或Alt鍵,圖像的大小比例保持不變。Photoshop中的文字是單獨的圖層。選擇文字工具,在圖像上單擊,就會自動創(chuàng)建一個文字圖層。BACBACHDGFE圖中最少有___6__個圖層,其中可見圖層有__3__個。當前處于編輯狀態(tài)的是__圖層2____,該圖層的圖層模式為:___正常____,不透明度為__100%_____,如果要在當前圖層中添加圖層樣式,可以單擊(D)按鈕進行設置。3、如果要增加一個與圖層2內(nèi)容完全一樣的圖層,可以通過單擊(A)按鈕,選擇“復制圖層”命令。如果要將圖層1刪除,可以先選擇圖層1,然后單擊(H)按鈕。若要增加一個空白圖層時,應該單擊(G)按鈕。4、可不可以將圖層FIRE移到圖層2的上方。(答:可以)第二章Flash二維動畫制作動畫就是一系列連續(xù)播放的圖片。Flash動畫中的每一幅畫面即為一幀。其中有些事決定動作的關鍵畫面,這樣的幀成為關鍵幀;黑色圓點代表有內(nèi)容的關鍵幀;沒有內(nèi)容時是空心圓,代表空白關鍵幀。有些畫面由電腦自動生成,這樣的幀成為普通幀(或靜止幀)。如果把動畫中每一幀都設為關鍵幀,這樣的動畫就是逐幀動畫。幀頻:動畫每秒播放的幀數(shù)。系統(tǒng)一般默認12幀/秒Flash動畫源文件拓展名是fla,生成影片文件拓展名是swf。實例:將元件庫中的元件復制到舞臺使用,則該復制品就是該元件的一個“實例”。“動作補間動畫”和“形狀補間動畫”的共同點:都屬于補間動畫,前后都各有一個起始關鍵幀和結束關鍵幀。“動作補間動畫”和“形狀補間動畫”的區(qū)別:動畫類型操作對象完成的作用操作對象形狀能否變化動作補間動畫元件實現(xiàn)一個元件的大小、位置、顏色、透明度等的變化。不能形狀補間動畫形狀實現(xiàn)兩個形狀之間的變化,或一個形狀的大小、位置、顏色等的變化。能操作:當前后兩個關鍵幀的內(nèi)容都不是元件(如位圖、文本、形狀等),而我們又在這兩個關鍵幀之間創(chuàng)建動作補間動畫時,flash會自動將前后兩個關鍵幀的內(nèi)容轉換成元件。用【控制】—【測試影片】可以在源文件(fla)的同一目錄下生成swf文件,此操作的快捷鍵是Ctrl+Enter。flash中的圖層包括:普通層、引導層、遮罩層。在flash中,圖層有四種狀態(tài):編輯狀態(tài)、隱藏狀態(tài)、鎖定狀態(tài)、外框模式。引導層:能使被引導層中的對象沿著引導層指定的路線移動。遮罩層:遮罩層中有圖像的區(qū)域,被遮罩層該區(qū)域在生成的動畫中顯示;遮罩層中沒有圖像的區(qū)域,被遮罩層該區(qū)域在生成的動畫中不顯示。對某圖層執(zhí)行【鼠標右鍵】—【遮罩層】操作,該圖層變?yōu)檎谡謱樱南旅嬉粋€圖層變?yōu)楸徽谡謱?。同時,遮罩層和被遮罩層自動被鎖定。Flash中的三種元件:影片剪輯、按鈕、圖形。影片剪輯它里面能夠存放一個獨立的動畫。按鈕能控制動畫播放,使動畫具有交互性。圖形元件主要存放靜止的圖像。一個Flash動畫,可以有多個場景,每個場景也是一個獨立的動畫。Flash動畫常用腳本代碼:Stop:停止;play:播放;gotoAndPlay:轉到場景中指定的幀并從該幀開始播放;gotoAndStop:跳轉到場景中指定的幀并停止播放;NextFrame:下一幀;PreviousFrame:前一幀;Flash能導入的聲音文件有:.wav.aiff.mp3,其中.mp3格式經(jīng)過了壓縮,是網(wǎng)絡傳輸最佳的選擇。Flash動畫能發(fā)布的格式

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