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AntaresAuto-TuneEvo軟件以及本用戶手冊是受法律保護(hù)的。如果沒有經(jīng)過AntaresAudio授件和文件的所有權(quán)。Auto-TuneEvo軟件是通過下列的協(xié)議來限制使用。請仔細(xì)閱讀所有條款。在軟件安裝時會Auto-TuneEvo協(xié)AntaresAudio授與你一份不可轉(zhuǎn)讓、非的證。并按照本協(xié)議條款來使用Auto-TuneEvo,使用Auto-TuneEvo也就意味著你同意以下的各項條款。Auto-TuneEvoAuto-Evo軟件和手冊是受 變更或修改Auto-TuneEvo軟件(或任何拷貝)、反匯編、反編譯Auto-TuneEvo(或任何拷貝),或試圖得到Auto-TuneEvo下發(fā)證、出租、借出,或?qū)uto-TuneEvo(或任何拷貝)轉(zhuǎn)讓他人Auto-TuneEvo軟件及手冊的拷貝。如果其中的條款,你將支付必要的法律費以彌補(bǔ)違約的結(jié)果限制和免在以下任何情況將不承擔(dān)任何賠償責(zé)任:包括數(shù)據(jù)丟失,經(jīng)濟(jì)損失或其他特殊情況使用AUTOTUNEEVO或附帶的資料而義務(wù)和法定約束 Auto-TuneEvo協(xié) ............................................................................................................................................................2協(xié)議條 限制和免 內(nèi) 歡迎使 第一章:開 一個非常重要的注意事 第二章:Auto-TuneEvo介 一些背 關(guān)于Pitch(音高)的知 自動模式Automatic 圖形模 音高移動、Formant校正、Throat模 第三章:Auto-TuneEvo控 連續(xù)控制Continuous 公共控 AutomaticMode控 GraphicalMode 第四章:Auto-TuneEvo輔導(dǎo).....................................................................................................................一:自動模式基礎(chǔ)AutomaticMode 三:自然顫音功能NaturalVibrato 四:使用自動模式MIDI功 六:圖形模式基礎(chǔ)GraphicalMode 七:精度 八:MakeCurve功 九:ImportAuto功 十:MakeNotes功 它是什么 如何做 第七章:其它創(chuàng)建Auto-TuneEvo應(yīng) 第八章:Auto-TuneEvo音 十二平均律ModernEqual 古代音樂調(diào)式Historical 民族音樂調(diào)式Ethnic 現(xiàn)代調(diào)式Contemporary 附錄(非提供資料,本資料來自于互聯(lián)網(wǎng) 音高和音程相關(guān)知 CHER 音階類型大 代表Antares音頻技術(shù)的每位員工,對于和使用Auto-TuneEvo產(chǎn)品,我們表示感謝,同時也,正確打算銷毀那個可愛的Auto-TuneEvo包裝盒,抄下包裝盒底部的序列號可能是個好主意,這樣便于你日后重新使用和激活產(chǎn)品(手冊的第二頁是個不錯的記錄序列號的位置)。在Antares,我們可以向您保證產(chǎn)品的品質(zhì)和客戶服務(wù)以及技術(shù)方面的創(chuàng)新。通過Auto-TuneEvo,你和Antares建立了紐帶,我們希望長期為您提供滿意的服務(wù),讓我們了解第一章:Auto-Tune1997Auto-TuneEvo習(xí)慣幾乎都會延續(xù)到當(dāng)前版本,只有更好。除此,還會有一些新的特性從舊版中被更新。為了盡快了解這些內(nèi)容,你應(yīng)該先通過第五章新特性快速指南來大概了解一下Auto-Tune新特性,訴你需要了解和使用Auto-TuneEvo有一點非常緊要的要注意:Auto-TuneEvo將無法打開通過Auto-Tune5創(chuàng)建的工程。它改進(jìn)了技術(shù),所以其它版本的工程將無法在Auto-TuneEvo中工作。基于這個原因,我們要通過配置Auto-TuneEvo來讓Auto-Tune5能在你的DAW(DigitalAudioWorkstation數(shù)字音頻工作站)中被同時啟用。然而,同樣重要的是:我們不會對Auto-Tune5放出更新版本。正是由于電腦操作系統(tǒng)升級和宿主程序更新,Auto-Tune5最終將停止工作。如果你有一些使用Auto-Tune5如果你滿足于當(dāng)前Auto-Tune5設(shè)置,使用你宿主程序提供的任何方式(bouncing,脫機(jī)編輯等等.)轉(zhuǎn)換為固定不變?nèi)绻愦_信你日后仍會編輯,刪除Auto-Tune5實例,并使用Auto-TuneEvoAuto-TuneEvo下面列出Auto-TuneEvo顯著增強(qiáng)的技術(shù)當(dāng)AutoTune專利的處理技術(shù)總能提供獨一無二的速度和精度,對于Auto-TuneEvo,Andy博士曾使用繪圖板來創(chuàng)建和重新設(shè)計了用戶操作界面:除了延續(xù)了Auto-Tune5容。我們還改進(jìn)了公共控制范圍已保證所有參數(shù)在Automatic模式和Graphical模式下一直可以方便的使用。回到Auto-Tune5,我們統(tǒng)一了自動模式和圖形模式控制,并將控制結(jié)果移動到選項框中。去掉了不太流行Auto-TuneEvo新的變調(diào)控制可實時高品質(zhì)地在兩個八度范圍內(nèi)提供音高校正(通過+/-可以一個8FrmtNt當(dāng)Auoune傳統(tǒng)的校正音高技術(shù)對于非常細(xì)微差異的音高校正仍能提供適當(dāng)?shù)腁uouneEo的oan修正功能可以在保證人聲特點的同時進(jìn)行更寬范圍的音高修正和變化。ThroatModeling喉音模型(僅限Native來調(diào)整人聲的特征(Throatmodeling僅在Formant修正功能啟用后才有效)。大多數(shù)的宿主軟件中,Auto-TuneEvo圖形模式窗口可以實時縮放(水果FLSTUDIO好象不支持)Option選項打開框來調(diào)整。在VST宿主程序中,縮放被限制在1600x1200pixels以下(還好,不算太!)。新的基準(zhǔn)音校正修改:引入了直線和曲線,AuouneEo引入了一個全新的校音編輯方式:Ntets音符對象單擊eNts按鈕將使AuouneEo來分析聲音并為目標(biāo)音符創(chuàng)建圖形顯示(可以更好調(diào)控音符數(shù)量)。AuouneEo的其它編輯技巧一樣,oebje音符對象能被用于從音軌中選取部份或者拼接你總是可以其中的任何式(音符曲線或直線)來完成每一項特殊的輯任務(wù)對象-基于RetuneSpeed的設(shè)置做為Auto-TuneEvoSpeed目前對于每個修正的對象而言是獨立(曲線直線音符),既然每個對象可以擁有它自己RetuneSpeed設(shè)定,你就可以不再需要通過RetuneSpeed自動化為每個音符分配最佳的速率(因此不論選擇一個還是多個對象,RetuneSpeed旋鈕始終是可用的)。可定制對象-基于缺省的RetuneSpeeds:既然你使用不同的音高校正對象來執(zhí)行不同的任務(wù)(如:常規(guī)的音高修正、音符移位T-Pain風(fēng)格效果等等),你可以通過在Option框中為每種類型的對象設(shè)置你缺省的RetuneSpeeds值來實時輸出顯示:除Auto-Tune常規(guī)的校正、直線、曲線校正以外,Auto-TuneEvo提供一種新的輸出校正音符曲線的方法,該曲線是基于當(dāng)前RetuneSpeed設(shè)置來精確顯示輸出。這曲線隨著RetuneSpeed的調(diào)整而進(jìn)行實時更新,所以任何時候都不要懷疑每個設(shè)置的精確性。綜合可定制的鍵盤快捷方式:Auto-TuneEvo新的鍵位映射方式(通過Option框來設(shè)置)可以讓你把幾乎所有新的音高圖形顯示模式:單擊ShowLanes按鈕(圖形模式下窗口左下側(cè))打開音高顯示開關(guān),切換到Lanes顯示模式(每行背景會顯示當(dāng)前黑白鍵位的變化)。當(dāng)你使用NoteObjects(音符對象)來校正或移動單個音符時,這個功整體移調(diào):通過AutoMode自動模式,Auto-TuneEvo轉(zhuǎn)調(diào)控制功能提供了品質(zhì)移調(diào)的功能,可以在4個8度范transpositionFormant校正(僅限Native版本):面介紹AutoMode時,Auto-TuneEvo的Formant校正功能可以幫助我們在新的圖形粘貼功能:修改了粘貼功能顯示,通過圖示來顯示你COPY的數(shù)據(jù),并在最終粘貼操作前讓你可以看到顯示增強(qiáng)的音高顯示:Auto-TuneEvo可以同時顯示的音符、校正的對象,并將結(jié)果輸出到當(dāng)前的光標(biāo)位置控制方法:為Auto-TuneEvo能做以前無法做到的事情,關(guān)于用戶界面方面可能不是特別顯而易見。你至少應(yīng)該閱讀一下第三章第一章:第二章:Auto-TuneEvo本章節(jié)介紹一些關(guān)于校正音符和如何使用Auto-TuneEvo來進(jìn)行音高校正的基礎(chǔ)內(nèi)容。詳細(xì)介紹Auto-TuneEvo的基第三章:Auto-TuneEvo本章是對所有Auto-TuneEvo界面使用控制器的參考信息。第四章:Auto-TuneEvo本章節(jié)引導(dǎo)你了解Auto-TuneEvo操作詳細(xì)。這些將給你一些了解每項Auto-TuneEvo關(guān)鍵功能的介紹。第五章:本章節(jié)內(nèi)容包括Auto-TuneEvo每一項新特性的介紹。所有的內(nèi)容第三章也有所包括。Auto-Tune5的用戶對于Auto-TuneEvo會快速上手并了解和掌握新的性能。單擊進(jìn)入(如Cher/T-Pain介紹.如何制作一個Cher/T-Pain的人聲音效果。第七章:Auto-TuneEvo通過Auto-TuneEvo來完成一些很酷的應(yīng)用。第八章:Auto-TuneEvo介紹Auto-TuneEvo里有效的音階范圍。Auto-Tune任何安裝AutoTuneEvo命令都會指定宿主程序或插件格式,請查閱AutoTuneEvo的自述文件。這個文件可能Auto-Tune激活A(yù)uto-TuneEvo產(chǎn)品后,Auto-TuneEvo將被允許永久在你的電腦上使用。你可以從軟件安裝的DVD或你的軟件包中發(fā)現(xiàn)AuthorizationReadMe文件,里面有具體的激活產(chǎn)品的方法注意10天。所以即使你不能馬上激活產(chǎn)品,你仍可以在一定的時間內(nèi)使用該軟件。(在這段期間,當(dāng)程序出現(xiàn)試用期屏幕提示時,單擊“Continue對于在你使用和體驗Auto-TuneEvo請確保你安裝了版本的插件。可以從 /download/update.shtml本的Auto-TuneEvo可以通過我們的知識庫來查詢 瀏覽我們的網(wǎng)頁提供的提示內(nèi)容和技巧或資訊去問下條街的那個小伙。(你懂的,那個媽的室并整日玩魔獸世界的家伙,他肯定知道答案)Auto-TuneEvo在1997年,AntaresAuto-Tune校音插件。Auto-Tune是一個實現(xiàn)對人聲和一些獨奏樂器的音高校正,除保持了原有性能以外,還可以實時、無失真、進(jìn)行人工合成等操作。被業(yè)界稱之為“唱片界的圣holygrailofrecordingAuto-TuneMAC都必須擁有這個程序”(實際上,我們知道很多kilo-buckProTools?系統(tǒng)的都希望能運行Auto-Tune)這些,Auto-Tune自建了專業(yè)音高校正的世界標(biāo)準(zhǔn)。今天,每天有數(shù)以萬計的音頻專業(yè)人員使用它來保存、編輯。它可以減少無休止重新的麻煩這樣會為你節(jié)省不可多得的性能,或者可以按調(diào)號來創(chuàng)建象Cher,Madonna,T-Pain及其它Auto-TuneEvoAuto-TuneEvo究竟是什么過達(dá)到無縫的修改(可以定義一定數(shù)量的音階類型,MIDI輸入,或采用圖形編輯工具)。為了最大限度利用術(shù)語和引導(dǎo)你進(jìn)行Auto-TuneEvo實際的操作,提供一些你在實際操作中需要了解的背景知識。關(guān)于Pitch(音高)的(如獨唱和小提琴獨奏)。當(dāng)然,中間包括一個寬域的變化范圍。舉個例子,交響樂團(tuán)同時演奏一個音符,這會產(chǎn)生一的音高,聲音產(chǎn)生源于振動原理(和聲,弦樂組,空氣等等)。因此產(chǎn)生可以通過圖形的方式-波形來表示(聲音的小提琴聲部演奏同一個音符。我們的耳朵仍能分辨出音高,但波形無法重復(fù)自己,波形是一個由許多單個的周期性的一些Pitch(音高)一個周期性波形的音高被定義為時間數(shù)量,是指1秒內(nèi)周期單元重復(fù)的次數(shù)。以Hertz為單位(縮寫為HzRATIOIN度RATIOIN度2你可以看到:平均率音階中的音程與和諧的整數(shù)比率不同。所以十二平均率是一種折中方案。它使用的更加廣泛是因為一個羽管鍵琴或鋼琴可以被調(diào)成該音階,用任何琴鍵可以彈奏曲子,彈出的和弦不會比用另一個琴鍵彈奏的相同的和Auto-TuneEvoAuto-TuneEvo簡單測量在重復(fù)的波形之間的時間。將這些時間成一部份,你就有了稱為Hertz的頻率。Auto-TuneEvo完全可以做到,它會尋找周期性重復(fù)的波形并計算重復(fù)之間的間隔時間,Auto-TuneEvo音高檢測算法幾乎是瞬間完成的,Auto-TuneEvoC6(如果輸入的音高高于C6,Auto-TuneEvo檢測到25Hz的低音(當(dāng)BassInputType被選中的情況下)。允許修正音高的范圍可以是所有的人聲和樂器。當(dāng)然聲獨唱和樂器獨奏也可能會有一個問題。例如:一個帶呼吸,或因錄制環(huán)境含有無法避免的噪音。對于含有非周期性的信號,Auto-TuneEvo將很難從這些混合后(聲音+噪音)中檢測音高。幸運的是:這里有一個控制工具(Trackingcontrol檢測工具,詳細(xì)內(nèi)容請參閱第三章的內(nèi)容),它可以讓Auto-TuneEvo將它考慮成“周期性”。通過這個設(shè)置的測試,我們經(jīng)常允許Auto-TuneEvo來甚至是噪音的信號。Auto-TuneEvo在處理那些棘手的問題將比先前版本做的Auto-TuneEvoAuto-TuneEvoAutomaticModeGraphicalModeAutomatic聲音的部分會被連續(xù)的識別。如果輸入音高與請求音階聲音相同,則不會進(jìn)行校正,如果輸入音高與請求音階聲音有RetuneSpeedHumanize來調(diào)整,有一個較寬的校正范圍。音階可以不在調(diào)上,它允許對任何音高進(jìn)行校正。為了增加靈活性,你也可選擇從MIDI鍵盤或預(yù)錄制的MIDI序列來實時目標(biāo)音高。RetuneAuto-TuneEvoRetuneSpeed來控制完成(詳細(xì)內(nèi)容請參閱第三章)。較快的Speed設(shè)置更適合短促的音符和機(jī)械結(jié)構(gòu)的樂器聲音,象單簧管或雙簧管,這些音高通常會瞬間變化。將RetuneSpeed顫音。你可以針對每個音的顫音深度來調(diào)整顫音速率。振幅(響度)和formant(頻率)。你也可以單獨指定顫音onsetonsetRetuneSpeed在原始的演奏中(圖中紅線,我們能看到盡管最終的音符是圍繞D來變化的,允許尾部的音可降低三個半音。后面的圖形是經(jīng)過Auto-TuneEvo自動模式按DC#和B設(shè)置為Remove)并將RetuneSpeed25。RetuneSpeedDCBRemove了防止Auto-TuneEvo試圖修正最后音符的尾音。詳細(xì)的內(nèi)容請參閱第三章的內(nèi)容)。圖形模式與自動模式類似,它也是連續(xù)傳入聲音的音高并調(diào)整輸出音高,使其更接近我們所需的音高。但在圖形oreionobjetenepeedeunepeed(或怪異的)。(取決于你的宿主程序我們想要的目標(biāo)音高或輪廓(下面要介紹的三種校正對象中的一種)是使用藍(lán)色的曲來表示eunepeed(howanes)表示音階的音高,鍵位的名稱,音階的名稱,以及界面頂部那些定義音階定調(diào)的設(shè)置工具。他們不會影響圖形模式按哪種方法來計算,他們只是對設(shè)置目標(biāo)音高提供參考。PitchGraph(響度)包絡(luò)。圖形的水平標(biāo)尺顯示全部的檢測聲音音高的包絡(luò),或者水平標(biāo)尺和它上面的音置對齊。為了定義想要校正的音符,圖形模式提供三種不同的音高校正對象:Lines直線,CurvesNotes音符。你可以使用直線工具和曲線工具繪制你所需要的目標(biāo)音高,使用MakeCurveAuto-TuneEvo獨目標(biāo)音符的音高。不同的對象可以在一軌中自由拼接混和來完成不同的任務(wù),或者僅僅為了讓你工作時更簡單。提供了完整的圖形縮放和滾動控制,使用圖形工具可讓編輯更簡單,包括剪切、、粘貼等操作。這些強(qiáng)大的工具,這在你的宿主程序中,選擇一個聲音要處理調(diào)整Auto-TuneEvo設(shè)置bufferlength至少與你要處理的音頻從開始到結(jié)束的秒數(shù)一致。按下TrackPitchGraph當(dāng)你完成所有你要修正的音頻,再一次單擊TrackPitch按鈕可以停止分析,同時退出TrackPitch模式RetuneSpeed值(得到我們需要的效果)transpositionformantThroatLength回放預(yù)覽,將能聽到已經(jīng)被校正或按要求修改后音高移動、Formant校正、Throat(+/-八度),以精確的半音的增量來進(jìn)行整體轉(zhuǎn)調(diào)。在自動模式中,transposition轉(zhuǎn)調(diào)可以實時完成。在圖形模式中,這個功能無法作用于音高編輯的顯示窗口。它是在通過圖形編輯工具完成音高移動之后再對進(jìn)行整體轉(zhuǎn)調(diào)。你也Formant一個聲音的formants是指從任何一產(chǎn)生聲音的物理結(jié)構(gòu)的組成的共鳴體。對于人聲而言,空氣從你的肺部被強(qiáng)行通的結(jié)構(gòu)形狀。當(dāng)一個人聲中的音高被大范圍移動,如果不使用formant功能,除了演唱的音符移動以外,formants也會同樣移動,這種影響帶來的結(jié)果就不僅僅是高音或低音這么簡單了,聽上去感覺人的也會發(fā)生變化,或返老還童,或“朝為青絲暮成雪”(這取決于音符移動方向)。雖然這可用于產(chǎn)生花栗鼠歌唱,但通常這樣得到Auto-TuneEvoFormant重要一點請注意非常小的音程變化修正通過基本的音高來校正此時formant移動效果幾乎聽不出來Auto-Tune傳統(tǒng)的調(diào)節(jié)技術(shù)仍能提供最佳的效果。Formant修正功能用于大范圍音程變化來進(jìn)行音調(diào)修正Throat如上所述,一個歌手喉嚨的形狀決定了他的嗓音特色。Auto-TuneEvoThroatLengthAuto-TuneEvo這一章節(jié)是為Auto-TuneEvo所有控件用法提供參考。如何通過這些控件來校正音高,請參閱第四章的范例。如果你是從Auto-Tune5升級的產(chǎn)品,你可直接跳到第五章內(nèi)容。Auto-TuneEvo連續(xù)控制是通過圖標(biāo)做為虛擬旋鈕表示的。根據(jù)你的偏好,你可以通過垂直、水平或圓周移動鼠標(biāo)來Command(Mac)/CTRL(PC)單擊旋鈕也可以重置為缺省值(參閱Auto-TuneEvoReadMe文檔及你的宿主程序的InputType男高音Alto/Tenor、男低音LowMale、樂器Instrument、低音樂器BassInst等模式。選擇適當(dāng)?shù)哪0宸桨缚梢愿熳⒁猓哼x擇錯誤的InputType輸入類型(或忘了將其設(shè)置)另外:當(dāng)選擇了BassInstrument模板,Auto-TuneEvo能夠準(zhǔn)確地檢測低于A0(55Hz)的音高。選擇BassInstrument低音樂器(正如其名所表示的意思)允許您將一些類似無品BASS旋律象其它低音樂器變化一樣來檢測和修正。但是,當(dāng)選中BassInstrument時,如果高于A4以上的音可能不會正確地檢測和校正,所以只有確定要校正低音范圍音高時,再選擇BassInstrument這個模板。Tracking于控制載入波形的周期性變化范圍,如果您正在使用well-isolated的獨奏信號(例如,在或關(guān)閉一個多軌的isolated(常見)或您正在處理一個特別的氣聲或喉音唱法的時候,可能就有必要讓的信號變化(需更大刻度的量)但體聲的音軌中分配插件的說明)。單擊SelectPitchReference按鈕從兩個聲道中選擇(左或右)Auto-TuneEvo將只的效果,結(jié)果可能不是正常;另一方面,也可能會發(fā)出你從未聽過有趣的。當(dāng)Auto-TuneEvo是基于單擇的Minor,編輯窗自動改變?yōu)樯鼵調(diào)的音階序列實際上顯示的是升C小調(diào)音階。這種變化在自動模式和圖形模式下都Auto-TuneEvo共用29種方案,前三個chromatic,major,minor經(jīng)常被用于西方音樂調(diào)式,其它方案用于古老的、民Scale小帖士:如果你有一個聲音要進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)音高的修復(fù),選擇這段聲音并重復(fù),調(diào)整ScaleDetune旋鈕,Auto-TuneEvo就不會對這些音進(jìn)行修改和調(diào)整)。Detune的默認(rèn)設(shè)置是0cent,修改旋鈕后如果雙擊旋鈕會重置為Transpose如果你要得到象花栗鼠一樣就關(guān)掉那個formant功能)此旋鈕的默認(rèn)設(shè)置是0semitones(即沒有移位。雙擊或Commond(Mac)/CTRL(WINDOWSPC)+單擊旋鈕將重置它的值為缺省值。ThroatLength表示喉音縮短。實際值是表示喉音長度變化的百分比,如:指示為12020%,指示為70則表當(dāng)原始輸入為男聲,你想通過升調(diào)把聲音變成女聲或童聲,減小throatlength重點提示:此功能會改變一個聲音的品質(zhì),當(dāng)沒啟用formant補(bǔ)償時,系統(tǒng)會自動應(yīng)用適當(dāng)?shù)腇ormant校正,F(xiàn)ormant重要的一點:基本音高校正通常適用于微小音程變化,Formant效果基本上是聽不出來的,這個非常簡單,用于切換自動模式[AutoOptions式選項、默認(rèn)RetuneSpeed值設(shè)置、圖形模式中通過鍵盤數(shù)字鍵來切換畫線方式(當(dāng)然從0至9也可以自定義其它的常用操作、打開窗口尺寸(可以適應(yīng)三種不腦屏幕的分辨率,將右底部的SaveOptionasDefault可以將設(shè)置BUFFERSIZE此參數(shù)用來設(shè)置通過圖形模式進(jìn)行音高及音高修正數(shù)據(jù)所占內(nèi)存緩沖區(qū)的大小(每個插件都會占用14400秒(等于4注意:為使宿主程序提供有效的時鐘信息,Auto-TuneEvo將顯示所有音符的音高信息,在的正確時NUMBEROFUNDOSAuto-TuneEvo提供在圖形模式下多重撤消/重做功能??梢栽谶@里輸入最多重復(fù)步數(shù)值(最KNOBCONTROLVERTICAL垂直:使用鼠標(biāo)單擊旋鈕上下移動來控制旋鈕的調(diào)節(jié);.RADIALUSECUSTOMCURSORSAuto-TuneEvo在Pitch視圖中顯示不同的光標(biāo)形狀,可以幫助你選中或移動對象(如對象光標(biāo)、光標(biāo)等)。然而,一些宿主程序當(dāng)打開插件窗口時,會錯誤地認(rèn)為是它們自己的光標(biāo),這可能造成宿主光標(biāo)閃動和Auto-TuneEvoDISYVERTICALLINEATCURSORTIMEPOSITION單擊勾選此復(fù)選框可以在圖形模式中水平線上實時顯示Option框為三種對象類型的單獨設(shè)置RetuneSpeeds的能力:Lines直線,Curves曲線和Notes音符。這個設(shè)置是分配給新創(chuàng)建MakeCurve或ImportAuto來進(jìn)行音高校正,通常使用直線來對單個的的音高進(jìn)行快速校正,通常使用音符對象來KEYBINDINGS鍵盤映射這個鍵盤映射區(qū)允許你將的圖形模式工具與標(biāo)準(zhǔn)的QWERTY鍵盤的數(shù)字(非數(shù)字小注意由于某些宿主程序保留數(shù)字小鍵盤作為數(shù)字快捷鍵。即使一個插件窗口處于激活狀態(tài),此處的鍵位映射Graphic Line直線Curve曲線Note音符Arrow箭頭Scissors剪刀Zoom放大鏡I-Beam選擇HandScroll拖動EditFunctions編輯操作ClearAll清除所有Undo撤銷上步操作Redo重做SelectAll選擇所有Cut剪切CopyPaste粘帖ControlToggles控制操作SnapToNote附著到音符Auto-Scroll自動滾動ShowLanes顯示通道TrackPitch DisyTimeIndicator顯示時間標(biāo)識CorrectionObjects MakeCurves ImportAuto導(dǎo)入音頻MakeNotes OtherControlsNudgeUp上移NudgeDown下移ZoomInHorizontal水平放大ZoomOutHorizontal水平縮小ZoomInVertical垂直放大ZoomOutVertical垂直縮小RetuneSpeedFaster加速RetuneSpeedRetuneSpeedSlowerRetuneSpeedWINDOWSIZE:有些宿主程序或插件不支持實時窗口縮放(如FLSTUDIO水果),這個WindowSize可以設(shè)置插件窗口Normal: Wide 另外請注意:ProToolsLE和HD的當(dāng)前版本都支持實時窗口縮放,同時Auto-TuneEvoRTAS或TDMSAVEASDEFAULT:當(dāng)此復(fù)選框選中后,任何通過Options設(shè)置所做的修改即可保存為缺省值。如果你只想臨時改變AutomaticModeRetuneCommand(Mac)/ControlPC)同時單擊旋鈕可重置它的值為20一種可能發(fā)生問題的情況是同時包括非常短的音符和長音符。問題的關(guān)鍵是讓這些簡短的音符不跑調(diào),如果你不得不設(shè)置較快的速度值,一些持續(xù)的長音就會被修改成的效果。幸運的是:通過Huanize的調(diào)整可以解決這個問eunepeed首先將Humanize設(shè)置為0,再調(diào)整合適的RetuneSpeed速度值,直到聽上去那些有問題的短音在調(diào)上為止,此時,那或通過Command(Mac)/Control(PC)單擊旋鈕將重置它的值。Natural為旁通(Bypass,再使用NaturalVibrato(自然顫音)來調(diào)整顫音深度。注意:此功能僅對原始聲音中的顫音產(chǎn)生作用如果原始素材中沒有顫音那么此控制將沒有任何效果Command(Mac)/Control(PC)+單擊旋鈕來重置。TargetingIgnores,此時可以將此按鈕打開,Auto-TuneEvo將提供隨機(jī)線性評估優(yōu)化算法(StochasticOptimalLinearEstimation工作時,Auto-TuneEvo將對選擇的較寬的顫音進(jìn)行忽略校正。如果不需上述那樣處理顫音,可以關(guān)閉此按鈕。此按編輯音階顯示面板TheEditScaleDis編輯顯示面板用于創(chuàng)建自定義修正或調(diào)整預(yù)置修正音符。編輯將通過此面板與每個音符相關(guān)聯(lián),也就是說:每個音符保留它自身獨立編輯方式。如:你通常在KE里選擇了,在ale選擇大調(diào)Majo,在面板上就會顯示大調(diào)的音階,如果切換成Mino小調(diào)(/D/Eb///Ab/Bb)Majo時,音階顯示將重新回到大調(diào)(/D/E///A/B,編輯窗口顯示當(dāng)前所選KE調(diào)里的每個音符。如果你選擇音符超過個,可以通過旁邊的上下箭頭來顯示的音符每個音符名稱旁邊有兩個按鈕:Bpas(旁通按鈕和eoe(刪除按鈕。單擊一個按鈕可以切換其狀態(tài)。按鈕表示處于激活狀態(tài)。如果沒有這些按鈕發(fā)亮,AuouneEo將這些音符視為正常AuouneEohoaiPhagoeanJu(見下文)的相關(guān)音符將處于激活狀態(tài),編輯面板的任何編輯也會直接反映在虛擬鍵盤上。注意:盡管Auto-TuneEvo允許設(shè)置音程在1個八度中范圍內(nèi),通過編輯面板顯示任何編輯將會影響該音符所Bypass如果要完成一段聲音修正,但希望保留一些特定而不做修正,這樣你就可以點亮這些無需修正的音符前Remove并點亮CDFGA#音符前的REMOVE鍵,這樣剩余音符就構(gòu)成C大調(diào),Auto-TuneEvo將會按照C大調(diào)的方案如圖:上面的圖表兩條曲線,紅色是原始,黑色是經(jīng)過AUTO-TUNEEVO來修正的曲線。這個片段是D大調(diào),Evo繼續(xù)找到DSetMajor/Set當(dāng)你選擇要保留的音符超過7個音符時(如一些非音階的)SetMajor和SetMinor的按鈕會顯示。單擊這些按鈕中的任Set將設(shè)置當(dāng)前音階的所有音符的八度音。此功能相當(dāng)于一個重置按鈕,用于立即清除所有以前刪除(REMOVEBypass單擊此按鈕設(shè)置將當(dāng)前音階列表的所有音符(包括八度音)設(shè)置成旁通虛擬鍵盤可以顯示Auto-TuneEvo重要提示:鍵盤只激活精確的個音符(十二平均律。當(dāng)在虛擬鍵盤點擊選擇一些音符,該音符的鍵位將顯示為灰色(因此它們是未激活狀態(tài))”但是請等等”你可能會考慮”要編輯一個八度的大調(diào)和小調(diào)音階當(dāng)我ale中先選擇hoaietMajo或etMino按鈕,再進(jìn)行設(shè)置和編輯選擇音符就可以了。KEYBlue藍(lán)色ThecurrentlydetectedinputpitchWhiteorBlackScaleNote音階的音符Gray灰色Removed清除掉的LightBrown亮棕色Bypassed旁通的KEYBOARDKEYBOARD小帖示:Momentary模式的主要用途是可以 時""目標(biāo)旋律音符。要執(zhí)行此操作請將頂部的Scale調(diào)式設(shè)置為Chromatic,并且在音階編輯窗口通過RemoveAll鍵清除所有音階,設(shè)置KeyboardEdit模式為Momentary,現(xiàn)在導(dǎo)入的音頻可以在鍵盤上顯示,如果你想將目標(biāo)SampleRateDis注意:Auto-TuneEvo兼容高采樣率。如果您的宿主程序和音頻硬件支持192kHz文件處理(96kHzfilesforHDAccelsystems),Auto-TuneEvo將能正確處理校正,但有一點請記住:高采樣率文件需要DSP性能,Auto-TuneEvo會處理的并發(fā),性能會有所降低音高移動、Formant在自動模式下使用PitchShifting、FormantCorrection或ThroatModelin功能,請參閱Transpose的說明ThroatLength和Formantcontrols的控制參一章節(jié)。Auto-TuneEvoMIDIAuto-TuneEvo提供兩種方式來接收從宿主程序發(fā)出的MIDI數(shù)據(jù)。這取決于您的想法,此數(shù)據(jù)可以來自實時的MIDIInstanceID(橙色LearnScaleFrom大多數(shù)情況下:你可能會認(rèn)為,使用較為流行的KE調(diào)和AE調(diào)式來修正的音符,編輯音階列表面板或通過虛擬鍵盤,然而,這可能導(dǎo)致不能夠精確地清除一段旋律內(nèi)的音符,或者一段有著較多臨時變化需要適應(yīng)平常的音階,基于eanaleomMD功能使您可以簡單地從MDeanaleomMD功能,要確保有一個MD源路由到AuouneEo,并且通過單擊eanaleomMDI按鈕使它變成藍(lán)色并且編輯窗口將ale自動設(shè)置成hoaiEMEEMEDBA放這些音符后,顯示將看起來像這樣:單,再次單擊LearnScaleFromMIDI按鈕再重新處理一遍就OK了。注意:當(dāng)你按下LearnScaleFromMIDI開始處理時,在開始彈奏前,所有的音符將首先從chromatic音階調(diào)式中被REMOVE掉,如果你再次按下LearnScaleFromMIDI按鈕卻沒有彈奏任何音符,這將保留所有刪除過的chromatic音符,這個情況Auto-TuneEvo將通過所有音而不進(jìn)行修正。所以建議不要這么做。TargetNotesVia使用TargetNotesviaMIDI功能,請確保有一個MIDI源路由到Auto-TuneEvo上,然后點擊TargetNotesviaMIDI按這個模式下,Auto-TuneEvo不斷監(jiān)視MIDI輸入的音符的信息,同一時間,音符將被通過MIDI輸入的音符所修正,例重要提示:如果您不打算使用targetpitchesviaMIDI功能,請確保TargetNotesViaMIDI按鈕是關(guān)閉的。如果激活此功能卻沒有輸入MIDI信息,Auto-TuneEvo將不會處理,就象是Auto-TuneEvo沒有工作。另外:我們認(rèn)為,在TargetNotesViaMIDI和LearnScaleFromMIDI兩個功能之間可能會有一些,需要說明的是:TargetNotesViaMIDI是通過實時指定目標(biāo)音來修正音符。而LearnScaleFromMIDI則通過自定義的音階序列OctaveAsyed/All在上述兩個MIDI功能(LearnScalefromMIDI和TargetNotesviaMIDI)中,您可以通過此按鈕來選擇導(dǎo)入MIDI音符是ALL,創(chuàng)建顫音功能CreateVibratoNOVIBRATOSINEWAVE正弦波。平滑地從最小到最大值并反復(fù)。這是較傳統(tǒng)的顫音,也最常用。SQUARE。在一個周期內(nèi),前50%跳轉(zhuǎn)到最大值,在它在其余的50%,跳轉(zhuǎn)到最小值。SAWTOOTH鋸齒波。從最小到最大逐步上升,然后瞬間降到最低,再開始反復(fù)。 。雙擊或通 mand(Mac)/Control(PC)這個范圍是從0(無顫音)至100(最大顫音)缺省值為 mand(Mac)/Control(PC)鍵+單擊旋鈕可OnsetCommand(Mac)/Control(PC)鍵+單擊旋鈕可重置它的值。Onset(1.5秒)。缺省值為500ms.通過雙擊或Command(Mac)/ControlPC)鍵+單擊旋鈕可重置它的值。作為上述參數(shù)的一個示例:假定一個OnsetDelay設(shè)置為1000ms,OnsetRate設(shè)置為750ms,也就是說明:每次音符啟動后的1秒(750msPitchAmplitude設(shè)置振幅變化的大小。為了更接近真實的顫音,Amplitude變化量應(yīng)盡量小于PitchAmount變化,當(dāng)然有時為了追(Mac)/Control(PC)+單擊旋鈕可以重置該參數(shù)。Formant (Mac)/Control(PC)+單擊旋鈕可以重置該參數(shù)。注意:這個顫音每次重新開始時,Auto-TuneEvo將匹配成新的不同的音階音符,同時,RetuneSpeed控制調(diào)整后將對生成的顫音有影響。因此,即使設(shè)置成一個緩慢的RetuneSpeed值50,顫音將在校正時即刻發(fā)生變Auto-TuneEvo創(chuàng)建一個新的顫音。結(jié)果可能不會令人滿意。如果需修正的音符原來沒有顫音,通過Auto-TuneEvoThePitchChange此表盤指示將顯示當(dāng)前校正音的變化,以Cents為單位(100cents=1半音),舉例來說明:如果指示條移動到左側(cè)-50,它指示輸入的校正音是50太高,Auto-TuneEvo需要降低50Cents來校正。Hold圖形模式控制GraphicalModeTheClock同步到主機(jī)傳輸(取決于宿主可再去查看ReadMe文檔中相關(guān)實例)。在宿主程序移動位置(后退或前進(jìn),可以看到ClockPosition時鐘也同步更新時鐘,如圖下方那個宿主為的(或不能獲?。r鐘的信息,如果這樣,你可以切換到Internalclock(內(nèi)部時鐘)模式。單擊按鈕可以使用Auto-TuneEvo的內(nèi)部時鐘。和校正均工作在內(nèi)部時鐘模式下單擊TrackPitch按鈕,開始想要校正的音頻,完成后再單擊TrackPitch停止傳送;注意:Auto-TuneEvo是兼容高采樣率的。如果您的宿主應(yīng)用程序和音頻硬件可以處理192kHz的音頻(proToolsHD系統(tǒng)可以工作到96KHz),Auto-TuneEvo可以正常進(jìn)行處理。然而,有一點很重要,請記住高采樣率處理要比44.1kHz和48kHz采樣率需要的DSP性能消耗;所以會減少Auto-TuneEvo處理并發(fā)數(shù)。間的相匹配。如果發(fā)生這種情況,Auto-TuneEvo將會去糾正"錯誤"鍵的音符;如果發(fā)生這種情況,請檢查以確保您的轉(zhuǎn)換器采樣速率和宿主應(yīng)用程序采樣率(所顯示的Auto-TuneEvo上顯示的)一致。音高和校正對TrackPitch(校正)功能用來檢測處理音頻,可以使它顯示在圖形模式的編輯窗口內(nèi),準(zhǔn)備好要修正的音頻,按下TrackPitch的按鈕,(如果你使用Auto-TuneEvo的內(nèi)部時鐘,請參照下文),您可能(取決于您的宿主程序)還需的音頻。圖形面板上將同時顯示音頻的波形變化,當(dāng)你要校正的音頻完畢后,可以停止,注意Auto-Tune傳送到該音頻并和重新開始,Auto-Tune將繼續(xù)在該點這些音符。當(dāng)你要音頻內(nèi)所有的音符并想要修校正圖示將自動縮放并顯示包括所有音頻。如果您沒有啟用自動滾動,將不會同步顯示注意:如果您正在使用Auto-TuneEvo(因為您的宿主程序不能提供有效的時鐘信息),您將不能同另外請注意:如果要處理音頻的長度超過在選項框中設(shè)置的緩沖區(qū)大小(或您的起始點超過了當(dāng)前緩沖區(qū)還有:請謹(jǐn)慎修改的參數(shù)設(shè)置(在Option框中Auto-Tune5之前的版本,在創(chuàng)建校正對象后,為了將Auto-Tune轉(zhuǎn)到correctionmode,你必須按下CorrectPitch按任何時候你都無需檢測,Auto-TuneEvo將會理想地修正它的音高。這是根本性的變化:它可以使您在圖形模式下處理Auto-TuneEvo的多個實例,而無需打開的窗口。供有效時鐘的宿主程序。請參閱上述的ClockSource一節(jié)的內(nèi)容,以了解詳細(xì)信息。MakeCurve非常細(xì)致的調(diào)整,這是Auto-TuneEvo圖形模式的技術(shù)之一,在第4章中會有詳細(xì)介紹。另外,綠色輸出曲線將按能看到這些綠色的曲線會實時發(fā)生變化以適應(yīng)RetuneSpeed變化。另外:每當(dāng)您通過MakeCurve方式來創(chuàng)建修正曲線時。這些曲線將首先按照缺省RetuneSpeed值為處理,這另外:請記住雖然所有新創(chuàng)建的曲線具有RetuneSpeed割成多條曲線),并且可以將每段曲線分配自定義的RetuneSpeed值。這是一個非常強(qiáng)大的功能,它可保證修復(fù)的音ImportAuto只有當(dāng)修正視圖中存在紅色的輪廓線數(shù)據(jù)時(無論它在當(dāng)前視圖中顯示與否)通過Auto-TuneEvo自動模式設(shè)置來精確描述修正的變化,除了在鍵上和音階的選區(qū),一些音階和變調(diào),它反映了自動模式編輯區(qū)設(shè)置,如果啟用TargetingIgnoresVibrato模式(按鍵被選中)和Humanize人性化、NaturalVibrato自前的所選的RetuneSpeed值來精確處理。注意:如果使用I-Beam工具來選擇時鐘范圍,ImportAuto按鈕僅在選定的時間范圍內(nèi)工作。否則,它適用于另外:通過導(dǎo)入自動創(chuàng)建的曲線將按最初默認(rèn)RetuneSpeed速度來創(chuàng)建目標(biāo)曲線。實際上,我們說有關(guān)上述注意:它除了作為圖形模式校正工具來使用以外,自動導(dǎo)入功能也用來提供自動模式設(shè)置結(jié)果的可視化的信息。ImportAuto功能來多次改變設(shè)置進(jìn)行另外要注意:自動導(dǎo)入功能令人困惑的一個方面可能就是自動模式的RetuneSpeed設(shè)置和圖形模式下Retune形模式設(shè)置RetuneSpeed值為0。MakeMakeNotes功能是Auto-TuneEvo提供的一個全新的解決方案,為了更準(zhǔn)確的校正,它結(jié)合了自動模式的易用性,通過圖形模式,使您能夠以最小的代價獲得最佳控制效果。與Auto-TuneEvoformant校正和throatMode喉音建模功Notes按鈕,將導(dǎo)致Auto-TuneEvo分析輸入并且創(chuàng)建TargetNote對象(簡稱NOTE)如圖:注意I-Beam工具來選擇時鐘范圍,MakeNotes按鈕只能工作在選定的時鐘范圍內(nèi),否則,它適用注意RetuneSpeed行為有一點不同的其他校正對象,與其他矯正對象不同,沒有對修正的對象提供一個藍(lán)色的修正曲線,隱含的校正曲線是在水平的校正圖形曲線中心之上。調(diào)整RetuneSpeed為0,將導(dǎo)致輸出音符被鎖定。當(dāng)你選擇較低的RetuneSpeeds參數(shù),輸出反映了波形形狀和原始輸入音符的位置。這一點非常容易理解。通過放大了音符并調(diào)整個范圍RetuneSpeed另外請記?。寒?dāng)新的校正對象通過缺省的RetuneSpeed被創(chuàng)建,你可以通過Option框來設(shè)置這個缺省的NumberofNoteObjects校正音符對象數(shù)量重要注意:在你已經(jīng)完成校正的音高范圍內(nèi)調(diào)整theNumberofNoteObjects數(shù)目,將會重新創(chuàng)建音符對象當(dāng)NumberofNoteObjects設(shè)置到較低的位置時:當(dāng)NumberofNoteObjects設(shè)置到較高的位置時:一個漸變式的音調(diào)變化被視為glissando(滑音你可以想象,當(dāng)NumberofNoteObjects設(shè)置為中間值,結(jié)果介于旋鈕兩端(左右)小帖士:和Auto-TuneEvo的NumberofNoteObjects控制數(shù)量,你就會明白了。Retune正對象(曲線、直線或音符)可以有自己獨立的RetuneSpeed值,RetuneSpeed控制僅在你選至少選擇了一個校正RetuneSpeeds值的平均值。然而,這些對象的RetuneSpeeds值無法修改,直到你實際調(diào)節(jié)RetuneSpeed在這段時間,所有對象的RetuneSpeeds將與新值一致,并且繼續(xù)跟隨你對RetuneSpeeds值所做的任何更改。立的RetuneSpeeds值的能力,Auto-TuneEvo的圖形模式工作方式比平常的校正結(jié)果更容易得到較為自然聲音。在動化RetuneSpeed值(這將花費時間和努力)。通過獨立對象RetuneSpeeds值,可以為每個音符創(chuàng)建預(yù)期的效果,AdjustI-BeamAdjust注意:當(dāng)選擇了I-Beam選擇工具,在音高或包絡(luò)視圖中雙擊將會選中全部的音頻對象。如果所選范 值設(shè)置為。通過 mand(Mac)/CTRL(PC)+單擊滑條可以重置該值為缺省值。另外TargetingIgnoresVibrato模式功能用以區(qū)分在顫音和預(yù)期音高變化之間的不同。因此,你通常可以選擇音頻中包括顫音和打算要改變音高的部分,AdjustVibrato功能可以在進(jìn)行單獨音高校正時按比例處理顫音。同時,這也取決于PitchPitch視圖ThePitchGraphDis直軸表示音高(越高的音符越在上面),同時水平軸表示時間。水平方向網(wǎng)格線或區(qū)塊表示音階的高低(取決于當(dāng)前顯示變ScaleDetune設(shè)置將會使音階音高視圖中的背景直線相對音符來上下移動。新版本的Auto-TuneEvo可以改AutoTuneEvo實時改變窗體大小,唯一的限制是你的顯示器分辨率。有些宿主程序不支持實時縮放,窗口的大小可以通過上文中介紹的Options框來修改。在VST宿主程序中,支持最大的分辨率為1600x1200pix—這還不算太ShowLanesShowLanesMajorMinorChromaticShowLanes按鈕將無法使用。單擊ShowLanes按鈕切換顯示狀態(tài)。當(dāng)ShowLanes模式打開后,按鈕將變成藍(lán)色。注意:你可以在任何時間切換顯示模式。切換這個模式并不影響任何以前的校正對象。所以你可以這樣做。舉PitchPitchGraphPitch(時間)和垂直(音高)縮放。單擊+會使用視圖放大,單擊-注意PitchDetected這將總是顯示當(dāng)前鼠標(biāo)位置對應(yīng)數(shù)據(jù)的精確音高(紅色曲線OutputObject這將總顯示當(dāng)前鼠標(biāo)位置對應(yīng)的精確的目標(biāo)音高。對于直線和曲線,這將對應(yīng)于由藍(lán)色的目標(biāo)音高曲線。對于音符對偏離的值(以cents為單位。包絡(luò)視圖TheEnvelopeGraphDis包絡(luò)視圖顯示振幅(響度)All/TieAll位置。當(dāng)這個設(shè)置為選中,包絡(luò)視圖的水平比例將通過Pitch視圖水平縮放工具按鈕來控制。自動滾動Auto注意:除了以上所述,如果自動滾動處于關(guān)閉狀態(tài),同時開始trackingpitch,當(dāng)停止傳輸和再次單擊TrackPitch退出模式,Auto-TuneEvo將不會自動按比例顯示,包括所有的音頻,通常都是這種情況。當(dāng)您在無法確定放大比例,并且想對不同的設(shè)置不同的次數(shù),觀察不同的設(shè)置效果。這就很有用了。如果啟用自動EditingEditingAuto-TuneEvo與Auto-Tune以前版本(Auto-Tune5)不同,當(dāng)您或校正操作時你可以自由使用任何一種圖形當(dāng)你進(jìn)行或校正操作時,繪制新的校正對象當(dāng)你正在啟動或音高校正時單擊MakeCurve、ImportAuto或MakeNotes(如果您正在trackingpitch時樣做,生成的對象只對被的音頻產(chǎn)生影響,您單擊相應(yīng)的按鈕)當(dāng)你正在或校正時,Cut剪切、copy或paste粘貼校正對象現(xiàn)在,正是因為你能做這些工作,并不意味你想去這么做(或者更有意義),但這能,讓你可以在開展的工作中有更TheGraphical注意QWERTY(非數(shù)字小鍵盤可以通過Options選項框中設(shè)置使用鍵位映射功能。TheLine可以設(shè)置。當(dāng)你移動鼠標(biāo),一條直線會從沿伸至鼠標(biāo)的位置,再次單擊設(shè)置第二個并定義音高輪廓的第一段繼續(xù)單擊并定義直線直到你的輪廓完成通過雙擊最終的來整過程或者通過按下鍵盤的ESC鍵來結(jié)束。在畫線的過程中,按下鍵盤上的Option(MAC)/Alt(PC)同時繪制直線將強(qiáng)制繪制水平的直線。注意:由于PC版本的ProToolsHDLEAltSnapToNote(見下文)來強(qiáng)制直線對準(zhǔn)至一個半音并使用箭頭工具來水平移動到SnapToNoteSnapToNote下Shift鍵繪制直線時將會關(guān)閉它如果您將光標(biāo)移出Pitch視圖輸入點視圖會自動滾動若要刪除最后的輸入,按下鍵盤上的delete鍵(您可重復(fù)此操作以回到最初的)任何時間只有一個音高校正對象(直線,曲線或音符)能在Pitch視圖中被創(chuàng)建。當(dāng)你完成直線對象的輸入,任何一個以前創(chuàng)建的對象將同時被刪除。TheCurvePitchPitch圖中單擊任意位置來設(shè)置。按住鼠標(biāo)并移動鼠標(biāo)來繪制所需的音高輪廓曲線,最后釋放鼠標(biāo)就完成了一條曲線的繪制。與直線工具不同,當(dāng)你試圖從當(dāng)前顯示區(qū)域中移出曲線工具光標(biāo)時,PitchSnapToNote式也無法作用于曲線工具。在任何時間點只有一個音高輪廓對象(直線、曲線、音符)能被創(chuàng)建。當(dāng)你完成一個曲線TheNote法來創(chuàng)建一個音符。任何時間點在Pitch視圖中只能創(chuàng)建一個音高輪廓對象(直線、曲線或音符)當(dāng)你完成新的音符注意SnaptoNote(對齊音符)模式,如果你希望創(chuàng)建一個偏離視圖線或格的音符,首先帖近線和格繪制音符,然后再確認(rèn)那個SnapToNote模式是關(guān)閉的,通過箭頭工具或Nudge(推子)按鈕來移動想要的音高。另外:TheArrow箭頭工具用于選擇和拖動或編輯已創(chuàng)建的校正對象(直線、曲線、音符),以及添加或刪除到正在創(chuàng)建的線操控直線和曲線MANIPULATINGLINESANDCURVES:在Pitch視圖的背景上單擊并水平拖動選擇對象的,SHIFT該對象。通過光標(biāo)點擊已選定的曲線或線段對象,與所有其他選定對象,將可以一起拖動。默認(rèn)情況下,當(dāng)您單擊以MakeCurveImportAutoOption的,這樣這個選擇的對象可以被拖拽。拖動一個進(jìn)行伸展或壓縮這個校正對象使之相對于最接近未選中的錨點??赏蟿铀x對象的位置是受相鄰未選對象的位置限制。單擊Pitch視圖背景將取消所有選擇的對象。添加和刪除ADDINGANDDELETINGANCHOR變換音符對象MANIPULATINGNOTEOBJECTS:箭頭工具用來調(diào)節(jié)音符對象的音高(即:在Pitch視圖中向上或向下移動)或調(diào)節(jié)一個音符的開始點或終結(jié)點(即:按時間調(diào)節(jié)這些點的前后位置)。當(dāng)你將光標(biāo)工具移到音符對象上,光標(biāo)將變成一種或兩種狀態(tài),這取決于光標(biāo)所在音符的位置。當(dāng)光標(biāo)移到音符的中間區(qū)域,一個垂直方向的箭頭光標(biāo)SnapToNote會強(qiáng)制與Pitch視圖中的網(wǎng)格線或格子對齊。如果SnapToNote功能未啟用,你可以任意移動音符的音高。小帖士:當(dāng)你在沒有開啟SnapToNote功能來移動音符時,您可以借助ObjectPitchDisy圖來確定任何位置音符的精確音高。當(dāng)光標(biāo)位于一個音符兩端附近時,光標(biāo)會顯示為長度調(diào)整光標(biāo)(水平左右箭頭此時將允許你對左右的邊界點向左或向右拖拽至新的位置,這可以有效地延長或縮短音符的時值。和直線、曲線工具修改原來的音符的時值,此時如果再移動它到初始的位置將會恢復(fù)以前的時值。然而,一但你釋放鼠標(biāo)將完成修改。這另外RetuneSpeed曲線來顯示)。做為結(jié)果,它可能很有必要來為追加的內(nèi)容調(diào)整RetuneSpeed值,以獲得最佳的效果。小帖士NumberofNoteObjects仍可以完成對一系列音符進(jìn)行快速校正。代替手工移動每個音高,只是選擇第一個或最后一個中心音高音符,并將其RetuneSpeed剪刀工具ScissorsTool箭頭工具來移動頂部就會顯示另外一個的放大鏡工具M(jìn)agnifyingGlassPitchPitch默認(rèn)顯示“+”,單擊后,視圖的水平和垂直方向會按逐級放大(如果可能)。按下Option(Mac)/Alt(PC)將使光標(biāo)變化示在視圖中(用于當(dāng)包絡(luò)視圖顯示為“All”模式,參見ALL和TIE模式說明)。這個音高的顯示范圍將自動縮放,II-Beam通過拖動I-Beam工具在Pitch視圖或包絡(luò)視圖選擇一個區(qū)域適用于MakeCurve、ImportAuto、MakeNotes、NumberofNoteObjectsAdjustVibrato。選擇區(qū)域?qū)从吃趦蓚€視圖中。選擇I-Beam工具,隨便I-Beam同時也會使選擇的音頻顯示在Pitch視圖中。這便于快速移動軌跡來進(jìn)行各項的編輯。Hand時變?yōu)槭中喂ぞ撸试S你快速上下滾動Pitch視圖。 PopQuizTheEdit即,按鈕的激活狀態(tài)與當(dāng)前視圖操作狀態(tài)有關(guān)。如果一個特定的按鈕相對于當(dāng)前的Pitch視圖狀態(tài)沒有有效的功能,它將顯示不可用的"暗灰色"。如果存在可操作的功能,它將顯示可使用的亮灰色。TheClearAll單擊ClearAll按鈕將清除 和校正的信息,無論當(dāng)前視圖中是否可見。一但你進(jìn)行此操作將無法恢復(fù)(隨意Optio(MAC(PC)同時單擊清除所有按鈕,將不會出現(xiàn)確認(rèn)框提示TheUndoUndoTheRedo復(fù)操,您可以繼續(xù)單擊Redo來重做其他的更改,同時你也可以在Options選項框中設(shè)置次數(shù)限制。TheSnapToNoteSnapToNoteSnapToNoteShiftSnapToNoteSnapToNoteShiftSnapToNoteSnapToNoteShift閉SnapToNote模式。TheSelectAll剪切和按鈕TheCutAndCopy每當(dāng)一個或 按鈕將變?yōu)榭捎肅ut將刪除選定的對象CutCopy都將選定的對象到Auto-TuneEvo的粘貼板中。你可以粘貼對象到Pitch視圖中別的地方ThePastePastePaste按下鼠標(biāo)不松手。一個粘貼對象的圖形將會顯示注意:既然一個校正的對象(直線、曲線、音符)可以存在于任何時間點,在那個已粘貼對象時間點上,任何RetuneSpeed按鈕Nudge注意SnapToNoteNudgeNudgeSnapToNoteNudgeSnapToNoteNudge整音符將保留音高的偏移量(除非你接下來使用箭頭工具移動它,在這種情況下它將再次受到音階音符的限制)。每個Nudge當(dāng)窗口縮至最小時:20cents(每次Nudge)當(dāng)窗口放大到最大時:2cents(每次Nudge),盡可能放大你感的對Keyboard某些宿主程序支持以下鍵盤命令與上述的編輯按鈕功能實現(xiàn)相同的功能。保留自己使用這些命令。有關(guān)詳細(xì)信息,請Command(MAC)/Control(PC)-ZUndo恢復(fù)Command-Shift-Z(MAC)/Control(PC)-YRedo重做Command(MAC)/Control(PC)-XCut剪切Command(MAC)/Control(PC)-CCopyCommand(MAC)/Control(PC)-VPaste粘貼Command(MAC)/Control(PC)-ASelectAll選擇所有音高移動、Formant在圖形模式下使用音高移動、Formant校正和喉音模式的功能。請參面的章節(jié)的相關(guān)說明如果你在圖形模式下進(jìn)行很多的校正操作,你可以考慮使用象 GraphireorIntuos(注: 的數(shù)位板生產(chǎn)廠商,Graphire和Intuos影拓是 旗下的兩款系列產(chǎn)品)這樣的USB的手寫板設(shè)備。Auto-TuneEvo一旦你熟悉這種方式(通常只需幾分鐘就可以上手),手寫板通常提供壓感變化,提高了繪制圖形的精度。一些手寫板還第四章:Auto-TuneEvo本章通過一系列的簡短來介紹Auto-TuneEvo如何工作,并為你提示指導(dǎo)。這些將使用大量的音頻和MIDI文件(加載您熟悉的音頻和MIDI文件到宿主程序中)。如果您了Auto-TuneEvo,您可以從安裝DVD光盤中的TutorialAudio文件夾中找到所需的文件,如果的是通過的版本,你可以從Auto-TuneEvo網(wǎng)頁地址單擊上音頻文件。一:AutomaticModeA3再返回到A2Auto-TuneEvoAuto-TuneEvo按以下步驟開始我們的Auto-TuneEvoAuto-TuneEvo”并將RetuneSpeed0設(shè)置"A2-A3-A2sweep"為循環(huán)并將宿主程序置于模式AAuto-TuneEvo通過將輸入的音高和A接著按以下步驟RemoveBDFGAREMOVEA請繼續(xù)BypassE再次EAuto-TuneEvo正確調(diào)整輸入的EAuto-TuneEvobypass繼續(xù)RetuneSpeed30再次。比較RetuneSpeed為30和0的區(qū)別0:Auto-TuneEvo可以瞬間校正。30:Auto-TuneEvomsRetune1050繼續(xù)RetuneSpeedRemoveF再次,當(dāng)聲音時,旋轉(zhuǎn)那個ScaleDetune旋鈕FScaleDetuneDetune旋最后VibratoTypesinewave再次二:TargetingIgnoresVibrato本將演示自動模式下的TargetingIgnoresVibrato功能。在宿主程序音軌中加載或?qū)搿皐ide_vibrato”文件,這是一個男聲音獨唱持續(xù)發(fā)出G音。以便你熟悉一下原始。盡管這是一個較寬的顫音,你會注意到歌手的音高在忽高忽低這間交替輕微的Auto-TuneEvo設(shè)置Auto-TuneEvoKeyC”并將音階設(shè)置為“ChromaticLowMaleVoiceRetuneSpeed24GFAuto-TuneAuto-TuneEvoGF接下來,使用激動人心的圖形模式來演示TargetingIgnoresVibrato的效果RetuneSpeed0Auto-TuneEvo單擊TrackPitch按鈕并開始。一條紅色的曲線表示音高變化的輪廓,將顯示在視圖中停止并再次單擊TrackPitch按鈕會停止對音符的單擊ImportAutoAuto-TuneEvoGFAuto-TuneEvoAutomaticGraphicalImportAutotrackpitchPitch注意,藍(lán)色的曲線現(xiàn)在是一條直線,在GTargetingIgnoresVibrato是有作用的。NaturalVibrato這個將演示使用NaturalVibrato(自然顫音)的功能。仍將使用前面使用過的音頻文件。續(xù)的G音。此軌你先熟悉一下原始聲音。Auto-TuneEvoAuto-TuneEvo設(shè)置為“LowMaleVoiceRetuneSpeed24打開循環(huán),并開始NaturalVibrato12NaturalVibrato12MIDI這個將介紹Auto-TuneEvo在自動模式下的兩種MIDI功能LearnScaleFromMIDITargetNotesViaLearnScaleFromMIDIBbGMIDI盤來彈奏正確的旋律或是通過宿主程序加載Auto-TuneEvo來包含有要處理旋律的MIDI文件。按下面步驟開始我們的的歌曲的,音準(zhǔn)明顯非常。(很有才華的歌手,她答應(yīng)我們按我們的要求來這樣演唱)Auto-TuneEvo導(dǎo)入“somewhere.mid”MIDIAuto-TuneEvoMIDI選擇自動模式并單擊“LearnScalefromMIDI”按鈕將顯示藍(lán)色,指示儀顯示“OnOctavesAllMIDIAuto-TuneEvo設(shè)置RetuneSpeed到20,使用這個音階的音頻軌注意ViaMIDI,Auto-TuneEvo會實時根據(jù)MIDI輸入來限制當(dāng)前的目標(biāo)音符。按下面的操作:14somewhere”MIDI選擇自動模式并單擊“TargetNoteViaMIDI”按鈕,這樣按鈕會變?yōu)樗{(lán)色,指示器會變?yōu)椤癘n時單擊音頻和MIDITargetNotesViaMIDIMIDIMIDIAuto-TuneEvo會工作在BypassMIDI音符,音頻會按照MIDI論RetuneSpeed設(shè)置什么樣的值)。在這種‘Somewhere’人聲的情況下,大多數(shù)跑調(diào)的情況發(fā)生在音符的持續(xù)音部分。試著在MIDI文件中移動音符并聽取效果。這將比自動模式提供細(xì)微的控制,同時也不比圖形模式遜色。注意:MIDI功能僅和MIDI音符高低值有關(guān)。MIDI控制器的數(shù)據(jù)如Pitch、Bend或ModWheel對于Auto-TuneEvo這個將演示Auto-TuneEvo音高移動,formant校正和喉音模式的性能。它仍將使用前面用過的音頻文件。Auto-TuneEvoProToolsHDRTASKeyG”并將音階設(shè)成“Major.RetuneSpeed27Transpose6FormantformantsFormatformantThroatLength120再次聲音聽一下聲音的區(qū)別再次并同時調(diào)整ThroatLength控制聽一下更改人聲模型效果的變化Transpose59六:圖形模式基礎(chǔ)GraphicalModeAuto-TuneEvoAuto-TuneEvo設(shè)置TrackPitch開始后,Auto-TuneEvo會掃描的信號,一條紅色的曲線代表信號音高的輪廓,將會顯示在屏幕視圖上停止并再次單擊TrackPitch會停止掃描聲音。Pitch通過在Pitch視圖中的單擊多個,將繪制線段連接點,要清除輸入的最后一個點,可以按下鍵盤的<delete>鍵(你可反復(fù)按下<delete>來清除并返回到第一個)。雙擊最后一個點或按下<esc>鍵,一條綠色輸出曲線將顯示,它的RetuneSpeed是系統(tǒng)缺省的值。(DELETE和ESC在水果中無效,不知為何?)RetuneSpeed00400RetuneSpeedPitch3有關(guān)的箭頭和剪刀工具行為的詳細(xì)說明.)當(dāng)您嘗試在以下步驟中,該文件并觀察每個操作的效果。Pitch在曲線上移動光標(biāo)和。 下選擇整個曲線和個別使用箭頭工具拖動選定的曲線和個別仍然使用箭頭工具,在新的雙擊你將創(chuàng)建第10步刪除的并返回直線到它的初始狀態(tài)選擇剪刀工具,然后單擊現(xiàn)有的直線或曲線將在該點分割成兩條曲線。一對將會從你單擊的被創(chuàng)建。再選擇一個或多個對象,并試著使用編輯按鈕(UndoCutCopyPaste,SelectAll)。Command(MAC)/Control(PC)-ZUndoCommand(MAC)-Shift-Z/Control(PC)-YRedoCommand(MAC)/Control(PC)-XCutCommand(MAC)/Control(PC)-CCopyCommand(MAC)/Control(PC)-VPasteCommand(MAC)/Control(PC)-ASelectAll本通過實際的范例來說明Auto-TuneEvo能以非凡的精度來和解決跑調(diào)的問題如果聽上去你沒有,可以隨時轉(zhuǎn)到下面的八。(此時,我們假設(shè)您已經(jīng)輕松地載入了文件和接通了Auto-TuneEvo)。安排文件"C2Ahhhv3"和"C2Ohhhv1"放到單獨不同的音軌中,這樣可以同樣它們Auto-TuneEvoRetuneslider0Auto-TuneEvoKeyBbAuto-TuneEvobypass(Auto-TuneEvo單擊,這樣你可以聽到?jīng)]有進(jìn)行Auto-TuneEvo處理的兩軌和在一起。不管你是否相信,假定這些來自CD的人聲的采樣是同樣的音高?,F(xiàn)在為兩個軌啟用Auto-TuneEvo處理效果并再次如果您上述操作都正確,您將聽到?jīng)]有跑調(diào)采樣,它們聽上去像一個聲音八:MakeCurve這個將引導(dǎo)你來使用MakeCurve功能。MakeCurve功能可以精確地音準(zhǔn)和音調(diào)變化按照上面的步驟將“CrowdAllAuto-TuneEvoTrackPitch在宿主程序中按下鍵選擇放大鏡工具并在視圖中紅色曲線的最后部分(演唱到-gether)拖出一個方框范圍,視圖I-Beam(I)選擇工具在包絡(luò)視圖中拖動選擇“-gether”段落。

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