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文檔簡介

第十二講動畫的控制ActionScript介紹Flash中的腳本語言稱為ActionScript。正是由于Flash中增加、完善了ActionScript,才能創(chuàng)作出來的動畫具有很強的交互性。在簡單的動畫中,F(xiàn)lash按順序播放動畫中的場景和幀,而在交互動畫中,用戶可以使用鍵盤或鼠標(biāo)與動畫交互,大大增強了用戶的參與,同時也大大增強了Flash動畫的魅力。雖然現(xiàn)在流行的是ActionScript3.0腳本,但是在課程中,為了大家能夠較好地掌握腳本代碼,我們還是使用2.0腳本。幀腳本即寫在關(guān)鍵幀上的腳本代碼,它可以用來控制整個動畫的播放,也可以用來控制窗口的變化。stop();fscommand();按鈕腳本即寫在按鈕元件上的腳本代碼,它除了需要指定控制函數(shù)外,還需要明確按鈕的觸發(fā)事件,在2.0腳本語言中,建議大家使用腳本助手來完成按鈕代碼的編寫。通過按鈕,我們可以在場景與場景之間、場景內(nèi)部實現(xiàn)自由跳轉(zhuǎn)。on(press){gotoAndPlay(15);}下一講提示:影片剪輯的控制本講內(nèi)容到此結(jié)束

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