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文檔簡介

企業(yè)形象的調研與評估第一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六本講主要內容第一節(jié)企業(yè)形象的調查第二節(jié)企業(yè)形象的評估第二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第一節(jié)企業(yè)形象的調查

一、企業(yè)形象調查的意義1、企業(yè)形象調查是企業(yè)形象策劃的首要步驟2、企業(yè)形象調查是企業(yè)形象工作的基礎工作3、企業(yè)形象調查是企業(yè)形象活動的重要方式第三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第一節(jié)企業(yè)形象的調查二、企業(yè)形象調查的內容(一)企業(yè)外部環(huán)境調查1、關于企業(yè)外部宏觀環(huán)境的調查研究企業(yè)外部環(huán)境宏觀環(huán)境的調查研究內容主要包括:政治環(huán)境、經濟環(huán)境、文化環(huán)境。第四頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第一節(jié)企業(yè)形象的調查二、企業(yè)形象調查的內容(一)企業(yè)外部環(huán)境調查2、關于企業(yè)外部微觀環(huán)境的調查研究企業(yè)外部公眾的調查,主要包括:背景資料、知曉度資料、態(tài)度資料、行為資料第五頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第一節(jié)企業(yè)形象的調查二、企業(yè)形象調查的內容(二)企業(yè)內部環(huán)境調查1、企業(yè)概況調查①企業(yè)的發(fā)展歷史②企業(yè)的目前狀況③企業(yè)的未來規(guī)劃2、企業(yè)內部公眾的調查第六頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第一節(jié)企業(yè)形象的調查二、企業(yè)形象調查的內容(三)企業(yè)形象調查1、企業(yè)知名度調查2、企業(yè)美譽度調查3、企業(yè)信譽度調查第七頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六我國汽車品牌形象排名調查表(綜合類)2004年第八頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第二節(jié)企業(yè)形象的評估一、企業(yè)形象評估的內容(一)企業(yè)外在形象的評估內容企業(yè)的名稱、企業(yè)的建筑與裝飾、企業(yè)的商標和品牌、企業(yè)的廣告、企業(yè)的辦事效率、企業(yè)的經濟實力、企業(yè)的商品包裝、企業(yè)的工作環(huán)境。第九頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六Menalwaysrememberloveofromanceonly第十頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六耗費巨資的命名第十一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六Acer的命名Acer宏碁集團于1976年在臺灣創(chuàng)立,當時僅有7名員工,3.5萬美金的注冊資金,以研發(fā)生產計算器產品為主。經過30多年的努力,今日的宏碁已經發(fā)展成為一個國際化的高科技企業(yè)集團。從事以個人電腦、相關零組件、通訊產品、消費類電子產品、網絡與軟件為主的研發(fā)、制造、行銷與服務。第十二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六宏碁英文名字的歷史演變在1986年以前,宏碁電腦對外的英文品牌叫“Multitech”,由于字母太多,難以記憶,同時在當時的許多高科技公司中都慣以Tech為結尾的單詞作名稱,例如Logitech、Suntek、Unitek...等。另外,由于Multitech在美國、荷蘭等國家都發(fā)現(xiàn)過同樣的商標。宏碁公司認為重復的商標易使顧客對品牌的認同造成混淆。第十三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六于是在1986年,宏碁公司委托聞名全球的廣告設計公司---奧美廣告承接宏碁公司新商標的設計任務。奧美廣告發(fā)動全球各地設計師,歷經8個月,從4萬多個名字中篩選出Acer。

Acer源于接丁字,代表鮮明的、活潑的、尖銳的、有洞察力的、敏銳的與有活力的等意義,這些與宏碁公司所從事的高科技行業(yè)的特性是十分吻合的。Acer源于"ACE"(王牌)的語根,代表是極優(yōu)秀者的意思。為了讓Acer有一致的讀音,因此特地將最后一個字母改成大寫的"R",使整個品牌的頭尾都覺得十分有力量的感覺。

Acer名稱確定之后,宏碁公司投資近6000萬美元在全世界進行商標注冊及品牌廣告宣傳。致使一個新的電腦品牌在短短幾個月時間里便名震全球,身價倍增。第十四頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六企業(yè)名稱及品牌故事“雪佛萊”:以著名賽車手的名字命名“馬自達”:古波斯宗教中的光明之神的名字“雀巢”:嬰兒哺育、舒適、依偎的象征“松下”:多品牌中的“曲盡其妙”“三洋”:志在世界三大洋“碧浪”:《暴風雨》中實現(xiàn)理想的小精靈名稱“金利來”:“金輸”不如意后的靈感“耐克”:來源于神話中勝利女神的品牌形象“人頭馬”:喻示名列前茅的高檔美酒的圖形“熊貓”:人人都喜愛的具體形象的品牌圖形“長城”:體現(xiàn)高級潤滑油與經營理念的品牌圖形“沃爾沃”:意在“我滾動”或“我來駕駛”“摩托羅拉”:飛越無限的高科技品牌“諾基亞”:以芬蘭南部小鎮(zhèn)的地名命名“美的”:“美的事業(yè)”品牌形象的塑造“銳步”:以動作敏捷的非洲羚羊命名運動鞋品牌第十五頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六要想好票房,先有好名字國產電影近十年來發(fā)生了翻天覆地的變化,電影名字五花八門,吊足了觀眾胃口,尤以張藝謀為最,如《秋菊打官司》、《紅高粱》、《大紅燈籠高高掛》、《我的父親母親》、《十面埋伏》、《滿城盡帶黃金甲》等,其他的如《2046》、《東邪西毒》、《周漁的火車》、《天下無賊》、《瘋狂的石頭》無一不是一上來就以名字抓人,給人無限的想像空間。第十六頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六國外電影的中文譯名將“滑鐵盧橋”(WaterlooBridge)譯成“魂斷藍橋”“一個夜晚的故事”(Ithappenedonenight)譯成“一夜風流”“勇敢的心”(Braveheart)譯成“驚世未了情”鬼魂”(Ghost)譯成“人鬼情未了”“速度”(Speed)譯成“生死時速”“礁石”(Rock)譯成“勇闖奪命島”第十七頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六從Legend到Lenovo第十八頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六美國電話電報公司大樓第十九頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六中央電視臺新樓第二十頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六商標與品牌第二十一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六百事可樂百年廣告語全集

1898年

清爽、可口,百事可樂

1903年

提神、爽心、增進消化

1905年

可口之飲料

1906年

天然飲料——百事可樂

1907年

百事可樂:可口、健康

1909年

百事可樂:使你才氣煥發(fā)

1910年

喝百事可樂,讓你心滿意足

1923年

這就是健康:百事可樂

品嘗百事,你將喜歡它

1928年

百事可樂,激勵你的士氣

1932年

一樣的價格,雙倍的享受

1939年

一樣的價,雙倍的量

1940年

百事可樂是屬于你的飲料

1943年

令人誘惑的口味第二十二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六

1945年

百事可樂:更多、更好

1949年

口味最好、花錢更少

1950年

量多、活力更多

1953年

清新、爽口

1958年

愛社交,喝百事

喝百事,增友誼

1959年

百事可樂令你心曠神怡

1961年

這就是百事,它屬于年輕的心

1963年

奮起吧,你就屬于百事新一代

1964年

讓自己充滿活力,你是百事新一代

1967年

口味獨一無二,百事可樂向前涌動

品嘗無可比擬的百事

1969年

生活/奉獻

你從生活中獲取,百事從奉獻中獲取

1971年

擁有一個百事的日子

1973年

成為百事人,感受自由心第二十三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六

1975年

百事挑戰(zhàn),讓你的感覺來決定

1976年

擁有百事時代

1979年

把握百事精神,賦予百事挑戰(zhàn)

1982年

喝百事可樂,享受一生美味

啊!百事的時代

1983年

現(xiàn)在就去體會百事

1984年

百事可樂,新一代的選擇

1987年

百事可樂:美國的選擇

1990年

親愛的,這就是您所需要的

1992年

不能沒有它——百事可樂

1993年

年輕、開心,喝百事

1995年

百事之外,別無選擇

1996年

改變新的一頁:百事可樂

1998年

新一代的選擇Thechoiceofanewgeneration

渴望無限(AskforMore)

1999年

百事,渴望無限

快樂的可樂

2003年

百事,這就是可樂

2004年

突破渴望(DareforMore)

敢于第一(DaretoBeNo.1)第二十四頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六買櫝還珠:包裝的作用英國有一家食品公司推出了一款魚子醬產品,由于是一家新公司,消費者的認知度不是很高。于是這家食品公司創(chuàng)新地采用了綠色包裝,以天然的綠色植物作為商品包裝的主要圖案,并打出了“回歸自然,自然帶來健康”的廣告語,使得該產品在眾多同類產品中迅速脫穎而出,取得了很好的銷售業(yè)績。然而事情還沒有結束,魚子醬產品熱銷使得該公司其他產品的銷售量也大大提升?!暗诙屙摚菜氖?,編輯于2023年,星期六雅詩蘭黛經典香水包裝設計第二十六頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第二十七頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六瑞典的絕對伏特加第二十八頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第二十九頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第三十頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第三十一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六GOOGLE中國的辦公環(huán)境第三十二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第三十三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第三十四頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六供GOOGLE職員消遣的玩具第三十五頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六GOOGLE公司辦公室全貌第三十六頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六皮克斯公司辦公環(huán)境第三十七頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第三十八頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第三十九頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第四十頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第四十一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六第四十二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六Pixar1984年,約翰·拉塞特(JohnLasseter)離開了工作多年的迪斯尼,加入了盧卡斯影業(yè)旗下的工業(yè)光魔公司。兩年后,蘋果公司創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯花了1000萬美元買下了工業(yè)光魔公司的電腦動畫部,成立了皮克斯動畫工作室。同年,約翰·拉塞特開始創(chuàng)作自己的第一部3-D短片《AndreandWallyB。》1987年,皮克斯的短片《LuxoJr?!帆@得奧斯卡最佳動畫短片提名,并且獲得舊金山國際電影節(jié)電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯制作的第一部動畫短片,片中的主角就是后來成為皮克斯象征的跳跳燈。

第四十三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期六1995年11月22日,世界上第一部全電腦制作的動畫長片《玩具總動員》(ToySt

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