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第二章建模與驗?zāi)7椒ǖ谝豁?,共七十五頁,編輯?023年,星期四第二章建模與驗?zāi)7椒ǖ诙?,共七十五頁,編輯?023年,星期四第一節(jié)系統(tǒng)的數(shù)學(xué)模型數(shù)學(xué)模型:概念模型:對原始系統(tǒng)的文字描述。物理模型:根據(jù)原始系統(tǒng)物理特征建立的數(shù)學(xué)關(guān)系。仿真模型:用計算方法將數(shù)學(xué)關(guān)系轉(zhuǎn)換為計算機程序。建模方法:物理機理建模系統(tǒng)辨識建模:結(jié)構(gòu)模式識別、參數(shù)估計第三頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四建模依據(jù):研究目標(biāo):決定詳細(xì)程度、精確程度先驗知識:符合系統(tǒng)特點的處理方法積累實驗數(shù)據(jù):彌補先驗知識的不充分演繹法:根據(jù)不充分的理論建立一般規(guī)律,再用先驗知識猜測特殊規(guī)律,最后通過實驗確定規(guī)律的正確性。歸納法:根據(jù)觀察到的特殊規(guī)律想辦法附加少量信息,外推一般規(guī)律第四頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四建模原則:清晰:結(jié)構(gòu)清楚,模型間耦合盡可能少切題:針對研究目標(biāo)建模精確:根據(jù)研究問題確定收集信息的精度集成:系統(tǒng)劃分不宜過小第五頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四系統(tǒng)數(shù)學(xué)模型的類型連續(xù)時間系統(tǒng)模型:用微分方程、傳遞函數(shù)、狀態(tài)空間、S域結(jié)構(gòu)圖表示集中參數(shù)系統(tǒng):常微分方程(初始條件)分布參數(shù)系統(tǒng):偏微分方程(初始條件、邊界條件)離散系統(tǒng)模型時間連續(xù)、空間離散(有限元)時間離散、空間離散用差分方程、脈沖傳遞函數(shù)、離散狀態(tài)空間、Z域結(jié)構(gòu)圖表示第六頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四混合系統(tǒng)模型(計算機控制系統(tǒng)):通過采樣-保持將連續(xù)時間系統(tǒng)S近似成離散時間系統(tǒng)Z,用差分方程表示近似:“采樣-保持”帶來信號重構(gòu)誤差。離散事件系統(tǒng)模型:隨機系統(tǒng)在事件驅(qū)動下,以一定概率發(fā)生狀態(tài)轉(zhuǎn)移,用狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖表示的概率模型第七頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四第二節(jié)連續(xù)系統(tǒng)仿真數(shù)值積分法:歐拉法(矩形法)、梯形法、Simpson法(拋物線法)、龍格-庫塔法、亞當(dāng)姆斯法、變步長法數(shù)值積分精度取決于:截斷誤差:算法階次、步長(步長過大將影響算法穩(wěn)定性)舍入誤差:計算機字長積累誤差:計算時間根據(jù)系統(tǒng)響應(yīng)速度確定步長:步長截斷誤差舍入誤差、積累誤差小小大大大小第八頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四第三節(jié)航空飛行器建模飛行仿真系統(tǒng):飛行系統(tǒng):動力學(xué)系統(tǒng)飛機系統(tǒng):儀表(機械表、CRT表)、無線電通訊、無線電導(dǎo)航、慣性導(dǎo)航、飛行管理、自動飛行、發(fā)動機系統(tǒng)運動系統(tǒng)(六自由度液壓平臺)操縱負(fù)荷系統(tǒng)視景(參戰(zhàn)者視野)音響系統(tǒng)平顯、雷達(dá)、火控、電子對抗攻擊目標(biāo)行為描述(CGF)計算機系統(tǒng)(接口、實時管理、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫)第九頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四控制臺:仿真管理:作戰(zhàn)想定仿真控制(開始、結(jié)束、凍結(jié)、解凍)氣象條件態(tài)勢顯示(軍標(biāo))、實時記錄效能評估、回放場景:實體、環(huán)境、特殊效果(第三觀察者視野)飛行實時仿真系統(tǒng)實時性:仿真系統(tǒng)能正確反映真實系統(tǒng)的時間響應(yīng)特征,幀周期由動態(tài)特征決定,認(rèn)為一個幀周期內(nèi)輸入與外界條件基本不變。第十頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四CGF邏輯結(jié)構(gòu)電子對抗模型武器模型執(zhí)行機構(gòu)最優(yōu)控制律動力學(xué)模型實體狀態(tài)戰(zhàn)場實體綜合環(huán)境敵方兵力規(guī)則庫戰(zhàn)術(shù)庫動作規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)決策戰(zhàn)場態(tài)勢目標(biāo)探測環(huán)境數(shù)據(jù)庫操控命令動力學(xué)建模:氣動全量模型,極限參數(shù)模型最優(yōu)控制律:描述飛行員駕駛技術(shù)人工智能技術(shù):描述飛行員作戰(zhàn)行為操控指令:輔助決策運動學(xué)模型氣動模型XYZVFMXYZXYZ期望F實體模型自治行為控制臺第十一頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四XZYXZY蘇:體軸系美:實體系XXY-ZZY-第十二頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四將地坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)得體坐標(biāo)系:將體坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)得地坐標(biāo)系:坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)(旋轉(zhuǎn)陣均是正交陣):我機位置:敵機位置:敵我相對位置:敵機在我機體軸系中坐標(biāo):第十三頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四在美式實體坐標(biāo)系中:將地坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)得實體坐標(biāo)系:將實體坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)得地坐標(biāo)系:飛機模型:1、質(zhì)心動力學(xué)(氣動力產(chǎn)生于氣流系):質(zhì)心運動學(xué):X=X+Vxd

tY=Y+Vyd

tZ=Z+Vzd

t第十四頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四2、轉(zhuǎn)動動力學(xué)(力矩產(chǎn)生在體軸系):轉(zhuǎn)動運動學(xué):第十五頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四第四節(jié)離散事件系統(tǒng)仿真描述離散事件系統(tǒng)的基本要素:實體:臨時實體:系統(tǒng)的工作過程就是臨時實體接受服務(wù)的過程。永久實體:臨時實體按一定規(guī)律而順序到達(dá),接受永久實體提供的服務(wù)后離開系統(tǒng)。事件:引起系統(tǒng)狀態(tài)發(fā)生變化的行為。活動:實體在兩個事件之間保持某一狀態(tài)的持續(xù)過程。進(jìn)程:描述若干事件和活動間的邏輯關(guān)系、時序關(guān)系。第十六頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四例高速公路收費進(jìn)程:活動:排隊收費事件:車輛到達(dá)落桿收費抬桿放行實體:臨時實體:司機永久實體:收費員輸出:平均等待時間、最大隊例長度、收費效率第十七頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四時間推進(jìn)機制時間步長法:仿真時鐘等步長推進(jìn),認(rèn)為一個步長內(nèi)系統(tǒng)狀態(tài)不變。因事件不一定恰好發(fā)生在時鐘推進(jìn)時刻,故步長影響仿真精度。事件步長法:仿真時鐘步長取決于事件間隔,事件發(fā)生在確切時刻。第十八頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四排隊系統(tǒng)仿真某時刻要求服務(wù)的數(shù)量超過服務(wù)機構(gòu)容量時,將出現(xiàn)排隊現(xiàn)象。排隊系統(tǒng)的組成:到達(dá)模式:臨時實體到達(dá)時間間隔的統(tǒng)計規(guī)律。服務(wù)機構(gòu):可同時接納臨時實體的永久實體數(shù)量,以及服務(wù)時間的統(tǒng)計規(guī)律。排隊規(guī)則:從隊列中選擇下一個實體服務(wù)的原則。排隊問題:根據(jù)到達(dá)模式和服務(wù)時間的概率分布研究如何平衡隊列長度和服務(wù)忙閑程度的問題。第十九頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四排隊系統(tǒng)的統(tǒng)計性能指標(biāo):平均排隊時間實體通過系統(tǒng)的平均滯留時間平均隊列長度系統(tǒng)中平均實體個數(shù)四個性能指標(biāo)存在條件:服務(wù)臺利用率<1單位時間內(nèi)到達(dá)的臨時實體數(shù)服務(wù)臺利用率=-------------------------------------------------單位時間內(nèi)服務(wù)臺完成服務(wù)的實體數(shù)(服務(wù)臺利用率=1時,說明服務(wù)臺不空閑,隊列越來越長,根本不存在平均隊列長度?。┛赏ㄟ^多次仿真合理解決排隊問題。第二十頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四隨機庫存系統(tǒng)仿真物資供應(yīng)過程中,進(jìn)貨與銷售不同時、不等量,故須庫存。庫存系統(tǒng)輸入:訂貨。由于從訂貨到入庫需要一段時間,故須提前訂貨。庫存系統(tǒng)輸出:需求。使庫存量不斷減小。庫存問題:根據(jù)需求研究庫存策略,即訂貨間隔、訂貨量。用庫存管理費用評價庫存策略:保管費:場地、人員、貨損支出。訂貨費:貨費、手續(xù)費、運費。缺貨費:供不應(yīng)求喪失銷售、停工待料損失。第二十一頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四例1:年需求D,每件航空器材年保管費C1,每次訂貨費C0,設(shè)無訂貨滯后時間、用完訂貨(即:庫存量=訂貨量)。求訂貨量Q、庫存系統(tǒng)年費用C。解:庫存系統(tǒng)年費用C=貨物保管費(Q/2)C1+訂貨費(D/Q)C0(平均庫存)(定貨次數(shù))確定年費用C最少的訂貨量Q:第二十二頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四允許缺貨時庫存量可減至Q,設(shè)無訂貨滯后時間,訂貨量Q=庫存量Q+缺貨量(1-)Q(已售出),每件貨物的缺貨損失費C4。求訂貨量Q、庫存系統(tǒng)年費用C。解:原則:缺貨情況下庫存系統(tǒng)年費用比不缺貨時少!TT庫存Q缺貨(1-)Qt不缺貨缺貨年費用C=平均庫存·C1+平均缺貨·C4

第二十三頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四若定貨滯后時間為T1,則應(yīng)提前訂貨。求定貨點R(庫存減少至R時定貨)。解:由:[R+(1-)Q]:T1=Q:T得定貨點R=Q[(T1/T)–(1-)]TT庫存Q缺貨(1-)Qt不缺貨缺貨T1提前量定貨點R第二十四頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四例2:年售航空商品D=1800件,不許缺貨,無訂貨滯后時間,每件每月保管費C1=60元,每次訂貨費C0=200元,求訂貨量Q。解:庫存系統(tǒng)年費用C=貨物保管費(Q/2)12C1+訂貨費(D/Q)C0(平均庫存)(定貨次數(shù))確定年費用C最少的訂貨量Q:第二十五頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四例3:用仿真解決庫存問題。已知:從訂貨至收到貨物間隔3天;保管費:0.75元/件天,缺貨損失:1.80元/件天,訂貨費:75元/次;日需求量:0~99間均勻分布;原始庫存:115件;第一天不訂貨;第二十六頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四五種庫存策略比較:訂貨點訂貨量總費用(仿真結(jié)果)方案112515038679.75元方案212525031268.25元方案315025029699.25元方案417525026094.00元(費用最低)方案517530027773.25元計算機仿真:計算每日庫存變化情況,從150天總費用結(jié)果看,方案4最好!第二十七頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四決策系統(tǒng)仿真離散事件決策系統(tǒng):決策者根據(jù)掌握的信息和決策支持系統(tǒng)提供的幫助作出決策。特點:決策信息模糊、不充分;決策輸出的確定性;決策結(jié)果因決策者而異;對決策者行為仿真非常困難!多人決策系統(tǒng):在單人決策基礎(chǔ)上建立多人決策模型:表決型:多數(shù)表決方式;加權(quán)型:加權(quán)表決方式;第二十八頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四決策系統(tǒng)建模方法1、風(fēng)險型決策:產(chǎn)品展銷會會址可選甲、乙、丙三地,天氣晴、陰、雨概率分別為P1=0.2、P2=0.5、P3=0.3,收益aij與會址、天氣的關(guān)系如下表,確定收益最大的會址。晴(0.2)陰(0.5)雨(0.3)甲地4萬元6萬元1萬元乙地5萬元4萬元1.5萬元丙地6萬元2萬元1.2萬元第二十九頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四最大可能準(zhǔn)則:由于陰天出現(xiàn)概率最大,據(jù)此決策時會址應(yīng)選甲地。(2)期望值準(zhǔn)則:各會址收益期望值:E(甲地)=4×0.2+6×0.5+1×0.3=4.1萬元E(乙地)=5×0.2+4×0.5+1.5×0.3=3.45萬元E(丙地)=6×0.2+2×0.5+1.2×0.3=2.56萬元顯然選甲地舉辦展銷會效益最大!第三十頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四決策樹表示法:決策甲地乙地丙地晴晴晴陰陰陰雨雨雨0.20.50.30.20.50.30.20.50.3P461541.5621.24.13.452.564.1aij第三十一頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四2、不確定型決策:當(dāng)天氣狀態(tài)概率無法知道時,成為不確定型決策問題。樂觀準(zhǔn)則:最大效益或作為決策依據(jù):(甲地或丙地)(2)悲觀準(zhǔn)則:作最壞打算,力爭最好結(jié)果作為決策依據(jù):(甲地)(3)等可能準(zhǔn)則:認(rèn)為天氣狀態(tài)出現(xiàn)可能性相同。(甲地)第三十二頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四人工智能決策模型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)實時決策技術(shù)遺傳算法規(guī)則庫建立技術(shù)第三十三頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四戰(zhàn)術(shù)動作:高速遙遙:當(dāng)我機追擊速度過大或進(jìn)入角、偏離角不合適,而敵機企圖以水平急盤旋擺脫我機攻擊時,假如我機以大速度隨敵機急轉(zhuǎn),就會由于轉(zhuǎn)彎半徑過大而被甩到轉(zhuǎn)彎外側(cè),喪失攻擊機會。為了保持主動態(tài)勢,我機首先向敵機轉(zhuǎn)彎方向斜拉起,躍升減速,防止沖到敵機前面;然后在合適的高度上反扣俯沖增速追擊敵機,建立武器發(fā)射條件。高速遙遙擺脫了敵我雙方在同一平面上均態(tài)急盤旋相互追蹤的僵局。低速遙遙:當(dāng)我機接敵速度較小,而敵機企圖以水平急轉(zhuǎn)彎擺脫攻擊時,我機先向敵機轉(zhuǎn)彎方向壓坡度斜俯沖增速,速度增加到一定程度時,再拉起追擊,建立武器發(fā)射條件。低速遙遙改變了那種被動尾追的進(jìn)攻方式。戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)彎:為了攻擊上方的敵機,必須在拉起的同時朝敵機方向滾轉(zhuǎn),既要增加高度,又要改變飛行方向,力爭把進(jìn)入角減小到占優(yōu)勢的程度。半滾倒轉(zhuǎn):為了擺脫敵機尾追,可以在鉛直面內(nèi)迅速降低高度,同時調(diào)轉(zhuǎn)飛行方向,爭取擺脫被動態(tài)勢。攻擊機目標(biāo)機進(jìn)入角偏離角空戰(zhàn)規(guī)則:if空戰(zhàn)態(tài)勢,then戰(zhàn)術(shù)動作;空戰(zhàn)態(tài)勢:攻擊機進(jìn)入角、目標(biāo)機偏離角敵我相對位置、速度、姿態(tài)第三十四頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四半斤斗翻轉(zhuǎn):當(dāng)飛行高度不允許用半滾倒轉(zhuǎn)向下擺脫敵機尾追時,就要在鉛直面內(nèi)迅速增加高度,同時改變飛行方向,力爭擺脫被動態(tài)勢。俯沖拉起:如果尾追的敵機距我機較遠(yuǎn),可以采用俯沖增速的方式擺脫敵機尾追,先倒轉(zhuǎn)俯沖,當(dāng)俯仰角低于水平線一定程度時,再改正拉起,把俯仰角恢復(fù)到接近水平線的程度。完成整個動作后,飛行高度有所下降,但動作前后飛行方向不變。平飛增速:許多戰(zhàn)術(shù)動作都必須在表速達(dá)到一定值時才能進(jìn)行,因此,當(dāng)表速小于規(guī)定值時,必須及時采取增速措施。在減小俯仰角的同時保持高度平飛(平飛時俯仰角=攻角),就能使飛行速度增加。俯沖增速:如果飛行高度允許,先倒轉(zhuǎn)俯沖,利用重力輔助增速,然后改正,并始終保持俯仰角小于一定值,使速度繼續(xù)增加。第三十五頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四戰(zhàn)術(shù)規(guī)則搜索:神經(jīng)元數(shù)學(xué)模型:三層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)決策系統(tǒng):Y(戰(zhàn)術(shù)號)態(tài)勢模式生成模式記憶決策輸出12K神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)實時決策技術(shù)第三十六頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四權(quán)重、閾值由第K個記憶模式?jīng)Q定:當(dāng)輸入模式為時:第三十七頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四當(dāng)輸入模式為時:因此第K個模式記憶單元的輸出:等價結(jié)論:當(dāng)輸入模式為時,僅,其它模式記憶單元全輸出0。此時輸出決策號,采用第K個戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)輸入模式非時全0,使Y=0,采用追蹤戰(zhàn)術(shù)!第三十八頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四由于的計算邏輯獨立,的計算邏輯獨立,因此三層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)僅存在三級串行處理關(guān)系。規(guī)則增加時,模式記憶單元數(shù)量增加,故僅增加并行處理。故規(guī)則搜索神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在理論上具有較大的實時推理潛力??砂岩?guī)則搜索神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)固化成總線卡,輸入為態(tài)勢,輸出為戰(zhàn)術(shù)結(jié)論,實現(xiàn)硬件輔助決策,進(jìn)一步提高推理實時性。第三十九頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四建立戰(zhàn)術(shù)規(guī)則庫:戰(zhàn)術(shù)規(guī)則:若態(tài)勢條件,則戰(zhàn)術(shù)結(jié)論。攻擊機與目標(biāo)機進(jìn)行空戰(zhàn)時:目標(biāo)機使用已有的戰(zhàn)術(shù)規(guī)則庫,(當(dāng)空戰(zhàn)態(tài)勢滿足某規(guī)則條件時,即采用其戰(zhàn)術(shù)結(jié)論)攻擊機使用遺傳算法離線建立戰(zhàn)術(shù)規(guī)則庫:1、選擇運算:每個戰(zhàn)術(shù)視為一個基因(Genes),基因的隨機排列構(gòu)成一個染色體(Chromosome),若干染色體構(gòu)成種群(Population)。[戰(zhàn)術(shù)1-1,戰(zhàn)術(shù)1-2,…,戰(zhàn)術(shù)1-n]染色體1[戰(zhàn)術(shù)2-1,戰(zhàn)術(shù)2-2,…,戰(zhàn)術(shù)2-n]染色體2

…………種群遺傳算法規(guī)則庫建立技術(shù)第四十頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四對每個染色體:初始態(tài)勢以獨立同分布方式隨機產(chǎn)生,通過仿真,記錄輸/贏目標(biāo)機情況,共進(jìn)行100次,得戰(zhàn)勝百分比(適應(yīng)度)。選擇戰(zhàn)勝率較高的若干個染色體構(gòu)成匹配集,戰(zhàn)勝率很高的那些染色體直接留做下一代,對其它染色體準(zhǔn)備進(jìn)行交換、變異,產(chǎn)生新種群(種群進(jìn)化)。2、交換運算:在匹配集中任選2個雙親染色體,隨機產(chǎn)生一個交換點,將雙親染色體交換點右部基因互換,得到2個后代染色體:[--------][-----

---][-----

---][--------]雙親后代第四十一頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四3、變異運算:以很小的概率隨機改變?nèi)旧w中的某個基因。交換、變異后得到了新種群,再對每個染色體仿真,最后找到戰(zhàn)用率最大的染色體。歸納染色體中的每個戰(zhàn)術(shù)與該時刻的態(tài)勢關(guān)系,得到規(guī)則集:態(tài)勢條件–戰(zhàn)術(shù)結(jié)論。變異是在初始基因以外的空間進(jìn)行搜索,沒有交換、變異就沒有種群進(jìn)化,搜索將陷入局部解而終止進(jìn)化過程。第四十二頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四4、加強:將GA算法得到的規(guī)則集作為目標(biāo)機的固定規(guī)則庫,重用GA算法得到的攻擊機規(guī)則集將有更高的戰(zhàn)勝率仿真結(jié)果表明:加強僅需一次。再次加強時已無效果!GA算法基本思想:利用有限個初始解集,根據(jù)遺傳算法,在解空間內(nèi)有效地進(jìn)行有限次搜索(代替窮舉搜索)的優(yōu)化過程。第四十三頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四對策模型1、乒乓球賽陣兩隊都力圖從最壞可能中爭取最好結(jié)果:甲隊?wèi)?yīng)采取策略A1;乙隊?wèi)?yīng)采取策略B2;稱對局(A1,B2)為對策問題的鞍點。甲隊乙隊隊員(甲隊:甲隊最少得多少分)失分B1B2B3maxA1-3-1-2-1(失–1分=得1分)A2-6033A351-45min-6-1-4

乙隊:甲隊最多可能得分甲隊隊員甲隊:甲隊最少可能得分第四十四頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四2、水雷戰(zhàn)(掃雷/布雷對策)1)航道中有一個水雷:A方掃雷策略:A1(掃雷0次)概率x1,A2(掃雷1次)概率x2,B方布雷策略:B1(水雷計數(shù)器置1)概率y1,B2(水雷計數(shù)器置2)概率y2,若A方掃雷策略Ai、B方布雷策略Bj時,A方支付aij(毀船概率),則A方支付期望為:B方水雷計數(shù)器設(shè)置A方毀船概率12A方掃雷次數(shù)00.10100.1第四十五頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四若對B方的各種水雷計數(shù)器設(shè)置方案,A方毀船概率都相同:置數(shù)1置數(shù)2則A方應(yīng)采用不掃雷概率0.5、掃雷1次概率0.5的掃雷策略,A方毀船期望:E=0.05若對A方的各種掃雷方案,使A方毀船概率都相同:不掃雷掃雷1次則B方應(yīng)采用置數(shù)為1概率0.5、置數(shù)為2概率0.5的布雷策略,使A方毀船期望:E=0.05第四十六頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四2)N個水雷隨機分布在航道中:1、水雷計數(shù)器設(shè)置相同的情況:設(shè)航道全長L,則l長航道中有Nl/L個水雷,若每個水雷毀船概率aij,則戰(zhàn)船安全駛過l航程的概率為:設(shè)戰(zhàn)船安全到達(dá)航道l處的概率為p(l),則:第四十七頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四因p(0)=1,則戰(zhàn)船安全駛過航道的概率為:故炸沉概率為:例:布2個水雷,計數(shù)設(shè)置可為1、2、3,掃雷0次、1次,B方水雷計數(shù)器設(shè)置A方毀船概率123A方掃雷次數(shù)02×0.100102×0.10因最多掃雷1次,故水雷計數(shù)器置數(shù)3時,不可能毀船,因此雙方更關(guān)注沉船情況,B方可取置數(shù)為3的概率y3=0。第四十八頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四不掃雷掃雷1次若對B方水雷置數(shù)1、2情況,A方毀船概率都相同:若對A方不同掃雷情況,使A方毀船概率都相同:置數(shù)1置數(shù)2則A方應(yīng)采用不掃雷概率0.5、掃雷1次概率0.5的掃雷策略,A方毀船期望:E=0.1則B方應(yīng)采用置數(shù)為1、2概率均0.5、置數(shù)為3概率0的布雷策略,使A方毀船期望:E=0.1第四十九頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四2、水雷計數(shù)器設(shè)置不同的情況:布雷方水雷置數(shù)方案n種:1、2、……、n,置數(shù)j概率yj,掃雷方案m種,掃雷次數(shù):0、1、……、m-1,某水雷被掃(i–1)次的概率xi,掃雷方戰(zhàn)船通過航道被炸沉概率期望:例:N=2個水雷,n=3種置數(shù)方案:置數(shù)1、2、3的概率y1、y2、y3,m=2種掃雷方案:不掃雷、掃雷1次的概率x1、x2,設(shè),令K=0、…、,設(shè):掃雷1次航道長度所占比例K,即掃雷1次概率x2,不掃雷航道長度所占比例1-K,即不掃雷概率x1,第五十頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四兩水雷置數(shù)情況y1y2y3(1,1)100(1,2)0.50.50(1,3)0.500.5(2,2)010(2,3)00.50.5(3,3)001沉船概率期望:第五十一頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四布雷方水雷計數(shù)器設(shè)置方案掃雷航道比01234(1,1)(1,2)(1,3)(2,2)(2,3)(3,3)max0.20.10.10000.20.150.10.0750.150.02500.150.10.10.050.10.0500.10.050.10.0250.150.07500.1500.100.20.100.200.10000沉船概率期望min掃雷方策略:不掃雷與掃雷1次的航程比為1:1,布雷方策略:一水雷置數(shù)1,另一水雷置數(shù)2,掃雷方戰(zhàn)船被水雷炸沉概率期望0.1。第五十二頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四Petri模型離散事件系統(tǒng)由兩個相同部件A、B和一個維修工組成。部件壽命統(tǒng)計分布:,=0.0051/h(部件運行一段時間后就需要維修)維修時間統(tǒng)計分布:,=0.067/h(經(jīng)過一段維修時間后部件被修復(fù))系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)模型如下:部件1正常部件2正常部件1故障部件2故障故障事件故障事件維修工修復(fù)事件修復(fù)事件第五十三頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四101101010101110第五十四頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四011101011001101第五十五頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四011010111010101第五十六頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四011011010110110第五十七頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四共四種狀態(tài)可達(dá)樹1011001110101011011001101011101010101101101101112233441423狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖第五十八頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四通過仿真統(tǒng)計,得各狀態(tài)的穩(wěn)態(tài)概率如下:狀態(tài)穩(wěn)態(tài)概率部件1部件2110110:0.8635333正常正常201110:0.06573164故障正常301101:0.005003450故障故障410101:0.06573164正常故障兩部件均正常的概率最大:0.8635333一個部件故障的概率較?。?×0.06573164兩部件均故障的概率很?。?.005003450故系統(tǒng)能正常工作!第五十九頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四投入產(chǎn)出綜合平衡農(nóng)業(yè)、工業(yè)、服務(wù)業(yè)三個生產(chǎn)部門彼此購買其它部門的產(chǎn)出作為自己的投入。不需要再進(jìn)入生產(chǎn)過程的產(chǎn)出部分直接上市。投入產(chǎn)出表如下:產(chǎn)值(億元)消耗部門生產(chǎn)部門農(nóng)業(yè)工業(yè)服務(wù)業(yè)市場總產(chǎn)出農(nóng)業(yè)15+20+30+35=100工業(yè)30+10+45+115=200服務(wù)業(yè)20+60+0+70=150對工業(yè)投入對農(nóng)業(yè)投入對服務(wù)業(yè)投入第六十頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四產(chǎn)值(億元)消耗部門生產(chǎn)部門農(nóng)業(yè)工業(yè)服務(wù)業(yè)市場總產(chǎn)出農(nóng)業(yè)0.150.100.2035100工業(yè)0.300.050.30115200服務(wù)業(yè)0.200.300.0070150單產(chǎn)投入表:記:則:Tx+d=x(經(jīng)濟(jì)平穩(wěn)關(guān)系)即:(1–T)x=d令:A=(1–T)則:Ax=d例:需求為時,產(chǎn)出應(yīng)為第六十一頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四離散事件系統(tǒng)的仿真策略事件調(diào)度法:時戳事件(確定性事件)的管理?;顒訏呙璺ǎ河脮r戳事件中的最小時戳值推進(jìn)仿真時鐘;用狀態(tài)條件觸發(fā)條件事件。三段掃描法:時間推進(jìn)、時戳事件推進(jìn)、條件事件推進(jìn)。進(jìn)程交互法:異步時序進(jìn)程情況下,兩穩(wěn)態(tài)間往往經(jīng)歷若于暫態(tài)。第六十二頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四離散事件系統(tǒng)仿真語言GPSS仿真語言:每個語句表示一個動作,臨時實體在語句間傳遞,形成仿真模型的邏輯結(jié)構(gòu)。SLAM仿真語言:用事件調(diào)度法、進(jìn)程交換法描述臨時實體進(jìn)程,臨時實體觸發(fā)離散事件發(fā)生、狀態(tài)值變化,狀態(tài)值過閾值時刻觸發(fā)事件。SIMAN仿真語言:仿真過程分成:模型處理、試驗處理、仿真運行、仿真輸出,使建模與仿真試驗分離。SIMSCRIPTII.5仿真語言:由事件表、時間推進(jìn)程序控制仿真運行。第六十三頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四第五節(jié)面向?qū)ο蟮姆抡嬉?、基本概念?、對象:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(屬性)+操作方法(成員函數(shù))。對象是個程序模塊,作為運行的基本實體。通過執(zhí)行成員函數(shù)可改變屬性值。2、消息:完成信息處理的對象間的通信機制。發(fā)送對象通過消息對接收對象提出要求,接收對象使用消息中提供的參數(shù)執(zhí)行自己的成員函數(shù),接收對象可以返回應(yīng)答信息給發(fā)送對象,但并非必須!3、對象類:具有某些共同屬性和行為的一類對象。對象類可實例化成若干個對象,同一類對象的屬性值可以不同,4、方法(成員函數(shù)):通過執(zhí)行成員函數(shù)可改變對象屬性值。第六十四頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四二、基本特征:1、封閉性:將對象的屬性(數(shù)據(jù))和方法(使用數(shù)據(jù)的方法)進(jìn)行包裝。僅能被同類對象中的成員函數(shù)直接訪問,不允許其它類對象的介入。將對系統(tǒng)的影響限制在對象內(nèi)。2、繼承性:各子類繼承父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和操作方法,成為共性,各子類還要增加自己的特性。改變父對象會影響所有子對象;改變子對象不影響其它子對象和父對象。3、多態(tài)性:接收同一消息時,不同對象產(chǎn)生不同結(jié)果。即:用不同對象可產(chǎn)生不同結(jié)果。而面向過程的非多態(tài)情況下,須用條件判斷產(chǎn)生不同結(jié)果。4、動態(tài)聯(lián)編:可在運行時動態(tài)改變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與操作方法。第六十五頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四三、面向?qū)ο笙到y(tǒng)開發(fā)步驟:1、面向?qū)ο蟮姆治觯∣OA):通過對象識別確定類;通過結(jié)構(gòu)識別確定類層次結(jié)構(gòu),通過實例間的映射關(guān)系識別確定消息關(guān)聯(lián)。2、面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(OOD):概要設(shè)計:定義類及類層次結(jié)構(gòu)中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、外部接口。(結(jié)構(gòu)設(shè)計)詳細(xì)設(shè)計:確定軟件硬件開發(fā)環(huán)境,細(xì)化概要設(shè)計結(jié)果。(功能設(shè)計)3、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(OOPD):由源代碼實現(xiàn)詳細(xì)設(shè)計內(nèi)容。第六十六頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四四、面向?qū)ο蟮姆抡妫好嫦驅(qū)ο蠓抡娴某绦蛘Z言有三類:1、一般的面向?qū)ο笳Z言(如C++);2、面向AI的面向?qū)ο笳Z言;3、專門的面向?qū)ο蠓抡嬲Z言和軟件包(如Smalltalk);類結(jié)構(gòu)設(shè)計工作:1、仿真算法類庫:匯集了數(shù)值解法;2、參數(shù)模型類庫:對象初態(tài)、仿真設(shè)置參數(shù)(仿真時間、步長);3、仿真模型類庫:實體的仿真基類、作戰(zhàn)環(huán)境仿真基類;4、實驗框架類庫:仿真實驗設(shè)計,即定義實驗條件:初始化設(shè)置、輸入調(diào)度方案、觀測變量、終止條件、數(shù)據(jù)收集。第六十七頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四第六節(jié)模型的校核、驗證、確認(rèn)

(VV&A)校核(Verification):確定仿真系統(tǒng)是否正確地表達(dá)了開發(fā)者的概念。驗證(Validation):根據(jù)仿真目的,確定仿真系統(tǒng)代表真實系統(tǒng)的準(zhǔn)確程度。確認(rèn)(Accreditation):官方、專家、用戶根據(jù)應(yīng)用目的接授仿真系統(tǒng)時,對仿真系統(tǒng)進(jìn)行的資格認(rèn)可。VVA過程貫穿于建模與仿真的全生命周期,保證模型的可信度。第六十八頁,共七十五頁,編輯于2023年,星期四VVA步驟:1、確定VVA需求:根據(jù)對M&S的需求,確定

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