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mastercam中英菜單互譯File檔案Modifym修整接,延伸,改變曲理ZZ值Color作圖顏色Level作圖層別Mask限定層WCS世界坐標(biāo)系Gview視角設(shè)置系統(tǒng)視角管理。常用在圖形文件轉(zhuǎn)換肘,當(dāng)有些構(gòu)圖面、旋轉(zhuǎn)定面、法線面等明標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生新的構(gòu)圖面動(dòng)態(tài)視角,可以動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)、縮放、平移和任意改變視角Create繪圖命令(一)Point點(diǎn)一系列等距離的點(diǎn)生成參數(shù)樣條曲線(parametricSpline)的節(jié)點(diǎn)生成非均勻B樣條曲線(NURBS)的控制點(diǎn)選點(diǎn)設(shè)備,動(dòng)態(tài)生成一系列點(diǎn)點(diǎn)一定距離,生成一個(gè)點(diǎn)條曲線間的交點(diǎn)生成投影到曲面上的投影點(diǎn)(沿著曲面法向或垂BoltcirMultiLine線段Arc圓弧Arc圓弧直于構(gòu)圖平面投影)或生成通過(guò)投影點(diǎn)沿著曲面生成二線的角平分線與一曲線相切的線與二圓弧相切的線通過(guò)一點(diǎn),與一曲線平行的線通過(guò)一點(diǎn),與一曲線垂直的線生成一條最短距離的線給出圓心點(diǎn),半徑值,用鼠標(biāo)選取起始角度和終止的位置生成圓或圓弧成四個(gè)圓弧,選中其中畫圓徑圓徑圓邊界圓與一圖素相切,給出一點(diǎn)(近切點(diǎn))和半徑,生成四個(gè)半圓,選中其中一個(gè)圓與二條相交直線中的一條直線相切,另一條直線通過(guò)圓心,給出半徑,生成二整圓,選中其中一個(gè)通過(guò)一點(diǎn),與一圖素相切,給出半徑,生成四個(gè)圓弧,選中其中一個(gè)與一圖素相切,動(dòng)態(tài)給出其相切點(diǎn),并動(dòng)態(tài)生成一圓弧個(gè)圓圓圓一個(gè)圓Fillet倒圓Fillet倒圓角的對(duì)一封閉圖形的每一個(gè)轉(zhuǎn)角處倒圓角的圓LFTrimLFTrimY/N數(shù)WN面的串連方A選擇參自動(dòng) Loft舉升曲面線線若干組曲面曲線和參數(shù)曲線(給出曲線數(shù)量線由多個(gè)曲線段(斷面外形)以拋物線型式熔由多個(gè)曲線段(斷面外形)以直線型式熔接若干個(gè)截?cái)嗤庑?Across)沿著若干個(gè)引導(dǎo)et圓角,以接生成基本實(shí)體(圓柱、圓錐、立方體、圓球、圓環(huán)、擠出)表面的曲面面度,高度從第一條線逆時(shí)針轉(zhuǎn)到第二條線作為夾角大小標(biāo)注圓弧與點(diǎn)、直線或圓弧的水例如ABC以第一條線作為基準(zhǔn)“0標(biāo)注敚?順序標(biāo)出相對(duì)于基準(zhǔn)的尺寸值定文字位置和箭頭位置標(biāo)注的各項(xiàng)屬性利用MASTERCAM提供的字體庫(kù)(單線字、方塊字、羅馬字、斜體字),生成英文字母或利用WINDOWS提供的標(biāo)準(zhǔn)真字體(Truetypefonts),生成英文或中文字把一個(gè).GE3文件的圖形調(diào)入到當(dāng)前顯示屏幕上(子圖形),可以縮放,旋轉(zhuǎn)和鏡向。屏幕上原來(lái)圖形不變體徑值(或半徑值)利用建立函數(shù)關(guān)系式(直角方程式或參數(shù)方程式)利用建立函數(shù)關(guān)系式(直角方程式或參數(shù)方程式),設(shè)置變量及范Fplot函TraceY/N執(zhí)行(生成圖形)在生成新圖素過(guò)程中,直接從獲取需要的數(shù)據(jù)。(例如角度,直徑,半徑,長(zhǎng)度,距離及坐標(biāo)值)例如,在生成新圖素過(guò)程中,當(dāng)系統(tǒng)要求輸入一數(shù)值時(shí),可以鍵入相應(yīng)的字母代號(hào),并選取一已存在的圖素,則該圖素相Modify圖形修整命令Trim修剪(包含延TopointMany修剪一個(gè)圖素到另一個(gè)圖素(另一個(gè)圖素同時(shí)修剪三個(gè)圖素到它們的交點(diǎn)(選擇的曲線之Fillet倒圓角將二個(gè)圖素(線、弧或Spline曲線)的可斷開(kāi)將注解住文字(Note)打斷成NURBS曲將所有圓均勻斷開(kāi)成設(shè)定的段數(shù)將二線段,二圓弧或二Spline曲線連接成一個(gè)圖素(二線p曲線或曲面將所選擇的若干曲面,全部改成法向相對(duì)于CP平面“向上”擇的曲面的法向反向反置(改變)將一曲線(線,弧,樣條)或曲面延伸給定的長(zhǎng)度Xform圖形轉(zhuǎn)換命令一個(gè)平面的鏡像。這個(gè)平面構(gòu)圖原點(diǎn)旋轉(zhuǎn)中心為任意點(diǎn)(圖素對(duì)于該點(diǎn)在XYZ一指定點(diǎn)(投影點(diǎn))作縮小或放大。直角坐標(biāo):輸入平移之向量(X_,極坐標(biāo):輸入平移之距離和角度(僅RoiL纏繞對(duì)一輪廓(一組頭尾相連的圖素)作補(bǔ)正Move移動(dòng)Copy復(fù)制Join連接轉(zhuǎn)換所得圖素和原來(lái)圖素的每個(gè)對(duì)接起來(lái)功能執(zhí)行的次數(shù)Chain串連選擇若干串聯(lián)圖素,進(jìn)行刪除用窗口方式選擇(完全包含)有Only僅某圖素All所有的保留同窗口相交的和包含在窗口內(nèi)的所有圖素,刪除其余圖素(同In+intr相反)保留全部包含在窗口內(nèi)的圖素,刪除其余圖素(同Inside相反)設(shè)定同時(shí)滿足某類型和屬性的圖素刪除同類型(點(diǎn)﹑線﹑圓弧,樣條曲線﹑曲面﹑尺寸線和所有圖素),或同屬性(顏色﹑圖層)的所有圖素。 Single單一圖素一個(gè)個(gè)恢復(fù)被刪除的圖素Number指定數(shù)恢復(fù)被刪除圖素的個(gè)數(shù)量All所有圖素恢復(fù)被刪除的某種類型或?qū)傩缘乃袌D素 Only僅某圖素顯示組成輪廓或補(bǔ)正輪廓的每一個(gè)圖素的幾何信息Angle兩線夾角顯示二條線的夾角和補(bǔ)角顯示沿著圖素(線﹑弧﹑樣條﹑曲面)上點(diǎn)的坐標(biāo)﹑切矢Dynamic顯示沿著圖素(線﹑弧﹑樣條﹑曲面)上點(diǎn)的坐標(biāo)﹑切矢﹑法矢圖素曲面?zhèn)蓽y(cè)顯示壞面(法矢突變)的個(gè)數(shù)數(shù)使所選曲面法向向上(相對(duì)于曲面的自交情況在實(shí)體操作中可能存在的小于給定面積的小曲面?zhèn)€數(shù)leList列出檔屏幕上的一部分幾何圖形儲(chǔ)存為一圖形文件圖形瀏覽:瀏覽已儲(chǔ)存在指定目錄的圖形文件(*。GE3),依次顯示在屏幕上自動(dòng)顯示時(shí),下一個(gè)圖形顯示的延時(shí)時(shí)間保留當(dāng)前屏幕上的一個(gè)圖形刪除當(dāng)前屏幕上的一個(gè)圖形的文件,在屏幕折線或樣條曲面和線框。這是一種最數(shù)據(jù)格式工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),包含了產(chǎn)品生命周期的所有信。換。包括可以寫出二種類型的文件:圖形交換標(biāo)準(zhǔn),是目前泛最有影響的圖形交換。它支持曲線、曲面及的表達(dá),是目前大多數(shù)VDACADL式,常用于快速成型(RP)系統(tǒng)據(jù)瀏覽和分析I體模型,可以將其轉(zhuǎn)換為修剪件的材材的刀具的參數(shù)是二維的Anvil軟件(法國(guó))的。系統(tǒng)可雙向讀asterCAMRAM提高運(yùn)行速度傳輸速率(波特率):300~38400Exit離開(kāi)系統(tǒng)退出系統(tǒng)種類型圖素的數(shù)量定,并將其顏色改變成系統(tǒng)當(dāng)前顏色色色對(duì)曲面和實(shí)體著色顯示。可以設(shè)置象素?cái)?shù)﹑環(huán)境亮度﹑材質(zhì)﹑光源及透視設(shè)為主要顯示部分實(shí)體顯示對(duì)曲面和實(shí)體進(jìn)行渲染。可以讀/寫B(tài)MP文件,可以打印輸出。設(shè)置實(shí)體隱藏線顯示的有關(guān)參數(shù)用性相同將選取的圖素保留下來(lái),其余部分隱藏起來(lái)。再次執(zhí)行該命令,快速恢復(fù)原圖角他軟件做圖形轉(zhuǎn)換時(shí),以減少不同構(gòu)面?zhèn)€數(shù)Viewports多重視窗顯示不同視角的多重視窗。(1~4個(gè))將若干封閉的、共平面的串連外形稱為斷面),沿著一Loft舉升Fillet倒圓角將若干封閉的串連外形(斷面),按選取的順序以平滑或一個(gè)外形上間,生徑上作并或差集運(yùn)算以形成圓順的邊面之間,以值,生成對(duì)二個(gè)以上存在的實(shí)體作布爾(布爾)運(yùn)算(結(jié)合 (并)、切割(差)、交集),生成一個(gè)新實(shí)體。Trim修整縮放比例、視圖數(shù)量和表達(dá)方式(第一角法和第三角法)尋找基于“主體(Body)”的實(shí)體的某些特征(Findingsolidfeatures)。包括孔和倒圓角(holesandfillets)。可實(shí)體的歷史樹中,后者用于需要忽略這些特征來(lái)完成圓角)的半徑范圍(最小值和最大值)。也叫縫合曲面(Stitchsurfaces),是把若干曲面縫合成一個(gè)實(shí)體(Stitchsurfacesintosolids)。如果所有這些若干隙都在指定odysolid)。些軟件的圖形轉(zhuǎn)換文件時(shí)可能軟件的實(shí)體用曲面來(lái)表達(dá),或者用新的的曲面,這種情況下,利用縫合曲面命solid)。這個(gè)厚度可以給予薄片的一側(cè)或二側(cè),結(jié)果生成個(gè)主體實(shí)體。開(kāi)放的薄片實(shí)體可以來(lái)自于縫合曲面所生的開(kāi)放實(shí)體,也可來(lái)自于去除實(shí)體上的面后所生成的開(kāi)去除實(shí)體上的面(Removefacesfromasolid),結(jié)果生成一個(gè)開(kāi)放的薄片實(shí)體。利用這個(gè)命令可以去除經(jīng)檢查后有問(wèn)題的曲面,再通過(guò)生成新的曲面和縫合后形成新的實(shí)Toolpaths刀具路徑命令加工多個(gè)2D輪廓或3D輪廓(線框架構(gòu))。具有完成2D包含固定循環(huán)指令(G81-G89)。并可自動(dòng)多次加工島中之島。具有完成一般挖槽(Standard)、邊界再加工(Facing)、 (Remachining)和開(kāi)放式輪廓挖槽(Open)五種加工功圖形交換文件(3D網(wǎng)格數(shù)據(jù)格式),直接生成加工刀具Drill外形銑削鉆孔Trim路徑修剪、淺平面加工、交線清角、殘路徑。和外形銑削加工相比,它在刀具位置的設(shè)置上更加五軸加工:刀具按零件的多個(gè)方向進(jìn)行鉆孔加工,生成五軸加工:用刀具的側(cè)刃來(lái)對(duì)零件的側(cè)壁進(jìn)行加工,生五軸加工:通過(guò)控制殘脊高度或步進(jìn)量來(lái)生成精確、平程序。通過(guò)參數(shù)值可以設(shè)置刀具軸的前傾(Lead)或后傾 (Lag)角度,以及側(cè)傾(Slidtilt)角度。旋轉(zhuǎn)四軸:適合于加工近似圓柱體的零件。刀具軸可在垂直于旋轉(zhuǎn)軸(X軸或Y軸)的平面上旋轉(zhuǎn)。加工的操工工設(shè)置工件(毛坯)尺寸、工件原點(diǎn)、材料以及設(shè)置刀具路插入注釋或特別碼到數(shù)控加工程序(NC文件)中。選擇曲線來(lái)修建一個(gè)已存在的刀具路徑(NCI文件),生通過(guò)選取線框架構(gòu)的圖形(不是曲面架構(gòu)),來(lái)生成刀具鉆孔功能具有特征識(shí)孔,并自動(dòng)生成一組鉆NCutils公用管理命令根據(jù)刀具路徑(NCI文件),以實(shí)體模型方法仿真毛坯實(shí)體材料被切除的加工過(guò)程。實(shí)體驗(yàn)證的參數(shù)設(shè)定包括:可設(shè)置工件毛坯的形狀為長(zhǎng)方體、圓柱體或從STL文件(用Verify實(shí)體驗(yàn)證于多層掃描的網(wǎng)格數(shù)據(jù)文件)中獲取毛坯外形;可設(shè)置毛坯尺寸大小;設(shè)置仿真刀具的顯示方式及其他顯示屬性;,避免因發(fā)生零件過(guò)切而造成工件和零件的損壞。根據(jù)刀具路徑(NCI文件),以線框方式模擬刀具路徑的需時(shí)間。路徑
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