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文檔簡介

淺談數字媒體藝術的發(fā)展趨勢獲獎科研報告關鍵詞:數字媒體;藝術;發(fā)展趨勢

自進入21世紀以來,我國信息技術在日常生活中獲得了廣泛應用,推動了信息化時代的到來。在此背景下,國家越來越重視文化產業(yè)建設,文化軟實力也成為衡量國家綜合實力的重要標準。數字媒體藝術是信息技術影響下的一種創(chuàng)造性的新型產業(yè),也是一種新生的藝術形式,它需要多學科、多知識層面的融合才可以取長補短。同時,像電視、電影、網絡、新媒體等許多行業(yè)都離不開數學媒體藝術技術的應用,可以說它極大地豐富了人們的生活,為人們生活提供了便利。但社會在發(fā)展,人們需求在變化,數字媒體藝術也會不斷更新,為此,以下重點就數字媒體藝術的發(fā)展趨勢進行詳細分析。

一、數字媒體藝術

數字媒體藝術屬于藝術的一種信息化呈現形式,它是隨著計算機的發(fā)展和普及與數字化時代的到來而誕生的,屬于科學和藝術在社會信息化浪潮中結合的必然產物。它是通過信息載體,包括聲音、圖像、動畫、文字以及視頻影像等,利用科技手段傳播一些東西,是一種技術與藝術相結合的并且藝術輔助技術的專業(yè),像虛擬場景的設計,視頻音頻的創(chuàng)作等。數字媒體藝術不僅有藝術本身的魅力,而且作為其應用技術和表現手段,也是目前藝術設計領域最具生命力和發(fā)展?jié)摿Φ囊徊糠?,最突出的基本表現形式是“電腦美術”

二、數字媒體藝術的構成

(一)科技層

數字媒體藝術的造型和手段都依賴于計算機技術,特別是圖形圖像和軟件技術。軟件,從核心來講,是算法和編程的集合,具有友好和“人性化”的界面、圖形工具及操作環(huán)境,為藝術家提供了設計空間,將繁雜的算法語言和編輯邏輯隱藏在“后臺”。一般數字媒體藝術設計師需要懂得Illustrator、AfterEffect、Premiere、Cinema4D、3dsMAX、Vray等眾多軟件。在軟件技術的支持下,設計師才能夠展現逼真的圖形圖像。

(二)媒體層

數字媒體藝術的媒體層主要包括傳統(tǒng)媒體、光盤媒體、網絡媒體和移動媒體等。在現代化信息社會中“數字信息”無處不在,大量的經數字媒體藝術處理后的廣告、圖片和影像時刻影響著人們的生活。手機、平板、PDA掌上游戲機等新型移動媒體的普及進一步推動了數字媒體藝術對網絡媒體的依賴,加速了其發(fā)展步伐。

(三)應用層

數字媒體藝術干涉及的應用層次可以通過“金字塔”來深入理解,大致可以分為三個應用層領域:第一層為社會信息服務業(yè),像數字攝影、數字視頻光盤服務、個人網頁設計、數字圖像設計等;第二層為工業(yè)設計標準的信息服務,該層次對藝術設計者藝術素質和技術水平有很高要求,像企業(yè)網站設計、影視片頭設計、平面廣告設計等;第三層為智能娛樂產品和高級數字娛樂產品的設計和開發(fā),像數字電影編輯和特效、網絡游戲、數字繪畫等,對創(chuàng)作者的技術含量、藝術水準和對市場的把握要求非常高。

三、數字媒體藝術未來發(fā)展趨勢

(一)科技進步和觀念創(chuàng)新將提供動力支持

根據上文敘述可知,數字媒體藝術是信息化時代的產物,是科學技術與藝術融合的必然結果??v觀人類的科技史,每一次科技進步都震撼了人們的思想和現有觀念,開拓了新視野、新觀念和新思維,比如攝影技術推動了“技術美學”、機械和動力啟發(fā)了“裝置藝術”、電視和攝像機孕育了“錄像藝術”等,同時造就了一大批先鋒藝術家的個人化探索。由此可以總結出:一旦新技術和新媒體開始成熟,藝術家們會紛紛改革自己的“藝術創(chuàng)作”,產生各種新藝術流派和新美學,對于現代數字媒體藝術而言,未來科技的進步和觀念的創(chuàng)新必將會成為其發(fā)展的主要推動力,產生新的藝術呈現形式和格局。

(二)創(chuàng)意產業(yè)和信息設計將成為發(fā)展主流

當下,以數字媒體藝術為核心的創(chuàng)意產業(yè)正在如火如荼的展開,在我國文化創(chuàng)意產業(yè)已經成為第三產業(yè)中最富現代意義、與高科技緊密相連的產業(yè),一方面受傳統(tǒng)文化的影響,另一方面又影響著文化產業(yè)的面貌。目前,文化娛樂產業(yè)、網絡游戲、廣告產業(yè)、網絡及計算機服務、廣播影視等文化產業(yè)的主體和核心行業(yè)正在飛速發(fā)展,形成了一個巨大的現代文化產業(yè)群,它們奠立于大規(guī)模復制技術之上,履行著傳播功能,可以說傳統(tǒng)文學、音樂、美術、攝影、舞蹈等創(chuàng)作以及藝術博物館、圖書館正在與數字媒體深入融合,形成“數字化創(chuàng)意”浪潮。從人才角度來看,數字媒體藝術涵蓋了“數字技術”與“藝術創(chuàng)作”兩大內容,因此需要具備藝術創(chuàng)意能力和數字技術實現能力的“兩棲人才”,推動數字媒體藝術向多媒體產品設計、網絡媒體設計、交互游戲設計以及數字化信息設計的深入發(fā)展。

(三)藝術創(chuàng)新將迎來新思維和新視野

現階段普遍應用的數字科技,勢必將挖掘藝術家的潛力,并運用到各種新媒體領域,像從電影到MTV、從平面設計到舞臺布景等,使得純藝術創(chuàng)作與應用藝術之間的界限越來越模糊。隨著因特網的誕生以及數字媒體的普及,數字圖像透過各種網絡媒體四處傳播,技術不再是一種模仿,已然成為另外的一種真實。藝術家們開始在海量的影像信息中篩選、過濾、組裝,開發(fā)新的視覺經驗,用新媒體呈現各類作品。可見,數字媒體代表了一種藝術創(chuàng)新的“新視野”、“新思維”,隨著時間的推移,人們對“數字媒體藝術”的呈現的把握會更加準確,其表現力也將會進一步加強,比如出現更具有現實感的虛擬環(huán)境技術等。

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