大學(xué)生電子商務(wù)大賽策劃書 電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽策劃書(五篇)_第1頁
大學(xué)生電子商務(wù)大賽策劃書 電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽策劃書(五篇)_第2頁
大學(xué)生電子商務(wù)大賽策劃書 電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽策劃書(五篇)_第3頁
大學(xué)生電子商務(wù)大賽策劃書 電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽策劃書(五篇)_第4頁
大學(xué)生電子商務(wù)大賽策劃書 電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽策劃書(五篇)_第5頁
已閱讀5頁,還剩16頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

第頁共頁大學(xué)生電子商務(wù)大賽籌劃書電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽籌劃書(五篇)大學(xué)生電子商務(wù)大賽籌劃書電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽籌劃書篇一為進(jìn)一步進(jìn)步我院學(xué)生電子商務(wù)知識和電子商務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的程度,加強(qiáng)學(xué)生理論才能和科技創(chuàng)新才能的培養(yǎng),加快培養(yǎng)高素質(zhì)應(yīng)用型電子商務(wù)人才以適應(yīng)當(dāng)前電子商務(wù)迅速開展的需要。同時(shí)為了迎接省大學(xué)生電子商務(wù)競賽暨全國高?!皠?chuàng)意創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)”電子商務(wù)挑戰(zhàn)賽浙江分賽區(qū)選拔賽〔〔://〕。一、大賽組織機(jī)構(gòu)主辦單位:紹興文理學(xué)院元培學(xué)院經(jīng)濟(jì)與管理系協(xié)辦單位:紹興文理學(xué)院元培學(xué)院經(jīng)濟(jì)與管理系學(xué)生科創(chuàng)中心組委會辦公室:經(jīng)管系學(xué)生科創(chuàng)中心辦公室〔教學(xué)樓6幢613室〕。二、參賽內(nèi)容及要求電子商務(wù)作品競賽遵循自由命題的原那么,表達(dá)創(chuàng)新。所有作品必須為參賽作者的原創(chuàng)作品,不得進(jìn)犯別人的知識產(chǎn)權(quán)。如發(fā)現(xiàn)作品有任何造假、剽竊等問題,一經(jīng)查實(shí)立即取消參賽資格。同一參賽作品不得同時(shí)參加挑戰(zhàn)杯及由省教育廳組織的其它競賽〔參加過挑戰(zhàn)杯及由教育廳組織的其它競賽的作品,也不得參加本次競賽〕。參賽作品分為三大類別:1.技術(shù)開發(fā)類作品:主要是指與電子商務(wù)系統(tǒng)相關(guān)的軟件、軟件模塊、應(yīng)用根底技術(shù)、應(yīng)用支撐技術(shù)等軟件或硬件開發(fā)形成的具有一定獨(dú)立性的技術(shù)成果〔不限于上述類別〕。技術(shù)開發(fā)類作品應(yīng)包含作品本身、技術(shù)報(bào)告及其它相關(guān)技術(shù)文檔。2.研究報(bào)告類作品:主要包括電子商務(wù)市場調(diào)研與分析^p報(bào)告、電子商務(wù)形式創(chuàng)新方案書和電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)方案書等。研究報(bào)告類作品應(yīng)包含研究報(bào)告〔或方案書〕、原始調(diào)研資料及其它相關(guān)分析^p報(bào)告。電子商務(wù)市場調(diào)研與分析^p報(bào)告主要是指電子商務(wù)對企業(yè)的經(jīng)營活動產(chǎn)生的影響分析^p,對行業(yè)的競爭力、科技進(jìn)步產(chǎn)生的影響分析^p、對金融、通信等支撐領(lǐng)域產(chǎn)生的影響分析^p,對社會產(chǎn)生的影響分析^p等〔不限于上述類別〕。調(diào)研與分析^p報(bào)告應(yīng)以詳實(shí)充分的原始調(diào)研資料為根底。電子商務(wù)形式創(chuàng)新方案書主要是指電子商務(wù)運(yùn)作形式的創(chuàng)新方案,基于電子商務(wù)的企業(yè)管理形式創(chuàng)新方案等〔不限于上述類別〕。電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)方案是以采用電子商務(wù)形式實(shí)現(xiàn)立業(yè)創(chuàng)業(yè)的詳細(xì)企劃書。3.綜合類作品:主要是指既有技術(shù)實(shí)現(xiàn)又有創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)方案的作品。此類作品要求有實(shí)際的技術(shù)產(chǎn)品及基于該產(chǎn)品的創(chuàng)新或創(chuàng)業(yè)方案三、作品評審1、競賽作品的成績評定:參加初賽的每件作品由不少于3位專家匿名評審,優(yōu)秀作品須進(jìn)展辯論。〔辯論時(shí)間另行通知〕2、技術(shù)開發(fā)類作品從作品完好性〔軟硬件和文檔的完好一致性〕、實(shí)用性、功能正確性、設(shè)計(jì)創(chuàng)新性、技術(shù)先進(jìn)性及工作量與實(shí)現(xiàn)難度等六個方面進(jìn)展評審。3、研究報(bào)告類作品從相關(guān)材料的真實(shí)性與完好性、研究方法、理論與理論結(jié)合程度、創(chuàng)新性、方案可行性及工作量與實(shí)現(xiàn)難度等六個方面進(jìn)展評審。4、綜合類作品從方案的完好性、實(shí)用性、作品創(chuàng)新性與可行性、工作量與實(shí)現(xiàn)難度等六個方面進(jìn)展評審。四、大賽方案〔一〕參賽對象紹興文理學(xué)院元培學(xué)院各系在校學(xué)生??梢钥绨嗉墶⒛昙?、專業(yè)、院系組隊(duì)參加,每參賽隊(duì)成員不超過3人。參賽隊(duì)可自行聘請指導(dǎo)老師,也可由院系推薦?!捕硡①愋问揭詧F(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)不超過3人;可跨專業(yè)組隊(duì)?!踩硤?bào)名時(shí)間待定〔四〕報(bào)名方式以參賽團(tuán)隊(duì)為單位報(bào)名,填寫報(bào)名表〔見附件〕上交到經(jīng)管系學(xué)生科創(chuàng)中心辦公室,并發(fā)送至郵箱〔五〕獎項(xiàng)設(shè)置待定五、大賽流程安排〔一〕初期準(zhǔn)備籌劃階段1.時(shí)間:待定2.內(nèi)容:擬定大賽舉辦的整體方案?!捕炒筚愰_展階段大賽方式:自行寫籌劃書,找指導(dǎo)老師時(shí)間:到下學(xué)期開學(xué)第一個星期上交〔三〕大賽總結(jié)及成果展示階段待定五、大賽宣傳方案〔一〕海報(bào)宣傳在學(xué)院的宣傳欄張貼海報(bào);在南山餐廳門口、元培教學(xué)樓6幢樓下放置展板海報(bào)。海報(bào)宣傳要根據(jù)大賽的進(jìn)程循序進(jìn)展,以便廣闊同學(xué)及時(shí)理解?!捕硶嫱ㄖㄟ^班級班長、學(xué)委等下發(fā)書面通知文件?!踩持R講座組織以本次大賽為主題的知識講座和宣傳講座,激發(fā)同學(xué)們的參與熱情。〔四〕網(wǎng)絡(luò)渠道通過學(xué)院網(wǎng)站以及經(jīng)管系網(wǎng)站發(fā)布比賽通知和信息;利用學(xué)生科創(chuàng)中心現(xiàn)有的飛信、qq平臺盡量通知到每位同學(xué)。大學(xué)生電子商務(wù)大賽籌劃書電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽籌劃書篇二一、電子商務(wù)大賽的背景進(jìn)入21世紀(jì)以來,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、通信技術(shù)的飛速開展,特別是inter在全球的廣泛應(yīng)用,電子商務(wù)已成為企業(yè)和組織開展各種商務(wù)活動的一種嶄新的技術(shù)手段。它不僅改變著我們的生活和工作方式,也帶來了思維方式和行為準(zhǔn)那么的變化。電子商務(wù)作為一種全新的商務(wù)形式,它沖擊了傳統(tǒng)的商務(wù)形式,影響了傳統(tǒng)的商務(wù)流程,也使得企業(yè)必須考慮如何在各個方面適應(yīng)電子商務(wù)運(yùn)作的需要。電子商務(wù)正從一個概念漸漸變成我們生活中不可缺少的一局部,作為當(dāng)代大學(xué)生,認(rèn)識、理解、學(xué)習(xí)、運(yùn)用電子商務(wù)是非常必要的。為給同學(xué)們提供一個展示的平臺,經(jīng)濟(jì)管理系將于2023年第24屆科技文化藝術(shù)節(jié)期間舉辦第三屆電子商務(wù)大賽,通過大賽使同學(xué)們對電子商務(wù)有更加全面的認(rèn)識,并在實(shí)際操作中學(xué)習(xí)、整合各種專業(yè)知識,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)步綜合理論才能。二、電子商務(wù)大賽的宗旨電子商務(wù)大賽集專業(yè)性、綜合性、參與性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務(wù)根底知識與網(wǎng)店設(shè)計(jì)、運(yùn)營相結(jié)合,提供應(yīng)同學(xué)們充分展現(xiàn)自我的平臺,并借此在校園內(nèi)營造一種學(xué)習(xí)、使用電子商務(wù)的氣氛,讓電子商務(wù)真正融入同學(xué)們的生活。1、普及知識,交流經(jīng)歷電子商務(wù)的應(yīng)用是將來社會的開展趨勢,在校大學(xué)生應(yīng)是這一新惹事物的承受者,此次大賽就是要在全體學(xué)生中傳遞電子商務(wù)知識,交流電子商務(wù)經(jīng)歷,進(jìn)步電子商務(wù)的普及與應(yīng)用。2、整合知識,進(jìn)步才能電子商務(wù)大賽是一個綜合性比賽,其中涉及計(jì)算機(jī)知識、市場營銷、物流等多種知識,通過比賽可以讓同學(xué)們將所學(xué)的知識融會貫穿,進(jìn)步理論聯(lián)絡(luò)實(shí)際以及分析^p問題、解決問題的才能。3、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識電子商務(wù)大賽分為個人比賽和團(tuán)體比賽,其中團(tuán)體比賽要求參賽成員精誠合作,充分發(fā)揮個人專長,互相配合下獲得最終成功。同時(shí),通過比賽,進(jìn)步同學(xué)們對各種不同電子商務(wù)平臺的理解與運(yùn)用才能。三、電子商務(wù)大賽簡介本次大賽本著公平公正的原那么,以普及電子商務(wù)知識為目的,重在進(jìn)步同學(xué)們的電子商務(wù)應(yīng)用才能,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,開拓思路,展現(xiàn)才華。1、報(bào)名時(shí)間:2023年3月9日——3月18日2、報(bào)名地點(diǎn):教學(xué)樓b6073、比賽時(shí)間:電子商務(wù)根底知識初賽3月30日,決賽4月12日電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計(jì)大賽4月7日4、比賽地點(diǎn):一樓報(bào)告廳四、電子商務(wù)大賽比賽內(nèi)容本次電子商務(wù)大賽由兩局部組成,分別為電子商務(wù)根底知識大賽、電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計(jì)大賽。1、電子商務(wù)根底知識大賽為進(jìn)步同學(xué)們對電子商務(wù)根底知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進(jìn)展培訓(xùn)。電子商務(wù)根底知識大賽分為初賽和決賽兩個階段。〔1〕初賽初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規(guī)定時(shí)間〔45分鐘〕內(nèi)做完試卷,成績最高的前8名選手進(jìn)入決賽。〔2〕決賽進(jìn)入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進(jìn)展比賽。決賽的內(nèi)容主要有:必答題〔12道單項(xiàng)選擇,6道多項(xiàng)選擇〕、搶答題〔6道單項(xiàng)選擇,6道多項(xiàng)選擇〕、風(fēng)險(xiǎn)題〔分別由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目組成〕、附加題〔最終成績一樣時(shí)才啟用〕。2、電子商務(wù)應(yīng)用才能大賽環(huán)節(jié)1:電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計(jì)大賽電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計(jì)大賽為團(tuán)體賽,每個代表隊(duì)由3名成員組成。每個代表隊(duì)成員互相配合,共同制作ppt,并當(dāng)場講解,限時(shí)5分鐘。主要設(shè)計(jì)內(nèi)容為:網(wǎng)店美觀性:參賽選手要詳細(xì)介紹在那種網(wǎng)絡(luò)平臺要求下創(chuàng)立的店鋪,詳細(xì)介紹網(wǎng)店的市場定位、店面的設(shè)計(jì)理念,網(wǎng)店的產(chǎn)品選擇以及網(wǎng)店的特色與推銷方法。網(wǎng)店應(yīng)用性:設(shè)想要網(wǎng)店在正常運(yùn)營時(shí),將如何處理物流、貨款、銷售以及售后效勞等方面的工作,如何進(jìn)步網(wǎng)店在消費(fèi)者心目中的形象及知名度,如何進(jìn)步網(wǎng)店的銷售量。環(huán)節(jié)2:“我眼中的電子商務(wù)”參賽對象為有過網(wǎng)絡(luò)購物經(jīng)歷的同學(xué)。參賽成員可將自己在網(wǎng)絡(luò)購物中的體會與感想、經(jīng)歷與教訓(xùn)以及網(wǎng)絡(luò)購物的竅門等內(nèi)容以口頭演講的形式介紹。目的是希望擴(kuò)大電子商務(wù)在同學(xué)們中的普及率,促進(jìn)大家對電子商務(wù)的應(yīng)用。參賽內(nèi)容主要為:如何高效地開展網(wǎng)絡(luò)購物,如何降低風(fēng)險(xiǎn),如何和賣家討價(jià)還價(jià),如何進(jìn)步商品的質(zhì)量,如何選擇適宜的付款方式,如何選擇信譽(yù)等級較高的賣家,如何降低物流本錢,發(fā)現(xiàn)商品存在質(zhì)量問題或其他問題時(shí),如何退換貨,如何保障自己的權(quán)益等。對于以上內(nèi)容可任選其中幾個方面,要求陳述清楚,有自己獨(dú)特的見解,是自己的親身經(jīng)歷,時(shí)間為3分鐘。五、獎項(xiàng)設(shè)置競賽題目由組委會專業(yè)老師團(tuán)隊(duì)命題,大賽評審委員會進(jìn)展評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網(wǎng)站上公布。電子商務(wù)根底知識大賽設(shè)置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務(wù)應(yīng)用才能大賽分別設(shè)置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。籌劃書:經(jīng)濟(jì)管理系團(tuán)總支172校園活動網(wǎng)整理二零一一年二月二十五日大學(xué)生電子商務(wù)大賽籌劃書電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽籌劃書篇三一、電子商務(wù)大賽的布景進(jìn)入21世紀(jì)以來,跟著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、通信技能的飛速開展,特別是inter在全球的廣泛使用,電子商務(wù)已成為公司和安排展開各種商務(wù)活動的一種簇新的技能手段。它不只改變著咱們的日子和作業(yè)方法,也帶來了思想方法和行為準(zhǔn)那么的變化。電子商務(wù)作為一種全新的商務(wù)方法,它沖擊了傳統(tǒng)的商務(wù)方法,影響了傳統(tǒng)的商務(wù)流程,也使得公司有必要考慮如安在各個方面習(xí)慣電子商務(wù)運(yùn)作的需要。電子商務(wù)正從一個概念漸漸成為咱們?nèi)兆又胁恍腥鄙俚囊痪植浚鳛榻袷来髮W(xué)生,知道、理解、學(xué)習(xí)、運(yùn)用電子商務(wù)是非常必要的。為給同學(xué)們供應(yīng)一個展示的渠道,經(jīng)濟(jì)管理系將于xx年第24屆科技文明藝術(shù)節(jié)時(shí)期舉行第三屆電子商務(wù)大賽,經(jīng)過大賽使同學(xué)們對電子商務(wù)有愈加全部的知道,并在實(shí)際操作中學(xué)習(xí)、結(jié)合各種專業(yè)常識,激起學(xué)習(xí)愛好,進(jìn)步歸納實(shí)習(xí)才能。二、電子商務(wù)大賽的主旨電子商務(wù)大賽集專業(yè)性、歸納性、參加性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務(wù)根底常識與網(wǎng)店規(guī)劃、運(yùn)營相結(jié)合,供應(yīng)給同學(xué)們充分展示自我的渠道,并借此在校園內(nèi)營造一種學(xué)習(xí)、運(yùn)用電子商務(wù)的空氣,讓電子商務(wù)真實(shí)融入同學(xué)們的日子。1、普及常識,交流經(jīng)歷電子商務(wù)的使用是將來社會的開展趨勢,在校大學(xué)生應(yīng)是這一新惹事物的承受者,這次大賽即是要在全體學(xué)生中傳遞電子商務(wù)常識,思想?yún)R報(bào)專題交流電子商務(wù)經(jīng)歷,進(jìn)步電子商務(wù)的普及與使用。2、結(jié)合常識,進(jìn)步才能電子商務(wù)大賽是一個歸納性比賽,其中觸及計(jì)算機(jī)常識、商場營銷、物流等多種常識,經(jīng)過比賽可以讓同學(xué)們將所學(xué)的常識融會貫穿,進(jìn)步理論聯(lián)絡(luò)實(shí)際以及剖析疑問、解決疑問的才能。3、培育團(tuán)隊(duì)認(rèn)識電子商務(wù)大賽分為自個比賽和團(tuán)體比賽,其中團(tuán)體比賽懇求參賽成員精誠合作,充分發(fā)揮自個特長,互相配合下獲得最終成功。一起,經(jīng)過比賽,進(jìn)步同學(xué)們對各種不一樣電子商務(wù)渠道的理解與運(yùn)用才能。三、電子商務(wù)大賽簡介本次大賽本著公平公平的準(zhǔn)那么,以普及電子商務(wù)常識為意圖,重在進(jìn)步同學(xué)們的電子商務(wù)使用才能,培育立異認(rèn)識,開拓思路,展示才華。1、報(bào)名時(shí)刻:xx年3月9日——3月18日2、報(bào)名地址:教學(xué)樓b6073、比賽時(shí)刻:電子商務(wù)根底常識初賽3月30日,決賽4月12日電子商務(wù)網(wǎng)店規(guī)劃大賽4月7日4、比賽地址:一樓報(bào)告廳四、電子商務(wù)大賽比賽內(nèi)容本次電子商務(wù)大賽由兩局部構(gòu)成,別離為電子商務(wù)根底常識大賽、電子商務(wù)網(wǎng)店規(guī)劃大賽。1、電子商務(wù)根底常識大賽為進(jìn)步同學(xué)們對電子商務(wù)根底常識的把握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進(jìn)展培訓(xùn)。電子商務(wù)根底常識大賽分為初賽和決賽兩個期間?!?〕初賽初賽的首要方法為筆試,各參賽選手在規(guī)那么時(shí)刻〔45分鐘〕內(nèi)做完試卷,成果最高的前8名選手進(jìn)入決賽?!?〕決賽進(jìn)入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進(jìn)展比賽。決賽的內(nèi)容首要有:必答題〔12道單項(xiàng)選擇,6道多項(xiàng)選擇〕、搶答題〔6道單項(xiàng)選擇,6道多項(xiàng)選擇〕、危險(xiǎn)題〔別離由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目構(gòu)成〕、附加題〔最終成果相一起才啟用〕。2、電子商務(wù)使用才能大賽環(huán)節(jié)1:電子商務(wù)網(wǎng)店規(guī)劃大賽電子商務(wù)網(wǎng)店規(guī)劃大賽為團(tuán)體賽,每個代表隊(duì)由3名成員構(gòu)成。每個代表隊(duì)成員互相配合,一起制作ppt,并當(dāng)場講解,限時(shí)5分鐘。首要規(guī)劃內(nèi)容為:網(wǎng)店漂亮性:參賽選手要詳細(xì)介紹在那種網(wǎng)絡(luò)渠道懇求下創(chuàng)立的店肆,詳細(xì)介紹網(wǎng)店的商場定位、店面的規(guī)劃理念,網(wǎng)店的產(chǎn)品挑選以及網(wǎng)店的特征與推銷方法。網(wǎng)店使用性:設(shè)想要網(wǎng)店在正常運(yùn)營時(shí),將怎么處理物流、貨款、出售以及售后效勞等方面的作業(yè),怎么進(jìn)步網(wǎng)店在消費(fèi)者心目中的形象及知名度,怎么進(jìn)步網(wǎng)店的出售量。環(huán)節(jié)2:“我眼里的電子商務(wù)”參賽目的為有過網(wǎng)絡(luò)購物經(jīng)歷的同學(xué)。參賽成員可將自個在網(wǎng)絡(luò)購物中的體會與感觸、經(jīng)歷與經(jīng)歷以及網(wǎng)絡(luò)購物的竅門等內(nèi)容以口頭演講的方法介紹。意圖是期望擴(kuò)展電子商務(wù)在同學(xué)們中的普及率,推進(jìn)大家對電子商務(wù)的使用。參賽內(nèi)容首要為:怎么高效地展開網(wǎng)絡(luò)購物,怎么下降危險(xiǎn),怎么和賣家討價(jià)還價(jià),怎么進(jìn)步產(chǎn)品的質(zhì)量,怎么挑選適宜的付款方法,怎么挑選信譽(yù)等級較高的賣家,怎么下降物流本錢,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品存在質(zhì)量疑問或別的疑問時(shí),怎么退換貨,怎么保證自個的權(quán)益等。關(guān)于以上內(nèi)容可任選其中幾個方面,懇求陳述明白,有自個共同的見地,是自個的親身經(jīng)歷,時(shí)刻為3分鐘。五、獎項(xiàng)設(shè)置比賽題目由組委會專業(yè)老師團(tuán)隊(duì)出題,大賽評定委員會進(jìn)展評獎。參賽成果及獲獎狀況均在大賽網(wǎng)站上發(fā)布。電子商務(wù)根底常識大賽設(shè)置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務(wù)使用才能大賽別離設(shè)置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。經(jīng)濟(jì)管理系團(tuán)總支拾掇二零xx年二月二十五日大學(xué)生電子商務(wù)大賽籌劃書電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽籌劃書篇四電子商務(wù)大賽一、主辦單位:會計(jì)系學(xué)生會二、參賽對象:全校師生〔三人一組〕三、背景:截至2023年12月31日,中國網(wǎng)民規(guī)模到達(dá)4億多人,普及率到達(dá)30%多,超過全球平均程度;網(wǎng)民規(guī)模較2023年增長8800萬人,年增長率為41.9%。中國網(wǎng)民規(guī)模仍然保持快速增長之勢;寬帶網(wǎng)民規(guī)模到達(dá)3.5億人,占網(wǎng)民總體的90.6%;農(nóng)村網(wǎng)民規(guī)模增長迅速,網(wǎng)民規(guī)模到達(dá)8460萬人,較2023年增長60.8%,增速遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過城鎮(zhèn)〔35.6%〕;在我國東中西部地區(qū)中,西部省份網(wǎng)民增長最快,網(wǎng)民增速到達(dá)52%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過中部〔40.6%〕和東部〔39.3%〕地區(qū)。四、關(guān)于電子商務(wù):電子商務(wù)是融計(jì)算機(jī)科學(xué)、市場營銷學(xué)、管理學(xué)、法學(xué)和現(xiàn)代物流于一體的新型穿插學(xué)科。培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)信息技術(shù)、市場營銷、國際貿(mào)易、管理、法律和現(xiàn)代物流的根本理論及根底知識,具有利用網(wǎng)絡(luò)開展商務(wù)活動的才能和利用計(jì)算機(jī)信息技術(shù)、現(xiàn)代物流方法改善企業(yè)管理方法,進(jìn)步企業(yè)管理程度才能的創(chuàng)新型復(fù)合型電子商務(wù)高級專門人才。目前本專業(yè)有兩個專業(yè)方向:網(wǎng)站設(shè)計(jì)與程序方向、網(wǎng)絡(luò)營銷編輯方向。五、活動意義和目的:激發(fā)和培養(yǎng)廣闊學(xué)生的創(chuàng)新意識,理論動手才能,促進(jìn)學(xué)生關(guān)于電子商務(wù)的認(rèn)識,鼓勵學(xué)生通過對社會及市場的觀察,結(jié)合自身特點(diǎn)與所學(xué)的知識,在本次大賽過程中,培養(yǎng)理論才能,進(jìn)步綜合素質(zhì)。六、報(bào)名階段:活動相關(guān)時(shí)間安排:宣傳階段:5月x日—5月x日學(xué)生會與班級、各宿舍充分宣傳發(fā)動。通過海報(bào)、橫幅、網(wǎng)店廣告等方式進(jìn)展宣傳。七、比賽規(guī)那么:網(wǎng)上開店比賽〔xxx協(xié)辦〕1.參賽須知:〔1〕網(wǎng)上開店比賽以電子商務(wù)實(shí)戰(zhàn)為主,團(tuán)隊(duì)需提交總結(jié)分析^p報(bào)告,以實(shí)戰(zhàn)業(yè)績和總結(jié)分析^p報(bào)告綜合評分確定名次;〔2〕實(shí)戰(zhàn)賽為:參賽團(tuán)隊(duì)在淘寶、有啊、易趣、拍拍等c2c平臺開設(shè)網(wǎng)店〔每個平臺只能開一家店,允許以同一店名在多個平臺開店〕,銷售商品并促成網(wǎng)店的交易和成長;〔3〕為確保比賽的公平性,參賽團(tuán)隊(duì)的網(wǎng)店店名、網(wǎng)址及其它報(bào)名信息以報(bào)名截止日期提交的信息為準(zhǔn),否那么一律無效;〔4〕為確保比賽的公平性,參賽選手的網(wǎng)店所銷售的產(chǎn)品限定為食品,并統(tǒng)一指定在xxx進(jìn)展采購。由xxx負(fù)責(zé)向參賽網(wǎng)店供貨,提供開店、經(jīng)營的支持和效勞。所有參賽店鋪必須在公告欄內(nèi)放置大賽xxx的logo,參賽網(wǎng)店未張貼指定的logo即視為放棄比賽資格;〔5〕參賽選手需根據(jù)自己的經(jīng)營理念對網(wǎng)店進(jìn)展?fàn)I銷定位,根據(jù)營銷定位從xxx的所有產(chǎn)品中選擇合適自己網(wǎng)店銷售的產(chǎn)品;〔6〕參賽網(wǎng)店對外銷售商品可采用各交易平臺提供的支付方式。比賽分為兩局部:①大學(xué)生電子商務(wù)大賽籌劃書電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽籌劃書篇五一、活動標(biāo)題:第四屆“給力e路”電子商務(wù)大賽二、活動宗旨:豐富大學(xué)生活、活潑校園氣氛,讓同學(xué)們更深入的理解電子商務(wù);激發(fā)和促進(jìn)我院學(xué)生網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)業(yè)才能的進(jìn)步;通過大賽吸引企業(yè)的關(guān)注、參與和支持,增加校企之間的溝通與交流。三、活動組織機(jī)構(gòu):主辦單位:經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院承辦單位:學(xué)生處團(tuán)委、武裝部四、活動對象:濰坊學(xué)院全體同學(xué)五、活動時(shí)間地點(diǎn):初賽5月12日6101復(fù)賽5月17日6決賽5月23日6六、會場布置:正前方拉橫幅,投影儀。決賽時(shí)評委正中央第一排,選手坐西側(cè)的前五排,4名禮儀負(fù)責(zé)給各位評委添水,自律部組織人員進(jìn)展現(xiàn)場秩序維護(hù)。七、活動流程:〔一〕前期準(zhǔn)備:1.利用海報(bào)、刊版、播送等方式進(jìn)展宣傳;2.5月之前,科技創(chuàng)新部組織人員到各院系自習(xí)室進(jìn)展口頭宣傳。宣傳內(nèi)容包括:⑴大體進(jìn)展電子商務(wù)大賽的介紹,包括歷屆大賽活動及其重要性、大賽主題、內(nèi)容及組隊(duì)形式;⑵可對參賽的詳細(xì)方式或參賽作品進(jìn)展列舉,使大家更加理解大賽形式;⑶初稿要以電子稿進(jìn)展投遞;⑷投稿必須具備的內(nèi)容:a.工程名稱b.

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論