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文檔簡介
目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)第四章目標(biāo)規(guī)劃——多目標(biāo)線性規(guī)劃目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃問題及其數(shù)學(xué)模型目標(biāo)規(guī)劃(
Goal
Programming
)方法是Charnes和Cooper于1961年提出的,目前已成為一種簡單、實(shí)用的處理多目標(biāo)決策問題的方法,是多目標(biāo)決策中應(yīng)用最為廣泛的一種方法。為了學(xué)習(xí)和初步掌握目標(biāo)規(guī)劃與線性規(guī)劃在處理問題的方法上的區(qū)別,我們分析如下案例——目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題背景材料:王老板過去一直從事專業(yè)家具制造,主要生產(chǎn)桌子、椅子兩種家具,王老板的經(jīng)營環(huán)境主要受到兩種資源——木工和油漆工每天的有效工作時(shí)間的限制。王老板過去的經(jīng)營環(huán)境條件如下:1、每天木工和油漆工的總有效工作時(shí)間分別為11小時(shí)和10小時(shí)。2、每生產(chǎn)一把椅子需要2小時(shí)的木工、1小時(shí)的油漆工。3、每生產(chǎn)一張桌子需要1小時(shí)的木工、2小時(shí)的油漆工。4、每生產(chǎn)一把椅子和一張桌子分別可獲利潤8元、10元。為了追求最大利潤,王老板建立了此問題的線性規(guī)劃模型并解得最優(yōu)方案:每天生產(chǎn)椅子4
把,桌子3
張,獲最大利潤62
元。目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題王老板過去一直以如何計(jì)劃兩種家具的生產(chǎn)量才能獲得最大總利潤為其生產(chǎn)、經(jīng)營的唯一目標(biāo)。然而,市場經(jīng)濟(jì)環(huán)境下新的問題出現(xiàn)了,它迫使王老板不得不考慮…...首先,根據(jù)市場信息,椅子的銷售量已有下降的趨勢,故應(yīng)果斷決策減少椅子的產(chǎn)量,其產(chǎn)量最好不大于桌子的產(chǎn)量。其次,市場上找不到符合生產(chǎn)質(zhì)量要求的木工了,因此決不可能考慮增加木工這種資源來增加產(chǎn)量,并且由于某種原因現(xiàn)有木工決不可能加班。再其次,應(yīng)盡可能充分利用油漆工的現(xiàn)有有效工作時(shí)間,但油漆工希望最好不加班。最后,新王老板考慮最好達(dá)到并超過預(yù)計(jì)利潤指標(biāo)56元。目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題討論——1、王老板現(xiàn)在的生產(chǎn)、經(jīng)營問題——多個(gè)目標(biāo)的生產(chǎn)問題2、決策變量——椅子、桌子的生產(chǎn)量x1,x2引入一種新的變量——正、負(fù)偏差變量d
+、d
-,d
+、d
-≥0。目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題討論——3、約束條件——絕對約束、目標(biāo)約束——硬約束、軟約束。4、目標(biāo)函數(shù)——優(yōu)先因子(優(yōu)先等級)P1,P2,…,規(guī)定Pk>>Pk+1,k=1,2,…。表示Pk比Pk+1有更大的優(yōu)先權(quán)。這意味著當(dāng)目標(biāo)與目標(biāo)之間發(fā)生沖突時(shí)應(yīng)按其優(yōu)先等級來實(shí)現(xiàn)。目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題目標(biāo)規(guī)劃獨(dú)特的目標(biāo)函數(shù)(準(zhǔn)則函數(shù))是按各目標(biāo)約束的正、負(fù)偏差變量和賦予相應(yīng)的優(yōu)先因子而構(gòu)造的。當(dāng)每一目標(biāo)值確定后,決策者的要求是盡可能縮小偏離目標(biāo)值。因此,目標(biāo)規(guī)劃的目標(biāo)函數(shù)只能是min Z=f(
d+,d-
)。其基本形式有三種:目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題要求恰好達(dá)到目標(biāo)值,即正、負(fù)偏差變量都要盡可能地小min
Z
=
f(
d
++
d
-
)要求不超過目標(biāo)值,即允許達(dá)不到目標(biāo)值,即正偏差變量要盡可能地小min
Z
=
f(
d
+)要求超過目標(biāo)值,即超過量不限,但必須是即負(fù)偏差變量要盡可能地小min
Z
=
f(
d
-)目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題歸納上面的分析——新王老板應(yīng)在木工每天的有效工作時(shí)間受到嚴(yán)格限制的基礎(chǔ)上按順序考慮其他目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。目標(biāo)優(yōu)先等級:P1——椅子的產(chǎn)量最好不大于桌子的產(chǎn)量。P2——盡可能充分利用油漆工的有效工作時(shí)間,但希望不加班。P3——總利潤最好不小于56元。多個(gè)目標(biāo)!每個(gè)目標(biāo)都帶有柔性!目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題決策變量:x1——椅子的產(chǎn)量,
x2——桌子的產(chǎn)量。各個(gè)目標(biāo)偏的差變量:P
等級正、負(fù)偏差變量——d
+、d
-1
1
1P
等級正、負(fù)偏差變量——d
+、d
-2
2
2P
等級正、負(fù)偏差變量——d
+、d
-3
3
3x
、x
、d
+、d
-、d
+、d
-
、d
+、d
-
≥
01
2
1
1
2
2
3
3目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題約束條件:(1)絕對約束——
2x1+
x2
≤
11(2)目標(biāo)約束——
x
-
x +
d
-
-
d
+
=
01
2
1
11x
+
2x +
d
-
-
d
+
=
101
2
2
221
2
3
38x
+10x +
d
-
-
d
+
=
563(
P
)(
P
)(
P
)目標(biāo)函數(shù):+
-
+
-min
Z
=
P1
d1
+
P2(
d2
+
d2
)+
P3
d3目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)家具制造問題——王老板遇到的新問題王老板的多目標(biāo)線性規(guī)劃問題——目標(biāo)規(guī)劃問題:+
-
+minZ
=
P1d1
+
P2(
d2
+
d2
)+
P3
d3-s.t.2x1+
x2
≤
11x1
- x2
+
d1-
+-
d1
=
0-
+x1
+ 2x2
+
d28x1
+10x2
+
d3+-
d2
=
10-
-
d
=
563x
+
-
+
-
+
-1
、x2
、d1
、d1
、d2
、d2
、d3
、d3
≥
0目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的圖解法如何求解多目標(biāo)線性規(guī)劃問題,其方法與求解線性規(guī)劃問題的方法相似——目標(biāo)線性規(guī)劃單純形法。但是,對于只有兩個(gè)決策變量的目標(biāo)線性規(guī)劃問題同樣可以采用圖解的方法來揭示問題的解的某種特征。在用圖解法解目標(biāo)規(guī)劃時(shí),首先必須滿足所有絕對約束條件。在此基礎(chǔ)上,再按照目標(biāo)優(yōu)先級別從高到低的順序,逐個(gè)地考慮各個(gè)目標(biāo)約束條件。目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的圖解法王老板的目標(biāo)規(guī)劃新問題圖解+
-
+
-min
Z=
P1
d1
+
P2(
d2
+
d2
)+
P3d3s.t.
2x1+
x2
≤
11x
- x
+
d
-
-
d
+=
01
2
1
1x
-
+1
+
2x2+
d2
-
d2
=
108x
-
+1
+10x2
+
d3
-
d3
=
56x
+
-
+
-
+
-1
、x2
、d1
、d1
、d2
、d2
、d3
、d3
≥08x1
+10x2
=
56x1
+
2x2=
102x1+
x2
=11絕對約束域2d
++d33d
-d2-1d
-1x1
-
x2
=
0d
+(10/3,10/3)(2,4)目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的圖解法案例——電視機(jī)廠裝配彩色和黑白兩種電視機(jī),每裝配一臺電視機(jī)需占用裝配線1小時(shí),裝配線每周計(jì)劃開動40小時(shí)。預(yù)計(jì)市場每周彩色電視機(jī)的銷量是24臺,每臺可獲利80元;每周黑白電視機(jī)的銷量是
30臺,每臺可獲利40元。決策者的目標(biāo)為:第一優(yōu)先級目標(biāo):充分利用裝配線每周計(jì)劃開動的40小時(shí);第二優(yōu)先級目標(biāo):允許裝配線加班;但加班時(shí)間每周盡量不超過10小時(shí);第三優(yōu)先級目標(biāo):裝配電視機(jī)的數(shù)量盡量滿足市場需求。因?yàn)椴噬娨暀C(jī)的利潤更高(是黑白電視機(jī)利潤的2倍),取其市場需求滿足權(quán)系數(shù)為2。目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)1
2
1
1x +
x +
d
-
-
d
+=
40-
+x1
+
x2
+
d2
-
d2
=
40+10=50-
+-
+x1
+
d3
-
d3
=
24x2+
d4
-
d4
=
30x
+
-
+
-
+
-
+
-1
、x2
、d1
、d1
、d2
、d2
、d3
、d3
、d4
、d4
≥0目標(biāo)規(guī)劃的圖解法目標(biāo)線性規(guī)劃模型:x1
——彩色電視機(jī)的生產(chǎn)量x2
——黑白電視機(jī)的生產(chǎn)量min
Z
=
P
d
-+
P
d
++
P
(2d
-
+1d
-)1
1
2
2
3
3
4s.t.目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)3d
-d1-3d
+4d
++d2+d1d4--x1d2x1
+
x2
=
40x1
+
x2
=
50目標(biāo)規(guī)劃的圖解法電視機(jī)廠的目標(biāo)線性規(guī)劃問題——圖解:x2x1
=
24x2
=
30滿意解(24,26)目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃模型的一般形式:l
lk
klk
kMin
Z
=∑
P
(∑(
w
-d
-
+
w
+d
+
))k=1l
=1L
Kn∑cx +
d
-
-
d
+
=
gkj
j
k
k
k,
k
=1,2,…,Kj
=1∑aij
xj
≤(=,≥)
bi,
i
=1,2,…,mj
=1nxj
≥
0
,j
=1,2,…,n-+dk
,dk
≥
0
,k
=1,2,…,KS.t.目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的單純形解法目標(biāo)規(guī)劃的模型實(shí)際上是求min型的線性規(guī)劃,因此,也可以用單純形法求解。在采用單純形法求解目標(biāo)規(guī)劃時(shí),檢驗(yàn)數(shù)是各優(yōu)先因子的線性組合。因此,在判別各檢驗(yàn)數(shù)的正負(fù)及大小時(shí),關(guān)鍵是要注意到優(yōu)先因子的級別。當(dāng)檢驗(yàn)數(shù)按優(yōu)先級別從高到低已滿足最優(yōu)性條件時(shí),且無法進(jìn)一步優(yōu)化時(shí),從單純形表上就可以得到目標(biāo)規(guī)劃的最優(yōu)解或滿意解。目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的單純形解法例
現(xiàn)有如下目標(biāo)規(guī)劃問題Min Z
=
P1d1-
+P2d2+
+P3d3-5x1
+
10x2
+
x3x1
–
2x24x1
+
4x26x1
+
8x2=
60+
d1-
–
d1+
=
0+
d2-
–
d2+
=
36+
d3-
–
d3+
=48xj
,
di-
,di+
≥
0當(dāng)前基變量:x3
,d1-,d2-,d3-。目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的單純形解法例
目標(biāo)規(guī)劃問題的典式Min Z
=
P1(
–
x1
+
2x2
+
d1+
)+
P2
d2++
P3(48
–
6x1
–
8x2
+
d3+
)5x1
+
10x2
+
x3=
60x1
–
2x2+
d1-
–
d1+=
04x1
+
4x2+
d2-
–
d2+=
366x1
+
8x2+
d3-
–
d3+=
48xj
,
di-
,di+
≥
0目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的單純形解法例
目標(biāo)規(guī)劃問題的單純形表P1
1P3
1cj000P100P2P30CB基解x1x2x3-d1+d1-d2+d2-d3+d30x3605101000000P1-d101-201-100000-d236440001-100P3-d34868000001-1sj
fiP1-121P21P3-6-81目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的單純形解法例cj
0
0
0
P1
0
0
P2
P3
0-
+
-
+
-
+CB
基
解
x1
x2
x3
d1
d1
d2
d2
d3
d30x3605
10
1
0
0
0
0
0
0P1-d101
-2
0
1
-1
0
0
0
00-d2364
4
0
0
0
1
-1
0
0P3-d3486
8
0
0
0
0
0
1
-1P1
-1
2
1P2
1P3
-6
-8
1cj000P100P2P30CB基解x1x2x3-d1+d1-d2+d2-d3+d30x3600201-5500000x101-201-100000-d2360120-441-100P3-d3480200-66001-1sj
fiP11P21P3-206-61目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的單純形解法例cj
0
0
0
P1
0
0
P2
P3
0-
+
-
+
-
+CB
基
解
x1
x2
x3
d1
d1
d2
d2
d3
d30x3600
20
1 -5
5
0
0
0
00x101 -2
0
1 -1
0
0
0
00-d2360
12
0 -4
4
1 -1
0
0P3-d3480
20
0 -6
6
0
0
1 -1P1
1P2
1P3
-20
6 -6
1cj000P100P2P30CB基解x1x2x3-d1+d1-d2+d2-d3+d30x3120011-100-110x124/51002/5-2/5001/10-1/100-d236/5000-2/52/51-1-3/53/50x212/5010-3/103/10001/20-1/20sj
fiP11P21P31目標(biāo)規(guī)劃
Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃的靈敏度分析目標(biāo)規(guī)劃的靈敏度分析主要針對優(yōu)先級別進(jìn)行,其原因是目標(biāo)優(yōu)先級別和權(quán)系數(shù)的確定往往帶有一定的主觀性。分析的方法主要是通過改變優(yōu)先級別的順序來觀察解的變化情況。目標(biāo)規(guī)劃Goal
Programming(GP)目標(biāo)規(guī)劃應(yīng)用問
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