游戲在幼兒園美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用研究文獻(xiàn)綜述6400字_第1頁(yè)
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游戲在幼兒園美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用研究文獻(xiàn)綜述目錄TOC\o"1-3"\h\u9967游戲在幼兒園美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用研究文獻(xiàn)綜述 119809(一)國(guó)外研究現(xiàn)狀 168911、關(guān)于幼兒園美術(shù)教學(xué)的研究 1285762、關(guān)于幼兒園游戲的研究 2311613、關(guān)于幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化的研究 316945(二)國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀 3302521、關(guān)于幼兒美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的研究 4115252、關(guān)于幼兒園教學(xué)游戲化的研究 5243973、關(guān)于幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)游戲化的研究 65742參考文獻(xiàn) 7幼兒園美術(shù)教學(xué)確立“幼兒發(fā)展”這一核心基本價(jià)值立場(chǎng),隨著學(xué)前教育的發(fā)展,人們對(duì)幼兒園藝術(shù)領(lǐng)域課程中培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)素養(yǎng)、主體意識(shí)和完整人格等的關(guān)注越來(lái)越高。游戲是幼兒的存在狀態(tài),是幼兒的生活,游戲化教學(xué)活動(dòng)作為幼兒園教學(xué)的主要形式,在幼兒園各項(xiàng)活動(dòng)中占據(jù)重要地位。通過(guò)對(duì)游戲理論的了解與探索,發(fā)現(xiàn)將游戲理念和游戲精神滲透到幼兒園藝術(shù)領(lǐng)域課程實(shí)踐中為一條可行之路[3]。在教學(xué)過(guò)程中重要的教學(xué)工具“游戲”也成為了各界學(xué)者研究的重要趨勢(shì),本研究旨在分析幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化中兒童發(fā)生變化的現(xiàn)狀,查閱相關(guān)文獻(xiàn)后發(fā)現(xiàn):在幼兒園美術(shù)教學(xué)與幼兒園教學(xué)游戲化的相關(guān)研究中,我國(guó)學(xué)者在理論和實(shí)證上都有了一定的研究,一共閱讀74篇重要文獻(xiàn),“幼兒園美術(shù)教學(xué)”關(guān)鍵詞重要文獻(xiàn)27篇,“幼兒園教學(xué)游戲化”關(guān)鍵詞重要文獻(xiàn)16篇,“幼兒美術(shù)教學(xué)游戲化”關(guān)鍵詞重要文獻(xiàn)6篇,發(fā)現(xiàn)關(guān)于幼兒園美術(shù)活動(dòng)游戲化研究很少。本研究從國(guó)內(nèi)外的關(guān)于幼兒園美術(shù)教學(xué)、幼兒園教學(xué)游戲化、幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化三個(gè)方面整理分析。(一)國(guó)外研究現(xiàn)狀1、關(guān)于幼兒園美術(shù)教學(xué)的研究以艾斯納和古力為代表的美術(shù)教育家認(rèn)為美術(shù)教育的目標(biāo)就是通過(guò)以美學(xué)、美術(shù)評(píng)價(jià)、美術(shù)創(chuàng)作為內(nèi)容的課程的學(xué)習(xí),使幼兒了解美術(shù)文化發(fā)展中的價(jià)值,發(fā)展他們的審美判斷能力和審美創(chuàng)造能力,是一種美術(shù)取向的教育目標(biāo)。美國(guó)美術(shù)教育家羅恩菲爾德(V,Lowenfeld)綜合了格式塔心理學(xué)理論和德國(guó)兒童研究運(yùn)動(dòng)的成果,在自己美術(shù)教育數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上形成了兒童美術(shù)教育理論。羅恩菲爾德的主張與盧梭的自然主義教育和杜威的進(jìn)步主義教育一致,他認(rèn)為美術(shù)教育的目的是為了兒童的發(fā)展,是為了通過(guò)美術(shù)來(lái)發(fā)展兒童的一般創(chuàng)造力,美術(shù)教育應(yīng)該注重過(guò)程而不是美術(shù)作品。兒童美術(shù)教育的先驅(qū)者西澤克主張兒童的美術(shù)教學(xué)不能簡(jiǎn)單化地按成人的意志,用成人的標(biāo)準(zhǔn)要求兒童,兒童美術(shù)教學(xué)應(yīng)重視兒童的自由表現(xiàn),激發(fā)兒童的創(chuàng)造性。福祿貝爾于1840年將他創(chuàng)辦的教育機(jī)構(gòu)命名為幼兒園;為幼兒園設(shè)計(jì)了名為“恩物”的游戲材料作業(yè)體系,運(yùn)用“恩物”設(shè)計(jì)了一系列教育活動(dòng)。他設(shè)計(jì)的作業(yè)是恩物的延伸,運(yùn)用的材料是紙、沙、泥、木、竹等物品,福祿貝爾認(rèn)為,讓兒童在幼兒園內(nèi)進(jìn)行剪紙、折紙、貼紙、玩紙、畫(huà)畫(huà)、做泥工等,可以培養(yǎng)兒童的各種能力。美國(guó)于1994年出臺(tái)的《藝術(shù)教育國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)》明確指出將幼兒園美術(shù)教育作為學(xué)前兒童教育的重點(diǎn),從社會(huì)和個(gè)人兩個(gè)方面論述了藝術(shù)教育的重要性;具體規(guī)定了不同年齡的兒童在視覺(jué)藝術(shù)領(lǐng)域應(yīng)該知道什么和能夠做什么的內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。瑞吉?dú)W的教育體系的課程以方案活動(dòng)為主要特征,它注重幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)和表達(dá),瑞吉?dú)W學(xué)校為兒童提供大量的黏土、建構(gòu)等材料,讓幼兒以材料作為媒介而自由表現(xiàn)和表達(dá)自己對(duì)周?chē)澜绲恼J(rèn)知。每個(gè)學(xué)校都會(huì)有專門(mén)的美術(shù)活動(dòng)室,并配有專門(mén)的美術(shù)老師,兒童以小組的形式,在美術(shù)活動(dòng)室內(nèi)進(jìn)行方案活動(dòng)。以上學(xué)者基本認(rèn)為美術(shù)教學(xué)應(yīng)該以培養(yǎng)幼兒的興趣、愛(ài)好、動(dòng)手實(shí)踐能力為重中之重,培養(yǎng)他們的審美判斷能力和創(chuàng)造能力,應(yīng)該注重美術(shù)培養(yǎng)的過(guò)程,使他們產(chǎn)生喜愛(ài)美術(shù)的情感,而不應(yīng)該只注重幼兒園美術(shù)教學(xué)的結(jié)果。2、關(guān)于幼兒園游戲的研究教學(xué)游戲化模式是在前蘇聯(lián)以教授學(xué)生理論為基礎(chǔ)創(chuàng)建的教育課程模式,它的觀點(diǎn)是將老師提前設(shè)計(jì)好的教學(xué)游戲作為直接手段運(yùn)用在課堂中教授學(xué)生,把游戲加入教學(xué)是為了使學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容感興趣、為了活躍氣氛,最終還是以傳授知識(shí)為中心。前蘇聯(lián)有關(guān)教授學(xué)生的觀點(diǎn)深受社會(huì)文化歷史學(xué)派的心理學(xué)觀點(diǎn)的影響,重視“掌握客觀存在的、人類累積的社會(huì)文化歷史經(jīng)驗(yàn)對(duì)于兒童作為一個(gè)社會(huì)化的人的發(fā)展的作用,將教育看作是學(xué)生發(fā)展直接受老師影響的一種方式,游戲只作為一種工具,幫助孩子提升對(duì)教師所教內(nèi)容的興趣,引發(fā)孩子想要學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),成為提升并使得教授學(xué)生得到保證的一個(gè)重要方法手段。德國(guó)“幼兒園之父”福綠貝爾認(rèn)為在幼兒園教育中,認(rèn)為應(yīng)該將幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)和學(xué)習(xí)的特性與游戲結(jié)合,同時(shí)期意大利的蒙臺(tái)梭利也認(rèn)為教學(xué)結(jié)合游戲能夠給予幼兒自由并幫助孩子在自由中得到更全面的發(fā)展,強(qiáng)調(diào)游戲的自由性對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的重要性。在福祿倍爾以及蒙臺(tái)梭利的教育法中,學(xué)習(xí)過(guò)程中使用的游戲材料是教育學(xué)生的根本,在游戲化的教學(xué)過(guò)程中。他們都主張孩子在游戲中可以得到身心或技能的發(fā)展,以及滿足幼兒的各方面需求,“教學(xué)游戲化模式將孩子的自然游戲加以改進(jìn),利用孩子游戲的主題和游戲的方法進(jìn)一步將孩子的思維邏輯創(chuàng)新型的游戲模式放入到老師的教育過(guò)程中。”[5]有研究者指出“教學(xué)游戲化模式的實(shí)質(zhì)就是廣泛改造孩子的自然游戲來(lái)服務(wù)于幼兒學(xué)習(xí)系統(tǒng)的知識(shí)技能,繼承并發(fā)展了蒙臺(tái)梭利和福祿倍爾的對(duì)于游戲教學(xué)方式的‘改造’方法?!?、關(guān)于幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化的研究該方面國(guó)外研究幾乎沒(méi)有,只有一些學(xué)者側(cè)面提出,比如:蘇聯(lián)查包洛塞將教學(xué)與幼兒游戲的審美性結(jié)合起來(lái),強(qiáng)調(diào)了游戲的審美方面。他認(rèn)為:“游戲和童話一樣,可以教導(dǎo)幼兒超越日常印象的范圍而進(jìn)入更廣泛的人的關(guān)系和英雄行為的世界,使他們深刻體驗(yàn)到所扮演的人物的思想和感情。”并且提出了“在游戲活動(dòng)的過(guò)程中,能特別充分地表現(xiàn)出幼兒的各式各樣的傾向、興趣和才能,由于游戲的內(nèi)容豐富和種類多樣,所以可以更好的促進(jìn)幼兒審美品質(zhì)的表現(xiàn)?!本C上所述,國(guó)外在美術(shù)、游戲化方面都有所涉及,但把美術(shù)與游戲相結(jié)合研究的學(xué)者甚少,我們還可以看到幼兒游戲的研究方法、范圍在不斷發(fā)生變化,由純思辨性質(zhì)向?qū)嵶C性質(zhì)轉(zhuǎn)變;從純理論的問(wèn)題上逐漸轉(zhuǎn)向注意實(shí)際應(yīng)用問(wèn)題。總體來(lái)說(shuō),國(guó)外對(duì)幼兒游戲研究越來(lái)越偏向生物性實(shí)證研究,從生理、心理等更加精確的角度出發(fā)去研究幼兒在實(shí)際生活中的游戲,這給幼兒游戲研究的提供了更多的視角,但這些研究單純只是從物理性層面去考察游戲,把游戲當(dāng)作幼兒認(rèn)知和發(fā)展的一個(gè)工具,缺少幼兒游戲美育價(jià)值和精神內(nèi)涵。(二)國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀在查閱相關(guān)文獻(xiàn)之后了解到,國(guó)內(nèi)對(duì)幼兒園美術(shù)教學(xué)已有關(guān)于的研究主要集中在以下幾個(gè)方面:一是對(duì)理念的探討;二是對(duì)實(shí)踐的探討。主要包括幼兒教師、幼兒家長(zhǎng)以及幼兒三方面主體;本研究從關(guān)于幼兒園美術(shù)教學(xué)、幼兒園教學(xué)游戲化、幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化三個(gè)方面分析。1、關(guān)于幼兒美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的研究幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)包括繪畫(huà)、手工和美術(shù)欣賞三大內(nèi)容,包括教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)實(shí)施、教學(xué)評(píng)價(jià)等幾個(gè)重要的部分,根據(jù)本研究的需要,研究者選取了更貼近本研究?jī)?nèi)容的相關(guān)文獻(xiàn)進(jìn)行整理分析。整理結(jié)果如下:一是幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)目的的研究。教學(xué)目的是課程的起點(diǎn),它的確立為課程實(shí)施指明了方向,也是課程實(shí)施所要達(dá)到的結(jié)果。

張念蕓(2014)認(rèn)為幼兒園美術(shù)教育的總體目標(biāo)是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展,培養(yǎng)健全的人格,包括以下幾個(gè)方面:一是萌發(fā)幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的興趣,有愉快的情緒體驗(yàn)和美好的情感;二是鼓勵(lì)幼兒大膽地表現(xiàn)自己的經(jīng)驗(yàn)、情感和想象;三是培養(yǎng)幼兒初步的美術(shù)觀察力、感受力、想象和創(chuàng)造力,掌握簡(jiǎn)單的美術(shù)技能;養(yǎng)成良好的美術(shù)活動(dòng)習(xí)慣。林琳,朱家雄(2014)結(jié)合《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》把幼兒園美術(shù)教育目標(biāo)分為認(rèn)知目標(biāo)、情感目標(biāo)、技能目標(biāo)和創(chuàng)造目標(biāo)。提出制定美術(shù)教學(xué)活動(dòng)目標(biāo)要注意以下幾點(diǎn):目標(biāo)制定的角度要統(tǒng)一、目標(biāo)的制定要著眼于幼兒的發(fā)展,目標(biāo)內(nèi)容要有系統(tǒng)系和可操作性。二是幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)內(nèi)容的相關(guān)研究。幼兒園美術(shù)課程內(nèi)容是依據(jù)幼兒園美術(shù)課程的目標(biāo)來(lái)選定的,是實(shí)現(xiàn)幼兒園美術(shù)課程任務(wù)的關(guān)鍵。張念蕓(2014)認(rèn)為活動(dòng)內(nèi)容不僅包括創(chuàng)作內(nèi)容,還包括創(chuàng)作的方式,如繪畫(huà)、拓印、泥塑等,即一般所說(shuō)的美術(shù)形式,創(chuàng)作的內(nèi)容與創(chuàng)作方式相結(jié)合,構(gòu)成幼兒美術(shù)教育活動(dòng)內(nèi)容。林琳,朱家雄(2014)認(rèn)為美術(shù)教學(xué)活動(dòng)在內(nèi)容選擇先目標(biāo)后內(nèi)容的原則,認(rèn)為美術(shù)教育內(nèi)容的選擇要遵從整合性原則、適應(yīng)性原則、系統(tǒng)性原則。具體來(lái)說(shuō),就是教師在確定美術(shù)教學(xué)活動(dòng)目標(biāo)之后,再按照活動(dòng)目標(biāo)去選擇與幼兒生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的內(nèi)容??灼鹩ⅲ?015)認(rèn)為美術(shù)教育內(nèi)容的選擇除了要體現(xiàn)出《綱要》、《指南》中對(duì)美術(shù)教育活動(dòng)內(nèi)容選擇的原則以外,還要考慮美術(shù)學(xué)科所具有的獨(dú)創(chuàng)性和審美特點(diǎn)。三是幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)實(shí)施的相關(guān)研究。幼兒園美術(shù)課程實(shí)施的途徑與方法是實(shí)現(xiàn)美術(shù)教育目標(biāo)的手段,由于幼兒身心發(fā)展水平等方面的不同,在美術(shù)課程的實(shí)施過(guò)程中,途徑和方法也是多種多樣的。采用正確的途徑與方法,可以促進(jìn)幼兒園美術(shù)課程的有效實(shí)施,幫助幼兒更好地接受美術(shù)教育,促進(jìn)幼兒想象力的發(fā)展與提高,決定著活動(dòng)效果的成敗。王春燕提出在設(shè)計(jì)幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)該根據(jù)幼兒的年齡、師資狀況和環(huán)境條件等因素權(quán)衡得失,使之達(dá)到平衡。張念蕓(2014)認(rèn)為幼兒園美術(shù)教育的途徑包括幼兒園美術(shù)教育活動(dòng)、幼兒園美術(shù)區(qū)域、幼兒園美術(shù)環(huán)境、家園聯(lián)系。四是幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)評(píng)價(jià)的相關(guān)研究。通過(guò)幼兒園美術(shù)課程評(píng)價(jià),可以了解幼兒在美術(shù)教育過(guò)程及結(jié)果中的美術(shù)水平,也可以對(duì)教師在活動(dòng)設(shè)計(jì)等方面的能力作出評(píng)估,最終促進(jìn)幼兒美術(shù)教育的發(fā)展。關(guān)于美術(shù)教學(xué)活動(dòng)評(píng)價(jià)方式的研究,呂文(2011)在美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中評(píng)價(jià)方式有:集思廣益的交流式評(píng)價(jià)。孫徐鳳(2003)認(rèn)為,美術(shù)活動(dòng)中的評(píng)價(jià)方式可分為:教師直接評(píng)價(jià)方式進(jìn)行評(píng)價(jià);學(xué)生多種評(píng)價(jià)方式進(jìn)行評(píng)價(jià);學(xué)校平臺(tái)評(píng)價(jià)方式進(jìn)行評(píng)價(jià)。陳小香(2006)認(rèn)為,美術(shù)活動(dòng)中的評(píng)價(jià)方式有:評(píng)價(jià)視角全面化結(jié)果評(píng)價(jià)與過(guò)程評(píng)價(jià)相結(jié)合;評(píng)價(jià)流程全員化自評(píng)和他評(píng)相結(jié)合;評(píng)價(jià)內(nèi)容多元化技能、技巧與情感、態(tài)度相結(jié)合;評(píng)價(jià)方法多樣化藝術(shù)性與游戲性相結(jié)合。關(guān)于美術(shù)教學(xué)活動(dòng)評(píng)價(jià)項(xiàng)目的研究,鄒海萍(2016)的研究認(rèn)為評(píng)價(jià)項(xiàng)目可分為兩類,一是注重創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程評(píng)價(jià):關(guān)注幼兒的興趣、愛(ài)好;研讀幼兒的情感、態(tài)度;注重幼兒的獨(dú)立性、專注度,重視幼兒的表現(xiàn)、創(chuàng)造;審視幼兒的習(xí)慣、能力。二是重視創(chuàng)意美術(shù)活動(dòng)中的結(jié)果評(píng)價(jià):注重評(píng)價(jià)的及時(shí)、準(zhǔn)確性;注重評(píng)價(jià)的縱向、有效性;注重評(píng)價(jià)的多元、多樣性。以上學(xué)者認(rèn)為幼兒美術(shù)教學(xué)活動(dòng)應(yīng)以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為主要目標(biāo),教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)以目標(biāo)為依據(jù),選取適合幼兒年齡特征的活動(dòng)內(nèi)容,采取多種多樣的美術(shù)教學(xué)方法,用多種形式教學(xué)評(píng)價(jià)美術(shù)教學(xué)成果。2、關(guān)于幼兒園教學(xué)游戲化的研究改革開(kāi)放以來(lái),在新時(shí)代教育理念的推動(dòng)下,極力提倡幼兒園課程改革,尊重兒童游戲的基本權(quán)利,同時(shí)也引進(jìn)了國(guó)外著名的幼兒教育理論作為借鑒和指導(dǎo),使得兒童健康快樂(lè)地成長(zhǎng)。眾多的教育工作者也對(duì)此進(jìn)行了深入研究,并取得了令人矚目的成果。與游戲相關(guān)的理論著作有:劉焱在《幼兒園游戲教學(xué)論》一書(shū)中指出,游戲是充分體現(xiàn)幼兒主體性的一種活動(dòng)方式,在游戲中,幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性能夠得到充分的發(fā)揮。我們應(yīng)認(rèn)清幼兒園課程、教學(xué)與游戲的關(guān)系,探討以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的幼兒園課程與教學(xué)。黃進(jìn)在《游戲精神與幼兒教育》一書(shū)中對(duì)游戲與教學(xué)的關(guān)系分為以下幾個(gè)方面:游戲與工作(幼兒的學(xué)習(xí))的關(guān)系,游戲與教學(xué)的對(duì)立觀:教學(xué)吞并游戲;教學(xué)驅(qū)趕游戲;游戲與教學(xué)分別進(jìn)行以及游戲與教學(xué)的融合觀等。在當(dāng)代社會(huì)的學(xué)前教育研究中,大部分專家、學(xué)者都提出了游戲與幼兒園課程、教學(xué)整合的觀點(diǎn)。毛曙陽(yáng)提出,將游戲與幼兒園教育融合成一種活動(dòng)、一個(gè)過(guò)程。在教育活動(dòng)中,為實(shí)現(xiàn)教育目的,教育者自覺(jué)為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,提供游戲材料。教育者引導(dǎo)幼兒參與到游戲中去,讓幼兒不知不覺(jué)的融入到游戲活動(dòng)當(dāng)中,正確發(fā)揮幼兒園游戲在活動(dòng)中的教育功能,從而達(dá)到教育活動(dòng)所寄寓的教育目的。衛(wèi)彭海蕾認(rèn)為“幼兒園的游戲教學(xué)應(yīng)是將游戲的機(jī)制引入教學(xué)的結(jié)果,它不是游戲與教學(xué)的簡(jiǎn)單相加,而是在游戲與學(xué)習(xí)的聯(lián)結(jié)點(diǎn)上將游戲與學(xué)習(xí)統(tǒng)一起來(lái)”。3、關(guān)于幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)游戲化的研究改革開(kāi)放以來(lái),在新時(shí)代教育理念的推動(dòng)下,極力提倡幼兒園課程改革,尊重兒童游戲的基本權(quán)利,同時(shí)也引進(jìn)了國(guó)外著名的幼兒教育理論作為借鑒和指導(dǎo),使得兒童健康快樂(lè)地成長(zhǎng)。眾多的教育工作者也對(duì)此進(jìn)行了深入研究,并取得了令人矚目的成果。與兒童美術(shù)相關(guān)的研究成果有:高紅星主編的《學(xué)前兒童美術(shù)教育》(2012),作者對(duì)兒童美術(shù)發(fā)展的階段與特征的相關(guān)理論進(jìn)行了梳理,提出了關(guān)于學(xué)前兒童繪畫(huà)、手工制作、美術(shù)欣賞能力發(fā)展的階段和特征,為學(xué)前兒童教師指導(dǎo)兒童美術(shù)活動(dòng)提供了可借鑒的理論和方法,其中在著作中提到在美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中采取游戲練習(xí)的方法。而與美術(shù)游戲有關(guān)的碩士學(xué)位論文僅有篇,分別是:王潼的《游戲并快樂(lè)著:作為游戲的兒童快樂(lè)美術(shù)學(xué)習(xí)對(duì)策研究》,余博的《與美術(shù)游戲——美術(shù)館兒童公共教育活動(dòng)的模式與應(yīng)用》,鄭麗的《幼兒游戲中的審美體驗(yàn)》。其中只有王潼的《游戲并快樂(lè)著:作為游戲的兒童快樂(lè)美術(shù)學(xué)習(xí)對(duì)策研究》針對(duì)當(dāng)前兒童快樂(lè)美術(shù)學(xué)習(xí)的現(xiàn)狀進(jìn)行了調(diào)查分析并對(duì)此提出對(duì)策。通過(guò)對(duì)這些文章的研究和分析,發(fā)現(xiàn)雖然游戲在教學(xué)中的可行性和必要性得到了一致認(rèn)可,但在美術(shù)教學(xué)領(lǐng)域中并未引起人們的關(guān)注和重視,較少涉及到關(guān)于美術(shù)游戲教學(xué)的具體實(shí)施。通過(guò)對(duì)國(guó)內(nèi)外已有文獻(xiàn)的分析,可以了解到:就目前而言,對(duì)幼兒園美術(shù)教育的目的、途徑、內(nèi)容選擇、評(píng)價(jià)到幼兒園美術(shù)教育的實(shí)踐活動(dòng)研究,我國(guó)發(fā)展較為成熟,不過(guò)通過(guò)對(duì)已有文獻(xiàn)的梳理,發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)對(duì)于幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化的研究比較欠缺;因此,本研究將從幼兒園實(shí)踐活動(dòng)的角度對(duì)幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化的開(kāi)展現(xiàn)狀進(jìn)行調(diào)查研究,分析美術(shù)教學(xué)游戲化對(duì)幼兒的影響,根據(jù)實(shí)際情況提出相應(yīng)的對(duì)策。參考文獻(xiàn)[1]丁海東.學(xué)前游戲論[M].山東人民出版社,2001.[2]邱學(xué)青,學(xué)前兒童游戲[M],江蘇教育出版社,2008.[3]高紅星.學(xué)前兒童美術(shù)教育[M].科學(xué)出版社出版社,2012.[4]孔起英.幼兒園美術(shù)教育[M].北京:人民教育出版社,2004.[5]張念蕓.學(xué)前兒童美術(shù)教育[M].北京師范大學(xué)出版社,2006.[6]陳曉紅,黃進(jìn).陳鶴琴游戲思想對(duì)當(dāng)前幼兒園游戲?qū)嵺`的啟示[J].幼兒教育:教育教學(xué),2012(4):2.[7]俞芳,郭力平.對(duì)維果斯基"最近發(fā)展區(qū)"理論的重新解讀——整合游戲背景與教學(xué)背景下ZPD[J].上海教育科研,2013,000(008):9-12.[8]姜亞南.維果斯基最近發(fā)展區(qū)理論對(duì)幼兒教育的啟示[J].金田,2015(4).[9]陳燕娟.幼兒園大班美術(shù)教學(xué)中游戲的應(yīng)用現(xiàn)狀分析[J].當(dāng)代家庭教育,2020(21):1.[10]汪莉.幼兒園大班美術(shù)教學(xué)活動(dòng)——神奇的畫(huà)(雙筆畫(huà))[J].山海經(jīng):教育前沿,2020(9):1.[11]余娟娟.幼兒園大班游戲化美術(shù)教學(xué)運(yùn)用現(xiàn)狀的思考與研究[J].新課程:綜合版,2019(8):1.[12]盛彩娟.淺談《指南》引領(lǐng)下的幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)組織策略——以大班美術(shù)活動(dòng)《遠(yuǎn)古印跡》為例[J].考試周刊,2019(20):1.[13]宋曉蕾.探析創(chuàng)意美術(shù)活動(dòng)在幼兒園大班教學(xué)中的設(shè)計(jì)和實(shí)施[J].新作文:教研,2020(10):1.[14]朱世英.游戲活動(dòng)在幼兒園美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用[J].中學(xué)課程輔導(dǎo):教學(xué)研究,2017,11(005):196-197.[15]

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