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圖像處理與模式識別ImageProcessingandPatternRecognition版權(quán)所有:錢瑛圖像處理與模式識別ImageProcessingand1OutlineofLecture2人眼視覺特性色度學(xué)與彩色模型圖像的數(shù)字化數(shù)字圖像的基本類型圖像的文件格式圖像的輸入圖像的存儲與輸出OutlineofLecture2人眼視覺特性2人眼視覺特性人眼是一個平均半徑為20mm的球狀器官。它由三層薄膜包圍。最外層是堅(jiān)硬的蛋白質(zhì)膜,其中,位于前方的大約1/6部分為有彈性的透明組織,稱為角膜,光線從這里進(jìn)入眼內(nèi)。其余5/6為白色不透明組織,稱為鞏膜,作用是鞏固和保護(hù)整個眼球。中間一層由虹膜和脈絡(luò)膜組成。虹膜的中間有一個圓孔,稱為瞳孔。它的大小可以由連接虹膜的環(huán)狀肌肉組織來調(diào)節(jié),以控制進(jìn)入眼睛內(nèi)部的光通量大小,其作用和照相機(jī)中的光圈一樣。最內(nèi)一層為視網(wǎng)膜,它的表面分布有大量光敏細(xì)胞。人眼視覺特性人眼是一個平均半徑為20mm的球狀器官。3除了三層薄膜,在瞳孔后面還有一個扁球形的透明水晶體。水晶體的作用如同可變焦距的一個透鏡,它的曲率可以由睫狀肌的收縮進(jìn)行調(diào)節(jié),從而使景象始終能剛好地聚焦于黃斑區(qū)。眼睛的晶狀體和普通光學(xué)透鏡之間的主要差別在于前者的適應(yīng)性強(qiáng)。用眼睛看建筑物側(cè)面的圖解,C點(diǎn)是晶狀體的光心除了三層薄膜,在瞳孔后面還有一個扁球形的透明水晶體。水4視覺低級感知層次視覺系統(tǒng)從外界獲取圖象,就是在眼睛視網(wǎng)膜上獲得周圍世界的光學(xué)成象,然后由視覺接收器(桿狀細(xì)胞和錐狀細(xì)胞在視網(wǎng)膜上作為視覺接收器),將光圖象信息轉(zhuǎn)化為視網(wǎng)膜的神經(jīng)活動電信息,最后通過視神經(jīng)纖維,把這些圖象信息傳送入大腦,由大腦獲得圖象感知。100m15m2.55mm17mm中心凹(成像區(qū))x/17=15/100x=2.55mm視覺低級感知層次視覺系統(tǒng)從外界獲取圖象,就是在眼睛視網(wǎng)膜上獲5視網(wǎng)膜上有桿狀細(xì)胞和錐狀細(xì)胞兩類視覺接收器:桿狀細(xì)胞(Rods):細(xì)長而薄,數(shù)量上約7500萬~1億5000萬,它們提供暗視,即在較低數(shù)量級亮度時的視覺響應(yīng),其光靈敏度高。錐狀細(xì)胞(Cons):結(jié)構(gòu)上短而粗,數(shù)量少,約600萬~700萬,光靈敏度較低,它們提供晝視,其響應(yīng)光亮度范圍比桿狀細(xì)胞要高5~6個數(shù)量級。在中間亮度范圍是兩種視覺細(xì)胞同時起作用。錐狀細(xì)胞集中分布在視網(wǎng)膜中心小凹里。視網(wǎng)膜上有桿狀細(xì)胞和錐狀細(xì)胞兩類視覺接收器:桿狀細(xì)胞(Rod6人類視覺系統(tǒng)在對物體的識別上有特殊強(qiáng)大的功能;但在對灰度、距離和面積的絕對估計上卻有某些欠缺;以傳感器單元的數(shù)目比較:視網(wǎng)膜包含接近1億3000萬至1億5000萬個光接收器,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一般數(shù)字成像系統(tǒng)CCD片上的傳感器單元數(shù);和它每次執(zhí)行運(yùn)算的數(shù)目比較:和計算機(jī)的時鐘頻率相比,神經(jīng)處理單元的開關(guān)時間將比之大約慢104倍;總體而言,人類的視覺系統(tǒng)還是比計算機(jī)視覺系統(tǒng)要強(qiáng)大得多。它能實(shí)時分析復(fù)雜的景物以使我們能即時的反應(yīng)。人類視覺系統(tǒng)在對物體的識別上有特殊強(qiáng)大的功能;但在對灰度、距7假設(shè)一個平面如磨砂玻璃一樣散光,被1個強(qiáng)度為I且可以變化的光源從背后照亮,1個照度增量為△I,像短促閃光一樣加在均勻照明的平面上,可使人感到平面中間像1個圓形亮點(diǎn),如圖所示如果△I不夠亮,實(shí)驗(yàn)者沒有感知上的變化,當(dāng)△I逐步增強(qiáng),感知上發(fā)生變化。如果50%的機(jī)會感知亮度變化,則量△I50/I為韋伯率,小的韋伯率表示可區(qū)分強(qiáng)度的小變化,有較好的亮度區(qū)分能力;大的韋伯率表示只有大的強(qiáng)度變化才能區(qū)分,有較差的亮度區(qū)分能力亮度適應(yīng)性假設(shè)一個平面如磨砂玻璃一樣散光,被1個強(qiáng)度為I且可以變化的光8人眼視覺系統(tǒng)對亮度的響應(yīng)具有對數(shù)性質(zhì),是單調(diào)的非線性系統(tǒng)。實(shí)驗(yàn)證明,這一非線性接近1/3的冪指數(shù)函數(shù)。人眼通過這一對數(shù)性質(zhì),達(dá)到寬達(dá)108的視覺亮度范圍。但在固定背景光的條件下,適應(yīng)范圍并不寬,約幾十個灰度級。眼睛對光強(qiáng)的響應(yīng)是非線性的。一塊光強(qiáng)為I+?I的小塊被背景強(qiáng)度I所包圍,則可覺察的差值?I是I的函數(shù),即對視覺敏感的是對比度,而不是亮度值本身。韋伯定理:如果一個物體的亮度與其周圍背景I有剛剛可覺察得到的差別,則它們的比值是I的函數(shù)。其在一定的亮度范圍內(nèi),近似不變,為常數(shù)值0.02,這稱為韋伯比。即:?I/I=0.02(常數(shù))人眼視覺系統(tǒng)對亮度的響應(yīng)具有對數(shù)性質(zhì),是單調(diào)的非線性系統(tǒng)。實(shí)9視覺范圍是指人眼所能感覺到的亮度范圍。這一范圍非常寬,大約從百分之幾cd/m2到幾百萬cd/m2。事實(shí)上,在人眼適應(yīng)了某一平均的亮度環(huán)境之后,它能感受的亮度范圍要小得多。即使是客觀上相同的亮度,當(dāng)平均亮度不同時,主觀感覺的亮度也不相同。人眼分辨率視覺范圍是指人眼所能感覺到的亮度范圍。這一范圍非常寬,大約從10馬赫帶效應(yīng)人眼對于圖像上不同空間頻率的成分具有不同的靈敏度。視覺系統(tǒng)對空間高頻和空間低頻的敏感性較差,而對空間中頻則有較高的敏感性,因而在亮度突變處產(chǎn)生亮度過沖現(xiàn)象,這種過沖對人眼所見的景物有增強(qiáng)其輪廓的作用。每個條帶內(nèi)部的亮度是常數(shù),但仍然有強(qiáng)烈的邊緣效應(yīng)馬赫帶效應(yīng)每個條帶內(nèi)部的亮度是常數(shù),但仍然有強(qiáng)烈的邊緣效應(yīng)11色度學(xué)與彩色模型光波:光是一種按波長輻射的電磁波。光的物理性質(zhì):波長(光速,頻率)和幅度下頁圖:可見光譜顏色視覺系統(tǒng)對可見光的感知 視網(wǎng)膜上錐狀光敏細(xì)胞:光強(qiáng)與顏色。視網(wǎng)膜上桿狀光敏細(xì)胞:光強(qiáng)。顏色度量:色調(diào)、亮度、飽和度色調(diào)——波長亮度——幅度飽和度——色光的純度色度學(xué)與彩色模型光波:光是一種按波長輻射的電磁波。12500600紫400700750紫藍(lán)藍(lán)藍(lán)綠綠綠黃黃橙橙紅紅350可見光0.005nm5nm350nm750nm

0.4mmγ射線χ射線紫外線紅外線無線電波0.01nm

10km電磁波波長范圍很大,使人產(chǎn)生視覺,感到明亮和顏色的電磁波叫可見光。可視光區(qū)的波長在400nm~700nm,當(dāng)光譜采樣限制到三個人類視覺系統(tǒng)敏感的紅、綠、藍(lán)光波段時,對這三個光譜帶的光能量進(jìn)行采樣,就可以得到一幅彩色圖像。500600紫400700750紫藍(lán)藍(lán)藍(lán)綠綠黃黃橙橙紅紅3513色調(diào)Hue:人眼感覺到物體反射或發(fā)射光波的波長。色調(diào)就是顏色的分類。如七色:紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫在色譜中,色調(diào)連續(xù)變化。飽和度Saturation:指顏色的純正程度。與亮度有關(guān):某一色調(diào)參入白光,色調(diào)不變但飽和度降低與參入其它顏色的光有關(guān):飽和度與色調(diào)都會改變。亮度Intensity:人眼感受到的顏色的光的強(qiáng)度同一種色塊,在不同強(qiáng)度的白光照射下,反射的光波波長一樣(色調(diào)相同),但人眼感覺到的顏色不同。某一顏色的光,量度很弱,趨于黑色,反之,趨于白色。色調(diào)Hue:人眼感覺到物體反射或發(fā)射光波的波長。色調(diào)就是顏14彩色的表示

彩色的表示是基于TomasYoung提出的三基色原理:“任何彩色可以用合適的三種基本色混合而再生”。生理學(xué)已證明,視網(wǎng)膜中有三種視錐體,具有不同的吸收光譜,SR(λ),SG(λ),SB(λ)其中:λMIN≤λ≤λMAX、λMIN≈400nm、λmax≈780nm吸收光譜響應(yīng)的峰值分別在光譜的紅、綠、蘭區(qū)域。而且,吸收曲線有相當(dāng)多的部分是相互重疊的。這是三基色原理的生理基礎(chǔ)。彩色的表示彩色的表示是基于TomasYoung提出15人眼中紅綠藍(lán)錐狀體的波長吸收函數(shù)人眼中紅綠藍(lán)錐狀體的波長吸收函數(shù)16國際照度委員會(CIE)在1931年規(guī)定3種基本色的波長為:R:700nm,G:546.1nm,B:435.8nm三基色相加混色:紅、綠、蘭三基色(RGB)三基色相減混色:黃、青、品紅(CMY)國際照度委員會(CIE)三基色相加混色:紅、綠、蘭三基色(R17設(shè)組成某種顏色C所需的三個刺激量分別用R、G、B表示每種刺激量的比例系數(shù)為r、g、b,有1931年CIE根據(jù)此原則制定了一個色度圖:舌型圖設(shè)組成某種顏色C所需的三個刺激量分別用R、G、B表示每種刺激18每一點(diǎn)對應(yīng)一種顏色邊界點(diǎn)代表純顏色任意兩點(diǎn)連線表示線上的顏色可由兩點(diǎn)顏色混合形成任意三點(diǎn)形成的三角形內(nèi)的顏色可由三點(diǎn)顏色混合形成每一點(diǎn)對應(yīng)一種顏色19R、G、B各用一個字節(jié)可表示:28x28x

28=1677萬色RGB全為1為白色RGB全為0為黑色RGB數(shù)值相等為灰色RGB哪個數(shù)值大就偏向哪種顏色RGBR、G、B各用一個字節(jié)可表示:RGB20彩色模型也稱為彩色空間或彩色系統(tǒng),是描述色彩的一種方法。目前表達(dá)顏色的彩色模型有許多種,它們是根據(jù)不同的應(yīng)用目的而提出的。在數(shù)字圖像處理中,實(shí)際上最常用的彩色模型是RGB(紅、綠、藍(lán))模型,HSI(色調(diào)、飽和度、亮度)模型。前者主要用于彩色顯示器和彩色視頻攝像機(jī);后者則更符合人類描述和解釋顏色的方式。彩色模型

彩色模型也稱為彩色空間或彩色系統(tǒng),是描述色彩的一種方法。目前21在RGB模型中,每種顏色出現(xiàn)在紅、綠、藍(lán)的原色光譜分量中,這個模型基于笛卡爾坐標(biāo)系統(tǒng)。圖中R、G、B位于3個角上;青、深紅和黃位于另外三個角上,黑色在原點(diǎn)處,白色位于RGB彩色模型

離原點(diǎn)最遠(yuǎn)的角上。在該模型中,灰度等級沿著主對角線從原點(diǎn)的黑色到點(diǎn)(1,1,1)的白色分布。

黃(1,1,0)黑(0,0,0)綠(0,1,0)青(0,1,1)藍(lán)(0,0,1)品紅(1,0,1)白(1,1,1)紅(1,0,0)在RGB模型中,每種顏色出現(xiàn)在紅、綠、藍(lán)的原色光譜分量中,這22彩色模型彩色模型23HSI(Hue,Saturation,Intensity)顏色空間HSI能減少彩色圖像處理的復(fù)雜性。合乎人對彩色的認(rèn)識:色彩:色調(diào)、飽和度亮度:非彩色屬性,對應(yīng)黑白圖像的灰度。HSI(Hue,Saturation,Intensity24HIS彩色模型——雙三棱錐模型形(74年)這種彩色系統(tǒng)格式的設(shè)計反映了人類觀察彩色的方式。如:紅色又分為淺紅和深紅色等等。I:雙三棱錐中心線;表示光照強(qiáng)度或稱為亮度,它確定了像素的整體亮度,而不管其顏色是什么。H:表示色度,由角度表示。反映了該顏色最接近什么樣的光譜波長。0o為紅色,120o為綠色,240o為藍(lán)色。0o到240o覆蓋了700nm~435.8nm的可見光譜顏色,240o到360o是400nm~435.8nm的可見光譜顏色。S:飽和度,飽和度參數(shù)是沿雙棱錐中心線垂直方向到彩色點(diǎn)的長度。在雙棱錐的外表面是純的或稱飽和的顏色,其飽和度值為1。在中心是中性(灰色)影調(diào),即飽和度為0。HIS彩色模型——雙三棱錐模型形(74年)這種彩色系統(tǒng)格式的25HIS彩色模型HIS彩色模型26彩色模型之間的轉(zhuǎn)換RGB到HSI的彩色變換:彩色模型之間的轉(zhuǎn)換RGB到HSI的彩色變換:27HSI到RGB的轉(zhuǎn)換:

由HIS到RGB的轉(zhuǎn)化公式有些不同,它取決于要轉(zhuǎn)換的點(diǎn)落在原始色所分割的哪個扇區(qū)。HSI到RGB的轉(zhuǎn)換:28色度學(xué)與彩色模型RGB模型HIS模型色度學(xué)與彩色模型RGB模型HIS模型29圖像的數(shù)字化一幅圖像實(shí)際上記錄的是物體輻射能量的空間分布,這個分布是空間坐標(biāo)、時間和波長的函數(shù),即:I=(x,y,z,λ,t)。當(dāng)一幅圖像為平面單色靜止圖像時,空間坐標(biāo)變量z,波長λ和時間變量t可以從函數(shù)中去除,一幅圖像可以用二維函數(shù)f(x,y)來表示:f(x,y)=i(x,y)r(x,y)

這里0<i(x,y)<0<r(x,y)<1

反射分量限制在0和1之間。i(x,y)的性質(zhì)取決于照射源,而r(x,y)取決于成像物體的特性。圖像的數(shù)字化一幅圖像實(shí)際上記錄的是物體輻射能量的空間分布,這30數(shù)字圖像可以理解為對二維函數(shù)f(x,y)進(jìn)行采樣和量化(即離散處理)后得到的圖像,因此,通常用二維矩陣來表示一幅數(shù)字圖像。將一幅圖像進(jìn)行數(shù)字化的過程就是在計算機(jī)內(nèi)生成一個二維矩陣的過程。數(shù)字化過程包括三個步驟:掃描、采樣和量化。數(shù)字圖像可以理解為對二維函數(shù)f(x,y)進(jìn)行采樣和量化(即離31采樣

采樣(Sampling):對圖像空間坐標(biāo)的離散化,它決定了圖像的空間分辨率。用一個網(wǎng)格把待處理的圖像覆蓋,然后把每一小格上模擬圖像的各個亮度取平均值,作為該小方格中點(diǎn)的值;或者把方格的交叉點(diǎn)處模擬圖像的亮度值作為該方格交叉點(diǎn)上的值。

圖像的采樣采樣采樣(Sampling):對圖像空間坐標(biāo)的離散化,它決32分辨率

分辨率

是指映射到圖像平面上的單個像素的景物元素的尺寸。

單位:像素/英寸,像素/厘米

(如:掃描儀的指標(biāo)300dpi)

或者是指要精確測量和再現(xiàn)一定尺寸的圖像所必需的像素個數(shù)。

單位:像素*像素

(如:數(shù)碼相機(jī)指標(biāo)30萬像素(640*480))分辨率分辨率是指映射到圖像平面上的單個像素的景物元素33常用的幾種分辨率屏幕分辨率(screenresolution)

也稱光柵分辨率,CRT在水平和垂直方向上能顯示的最大光點(diǎn)數(shù)。顯示分辨率(displayresolution)

計算機(jī)顯示控制器所能提供的顯示模式。圖象分辨率(imageresolution)每英寸圖象含有多少個象素點(diǎn)。圖象尺寸大小、圖象分辨率、圖象文件大小常用的幾種分辨率屏幕分辨率(screenresolutio34分辨率(續(xù))位分辨率(bitsresolution)

也稱位深,用來衡量每個象素存儲的信息位數(shù)。如2位、8位、24位。輸出分辨率(outputresolution)

打印機(jī)等輸出設(shè)備每英寸所產(chǎn)生的點(diǎn)數(shù)(dpi)。分辨率(續(xù))位分辨率(bitsresolution)35以多大的采樣間隔進(jìn)行采用為好?以多大的采樣間隔進(jìn)行采用為好?36取樣與量化點(diǎn)陣采樣的數(shù)學(xué)描述取樣與量化點(diǎn)陣采樣的數(shù)學(xué)描述37取樣與量化點(diǎn)陣采樣的的耐奎斯特準(zhǔn)則vc、uc為截止頻率取樣與量化點(diǎn)陣采樣的的耐奎斯特準(zhǔn)則vc、uc為截止頻率38量化把采樣后所得的各像素灰度值從模擬量到離散量的轉(zhuǎn)換稱為圖像灰度的量化。量化是對圖像幅度坐標(biāo)的離散化,它決定了圖像的幅度分辨率。量化把采樣后所得的各像素灰度值從模擬量到離散量的轉(zhuǎn)換稱為圖像39量化的方法包括:分層量化、均勻量化和非均勻量化。分層量化是把每一個離散樣本的連續(xù)灰度值只分成有限多的層次。均勻量化是把原圖像灰度層次從最暗至最亮均勻分為有限個層次,如果采用不均勻分層就稱為非均勻量化。量化的方法包括:分層量化、均勻量化和非均勻量化。40(a)量化(b)量化為8bit量化示意圖(a)量化(b41(a)256級灰度圖象(b)子圖(c)子圖對應(yīng)的量化數(shù)據(jù)圖像量化實(shí)例(a)(b)(c)(a)256級灰度圖象圖像量化實(shí)例(a)(b)(c)42對一幅圖像,當(dāng)量化級數(shù)一定時,采樣點(diǎn)數(shù)對圖像質(zhì)量有著顯著的影響。采樣點(diǎn)數(shù)越多,圖像質(zhì)量越好;當(dāng)采樣點(diǎn)數(shù)減少時,圖上的塊狀效應(yīng)就逐漸明顯。當(dāng)圖像的采樣點(diǎn)數(shù)一定時,采用不同量化級數(shù)的圖像質(zhì)量也不一樣。量化級數(shù)越多,圖像質(zhì)量越好,當(dāng)量化級數(shù)越少時,圖像質(zhì)量越差。量化級數(shù)最小的極端情況就是二值圖像,圖像會出現(xiàn)假輪廓。采樣點(diǎn)數(shù)和量化級數(shù)的關(guān)系:對一幅圖像,當(dāng)量化級數(shù)一定時,采樣點(diǎn)數(shù)對圖像質(zhì)量有著顯著的影43

(a)采樣點(diǎn)256×256時的圖像(b)采樣點(diǎn)64×64時的圖像(c)采樣點(diǎn)32×32時的圖像(d)采樣點(diǎn)16×16時的圖像

采樣點(diǎn)數(shù)與圖像質(zhì)量之間的關(guān)系(a)(b)(c)(d)

采樣點(diǎn)數(shù)與圖像質(zhì)量之間的關(guān)系(a)(b)(c)(d)44(a)量化為2級的Lena圖像(b)量化為16級的Lena圖像(c)量化為256級的Lena圖像

量化級數(shù)與圖像質(zhì)量之間的關(guān)系(a)量化為2級的Lena圖像量化級數(shù)與圖像質(zhì)量45數(shù)字圖像的基本類型計算機(jī)一般采用兩種方式存儲靜態(tài)圖像:位映射(Bitmap),即位圖存儲模式;向量處理(Vector),也稱矢量存儲模式。位圖也稱為柵格圖像,是通過許多像素點(diǎn)表示一幅圖像,每個像素具有顏色屬性和位置屬性。矢量圖只存儲圖像內(nèi)容的輪廓部分,而不是存儲圖像數(shù)據(jù)的每一點(diǎn)。數(shù)字圖像的基本類型計算機(jī)一般采用兩種方式存儲靜態(tài)圖像:46二值圖像二值圖像也叫黑白圖像,就是圖像像素只存在0,1兩個值。二進(jìn)制的lenna圖像二值圖像二值圖像也叫黑白圖像,就是圖像像素只存在0,1兩個值47灰度圖像灰度圖像是包含灰度級的圖像,如64級,256級等。如當(dāng)像素灰度級用8bit表示時,每個像素的取值就是256種灰度中的一種,即每個像素的灰度值為0到255中的一個。通常,用0表示黑,255表示白,從0到255亮度逐漸增加?;叶葓D像灰度圖像是包含灰度級的圖像,如64級,256級等。48索引圖像索引圖像把像素值直接作為索引顏色的序號。根據(jù)索引顏色的序號就可以找到該像素的實(shí)際顏色。當(dāng)把索引圖像讀入計算機(jī)時,索引顏色將被存儲到調(diào)色板中。調(diào)色板是包含不同顏色的顏色表,每種顏色以紅,綠,藍(lán)三種顏色的組合來表示。調(diào)色板的單元個數(shù)是與圖像的顏色數(shù)一致的。256色圖像有256個索引顏色,相應(yīng)的調(diào)色板就有256個單元。索引圖像索引圖像把像素值直接作為索引顏色的序號。49RGB彩色圖像RGB圖像是一類圖像的總稱。這類圖像不使用單獨(dú)的調(diào)色板,每一個像素的顏色由存儲在相應(yīng)位置的紅、綠、藍(lán)顏色分量共同決定。RGB圖像是24位圖像,紅、綠、藍(lán)分量分別占用8位,理論上可以包含16M種不同的顏色。RGB彩色圖像RGB圖像是一類圖像的總稱。50數(shù)字圖像的基本文件格式每一種圖像文件均有一個文件頭,在文件頭之后才是圖像數(shù)據(jù)。文件頭的內(nèi)容一般包括文件類型、文件制作者、制作時間、版本號、文件大小等內(nèi)容。各種圖像文件的制作還涉及到圖像文件的壓縮方式和存儲效率等。常用的圖像文件存儲格式主要有BMP文件、JPG文件、PCX文件、TIFF文件以及GIF文件等。數(shù)字圖像的基本文件格式每一種圖像文件均有一個文件頭,在文件51常用圖像文件格式.BMP位圖文件(bitmap),數(shù)據(jù)量大1位:2值黑白4位:16灰度或16色8位:256灰度或256色16位:65536色(增強(qiáng)色)24位:1677萬色(真彩色)常用圖像文件格式.BMP位圖文件(bitmap),52常用圖像文件格式.JPG用JPEG標(biāo)準(zhǔn)壓縮的圖像文件,數(shù)據(jù)量最小.GIF無損壓縮,1/2~1/4,CompuServe.TIF工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),最復(fù)雜,最靈活.PSDAdobe公司Photoshop用.PCX最早支持彩色圖像的,256色,不支持真彩色常用圖像文件格式.JPG用JPEG標(biāo)準(zhǔn)壓縮的圖像文件,53圖像的文件格式

1.GIF格式(GraphicsInterchangeFormat)GIF是美國CompuServe公司于1987年制定的格式,目的是能夠在不同平臺上交流使用,是Internet上WWW中的重要文件格式之一,支持64000像素的圖像。圖像的文件格式1.GIF格式(Gra542.BMP格式(Bitmap)BMP是一種與設(shè)備無關(guān)的圖像文件格式,它是隨微軟Windows軟件推出的一種位圖形式的圖像格式,Windows軟件的圖像資源多數(shù)以該格式存儲。其文件分三部分:文件頭、信息頭和圖像數(shù)據(jù)。文件頭用來說明文件類型、實(shí)際圖像數(shù)據(jù)長度和起始位置、分辨率等,信息頭是彩色映射。2.BMP格式(Bitmap)553.PCX格式PCX是E-soft公司為其圖像處理軟件PaintBrush(畫筆)配套推出的一個圖像格式,是經(jīng)過壓縮的格式,多數(shù)位圖文件都能轉(zhuǎn)換成這種格式。它包括三類文件:各種單色的PCX文件,不超過16色的彩色PCX文件,共有256種顏色的PCX文件。大多數(shù)圖像編輯軟件均能處理這種格式的文件,各種掃描儀的輸出也能生成PCX文件。3.PCX格式564.TIFF格式(TaggedImageFileFormat)TIFF也縮寫成TIF它是由原Aldus和微軟公司合作開發(fā)的用于掃描儀和桌面出版系統(tǒng)的文件格式,稱為標(biāo)記圖像文件格式。其有壓縮和不壓縮的兩種格式,以其靈活而獲得青睞,多數(shù)應(yīng)用程序都支持這種格式。5.JPG格式這是一種較新的格式,稱為JPEG文件交換格式,采用JPEG方法壓縮而成,其壓縮比高,并可在壓縮比和圖像質(zhì)量之間平衡,用最經(jīng)濟(jì)的存儲空間得到較好的圖像質(zhì)量。4.TIFF格式(TaggedIm57圖形/圖像的獲取與輸入1.用圖形工具軟件生成利用PaintBrush、Photoshop等圖形軟件去創(chuàng)作所需要的圖形,它們都具有大致相同的功能,能用鼠標(biāo)(或數(shù)字化儀)描繪各種形狀的圖形,并可填色、填圖案、變形、剪切、粘貼,也可標(biāo)注各種文字符號。用這種方法可以很方便地生成一些小型簡單的畫面,如圖案、標(biāo)志等,設(shè)計修改都很方便,成本較低。圖形/圖像的獲取與輸入1.用圖形工具軟件生成582.圖像掃描圖像掃描儀主要應(yīng)用在圖紙之類平面的圖像采集的場合,根據(jù)其外形和產(chǎn)生圖像的方式通常將其分為手持式、平板式和滾筒式等三種類型,根據(jù)其對顏色的辨別能力又分為單色、灰度和彩色三種。滾筒式掃描儀多用于輸入較大尺寸的圖像。平板式掃描儀帶有感應(yīng)窗的自動移動裝置,只需將掃描對象平放在掃描面板上即可,是投資較低并能獲得較高質(zhì)量圖像的較理想的選擇。手持式掃描儀造價低廉,可直接對書本雜志上的圖像進(jìn)行掃描,而不必將圖像裁剪下來,因而在MPC中使用較多。2.圖像掃描59

3.數(shù)字?jǐn)z像輸入利用電視攝像機(jī)或數(shù)字式照相機(jī),可把照片、藝術(shù)作品甚至實(shí)際場景輸入計算機(jī)來產(chǎn)生一幅數(shù)字圖像。這種方式與普通照相機(jī)、錄像機(jī)相比,省去了膠片及沖洗過程,可以直接將采集的數(shù)字圖像信息保存在內(nèi)部存儲器中。攝像機(jī)與掃描儀的差別是:掃描儀只能輸入平面的圖像,而攝像機(jī)可以捕獲三維空間的景物,即使是輸入平面的圖像,速度也比掃描儀快。掃描儀只能輸入靜止的圖像,而攝像機(jī)既可輸入靜止圖像,也能輸入活動圖像。3.數(shù)字?jǐn)z像輸入60攝像機(jī)的基本組成框圖攝像機(jī)的基本組成框圖61第二章-數(shù)字圖像表示及其處理ppt課件62單CCD原理

單CCD在感光點(diǎn)上加上濾鏡,只能接收三原色的其中一種色彩

單CCD原理

單CCD在感光點(diǎn)上加上濾鏡,只能接收三原色633CCD原理

3CCD機(jī)以三塊CCD分別接收紅、綠、藍(lán)三

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