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文檔簡介

#任務:繪制如圖11-30所示的實體。目的:通過繪制此圖形,學習拉伸命令的使用。知識的儲備:視圖、布爾運算。繪圖步驟分解:圖11-30拱形體畫端面圖形調用矩形命令,繪制長方形,長100,寬80。調用圓命令,繪制直徑為60的圓。將視圖方向調整到“西南等軸測”方向,如圖11-31所示。創(chuàng)建面域調用面域命令::繪圖工具欄:已下拉菜單:[繪圖][面域]命令窗口:REGION/AutoCAD提示:選擇對象:選擇長方形和圓找到2個選擇對象:0〃結束選擇已提取2個環(huán)。已創(chuàng)建2個面域。

單擊“實體編輯工具欄”上的差集運算命令按鈕,用長方形面域減去圓形面域,結果如圖11-32所示。圖11-31繪制長方形和圓圖11-32面域計算拉伸面域調用拉伸命令:實體工具欄:3下拉菜單:繪圖][實體][拉伸]命令窗口:EXTRUDE/AutoCAD提示:命令:_extrude當前線框密度:ISOLINES=4選擇對象:在面域線框上單擊找到1個選擇對象:/指定拉伸高度或[路徑(P)]:20/指定拉伸的傾斜角度<0>:/完成圖形如圖11-30所示。補充知識:命令選項:路徑(P):對拉伸對象沿路徑拉伸??梢詾槁窂降膶ο笥校褐本€、圓、橢圓、圓弧、橢圓弧、多段線、樣條曲線等。

可以拉伸的對象有:圓、橢圓、正多邊形、用矩形命令繪制的矩形、封閉的樣條曲線、封閉的多段線、面域等。3?路徑與截面不能在同一平面內,二者一般分別在兩個相互垂直的平面內,如圖11-33所示。圓為拉伸對象,樣條曲線和矩形為路徑。圖11-33路徑拉伸4.當指定拉伸高度為正時,沿Z軸正方向拉伸;當給定高度值為負時,沿Z軸反方向拉伸。5?拉伸的傾斜角度:在-90°和圓為拉伸對象,樣條曲線和矩形為路徑。圖11-33路徑拉伸4.當指定拉伸高度為正時,沿Z軸正方向拉伸;當給定高度值為負時,沿Z軸反方向拉伸。5?拉伸的傾斜角度:在-90°和+90°之間。6?含有寬度的多段線在拉伸時寬度被忽略,沿線心拉伸。含有厚度的對象,拉伸時厚度被忽略。11?7通過二維圖形創(chuàng)建實體一旋轉寬中任務:繪制如圖11-34所示的實體模型。目的:通過繪制此圖形,學習旋轉命令的使用。知識的儲備:視圖。圖11-34旋轉實體繪圖步驟分解:1、畫回轉截面新建一張圖,視圖方向調整到主視圖方向,調用“多段線”命令,繪制圖11-35(a)所示的封閉圖形,再繪制輔助直線AC,BD,如圖11-35(b)所示。(a)(b)圖11-35繪制截面2、旋轉生成實體調用旋轉命令:實體工具欄:□下拉菜單:[繪圖][實體][旋轉]命令窗口:REVOLVE/AutoCAD提示:命令:_revolve當前線框密度:ISOLINES=4選擇對象:選擇封閉線框找到1個選擇對象:/指定旋轉軸的起點或定義軸依照[對象選擇對象:/指定旋轉軸的起點或定義軸依照[對象(O)/X軸(X)/Y軸(Y)]:選擇端點C指定軸端點:選擇端點D指定旋轉角度<360>N3、將輔助線AC、BD刪除。如圖11-34所示。補充知識:1、命令選項:〃結束選擇?!ò炊x軸旋轉?!ń邮苣J,按360°旋轉。定義軸依照:捕捉兩個端點指定旋轉軸,旋轉軸方向從先捕捉點指向后捕捉點。對象(0):選擇一條已有的直線作為旋轉軸。X軸(X)或Y軸(Y):選擇繞X或Y軸旋轉。2、旋轉軸方向:捕捉兩個端點指定旋轉軸時,旋轉軸方向從先捕捉點指向后捕捉點。選擇已知直線為旋轉軸時,旋轉軸的方向從直線距離坐標原點較近的一端指向較遠的一端。3、旋轉方向:旋轉角度正向符合右手螺旋法則,即用右手握住旋轉軸線,大拇指指向旋轉軸正向,四指指向為旋轉角度方向。4、旋轉角度為0°?360°之間,圖11-36中為旋轉角度為180°和270°時的情況。圖11-36180°和圖11-36180°和270°11.8編輯實體剖切、切割任務:繪制如圖11-37所示的實體模型和斷面圖形。目的:通過繪制此圖形,學習剖切命令、切割命令的使用。知識的儲備:視圖、拉伸、布爾運算。繪圖步驟分解:圖11-37軸承坐圖11-37軸承坐1-繪制底板實體按圖11-38所示尺寸繪制外形輪廓。圖11-38平面圖形創(chuàng)建面域。調用面域命令,選擇所有圖形,生成兩個面域。再調用“差集”命令,用外面的大面域減去中間圓孔面域,完成面域創(chuàng)建。拉伸面域單擊實體工具欄上的“拉伸”按鈕,調用拉伸命令:命令:_extrude當前線框密度:ISOLINES=4選擇對象:選擇圖形找到1個選擇對象:0指定拉伸高度或[路徑(P)]:8/指定拉伸的傾斜角度<0>M結果如圖11-39所示。圖11-39底板實體圖圖11-39底板實體圖11-40圓筒端面創(chuàng)建圓筒調用圓命令,繪制如圖11-40所示的圖形。創(chuàng)建環(huán)形面域。拉伸實體。調用“實體工具欄”上的“拉伸”命令,選擇環(huán)形面域,以高度為22,傾斜角度為0°拉伸面域,生成圓筒。如圖11-41所示。合成實體組裝模型調用移動命令:命令:_move選擇對象:選擇圓筒找到1個選擇對象:〃結束選擇。指定基點或位移:選擇圓筒下表面圓心指定位移的第二點或<用第一點作位移>:選擇底板上表面圓孔圓心并集運算選擇“實體編輯”工具欄上的“并集”按鈕,調用并集命令,選擇兩個實體,合成一個。完成圖如11-42所示。將創(chuàng)建的實體復制兩份備用。

圖11-41圓筒圖11-41圓筒創(chuàng)建全剖實體模型調用剖切命令:實體工具欄:'下拉菜單:繪圖][實體][剖切]命令窗口:SLICE/AutoCAD提示:命令:_slice選擇對象:選擇實體模型找到1個選擇對象:"指定切面上的第一個點,依照[對象(O)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(3)]<三點>:選擇左側U形槽上圓心A指定平面上的第二個點:選擇圓筒上表面圓心B指定平面上的第三個點:選擇右側U形槽上圓心C在要保留的一側指定點或[保留兩側(B)]:在圖形的右上方單擊〃后側保留。結果如圖11-37(a)所示。創(chuàng)建半剖實體模型選擇前面復制的完整軸座實體,重復剖切過程,當系統(tǒng)提示:“在要保留的一側指定點或[保留兩側(B)]:"時,選擇“B”選項,則剖切的實體兩側全保留。結果如圖11-43所示,雖然看似一個實體,但已經(jīng)分成前后兩部分,并且在兩部分中間過ABC已經(jīng)產生一個分界面。將前部分左右剖切再調用“剖切”命令:命令:_slice選擇對象:選擇前部分實體找到1個選擇對象:〃結束選擇。指定切面上的第一個點依照[對象(O)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(3)]<三點〉:選擇圓筒上表面圓心B指定平面上的第二個點:選擇底座邊中心點D指定平面上的第三個點:選擇底座邊中心點E在要保留的一側指定點或[保留兩側(B)]:在圖形左上方單擊結果如圖11-44所示。圖11-43圖11-43切割成兩部分的實體圖11-44半剖的實體合成調用“并集”運算命令,選擇兩部分實體,將剖切后得到的兩部分合成一體,結果如圖11-37(b)所示。創(chuàng)建斷面圖選擇備用的完整實體操作。

切割調用切割命令:實體工具欄:下拉菜單:[繪圖][實體][切割]命令窗口:SECTION/AutoCAD提示:命令:_section選擇對象:選擇實體找到1個選擇對象:"〃選擇結束。指定截面上的第一個點,依照[對象(O)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(3)]<三點>:選擇左側U形槽上圓心A指定平面上的第二個點:選擇圓筒上表面圓心B指定平面上的第三個點:選擇右側U形槽上圓心C結果如圖11-45(a)所示(在線框模式下)。(a)結果如圖11-45(a)所示(在線框模式下)。(a)(2)移出切割面圖11-45切割實體調用移動命令,選擇圖11-45(a)中的切割面,移動到圖形外,如圖11-45(b)所示。連接圖線調用直線命令,連接上下缺口。填充圖形調用填充命令,選擇兩側閉合區(qū)域填充,結果如圖ll-37(c)所示。11.9編輯實體的面——拉伸面任務:將圖11-46(a)所示的實體模型修改成11-46(b)所示的圖形。目的:通過繪制此圖形,學習拉伸面命令的使用。知識的儲備:UCS、視圖、拉伸。(b)圖11-46工字鋼繪圖步驟分解:創(chuàng)建圖11-46(a)實體新建一張圖紙,調整到主視圖方向,調用“多段線”命令,按圖示尺寸繪制“工”字型斷面,再選擇“實體工具欄”上的“拉伸”命令,視圖方向調至西南等軸測方向創(chuàng)建如如圖11-46(a)所示實體。拉伸面繪制拉伸路徑將坐標系的XY平面調整到底面上,坐標軸方向與“工”字鋼棱線平行,調用“多段線”命令,繪制拉伸路徑線。拉伸面調用拉伸面命令:實體編輯工具欄:3下拉菜單:[修改][實體編輯][拉伸面]命令:_solidedit實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_extrude選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:選擇工字型實體右端面找到一個面。選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:/指定拉伸高度或[路徑(P)]:M選擇拉伸路徑:在路徑線上單擊已開始實體校驗。已完成實體校驗。結果如圖11-46(b)所示。補充知識:1.命令選項中“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”選項是相同的,這里不再贅述。2.選擇面時常常會把一些不需要的面選擇上,此時應選擇“刪除”選項刪除多選擇的面。11.10編輯實體的面——移動面、旋轉面、傾斜面(a)(b)(a)(b)圖11-47墊塊實體任務:將圖11-47(a)所示的實體模型修改成11-47(b)所示的圖形。目的:通過繪制此圖形,學習移動面、旋轉面、傾斜面命令的使用。知識的儲備:UCS、視圖、拉伸、布爾運算。繪圖步驟分解:1-繪制原圖形創(chuàng)建“L”型實體塊建立一張新圖,調整到主視圖方向,用多段線命令按尺寸繪制“L”形的端面,然后調用“拉伸”命令創(chuàng)建實體。并在其上表面捕捉棱邊中點繪制輔助線AB。如圖11-48(a)所示。創(chuàng)建腰圓形立體在俯視圖方向按尺寸繪制腰圓形端面,生成面域后,拉伸成實體,并在其上表面繪制輔助線CD,如圖11-48(b)所示。布爾運算選擇腰圓形立體,以CD的中點為基點移動到AB的中點處。然后用“L”型實體減去腰圓形實體。原圖形繪制完成,結果如圖11-47(a)所示。

圖11-48創(chuàng)建原圖形圖11-48創(chuàng)建原圖形移動面調用移動面命令:實體編輯工具欄:」下拉菜單:[修改][實體編輯][移動面]AutoCAD提示:命令:_solidedit實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_move選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:在孔邊緣線上單擊找到一個面。選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:在孔邊緣線上單擊找到2個面。選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:在孔邊緣線上單擊找到2個面。選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:在孔邊緣線上單擊找到2個面。選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:R刪除面或[放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]:選擇多選擇的表面找到一個面,已刪除1個。刪除面或[放棄(U)/刪除面或[放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]:指定基點或位移:選擇CD的中點指定位移的第二點:選擇EF的中點已開始實體校驗。已完成實體校驗。結果如圖11-49(b)所示。〃當只剩下要移動的內孔面時,結束選擇,如圖11-49(a)所示。(a)(b)(a)(b)圖11-49移動面旋轉面調用旋轉面命令:實體編輯工具欄:F下拉菜單:[修改][實體編輯][旋轉面]命令:_solidedit實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_rotate選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:選擇內孔表面找到2個面。刪除面或[放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]:/〃同上步一樣選擇全部內孔表面,當只剩下要移動的內孔面時,結束選擇。指定軸點或[經(jīng)過對象的軸(A)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)]<兩點〉:Z/指定旋轉原點<0,0,0>:選擇EF的中點指定旋轉角度或[參照(R)]:90/已開始實體校驗。已完成實體校驗。結果如圖11-50所示。4-傾斜面調用傾斜命令:實體編輯工具欄:住下拉菜單:[修改][實體編輯][傾斜面]命令:_solidedit實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_taper選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:選擇GHJK表面找到一個面。選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:/指定基點:選擇G點指定沿傾斜軸的另一個點:選擇H點指定傾斜角度:30/已開始實體校驗。已完成實體校驗。刪除輔助線結果如圖ll-47(b)所示。11.11編輯實體的面一一復制面、著色面任務:將圖11-51(a)所示的實體模型修改成11-51(b)(c)所示的圖形。目的:通過繪制此圖形,學習著色面、復制面命令的使用。知識的儲備:拉伸、旋轉面命令。^繪步^驟/分^解.(a)(b)(c)圖11-51著色面、復制面1?創(chuàng)建圖ll-51(a)所示實體(步驟略)。傾斜面調用“旋轉面”命令,選擇實體的“工字型”端面,以側邊為軸,以30°角旋轉端面,得到傾斜面。著色面調用著色面命令:實體編輯工具欄:匸下拉菜單:[修改][實體編輯][著色面]命令:_solidedit實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_color選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:選擇傾斜的端面找到一個面。選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:彈出選擇顏色對話框,選擇合適的顏色,單擊確定。

再按IEsc|鍵,結束命令。在面著色或體著色的模式下觀察圖形,結果如圖11-51(b)所示。復制面調用復制面命令:實體編輯工具欄:下拉菜單:[修改][實體編輯][復制面]命令:_solidedit實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_copy選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:選擇傾斜端面找到1個面。選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:指定基點或位移:選擇左下角點指定位移的第二點:選擇目標點再按[Esc鍵,結束命令。圖11-52抽屜實體結果如圖11-51(c)圖11-52抽屜實體11.12編輯三維實體一一抽殼、復制邊、對齊、著色邊任務:創(chuàng)建如圖11-52所示實體。目的:通過繪制此圖形,學習抽殼、復制邊、著色邊命令的使用。知識的儲備:拉伸、UCS、布爾運算。繪圖步驟分解:創(chuàng)建長方體新建一個圖形,調用長方體命令,繪制長400,寬250,高120的長方體。抽殼以下面任意一種方法調用抽殼命令:實體編輯工具欄::—下拉菜單:[修改][實體編輯][抽殼]命令:_solidedit實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_body輸入體編輯選項[壓印(I)/分割實體(P)/抽殼⑸/清除(L)/檢查(C)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_shell選擇三維實體:選擇長方體刪除面或[放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]:選擇長方體上表面找到一個面,已刪除1個。刪除面或[放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]:選擇長方體前表面找到一個面,已刪除1個。刪除面或[放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]:z輸入抽殼偏移距離:18z已開始實體校驗。已完成實體校驗。結果如圖11-53所示。復制邊以下面任意一種方法調用復制邊命令:實體編輯工具欄:二下拉菜單:[修改][實體編輯][復制邊]命令:_solidedit

實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_edge輸入邊編輯選項[復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_copy選擇邊或[放棄(U)/刪除(R)]:選擇AB邊選擇邊或[放棄(U)/刪除(R)]:選擇AC邊選擇邊或[放棄(U)/刪除(R)]:選擇CD邊選擇邊或[放棄(U)/刪除(R)]:指定基點或位移:選擇點A指定位移的第二點:選擇目標點再按IEsc鍵,結束命令。得到復制的邊框線A1B1,A1C1,C1D1,如圖11-53所示。(b)(b)圖11-53圖11-53抽殼、復制邊圖11-54制作抽屜面創(chuàng)建抽屜面板新建創(chuàng)建抽屜面板新建UCS,將原點置于A1點,A1C1作為0X軸方向,A1B1作為0Y軸方向。調用偏移命令,將直線A1B1、A1C1、C1D1向外偏移動20,如圖11-54所示。得EF,EH,HG,再編輯成矩形,創(chuàng)建成面域。調用拉伸命令,給定高度20,拉伸成長方體。5-對齊調用著色邊對齊命令:下拉菜單:[修改][三維操作][對齊]命令:_align選擇對象:選擇面板找到1個選擇對象:指定第一個源點:選擇FG中點指定第一個目標點:選擇BD中點指定第二個源點:選擇E點指定第二個目標點:選擇A點指定第三個源點或<繼續(xù)>:選擇G點指定第三個目標點:選擇D點如圖11-55所示。£圖11-55對齊面6£圖11-55對齊面刪除輔助線BD。調用“并集”運算命令,選擇抽殼體和面板,合并成一個實體。

7、著色邊AutoCAD可以改變實體邊的顏色,這樣為在線框模式和消隱模式下編輯實體時,區(qū)分不同面上的線提供了方便。調用命令的方法:實體編輯工具欄:口口口實體編輯工具欄:口口口下拉菜單:[修改][實體編輯][著色邊]執(zhí)行結果同著色面。提示、注意、技巧:(1)對齊命令在二維和三維下均可以使用。(2)如果只指定了一點對齊,則把源對象從第一個源點移動到第一個目標點。(3)如果指定兩個對齊點,則相當于移動、縮放。(4)當指定三個對齊點時,則命令結束后,3個原點定義的平面將與3個目標點定義的平面重合,并且第一個原點要移動到第一個目標點位置。11?13編輯實體——壓印、3D陣列、3D鏡像、3D旋轉任務:創(chuàng)建圖11-56(a)、(b)所示實體并把其旋轉成(c)方向。目的:通過繪制此圖形,學習壓印、3D陣列、3D鏡像、3D旋轉命令的使用。知識的儲備:拉伸、UCS、布爾運算。繪圖步驟分解:(c)(a)(c)圖11-56環(huán)形孔板創(chuàng)建“U”型板(1)將視圖調整到主視圖方向,繪制如圖11-57所示的斷面形狀。(2)按長度200拉伸成實體。3D陣列對象

(1)繪制表面圓調整UCS至上表面,方向如圖11-58所示。調用圓命令,以(50,50)為圓心,20為半徑繪制圓。調用三維陣列命令:圖11-58繪制表面圓調用三維陣列命令:圖11-58繪制表面圓下拉菜單:[修改][三維操作][三維陣列]AutoCAD提示:命令:_3darray選擇對象:選擇圓找到1個選擇對象:"輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:R"輸入行數(shù)()<1>:2/輸入列數(shù)(川)<1>:2"輸入層數(shù)(...)<1>:2/指定行間距():100"指定列間距(|||):100"指定層間距(...):-110"結果如圖11-59所示。3?壓印調用壓印命令:實體編輯工具欄:?下拉菜單:[修改][實體編輯][壓印]AutoCAD提示:命令:_solidedit實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_body輸入體編輯選項[壓印(I)/分割實體(P)/抽殼(S)/清除(L)/檢查(C)/放棄(U)/退出(X)]<退出〉:_imprint選擇三維實體:選擇實體選擇要壓印的對象:選擇一個圓是否刪除源對象[是(Y)/否(N)]<N>:YZ選擇要壓印的對象:選擇另一個圓是否刪除源對象[是(Y)/否(N)]<N>:/逐個選擇各個圓,完成8個圓的壓印。壓印結果同上步,如圖11-59所示。拉伸面調用“實體編輯”工具欄上的“拉伸面”命令,選擇各個圓內的表面,以10的高度拉伸表面,得到8個通孔。結果如圖11-56(a)所示。3D鏡像調用三維鏡像命令:下拉菜單:[修改][三維操作][三維鏡像]AutoCAD提示:命令:_mirror3d

選擇對象:選擇實體找到1個選擇對象:/指定鏡像平面(三點)的第一個點或[對象(O)/最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點⑶]<三點>:選擇端面點A//選擇默認值。在鏡像平面上指定第二點:選擇端面點B在鏡像平面上指

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