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文檔簡介
中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資研發(fā)分析及項(xiàng)目可行性研究報(bào)告2016-2021年編制單位:北京智博睿投資咨詢有限公司【報(bào)告目錄】第一章水處理超濾膜凈水設(shè)備封端膠概述第一章網(wǎng)絡(luò)游戲概述1.1網(wǎng)絡(luò)游戲1.1.1網(wǎng)絡(luò)游戲定義1.1.2網(wǎng)絡(luò)游戲與單機(jī)游戲1.1.3網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈1.2網(wǎng)絡(luò)游戲的分類1.2.1主流網(wǎng)絡(luò)游戲1.2.2按存在形式分類1.2.3按地圖和人物維度分類1.3網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)1.3.1網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)主管部門1.3.2行業(yè)主要法律法規(guī)及政策第二章2013-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展環(huán)境分析2.1中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的經(jīng)濟(jì)環(huán)境2.1.1中國GDP增長分析2.1.2居民收入與消費(fèi)分析2.1.32015年宏觀經(jīng)濟(jì)運(yùn)行分析2.1.4網(wǎng)絡(luò)游戲的社會(huì)經(jīng)濟(jì)作用分析2.2中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)及通信環(huán)境2.2.12015年中國互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)資源現(xiàn)狀概述2.2.2網(wǎng)游對IDC行業(yè)的技術(shù)推動(dòng)作用分析2.2.32015年中國手機(jī)用戶規(guī)模全球第一2.2.4移動(dòng)通信與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的融合趨勢2.2.5網(wǎng)絡(luò)融合的促進(jìn)作用分析2.3中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的政策環(huán)境2.3.1《信息產(chǎn)業(yè)科技發(fā)展“十三五”規(guī)劃和2020年中長期規(guī)劃綱要》2.3.2《2012-2015年電子信息產(chǎn)業(yè)調(diào)整和振興規(guī)劃》2.3.32015年中國網(wǎng)游出版審批辦法明確2.3.42015年金融支持文化產(chǎn)業(yè)的政策出臺(tái)2.3.5中國網(wǎng)絡(luò)游戲分級制度的探索2.4中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的社會(huì)環(huán)境2.4.12015年中國人口現(xiàn)狀分析2.4.22015年中國網(wǎng)民規(guī)模增長趨勢分析2.4.3網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说呢?fù)面影響2.4.4中國正在加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場監(jiān)管第三章2013-2015年全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析3.12013-2015年全球網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展概況3.1.12015年全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模分析3.1.2全球網(wǎng)絡(luò)游戲的市場格局分析3.1.3全球主要區(qū)域網(wǎng)絡(luò)游戲分級制度介紹3.1.42013年3D游戲?qū)⒅鲗?dǎo)視頻游戲市場3.22013-2015年全球主要國家網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析3.2.12015年美國網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)規(guī)模分析3.2.22015年美國虛擬物品市場擴(kuò)大3.2.32015年歐洲網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模分析3.2.32015年韓國出臺(tái)網(wǎng)絡(luò)游戲管理新政3.2.4韓國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展模式及經(jīng)驗(yàn)總結(jié)3.2.52015年日本網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析第四章2013-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析4.1中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述4.1.1中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展周期性分析4.1.2中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)盈利模式4.1.32002-2015年中國網(wǎng)游畫面的變遷分析4.22015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展現(xiàn)狀分析4.2.1市場規(guī)模分析4.2.2產(chǎn)品特色分析4.2.3中國網(wǎng)絡(luò)游戲的競爭格局分析4.2.4市場份額分析4.32015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀分析4.3.1網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模分析4.3.2網(wǎng)絡(luò)游戲市場集中度分析4.3.3主要網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站分析4.3.4網(wǎng)絡(luò)游戲廣告投入分析4.42015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口現(xiàn)狀分析4.4.1中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口產(chǎn)業(yè)鏈分析4.4.2中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口主要模式分析4.4.3中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口規(guī)模分析4.4.4中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口市場份額分析4.4.5中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)出口案例統(tǒng)計(jì)4.52013-2015年中國兒童青少年網(wǎng)游市場發(fā)展現(xiàn)狀分析4.5.12011-2015年中國兒童網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品分析4.5.2市場的興起分析4.5.3市場調(diào)研分析4.5.4市場發(fā)展特征分析4.5.5市場監(jiān)管體系分析4.62013-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展動(dòng)態(tài)分析4.6.1中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版自主研發(fā)實(shí)力分析4.6.22015年《魔獸世界》事件的影響分析4.6.32015年中國啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲兩大工程4.6.42015年免費(fèi)網(wǎng)游成主流消費(fèi)模式4.72015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)主要投資事件分析4.7.1主要投資事件列表4.7.2中青寶創(chuàng)業(yè)板上市4.7.3北極光投資聯(lián)易互動(dòng)4.7.4泛城科技獲得風(fēng)險(xiǎn)投資4.7.5178游戲投資3DMGAME4.7.6中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)加速海外收購4.8中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題及對策分析4.8.1市場發(fā)展難點(diǎn)分析4.8.2發(fā)展的威脅分析4.8.3發(fā)展的對策分析4.8.4兒童青少年網(wǎng)游市場的監(jiān)管措施分析第五章2015年中國網(wǎng)頁游戲市場發(fā)展現(xiàn)狀分析5.1網(wǎng)頁游戲相關(guān)概述5.1.1網(wǎng)頁游戲定義5.1.2網(wǎng)頁游戲分類5.2中國網(wǎng)頁游戲的運(yùn)營和盈利模式分析5.2.1中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)營模式分析5.2.2中國網(wǎng)頁游戲盈利模式分析5.2.3運(yùn)營模式和盈利模式的創(chuàng)新分析5.32013-2015年中國網(wǎng)頁游戲市場發(fā)展環(huán)境分析5.3.1網(wǎng)頁游戲發(fā)展的技術(shù)推動(dòng)因素分析5.3.2網(wǎng)頁游戲行業(yè)的投資現(xiàn)狀分析5.3.32015年中國網(wǎng)頁游戲自律組織成立5.3.42015年網(wǎng)頁游戲“金頁獎(jiǎng)”公布5.42013-2015年中國網(wǎng)頁游戲市場發(fā)展特征分析5.4.12013-2015年中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模分析5.4.22015年中國網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模分析5.4.3手機(jī)WAP游戲?qū)⒊墒袌隽咙c(diǎn)5.4.4網(wǎng)頁游戲的媒體價(jià)值分析5.4.5大型網(wǎng)絡(luò)游戲與網(wǎng)頁游戲融合5.4.62015年中國網(wǎng)頁游戲發(fā)展趨勢分析5.5中國網(wǎng)頁游戲市場存在的問題及對策分析5.5.1網(wǎng)頁游戲技術(shù)研發(fā)中存在的問題5.5.2網(wǎng)頁游戲市場運(yùn)營中存在的問題5.5.3網(wǎng)頁游戲市場宣傳中存在的問題5.5.4中國網(wǎng)頁游戲市場開發(fā)對策分析第六章2015年中國手機(jī)游戲市場發(fā)展現(xiàn)狀分析6.1手機(jī)游戲簡介6.1.1手機(jī)游戲定義6.1.2手機(jī)游戲的分類6.1.3手機(jī)游戲盈利模式6.1.4手機(jī)游戲推廣渠道6.22013-2015年中國手機(jī)游戲市場發(fā)展現(xiàn)狀分析6.2.1中國手機(jī)游戲發(fā)展的影響因素分析6.2.22013-2015年中國手機(jī)游戲市場規(guī)模分析6.2.32015年中國手機(jī)游戲用戶規(guī)模分析6.2.4中國手機(jī)游戲網(wǎng)站競爭格局分析6.2.5中國手機(jī)游戲開發(fā)人才需求熱6.32013-2015年中國手機(jī)游戲市場發(fā)展動(dòng)態(tài)分析6.3.12015年中國手游企業(yè)積極開發(fā)國際市場6.3.22015年中國手游“金游獎(jiǎng)”公布6.3.32015年中國手機(jī)游戲市場成熟度分析6.42013-2015年中國手機(jī)游戲發(fā)展存在的問題及對策6.4.1手機(jī)游戲品質(zhì)成市場發(fā)展瓶頸6.4.2手機(jī)游戲市場的監(jiān)管問題6.4.3中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議第七章2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者調(diào)研分析7.12015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶分析7.1.1中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模及分布7.1.2中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶城鄉(xiāng)分布7.22015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶特征7.2.1性別結(jié)構(gòu)7.2.2年齡結(jié)構(gòu)7.2.3職業(yè)結(jié)構(gòu)7.2.4收入結(jié)構(gòu)7.2.5游戲年齡7.2.6網(wǎng)齡結(jié)構(gòu)7.32015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲使用行為分析7.3.1使用地點(diǎn)7.3.2首先使用地點(diǎn)7.3.3使用時(shí)間7.3.4信息獲取途徑7.42015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶產(chǎn)品使用行為7.4.1玩伴數(shù)量7.4.2使用原因7.4.3選擇新產(chǎn)品原因7.4.4中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲使用目的7.4.5中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品用戶流失因素7.52015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶消費(fèi)行為分析7.5.1消費(fèi)構(gòu)成7.5.2花費(fèi)7.5.3中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲付費(fèi)用戶消費(fèi)來源7.5.4收入結(jié)構(gòu)7.5.5付費(fèi)模式偏好7.5.6消費(fèi)方式7.62015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品調(diào)研分析7.6.1中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商MMOG用戶規(guī)模7.6.2中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲類型用戶滲透7.6.3中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用MMOG數(shù)量分析7.6.4中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲單用戶使用壽命分析7.6.5中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品滲透率第八章2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶調(diào)研分析8.12015年中國整體網(wǎng)頁游戲用戶屬性特征8.1.1用戶性別特征8.1.2用戶年齡特征8.1.3用戶職業(yè)特征8.1.4用戶學(xué)歷特征8.1.5用戶收入特征8.22015年中國整體網(wǎng)頁游戲用戶行為特征8.2.1網(wǎng)頁游戲用戶信息獲取渠道8.2.2網(wǎng)頁游戲用戶使用設(shè)備8.2.3網(wǎng)頁游戲用戶使用地點(diǎn)8.32015年中國整體網(wǎng)頁游戲互聯(lián)網(wǎng)背景特征8.3.1用戶使用年限8.3.2用戶整體游戲使用年限8.3.3用戶游戲類型重合狀況8.3.4用戶互聯(lián)網(wǎng)使用年限8.3.5用戶互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)使用8.42015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶特征8.4.1用戶性別結(jié)構(gòu)8.4.2用戶年齡結(jié)構(gòu)8.4.3用戶職業(yè)結(jié)構(gòu)8.4.4用戶收入結(jié)構(gòu)8.4.5產(chǎn)品使用形式8.4.6用戶使用網(wǎng)站8.4.7產(chǎn)品使用次數(shù)和時(shí)間8.4.8用戶花費(fèi)8.4.9信息獲取渠道8.4.10使用地點(diǎn)8.4.11用戶使用設(shè)備8.4.12用戶瀏覽器使用狀況8.52015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶背景8.5.1用戶與其它電腦游戲的重合度8.5.2用戶網(wǎng)頁游戲年齡8.5.3用戶總體游戲年齡8.5.4廣告狀況8.5.5社交類網(wǎng)站用戶使用功能8.5.6用戶網(wǎng)站黏合度8.62015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶行為狀況8.6.1用戶性別結(jié)構(gòu)8.6.2用戶年齡結(jié)構(gòu)8.6.3用戶職業(yè)結(jié)構(gòu)8.6.4用戶收入結(jié)構(gòu)8.6.5用戶登錄次數(shù)8.6.6用戶使用時(shí)間8.6.7用戶使用原因8.6.8用戶花費(fèi)狀況8.6.9信息獲取渠道8.6.10用戶瀏覽器使用狀況8.6.11生命周期8.6.12產(chǎn)品放棄原因8.6.13用戶題材偏好8.6.14用戶類型偏好8.6.15用戶與其他電腦游戲重合度8.6.16用戶網(wǎng)頁游戲年齡8.6.17用戶游戲年齡8.6.18互聯(lián)網(wǎng)使用年限8.6.19用戶互聯(lián)網(wǎng)使用狀況第九章2015年中國手機(jī)游戲用戶調(diào)研分析9.12015年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析9.1.1用戶性別分布9.1.2用戶年齡分布9.1.3用戶所在區(qū)域分布9.1.4用戶教育程度9.1.5用戶個(gè)人月收入分布9.1.6用戶職業(yè)分布9.22015年中國手機(jī)游戲用戶參與游戲的屬性分析9.2.1用戶使用的手機(jī)品牌分布9.2.2用戶黏性分析9.2.3用戶活躍程度及流失原因9.2.4用戶每月的手機(jī)上網(wǎng)花費(fèi)9.2.5用戶參與的時(shí)間分析9.2.6用戶參與的場所分析9.32015年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用行為分析9.3.1用戶不選擇手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的原因分析9.3.2用戶偏好的手機(jī)游戲風(fēng)格和題材9.3.3用戶獲知手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的渠道9.3.4手機(jī)網(wǎng)游用戶付費(fèi)對比9.3.5手機(jī)網(wǎng)游用戶月均消費(fèi)9.3.6單款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲費(fèi)用支付意愿9.3.7手機(jī)網(wǎng)游用戶的支付方式9.3.8用戶每天參與手機(jī)網(wǎng)游的時(shí)間段分布9.3.9用戶單個(gè)手機(jī)網(wǎng)游周期9.3.10手機(jī)網(wǎng)游用戶態(tài)度對比分析9.3.11用戶最期望的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲功能9.3.12用戶期望的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲附屬功能9.3.13手機(jī)網(wǎng)游用戶在線活動(dòng)研究9.3.143G對于手機(jī)網(wǎng)游帶來的影響第十章2013-2015年國外網(wǎng)絡(luò)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析10.1動(dòng)視暴雪(ActivisionBlizzard)10.1.1公司簡介10.1.22015年暴雪并購動(dòng)視分析10.1.32015年公司經(jīng)營情況分析10.1.42015年動(dòng)視暴雪游戲業(yè)務(wù)市場分析10.1.52015年暴雪戰(zhàn)網(wǎng)游戲平臺(tái)將整合10.2任天堂(NINTENDO)10.2.1公司簡介10.2.22015年財(cái)年公司經(jīng)營情況10.2.32015年任天堂谷歌聯(lián)手推出游戲10.2.42015年全球游戲機(jī)排行榜分析10.3育碧(UbiSoftEntertainment)10.3.1公司簡介10.3.22013-2015年財(cái)年公司經(jīng)營情況10.3.32015年育碧推出環(huán)保游戲包裝10.3.42015年育碧中國市場發(fā)展計(jì)劃10.4美國EA公司10.4.1公司簡介10.4.22015年公司成為世界500強(qiáng)企業(yè)10.4.32015年財(cái)年公司經(jīng)營情況10.4.42015年度公司新作發(fā)售計(jì)劃10.4.5EA中國市場開發(fā)計(jì)劃第十一章2013-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析11.1中青寶網(wǎng)11.1.1公司簡介11.1.2經(jīng)營情況分析11.1.3中青寶網(wǎng)游出版核心競爭力分析11.1.4經(jīng)營策略11.2上海盛大網(wǎng)絡(luò)11.2.1企業(yè)簡介11.2.2經(jīng)營情況分析11.2.32015年盛大網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展分析11.2.42015年盛大與兩企業(yè)結(jié)盟聯(lián)合營銷11.3北京完美時(shí)空11.3.1公司簡介11.3.22015年企業(yè)經(jīng)營情況分析11.3.32015年完美時(shí)空加大內(nèi)容投入11.3.4完美時(shí)空的精品化路線分析11.3.5完美時(shí)空海外市場表現(xiàn)分析11.4網(wǎng)易公司11.4.1企業(yè)簡介11.4.2網(wǎng)易游戲發(fā)展歷程分析11.4.32015年公司經(jīng)營情況分析11.5第九城市11.5.1公司簡介11.5.2第九城市發(fā)展歷程分析11.5.32015年公司經(jīng)營情況11.5.42015年第九城市三大戰(zhàn)略部署分析11.6網(wǎng)龍11.6.1公司簡介11.6.22015年公司經(jīng)營情況11.6.3公司未來發(fā)展展望11.7金山11.7.1公司簡介11.7.2金山網(wǎng)游發(fā)展歷程分析11.7.32015年公司經(jīng)營情況第十二章2016-2021年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景12.12016-2021年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模預(yù)測12.1.1中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模預(yù)測12.1.22016-2021年中國網(wǎng)游出口規(guī)模預(yù)測12.22016-2021年中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展趨勢分析12.2.1游戲創(chuàng)新和市場細(xì)分12.2.2與其他文化產(chǎn)業(yè)的融合12.2.3網(wǎng)游衍生品的發(fā)展契機(jī)第十三章2016-2021年中國網(wǎng)絡(luò)游戲投資分析13.12016-2021年中國網(wǎng)絡(luò)游戲投資風(fēng)險(xiǎn)分析13.1.1政策風(fēng)險(xiǎn)13.1.2市場風(fēng)險(xiǎn)13.1.3技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)13.1.4知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)風(fēng)險(xiǎn)13.22016-2021年中國網(wǎng)絡(luò)游戲投資建議13.2.1積極開發(fā)女性用戶市場13.2.2自主創(chuàng)新是關(guān)鍵13.2.3農(nóng)村消費(fèi)市場的拓展圖表目錄圖表電腦游戲及網(wǎng)絡(luò)游戲的分類圖表網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)疽鈭D圖表2011-2015年中國GDP增長趨勢圖圖表2011-2015年中國城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入趨勢圖圖表2011-2015年中國農(nóng)村居民家庭人均純收入趨勢圖圖表2011-2015年中國城鎮(zhèn)居民家庭恩格爾系數(shù)圖表2011-2015年中國農(nóng)村居民家庭恩格爾系數(shù)圖表2011-2015年中國社會(huì)消費(fèi)品零售總額情況圖表2011-2015年中國居民消費(fèi)價(jià)格漲跌幅度圖表2015年中國居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度圖表2006-2015年中國IPv4地址資源變化情況圖表2015年中國分類域名數(shù)圖表2015年中國分類CN域名數(shù)圖表2011-2015年中國網(wǎng)站規(guī)模變化趨勢圖圖表2011-2015年中國網(wǎng)頁規(guī)模變化圖表2015年中國網(wǎng)頁數(shù)分類及增長情況圖表2006-2015年中國國際出口帶寬變化情況圖表2015年中國主要骨干網(wǎng)絡(luò)國際出口帶寬數(shù)圖表2011-2015年中國移動(dòng)電話用戶規(guī)模和比例增長趨勢圖圖表2011-2015年中國移動(dòng)電話用戶月度凈增比較圖表2011-2015年中國移動(dòng)分組數(shù)據(jù)用戶月度增長情況圖表2015年中國各省移動(dòng)電話用戶、普及率統(tǒng)計(jì)圖表傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)通信網(wǎng)的劣勢列表圖表移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的融合發(fā)展示意圖圖表固網(wǎng)、移動(dòng)網(wǎng)、廣電網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)的大融合趨勢圖表移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)終端的融合示意圖圖表中國信息產(chǎn)業(yè)科技發(fā)展的15大重點(diǎn)技術(shù)列表圖表2011-2015年中國人口數(shù)量增長趁勢圖圖表2015年中國人口城鄉(xiāng)構(gòu)成比例圖表2011-2015年中國城市人口增長趁勢圖圖表2015年中國人口數(shù)性別及年齡構(gòu)成圖表2015年中國人口受教育情況圖表2002-2015年中國網(wǎng)民規(guī)模增長趨勢圖圖表2015年中國各省互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶增長情況統(tǒng)計(jì)圖表中國互聯(lián)網(wǎng)普及率的三個(gè)梯隊(duì)圖表2015年中國各省網(wǎng)民規(guī)模及增速統(tǒng)計(jì)圖表2015年中國各省人均GDP與互聯(lián)網(wǎng)普及率相關(guān)性分析圖表2011-2015年全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模增長趨勢圖圖表2011-2015年美國網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)規(guī)模增長趨勢圖圖表2011-2015年美國網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)結(jié)構(gòu)比較圖表2011-2015年歐洲網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模增長趨勢圖圖表網(wǎng)絡(luò)游戲生命周期示意圖圖表2011-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模增長趨勢圖圖表2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模構(gòu)成比例圖圖表2011-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品分類市場規(guī)模圖表2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲題材分布及代表作品圖表中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭格局圖圖表中國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭格局圖圖表中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)上市公司及代表游戲圖表中國主要網(wǎng)游非上市公司及代表游戲圖表2015年中國上市網(wǎng)游企業(yè)市場份額圖圖表2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場份額統(tǒng)計(jì)圖表2013-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模增長趨勢圖圖表2013-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商收入份額變化趨勢圖圖表2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場份額圖表2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲重點(diǎn)企業(yè)市場規(guī)模統(tǒng)計(jì)圖表2012Q4-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲主要網(wǎng)站月度覆蓋人數(shù)統(tǒng)計(jì)圖表2012Q4-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲主要網(wǎng)站月度覆蓋人數(shù)趨勢圖圖表2015年中國主要游戲資訊網(wǎng)站月度有效瀏覽時(shí)間圖表2013-2015年中國游戲運(yùn)營商分季度廣告投放規(guī)模趨勢圖圖表2013-2014中國單個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品廣告投放金額統(tǒng)計(jì)圖表中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口流程圖圖表中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口中介機(jī)構(gòu)服務(wù)流程圖表網(wǎng)絡(luò)游戲出口三種模式比較圖表2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口主要運(yùn)營商市場份額圖表2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)出口案例比例圖表2011-2015年中國兒童青少年游戲搜索指數(shù)增長趨勢圖圖表2015年中國大型網(wǎng)游與兒童青少年游戲指數(shù)對比圖表2015年中國兒童青少年游戲運(yùn)營商關(guān)注度分布圖表2015年中國主要兒童青少年網(wǎng)游網(wǎng)站關(guān)注人群年齡結(jié)構(gòu)對比圖表2015年中國兒童青少年游戲關(guān)注度排列圖表2015年中國賽爾號游戲關(guān)注人群重合度圖表2015年中國賽爾號與摩托爾莊園關(guān)注人群性別結(jié)構(gòu)圖表2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資并購事件列表圖表中國網(wǎng)頁游戲盈利模式圖表2015年度網(wǎng)頁游戲“金頁獎(jiǎng)”名單圖表2013-2015年中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模分季度增長趨勢圖圖表2013-2015年中國網(wǎng)頁游戲在網(wǎng)游市場中的份額圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模及使用比例對比圖表手機(jī)游戲在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展中的地位圖表手機(jī)游戲按不同標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類圖表手機(jī)游戲按接入方式分類圖表手機(jī)游戲按內(nèi)容主要分類圖表手機(jī)游戲的平臺(tái)以及主推的廠商圖表2011-2015年中國手機(jī)游戲市場規(guī)模增長趨勢圖圖表2013-2015年中國手機(jī)游戲市場規(guī)模分季度統(tǒng)計(jì)圖表2011-2015年中國手機(jī)游戲用戶規(guī)模增長趨勢圖圖表2011-2015年中國手機(jī)游戲活躍用戶規(guī)模增長趨勢圖圖表手機(jī)網(wǎng)游活躍用戶占手機(jī)游戲活躍用戶比例圖表2013-2015年第四屆中國手機(jī)游戲“金游獎(jiǎng)”評選結(jié)果圖表2011-2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶地域分布圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶性別構(gòu)成圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶年齡結(jié)構(gòu)圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶年齡結(jié)構(gòu)圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶收入結(jié)構(gòu)圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲年齡分布圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶網(wǎng)齡構(gòu)成圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲地點(diǎn)選擇圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶首選游戲地點(diǎn)圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲單次游戲使用時(shí)間分布圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲信息獲取途徑圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲玩伴數(shù)量圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶產(chǎn)品選擇要素圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶新產(chǎn)品更換要素圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲目的圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶產(chǎn)品放棄因素圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)構(gòu)成圖表2015年中國付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶花費(fèi)結(jié)構(gòu)圖表2015年中國付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶花費(fèi)來源圖表2015年中國付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶收入結(jié)構(gòu)圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶消費(fèi)偏好圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶消費(fèi)渠道圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商用戶比例圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶常用游戲類型圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲使用數(shù)量圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶產(chǎn)品更換周期圖表2015年中國大型網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品用戶滲透率圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶性別結(jié)構(gòu)圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶年齡結(jié)構(gòu)圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu)圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu)圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶收入結(jié)構(gòu)圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶信息獲取渠道圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶使用設(shè)備圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶主要設(shè)備圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶使用地點(diǎn)圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶主要使用地點(diǎn)圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶網(wǎng)頁游戲年限圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶總體游戲使用年限圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶其它游戲類型滲透率圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶其他游戲類型使用率圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶網(wǎng)齡結(jié)構(gòu)圖表2015年中國網(wǎng)頁游戲用戶互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)使用比較圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶性別結(jié)構(gòu)圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶年齡結(jié)構(gòu)圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu)圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶收入結(jié)構(gòu)圖表社交網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品按使用形式分類圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶游戲使用類型圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲網(wǎng)站使用排名圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲登錄頻率圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲使用時(shí)間圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲花費(fèi)比例情況圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲花費(fèi)狀況圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲付費(fèi)意愿圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶信息獲取渠道圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶使用地點(diǎn)圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲最常用使用地點(diǎn)圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶使用設(shè)備圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶主要使用設(shè)備圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶瀏覽器使用情況圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶對其它游戲滲透率圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶使用其它游戲的類型圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶網(wǎng)頁游戲年齡圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶總體游戲年齡圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲的廣告比例圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶對廣告的印象圖表2015年中國社交網(wǎng)站功能使用情況圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶網(wǎng)站黏合度圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶性別結(jié)構(gòu)圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶年齡結(jié)構(gòu)圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu)圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶收入結(jié)構(gòu)圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶登錄次數(shù)圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲使用時(shí)間圖表2015年中國社交網(wǎng)頁游戲用戶網(wǎng)站黏合度圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶花費(fèi)比例圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲花費(fèi)狀況圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶信息獲取渠道圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶瀏覽器使用情況圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲單用戶生命周期圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲放棄原因圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶題材偏好圖表2015年中國大型網(wǎng)頁游戲用戶類型偏好圖表20
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