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文檔簡介

1整理版課件第一章緒論第二章人體工程學基礎第三章人體工程學與室內環(huán)境藝術設計第四章室外環(huán)境設施設計與人體工程學第五章人的行為心理與室外環(huán)境設計人體工程學2整理版課件人體工程學的起源與發(fā)展人體工程學研究的主要內容與方法人體測量常用人體尺寸及應用范圍感官與環(huán)境藝術設計的關系緒論人體工程學基礎3整理版課件第一節(jié)

人體工程學的起源與發(fā)展

提到人體工程學,人們就會不由自主地把它和工業(yè)化、現(xiàn)代化聯(lián)系起來,但它的產(chǎn)生并不是突然的?;厮輾v史,在人類發(fā)展的每個階段都影印著人體工程學的潛在意識,只是人們還不知道對它進行歸納總結,形成文字性理論。即使是在遙遠的上古時代,在那些塵封已久的文物中,依然能夠感受到它的存在。正是這些在歷史發(fā)展中不斷積累起來的經(jīng)驗,對日后產(chǎn)生的人體工程學奠定了非常重要的基礎。4整理版課件第一節(jié)

人體工程學的起源與發(fā)展例如:舊石器時代制造的石器多為粗糙的打制石器,造型也多為自然形,經(jīng)常對人的肢體造成傷害,棱角分明,不太適于人的使用,而新石器時代的石器多為磨制石器,表面柔和光滑,造型也更適用于人的使用。因此可以說,人體工程學的知識和總結是在人們的勞動和實踐中產(chǎn)生,并隨著人類技術水平和文化程度的提高而不斷發(fā)展完善的。5整理版課件第一節(jié)

人體工程學的起源與發(fā)展

人體工程學作為一門興起的學科,其發(fā)展與工業(yè)革命是分不開的。自工業(yè)革命以來,安全、健康、舒適已成為人們關注的問題,在歐美等西方國家尤其受到學者們的重視。早在20世紀初,學者F.W.泰羅就在傳統(tǒng)管理方法的基礎上,首創(chuàng)了新的管理方法和理論,研究怎樣操作才能省時、省力、高效,并制定了一整套以提高工作效率為目的的制作方法,被稱作“泰羅制”,這也是人們從理論上對人體工程學進行歸納研究的開始。

人體工程學的發(fā)展大致經(jīng)歷了以下三個階段:

第一階段:人適應機器

第二階段:機器適應人

第三階段:人—機—環(huán)境互相協(xié)調6整理版課件第一節(jié)

人體工程學的起源與發(fā)展第一階段:人適應機器

在第一次世界大戰(zhàn)期間,英國成立了工業(yè)疲勞研究所,但人體工程學的研究還不是很普遍。這個階段主要的研究者大多數(shù)是心理學家,研究也主要集中在從心理學角度,選擇和培訓操作者,使人更好地適應機器。7整理版課件第一節(jié)

人體工程學的起源與發(fā)展第二階段:機器適應人

人體工程學正式建立的時間是在第二次世界大戰(zhàn)期間,當時的美國軍方為早日獲得戰(zhàn)爭的勝利,研制了大量的高性能武器,期待以技術的優(yōu)勢來決定戰(zhàn)爭的勝敗。然而由于過分地注重武器的性能和威力,忽略了使用者的能力與極限,出現(xiàn)了飛機駕駛員誤讀高度表意外失事、座艙位置安排不當導致戰(zhàn)斗中操作不靈活、命中率降低等意外事故。經(jīng)過研究人員多次調查,才查明這些事故主要是控制設備配置不當導致操作失誤所致。

設計任何機構都不能僅著眼于機械和設備本身,同時要充分了解人使用時的方便與否,以便使人能安全、自由、正確地使用。8整理版課件第一節(jié)

人體工程學的起源與發(fā)展第三階段:人—機—環(huán)境互相協(xié)調20世紀60年代以后,隨著人體工程學涉及的領域不斷擴大,其研究的內容也和現(xiàn)代社會緊密相連,僅停留在“人—機器”之間的研究已遠遠不能滿足社會的需求。環(huán)境、能源問題已是人們不容回避的現(xiàn)實,于是人體工程學也進入了一個新的發(fā)展階段?!叭恕獧C—環(huán)境”成為這個階段主要的研究內容,它涉及的知識領域相當廣泛,目的是使“人—機—環(huán)境”能更好地協(xié)調發(fā)展。時至今日,社會發(fā)展已進入后工業(yè)社會、信息社會,人體工程學提倡“以人為本”,為人服務的思想,強調從人自身出發(fā),在以人為主的前提下研究人們的衣食住行以及一切與生活、生產(chǎn)相關的各種因素及其如何健康、和諧地發(fā)展。這也將成為人體工程學研究的主要內容。9整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法一.

人體工程學研究的主要內容1.工作系統(tǒng)中的人

研究內容包括:人體尺寸、信息的感受和處理能力、運動的能力、學習的能力、生理及心理需求、對物理環(huán)境的感受性、對社會環(huán)境的感受性、知覺與感覺的能力、個人之差、環(huán)境對人體能的影響、人的長期、短期能力的限度及舒適點、人的反射及反應形態(tài)、人的習慣與差異(民族、性別等)、錯誤形成的研究。10整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法2.

工作系統(tǒng)中直接由人使用的機械部分如何適應人的使用這些部分分為三大類:顯示器:儀表、信號、顯示屏。操縱器:各種機具的操縱部分,桿、鈕、盤、輪、踏板等。機具:家具、設備等11整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法3.

環(huán)境與人的使用普通環(huán)境:建筑與室內空間環(huán)境的照明、溫度、濕度控制等。特殊環(huán)境:例如冶金、化工、采礦、航空和極地探險等行業(yè),有時會遇到極特殊的環(huán)境,如高溫、高壓、振動、噪聲、輻射和污染等。

從人體工程學研究的問題來看,涵蓋了技術科學和人體科學的許多交叉問題。它涉及很多不同的學科,包括:醫(yī)學、生理學、心理學、工程技術、勞動保護、環(huán)境控制、仿生學、人工智能、控制論、信息論和生物技術等。12整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法在進行人體工程學研究時要遵循以下原則。物理的原則——如杠桿原理、慣性定律、重心原理,在人體工程學中也適用。但在處理問題時應以人為主來進行,而在機械效率上又要遵從物理原則,兩者之間的調和法則是要保持人道而又不違反自然規(guī)律。生理、心理兼顧原則——人體工程學必須了解人的結構,除了生理,還要了解心理因素。人是具有心理活動的,人的心理在時間和空間上是自由和開放的,它會受到人的經(jīng)歷和社會傳統(tǒng)、文化的影響??紤]環(huán)境的原則——人—機關系并不是單獨存在的,它存在于具體的環(huán)境中,單獨地研究人、機械、環(huán)境,再把它們綜合起來研究。因為它們是存在于”人—機—環(huán)境”的相互依存關系中,絕不可分開討論。13整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法二.人體工程學的研究方法

人體工程學是一門邊緣學科,相關學科的研究方法都可以應用于本學科的研究,這里介紹一般常用的研究方法。自然觀察法——研究者通過觀察和記錄自然情況下發(fā)生的現(xiàn)象來認識研究對象的一種方法。觀察法是有目的、有計劃的科學觀察,是在不影響事件的情況下進行的。實測法——這是一種借助實驗儀器進行的測量方法,也是一種比較普遍使用的方法。我們必須對使用者群體進行測量,對所得數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計處理,這樣就能使設計的產(chǎn)品符合更多的使用者。實驗法——是當實測法受到限制時所選擇的實驗方法。實驗可以在作業(yè)現(xiàn)場進行,也可以在實驗室進行,在作業(yè)現(xiàn)場進行實際操作實驗,可獲得第一手資料。分析法——是對人及系統(tǒng)已取得的資料和數(shù)據(jù)進行的系統(tǒng)分析、連續(xù)操作的負荷分析、全工作負荷分析、頻率分析、設備互相關聯(lián)分析、計算機輔助分析。14整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法(一)人體測量數(shù)據(jù)的來源對人體的關注早在公元1300年左右就已經(jīng)開始了。1492年達.芬奇整理出著名的人體比例圖(右圖),它顯示了一種理想的人體比例關系,即一個人臂展距離和身體的高度相等。對人體比例的研究成為后來人體測量的基礎。15整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法1.人體測量的目的

在進行人體工程學研究時,為了便于進行科學的定性定量分析,首先遇到的問題就是獲得有關人體的心理特征和生理特征的數(shù)據(jù)。所有這些數(shù)據(jù)都要在人體上測量而得,我們生活和工作使用的各種設施及器具,大到整個生活環(huán)境,小到一個開關,都與我們身體的基本特征有著密切的聯(lián)系。它們如何適應于人的使用,舒適度如何,是否有利于提高效率,是否有利于健康,都涉及人體測量數(shù)據(jù)。人體測量的目的就是為研究者和設計者提供依據(jù)。16整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法2.人體測量的內容

人體測量包括很多內容,它以人體測量學和與它密切相關的生物力學、實驗心理學為主,綜合了多學科的研究成果,它主要包括以下幾方面:形態(tài)測量——以檢查人體形態(tài)的方式進行測量,主要內容有長度尺寸、體形、體積、體表面積等。人體形態(tài)測量數(shù)據(jù)分為兩大類:一是人體構造上的靜態(tài)尺寸;二是人體功能上的動態(tài)尺寸,它包括人在各種工作狀態(tài)和運動狀態(tài)下測量的尺寸。運動測量——在人體靜態(tài)形體測量的基礎上,測定人體關節(jié)的活動范圍和肢體的活動空間,如動作范圍、動作過程、形體變化、皮膚變化等。生理測量——測定人體主要生理指標,如疲勞測定、觸覺測定、出力范圍大小測定等。人體測量的數(shù)據(jù)被廣泛用于許多領域,如建筑業(yè)、制造業(yè)、航空、宇航等,用以改進設備適用性,提高人為環(huán)境質量。17整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法由此可見,不同的學科涉及的人體特征不同,例如:服裝涉及人體尺寸、人體表面積;承載機具涉及人體重量;機具操縱涉及人的出力、肢體活動范圍、反應速度和準確度等。在建筑與室內設計中相關的人體測量數(shù)據(jù)主要包括人體尺寸、人體活動空間、出力范圍、重心等。18整理版課件第二節(jié)

人體工程學研究的主要內容與方法(二)人體測量數(shù)據(jù)的分類人體尺寸的測量可分為兩大類,即構造尺寸和功能尺寸。構造尺寸:也叫靜態(tài)的人體尺寸,它是被側者處于靜止的站姿或坐姿的狀態(tài)下測量得到的數(shù)據(jù)??梢詼y量許多不同的標準狀態(tài)和不同部位,如身高、手臂長度、腿長度等。它與人體直接接觸的物體有較大關系,主要為人們的生活和工作所使用的各種設施和工具、工作空間的大小提供數(shù)據(jù)參考。功能尺寸:也叫動態(tài)的人體尺寸,是指被測者在進行某種活動時肢體所能達到的空間范圍,它是在動態(tài)的人體狀態(tài)下測得的數(shù)據(jù)。對于大多數(shù)的設計問題,功能尺寸可能更有廣泛的用途,因為人總是在運動著的,人體結構是一個活動可變的,不是保持一定狀態(tài)僵死不動的結構,任何一種身體活動,并不是由身體的獨立部位來完成的,而是協(xié)調一致,具有連貫性和活動性的。19整理版課件第三節(jié)

人體工程學與環(huán)境藝術設計的關系

人與環(huán)境的關系就如同魚和水的關系一樣,彼此相互依存。人是環(huán)境的主體,在理想的環(huán)境中,不僅能提高人的工作效率,也能給人的身心健康帶來積極地影響。因此我們研究人體工程學的主要任務就是要使人的一切活動與環(huán)境協(xié)調,使人與環(huán)境系統(tǒng)達到一個理想的狀態(tài)。

從環(huán)境藝術的角度看,人體工程學的主要功能和作用在于通過對人的生理和心理的正確認識,使一切環(huán)境更適合人類的生活需要,進而使人與環(huán)境達到完美的統(tǒng)一。人體工程學的重心完全放在人的上面,而后根據(jù)人體結構、心理形態(tài)和活動需要等綜合因素,充分運用科學的方法,通過合理的空間組織和設施設計,使人的活動場所更具人性化。20整理版課件第三節(jié)

人體工程學與環(huán)境藝術設計的關系

人體的結構非常復雜,從人類活動的角度來看,人體的運動器官和感覺器官與活動的關系最密切。運動器官方面,人的身體有一定的尺度,活動能力有一定的限度,無論是采取何種姿態(tài)進行活動,皆有一定的距離和方式,因而與活動有關的空間和家具設施的設計必須考慮人的體形特征、動作特征和體能極限等人體因素。感覺器官方面,人的知覺與感覺與室內環(huán)境之間存在著極為密切的關系,諸如周圍的溫度、濕度、光線、聲音、色彩、比例等環(huán)境因素皆直接和強烈地影響著人的知覺和感覺,并進而影響人的活動效果。因而了解人的知覺和感覺特性,可以成為建立環(huán)境設計的標準。人體工程學在環(huán)境設計中的作用主要體現(xiàn)在以下幾個方面:為確定空間場所范圍提供依據(jù),為設計家具、設施等提供依據(jù),為確定感覺器官的適應能力提供依據(jù)。21整理版課件第三節(jié)

人體工程學與環(huán)境藝術設計的關系1.為確定空間場所范圍提供依據(jù)

影響場所空間大小、形狀的因素相當多,但是,最主要的因素還是人的活動范圍以及設施的數(shù)量和尺寸。因此,在確定場所空間的范圍時,必須搞清楚使用這個場所空間的人數(shù),每個人需要多大的活動面積,空間內有哪些設施以及這些設施和設備需要占用多少面積等。

作為研究問題的基礎,要準確測定出不同性別的成年人與兒童在立、坐、臥時的平均尺寸,還要測定出人們在使用各種家具、設備和從事各種活動時所需空間的體積與高度,這樣一旦確定了空間內的總人數(shù),就能定出空間的合理面積與高度。22整理版課件空間范圍(單位:mm)23整理版課件人際距離(單位:mm)24整理版課件第三節(jié)

人體工程學與環(huán)境藝術設計的關系2.為設計家具、設施等提供依據(jù)

家具、設施的主要功能是使用,因此,無論是人體家具還是儲存家具都要滿足使用要求。屬于人體家具的椅、床等,要讓人坐著舒適,書寫方便,睡的香甜,安全可靠,減少疲勞感。屬于儲存家具的柜、櫥、架等,要有適合儲存各種物品的空間,并便于人們存取。屬于健身休閑公共設施的,要有適合的空間滿足人們的活動要求,使人感覺到既安全又衛(wèi)生。為滿足上述要求,設計家具、設施時必須以人體工程學作為指導,使家具、設施符合人體的基本尺寸和從事各種活動需要的尺寸。25整理版課件人體關節(jié)活動角度(1)26整理版課件人體關節(jié)活動角度(2)27整理版課件左圖:人體關節(jié)活動角度(3)右圖:腿的活動角度28整理版課件第三節(jié)

人體工程學與環(huán)境藝術設計的關系3.為確定感覺器官的適應能力提供依據(jù)

人的感覺器官在什么情況下能夠感覺到刺激物,什么樣的刺激物是可以接受的,什么樣的刺激物是不能接受的,這是人體工程學研究的另一課題。人的感覺能力是有差別的,從這一事實出發(fā),人體工程學既要研究一般的規(guī)律,又要研究不同年齡、不同性別的人感覺能力的差異。以視覺為例,人體工程學要研究人的視野范圍、視覺適應及視錯覺等生理現(xiàn)象。聽覺方面——人體工程學首先要研究人的聽覺極限,即什么樣的聲音能夠被人聽到。其次,要研究音量大小會給人帶來怎樣的心里反應以及聲音的反射、回音等現(xiàn)象。以音量為例,高于48dB的聲音即可稱為噪聲,110dB的聲音即可使人產(chǎn)生不愉快,130dB的聲音可以給人以刺癢感,140dB的聲音可以給人以壓痛感,150dB的聲音則有破壞聽覺的可能性。29整理版課件第三節(jié)

人體工程學與環(huán)境藝術設計的關系聽覺具有較大的工作范圍。在7m以內,耳朵是非常靈敏的,在這一距離進行交談沒有什么困難。大約在35m的距離,仍可以聽清楚演講,比如建立起一種問與答式的關系,但已經(jīng)不可能進行實際的交談。超過35m,傾聽別人的能力就大大降低了,有可能聽見人的大聲叫喊,但很難聽清喊的內容。如果距離達到1km或者更遠,就只可能聽見大炮聲或者高空的噴氣式飛機這樣極強的噪聲。

當背景的噪聲超過60dB時,就幾乎不可能進行正常的交談了,而在交通擁擠的街道上,噪聲的水平通常正是這個數(shù)值。因此,在繁忙的街道上實際極少看到有人在交談,即使要交談幾句,也會有很大的困難。人們只有趁交通緩和之際以高聲說幾句簡短的話來進行交流。為了在這種條件下交談,人們必須靠的很近,在小到5-15米的距離內講話。30整理版課件第三節(jié)

人體工程學與環(huán)境藝術設計的關系嗅覺——只能在非常有限的范圍內感知不同的氣味。只有在小于1m的距離以內,才能聞到別人頭發(fā)、皮膚和衣服上散發(fā)出來的較弱的氣味。香水或者別的較濃的氣味可以在2—3m遠處感覺到。超過這一距離,人就只能嗅出很濃烈的氣味。

觸覺——等方面的問題也很多。不難想象,研究這些問題,找出其中的規(guī)律,對于確定室內外環(huán)境的各種條件(如色彩配置、景物布局、溫度、濕度、聲學要求等)都是絕對必需的。31整理版課件第三節(jié)

人體工程學與環(huán)境藝術設計的關系視覺——具有更大的工作范圍,可以看見天上的星星,也可以清楚地看見已聽不到聲音的飛機。但是,就感受他人來說,視覺與別的知覺一樣,也有明顯的局限。

在0.5—1km的距離之內,人們根據(jù)背景、光照可以看見和辨別出人群。在大約100m遠處,就可以分辨出具體的人。在70—100m遠處,就可以比較有把握地確認一個人的性別、大概的年齡以及這個人在干什么。30m遠處面部特征、發(fā)型和年紀都能看到;在20—30m處,能看清人的面部表情和心緒。32整理版課件第一節(jié)

人體測量一.人體尺寸的差異

人體尺寸測量僅僅著眼于積累資料是不夠的,還要進行大量的細致分析工作。由于很過復雜的因素都在影響著人體尺寸,所以個人與個人之間,群體與群體之間,在人體尺寸上存在很多差異,不了解這些就不可能合理地使用人體尺寸的數(shù)據(jù),也就達不到預期的目的。差異的存在主要表現(xiàn)在以下幾方面。1.種族差異和地區(qū)差異

不同的國家和地區(qū)、不同的種族,因地理環(huán)境、生活習慣、遺傳特質的不同,人體尺寸的差異是十分明顯的,從越南人的160.5cm到比利時人的179.9cm,高度相差19.4cm。隨著國際交流的不斷增加,不同國家、不同地區(qū)的人使用同一產(chǎn)品、同一設備的情況越來越多,因此在設計中考慮多民族的通用性也將成為一個值得注意的問題33整理版課件34整理版課件第一節(jié)

人體測量2.世代差異

隨著人類社會的不斷發(fā)展,衛(wèi)生、醫(yī)療、生活水平的提高以及體育運動的大力發(fā)展,人類的成長和發(fā)育也發(fā)生了很大的變化。我們在過去100年中觀察到的生長加快是一個特別的問題,子女們一般比父母長的高,這個問題在人們的身高平均值上也可以得到證實。歐洲居民預計每10年身高增加10—14mm。因此,若使用三四十年前的數(shù)據(jù)會導致相應的錯誤。35整理版課件第一節(jié)

人體測量3.年齡差異

年齡造成的差異也應引起注意,體形隨著年齡變化最為明顯的時期是青少年時期。人體尺寸的增長過程,通常男性15歲、女性13歲雙手的尺寸就達到一定值。男性17歲、女性15歲腳的大小也基本定型。女性18歲結束,男性20歲結束。此后,人體尺寸隨年齡的增加而縮減,而體重、寬度及圍長的尺寸卻隨著年齡的增長而增加。一般來說,青年人比老年人身體高一些,老年人比青年人體重重一些;男人比女人高一些,女人比男人嬌小一些。在進行具體設計時必須判斷與年齡的關系,是否適用于不同的年齡。對工作空間的設計應盡量使其適應于20—65歲的人。36整理版課件37整理版課件第一節(jié)

人體測量3.年齡差異

關于兒童的人體尺寸很少見,而這些資料對于設計兒童用具、幼兒園、學校是非常重要的??紤]到安全和舒適的因素則更是如此,兒童意外傷亡與設計不當有很大關系。例如,只要頭部能鉆過去的間隔,身體就可以過去,貓狗也是如此,兒童的同步比較大,所以也是如此。按此考慮,欄桿的間距應必須阻止兒童頭部鉆過,以5歲幼兒頭部的最小尺寸為例,它約為14cm,如果以它為平均值,為了使大部分兒童的頭部不能鉆過,多少要窄一些,最多不超過11cm。

隨著人們壽命的增加,進入老齡化的國家越來越多,如美國65歲以上的人有2000萬,接近總人口的1/10,而每年都在增加。我國2030年或更早也將進入老齡化社會,所以設計中涉及老年人的各種問題不能不引起我們的重視,應有老年人的人體尺寸。在沒有具體尺寸的情況下,至少有兩個問題應引起我們的注意:無論男女,上年紀后身高均比年輕時矮,老年人伸手夠東西的能力不如年輕人。38整理版課件第一節(jié)

人體測量設計人員在考慮老年人的使用功能時,務必應對上述人體特征給與充分的考慮。家庭用具的設計,首先應考慮老年人的要求。因為家庭用具一般不必講究工作效率,而首先需要考慮的是使用安全、方便,在使用方便方面年輕人可以遷就老年人。所以家庭用具,設施設置,尤其是廚房用具、櫥柜和衛(wèi)生設備的設計,相對高差較大地形的坡道設計,更應照顧老年人的使用。39整理版課件第一節(jié)

人體測量4.性別差異

在男性和女性之間,人體尺寸、重量和比例關系都有明顯差別。3—10歲這一年齡階段男女的差別極小,同一數(shù)值對兩性均適用,兩性身體尺寸的明顯差別從10歲開始。一般婦女的身高比男子低10cm左右。但有四處尺寸女性比男性大些,即胸厚、臀寬和大腿周長,在設計中應注意這種差別。40整理版課件第一節(jié)

人體測量5.殘疾人

在每個國家,殘疾人都占一定比例,全世界的殘疾人約有4億,但殘疾人的殘疾等級不同,對設計的要求也各異。根據(jù)活動的方式,簡要地概括成兩類。乘輪椅患者——沒有大范圍乘輪椅患者的人體測量數(shù)據(jù),進行這方面的研究工作是很困難的,因為患者的類型不同,病因不同,有四肢癱瘓和部分肢體癱瘓,殘疾級別也不同,肌肉技能障礙程度和由于乘輪椅對四肢的活動帶來的影響等種種因素,使得調研工作很難進行。但在設計中要使設計更人性化,首先假定坐輪椅對四肢的活動沒有影響,活動的程度接近正常人,而后,重要的是決定適當?shù)氖直勰軌虻玫降木嚯x、各種間距及其他一些尺寸,這要將人和輪椅一并考慮,因此對輪椅本身應有一些解剖知識。能走的殘疾人——對于能走動的殘疾人,必須考慮他們是使用輔助工具,如拐杖、助步車、支架等。所以為了做好設計,除應知道一些人體測量數(shù)據(jù)之外,還應把這些工具當做一個整體來考慮。41整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍1.身高定義:身高是指人身體垂直站立、眼睛向前平視時從腳底到頭頂?shù)拇怪本嚯x。應用:這些數(shù)據(jù)用于確定通道、門的最小高度和床、擔架等的長度。然而,一般建筑規(guī)范規(guī)定的和成批生產(chǎn)預制的門和門框高度都適用于99%以上的人,所以這些數(shù)據(jù)可能對于確定人頭頂上的障礙物高度更為重要。注意:身高是在不穿鞋襪時測量的,故在使用時應給予適當補償。42整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍2.眼睛高度定義:眼睛高度是指人身體垂直站立、眼睛向前平視時從腳底到內眼角的垂直距離。應用:這些數(shù)據(jù)可用于確定在劇院、禮堂、會議室、室外墻體或充當墻體阻擋視線的綠籬等高度,也可用于布置廣告和其他展品位置和高度,還可用于確定屏風和開敞式辦公室內隔斷的高度。注意:由于這個尺寸是光腳測量的,所以還要加上鞋跟的高度,男子大約需2.5cm,女子會更高。43整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍3.肘部高度定義:肘部高度是指從腳底到人的前臂與上臂接合處可彎曲部分的垂直距離。應用:確定站著使用的工作臺面的舒適高度,肘部高度數(shù)據(jù)是必不可少的,主要用于確定柜臺、梳妝臺、廚房案臺的高度。通常,這些臺面最舒適的高度是低于人的肘部高度7.6cm。另外,休息平面的高度大約應該低于肘部高度2.5—3.8cm。注意:確定上述高度時必須考慮活動的性質,這一點很重要。44整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍4.挺直坐高定義:挺直坐高是指人挺直坐著時,坐椅座面到頭頂?shù)拇怪本嚯x。應用:用于確定座椅上方障礙物的允許高度。在布置雙層床時,或進行創(chuàng)新的節(jié)約空間設計時,例如火車臥鋪空間的高度設計都要由這個關鍵的尺寸來確定其高度。確定辦公室或其他場所低隔斷要用到這個尺寸,確定餐廳和酒吧隔斷也要用到這個尺寸。注意:坐椅的傾斜、坐椅軟墊的彈性、帽子的厚度以及人坐下和站起來時的活動都是要考慮的重要因素。45整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍5.正常坐高定義:正常坐高是指人放松坐著時,從坐椅表面到頭頂?shù)拇怪本嚯x。應用:可用于確定坐椅上方障礙物的最小高度。布置上下鋪時,進行創(chuàng)新的節(jié)約空間設計時,在吊柜下工作時,都要根據(jù)這個尺寸來確定其高度。注意:坐椅的傾斜、坐墊的彈性、帽子的厚度以及人坐下、站起來時的活動都是要考慮的重要因素。46整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍6.坐時眼睛高度定義:眼睛高度是指人的內眼角到坐椅座面的垂直距離。當視線是設計問題的中心時,確定視線和最佳視區(qū)就要用到這個尺寸,這類設計對象包括劇院、禮堂、教室和其他需要有良好視聽條件的室內空間。注意:應該考慮頭部與眼睛的轉動角度、范圍,坐椅軟墊的彈性,坐椅面距地面的高度和可調坐椅的調節(jié)角度范圍。47整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍7.肩高定義:是指從坐椅座面到脖子與肩峰之間的肩中部位置的垂直距離。應用:這些數(shù)據(jù)大多數(shù)用于機動車輛中比較緊張的工作空間的設計,很少被建筑師和室內設計師所使用。但是,在設計那些對視覺聽覺有要求的空間時,這個尺寸有助于確定出妨礙視線的障礙物,也許在確定火車座的高度以及類似的設計中有用。注意:要考慮坐椅軟墊的彈性48整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍8.肩寬定義:是指人肩兩側三角肌外側的最大水平距離。應用:肩寬數(shù)據(jù)可用于確定環(huán)繞桌子的坐椅間距和影劇院、禮堂中的排椅座位間距,也可以確定室內和室外的道路寬度。注意:使用這些數(shù)據(jù)要注意可能涉及的變化。要考慮衣服的厚度,對薄衣服要附加7‰,對厚衣服附加7.6cm。還要注意軀干和肩的活動范圍,兩肩之間所需的空間還會加大。49整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍9.兩肘寬度定義:兩肘之間寬度是指兩肘彎曲、自然靠近身體、前臂平伸時兩肘外側面之間的水平距離。應用:這些數(shù)據(jù)可用于確定會議桌、報告桌、柜臺和牌桌周圍坐椅的位置。注意:應該與肩寬尺寸結合使用。50整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍10.臀部寬度定義:是指臀部最寬部分的水平尺寸。一般是坐著測量這個尺寸,也可以站著測量。坐著測量的尺寸要比站著測量的尺寸大一些。應用:這些數(shù)據(jù)對扶手的坐椅內側尺寸特別重要,對酒吧、前臺和辦公座椅極為有用。注意:根據(jù)具體條件,與兩肘之間寬度與肩寬結合使用。51整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍11.肘部平放高度定義:是指從坐椅座面到肘部尖端的垂直距離。應用:與其他一些數(shù)據(jù)和考慮因素聯(lián)系在一起,用于確定椅子扶手、工作臺、書桌、餐桌和其他特殊設備、設施的高度。注意:坐椅軟墊的彈性、坐椅表面的傾斜以及身體姿勢都應予以注意。52整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍12.大腿厚度定義:是指從坐椅座面到大腿與腹部交接處的大腿端部之間的垂直距離。

應用:這些數(shù)據(jù)是設計柜臺、書桌、會議桌、家具及其他一些室內設備的關鍵尺寸,而這些設備都需要把腿放在工作面下面。特別是有直拉式抽屜的工作面,要使大腿與大腿上方的障礙物之間有適當?shù)幕顒娱g隙,這些數(shù)據(jù)必不可少。注意:在確定上述設備的尺寸時,其他一些因素也應該同時予以考慮。例如膝腘高度和坐椅軟墊的彈性。53整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍13.膝蓋高度定義:是指從腳底到膝蓋骨中點的垂直距離。應用:確定從地面到書桌、餐桌、柜臺底面距離的關鍵尺寸,尤其適用于使用者需要把大腿部分放在家具下面的場合。坐著的人與家具底面之間的靠近程度,決定了膝蓋高度和大腿厚度是否是關鍵尺寸。注意:要同時考慮座椅高度、鞋跟的高度、坐墊的彈性和衣服的厚度。54整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍14.膝腘高度定義:是指人挺直身體坐著時,從腳底到膝蓋背后(腿彎)的垂直距離。測量時膝蓋與髁骨垂直方向對正,赤裸的大腿底面與膝蓋背面接觸坐椅座面。

應用:這些數(shù)據(jù)是確定坐椅高度的關鍵尺寸,尤其對于確定坐椅前緣的最大高度更為重要。注意:選用這些數(shù)據(jù)時必須注意坐墊的厚度和彈性。55整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍15.臀部—膝腿部長度定義:是由臀部最后面到小腿最后面的水平距離。應用:這個長度尺寸應用于坐具的設計中,尤其適用于確定腿的位置、確定長凳和靠背椅等前面的垂直面以及確定椅面的長度。注意:要考慮椅子座面的傾斜度。56整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍16.臀部—膝蓋長度定義:是從臀部最后面到膝蓋骨最前面的水平距離。應用:這些數(shù)據(jù)用于確定椅背到膝蓋前方的障礙物之間的適當距離,例如影劇院、禮堂和公共汽車中的固定排椅設計中是必須考慮這一因素。注意:這個長度比臀部—足尖長度要短,如果坐椅起前面的家具或其他室內設施沒有放置足尖的空間,就應應用臀部—足尖長度。57整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍17.臀部—足尖長度定義:是從臀部最后面到最前腳趾尖端的水平距離。應用:這些數(shù)據(jù)用于確定椅背到足尖前方的障礙物之間的適當距離。例如,用于影劇院、禮堂和公共汽車中的固定排椅設計中。注意:如果坐椅前方的家具或其他室內設施有放腳的空間,而且間隔要求比較重要,就可以使用臀部—膝蓋長度來確定合適的間距。58整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍18.垂直手握高度定義:是指人站立、手握橫桿,然后使橫桿上升到人感到不舒服或拉得過緊的限度為止,此時從腳底到橫桿頂部的垂直距離。應用:這些數(shù)據(jù)可用于確定開關、控制器、拉桿、把手、書架以及衣帽架、柜櫥等的最大高度。

注意:尺寸是不穿鞋襪測量的,使用時要給予適當補償。59整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍19.側向手握距離定義:是指人直立,右手側向平伸握住橫桿,一直伸展到?jīng)]有感到不舒服或拉得過緊的位置,這時從人體中線到橫桿外側面的水平距離。應用:這些數(shù)據(jù)有助于設備設計人員確定控制開關等裝置的位置,它們還可以為建筑師和室內設計師用于某些特定的場所,如各種實驗室等的設計中。注意:如果涉及的活動需要使用專門的手動裝置、手套或其他某種特殊設備,這些都會延長使用者的一般手握距離,對于這個延長量應予以考慮。60整理版課件第二節(jié)

常用人體尺寸及應用范圍20.向前手握距離定義:是指人肩膀靠墻垂直站立,手臂向前水平伸直,食指與拇指尖接觸,這時從墻到拇指捎的水平距離。應用:有時人們需要越過某種障礙物去夠一個物體或者操縱設備,這些數(shù)據(jù)可用來確定障礙物的最大尺寸。注意:要考慮操作或工作的特點。61整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系

在我們的各種生活環(huán)境中,用知覺與感覺器官來收取外界的信息,將之傳到神經(jīng)中樞,在由中樞判斷并下達命令給運動器官以調整人的各種復雜行為,這就是人的知覺和感覺的過程。人類的感覺器官依作用可分為五類,即視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺。一.視覺與環(huán)境藝術設計(一)視覺特征

視覺是光進入眼睛才產(chǎn)生的,由于有了視覺,我們才能知道各種物體的形狀、色彩、明度,一般來說,人類所獲得的信息有80%—85%來自于視覺。62整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系63整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(二)視覺要素1.視野

是指眼睛固定于一點時所能看到的范圍,若眼睛平視,主觀感覺大約向上能看到眉毛,向下能看到鼻尖及上唇,向上約55°,向下約70°,左右各94°。主視野、余視野——視野位于視野的中心,分辨率較高,余視野位于視野的邊緣,分辨率腳底。不同色彩的視野——不同色彩的視野是不同的,人眼中綠、紅、黃色的視野較小,而白、青色的視野較大。64整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系水平面內視野垂直面內視野65整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系水平視角66整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系

視野的研究對于操作控制及視覺空間的設計非常重要,如飛機座艙、汽車駕駛室各種控制室等。人們往往需要注視某一方向,往往又要兼顧控制儀表,這時顯示器的位置就要在不影響觀察的情況下盡量安排在視野內,并且將使用頻率高、需要辨認的放在主視野內,不常用的或提示與警告性的放在余視野內。一般有這樣的規(guī)則:

重要的安置在3°以內,一般的安置在20°—40°以內,次要的放在40°—60°。一般不再80°視野之外設置儀表,因其視覺效率太低。對于視覺觀察不利的因素應盡量安排在視野之外,如強烈的眩光等。67整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系2.光感絕對亮度——眼睛能感覺到光的光強度。人眼是非常敏感的,其絕對值是0.3燭光/平方英尺的十億分之一。完全暗適應的人能看見50英里遠的火光。相對亮度——對于一般的使用來說絕對亮度意義不大,而相對亮度則更有意義。相對亮度是指光強度與背景的對比關系,稱為相對值。在一個暗背景中,亮度很低的光線也可以看得很清楚,然而在一個亮背景中,同樣的光線就可能看不出來。光亮范圍——光感不僅與光的強度有關,還與光的范圍大小有關,并與其成正比。辨別值——光的辨別難易與光和背景之間的差別有關,即明度差。

根據(jù)光感的特性,在視覺設計中,如果我們希望光或由光構成的某種信息容易為人們感覺到,就應提高它與背景的差別,增大光的面積;反之,如果不希望如此則應做相反處理。問題的關鍵不在于光的絕對亮度,而是它與背景的差別和面積的大小。68整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系3.視力

是眼睛測小物體和分辨細節(jié)的能力,它隨著被觀察物體的大小、光譜、相對亮度和觀察時間的不同而變化。視力在眼球的分布是不均勻的,中心部分視力最佳,只有1°的視角內看得最清楚。超過這個范圍則只能看到運動和對比明顯的物體,這與人的主觀感覺不同,其原因是眼球運動。影響視力最明顯的因素是光的亮度,視力與亮度成正比,正常人良好的情況下可以看清半英里遠的一根電線,因此需要細致觀察的場所應提高亮度。69整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系4.色彩色彩的知覺范圍——視野內的色彩感覺并不完全相同,視野的邊緣部分雖然能夠察覺物體,但感覺不到色彩。在離開視覺中心點90°的地方,除非是在光線很亮的情況下,任何的物體都是灰色的。色彩與亮度——人的眼睛能分辨出10萬種不同的顏色,但當光線很暗時則一切都成為灰色。5.眼的調節(jié)

主要有三方面,即眼球的運動、遠近調節(jié)、雙眼的聚焦。眼球的運動是水平比垂直快,所以顯示應以水平方向為好。70整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(三)視覺現(xiàn)象殘像:眼睛在經(jīng)過強光刺激之后,會有影響殘留于視網(wǎng)膜上,這是由于視網(wǎng)膜的化學作用殘留引起的。殘像的害處主要是影響觀察,因此應盡量避免強光和眩光的出現(xiàn)。暗適應:人的眼睛似乎是很巧妙的,人從明亮的環(huán)境進入暗處時,在最初的階段將什么都看不見,逐漸適應了黑暗后,才能區(qū)分周圍物體的輪廓,這種從亮處到暗處,人們視覺閾限下降的過程稱為暗適應。人們一般在暗處逗留30—40min后,視覺閾限才能穩(wěn)定在一定水平上。例如剛剛走進黑暗的電影院,一開始總會覺得一片漆黑,什么都看不見,過一段時間才可以看到周圍的座椅。視錯覺:知覺和外界的事實不一致時,就會發(fā)生知覺的錯誤,大部分的錯覺發(fā)生在視覺方面。錯覺發(fā)生因素有多種,一是外界刺激的前后影響;二是腦組織的作用;三是環(huán)境的迷人現(xiàn)象;四是習慣;五是態(tài)度。71整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(四)視覺環(huán)境

主要指人們生活工作中有視覺因素的環(huán)境問題,視覺環(huán)境的問題又主要分為兩個問題,一是視覺陳示問題;二是光環(huán)境問題。1.視覺陳示

是指各種視覺信息通過一定的形式陳列顯示出來。陳示有多種多樣,視覺陳示故名思議即是以視覺為感覺方式的形式來傳遞各種信息。視覺是人們與周圍環(huán)境接觸的主要方式,生活中大量的信息都是通過眼睛傳遞給大腦的,然而這大量的信息并不都是對人有用的,如何根據(jù)眼睛的特征,使需要的信息更容易被視覺接收,接收得更準確,這就是視覺陳示研究的問題。72整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系①視覺陳示的原理

良好的視覺陳示需要選擇和設計,首先,良好的陳示要表現(xiàn)出易于使人了解和解釋的形式,良好的視覺陳示應注意以下幾個因素:視距:陳示的視距對細節(jié)的設計、位置、色彩和照明等的處理都非常重要,如一般的書和地圖都是設計成不超過400mm的觀看距離,而像控制臺等通常設計為不超過臂長,即700mm,還有些標志則設計成更遠,如道路邊上的廣告牌。視角:一般來說,當視覺陳示在水平方向上最好看,但因條件限制,此時應注意因視角造成的視差和模糊不清。照明:有些陳示本身是光亮的,有些則要靠其他光源的照明,有些要求較暗的環(huán)境,有些則要求較好的照明。有時需要強烈的色彩,有時則要接近自然光。環(huán)境狀況:視覺陳示總是在一定的氣氛中表現(xiàn)出來的。良好的設計應避免不利的情況,使視覺陳示在其環(huán)境中設計適當。整體效果:有時視覺陳示不是孤立的,這時應能保證表現(xiàn)方式因內容而異,人們應能迅速地找到所需的陳示內容。73整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系②良好的視覺陳示檢查表

陳示的方式是否可理解,判斷得更快、更準確,陳示在需要時是否能讀得正確,有否模糊不清易于出錯,變化是否易于發(fā)現(xiàn),是否以最有意義的形式表現(xiàn)內容,陳示與實際情況的對應關系,陳示是否與其他陳示有分別,照明是否滿足,是否有視差及歪曲。③視覺陳示的方式及設計要點

視覺陳示的方式多種多樣,如光線、顯像管、儀表、圖形、印刷等。通常大致可分為兩種:動態(tài)和靜態(tài)。隨時間變化的為動態(tài)的;固定不變的為靜態(tài)的。動態(tài)的多數(shù)是儀表和顯像管等,靜態(tài)的大多數(shù)是各種標識,如標志、圖片、圖形等。74整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系·視聽空間中的電視、幻燈陳示。周圍照明:是指屏幕外的照明。長期以來人們總以為周圍的照度最好是黑暗的,其實并非如此。實驗表明:屏幕黑暗部分與周圍明度相一致時觀察效果最優(yōu),過暗易造成視覺疲勞。暗適應:在顯示器前的工作場所應注意的是,一是人眼要適應顯示器的亮度;而是周圍環(huán)境不易過暗,以免造成需要觀察周圍時的暗適應問題。屏幕的大小和位置:因為人的視野是一定的,在較少移動目光的情況下,人觀察的范圍是有一定大小的,它與屏幕的大小有一定的關系,過大則人只能觀察到中心的信息,而過小則會造成視覺疲勞且只注意邊緣的信息。因此屏幕的面積與視距是成正比的。屏幕的位置最后與人的視線垂直,視點在屏幕的中心。75整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系·燈光陳示

主要有廣告燈箱、交通信號燈和由燈組成的圖形等。燈光陳示最主要的是亮度因素,燈光若要引起人們的注意,其亮度至少要兩倍于背景的亮度,亮度的大小取決于環(huán)境背景的要求,而不是越大越好,還應避免分散注意力和眩光。因此,與環(huán)境相適應時,還要控制光強的變化。是否采用燈光應根據(jù)環(huán)境而定,如果照明很好,則無必要。燈光陳示的色彩:應盡量避免同時使用含糊不清的色彩,色彩也不應太多,為了使人能分辨,不應超過22色,最好是10種以內。安全色:各國均有規(guī)定,紅色代表警告,黃色代表危險,綠色代表正常。同一色彩來說,色彩飽和度高的受背景的影響也小。紅色的波長長,射程遠,可保證大視距。整體效果:強光、弱光最好不要太近,以免相互影響。單個光的陳示往往最明顯,光陳示過多會沖淡對重要信號的注意力,應當有主有次。76整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系·字母數(shù)字的陳示

·標志圖形的示。77整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系2.光環(huán)境設計

我們生活和工作中的大量活動,都需要良好的光線,而光線的來源有兩種,自然采光和人工照明。自然采光與人工照明不同,且主要是建筑上的問題,照明設計的好壞對工作和生活的影響很大,因現(xiàn)代建筑的內部空間越來越復雜,因此完全采用自然采光已不可能,因此光環(huán)境的設計更顯重要。

照明設計的一般要素有:適當?shù)牧炼?、工作位置的照明、工位與背景的亮度差、眩光和陰影的避免、暗適應問題、光色。78整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系光色

光是有不同顏色的,對照明而言,光合色是不可分的,在光色的協(xié)調和處理上必須注意的問題是:·色彩的設計必須注意光色的影響

其一是光色會對整個的環(huán)境色調產(chǎn)生影響,可以利用它去營造氣氛色調;其二是光亮對色彩的影響,眼睛的色彩分辨能力是與光亮度有關的,與亮度成正比。因對黑暗敏感的桿體是色盲,在黑暗環(huán)境下眼睛幾乎是色盲,色彩失去意義。因此,在一般環(huán)境下色彩可正常處理處理,在黑暗環(huán)境下應提高色彩的純度或不采用色彩處理,而代以明暗對比的手法?!ど实倪€原

光色會影響人對于物體本來色彩的觀察,造成失真。影響人對物體的印象。日光色是色彩還原的最佳光源,食物用暖光色,蔬菜用黃色光比較好。79整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系二.聽覺與環(huán)境藝術設計(一)聽覺

聽覺是除視覺外人類第二大感覺系統(tǒng),它由耳和有關的神經(jīng)系統(tǒng)組成。聽覺要素主要包括音調(頻率)、響聲、聲強;人類可聽到的聲音頻率范圍是20—20000Hz,但隨著響度、強度會有變化,這三者會相互影響。耳朵結構圖80整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(二)聽覺環(huán)境

室內聽覺環(huán)境主要包括兩大類,第一類是使人悅耳的聲音,如何使人聽得更清晰、效果更好,這主要是音響、聲學設計的問題,在一些影劇院里涉及最多;第二類是人不愛聽得聲音,如何去消除,即噪音控制。81整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系82整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(三)噪聲的定義

最簡單的定義是:人不愿聽到的干擾聲音。凡是干擾人的活動(包括心理活動)的聲音都被稱為噪聲,這時從噪聲的作用來對噪聲下的定義;噪聲還能引起人強烈的心理反應,如果一個聲音引起了人的煩惱,即使是音樂的聲音,也會被人稱為噪聲,例如某人在專心的讀書,任何音樂對他而言可能都是噪聲。因此,也可以從人對聲音的反應這個角度來定義噪聲,噪聲可以說是引起人煩惱的聲音。83整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(四)噪聲的心理和生理作用

噪聲可以引起的三大干擾,分別是警覺干擾、睡眠干擾、心理應激。

同時,噪聲通過網(wǎng)狀激活系統(tǒng)刺激腦的自律神經(jīng)中樞,可以引起內臟器官的自律反應,如心率加快。此外,噪聲還可以干擾人們相互之間的語言交流。

語言交流,當噪聲增大時,我們感知某種特定聲音的能力便會逐漸下降,例如在嘈雜的候車大廳,想聽懂別人說的話就很困難。從許多聲音中聽出一種聲音,決定于對該聲音的聽覺閾限。當噪聲在80dB以下時,此聽覺閾限與噪聲強度呈線性關系,作業(yè)區(qū)的語言交流質量決定于說話的聲音強度和背景噪聲的強度。即說話聲強高于噪聲10dB時,音節(jié)聽懂率達到40%—56%,這就是說可以聽懂93%—97%的句子含義。實驗證明,這種語言交流質量能夠滿足大部分工場和辦公室的要求,所以,只要背景噪聲比說話聲音小就可以認為語言交流能夠正常進行。如果對所交換的語言信息的內容不熟悉(如上外語課),新詞多且長時,則聽懂音節(jié)的水平必須達到80%,這就要求說話的聲強比噪聲高20dB。84整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系在室內相距說話者1m距離進行測量,其聲強如下:

輕聲說話60—65dB

口述65—70dB

會議講話65—75dB

講課70—80dB

叫喊80—85dB

若某職業(yè)需要頻繁的語言交流,則在1m的距離測量,講話聲音不得超過65—70dB。由此可見,為了保證語言交流的質量,背景噪聲不得超過55—60dB。如果所交流的語言比較難懂,則背景噪聲不得超過45—50dB。街道兩旁的建筑內,尤其是在夏季當窗子打開后,受交通噪聲的影響,室內噪聲可達70—75dB,故對語言交流有極大干擾85整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系86整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系87整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(五)噪聲與作業(yè)效能

噪聲對體力作業(yè)影響很小,但對人的思維活動和需要集中精力的活動干擾極大。但是在單調作業(yè)時,噪聲的刺激可提高人的覺醒程度,從而提高作業(yè)效能。噪聲還能遮掩其他聲音刺激,防止人們分散注意力,因而也有利于腦力作業(yè)。噪聲的主要害處是損害人的作業(yè)效能:·噪聲對于一些技能要求高和處理許多信息等復雜腦力活動都起著干擾作用;·噪聲妨礙人做精細靈巧的活動;·間斷性或無法預料的強噪聲(90dB以上)可使腦力活動遲鈍。88整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系對一些工場進行的研究還發(fā)現(xiàn):·加工車間的噪聲降低25dB,廢品率下降50%;·裝配車間的噪聲降低20dB,生產(chǎn)率提高30%;·打字室的噪聲降低25dB,打字錯誤下降50%。

這些研究說明了控制噪聲的重要意義。當然,在這些研究里,作用效能的提高,除了噪聲降低這個原因外,也許還有其他原因。噪聲對腦力活動的影響可歸納為:·間斷的,尤其是無法預料的噪聲比連續(xù)噪聲干擾大;·高頻噪聲比低頻噪聲干擾大;·要求長時間保持警覺的工作受噪聲干擾大。89整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系

自然界的聲音,如樹葉的沙沙聲、流水淙淙聲聽起來使人心曠神怡,而噪聲和噪聲環(huán)境使人感到討厭,這種討厭的情緒決定于主觀和客觀的各種因素,歸納為:·噪聲強度越高,高頻成分越多,引起的討厭情緒就越強;·不熟悉和間斷的噪聲引起的討厭情緒較強;·個體對某噪聲的經(jīng)驗也是一個重要因素,經(jīng)常干擾其睡眠和工作的噪聲特別引人生厭·個體對噪聲的態(tài)度或者看法也特別重要;·噪聲干擾作用的大小還決定于受影響的人在做什么和當時的時間。正在做家務的婦女根本不會理會交通噪聲和鄰居的吵鬧聲,而正在午休的丈夫就會十分討厭這些聲音。噪聲引起的討厭情緒是在噪聲的有害性中最嚴重的一個。設計中必須仔細研究,避免噪聲對人的心理傷害,確保作業(yè)者的身心健康。90整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(六)噪聲防護手段

實行噪聲防護,可以從以下幾個方面入手,噪聲防護設計、減少噪聲源、阻止噪聲傳播、個人防護措施。1.噪聲防護設計

設計噪聲防護的重要技術性步驟是選用犧牲的建筑材料和在建筑內合理地布局房間。所以,噪聲防護工作在繪圖板上就已經(jīng)開始了,離噪聲源越遠,噪聲強度衰減就越大。所以,辦公室、繪圖室和任何進行腦力作業(yè)的房間應盡量遠離交通噪聲。在進行設計時,應使噪聲大的房間盡量遠離要求集中精力和技能的房間,中間用其他房間隔開,作為噪聲的緩沖區(qū)。91整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系

設計兩個房間的隔層時,應考慮墻、門、窗以及天窗等對噪聲的隔聲作用。

對于產(chǎn)生噪聲的振動體可以通過加固、加重、彎曲變形,或者改用不共振材料等措施來使振動體降低噪聲。運轉著的機械和交通工具,不僅會產(chǎn)生噪聲,而且能引起周圍物體的振動,甚至引起整個建筑物的振動。因此,重型機械必須牢固的固定在水泥和鑄鐵地基上,也可安裝在帶消聲隔層的地基上,根據(jù)機器的類型,可使用彈簧、橡膠、毛氈等消聲材料。92整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系2.噪聲源隔聲

封閉噪聲源是一個有效的降低噪聲的方法。選用合適的材料建造的噪聲源隔聲罩或隔聲間可使噪聲降低20—30dB。一般隔聲墻內壁應安裝吸聲材料,如吸引棉等。墻的自重要大,以保證隔聲效果。為了便于電源引線安裝和維修,可在隔聲墻上開口,但一般而言,開口的面積不得超過整個隔聲間面積的10%左右。93整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系94整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系3.房間消聲

在采取了諸如聲源消聲、各種建筑面的隔聲處理、聲源隔聲等措施以后,還可以在房間的強和頂棚上安裝吸聲材料,進一步消除噪聲。吸音板的作用是吸收部分聲能,可以減少聲音反射和回聲影響。在以下情況下,應考慮安裝吸音板:·安裝吸音板后可使廠房內回聲時間下降1/4,辦公室回聲時間下降1/3;·房間高度低于3m;·房間高于3m,但體積小于5000m3。

目前,吸音板主要用于50m3以上的辦公室、財務室、銀行和出納室等。目前在作業(yè)間和廠房內裝吸音板的效果尚不清楚,測量也較困難。在操作機器時,作業(yè)者里噪聲源較近,主要受直接噪聲傳播的影響,噪聲反射的作用較小,因此,吸音板的作用不明顯。只有當作業(yè)者離噪聲源有一定距離時,安裝吸音板才有一定效果。95整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系96整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(七)聽力與噪聲

次強噪聲只引起短時的聽力喪失,但經(jīng)常發(fā)生短時的聽力喪失,就會導致永久性的聽覺喪失,稱為噪聲聾。內耳的感聲細胞受噪聲影響逐步退化是出現(xiàn)永久聽力喪失的原因。

人隨著年齡的增加聽力會有所下降,聽力下降是從高頻部分開始。以3000hz純音的聽覺閾限為例,不同年齡的人,其聽力喪失的情況不同,50歲喪失10dB,60歲喪失25dB。97整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(八)音樂與工作

從物理學的角度來看,音樂只是一種聲音。然而多少年來,音樂一直在幫助人們減輕勞累,例如,勞動號子、戰(zhàn)士進行曲、伏爾加河船夫曲、音調悅耳,節(jié)奏感強,能讓人們更加努力地工作。

聽覺刺激經(jīng)過內耳轉變?yōu)樯窠?jīng)沖動,沿聽覺神經(jīng)進入中腦,也傳入網(wǎng)狀激活系統(tǒng),使整個大腦皮層進入準備反應的興奮狀態(tài)。所以,聲音也有興奮大腦的作用。尤其是在工作單調的情況下。音樂有鮮明的節(jié)奏,有規(guī)律的聲強變化,其效果更佳顯著。音樂使整個人處于興奮狀態(tài),而刺激性和節(jié)奏性很強的音樂,也能分散人的注意力,影響腦力作業(yè)和持續(xù)警覺的作業(yè)。所以音樂只適用于重復單調的工作,音樂分散注意力和干擾作業(yè)的情況,決定于音樂的選擇,適當?shù)囊魳房梢源蟠鬁p輕其分散注意力的作用。98整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(八)音樂與工作

從物理學的角度來看,音樂只是一種聲音。然而多少年來,音樂一直在幫助人們減輕勞累,例如,勞動號子、戰(zhàn)士進行曲、伏爾加河船夫曲、音調悅耳,節(jié)奏感強,能讓人們更加努力地工作。

聽覺刺激經(jīng)過內耳轉變?yōu)樯窠?jīng)沖動,沿聽覺神經(jīng)進入中腦,也傳入網(wǎng)狀激活系統(tǒng),使整個大腦皮層進入準備反應的興奮狀態(tài)。所以,聲音也有興奮大腦的作用。尤其是在工作單調的情況下。音樂有鮮明的節(jié)奏,有規(guī)律的聲強變化,其效果更佳顯著。音樂使整個人處于興奮狀態(tài),而刺激性和節(jié)奏性很強的音樂,也能分散人的注意力,影響腦力作業(yè)和持續(xù)警覺的作業(yè)。所以音樂只適用于重復單調的工作,音樂分散注意力和干擾作業(yè)的情況,決定于音樂的選擇,適當?shù)囊魳房梢源蟠鬁p輕其分散注意力的作用。99整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系

英國的一項研究曾發(fā)現(xiàn),音樂可以提高服裝廠女工的生產(chǎn)速度。他們還發(fā)現(xiàn),從上午10時—11時15分放音樂的效果最好。對美國人的一項調查發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)人希望在每天工作時間內放10—16次音樂。上午10時左右和下午3時左右,是最歡迎的放音樂時間。青年人和女工對音樂的要求則更為強烈。例如,在某裝配車間放輕音樂后,日班產(chǎn)量提高了7%,夜班產(chǎn)量提高了17%,方古典音樂似乎不如放輕音樂的效果好。

上述勞動音樂有明快的節(jié)奏和曲調。近代起源于美國的所謂背景音樂,是一種在政府機關、商店、候車室、飯館甚至宿舍內播放的音樂,這種音樂是持續(xù)不斷的,聲音極輕,不引人注意,幾乎不容易意識到。它的作用是把人包圍在一個愉快和諧的氣氛里,而不分散人的注意力,因此也適合于腦力作業(yè)。音樂可為工作創(chuàng)造一個愉快的氣氛,喚起人的熱情,對于單調重復的工作尤為有效。100整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系三.觸覺與環(huán)境藝術設計皮膚的感覺即為觸覺,皮膚能反應機械刺激、化學刺激、電擊、溫度和壓力等。(一)觸覺

痛覺、壓力感、溫感、冷感,它們是由皮膚上遍布的感覺點來感受的。感覺點的分布是不均勻的,壓點約50萬個,廣泛分布于全身,疏密不同,舌尖、指尖、口唇處最密,頭部、背部最少;痛點約有200萬—400萬個,其中角膜最多;冷點12—15個/cm2,溫點2—3個/cm2,在面部較多。由于感覺點的分布疏密不同,人體觸覺的敏感程度在身體的各個部分是不同的,舌尖和指尖最敏感,背部和后腳跟最遲鈍。指尖的敏感是由于細小的指紋,細小的紋理對細小的物體敏感,汗毛也是同樣的道理。痛覺是最普遍分布全身的感覺,各種刺激都可以造成痛覺。101整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(二)觸覺環(huán)境

觸覺的問題主要是痛覺、壓力覺和溫度感覺等問題的處理。痛覺實際上是各種刺激的極限,壓力太大、太冷和太熱時都可能產(chǎn)生痛覺,因此觸覺問題也就主要表現(xiàn)為解決壓力和溫度不適的問題。

人的動作用力與受力面大小的關系,這個問題常發(fā)生在各種拉手上。食指受力16kg,中指21kg,小指10kg.

人的身體與承托面、接觸面的大小是家具設計中經(jīng)常會遇到的問題。102整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系(三)選擇體感好的材料

由于皮膚上分布有感覺接收器,人對冷熱的感覺,在很大程度上被皮膚的溫度所左右,從而作為恒溫動物的體溫調節(jié)機構,也是為了控制皮膚表面溫度而設置的。在住宅室內,皮膚經(jīng)常接觸的多的地方,采用什么材料,才不至于在人冷的時候感到不適。萬德爾海德給了我們很有趣的答案,等皮膚接觸物質的時候,之所以產(chǎn)生不快,是由于接觸的瞬間,皮膚溫度迅速下降所致。其下降的程度,因材料而異,于是就會產(chǎn)生舒服或不舒服的不同感覺。他還實際測量了在腳掌和地面裝修材料之間溫度下降的情況,發(fā)表了一幅曲線。103整理版課件第三節(jié)

感官與環(huán)境藝術設計的關系例如當?shù)孛鏈囟葹?0℃時,如果是木地板,則腳掌溫度下降1℃,這也是我們臥室多鋪木地板的緣故。從圖中可以明顯的看出,由于材料不同,溫度下降的程度不同。由此我們可以做出以下推論,當?shù)孛鏋槟镜匕?,表面具?7—18℃的溫度時,能使人感到舒適。由此,腳掌的瞬間下降溫度如能在1℃以內對人才是適宜的。皮膚的觸感,也并不單純由表面溫度的條件來決定,材料表面的凹凸也有影響。例如在濕的浴室入口,地面上鋪粗糙的腳墊,比起光滑的材料,觸感要好些。104整理版課件第一節(jié)

室內環(huán)境設計概述

現(xiàn)代室內環(huán)境設計,是現(xiàn)代主義建筑運動的直接產(chǎn)物。隨著傳統(tǒng)的室內設計思維方式在觀念上的根本轉變,現(xiàn)代室內環(huán)境設計已經(jīng)突破了過去“依附于建筑內界面的裝飾來實現(xiàn)其自身沒學到價值”的傳統(tǒng)設計概念,即突破了過去人們所持的“室內設計只注重裝飾,其設計工作也不過是設計生活的奢華享受與視覺的美化裝飾工作”的觀念,現(xiàn)代室內環(huán)境設計已經(jīng)被提升到一個新的高度,即以創(chuàng)新的思維空間模式進行創(chuàng)作,突出“以人為中心”的設計原則,旨在使人們在生活、居住、工作、心理和視覺各方面得到至高無上的滿足于和諧,借以提高人們的生活、文明水準,從而享受生活,提高人生意義。105整理版課件第一節(jié)

室內環(huán)境設計概述室內環(huán)境設計大致可以分為幾個部分1.空間設計

室內空間設計是在建筑的基礎上進一步對內部空間進行處理,調整空間的尺度和比例,決定空間與空間的銜接、過渡、對比、統(tǒng)一等問題??臻g設計是整個室內設計的核心和“主角”。內部空間大多是由建筑墻體、屋頂及家具、植物、設施等實體圍合構成的,是相對實體“虛”的部分。空間的大小、比例、形態(tài),首先應與人的活動性質相一致,一個客廳所需的空間與衛(wèi)生間的空間顯然是不同的。不同的空間形態(tài)對人的心理、行為產(chǎn)生不同的影響,但即使相同性質的空間由于使用者的數(shù)量和其對精神上的要求不盡相同,也就產(chǎn)生了空間的多種變化。一個空間的造型和體量是由諸方面的因素確定的,人、活動、環(huán)境、材料技術等都是影響空間設計的因素。106整理版課件第一節(jié)

室內環(huán)境設計概述107整理版課件第一節(jié)

室內環(huán)境設計概述108整理版課件第一節(jié)

室內環(huán)境設計概述2.室內裝修設計

裝修設計是按空間的要求對界面進行處理,即對頂棚、墻面和地面的材料選用、色彩、圖案、肌理的處理做設想和確定工藝方法。裝修設計是在空間設計的基礎上考慮使用的需要,對界面的材料進行分析和選擇,滿足使用時的物理、化學要求,還要考慮材料的色彩、圖案、質感等以適于人的心理需求并與環(huán)境整體一致。109整理版課件第一節(jié)

室內環(huán)境設計概述3.室內物理環(huán)境設計

物理環(huán)境設計是對室內通風、溫度、濕度、采光、照明等方面的設計與處理。物理環(huán)境設計也是室內環(huán)境設計的一個重要部分。物理環(huán)境與人的關系最為直接,空氣的流通、溫度的高低、光線的強弱直接影響人在環(huán)境中的舒適度和特定活動的需要。現(xiàn)代城市建筑室內物理環(huán)境受著極大的制約,與自然的環(huán)境有著很大的差別,與人對環(huán)境的要求也存在一定的差距,所以,人為的改進和創(chuàng)造是達到符合人們生活所需的物理環(huán)境的最有效的方法。110整理版課件第一節(jié)

室內環(huán)境設計概述4.室內陳設設計

陳設設計是指對室內家具、設備、裝飾織物、藝術品、照明燈具、綠化等方面的設計和處理。家具和設備除了本身的使用功效外,在室內環(huán)境中和其他元素一起構成和組織空間,裝飾和烘托整體環(huán)境。室內陳設設計是在完成室內基本功能的基礎上進一步提高環(huán)境質量和品質的深化工作,其目的是使人們在生理和心理上得到充分的滿足。111整理版課件第二節(jié)

人體工程學與家具設計

家具是人們日常工作、學習、休息等活動中不可缺少的用具,與人體的關系非常密切。家具的尺寸是否合適,對人們的工作、學習都有直接的影響,家具的舒適度主要取決于尺度和尺寸處理的是否恰當。因此,我們在家具設計中要注意家具的尺度,以滿足人們的合理使用要求。

我國成年人的平均高度,男為167cm,女為160cm,各地區(qū)人體高度差異如下。112整理版課件第二節(jié)

人體工程學與家具設計1966年我國對5種木質家具的基本規(guī)格尺寸作了統(tǒng)一規(guī)定,頂為國家標準。這五種家具是辦公椅、辦公桌、文件柜、衣柜和床。設計這些家具時,它們的外形尺寸應按這個標準確定(GB3326~3328—1982)。

這5種木質家具基本規(guī)格尺寸的確定,是以滿足人們的合理要求為前提的。1.辦公椅

依據(jù)我國人體平均小腿長度是在380~420mm之間,并加鞋底厚約20mm,取其中上限值定出的座高440mm。座寬是根據(jù)人體臀寬310~320mm,并留有一定的活動范圍同時考慮到造型比例的要求定出的。座深主要根據(jù)大腿水平長420~450mm,而腿內側至座前沿尚需保持一定空隙為最舒適而定的。背傾角是為了人體依靠椅背休息時,能最合理的支撐上體的部分體重,以減輕下肢的負荷,國家標準規(guī)定的背傾角是根據(jù)各地經(jīng)驗而定的。座傾角的設計則是為了平衡人體靠背休息時向前滑動的力量,一般為2°~3.5°,故座前后高度差約為10~20mm。扶手高于座面以上220~240mm為宜,手放在扶手上能使肩部肌肉放松,所以扶手高度比這個尺寸小一些為好。113整理版課件第二節(jié)

人體工程學與家具設計114整理版課件第二節(jié)

人體工程學與家具設計2.辦公桌

桌高應與椅高相適應,使視距保持340~350mm左右。桌面的長和寬采用了幾組尺寸,以適應不同的應用場合,如家庭用的尺寸就比較小。桌面的最大尺寸以兩臂能伸展得到為限,最小尺寸以工作特點而定。此外,桌面尺寸還考慮了人造板規(guī)格,中間空凈高與中間空凈長要能保證坐時小腿及膝蓋等部位有合理的活動空間諸因素。柜腳凈高尺寸不小于120mm,是綜合了打掃衛(wèi)生、合理利用空間、造型美觀以及柜底存放小器皿等多種因素而確定的。大的辦公桌或寫字臺尺寸的確定只是桌面長、寬比例的變化,以適應使用的需要。柜腳凈高尺寸通用于文件柜和衣柜等。115整理版課件第二節(jié)

人體工程學與家具設計①對于一般的坐姿作業(yè)

作業(yè)面的高度仍在肘高以下5~10cm比較合適。同樣,在精密作業(yè)時,作業(yè)面的高度必須增加,這是由于精密作業(yè)要求手眼之間的精密配合。在精密作業(yè)中,視覺距離決定了人的作業(yè)姿勢。

隨著小型計算機的普及,有的人幾乎天天與計算機打交道。使用時的作業(yè)面高度決定于計算機的鍵盤高度和工作臺高度。然而,降低工作臺的高度受到腿所必需的空間的限制。

在辦公室工作,由于受到視覺距離和手的較精密工作要求,一般辦公桌的高度都應在肘高以上。辦公桌的高度是否合適,還取決于另外兩個因素:椅面與桌面的距離和桌下腿的活動空間。前者影響人腰部姿勢,后者決定腿是否舒服。

一般而言,辦公桌應按身材較大的人的人體尺寸設計,這是因為身體小的人可以加高椅面和使用墊腳臺,也可以使用可調節(jié)高矮的辦公椅。身材較大的人使用低辦公桌就會導致腰腿的疲勞和不舒服。

設計辦公桌時應保證辦公人員有足夠的腿的活動空間。因為,腿適當移動或交叉對血液循環(huán)是有利的。抽屜應在辦公人員兩邊,而不應在桌子中間,以免影響腿的活動。116整理版課件第二節(jié)

人體工程學與家具設計②坐立交替式作業(yè)

是指工作者在作業(yè)區(qū)內,既可坐也可站立。重要的和需要經(jīng)常注意的視覺工作必須設計在舒服的視線范圍內,從而避免由于頭的姿勢不自然而引起的頸部肌肉疼痛。這種工作方式很符合生理學和矯形學的觀點。坐姿解除了站立時人的下肢肌肉負荷,而站立時可以放松坐姿引起的肌肉緊張,坐與站各導致不同肌肉的疲勞和疼痛,所以坐立之間的交替可以解除部分肌肉的負荷,坐立交替還可使脊椎中的椎間盤獲得營養(yǎng)?!はセ顒涌臻g:30cm~65cm;·作業(yè)面—椅面:30~60cm·作業(yè)面:100~120cm;·坐椅可調范圍:80~100cm。

另外,坐立交替設計還很適合需頻繁坐立的工作。例如美國UPS郵政車司機的座椅就比一般汽車司機的坐椅高,它可以坐立交替,從而大大減輕了頻繁坐立的勞動強度。117整理版課件第二節(jié)

人體工程學與家具設計③斜面作業(yè)作業(yè)時,人的視覺注意區(qū)域決定頭的姿勢。頭的姿勢要舒服,視線與水平線的夾角應在一定范圍內。坐姿時,此夾角為32°~44°,站姿時為23°~34°。由于視線傾斜的角度包括頭的傾斜和眼球轉動兩個角度,因此實際頭傾斜角度為:站立8°~22°,坐姿17°~29

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