第三章小學(xué)英語(yǔ)中的游戲教學(xué)_第1頁(yè)
第三章小學(xué)英語(yǔ)中的游戲教學(xué)_第2頁(yè)
第三章小學(xué)英語(yǔ)中的游戲教學(xué)_第3頁(yè)
第三章小學(xué)英語(yǔ)中的游戲教學(xué)_第4頁(yè)
第三章小學(xué)英語(yǔ)中的游戲教學(xué)_第5頁(yè)
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第三章小學(xué)英語(yǔ)中的游戲教學(xué)思考題:Simonsay:老師或?qū)W生發(fā)英語(yǔ)指令,拍手,跺腳,拍肩這是游戲嗎?什么是游戲教學(xué)?是課堂中的一個(gè)放松活動(dòng),可以提高學(xué)生聽力,不是游戲?;蛘呤菑V義的游戲(玩樂),不是嚴(yán)格意義的游戲。游戲是一個(gè)人為的概念,每個(gè)人有界定的自由,保持同一就行。游戲教學(xué)的屬概念是教學(xué)。游戲與教學(xué)融為一體,游戲被融入到了教學(xué)的框架(目標(biāo),內(nèi)容、組織形式、過程、方法)之中。一、游戲的概念1.游戲的概念柏拉圖的定義:游戲是一切幼子(動(dòng)物的和人的)生活和能力跳躍需要而產(chǎn)生的有意識(shí)的模擬活動(dòng)。亞里斯多德的定義:游戲是勞作后的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動(dòng)。辭海的定義:以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動(dòng)的活動(dòng)。——生活中的游戲游戲的主體有:幼兒、中小學(xué)生和成人,包括所有的人都可以是游戲的主體。思考題:幾乎所有的人都喜歡游戲嗎?為什么都喜歡?為什么有人不喜歡?游戲的定義:依據(jù)特定規(guī)則而組織若干人的娛樂玩?;顒?dòng)。2.游戲的特征是玩耍(娛樂)一套規(guī)則參與者之間有競(jìng)賽(失敗者被懲罰或出局,優(yōu)勝者被獎(jiǎng)勵(lì))給人帶來愉悅或快樂3.各種游戲觀點(diǎn)(1)本能說德國(guó)詩(shī)人席勒認(rèn)為,“人類在生活中要受到精神與物質(zhì)的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。于是人們利用剩余的精神創(chuàng)造一個(gè)自由的世界,它就是游戲。這種創(chuàng)造活動(dòng),產(chǎn)生于人類的本能”。(2)剩余能量說英國(guó)哲學(xué)家斯賓塞認(rèn)為,“人類在完成了維持和延續(xù)生命的主要任務(wù)之后,還有剩余的精力存在,這種剩余的精力的發(fā)泄,就是游戲。游戲本身并沒有功利目的,游戲過程的本身就是游戲的目的”。(3)練習(xí)理論德國(guó)生物學(xué)家谷魯斯認(rèn)為,游戲不是沒有目的的活動(dòng),游戲并非與實(shí)際生活沒有關(guān)聯(lián)。游戲是為了將來面臨生活的一種準(zhǔn)備活動(dòng)。(4)宣泄理論弗洛伊德認(rèn)為,游戲是被壓抑欲望的一種替代行為。(5)游戲形成人(“游戲人”理論)赫伊津哈“游戲人”理論:荷蘭文化史學(xué)家赫伊津哈第一次提出了“游戲人”的概念,他認(rèn)為文化乃是以游戲的形式展現(xiàn)出來的,游戲形態(tài)賦予社會(huì)生活以超越于生物本能的形式。石中英認(rèn)為“游戲人”形象的主要特征是:第一,人人都喜愛游戲。游戲的沖動(dòng)不僅僅表現(xiàn)于人來的兒童時(shí)期,而且貫穿于人類的人生。第二,人人都生活在游戲之中。生活就是由一系列不同類型的游戲構(gòu)成,活著就意味著不斷參與游戲和創(chuàng)造新游戲。第三,人人都是“游戲者”。第四,人人只有在游戲中才能“成為”和“看到”他們自己??傊?,游戲是人類的共性,是人類存在的基本方式。人人都熱愛游戲,都是“游戲者”。思考題:評(píng)析上述各種游戲觀點(diǎn)。4.游戲的分類根據(jù)皮亞杰認(rèn)知理論,一般將游戲分為四類:感覺運(yùn)動(dòng)游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)游戲、規(guī)則游戲。根據(jù)游戲的目的,帕爾默(Palmer)把游戲分作五大類:(1)關(guān)于發(fā)展身體的游戲;(2)關(guān)于發(fā)展社交的游戲;(3)關(guān)于發(fā)展言語(yǔ)的游戲;(4)關(guān)于發(fā)展手的游戲;(5)關(guān)于發(fā)展人生觀的游戲。張春興根據(jù)游戲動(dòng)機(jī)的不同,把游戲分為:(1)探索性游戲;(2)創(chuàng)造性游戲;(3)娛樂性游戲;(4)模擬性游戲;(5)宣泄性游戲。林崇德按照游戲的目的性將兒童游戲分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)性游戲和活動(dòng)性游戲三類。胡森根據(jù)游戲的內(nèi)在性質(zhì)把游戲分為有教育意義和無教育意義的游戲。他認(rèn)為,如果游戲的成功獲取主要是依賴于游戲者的技能水平而不是靠運(yùn)氣等一系列游戲者不能控制的因素,那么這就是有教育意義的游戲,反之則是無教育意義的游戲。吳也顯認(rèn)為可以根據(jù)游戲的方式分為魔術(shù)游戲、運(yùn)動(dòng)游戲和認(rèn)知游戲;根據(jù)游戲的材料可以分為故事游戲、圖畫游戲和玩偶游戲;根據(jù)游戲的教學(xué)過程要素可以分為新知識(shí)新能力的呈現(xiàn)游戲、新學(xué)知識(shí)能力的運(yùn)用游戲以及已學(xué)知識(shí)能力的鞏固復(fù)習(xí)游戲;根據(jù)教學(xué)的目的可以分為模仿游戲和訓(xùn)練游戲;根據(jù)游戲參與方式可以分為合作性游戲和競(jìng)爭(zhēng)性游戲;根據(jù)游戲的教學(xué)技能要素可以分為聽力游戲、口語(yǔ)游戲、閱讀游戲、寫作游戲、演唱游戲和綜合游戲。二、游戲教學(xué)的概念1.游戲教學(xué)的定義游戲教學(xué)是一種充滿快樂,帶有競(jìng)爭(zhēng),師生共同參與的益智和促進(jìn)學(xué)生社會(huì)性發(fā)展的,指向教學(xué)目標(biāo)的玩耍活動(dòng)。游戲教學(xué)是一種教學(xué)過程或方法。這種教學(xué)中有游戲,而游戲有教育意義。游戲或作為教學(xué)中單獨(dú)的一個(gè)部分,或者教學(xué)與游戲融為一體。這些都是獨(dú)立的小游戲。如果與教學(xué)目標(biāo)(熟悉和記憶單詞、訓(xùn)練句型)結(jié)合不密切,就不是游戲教學(xué)。有教師和學(xué)生的雙邊活動(dòng)。有利于教學(xué)目標(biāo)的完成。2.游戲教學(xué)的意義法國(guó)教育家盧梭說:“大自然希望兒童在成人以前就要像兒童的樣子,如果我們打亂這個(gè)次序,我們就會(huì)造成一些早熟的果實(shí),它們長(zhǎng)的既不豐滿也不甜美,而且很快就會(huì)腐爛;我們將造就一些年紀(jì)輕輕的博士和老態(tài)龍鐘的兒童。”盧梭的這句名言表明教學(xué)應(yīng)遵循兒童身心發(fā)展規(guī)律,任何違背兒童天性的教學(xué)方式都會(huì)對(duì)兒童造成不良影響。德國(guó)教育學(xué)家第斯多惠曾說過:“教學(xué)必須符合人的天性及其發(fā)展規(guī)律,這是任何教學(xué)首要的和最高的規(guī)律?!薄堵?lián)合國(guó)兒童權(quán)利公約》提出要保護(hù)兒童的游戲權(quán)。游戲是兒童與周圍世界互動(dòng)并理解周圍世界的方式,是兒童的成長(zhǎng)需要,游戲啟迪兒童智慧,保障兒童幸福。我國(guó)教育家陳鶴琴認(rèn)為游戲?qū)τ變旱纳硇陌l(fā)展的作用有:(1)發(fā)展身體;(2)培養(yǎng)高尚道德;(3)能使腦筋敏銳;(4)為休息之靈丹。吳也顯等人認(rèn)為游戲具有促進(jìn)兒童生理發(fā)展的功能,激發(fā)兒童情感、促進(jìn)認(rèn)知發(fā)展的功能;促進(jìn)兒童社會(huì)化發(fā)展的功能。吳航認(rèn)為游戲首先是枯燥學(xué)習(xí)活動(dòng)的“提神劑”,其次是緊張學(xué)習(xí)活動(dòng)的“松弛劑”,最后是多種學(xué)習(xí)活動(dòng)的“催發(fā)劑”。南京師范大學(xué)虞永平認(rèn)為:“沒有游戲,兒童的生活是不完整的,也是不精彩的。”游戲的價(jià)值正是在于能使兒童身心愉悅的體驗(yàn),這是一種健康飽滿美好的狀態(tài),是與兒童生存方式相關(guān)聯(lián)的生命狀態(tài)。游戲教學(xué)的意義:(1)放松與休息。勞逸結(jié)合,放松身體和精神,間接地有助于提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。游戲能調(diào)動(dòng)身體的各種感官,鍛煉學(xué)生的身體協(xié)調(diào)能力和思維能力。小學(xué)階段的學(xué)生年齡約為6、7歲到11、12歲,從生理上說正處于發(fā)育的關(guān)鍵期,從心理上說好奇心強(qiáng),喜歡新鮮好玩的東西。因此長(zhǎng)期的久坐和沉悶的課堂對(duì)兒童來說,既無效益,也不快樂。(2)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣學(xué)生對(duì)枯燥的教學(xué)沒有興趣。英語(yǔ)教學(xué)中的游戲充滿著趣味性。問卷調(diào)查顯示,有50%以上的學(xué)生認(rèn)為游戲能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。(3)養(yǎng)成快樂的性格與樂觀的精神-可眾生有用輕松有趣的游戲有助于學(xué)生快樂地成長(zhǎng),形成樂觀向上的精神。經(jīng)常游戲,性格會(huì)變,大方,開朗,有交往和表現(xiàn)的欲望等等。(4)更好地掌握知識(shí)和能力,具有益智功能學(xué)生在游戲時(shí)全心投入,注意力集中,還可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、想象力和創(chuàng)造能力。學(xué)生可以在自由輕松玩樂的氣氛中學(xué)到知識(shí),主動(dòng)探求知識(shí)和發(fā)展創(chuàng)新思維,學(xué)生愉悅地在“玩中學(xué)”,掌握詞匯,提高學(xué)生英語(yǔ)的交際應(yīng)用能力。益智功能:字謎、填數(shù)字比賽填數(shù)字(數(shù)字排列推理邏輯)外研版,三年級(jí)上冊(cè),P131357975??246??1232?147107??107968?11029??1212323434??分類思維訓(xùn)練,外研版,三年級(jí)下冊(cè),P4有文具,動(dòng)物,數(shù)字,字母,水果等等(5)學(xué)會(huì)合作,掌握共同規(guī)則,發(fā)展社會(huì)性,增加師生和學(xué)生之間的情感思考題:游戲象餐后的甜點(diǎn),不是正餐。這個(gè)觀點(diǎn)與我們強(qiáng)調(diào)游戲的作用矛盾嗎?游戲是不是正餐,關(guān)鍵看其為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)所作的貢獻(xiàn)。有大有小。3.愉快教育理論是游戲教學(xué)的依據(jù)上海市特級(jí)教師倪谷音是愉快教育理論的創(chuàng)始人。她于20世紀(jì)80年代初提出了“愉快教育”觀點(diǎn)?!坝淇旖逃钡闹髦际鞘箤W(xué)生愉快主動(dòng)地接受教育,成為學(xué)習(xí)的主人,由苦學(xué)變?yōu)闃穼W(xué),愉快地學(xué)習(xí),愉快地活動(dòng),愉快地生活,愉快地成長(zhǎng)。“愉快教育”鮮明地提出,辦學(xué)不是教會(huì)學(xué)生去應(yīng)試,而是為了教會(huì)學(xué)生做人,使每個(gè)學(xué)生都擁有幸福的童年,都能得到全面和諧的發(fā)展。“愉快教育”認(rèn)為一切教育影響只有通過學(xué)生自身的積極活動(dòng)才能轉(zhuǎn)化為學(xué)生內(nèi)在的精神財(cái)富,使學(xué)生得到成長(zhǎng)和發(fā)展。因此,學(xué)習(xí)應(yīng)該是一種愉快的活動(dòng)。愉快教育是充滿愛的教育,教育的真諦是愛,愉快的教育的真諦是使學(xué)生樂于接受教育。4.常用教學(xué)游戲(1)Simonsay游戲。老師或一個(gè)同學(xué)發(fā)出英語(yǔ)指令(由慢到快),大家做,有人做錯(cuò),受罰胡或出局。放松身心,訓(xùn)練英語(yǔ)聽力和反應(yīng)速度。(2)接龍游戲。把學(xué)生分成幾組,單詞的最后一個(gè)字母作為第一個(gè)字母,說出單詞。優(yōu)勝者有獎(jiǎng)。故事接龍。復(fù)述疊加接龍(3-5人,不能多)(3)找不同:兩張圖的不同有8個(gè)地方不同,請(qǐng)同學(xué)們找出來,優(yōu)勝者有獎(jiǎng)?!队⒄Z(yǔ)》(Joinin,改編版)學(xué)生用書3,P15,外語(yǔ)教學(xué)與研究出版社2006年7月版。(4)英語(yǔ)拼圖游戲。(5)猜猜游戲。猜謎語(yǔ);猜職業(yè),身份等等;一個(gè)同學(xué)表演,一個(gè)同學(xué)猜英語(yǔ)單詞。(6)搶凳子游戲。用英語(yǔ)發(fā)出指令。(7)記憶游戲。東西和人對(duì)應(yīng)(8)運(yùn)動(dòng)游戲。丟手巾(9)模仿游戲。模仿動(dòng)物、演員、職業(yè)等等(10)角色扮演游戲。角色扮演不是游戲,需要增加比賽要求。11.針對(duì)不同教學(xué)內(nèi)容的游戲(1)語(yǔ)音游戲:踩青蛙,踩地雷,大小聲,手心手背游戲——輔音不能讀,要學(xué)青蛙叫,然后畫青蛙(2)詞匯游戲:中(圖)英文單詞配對(duì)。單詞接龍。根據(jù)圖片、動(dòng)作、聲音提示猜單詞。一個(gè)做,一個(gè)猜(3)語(yǔ)法游戲。找錯(cuò)誤-小雞找小蟲(4)聽說游戲。指令游戲-指鼻子、眼睛、臉。Simonsay.兩組傳話(5)閱讀游戲。匹配圖或一段說明,段落排序交流討論:你發(fā)現(xiàn)英語(yǔ)教學(xué)中還有哪些有趣且有效的游戲?三、在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中組織游戲教學(xué)的要求1.改變對(duì)待游戲的傳統(tǒng)觀念討論:你如何看待下列觀點(diǎn)?玩物喪志韓愈在《進(jìn)學(xué)解》中說“行成于思而毀于隨,業(yè)精于勤荒于嬉”,意思是說學(xué)業(yè)由于勤奮刻苦而精通,由于嬉笑玩樂而荒廢。從古至今,大多數(shù)人認(rèn)為學(xué)習(xí)與游戲是相互矛盾的。“書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟”孟母三遷的故事-墓地,菜市場(chǎng),學(xué)??隙ㄓ幸恍┩嫖飭手镜淖C據(jù)。但是它不是一條必然的規(guī)律,是一種或然性的結(jié)論。有條件,有概率地發(fā)生的情況。有苦有樂,可以以苦為樂,吃苦是必要的,享受學(xué)習(xí)也可以追求路老師:玩中學(xué)《聯(lián)合國(guó)兒童權(quán)利公約》:保護(hù)兒童的游戲權(quán)對(duì)于任何人來說,玩或游戲是生活中的一個(gè)必要部分小心:物極必反,不要放縱學(xué)生,追求更高目標(biāo),發(fā)展和提升學(xué)生的興趣等級(jí)讓學(xué)習(xí)和工作,玩或游戲作為習(xí)慣的一部分2.選擇適合的游戲(1)選擇適合于教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容的游戲。將游戲機(jī)制引入教學(xué)的結(jié)果不應(yīng)該是將游戲與教學(xué)簡(jiǎn)單相加,而是要找到游戲與教學(xué)的連結(jié)點(diǎn)。做游戲的目的不僅僅是為了活躍課堂氣氛,而是服務(wù)于教學(xué),要想清楚通過游戲最終要達(dá)到一個(gè)

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