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教學內容教材第10~13頁動漫形象設計練習課時數(shù)2課時教學目標1.欣賞優(yōu)秀的卡通片,提高學生對卡通片的鑒賞能力。2.了解、認識卡通形象的藝術特點,以及簡單的制作過程。3.激發(fā)學生運用所學創(chuàng)作可愛的有個性的卡通形象的欲望。4.提高學生的造型表現(xiàn)能力。教學重點1.認識卡通形象的藝術特點,了解卡通形象設計的基本手法。2.運用夸張、擬人手法創(chuàng)作簡單的卡通形象。教學難點卡通形象設計的手法認識及實踐運用。教學準備教師:動畫片《西游記》影碟及相應VCD音樂光碟、自制課件、多媒體設備、實物投影儀等。學生:課前上網查找自己喜歡的卡通圖片并存在移動盤上帶來課堂、彩筆。教學過程第1課時課時目標1.欣賞動漫片及動漫形象,了解動漫知識。2.使學生了解卡通形象設計過程和方法,學會畫簡單的動漫形象。一、組織教學學生隨動畫片《西游記》片尾曲《一個師傅三徒弟》音樂聲有序進入教室,按八人小組坐好,并擺放好學具。二、談話導入1.師問:同學們剛才聽到了一首什么歌曲?它出自哪里?學生答:《西游記》里的歌。師補充:這首歌我們很熟悉,是動畫片《西游記》片尾曲《一個師傅三徒弟》。2.師播放動畫片《西游記》片斷。3.師問:同學們還知道哪些動畫片?(學生自由發(fā)言)師述:你們知道的真多。你們喜歡看動畫片嗎?為什么?(學生舉手談)動畫片深受大家喜愛,是因為它在生活或想象故事中設計了很多生動、有趣的卡通形象。(課件出示部分動畫片中的卡通形象)4.師明題:這節(jié)課我們就一起來了解卡通形象的基本設計方法,學習第二課《卡通大亮相》。(板書課題)三、啟發(fā)認識1.課件出示各種卡通形象,學生將課前找到卡通圖進行展示。2.學生小組討論:卡通形象與生活中真實物象不同在什么地方?(教師參與到各組中聽取意見)學生匯報討論結果。3.比較驗證教師課件顯示狗的寫真圖與卡通形象圖,引導學生比較,得出最后結論——卡通形象在狗的外形特點上進行了夸張、擬人等設計,使造型更為有趣,更加人性化,更能貼近人的生活。四、設計方法1.教師演示人物與動物的卡通設計各一,學生觀摩感受夸張與擬人方法的運用。在此過程中學生口述介紹夸張與擬人——(1)夸張:可加強形象的娛樂性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸張方式是改變人體的正常比例,將身體縮小、五官放大或省略,以達到一種奇妙的滑稽感。(2)擬人:這種手法在卡通畫中運用得最為廣泛。象我國動畫片《黑貓警長》、《雪孩子》、《藍皮鼠和大臉貓》,美國迪斯尼動畫片《米老鼠與唐老鴨》、《貓和老鼠》等,都是優(yōu)秀的卡通片。它們的共同特點正是卡通形象擬人化。2.師生共同設計臺燈的卡通形象。教師黑板畫一盞臺燈的寫實簡筆畫,口述:同學們愿不愿和老師一起把這盞臺燈變化為一盞卡通燈?(生述:愿意)那你們說出變化方法,老師畫。(教師按學生所說畫)學生評價共同設計的作品。教師鼓勵,同時針對學生想法缺陷進行進一步設計完善。二次修改第2課時課時目標1.欣賞優(yōu)秀的卡通片,提高學生對卡通片的鑒賞能力。2.了解、認識卡通形象的藝術特點,以及簡單的制作過程。3.激發(fā)學生運用所學創(chuàng)作可愛的有個性的卡通形象的欲望。4.提高學生的造型表現(xiàn)能力。一、組織教學學生隨動畫片《西游記》主題曲音樂聲有序進入教室,按八人小組坐好,并擺放好學具。二、談話導入1.課件出示各種卡通形象,學生將上節(jié)課畫的卡通圖進行展示。2.學生小組討論:卡通形象與生活中真實物象不同在什么地方?(教師參與到各組中聽取意見)學生匯報討論結果。3.比較驗證教師課件顯示狗的寫真圖與卡通形象圖,引導學生比較,得出最后結論——卡通形象在狗的外形特點上進行了夸張、擬人等設計,使造型更為有趣,更加人性化,更能貼近人的生活。三、回憶設計方法1.教師演示人物與動物的卡通設計各一,學生觀摩感受夸張與擬人方法的運用。在此過程中學生口述介紹夸張與擬人——(1)夸張:可加強形象的娛樂性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸張方式是改變人體的正常比例,將身體縮小、五官放大或省略,以達到一種奇妙的滑稽感。(2)擬人:這種手法在卡通畫中運用得最為廣泛。如《黑貓警長》、《雪孩子》、《藍皮鼠和大臉貓》,美國迪斯尼動畫片《米老鼠與唐老鴨》、《貓和老鼠》等,都是優(yōu)秀的卡通片。它們的共同特點正是卡通形象擬人化。2.師生共同設計臺燈的卡通形象。教師黑板畫一盞臺燈的寫實簡筆畫,口述:同學們愿不愿和老師一起把這盞臺燈變化為一盞卡通燈?(生述:愿意)那你們說出變化方法,老師畫。(教師按學生所說畫)學生評價共同設計的作品,教師鼓勵,同時針對學生想法缺陷進行進一步設計完善。四、自我實踐1.學生進行卡通形象設計練習,每人設計一個有趣的卡通形象。教師巡視指導。(不動筆,只在學生需要幫助時啟發(fā)、輔助)2.選一些表現(xiàn)跳、跑等動態(tài)的作業(yè)利用投影儀展示。師問:這些形象老師覺得設計得不錯,就是有一點點不足,你們發(fā)現(xiàn)沒有?生猜答,師再問:從它們的表示上能看出跑的速度或跳的高度嗎?(不明顯)討論:怎樣解決這個問題?讓我們的設計更明了、生動。小組討論后匯報。師課件顯示解決辦法——利用曲線、直線、折線等輔助線條增加動勢效果。學生根據(jù)所學進行設計完善,修改自己畫稿。五、展示小結1.各小組互賞互評,選出一幅最能代表小組水平,最有特點的作品拿到講臺前。2.被選出作品的學生利用投影儀將自己作業(yè)展示出來,并自評。其余學生談觀后感,教師引導學生正確評價。3.教師根據(jù)具體情況對學生學習進行綜合評價。六、課后拓展練習鼓勵學生課后嘗試讓自己設計的卡通形象動起來。通過上網、看書等途徑了解動畫片中的形象是怎樣“動”起來的。全課結束。七、課后小結:本課的學習從學生熟悉的動畫片歌曲、片斷著手,充分激發(fā)了學生的學習興趣,通過卡通形象的欣賞、設計,使學生在觀察比較、交

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