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文檔簡介
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課題熟悉0~3歲嬰幼兒游戲設計的基礎知識課時2課時(90min)教學目標知識技能目標:(1)熟悉0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本原則與基本思路(2)能夠獨立設計形式多樣的0~3歲嬰幼兒游戲素質目標:樹立創(chuàng)新精神和思辨意識教學重難點教學重點:0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本原則與基本思路教學難點:0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本原則與基本思路教學方法案例分析法、問答法、討論法、講授法教學用具電腦、投影儀、多媒體課件、教材教學設計第1節(jié)課:傳授新知(35min)第2節(jié)課:實踐活動(40min)→課堂小結(3min)→作業(yè)布置(2min)教學過程主要教學內容及步驟設計意圖第一節(jié)課考勤(2min)【教師】使用文旌課堂APP進行簽到【學生】按照老師要求簽到培養(yǎng)學生的組織紀律性,掌握學生的出勤情況案例導入(8min)【教師】講述案例(詳見教材),并提問:假如你是一名早期教育機構教師,你會如何為0~3歲嬰幼兒設計游戲呢?在設計游戲時你會注意哪些問題呢?【學生】聆聽、思考、回答問題【教師】總結學生的回答,導入本節(jié)課課題:熟悉0~3歲嬰幼兒游戲設計的基礎知識通過案例導入的方法,引出將要講解的知識點,引發(fā)學生的思考,激發(fā)學生的學習興趣傳授新知(35min)【教師】講解0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本原則、0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本思路、0~3歲嬰幼兒游戲設計的注意事項一、0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本原則(一)適宜性原則適宜性原則是指教養(yǎng)人在制訂游戲目標、選擇游戲內容、創(chuàng)設游戲環(huán)境及提供玩具等環(huán)節(jié)中,要充分考慮嬰幼兒的年齡特點、發(fā)展水平和情感需求,以最適合嬰幼兒特點的方式開展游戲。(1)制訂的游戲目標要稍高于嬰幼兒的現(xiàn)實發(fā)展水平,且是嬰幼兒經(jīng)過一定努力后能達到的水平。(2)選擇的游戲內容應充分考慮嬰幼兒的整體發(fā)展水平,如果涉及多名嬰幼兒,還應兼顧他們之間的差異性,使其適宜于游戲中的每一位嬰幼兒?!編熒印俊窘處煛拷M織學生掃碼觀看“嬰幼兒游戲適宜性原則”視頻(詳見教材),并隨機邀請學生回答以下問題:在嬰幼兒游戲環(huán)境的選擇上,有哪些注意事項?【學生】觀看、思考、回答(3)創(chuàng)設的游戲環(huán)境應是一個能使嬰幼兒感到安全、溫馨、自由且有利于嬰幼兒身心健康成長和潛能開發(fā)的空間。只有這樣,嬰幼兒才能夠發(fā)揮自身的主觀能動性,積極地進行游戲。(4)提供的玩具不僅要考慮嬰幼兒的發(fā)展水平,還要注重材質、規(guī)格和功能的多樣化,進而幫助他們開發(fā)智力,學習各種知識和技巧,促進其全面發(fā)展和健康成長。……(詳見教材)【案例分析】【教師】組織學生閱讀案例“‘水寶寶’主題活動游戲設計”(詳見教材),并提問:該主題游戲從哪些方面體現(xiàn)了適宜性原則?【學生】閱讀、思考、回答【教師】總結學生的回答,并對案例進行分析(二)適度性原則適度性原則是指教養(yǎng)人在設計游戲時要考慮嬰幼兒的身心承受能力,適度安排游戲內容和游戲時間。一般情況下,游戲設計要注意動靜交替且形式多樣,既要防止嬰幼兒過度疲勞,又要防止活動量不夠;既要防止活動內容單一、形式單調,又要防止花樣繁多、任務過重?!景咐治觥俊窘處煛拷M織學生閱讀案例“半日活動方案”(詳見教材),并提問:該教育機構半日活動安排遵循了什么原則?【學生】閱讀、思考、回答【教師】總結學生的回答,并對案例進行分析(三)安全性原則教養(yǎng)人在設計嬰幼兒游戲時,要將嬰幼兒的安全和健康放在首位。首先,教養(yǎng)人應為嬰幼兒提供一個安全、衛(wèi)生的游戲環(huán)境。其次,教養(yǎng)人為嬰幼兒提供的玩具應以無棱角、無毒無害、牢固的輕質材料為主,以免嬰幼兒在游戲中劃傷、碰傷或誤食。(四)趣味性原則趣味性原則是指設計的游戲應是符合0~3歲嬰幼兒身心發(fā)展需求的、富有娛樂和趣味性的游戲,能讓嬰幼兒在游戲中輕松愉快地完成各種身體鍛煉,并獲得身心發(fā)展?!編熒印俊窘處煛拷M織學生掃碼觀看“如何滿足嬰幼兒的好奇心、培養(yǎng)其自信心”視頻(詳見教材),并隨機邀請學生回答以下問題:自信心與好奇心對寶寶來說有什么重大意義?【學生】觀看、思考、回答(五)啟發(fā)性原則啟發(fā)性原則是指設計的游戲既能利用和發(fā)揮嬰幼兒的現(xiàn)有能力,又能引導和發(fā)展他們的新能力,從而開發(fā)他們的潛能。【案例情景】【教師】組織學生閱讀案例(詳見教材),并提問:案例中,教師是如何引導幼兒游戲的?效果如何?【學生】閱讀、思考、回答【教師】總結學生的回答,并對案例進行分析(六)主體性原則主體性原則是指教養(yǎng)人在設計游戲時要堅持以嬰幼兒為主體,尊重他們的想法和興趣,遵循他們的身心發(fā)展特點,在游戲內容和方法的選擇上要注意激發(fā)嬰幼兒的能動性、自主性和創(chuàng)新性,通過為嬰幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境、提供適宜操作的玩具,讓嬰幼兒在自己的探索中得到應有的發(fā)展。(七)延伸性原則延伸性原則是指教養(yǎng)人在設計游戲時要考慮游戲的延伸性,即游戲能否延伸到嬰幼兒發(fā)展至關重要的其他場所?!景咐治觥俊窘處煛拷M織學生閱讀案例“‘瓶蓋配配對’游戲”(詳見教材),并提問:該游戲是如何延伸至家庭的?【學生】閱讀、思考、回答【教師】總結學生的回答,并對案例進行分析(八)生活化原則教養(yǎng)人可以為嬰幼兒創(chuàng)設一個類似家庭場所的環(huán)境,并設計一些富有生活化的游戲,以減輕嬰幼兒精神上的緊張和焦慮,從而引導嬰幼兒在熟悉的環(huán)境中獲得發(fā)展?!ㄔ斠娊滩模┒?~3歲嬰幼兒游戲設計的基本思路0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本思路是指教養(yǎng)人根據(jù)嬰幼兒的身心發(fā)展特點,科學合理地設計出游戲方案。(一)確定游戲目標1.游戲目標要具有可操作性【案例分析】【教師】組織學生閱讀案例“寬泛的游戲目標表述”(詳見教材),并提問:案例中的游戲目標表述是否具有可操作性?【學生】閱讀、思考、回答【教師】總結學生的回答,并對案例進行分析2.游戲目標要具有可達成性……(詳見教材)(二)選擇游戲形式0~3歲嬰幼兒游戲的常見形式有親子游戲、伙伴游戲、感知運動游戲、語言游戲、認知游戲及智力游戲等。教養(yǎng)人應根據(jù)嬰幼兒的發(fā)展特點來選擇合適的游戲形式?!編熒印俊窘處煛刻釂枺耗吃缙诮逃龣C構為響應國家號召,全面貫徹新時代“素質教育從娃娃抓起”的教育方針,促進嬰幼兒的全面發(fā)展,要求全體教師將紅色精神融入嬰幼兒游戲的各環(huán)節(jié)中。一名教師建議為嬰幼兒開展一次“認識國旗、黨旗”的游戲,該建議得到了機構負責人及全體教師的認可。請問:如果你是該早期教育機構的教師,你還會為0~3歲的嬰幼兒設計哪些游戲?【學生】思考、回答(三)做好游戲準備1.游戲環(huán)境的創(chuàng)設關于如何創(chuàng)設一個良好的游戲環(huán)境,教養(yǎng)人可從以下兩個方面著手:(1)創(chuàng)設有益于滿足嬰幼兒游戲需要的物質環(huán)境?!景咐治觥俊窘處煛拷M織學生閱讀案例“不合理的物質環(huán)境”(詳見教材),并提問:該早教機構在游戲空間的安排上存在哪些弊端?【學生】閱讀、思考、回答【教師】總結學生的回答,并對案例進行分析(2)創(chuàng)設能讓嬰幼兒感到安全舒適的心理環(huán)境?!ㄔ斠娊滩模?.游戲玩具的選擇【師生互動】【教師】組織學生掃碼觀看“0~3歲嬰幼兒玩具的選擇”視頻(詳見教材),并隨機邀請學生回答以下問題:給嬰幼兒挑選玩具時需要遵循哪些原則?【學生】觀看、思考、回答(1)符合嬰幼兒身心發(fā)展水平的玩具【師生互動】【教師】提問:聰聰雖然只有一歲半,但他的玩具在家里卻“堆積如山”了。因為聰聰?shù)母改付际巧习嘧?,沒有時間陪他,所以他們經(jīng)常會給聰聰買各種玩具來補償他。可對于新買的玩具,聰聰只新鮮三四天就失去了興趣,反倒是對家里的一些常見物品愛不釋手,如遙控器、飲料瓶還有紙盒子等。請問:聰聰?shù)母改附o聰聰買了大量的玩具,這種做法對嗎?除了遙控器、飲料瓶、紙盒子等物品外,在日常生活中還有哪些物品可以成為嬰幼兒的“玩具”呢?【學生】思考、回答(2)安全性高的玩具(3)結實耐用的玩具……(詳見教材)【小貼士】教養(yǎng)人在提供玩具時應盡量避免提供過多作用單一的玩具,防止出現(xiàn)禁錮嬰幼兒想象力和創(chuàng)造力的情況,從而避免嬰幼兒在圍繞某一主題建構游戲時出現(xiàn)模式化現(xiàn)象。……(詳見教材)3.游戲時間的安排確定整個游戲的具體時間及每個環(huán)節(jié)的時間是游戲順利進行的基本保障。只有確定了游戲時間,教養(yǎng)人才可以詳細地安排每個環(huán)節(jié)的游戲內容,從而保障游戲的順利進行。(四)設計游戲過程每個游戲都是由若干個環(huán)節(jié)構成的。為了更好地凸顯游戲的教育價值,教養(yǎng)人應對游戲開展的步驟和具體組織方法進行精心地策劃,讓每個游戲環(huán)節(jié)銜接自然流暢,既不脫離主題,又不喪失童趣,進而使嬰幼兒在快樂的參與中感受游戲帶來的豐富體驗,得到應有的發(fā)展。三、0~3歲嬰幼兒游戲設計的注意事項(一)游戲設計要具有可操作性受嬰幼兒領會意圖能力的影響,游戲設計要簡單明了、便于操作。否則,即使游戲的內容再有意思,游戲的形式再有吸引力,不具操作性的游戲也會影響嬰幼兒對游戲的感受,使其自信心受到不同程度的打擊。(二)游戲設計要注意個體差異每個嬰幼兒都有不同的成長環(huán)境,加之彼此之間存在遺傳的先天差異,這都會造成他們在身體、認知、語言、情緒情感和社會性等方面存在不同程度的發(fā)展差異。因此,教養(yǎng)人要了解每個嬰幼兒的個性特點、發(fā)展水平和發(fā)展需要,有針對性地設計個性化游戲,進而激發(fā)嬰幼兒的潛能,促使其在原有水平之上不斷發(fā)展。【學生】聆聽、理解、記憶通過教師講解、觀看微課、課堂互動等教學方式,使學生了解0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本原則、基本思考和注意事項等相關知識第二節(jié)課實踐活動(40min)【教師】組織學生分組進行“設計主題游戲”活動,講解活動實施步驟實施步驟:(1)將全班同學分成4人小組,以小組為單位,通過網(wǎng)絡、書籍等途徑收集早期教育機構優(yōu)秀的游戲方案,并分析這些游戲方案的寫作格式、寫作要點和可借鑒之處。(2)小組成員共同協(xié)作,設計出一套滿足0~3歲嬰幼兒的、以“厲行節(jié)約、反對浪費”為主題的游戲方案。(3)各小組推選一名小組代表,在課堂上詳細講述設計游戲方案的思路,以及在設計游戲方案的過程中遇到了哪些困難及如何克服困難,并展示最終的游戲方案成果。各組代表講解完畢,其他小組成員可補充發(fā)言。【學生】聆聽、結組、討論、設計游戲方案、小組代表進行講解【教師】巡堂指導,并對各小組的游戲設計情況進行評價通過設計主題游戲,使學生熟悉0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本思路,初步具備設計游戲的能力課堂小結(3min)【教師】簡要總結本節(jié)課的要點本節(jié)課講解了0~3歲嬰幼兒游戲設計的基本原則、基本思路和注意事項等內容,希望大家通過學習,能夠掌握嬰幼兒游戲設計的基礎知識,獨立設計形式多樣的0~3歲嬰幼兒游戲?!緦W生】總結回顧知識點總結知識點,鞏固學生對0~3歲嬰
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