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文檔簡介

小班科學(xué)猜糖果教案6篇小班科學(xué)猜糖果教案篇1

活動目標(biāo):

1、喜歡玩“小鳥分糖果”的游戲,體驗與同伴一起游戲的樂趣。

2、初步了解“小鳥分糖果”的游戲規(guī)則,知道把糖果放進相應(yīng)的筐里。

3、能在兩個物體中排除顏色干擾分辨圓形和方形。

4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備:

小鳥頭飾一個;小雞頭飾一個;顏色不一樣的圓形和方形紙?zhí)枪舾桑粓A、方形的筐各一個。小鳥飛的音樂。

活動過程:

1、導(dǎo)入活動:

出示小鳥頭飾,讓幼兒扮成小鳥在場地上飛行,場地上四散擺放著圓形和方形紙?zhí)嵌谷舾伞=處煟骸靶▲B們,你們發(fā)現(xiàn)了什么?”“有些什么形狀的糖豆?”

2、集體活動:

教師:“請幼兒說說自己手里拿的是什么形狀的糖果?”

出示神秘袋子:教師從袋子里摸出一個糖果,讓幼兒說說是什么形狀的糖果,并讓手里拿著相同形狀糖果的幼兒一起玩碰碰游戲。

3、游戲“小鳥分糖果”

雞媽媽哭著說:“我家今天來客人了,我買了糖果招待客人,可是我在回家路上把糖果弄丟了,你們看到我弄丟的糖果了嗎?

引導(dǎo)幼兒觀察圓筐和方筐,并啟發(fā)幼兒將圓糖果和方糖果裝進相應(yīng)的筐中。

要求幼兒根據(jù)游戲規(guī)則玩游戲:

“拿圓糖果走圓形路,送圓糖果回圓筐里;拿方糖果走方形路,送方糖果回方筐里?!?/p>

4、反省互動:

(1)教師檢查筐中的糖果并提問:“圓筐里應(yīng)該放什么形狀的糖果?”“方形筐里應(yīng)該放什么形狀的糖果?”

(2)引導(dǎo)幼兒正確表述:“圓糖果放進圓筐里?!薄胺教枪胚M方筐里?!保ㄈ缬蟹佩e的,引導(dǎo)幼兒糾錯)。

5、評價總結(jié)

教師:“小鳥們真能干,這么快就分好了糖果,并把圓糖果放進圓筐里,方糖果放進方筐里。現(xiàn)在我們一起把圓圓的糖果和方方的糖果給雞媽媽送去吧。

活動反思:

游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的最佳手段,課堂上我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松、民主、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,幼兒在各種游戲活動中一邊游戲一邊學(xué)習(xí),玩中學(xué)、做中學(xué),寓教于樂。

小班科學(xué)猜糖果教案篇2

活動設(shè)計背景

這是一節(jié)小班的數(shù)學(xué)課,小班的幼兒對方位的認知已有一定的理解,能較好的掌握上下、前后等方位。左右方位的掌握還有一定的難度,特別是以客體為中心來辨別左右,在這一方面幼兒很容易混淆。本節(jié)課就是針對幼兒的這些特點進行設(shè)計,通過游戲讓幼兒認識同一物體從不同方向數(shù)過來,它的次序是有變動的。

活動目標(biāo)

1.引導(dǎo)幼兒理解雙向排序,并能應(yīng)用在生活中。

2.通過操作學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們的觀察分析能力及社會交往能力。

3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

教學(xué)重點、難點

其重點是讓幼兒認識并掌握同一物體從不同的方向數(shù),它的位置始終不會改變,但是序數(shù)會變。難點是認識左右的雙向排序,需先向幼兒確定是以面向物體來確定左右的,再讓幼兒在游戲中進行練習(xí)和鞏固,最終掌握左右的雙向排序。

活動準(zhǔn)備

各色實物磁貼、方向卡(箭頭磁鐵)、數(shù)字卡

活動過程

一、游戲:開火車

1.師:小朋友你們喜歡吃糖果么?今天我就帶你們?nèi)ヌ枪昀锴魄?。我們一起坐小火車去吧?/p>

2.出示紅、藍火車頭,請兩名老師扮演火車司機,請幼兒做乘客。

二、觀察情境掛圖

1.師:你們看,糖果店到了。

2.水果店老板:小朋友們你們好!歡迎來到我的糖果店。請小朋友隨便看看吧。(請幼兒自由觀察圖片,讓幼兒自由的說)

3.使用方向卡隨機提問。

三、師生互動活動

1.師:小朋友們來到糖果店,數(shù)學(xué)王國里的小動物們也來了。可是糖果店的老板說,小動物太多,要讓他們排隊進來,請小朋友幫他們排排隊好嗎?(請幼兒按自己的意愿給小動物排隊。數(shù)數(shù)看來了幾個小動物)

2.請幼兒說一說從箭頭方向數(shù)過去,胖胖豬排在第幾位?從另一個方向數(shù)過去,他又排在第幾位?

四、幼兒探索操作

師:小動物們還給小朋友們帶來了好多的水果寶寶,他們在哪里呢?水果寶寶已經(jīng)在小朋友的作業(yè)紙上排好隊等著小朋友了呢,他們想請小朋友也來看一看,從不同的方向數(shù)過來,他們都排在了第幾個位置?

五、結(jié)束部分

1.師:小朋友們,咱們在這里玩了很久,該回去了。你們看,火車司機在等咱們呢!請小朋友們先去排隊領(lǐng)火車票吧。

2.師:請拿到火車票的小朋友們,根據(jù)車票的顏色和座位號按順序上車吧!

3.請幼兒說說自己排在第幾位。

4.乘火車出教室,自然結(jié)束。

教學(xué)反思

首先從設(shè)計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當(dāng)中,過度比較自然。

其次從教學(xué)方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學(xué)方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導(dǎo)者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學(xué)習(xí)的主體,自發(fā)而主動的投入到了學(xué)習(xí)之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學(xué)知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),達到了學(xué)玩合一。

從教學(xué)程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由游戲活動自然過度,結(jié)束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車游戲來復(fù)習(xí)鞏固雙相排序,達到學(xué)以致用的效果。

最后談?wù)勛约旱慕?jīng)驗感受:

一、對幼兒提出的問題要及時反應(yīng)。

在活動過程中,老師們通常都不愿聽到“異樣的聲音”,有時聽到后也“裝做”沒聽見,其實這樣不直接解決問題的辦法是不可取的,我們應(yīng)當(dāng)對幼兒提出的問題做出及時而有效的反應(yīng),這是十分必要的。

二、對課堂上出現(xiàn)的問題要靈活處理。

在活動過程中經(jīng)常會出現(xiàn)意想不到的事情,備課時要有幾手準(zhǔn)備,即備可遇見的問題也做好出現(xiàn)不可遇見的問題的準(zhǔn)備。如果出現(xiàn)了不可遇見的問題,處理中要尊重幼兒的感受,理解幼兒的選擇,幫助幼兒渡過他的難關(guān)。

小班科學(xué)猜糖果教案篇3

活動目標(biāo):

1、運用多種感官感知糖果的特征,知道糖果的種類是豐富多樣的。

2、喜歡觀察,大膽表述,樂意與老師、同伴交流分享。

3、知道吃糖果要適量,初步建立保護牙齒的意識。

活動準(zhǔn)備:

各種各樣的糖果若干,圓形、正方形、長方形圖片各一張。

活動過程:

一、引題

今天,老師為小朋友們帶來了一個神秘的盒子,猜一猜盒子里面裝的是什么寶貝呢?(幼兒自由猜測)

請幼兒從盒子中摸出一個糖果,觀察。

二、感知糖果的特征。

1、看糖果,了解糖果的形狀、顏色。

①幼兒觀察后,提問:

你們拿到的糖果都是一樣的嗎?

你拿到的糖果是什么樣子的?

引導(dǎo)幼兒從顏色、形狀上來介紹自己的糖果。

②游戲《糖果寶寶在哪里》

方法:教師出示三種圖形,請幼兒說出圖形的名稱。教師出示圓形,說“圓形的糖果寶寶在哪里?”拿到圓形糖果的幼兒回答:“嗨嗨嗨,我在這里?!币来纬鍪菊叫魏烷L方形,方法同上。

2、摸糖果,感知糖果的軟硬。

①請你用手摸一摸,捏一捏糖果,感覺是怎么樣的?

和同伴交換糖果摸一摸,比一比和自己的糖果一樣嗎?摸上去的感覺有什么不同。

②游戲《站圈圈》

請拿到軟軟的糖果的幼兒站到圓形的圈圈中,拿到硬硬的糖果的寶寶站到方形的框框中。數(shù)一數(shù),兩邊分別有幾位小朋友。游戲結(jié)束,幼兒回到自己的座位。

3、剝糖果。

你們想吃手上的糖果嗎?你自己會把它剝開嗎?怎么剝呢?

請個別幼兒示范剝糖果的方法,然后請其他幼兒一起將自己的糖果剝開。

4、嘗糖果,品嘗糖果的口味。

現(xiàn)在我們一起來嘗嘗糖果的味道,等會請你告訴大家,你吃的糖果是什么口味的?

三、教師小結(jié),讓幼兒知道糖果的種類是豐富多樣的。

今天,小朋友們認識了這么多的糖果,有的軟軟的,有的硬硬的;有的圓圓的,有的方方的,有的扁扁的各種各樣的形狀;有紅色的、有黃色的、有綠色的五顏六色的,還有奶油味、玉米味、巧克力味、水果味的各種各樣的口味。

四、吃糖的利弊,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

糖吃多了好不好?為什么?

吃完糖后應(yīng)該怎樣保護我們的牙齒?

小結(jié):糖雖然好吃,但是我們不能多吃,糖吃多了容易長蛀牙,還會使身體發(fā)胖,運動起來很不方便。所以,我們要少吃糖,而且吃完糖后一定要漱口,晚上睡覺前千萬別忘了刷牙。

現(xiàn)在請寶寶們拿起自己的小茶杯去漱漱口吧,活動自然結(jié)束。

小班科學(xué)猜糖果教案篇4

【設(shè)計意圖】

當(dāng)學(xué)習(xí)要求轉(zhuǎn)化為幼兒內(nèi)在需要時,教育目標(biāo)就變成幼兒游戲的意愿。此活動正是從幼兒年齡特點出發(fā),創(chuàng)設(shè)“分糖果”的故事情境,讓孩子以角色身份輕松、自然地完成各項操作。

【活動目標(biāo)】

數(shù)學(xué)是“科學(xué)之母”,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)需要的是數(shù)學(xué)思考與溝通。幼兒從生活和游戲中感受數(shù)學(xué)的概念,就是體驗數(shù)學(xué)的趣味。幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),主要注重于學(xué)習(xí)一種思考、一種方法、一種游戲、一種興趣、一種解決問題的能力。根據(jù)小班班幼兒的發(fā)展水平與我班幼兒的實際能力我設(shè)計了以下幾點目標(biāo):

1、按顏色分類及5以內(nèi)點數(shù);給數(shù)字1~5排序。

2、5以內(nèi)數(shù)量點卡與實物、數(shù)字卡片的匹配練習(xí)。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

【活動重難點】

通常,數(shù)學(xué)活動中桌面操作活動比較多,孩子彼此之間很少有合作的機會。本活動跳出了這種形式,結(jié)合小班幼兒年齡特點――直覺行動學(xué)習(xí),將個體的思考、學(xué)習(xí)放在集體游戲中加以印證、分享、調(diào)整。從而解決活動的重難點。

【活動準(zhǔn)備】

(一)教師準(zhǔn)備:

知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:幼兒認識各種顏色,會按顏色分類,認識點卡,小旗標(biāo)記

(二)課堂準(zhǔn)備:

1、幼兒分組參加游戲,每五名幼兒為小組。

2、每組配備五張顏色一樣的小動物,上面分別畫有點子1~5個,另設(shè)兩個小盒。

3、每組配備相應(yīng)的食物糖果或圖片糖果,數(shù)字卡片1~5套;排序用的小旗標(biāo)記;

4、地板上畫有不同顏色的大圓形――“小動物家”(能站下五個小朋友)。

(三)幼兒準(zhǔn)備:課前知識經(jīng)驗的積累(教師準(zhǔn)備中的1)

【活動過程】

1、按顏色分類及點數(shù),玩“找朋友”的游戲。

師:(小動物分散在地上)今天天氣真好,我們一起出去找好朋友玩游戲吧,請看看它是什么顏色的,然后放進同樣顏色的“家”里,寶寶坐到“家”里。請幼兒找到相應(yīng)顏色的圓圈坐好,教師請幼兒點數(shù)每組有多少人,多少小動物。

2、按動物上面的點子數(shù)匹配相應(yīng)的糖果。

師:能干的寶寶都找到了好朋友,我們請他們一起來分享糖果吧!動物上有幾個點子,我們就請他們吃多少糖果。

教師為每組提供糖果,寶寶按各自動物上的點子數(shù),取同樣數(shù)量的糖果,點卡與實物卡對應(yīng),要求將實物放在動物卡下面的盒子里。

3、按點子數(shù)匹配相應(yīng)的數(shù)字卡片。

師:數(shù)字寶寶看到我們玩得好開心,它們也想找朋友來做游戲了,動物卡上有“點子、數(shù)字1就和個點子做朋友,動物卡上有三個點子,數(shù)字3就和三個點子做朋友

教師為每組小朋友提供數(shù)字卡片,請小朋友根據(jù)各自動物卡上的點子來找相應(yīng)的數(shù)字卡并將數(shù)字卡放在動物卡下的盒子里。

4、給點卡排序。

師:聽!小動物在說什么呢?哦!原來它們想請小朋友幫幫忙給它們按從小到大、由少到多的順序來排隊,比一比,看哪一組最快!想一想誰應(yīng)該排在最前面,誰應(yīng)該跟在后面?

教師提供排序標(biāo)記,請每組幼兒在各自的排序標(biāo)記上按要求給點卡排隊。

5、結(jié)束。

師:寶寶們今天真能干,玩累了吧!讓我們一邊休息一邊和小動物們分享糖果吧!

【活動延伸】

將操作材料投放到數(shù)學(xué)游戲區(qū),引導(dǎo)幼兒在區(qū)域活動中進一步操作、學(xué)習(xí)。

教學(xué)反思:

通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

小班科學(xué)猜糖果教案篇5

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)將糖果按顏色、形狀標(biāo)記分類。

2、能用簡單的語言回答成人的問題。

3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

活動準(zhǔn)備:

1、幼兒自帶1—2顆不同形狀或顏色的糖果。

2、大小盤子若干。

活動過程:

(一)認識各種各樣的糖果。

1、糖果大聚會。

教師:糖果寶寶真可愛?。∧銕У奶枪鞘裁礃幼拥??

幼兒介紹自己帶來的糖果的形狀、顏色、介紹后將糖果放在盤子里。

2、說說糖果。

幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),糖果有各種各樣的,有大的有小的;有紅的有黃的;有圓形的有方形的……

(二)送糖果回家,認識標(biāo)記。

1、學(xué)習(xí)按顏色標(biāo)記分類。

教師出示有顏色標(biāo)記的籃子:這些糖果放在哪個籃子里最合適?誰來試試?(個別幼兒操作)教師:怎么知道把紅糖果放在這個籃子(貼有紅標(biāo)記的籃子)里呢?

2、教師引導(dǎo)幼兒認識顏色標(biāo)記:涂紅顏色的卡片叫紅標(biāo)記,貼紅顏色標(biāo)記的籃子是紅顏色糖果的家……

3、學(xué)習(xí)按形狀標(biāo)記進行分類。教師出示有形狀標(biāo)記的籃子:誰來試試把糖果分類?

教師:怎么知道把圓形糖果放這個籃子里呢?(貼有圓形標(biāo)記的籃子)

(三)分一分糖果—————分組操作。

娃娃家的糖果要回家了,他們的家在哪里?

幼兒按顏色、形狀進行分類,邊分邊說:“xx糖果送你回xx家里。

活動延伸:

區(qū)域活動:將材料投放在區(qū)域活動中,幼兒練習(xí)將糖果按顏色、形狀標(biāo)記進行分類的技能,并能邊說邊分。

小班科學(xué)猜糖果教案篇6

小班科學(xué)活動漫游糖果王國教案

活動目標(biāo):

1、運用多種感官感知不同糖果的特征(軟硬、形狀、顏色、味道),初步建立護牙意識,體驗認識糖的樂趣。

2、愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并愿意與教師、同伴交流分享。

3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

5、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

活動準(zhǔn)備:

各種糖果。糖果王國頭飾一個

活動過程:

一、進入糖果王國。

1、進入糖果王國。

t:“小朋友好,我是糖果王國的國王。糖果王國里有許多糖寶寶,你們想不想和他們做朋友呀?”

2、找糖果。

t:“那請每個小朋友在籮筐里找一個糖寶寶做朋友吧!”

二、感知糖果的特征,體驗認識糖的樂趣。

1、幼兒自由地感知、初步探索糖果的特征,并與同伴交流。

t:“你們都找到了糖寶寶朋友,請你們看一看,再跟旁邊的小伙伴說一說自己的糖寶寶朋友是怎么樣的?!?/p>

2、幼兒在教師的引導(dǎo)下進一步感知糖果的特征,并交流自己的發(fā)現(xiàn)。

(1)摸糖果、捏糖果、感知糖果的質(zhì)地。

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