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雕莊中心幼兒園教研活動情況記錄表時間2009.11.19地點會議室參加人員全園教師主持人夏吉活動形式研討主要內(nèi)容1、游戲情況整體分析。15分鐘(詳見PPT)2、錢笑媛老師創(chuàng)造性游戲經(jīng)驗分享。15分鐘夏吉:單獨看錢老師組織的游戲也許我們只能感覺到孩子們游戲的很快樂,但是如果從整個游戲的發(fā)展過程來看,你就會感悟到教師在游戲中的思考和指導與幼兒在游戲中的發(fā)展是成正比的,相信錢老師的經(jīng)驗分享會給我們帶來一定的借鑒和幫助。3、教師游戲心得交流。40分鐘陳平:在我這次組織的創(chuàng)造性游戲中,感覺幼兒的創(chuàng)造能力提高了,經(jīng)驗也有所豐富了,也發(fā)現(xiàn)了自己的不足,如評價不到位,指導的時候感覺自己好像無所事事,聽了錢老師的介紹,我覺得可以嘗試結(jié)合幼兒建構(gòu)特色分享,另外孩子出現(xiàn)問題沒有做好隨機教育,如何珍惜自己和別人的成果。史銀華:我們在這次游戲中,根據(jù)幼兒的需要加入了娃娃家小客人的角色,孩子們能夠主動投入,但是角色比較容易混淆,缺乏經(jīng)驗,真正玩起來問題就比較多了,例如“娃娃家生日,孩子生病的案例……”讓我們感覺在游戲材料的提供上,整理的習慣上都要注意培養(yǎng)。居新芳:這個案例拋出了一個話題,是不是孩子有興趣就要立刻生成一個新的游戲內(nèi)容呢?顧婷嫣:我覺得不需要,我們有過類似的問題,如孩子在娃娃家對水果產(chǎn)生興趣了,我們就隨之開了水果店,但是真正開出來發(fā)現(xiàn),很難游戲下去,孩子的經(jīng)驗太少了,興趣也容易轉(zhuǎn)移。夏吉:其實史老師的案例非常的好,給我們提供了一些思考,如游戲內(nèi)容與幼兒的生活經(jīng)驗,游戲材料提供的時間和形式,游戲的進一步發(fā)展,如何生成,拓展,小班孩子的模仿學習等。居新芳:我們可以提供孩子需要的材料,以備不時之需,教師也可以通過角色扮演來幫助孩子豐富游戲情節(jié)。濮建秋:我覺得內(nèi)容選擇上,老師要有思考和把握,如我們班的女孩子比較多,就選擇開展了美容美發(fā)的游戲內(nèi)容,同時多種手段豐富經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)環(huán)境,提供材料,通過研討我們覺得要改變一下思路,把一些沒有經(jīng)驗的飲料店等游戲先停了,擴大美容美發(fā),把這個游戲做的更深入一些,讓每一個孩子都能有所嘗試和收獲。邵麗娟:我們班的孩子有表演游戲的經(jīng)驗,但是組織下來我們也發(fā)現(xiàn),表演游戲?qū)τ诤⒆酉胂罅Φ囊蠓浅8?,教師過多的指導反而會制約孩子的發(fā)展。我們覺得在這方面還有很多值得嘗試和思考的地方。顧婷嫣:我們還發(fā)現(xiàn),小班娃娃家創(chuàng)設(shè)有困難,角色一少了,每個娃娃家的幼兒數(shù)量就控制了,那么其他的孩子去哪里呢?居新芳:小班還是要以平行游戲為主。趙維:我們的創(chuàng)造性游戲主要是自主創(chuàng)造,快樂建構(gòu),主要發(fā)展了孩子架空,搭高等技能,對于故宮的布局也比較好,可能過多關(guān)注幼兒的自主性,在建筑物的美觀上,還需要思考,我們下一階段打算搭建頤和園,借鑒了大三班的游戲作品,可以嘗試借助輔助材料來實現(xiàn)。4、游戲觀摩總結(jié)。10分鐘居新芳:通過這次游戲觀摩我們發(fā)現(xiàn),老師們很會思考,教育行為跟進教育理念,如中班廢舊材料的利用上,教師指導上,幼兒在前,大班的結(jié)構(gòu)游戲也體現(xiàn)了孩子思維想象的發(fā)展。建議推薦大4班和中2班觀摩學習,同時為園本化課程的建構(gòu)奠定基礎(chǔ)。填表人夏吉“白雪公主的童話世界”交流稿錢笑媛在一次聽完“白雪公主”的故事后,孩子們被生動的故事情節(jié)深深吸引,她們不約而同地模仿起故事中的人物對話和動作,流露出對表演的渴望,為了滿足孩子們的需要,我們就一同開展了表演游戲“白雪公主”,在充滿童話色彩的表演中,孩子們玩得不亦樂乎,一時間,“白雪公主”成為了他們討論的熱點話題。在一次游戲中,心怡小朋友突然嘟著小嘴跑來說:“老師,老師要是有個真的宮殿那該有多好啊!”,其他小朋友聽見了,也七嘴八舌地說“還要有小房子,還要有小路,要有……”我想,游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展具有重要作用,何不借此機會,讓孩子們發(fā)揮想象去創(chuàng)造一個屬于他們的童話世界呢,不僅有利于他們情商、社會化交往能力以及良好行為習慣的培養(yǎng),同時也能有效提升他們解決問題的能力,刺激多元智能的發(fā)展,于是我們共同商量,生成了創(chuàng)造性游戲“白雪公主里的童話世界”。從決定開始搭建到評比完,這個游戲經(jīng)歷了大概有三周多一點時間。在第一階段建構(gòu)時,孩子們經(jīng)過協(xié)商,確定了建構(gòu)內(nèi)容,“宮殿和小屋”,他們決定用小的木制積木搭建城堡和小木屋,結(jié)果他們搭了很長一段時間也沒完成,在總結(jié)中孩子們提出:小積木搭的城堡太小了,一碰就倒,表演時,白雪公主都不能進去。在評價時我問:“那一主題,建構(gòu)豐富的形象,自由想象和構(gòu)造。如在“白雪公主童話世界”這個游戲中,先從故事情節(jié)及人物形象入手,引導幼兒說說故事里可以建構(gòu)哪些場景;在此基礎(chǔ)上,首先為幼兒提供多種結(jié)構(gòu)材料,引導幼兒圍繞故事情節(jié)中,鼓勵幼兒大膽想象構(gòu)造,調(diào)動幼兒構(gòu)造的主動性和積極性,大大激發(fā)了幼兒的建構(gòu)欲望。接著,我又引導幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,聯(lián)想構(gòu)造場景里的花、草、樹、池塘、小橋等。最后,幫助幼兒將各種內(nèi)容聯(lián)系起來構(gòu)思、設(shè)計,布局出孩子們自己心目中的場景。這樣,幼兒的結(jié)構(gòu)作品就漸漸豐富、完整、形象。同時,幼兒的思維和想象也得到了較好的鍛煉。三、游戲培養(yǎng)了幼兒的合作能力和交往能力在建構(gòu)游戲中孩子完全是自由的,他們自主的選擇游戲材料,選擇活動內(nèi)容和合作伙伴,按照自己的想法意愿進行游戲。教師在活動中也完全尊重幼兒的主體地位,放手讓幼兒創(chuàng)造性地、主動地活動,推動和激勵幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、獨立思考、懂得合作。例如:我們在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒“一窩蜂”現(xiàn)象,對此我們不給予干涉,并沒有把成人制定的意見和規(guī)則讓幼兒執(zhí)行,而是讓幼兒通過自身的體驗去尋找答案“怎么樣玩才會開心又不會影響別人?”當問題提出,孩子們開始積極討論,各抒己見,共同總結(jié)有效的方法,形成建構(gòu)游戲規(guī)則,也只有通過幼兒自己的體驗形成的規(guī)則才會轉(zhuǎn)化為幼兒活動中自覺遵守的行為。又如:在建構(gòu)大型的建筑物時往往由一個人完成是非常困難的,因此孩子們會自己選擇工種,如:有的是設(shè)計師,有的是尋找材料者,有的是建造者

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