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文檔簡介
電子競技項目運營計劃書電子競技是一種全新的體育競技模式,是高科技與體育有機的結(jié)合體,是現(xiàn)今高科技時代人與電子設(shè)備相結(jié)合的全新產(chǎn)物,它集趣味性、娛樂性、競技性于一體,與IT產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)、體育產(chǎn)業(yè)、旅游產(chǎn)業(yè)形成鏈條式發(fā)展,在一些國家已經(jīng)形成電子競技產(chǎn)業(yè)。它有著巨大的發(fā)展前途,是當(dāng)前國內(nèi)產(chǎn)業(yè)化的一個空白點,同時更是一個具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ男屡d產(chǎn)業(yè)。1一、電子競技的發(fā)展歷程1、電子競技在國內(nèi)的發(fā)展電子競技運動已被中國國家體育總局列為第78個正式體育運動項目。自2003年之后的4-5年內(nèi),電子競技曾經(jīng)在國內(nèi)掀起一股熱潮,關(guān)于動漫館、電子競技大賽、電子競技俱樂部的報道層出不窮,從 WC(到CEG再到ESWC從國際競賽到中韓對抗再到國內(nèi)聯(lián)賽,相繼產(chǎn)生了不少電競俱樂部和職業(yè)選手,甚至還有國內(nèi)著名電競選手SKY傳遞奧運火炬。雖然中國國家體育總局承認(rèn)電子競技是一項運動的地位,但仍有大量人群認(rèn)為宣揚電子競技會讓以前一直被認(rèn)為作為電子海洛因的電腦游戲成為類似于足球一樣的體育運動而導(dǎo)致許多學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。因此也發(fā)生了2004年6月4日中央電視臺《電子競技世界》停播事件以及2005年8月23號新聞出版總署施行《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)》(雖然網(wǎng)絡(luò)游戲與電子競技有一定區(qū)別)。電子競技這項新興的體育運動項目最終因沒有清晰的商業(yè)模式和國家政策的支持而夭折,各俱樂部因拉不到贊助被迫關(guān)張,絕大多數(shù)職業(yè)選手因生存問題而退役。至2009年末,全國甲級電子競技俱樂部僅僅留存4家。從電子競技雜志社了解到,其編輯部從鼎盛時的30多人,到目前僅僅剩余10幾人,而且編輯部收入拮據(jù),在全國發(fā)行量為4.5萬份,雜志不是靠廣告收入,而是靠發(fā)行來維持運營,其在國內(nèi)唯一的競爭對手《電競中國》已于2009年末停止發(fā)行。由中信國泰投資的全國最大的電子競技館-上海好彩電子競技館,占地面積超過2000平米,本是定位于電子競技為主業(yè),沒想?yún)s發(fā)生了偏移,用戶并不買電子競技的帳,其主要收入只能從桌面游戲獲取,據(jù)說其經(jīng)營業(yè)務(wù)與賭博有關(guān)聯(lián),在堅持了兩年后,于2009年圣誕節(jié)前夕被迫關(guān)門歇業(yè)。即便如此,電子競技在世界范圍內(nèi)受到廣泛的歡迎,在中國也有一大批人熱衷于此項競技活動。尤其是DOTA和LOL的電子競技比賽在中國非常受歡迎,這些支持者希望電子競技在中國能得到主流媒體和社會大眾的承認(rèn)和支持。同時,仍有很多原因制約著電子競技,比如國內(nèi)的盜版問題,以及電子競技的比賽贊助問題,和其它運動相比仍然非常少,獎金拖欠嚴(yán)重,加之最頂尖的電子競技選手才有機會得到獎金,并以此為職業(yè)。相當(dāng)部分的電子競技選手只能是半職業(yè)或者完全業(yè)余。2、 電子競技在其他國家:韓國是很多中國電子競技人向往的地方,有著世界唯一完善的職業(yè)化體系。歐美和日本玩家以休閑為主,絕少把游戲作為主業(yè)。而且玩的游戲種類遠遠超過中國韓國。日本在電腦游戲方面類似歐美,都是按照興趣組織戰(zhàn)隊參加沒有獎勵的比賽。但是把電子游戲作為支柱產(chǎn)業(yè)之一的日本本地街機游戲競賽屢見不鮮,以格斗游戲為主。3、 主要游戲項目星際爭霸系列(星際2專區(qū))魔獸爭霸III系列LOL系列DOTA系列半條命之反恐精英FIFA系列實況足球系列NBA系列極品飛車系列4、 電子競技比賽中國電子競技運動會(CEG)世界電子競技大賽(WC)G電子運動世界大賽(ESWC)職業(yè)電子競技聯(lián)盟(CPL)業(yè)余電子競技聯(lián)盟(CAL)SOC電子競技職業(yè)聯(lián)盟(SOC)臺灣電子競技聯(lián)盟(TeSL)二、電子競技的機遇2012年,電子競技將迎來快速發(fā)展的一年:2010年兩會期間,作為北京市團市委副書記的鄧亞萍提出將電子競技納入全運會比賽項目。她說:“電子競技項目未來的發(fā)展會很好,因為網(wǎng)絡(luò)越來越發(fā)達,我國青少年平時積極參加網(wǎng)絡(luò)游戲。而體育比賽是隨著社會的發(fā)展和進步建立的,電子競技將是未來一個重要的比賽項目,它不僅僅簡單的玩,拼的是智力和體力。”2010年3月23日下午,競游ECL2010電子競技冠軍聯(lián)賽新聞發(fā)布會暨啟動儀式在國家體育總局新聞發(fā)布廳隆重召開。發(fā)布會得到了國家體育總局、中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會、北京市體育局、北京市石景山區(qū)人民政府的大力支持!石景山區(qū)政府投資8000萬元,體育總局投資2000萬元,建筑面積達11000平方米的全國首座電子競技城將落戶石景山區(qū)。6月,這里將成為實戰(zhàn)比賽、新游戲體驗、賽事策劃、人才培養(yǎng)、信息集散、國家隊賽前訓(xùn)練、衍生產(chǎn)品開發(fā)的集中地。該城由石景山體育館的主館和附館改擴建而成。主館作為實戰(zhàn)比賽的主場館,可容納五千人現(xiàn)場觀戰(zhàn),重點承擔(dān)國內(nèi)外電競賽事。館內(nèi)擁有高清視頻在線編輯系統(tǒng)、切換系統(tǒng)、LED電子屏、世界頂級游戲電腦等設(shè)備。主館內(nèi)還設(shè)有新媒體運營區(qū)、電競體驗區(qū)、新游戲測試體驗區(qū)。附館分兩層。一層為國際直播中心,面向全球進行賽事同步直播。二層為培訓(xùn)中心和產(chǎn)品研發(fā)中心。電子競技的專業(yè)化和職業(yè)化,將由此開啟。據(jù)統(tǒng)計,全球已有超過2.5億的電子競技愛好者,絕大多數(shù)為15-35歲的年輕人。電子競技已在韓國、美國和歐洲多個國家形成巨大的產(chǎn)業(yè)規(guī)模。我國電子競技產(chǎn)業(yè)雖然剛剛起步,但作為一個網(wǎng)民人數(shù)高達2.53億、電競愛好者達4500萬人的國度來說,展望未來,讓人充滿期待,尤其是電子競技編輯部在沒有廣告收入的情況下,居然可以靠發(fā)行維持,證明關(guān)注電子競技的人群大有人在。百年開展電競項目的優(yōu)勢百年網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)是網(wǎng)吧運營。憑借多年的建設(shè)和優(yōu)化,已形成了覆蓋全仙林和大部分市區(qū),為南京市提供高速寬帶及娛樂、下載、影視、游戲、對戰(zhàn)、音樂、論壇等增值服務(wù),在南京本地形成了強大的品牌知名度,并逐漸構(gòu)架了以寬帶網(wǎng)用戶、學(xué)生,固定用戶資源優(yōu)勢為中心的核心競爭力。圍繞著這些核心競爭力,百年開展電競項目擁有以下幾方面的優(yōu)勢:1、 寬帶用戶資源優(yōu)勢2、 網(wǎng)絡(luò)品質(zhì)優(yōu)勢3、 基礎(chǔ)寬帶網(wǎng)絡(luò)配套設(shè)施方面優(yōu)勢:4、 網(wǎng)絡(luò)資源優(yōu)勢5、 客戶服務(wù)優(yōu)勢:6、 線上資源優(yōu)勢:7、廣泛的政府、行業(yè)資源優(yōu)勢:8、對用戶接入的帶動作用,與原有業(yè)務(wù)互相促進。網(wǎng)吧是電子競技愛好者聚集的重要場地。電競項目運營模式百年連鎖作為南京市規(guī)模較大的網(wǎng)吧連鎖品牌,對于電競的運營有著得天獨厚的優(yōu)勢和資源。主要內(nèi)容可以分為以下幾點:定期在旗下網(wǎng)吧開展電競主題的活動,邀請南京電競著名俱樂部和戰(zhàn)隊作為嘉賓,為網(wǎng)吧吸引人氣和穩(wěn)定用戶群。贊助南京的職業(yè)競技俱樂部,可選擇冠名和合作贊助2種方法,在全國推廣連鎖品牌,能利用最小的成本進行最有效的宣傳。為日后的發(fā)展打下基礎(chǔ)和創(chuàng)造良好的條件和機會在大學(xué)城定期開展針對學(xué)生的活動,鞏固和發(fā)展連鎖店在仙林的壟斷地位。電競賽事策劃:與LOH電子競技俱樂部合作,以在校大學(xué)生和寬帶社區(qū)用戶為主體,以各高校、社區(qū)為單位,設(shè)立高校、社區(qū)電子競技聯(lián)賽。將此聯(lián)賽設(shè)計為一個固定的長年賽事,打造成南京市品牌賽事。1、聯(lián)賽形式:線上與線下相結(jié)合,校與校之間聯(lián)賽、社區(qū)與社區(qū)之間的聯(lián)賽(也可按行政區(qū)劃劃分)。線上部分包括:聯(lián)賽線上平臺海選賽,各網(wǎng)絡(luò)相關(guān)媒體宣傳。線下部分包括:32強至決賽的線下比賽,校園及社區(qū)宣傳,包括網(wǎng)絡(luò)以外的各種宣傳。比賽賽制:單循環(huán)或雙循環(huán)。(依照參賽學(xué)校、社區(qū)多少而定)2、聯(lián)賽宣傳:1、互聯(lián)網(wǎng)的線上媒體與線下媒體、地推相結(jié)合。2、在校園及社區(qū)內(nèi)設(shè)立固定展位,發(fā)放傳單,張貼海報,利用校園廣播和網(wǎng)站宣傳聯(lián)賽,招募更多參與者。3、錄制比賽視頻,在網(wǎng)站店播放。4、推選并打造南京電競明星。5、與電視欄目聯(lián)動。3、游戲廠商合作:以不斷舉辦的賽事和宣傳渠道,與著名的游戲廠商、設(shè)備廠商合作,取得游戲授權(quán)或廣告贊助支持,增強比賽在業(yè)內(nèi)的影響力和競爭實力。具體方法是協(xié)助游戲廠商對新款游戲進行測試,獲取比賽授權(quán)。4、媒體欄目:與南京電視臺合作,創(chuàng)辦電子競技專欄節(jié)目。欄目內(nèi)容包括:電視聯(lián)賽,賽事評論,電競國際、國內(nèi)動向,明星訪談,相關(guān)企業(yè)代表訪談,娛樂,競猜等。爭取打造出一個品牌電視欄目,同時也打造出南京的電競明星。與現(xiàn)代快報合作。LOH俱樂部與現(xiàn)代快報有良好的關(guān)系和合作基礎(chǔ),與其官網(wǎng)負責(zé)人有詳細良好的接觸。目前正在進行宣傳方面的合作。5、 與LOH俱樂部合作的優(yōu)勢:1、與南京市體育局的協(xié)調(diào)。2、與國家及各省市電子競技相關(guān)管理部門的協(xié)調(diào)和長期合作。3、利用行業(yè)內(nèi)的人脈,引進全國各類大型賽事。4、各種賽事及活動的整體策劃和執(zhí)行。5、高校落地推廣,組建和管理高校電競社團。6、與電競相關(guān)廠商的合作。7、媒體欄目的策劃和執(zhí)行8、利用俱樂部在該行業(yè)全國的巨大知名度和粉絲群,官方渠道,門戶網(wǎng)站,參與賽事,進行宣傳和項目擴展,進入行業(yè)。6、運營:1、常年組織各種比賽,引進全國性賽事。2、吸引電競愛好者來館體驗、訓(xùn)練。3、組織高校電競社團來館訓(xùn)練。4、開設(shè)培訓(xùn),為有志成為電競選手搭建平臺。5、組建、訓(xùn)練專業(yè)和半專業(yè)電競運動隊,參加全國及外省市賽事。6、打造電競明星。建立明星經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)。7、設(shè)立明星挑戰(zhàn)擂臺。8、與游戲廠商合作,為新游戲進行內(nèi)測,提供數(shù)據(jù)。經(jīng)典游戲周邊銷售。9、舉辦或承接相關(guān)展會。10、舉辦或承接相關(guān)會議。投資分析1.網(wǎng)吧活動舉辦:場地費:無人員費:戰(zhàn)隊邀請費:1000到2000工作人員:50到100一天,人員3到4人活動獎金費:2000到3000或可適當(dāng)結(jié)合網(wǎng)費(有其他除比賽以外的活動需另作預(yù)算)2.贊助職業(yè)俱樂部:1.冠名贊助:隊服制作(具體費用需要看服裝商要求)冠名廣告和宣傳費用(3到5W/年)2.合作贊助:活動策劃和執(zhí)行費用(依具體活動訂)合作推廣宣傳費用(1到2W年)兩者可同時進行或單獨進行其中一種)4.6.4 4.6.4 工程技術(shù)部專職合同管理員負責(zé)收集整理各類合同,建立合同統(tǒng)計臺帳,并負責(zé)合同管理制度1范圍本標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了龍騰公司合同管理工作的管理機構(gòu)、職責(zé)、合同的授權(quán)委托、洽談、承辦、會簽、訂閱、履行和變更、終止及爭議處理和合同管理的處罰、獎勵;本標(biāo)準(zhǔn)適用于龍騰公司項目建設(shè)期間的各類合同管理工作,廠內(nèi)各類合同的管理,廠內(nèi)所屬各具法人資格的部門,參照本標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。2規(guī)范性引用《中華人民共和國合同法》《龍騰公司合同管理辦法》3定義、符號、縮一略語4職責(zé)總經(jīng)理:龍騰公司經(jīng)營管理的法定代表人。負責(zé)對廠內(nèi)各類合同管理工作實行統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)。以法人代表名義或授權(quán)委托他人簽訂各類合法合同,并對電廠負責(zé)。工程部:是發(fā)電廠建設(shè)施工安裝等工程合同簽訂管理部門;負責(zé)簽訂管理基建、安裝、人工技術(shù)的工程合同。經(jīng)營部:是合同簽訂管理部門,負責(zé)管理設(shè)備、材料、物資的訂購合同。4.5合同管理部門履行以下職責(zé):建立健全合同管理辦法并逐步完善規(guī)范;參與合同的洽談、起草、審查、簽約、變更、解除以及合同的簽證、公證、調(diào)解、訴訟等活動,全程跟蹤和檢查合同的履行質(zhì)量;審查、登記合同對方單位代表資格及單位資質(zhì),包括營業(yè)執(zhí)照、經(jīng)營范圍、技術(shù)裝備、信譽、越區(qū)域經(jīng)營許可等證件及履約能力(必要時要求對方提供擔(dān)保) ,檢查合同的履行情況;保管法人代表授權(quán)委托書、合同專用章,并按編號歸口使用;建立合同管理臺帳,對合同文本資料進行編號統(tǒng)計管理;組織對法規(guī)、制度的學(xué)習(xí)和貫徹執(zhí)行,定期向有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)和部門報告工作;在總經(jīng)理領(lǐng)導(dǎo)下,做
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