工業(yè)設(shè)計(jì)-產(chǎn)品造型效果圖技法_第1頁(yè)
工業(yè)設(shè)計(jì)-產(chǎn)品造型效果圖技法_第2頁(yè)
工業(yè)設(shè)計(jì)-產(chǎn)品造型效果圖技法_第3頁(yè)
工業(yè)設(shè)計(jì)-產(chǎn)品造型效果圖技法_第4頁(yè)
工業(yè)設(shè)計(jì)-產(chǎn)品造型效果圖技法_第5頁(yè)
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產(chǎn)品設(shè)計(jì)——表現(xiàn)技法課程目的:1、了解設(shè)計(jì)表現(xiàn)的意義、表現(xiàn)形式。2、掌握用平面設(shè)計(jì)軟件表現(xiàn)產(chǎn)品的根本方法,三視圖畫法。3、能夠熟練的用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)創(chuàng)意。一、設(shè)計(jì)的表達(dá)方式平面的圖形的文字的口頭的〔語(yǔ)言的〕實(shí)體的草模模型、樣機(jī)動(dòng)態(tài)的動(dòng)畫演示虛擬展示二、快速表現(xiàn)中的透視問(wèn)題一點(diǎn)透視兩點(diǎn)透視三點(diǎn)透視表達(dá)設(shè)計(jì)構(gòu)思時(shí),先選擇好視角。常選的視角有300——600或450角的透視。一個(gè)產(chǎn)品可以從多個(gè)角度、全方位地表現(xiàn)。三、用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)快速表現(xiàn)一、方案構(gòu)思階段兼顧速度與表現(xiàn)效果的方式主要有——

用矢量平面設(shè)計(jì)軟件加以表達(dá)矢量軟件與位圖軟件結(jié)合用三視圖的形式表達(dá)可以較為充分的展示產(chǎn)品的立體效果。3、方案確定并展開(kāi)階段精細(xì)效果圖〔三維實(shí)體數(shù)字模型、寫實(shí)表現(xiàn)效果〕3D建模軟件犀牛RhinoAliasStudio3DMAXProEUGSolidworks等等渲染工具3DMAXAliasStudioMentalRay等等后期制作的平面設(shè)計(jì)軟件PhotoshopCoreldrawIllustratorFirework等等利用Coreldraw進(jìn)行產(chǎn)品效果表現(xiàn)具有表現(xiàn)快速、準(zhǔn)確地表達(dá)造型、材質(zhì)、光影效果的優(yōu)點(diǎn)。其中,在表達(dá)光影的時(shí)候我們通常假設(shè)一個(gè)光源方向,例如左上方。四、矢量軟件快速表現(xiàn)實(shí)例分析

——以Coreldraw軟件為例

下面就以數(shù)碼相機(jī)為例:

首先將數(shù)碼相機(jī)的大概輪廓繪制出來(lái),如下圖。利用漸變工具對(duì)數(shù)碼相機(jī)主體進(jìn)行漸變填充。(快捷鍵F11)其中,漸變填充可以在上面通過(guò)方形滑塊進(jìn)行直觀的調(diào)節(jié)。繼續(xù)對(duì)左側(cè)的手握局部進(jìn)行漸變填充,具體調(diào)節(jié)如圖。下面進(jìn)行鏡頭的制作,首先選中最外面的圓,我們現(xiàn)在所要作的是將相機(jī)整體的漸變復(fù)制到這個(gè)圓形上。如圖,選中交互式填充工具,點(diǎn)擊復(fù)制填充屬性命令。復(fù)制相機(jī)總體的漸變結(jié)果如圖下面保持交互式填充工具在選擇的狀態(tài),調(diào)節(jié)漸變,如下圖。下面將圓形的陰影填充為黑色,并將圓環(huán)的黑線去掉。繼續(xù)對(duì)內(nèi)部的第二個(gè)環(huán)進(jìn)行填充,制作鏡頭與機(jī)身之間的槽,如圖。選中第三個(gè)圓環(huán),按下F11調(diào)出漸變填充方式的對(duì)話框,選擇圓錐類型,根據(jù)自己的需要調(diào)節(jié)漸變。繼續(xù)填充同理,利用圓錐類型漸變制作鏡頭的第二局部。繼續(xù)對(duì)內(nèi)層進(jìn)行填充制作鏡片外圈的平臺(tái)。如圖,繪制一個(gè)圓環(huán)并填充為白色,用于制作鏡頭的高光局部。利用交互式透明工具對(duì)圓環(huán)進(jìn)行處理,具體操作與漸變工具相同。如下圖,將鏡頭填充為黑色,并在內(nèi)部再繪制一個(gè)圓環(huán)后使用交互式透明工具進(jìn)行調(diào)節(jié)?!驳搅诉@里,之前畫的圓不夠使了,可以選中任意一個(gè)圓按住shift鍵進(jìn)行拖動(dòng),并以右鍵結(jié)束進(jìn)行復(fù)制〕利用交互式透明工具繪制局部高光

下面繪制相機(jī)邊緣的倒角:如圖在相機(jī)邊緣先畫一個(gè)長(zhǎng)方形并將相機(jī)主體和長(zhǎng)方形選擇,點(diǎn)擊相交命令。將剛剛所得到的圖形填充為白色。利用透明工具將其漸隱,便可得到倒角的效果。對(duì)手握的局部進(jìn)行同樣的操作。相機(jī)的另一側(cè)制作時(shí),由于是背光要注意填充為較暗的顏色。下面制作閃光燈,選中外面的環(huán)形進(jìn)行漸變處理,制作倒角,如下圖。由于閃光燈的內(nèi)部比較復(fù)雜,我們可以利用Coreldraw所提供的底紋填充取得相似的效果進(jìn)行代替,如下圖。利用前面所應(yīng)用的漸變,透明工具對(duì)剛剛的圖形進(jìn)行編輯,就可以得到類似閃光燈的效果了。下面繼續(xù)利用漸變,透明工具完成取景框的制作。最后繪制相機(jī)側(cè)面的突出局部,由于材質(zhì)的變化,這里的高光要降低一些。利用透明工具對(duì)其邊緣進(jìn)行倒角在相機(jī)整體上加一層漸變透明的長(zhǎng)方形,實(shí)現(xiàn)總體的光澤過(guò)渡。輸入文字,并利用透明工具實(shí)現(xiàn)文字的光影效果。給相機(jī)加個(gè)投影,再來(lái)個(gè)底紋。好了,最終效果。或者,在photosop里修整一下,可以看起來(lái)更真實(shí)。利用coreldraw等矢量軟件進(jìn)行快速表現(xiàn),可以迅速變化出很多不同的方案,并且可以直觀地看到色彩、材質(zhì)、界面排布等效果。但是產(chǎn)品是三維立體的形體,用平面設(shè)計(jì)軟件表現(xiàn)需要注意形體的結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié),光影關(guān)系等,否那么會(huì)出現(xiàn)表達(dá)不清楚的錯(cuò)誤。失敗的例子:從圖中看,產(chǎn)品缺乏細(xì)節(jié),尤其是按鈕處。上下

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