第2章 Unity3D引擎-2.1Unity引擎介紹_第1頁
第2章 Unity3D引擎-2.1Unity引擎介紹_第2頁
第2章 Unity3D引擎-2.1Unity引擎介紹_第3頁
第2章 Unity3D引擎-2.1Unity引擎介紹_第4頁
第2章 Unity3D引擎-2.1Unity引擎介紹_第5頁
已閱讀5頁,還剩8頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

.Unity3D引擎

.

2.1Unity3D引擎介紹

.目錄.1.Unity下載與安裝

.2.創(chuàng)建項(xiàng)目

.3.Unity編輯器界面

1.Unity下載與安裝

進(jìn)入U(xiǎn)nity官網(wǎng),單擊“下載Unity”按鈕,Unity中的各種版本在此界面均可找到

1.Unity下載與安裝

單擊“UnityHub(Win)”按鈕,下載UnityHubSetup.exe安裝程序,運(yùn)行此程序,即可開始安裝UnityHub。在UnityHub中,有Unity官方提供的教程、工程文件、資源、學(xué)習(xí)鏈接等,如圖2-3所示。單擊“安裝”>“添加”按鈕,選擇“Unity2019.3.2f1”單選項(xiàng),單擊“下一步”按鈕。添加Unity運(yùn)行所需要的模塊,如MicrosoftVisualStudioCommunity2019(腳本編輯器)、AndroidBuildSupport、Documentation(參考文檔)、簡(jiǎn)體中文等。

2.

創(chuàng)建項(xiàng)目

在UnityHub中單擊“新建”按鈕,選擇Unity版本后,選擇項(xiàng)目類型:3D,輸入項(xiàng)目名稱,設(shè)置項(xiàng)目存放位置后,單擊“創(chuàng)建”按鈕,即可新建一個(gè)Unity游戲項(xiàng)目,Unity自動(dòng)在指定的路徑下創(chuàng)建以項(xiàng)目名命名的文件夾。標(biāo)準(zhǔn)的Unity項(xiàng)目文件夾中主要包括以下文件夾:Assets文件夾:包含所有在Unity中創(chuàng)建、導(dǎo)入的文件,是Unity的主要工作文件夾;Library文件夾:存放項(xiàng)目的數(shù)據(jù)庫文件;ProjectSettings文件夾:存放項(xiàng)目的配置文件;Logs文件夾:存放Unity工作過程中的日志文件。

3. Unity編輯器界面

Unity編輯器由多個(gè)面板組成,每個(gè)面板負(fù)責(zé)不同的功能,主要包括Hierarchy(層級(jí))、Project(項(xiàng)目)、Inspector(屬性)、Scene(場(chǎng)景)、Game(游戲)、Console(控制臺(tái))等面板。

Unity中的面板可隨意拖動(dòng)或關(guān)閉,也可通過編輯器右上角的“Layout(布局)”選擇框設(shè)置默認(rèn)的界面布局。3.

Unity編輯器界面—Project面板

Project(項(xiàng)目)面板按照文件夾的目錄結(jié)構(gòu)來存放項(xiàng)目的所有資源,對(duì)應(yīng)著項(xiàng)目文件夾中的Assets文件夾。

在Project面板中的Assets面板空白處右鍵,彈出菜單中單擊Create可創(chuàng)建各種資源,常用的資源包括:場(chǎng)景、游戲腳本、預(yù)制體、材質(zhì)、動(dòng)畫、紋理貼圖及導(dǎo)入的其他資源。

3.

Unity編輯器界面—Hierarchy面板

Hierarchy(層級(jí))面板中顯示場(chǎng)景中所有的游戲?qū)ο螅℅ameObject),新建的項(xiàng)目中具有兩個(gè)默認(rèn)的物體:MainCamera(攝像機(jī))和DirectionalLight(方向光)。

在此面板中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中創(chuàng)建游戲物體,也可通過菜單項(xiàng)“GameObject”來創(chuàng)建游戲物體。

3.

Unity編輯器界面— Inspector面板Inspector(屬性)面板相當(dāng)于“屬性編輯器”,顯示當(dāng)前選中游戲?qū)ο蟮乃薪M件及組件屬性,包括GameObject(游戲?qū)ο螅?、Assets(資源)和Materials(材料)等,以及編輯器設(shè)置和首選項(xiàng)。右圖所示是MainCamera(主相機(jī))的屬性,除了物體的Position(位置),Rotation(旋轉(zhuǎn))和Scale(縮放)值之外,還可以編輯主相機(jī)的所有屬性。MainCamera屬性3.

Unity編輯器界面—Scene面板Scene(場(chǎng)景)面板用來顯示和編輯場(chǎng)景中的游戲物體,常見操作是調(diào)整游戲?qū)ο蟮奈恢?、方向、旋轉(zhuǎn)、縮放等。

HandTool:手型工具,用于調(diào)整當(dāng)前視野位置;MoveTool:移動(dòng)物體,可在X、Y、Z三個(gè)方向移動(dòng)物體;RotateTool:旋轉(zhuǎn)物體;ScaleTool:縮放物體;RectTool:物體在二維平面的移動(dòng)和縮放;Move,RotateorScale:混合工具,集合移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放三種工具;AvailableCustomEditorTools:自定義編輯器工具。3.

Unity編輯器界面— Game面板Game(游戲)面板中顯示游戲運(yùn)行時(shí)的圖像,在編輯器中運(yùn)行游戲后,自動(dòng)切換到此面板。

在游戲模式下,使用者所做的任何改變都是暫時(shí)的,退出游戲模式時(shí)使用者所做的修改將會(huì)被重置??刂朴螒蜻\(yùn)行的按鈕分別是:運(yùn)行游戲、暫停游戲運(yùn)行、下一個(gè)關(guān)卡3.

Unity編輯器界面— Co

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論