UG NX6.0三維造型 課件 6鼠標(biāo)墊_第1頁
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文檔簡介

UGNX6.0三維造型1.設(shè)計手腕護(hù)墊(1)單擊“草圖”工具,選擇XZ平面作為“草圖平面”。參考圖1中圖形的幾何形狀和尺寸約束做一個圓弧,確認(rèn)約束無誤后退出草圖環(huán)境完成【草圖(1)】。1.設(shè)計手腕護(hù)墊(2)單擊“草圖”工具,,選擇YZ平面作為“草圖平面”。參考圖2中圖形的幾何形狀和尺寸約束做一個圓弧,確認(rèn)約束無誤后退出草圖環(huán)境完成【草圖(2)】。1.設(shè)計手腕護(hù)墊(3)在“曲面”工具條中單擊“掃掠”工具,“截面”選擇【草圖(2)】,“引導(dǎo)線”選擇【匝草圖(1)】。

“截面位置”選擇“沿引導(dǎo)線任何位置”,“對齊方法”選擇“參數(shù)”,“定位方法”選擇“固定”,“縮放方法”選擇“恒定”,其他選項(xiàng)按默認(rèn)設(shè)置。單擊“確定”按鈕完成如圖3所示的【掃掠(3)】。1.設(shè)計手腕護(hù)墊(4)單擊“草圖”工具,選擇XY平面作為“草圖平面”。參考圖4中圖形的幾何形狀和尺寸約束繪制【草圖(4)】。1.設(shè)計手腕護(hù)墊(5)單擊“偏置曲線”工具,類型選擇“距離”?!扒€”選擇【草圖(4)】,如圖5所示,“偏置”距離輸入“22”。調(diào)整方向讓曲線向內(nèi)部偏置,“修剪”選擇“相切延伸”,其他按默認(rèn)設(shè)置。單擊“確定”按鈕完成【偏置曲線(5)】。1.設(shè)計手腕護(hù)墊(6)單擊“修剪的片體”工具,參考圖6“目標(biāo)”片體選擇【掃掠(3)】,

“邊界對象”選擇【偏置曲線(5)】,

“投影方向”選擇“垂直于曲線平面”。調(diào)整保留區(qū)域,單擊“確定”按鈕完成【修剪的片體(6)】。提示:

【修剪的片體(6)】是手腕護(hù)墊中間部分的曲面,建立該曲面時采用了典型的“規(guī)則曲面,做大取小”的方法。使用這種方法建立曲面時首先要判斷并還原出曲面未裁剪的原始形態(tài),然后裁剪得到需要的結(jié)果。1.設(shè)計手腕護(hù)墊(7)單擊“拉伸”工具,參考圖7選擇【草圖(4)】作為拉伸“截面”,保持按默認(rèn)設(shè)置拉伸“方向”不變。起始限制為“0”,終止限制為“30”?!皬慕孛妗遍_始“拔?!?,

“角度”輸入“-5”?!绑w類型”選擇“片體”,單擊“確定”按鈕完成【拉伸(7)】。1.設(shè)計手腕護(hù)墊(8)在“曲面”工具條中單擊“通過曲線組”工具,第一組“截面”選擇【修剪的片體(6)】的邊緣曲線,單擊“添加新集”按鈕選擇【草圖(4)】作為第二組“截面”曲線。

如圖8所示,在選擇閉環(huán)曲線作為“截面”曲線時應(yīng)注意鼠標(biāo)單擊位置,確?!敖孛妗鼻€的起點(diǎn)在各自曲線上具有相同位置?!暗谝唤孛妗边x擇“G2(曲率)”,選擇【修剪的片體(6)】作為約束參考面;“最后截面”選擇“G2(曲率)”,選擇【拉伸(7)】作為約束參考面?!傲髀贩较颉边x擇“未指定”,“對齊”方式為“參數(shù)”,“補(bǔ)片類型”選擇“多個”,選擇“保留形狀”復(fù)選框。單擊“確定”按鈕完成【通過曲線組(8)】。2.鼠標(biāo)滑動區(qū)和修飾筋(1)單擊“拉伸”工具,“截面”中選擇“繪制截面”做一個特征內(nèi)部草圖。“草圖平面”選擇XY平面,進(jìn)入草圖環(huán)境后參考圖1中圖形的幾何形狀和尺寸約束繪制草圖。2.鼠標(biāo)滑動區(qū)和修飾筋(2)退出草圖環(huán)境回到“拉伸”操作對話框,

“方向”默認(rèn)為“自動判斷的矢量”。起始限制為“0”,終止限制為“5”?!安紶枴边x擇“無”,單擊“確定”按鈕完成如圖2所示的【拉伸(9)】。2.鼠標(biāo)滑動區(qū)和修飾筋(3)單擊“拉伸”工具,參考圖3選擇【草圖(4)】作為“截面”,“方向”默認(rèn)為“自動判斷的矢量”。起始限制為“0”,終止限制為“3”?!捌谩边x擇“兩側(cè)”,起始偏置為“p90”,終止偏置為“p90-5”?!安紶枴边x擇“求和”,單擊“確定”按鈕完成【拉伸(10)】。其中“p90=8”是【草圖(9)】中Arc15和Arc5之間的豎直尺寸。2.鼠標(biāo)滑動區(qū)和修飾筋(4)單擊“拔?!惫ぞ?,“類型”選擇“從平面”。“脫模方向”選擇Z軸方向,“固定面”選擇鼠標(biāo)滑動區(qū)的頂部平面,“要拔模的面”參考圖4選擇鼠標(biāo)滑動板和修飾筋的側(cè)面,“角度”輸入“15”,單擊“確定”按鈕完成【拔模(11)】。3.完成實(shí)體化工作和修飾(1)在特征工具條中選擇“抽取幾何體”工具,

“類型”選擇“面”?!懊妗眳⒖紙D1選擇修飾筋范圍內(nèi)的面。選擇“固定于當(dāng)前時間戳記”,單擊“確定”按鈕完成【抽取的面(12)】。3.完成實(shí)體化工作和修飾(2)單擊“修剪的片體”工具,“目標(biāo)”片體選擇【抽取的面(12)】,“邊界對象”選擇【通過曲線組(8)】,“投影方向”選擇“垂直于面”。調(diào)整保留區(qū)域,單擊“確定”按鈕完成【修剪的片體(13)】。(3)單擊“縫合”工具,“類型”選擇“圖紙頁(片體)”?!澳繕?biāo)”片體參考圖2選擇手腕護(hù)墊的頂部曲面,“刀具(工具)”片體選擇手腕護(hù)墊的側(cè)面和剛裁剪好的底部面。單擊“確定”按鈕完成【縫合(14)】。提示:

當(dāng)“建模首選項(xiàng)”中的“體類型”選擇“實(shí)體”時,曲面縫合成封閉狀態(tài)則系統(tǒng)自動生成實(shí)體。3.完成實(shí)體化工作和修飾(2)單擊“修剪的片體”工具,“目標(biāo)”片體選擇【抽取的面(12)】,“邊界對象”選擇【通過曲線組(8)】,“投影方向”選擇“垂直于面”。調(diào)整保留區(qū)域,單擊“確定”按鈕完成【修剪的片體(13)】。(3)單擊“縫合”工具,“類型”選擇“圖紙頁(片體)”?!澳繕?biāo)”片體參考圖2選擇手腕護(hù)墊的頂部曲面,“刀具(工具)”片體選擇手腕護(hù)墊的側(cè)面和剛裁剪好的底部面。單擊“確定”按鈕完成【縫合(14)】。提示:

當(dāng)“建模首選項(xiàng)”中的“體類型”選擇“實(shí)體”時,曲面縫合成封閉狀態(tài)則系統(tǒng)自動生成實(shí)體。3.完成實(shí)體化工作和修飾(4)單擊“求和”工具,參考圖3“目標(biāo)”選擇【縫合(14)】生成的實(shí)體,“刀具(工具)”選擇鼠標(biāo)滑動板實(shí)體,單擊“確定”按鈕完成【求和(15)】。3.完成實(shí)體化工作和修飾(5)單擊“邊倒圓”工具,參考圖4選擇三條曲線作為“要倒圓的邊”,Radius(半徑)輸入“2”,單擊“確定”按鈕完成【邊倒圓(16)】本例用到的知識點(diǎn)1.掃掠曲面2.偏置曲線3.修剪的片體4.通過曲線組5.細(xì)節(jié)特征——拔模6.關(guān)聯(lián)復(fù)制特征——抽取1.掃掠曲面(1)使用一組引導(dǎo)線創(chuàng)建掃掠曲面

1.掃掠曲面(2)使用兩組引導(dǎo)線

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