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文檔簡(jiǎn)介

LOL英雄聯(lián)盟——新手:下路全解析(完全版?。┦紫龋捎趥€(gè)人實(shí)力有限,這是一個(gè)偏向新手的攻略。

感謝上天,本屌絲還確實(shí)認(rèn)識(shí)了那么幾個(gè)大神級(jí)別的人物~也向他們?cè)儐?wèn)過(guò)一些關(guān)于他們對(duì)游戲的理解。

希望能盡力把這份攻略做得直接,實(shí)際,實(shí)用!

好,現(xiàn)在我們進(jìn)入正題。

這是召喚師峽谷地圖全貌,下路處于地圖右下角,藍(lán)色方野區(qū)有紅bUFF,紫色區(qū)野區(qū)有藍(lán)BUFF;關(guān)鍵點(diǎn):小龍點(diǎn)。

<1>.地圖解析

關(guān)鍵點(diǎn):草叢眼草叢視野

對(duì)線期,下路拼的是什么?首先是ADC的補(bǔ)刀功底,毋庸置疑,這是你的主要穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)來(lái)源;其次就是輔助。

有人說(shuō)下路前期掌控節(jié)奏的就是輔助!這是有一定道理的:輔助的特質(zhì),打法,是否做好了視野,都將直接決定你們下路的局勢(shì):猥瑣發(fā)育?消耗?推進(jìn)?強(qiáng)勢(shì)拼?主

動(dòng)權(quán)正是掌握在輔助手里!

這個(gè)時(shí)候,最重要的就是草叢視野了!

舉例:目前國(guó)服的大熱的輔助,機(jī)器人。機(jī)器人本身就是一種威懾力,對(duì)面的往草叢那么一站,直接會(huì)影響你們ADC的補(bǔ)刀和線上的換血。這個(gè)時(shí)候輔助就要注意了。假如你是索拉卡這種消耗流的輔助,配的是EZ,飛機(jī),男槍的話,就果斷把視野布出去,然后叫ADC推線,把兵線壓進(jìn)對(duì)面塔下,這樣是限制機(jī)器人作用的最有效方法;只要對(duì)面機(jī)器人空Q了,就跟ADC主動(dòng)去騷擾對(duì)面ADC的血量。

當(dāng)然,這是理想情況。機(jī)器人本身有3個(gè)控制技能(6級(jí)),這使得對(duì)面的GANK成功幾率會(huì)提高。所以你必須考慮到對(duì)面打野的前期GANK能力。假如對(duì)面是蝎子,哈哈,那就開(kāi)心了。壓線變成一件很簡(jiǎn)單的事情;但假如對(duì)面打野是盲僧,那就得考慮是否要往死里壓了,一個(gè)不小心,你們下路就會(huì)生靈涂炭。

一般來(lái)說(shuō),我們?cè)O(shè)定兵線控制在中間位置,輔助一般會(huì)在靠近對(duì)面的草叢里放一個(gè)眼,自己站在已方的草叢(第一,這樣也算是一種威懾力,方便騷擾;第二,清楚地指導(dǎo)對(duì)面有沒(méi)有把眼睛插下來(lái)——自己的草里沒(méi)眼的話,我們壓線時(shí),我方打野可以蹲在這里,很有效的反蹲策略。)。

河道眼就很有講究了。

考慮的主要是打野的因素。假如在藍(lán)色方,對(duì)方是前期強(qiáng)勢(shì)的打野,有有突進(jìn)有控制(瞎子,大樹(shù),牛,趙信,半人馬,瑞文,!小丑_bitch!)

上圖的Y4,Y5眼位可能都要做。但是Y5點(diǎn)位的草叢是要從自己野區(qū)才能進(jìn)入的(小丑除外),很多人都會(huì)覺(jué)得沒(méi)必要在這里放眼。

這就靠你對(duì)局勢(shì)的判斷了。

在對(duì)面藍(lán)色方有打野牛的情況下,Y3的眼位很重要。這是防止對(duì)面越塔的最好警報(bào)燈!PS:中路應(yīng)該做一下Y1的視野!

以下6種情況這個(gè)草叢就要考慮放眼:

(1)自己這方的打野主要GANK的是上和中路,尤其是先打的紅BUFF,不收下路2石頭的情況。

(2)對(duì)面打野爸爸強(qiáng)勢(shì),主動(dòng)來(lái)侵略我方野區(qū),我方打野爸爸野區(qū)打不過(guò)。

(3)我方打野爸爸前期被抓,經(jīng)常需要吃上,中線上的錢和經(jīng)驗(yàn)來(lái)保證發(fā)育。

(4)自己長(zhǎng)期壓線在對(duì)面塔下。但是對(duì)面ADC和輔助作戰(zhàn)狀態(tài)不差。

(5)對(duì)面中路GANK游走能力強(qiáng),我方APCY1,Y2點(diǎn)不做視野。

(6)對(duì)面輔助不遺余力地犯賤買真眼,死命拆你河道眼

強(qiáng)烈建議:以上情況出現(xiàn)2種及以上,下路多放眼睛,做好被GANK的心理準(zhǔn)備!

強(qiáng)烈建議2:對(duì)抗小丑、瞎子、牛眼睛要插遠(yuǎn)一點(diǎn),呼喚打野爸爸反蹲。

PS:輔助義不容辭的職責(zé)之一,算好眼睛的時(shí)間;輔助義不容辭的職責(zé)之二:幫你們ADC看好小地圖(經(jīng)常有ADC線上打HIGH了~就就忘記看小地圖了)

關(guān)鍵點(diǎn):小龍

下路為什么不能死人?下路為什么不能亂回家?——小龍!

小龍=190x5的經(jīng)濟(jì),對(duì)全局影響重大。

以下幾種情況,馬上聯(lián)合打野爸爸拿掉小龍:

對(duì)面APC剛回程OR對(duì)面打野陣亡OR對(duì)面下路ADC死掉。但請(qǐng)謹(jǐn)慎:知道對(duì)面上單的動(dòng)向,并且保證自己這邊打龍的效率,看好自己人的狀態(tài)。

以下幾種情況可以考慮打小龍:

對(duì)面下路雙人狀態(tài)差+兵線進(jìn)對(duì)面塔

我方上單支援小龍

對(duì)面龍區(qū)視野被排除

強(qiáng)烈建議:時(shí)機(jī)不好不要強(qiáng)上,霸王硬上弓=對(duì)面的時(shí)機(jī)。一般情況,不要為了抓對(duì)面小龍?jiān)谌松俚那闆r下強(qiáng)開(kāi)團(tuán),有風(fēng)險(xiǎn)。

<2>.下路對(duì)線

選人orBANPICK技巧:

保證下路的配合選人,下路的陣容很關(guān)鍵,錯(cuò)誤的陣容或者被對(duì)面明顯針對(duì)的陣容前期發(fā)育非常困難,并且可能在拼輸一波以后陷入無(wú)限被壓的死循環(huán),更甚,被越塔強(qiáng)殺。

PS:在BP的時(shí)候,優(yōu)先拿ADC,打野比較靠譜。這兩個(gè)點(diǎn)不容易被克制。上單和輔助可以考慮晚一點(diǎn)拿。但是也要視自己BAN人情況而定。目前國(guó)服排位最常見(jiàn)的就是首選ADC,這跟目前EZ強(qiáng)勢(shì)不易被克制有關(guān)。但是,由于目前主流BAN人是針對(duì)于APC,也可能1選APC。筆者見(jiàn)過(guò)很多悲?。罕热缈匆?jiàn)對(duì)面放了石頭人出來(lái),我們一樓秒選~等到對(duì)面看到我們打野以后,確定石頭上單,選一個(gè)吸血鬼or金屬上單~0.0~石頭就尷尬了。但也有對(duì)面奇招,把EZ,飛機(jī)BAN掉,一樓拿Vnor大嘴。然后身為4樓得我,非常猥瑣地叫我們樓上的ADC先幫我拿一個(gè)雪人。。。結(jié)果對(duì)面VN從一開(kāi)始就被我雪人惡心,一直惡心到游戲結(jié)束。。。一個(gè)9000多戰(zhàn)斗力的青年拯救世界的夢(mèng)想~就此化為悲傷的泡影。咩哈哈!

~~o(≧v≦)o~~o(≧v≦)o~~o(≧v≦)o~~o(≧v≦)o~~o(≧v≦)o~~o(≧v≦)o~~o(≧v≦)o~~o(≧v≦)o~~

<3>.下路常見(jiàn)組合及應(yīng)對(duì):

EZ(w還沒(méi)有被削弱)+索拉卡:老牌組合,消耗流。很有可能會(huì)推線(雖然推線能力比較弱)。這個(gè)組合精髓之處就是EZ的無(wú)限騷擾+強(qiáng)大的恢復(fù)能力,小消耗十分強(qiáng)大。破解之道有大致2種選擇,強(qiáng)勢(shì)推線or秒殺奶媽。這個(gè)組合前期奶媽等級(jí)低的時(shí)候非常弱,如果要主動(dòng)開(kāi)戰(zhàn)盡量選在早期。高等級(jí)的奶媽,除非你有足夠強(qiáng)的爆發(fā)或者控制,否則千萬(wàn)不要試圖秒奶媽。

這個(gè)組合對(duì)于EZ的基本工很是考驗(yàn),奶媽的走位也很關(guān)鍵,4級(jí)以后進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期。

這個(gè)組合EZ不能太猥瑣,要敢上。

突破口:

奶媽比較容易被GANK。

打這個(gè)組合沒(méi)有點(diǎn)燃不要拼。

被好運(yùn)姐+寶石克制

神抓手機(jī)器人+推線能力強(qiáng)的ADC也是對(duì)抗這個(gè)組合不錯(cuò)的選擇。

男槍+寶石:老牌強(qiáng)勢(shì)組合,爆發(fā)無(wú)比強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)!而且寶石硬如狗!推線能力強(qiáng),滾雪球能力強(qiáng),6級(jí)強(qiáng)勢(shì)無(wú)比?;謴?fù)能力中等。破解之道在于限制男槍的爆發(fā);比如EZ+奶媽,奶媽的沉默要用來(lái)說(shuō)阻止寶石先手或者男槍跟上輸出,看時(shí)機(jī)沉默人,千萬(wàn)別沉默錯(cuò)了?。?!突破口:

男槍+寶石的手短,且開(kāi)戰(zhàn)信號(hào)非常明顯:寶石先手。避之鋒芒,可以以消耗流克制。

可以選擇牛保護(hù)一個(gè)發(fā)育流ADC,寶石一旦上來(lái)暈,牛直接把男槍Q起來(lái),w走——總之就是我們不拼,補(bǔ)刀發(fā)育,有打野爸爸來(lái)了再打。

VN+牛頭:老牌組合,單體控制很足,如果起來(lái)了這個(gè)組合后期非常變態(tài),恢復(fù)能力一般,非常吃技術(shù)。在牛頭和VN雙雙被砍的如今,風(fēng)光不再;PS:牛打野比輔助好。

突破口:

VN沒(méi)有裝備等級(jí)之前非常弱,牛頭雖然有強(qiáng)力的控制,但是強(qiáng)拼依然不占優(yōu)勢(shì);非常吃技術(shù),對(duì)時(shí)機(jī)的把握要有很靈敏的嗅覺(jué)。

怕被推線。

這個(gè)組合缺少點(diǎn)燃(也就是牛和VN誰(shuí)帶點(diǎn)燃都不好)非常懼怕等級(jí)高了的EZ+索拉卡組合。

容錯(cuò)率爆表!

女警+寶石:老牌推線經(jīng)典組合,寶石先手控制,女警接陷阱,單體控制不錯(cuò),但不容易掌握。女警非常懼怕突進(jìn)。中期團(tuán)戰(zhàn)疲軟,技能需要較好的預(yù)判。女警的W防止GANK效果不錯(cuò)。但目前這個(gè)組合基本被淘汰。

突破口:

寶石是打爆發(fā)的,女警恰恰爆發(fā)不夠強(qiáng),寶石E冷卻太長(zhǎng),不能給予女警有效的平A輸出時(shí)間。

男槍+索拉卡或者男槍+寶石,比這個(gè)組合強(qiáng)勢(shì)多了!

用輔助騙掉寶石的E,然后上去干女警吧!

容錯(cuò)率低

大嘴+雪人:老牌經(jīng)典組合。絕對(duì)是后期最強(qiáng)的ADC+輔助組合!沒(méi)有之一!缺點(diǎn)是前期大嘴等級(jí)低很弱,怕被推線,怕消耗,怕強(qiáng)拼。

大嘴+雪人在高等級(jí)后擁有非常良好的輸出環(huán)境,克制物理突進(jìn),風(fēng)箏能力無(wú)敵,但是非常依賴雪人的存活,所以雪人不要把自己賣死得太快!

突破口:

前期壓爆他們,早點(diǎn)打蹦對(duì)面,否則后期被翻盤的可能性不?。?/p>

可以考慮壓線進(jìn)塔,然后叫打野繞后草叢越塔強(qiáng)殺!在對(duì)線期一定要注意壓制大嘴的血量!

大嘴前期單挑能力差,尤其是在野區(qū),非常懼怕草叢埋伏;考慮搶掉對(duì)面的雪人;VN對(duì)線大嘴不是很虧,后期有得一拼,而且前期vn單挑比大嘴強(qiáng)很多!

PS:不要讓雪人有機(jī)會(huì)E到你們的ADC!

輪子?jì)?寶石:這一對(duì)組合在國(guó)服是比較少見(jiàn)的,因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)女神重做以后緊接著被削弱實(shí)在是十分的尷尬。但是,這個(gè)組合絕對(duì)是你想象不到的強(qiáng)大!

優(yōu)勢(shì):輪子?jì)尩母弑l(fā);很多人覺(jué)得輪子?jì)尩谋l(fā)不強(qiáng)力,因?yàn)樗挥?個(gè)輸出技能,大招更加偏團(tuán);其實(shí)不然,她的爆發(fā)只是不穩(wěn)定——可以說(shuō),在Q兩段命中+AWA的平A技巧,她的瞬間輸出不壓于男槍!輪子?jì)尩谋粍?dòng)是她擁有強(qiáng)大的追擊和風(fēng)箏能力,E是非常強(qiáng)的自保技能。組合消耗能力比男槍加寶石強(qiáng),保命能力不錯(cuò)。

缺點(diǎn):首先,輪子?jì)屩圆粴g迎,是因?yàn)樗y玩了。

爆發(fā)不穩(wěn)定,依賴寶石的先手。

手短!

輪子?jì)寷](méi)有位移技能,閃現(xiàn)一定要用好!

QW的連擊容易推線——但這也是輪子?jì)尯笃谧顝?qiáng)的地方——史上最強(qiáng)的推進(jìn)速度!

輪子?jì)孍技能的釋放至關(guān)重要!

不會(huì)特別的被針對(duì)。

飛機(jī)+女坦:老牌強(qiáng)勢(shì)組合,前期傷害非常足!強(qiáng)拼能力甚至強(qiáng)于男槍+寶石!但是非常依賴女坦克的先手,而且女坦克很吃個(gè)人技術(shù)。

優(yōu)點(diǎn):這個(gè)組合很全面,控制傷害突進(jìn)逃生都不錯(cuò),但是飛機(jī)被削弱導(dǎo)致這個(gè)組合的傷害比原來(lái)大大降低。

女坦克團(tuán)戰(zhàn)先手優(yōu)勢(shì)。

缺點(diǎn):沒(méi)有任何回復(fù)能力,女坦克在前期沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的情況下很容易醬油——這個(gè)組合偏向于前期強(qiáng)拼。

輔助不容易被秒,并且擁有反手控的對(duì)手比較克制這個(gè)組合!

維魯斯+琴女:很少見(jiàn)得組合。但是筆者認(rèn)為是一個(gè)比較可行的組合。

首先,這個(gè)組合的特點(diǎn)是,騷擾能力非常強(qiáng),6級(jí)團(tuán)控能力超級(jí)強(qiáng);但同時(shí)在6級(jí)之前由于沒(méi)有穩(wěn)定控制,加上兩個(gè)都是脆皮,顯得除非常的脆弱,2個(gè)也都沒(méi)有逃生技能,更加是容易被GANK。

所以這套陣容是要針對(duì)對(duì)面而用的,對(duì)面前期跟這個(gè)組合打消耗估計(jì)誰(shuí)都占不到便宜;但是想寶石+男槍or輪子?jì)尩谋l(fā)組合很容易強(qiáng)行擊殺這個(gè)組合中的任何一個(gè)。

優(yōu)勢(shì):無(wú)與倫比的團(tuán)控,反手控穩(wěn)定。

線上消耗能力強(qiáng)

維魯斯的持續(xù)輸出很高(其實(shí)維魯斯現(xiàn)在比較尷尬,QE是爆發(fā)技能,W有有嚴(yán)格的平A加技能連擊的要求,本身很脆,沒(méi)有位移技能),他絕對(duì)還有很大的挖掘潛力!

wellwellwell~現(xiàn)在我們來(lái)詳細(xì)討論筆者最喜歡的下路配合!

VN+努努:怎么說(shuō)呢。這個(gè)組合是一個(gè)理論上很理想的組合。輔助和ADC各項(xiàng)的搭配都很完美,VN需要速度,需要輔助限制對(duì)面的輸出。雪人的E技能和W技能絕對(duì)可以在2V2小規(guī)模作戰(zhàn)使Vn變得無(wú)法被戰(zhàn)勝!

與大嘴加努努相比,這個(gè)組合在線上無(wú)疑更具有侵略性和機(jī)動(dòng)性。

但同時(shí),在后期這個(gè)組合的輸出雖然跟大嘴)+努努旗鼓相當(dāng),甚至更勝一籌;但是這個(gè)組合的硬傷比大嘴+努努更加突出:

1,消耗能力非常弱

2,劣勢(shì)抗壓能力非常弱

3,VN手短!

這個(gè)組合作為VN必須不能當(dāng)發(fā)育流打。主動(dòng)找時(shí)機(jī),要敢拼!

盡量不要被壓線進(jìn)塔。

如果隊(duì)友多游走,會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)組合配合隊(duì)友的殺人滾雪球能力絕對(duì)是最強(qiáng)的!

缺點(diǎn)還是在于VN的硬傷;隊(duì)友給這個(gè)組合足夠的照料非常的重要!

這個(gè)組合非常克制大嘴(線上無(wú)比明顯?。?/p>

懼怕消耗流(EZ+索拉卡)

團(tuán)戰(zhàn)要注意,抓人或者反抓,以小規(guī)模起手對(duì)于這個(gè)組合非常的有優(yōu)勢(shì)!

小炮+牛頭:有一種說(shuō)法是,小炮是后期最強(qiáng)ADC,沒(méi)有之一!解釋是:小炮18級(jí)擁有703的射程,比大嘴都要遠(yuǎn)!

小炮不是現(xiàn)在的主流ADC,主要是她的技能加成全是AP,這樣在中期她技能輸出就很低;而平A的傷害往往在中期裝備不成型時(shí)效果不好,并且小炮沒(méi)有一個(gè)類似VN,大嘴一樣可以依靠攻速發(fā)揮輸出的技能,所以小炮的Q90%攻速加成需要裝備的鋪墊。

這樣就很尷尬了,小炮吃裝備,但是中期團(tuán)戰(zhàn)不好打,往往后期便成為一面倒的被碾壓或者根本拖不到后期。

所以,小炮的輔助用牛頭是很合適的。

這個(gè)組合不是保人發(fā)育組合!前期必須拼!

推介:小炮點(diǎn)燃閃現(xiàn)(or治療閃現(xiàn)),牛虛弱閃現(xiàn)(or點(diǎn)燃閃現(xiàn))。

小炮主W副E,前期不點(diǎn)Q;牛頭主W——目的:殺人!小炮6級(jí)之前的輸出很客觀——魔法傷害的技能初始傷害不低。

因?yàn)樾∨谑且粋€(gè)必須依靠裝備的英雄。往往和平打錢經(jīng)濟(jì)太慢,中期不足以支撐她的裝備花費(fèi)。

所以人頭對(duì)于小炮是必須的!

突破口:小炮到了6級(jí)以后,與其他主流ADC相比,輸出效率開(kāi)始大幅下降。如果6級(jí)左右對(duì)面的小炮沒(méi)有拿到人頭,并且沒(méi)有壓制你很多的CS,對(duì)面這個(gè)組合就廢了一半了。

是一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)的組合,假如對(duì)面選了你們難以殺死的人,建議不要選用這個(gè)組合!

女槍+寶石:女槍被加強(qiáng)以后風(fēng)光無(wú)限?。碛泻芎玫臋C(jī)動(dòng)性,爆發(fā)力;W自帶減治療可以讓她空出一個(gè)召喚師技能作

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