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文檔簡介

趣味年會策劃方案(優(yōu)質22篇)趣味年會策劃方案

1、拉動員工。是為了削減員工流失,用活動來留住員工。讓員工興奮實行行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的盼望。展現公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干。所以年會肯定要與往年不一樣,肯定要讓員工有感覺。讓員工明年賺到更多的錢!是為了激發(fā)員工的動力、調動員工的樂觀性,讓員工在新年伊始就對工作產生高度熱忱,快速進入工作狀態(tài)。

2、拉動顧客??隙ㄒ堃恍┪覀兊拇罂蛻魜韰⑴c我們的年會,在年會的現場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展現我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!可以邀請一些意向客戶來參與我們的年會,在年會的現場讓老客戶做一個共享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產生一個良好的印象。

3、拉動其他力氣。邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展現我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信念及依靠度。邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展現我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度(如:我們要成為某地區(qū)的納稅大戶等)。

有好的音響和好的環(huán)境,能讓大家一起就餐。地場兩邊掛著關于公司理念的一些條幅(如:公司文化的展現,產品,愿景,使命,口號,以展架的形式展現在年會現場,并通過員工展現體現)。會場后方懸掛年度業(yè)績前十名巨幅照片。公司優(yōu)秀員工和元老,總經理的照片做成展架放在會場兩側。老板年會期間不用上臺說話,而是坐在最終一排看全部員工展現、表演。

要求全體員工必需參與,不行請假。公司各部門領導。盡量邀請重要的大客戶,或者對公司有恩的客戶。地方領導或者行業(yè)內知名人士等(可提前說為神奇嘉賓)

1、全員到簽處處點名,支配崗位(要求會務組的全部成員必需著統(tǒng)一服裝,特別崗位除外,例攝影)。

2、客戶簽到,(客戶要佩戴胸花)走紅地毯,簽名(場外由主持人引導,紅地毯兩側主管們熱鬧歡迎伙伴們、嘉賓入場,由主持人引導進會場,會場門口宣布客戶進場,聚光燈引導客戶座位上(注:大屏幕和這期間場內必需放特別特別動感的音樂)(門口要有三位禮儀的人引位)

3、主持人上場,自我介紹及熱場,介紹到場嘉賓。主持人帶動全員先來一或兩支開場舞(由全部的領導上前領舞!)放視頻(全年回顧)。頒發(fā)嘉獎,主持人逐次邀請受獎人上臺來領獎、共享、合影、(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。團隊展現,向在場全部的人展現我們的團隊,展現我們的文化,展現我們的狀態(tài),展現我們決心,展現我們的優(yōu)勢,勢氣,狀態(tài),禮儀。

4、讓各部門定明年業(yè)績目標。地方領導發(fā)言或者相關領導發(fā)言(主持人肯定要把領導塑造到位,讓領導興奮??梢蕴崆芭c其溝通,也可以突然攻擊,視領導的脾氣來打算,核心是讓其樂。行業(yè)內重量嘉賓(神奇嘉賓)發(fā)言(同樣主持人要提前預備,擬好塑造詞,向當下師學習,向行業(yè)里的精英學習,更利于員工的進步和對此行業(yè)的理解。

5、頒布20xx年的各項嘉獎機制(要清楚要透亮?????,要讓人一目了然,不行模糊不清)老板做總結激勵性發(fā)言!將全場全部人推向頂點。(話不用太多,重在激勵,塑造公司進展方向和進展前景,將現場全部的人點燃就可以了!)主持人宣布大會正式結束。晚餐(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。

主持人要在每個版塊之前要塑造本版塊的給企業(yè)帶來什么!每一位上臺的領獎者禮儀小姐必需給帶花環(huán)。每一個上臺者都必要求走上紅地毯。、每一位上臺者聚光燈必需協(xié)作。會務必需嚴謹每個一個環(huán)節(jié),物資,人員的調配。頒獎此過程乃重中之重,乃大會的核心部分,公司想要達到哪些結果,就針對此類大事進行重大而隆重的儀式,全部獲獎的人都有一到三分鐘(做一個“時間到”的提示牌)的獲獎感言,主持人提示感謝的話要少說!(每個領獎的人挑自己喜愛的人用自己最喜愛的方式給自己頒獎)。

趣味年會策劃方案

一、年會主題:"xx公司20xx年會晚宴"

二、年會時間20xx年x月x日下午晚宴時間:

組織離開:

三、年會地點漁夫碼頭二樓宴會廳

四、年會目的及意義

2、加強員工之間的溝通,增加團隊幫助的意識,提升公司的綜合競爭力量;

3、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力;

4、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同溝通、聯歡;

五、年會參會人員公司領導及全體員工

六、年會流程與支配本次年會的流程與支配包括以下兩部分:

大會進行第一項,主持人致歡迎詞,宣布大會開頭。

大會進行其次項,分發(fā)小紙條給在座的各位,司儀抬出時間囊,主持人講話請各位在座員工,寫下幾句對明年自己的期望。然后請總經理上臺封存時間囊。等明年年會再開啟。總經理做年度總結,致祝酒辭、宣布開席。

宴席時間

宴席期間穿插員工互動節(jié)目【嬉戲xx頒獎xx代表發(fā)言】

嬉戲1:吃喝大作戰(zhàn)嬉戲規(guī)章:每一組兩位成員,選出兩組對抗競賽,最先將主持人設置瓜子嗑完、啤酒吸盡的小組獲勝。共四組參加競賽,勝出的兩小組再決賽、爭奪冠軍。

抽獎環(huán)節(jié):抽取《四季平安xx壹佰圓》獎項32人次;

抽獎環(huán)節(jié):抽取《五福臨門xx壹仟元》獎項3人次;

嬉戲3:擰毛巾嬉戲規(guī)章:以三人為一組競賽擰毛巾,最終一個將毛巾擰出水的參賽者獲勝(以水滴在紙巾上面為準)。嬉戲可進行男士兩回合,女士一個回合。嬉戲物料:帶水毛巾2條、面巾紙2盒嬉戲獎品:男優(yōu)勝,煙灰缸×2;女優(yōu)勝,米奇飯盒×120:10—20:30尾聲:招財進寶包餃子嬉戲規(guī)章:三男組隊、三女組隊進行男女包餃子競賽,規(guī)定時間(非常鐘)內包的最快最好的一組獲勝。嬉戲物料:餃子皮/餡、盆子嬉戲獎品:立白×2;沐浴液×4(參賽者自由安排)

抽獎環(huán)節(jié):抽取《二龍騰飛xx貳仟圓》獎項2人次;

抽獎環(huán)節(jié):抽取《龍騰虎躍xx叁仟圓》獎項1人次;

恭喜發(fā)財吃餃子

吃餃子博驚喜,誰人吃到有錢幣的餃子即獲得總經理特殊頒發(fā)的驚喜一份!

總經理頒獎

七、年會結束

組織離開:

晚宴結束語:

歡樂的時間總是那么短暫,團聚的日子特殊讓人感動,現在我宣布:晚宴到此結束。祝愿大家新春歡樂,心想事成!感謝各位。

年會趣味活動的策劃方案

20xx年xx月xx日下午14點00分至xx點30分。

會議時間:14:00——17:30。

晚宴時間:18:00——xx:30。

酒店一層多功能宴會廳。

公司全體員工(41人)。

本次年會的流程與支配包括以下兩部分:

年終大會議程支配。

13:50全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開頭;

14:00—15:30大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

15:30—15:45大會進行其次項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命打算書。

15:45—16:00大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領獎,總經理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽證書及獎金;優(yōu)秀員工與總經理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。

16:00—17:30大會進行第四項,總經理做總結性發(fā)言。

17:30大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場。

18:00晚宴正式開頭,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝愿大家新年歡樂,祝福公司的明天更加美妙。(背景音樂)。

18:00—19:00用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間溝通溝通,拉近彼此距離,規(guī)劃方案《xx年會策劃方案》。

19:00—xx:00消遣時段:

文藝節(jié)目(2—3個節(jié)目)。

嬉戲1:坐氣球競賽,用具:3把椅子、各裝氣球的3個箱子;

嬉戲規(guī)章:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,

箱子內省的球最少的勝出;

文藝節(jié)目(2—3個節(jié)目);

嬉戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;

文藝節(jié)目(2—3個節(jié)目)。

嬉戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

嬉戲規(guī)章:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給其次個人,必需用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最終一個人的筷子上,為贏。

嬉戲4:呼啦圈傳區(qū)分針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

勝出;

嬉戲5:踩氣球;用具:100個氣球。

嬉戲規(guī)章:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,相互踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

最終主持人邀請全體員工上臺合影留念年會預備及相關留意事項。

年會的通知與宣揚:中山年會策劃公司辦公室于今日向機關各部門及各項目部發(fā)出書面的《20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣揚,達到全員知悉。

條幅的制作:紅底黃字字幅,詳細文字內容:“xx大龍七分公司20xx年度年終總結會”(條幅規(guī)格:)。

物品的選購:抽獎禮品、生肖禮品、嬉戲獎品、大會席位人(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;嬉戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

現場拍照:提前支配好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。

任務與分工責任人。

會務前期、中期協(xié)調工作。

會議階段主持人。

晚宴階段主持人。

物品購置(抽獎禮品、生肖禮品、嬉戲獎品、席位卡片、筆、紙、氣球、打氣筒、拉花、花籃、乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱、酒水、各類干果小食品)。

會場布置。

條幅、證書、人名臺制作、鮮花預定。

現場拍照。

趣味年會策劃方案

一、年會主題:“xx公司20xx年會晚宴”

二、年會時間20xx年x月x日下午晚宴時間:

組織離開:

三、年會地點漁夫碼頭二樓宴會廳。

四、年會目的及意義。

2、加強員工之間的溝通,增加團隊幫助的意識,提升公司的綜合競爭力量;。

3、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力;。

4、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同溝通、聯歡;。

五、年會參會人員公司領導及全體員工。

六、年會流程與支配本次年會的流程與支配包括以下兩部分:

大會進行第一項,主持人致歡迎詞,宣布大會開頭。

大會進行其次項,分發(fā)小紙條給在座的各位,司儀抬出時間囊,主持人講話請各位在座員工,寫下幾句對明年自己的期望。然后請總經理上臺封存時間囊。等明年年會再開啟??偨浝碜瞿甓瓤偨Y,致祝酒辭、宣布開席。

宴席時間。

宴席期間穿插員工互動節(jié)目【嬉戲-頒獎-代表發(fā)言】。

嬉戲1:吃喝大作戰(zhàn)嬉戲規(guī)章:每一組兩位成員,選出兩組對抗競賽,最先將主持人設置瓜子嗑完、啤酒吸盡的小組獲勝。共四組參加競賽,勝出的兩小組再決賽、爭奪冠軍。

抽獎環(huán)節(jié):抽取《四季平安-壹佰圓》獎項32人次;。

抽獎環(huán)節(jié):抽取《五福臨門-壹仟元》獎項3人次;。

嬉戲3:擰毛巾嬉戲規(guī)章:以三人為一組競賽擰毛巾,最終一個將毛巾擰出水的參賽者獲勝(以水滴在紙巾上面為準)。嬉戲可進行男士兩回合,女士一個回合。嬉戲物料:帶水毛巾2條、面巾紙2盒嬉戲獎品:男優(yōu)勝,煙灰缸×2;女優(yōu)勝,米奇飯盒×120:10—20:30尾聲:招財進寶包餃子嬉戲規(guī)章:三男組隊、三女組隊進行男女包餃子競賽,規(guī)定時間(非常鐘)內包的最快最好的一組獲勝。嬉戲物料:餃子皮/餡、盆子嬉戲獎品:立白×2;沐浴液×4(參賽者自由安排)。

抽獎環(huán)節(jié):抽取《二龍騰飛-貳仟圓》獎項2人次;。

抽獎環(huán)節(jié):抽取《龍騰虎躍-叁仟圓》獎項1人次;。

恭喜發(fā)財吃餃子。

吃餃子博驚喜,誰人吃到有錢幣的餃子即獲得總經理特殊頒發(fā)的驚喜一份!

總經理頒獎。

七、年會結束。

組織離開:

晚宴結束語:

歡樂的時間總是那么短暫,團聚的日子特殊讓人感動,現在我宣布:晚宴到此結束。祝愿大家新春歡樂,心想事成!感謝各位。

趣味年會策劃方案

x年1月x日下午14點30分至22點00分。

會議時間:14:30——18:30。

晚宴時間:18:30——22:00。

三、公司年會策劃方案之年會地點:x酒店多功能宴會廳。

四、年會參會人員:公司全體員工。

年會的流程與支配包括以下兩部分:

(一)年終大會議程支配。

(二)晚宴支配以及年會創(chuàng)意節(jié)目表演。

六、公司年會策劃方案中關于年會預備及相關留意事項:

(一)年會的通知與宣揚:公司辦公室于今日向機關各部門及各項目部發(fā)出書面的《關于x年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣揚,達到全員知悉。

(二)條幅的制作。

(三)物品的選購:抽獎禮品、生肖禮品、嬉戲獎品、大會席位人(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需用品、嬉戲所用物品、抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

(四)現場拍照人員支配,做好大會以及活動拍攝工作。

主要包含:會務前期人員,中期協(xié)調工作人員,會議階段主持人,晚宴階段主持人,物品購置,會場布置、條幅、證書、人名臺制作、鮮花預定、現場拍照的人員。

每年的年底不管是小公司還是大企業(yè)都會開一個年會,一方面是公司內部做一個年底聚餐同時溝通一下感情,另一個更重要的方面就是對這一年的公司走向進展做一個總結同時也是對樂觀突出的員工做一個表彰,鼓舞員工再接再厲,共同促進公司的穩(wěn)步進展。

我們的公司麻雀雖小但是五臟俱全,這個公司年會也是要開的,并且是開的繪聲繪色。

年會的詳細支配:

年會時間:1月22日下午3點到21點。

年會地點:公司會議室。

年會人員:公司全體人員(不行缺席)。

年會內容:簡介(聚餐、總結、表彰、活動、領獎)。

年會經費預算:

經費這個是個大前提,這個年會是相當重要的,我想做好了對公司對員工都是特別好的,因此這個經費只要嚴格把關,不鋪張、不克扣,還是沒問題的。(本著清楚明白)。

俗話說要么不做要么咱就做好,我們公司那是做的相當勝利的!

開年會就得有一個氛圍,那就是裝扮會議室,以下幾點值得大家參考:

首先的一個小重點:許愿簽到墻。

這個我不知道其他公司做不做但是我們公司是每年都要做的,這個有個深遠的意義呢,大家都把新一年的愿望寫上去,等到年會結束的時候,我們就會將這些簽到愿望當心的整理好,這個不僅是一個公司的文化同時也可以作為了解公司員工的途徑,只有真正關懷了解了員工的需求、愿望,公司才可以做出一系列的支配措施,更有利于員工樂觀的工作公司的進展。

其次得說一下鮮花的布置,小細節(jié)打算大勝利:

會議室鮮花布置:會議室鮮花布置的形式以低矮、匍匐形,宜四周欣賞的西方式鮮花為主,在沙發(fā)轉角處或靠墻處茶幾上也可用東方式鮮花。無論哪種鮮花形式,一是花要新奇、明麗、盛開。二是花無異味或濃香。三是花的高度切忌遮擋與會者發(fā)言或交談的視線。鮮花的規(guī)格依會議的級別而定。

再次就是氣球,這個是要為年會活動做預備的,因此肯定要做充分了。

我們公司自己組織了些人,大家奮力吹氣球順便把獎品能放的都放了進去、不能放的也貼上獎品,一共買了100個氣球,各種各樣的,就是要這種氣氛,同時同事之間也更加團結合作,促進了感情。個人覺得還是以粉色、紅色為好更加貼切。

再次就是會議室空間布置,總的而言就是要留下一個主席臺,場中要有一個大的空間便利大家活動,再就是酒水吃點要做的充分哦。

預備工作都預備好了,就等正點。

我們公司年會準時下午3點開頭:

宣布年會開頭,宣讀開幕詞,做一個年底的總結、表彰,并且為下一年的工作做一個部署。

2.各部門經理做一個總結,為下一年的工作做部署。

3.先進個人做一個演講。

4.表彰先進個人、先進部門。

5.聚餐活動開始。

大約18點左右上述流程就可完成了(因此主持人肯定要把握好時間),接下類就是大家團聚一起共同吃喝玩。

大家都知道喝酒就得助興要不大家就喝不起來的,因此一些必要的活動還是要有的,這下前面的布置就起到了作用。

下面就是我們的嬉戲環(huán)節(jié):

1.成語接龍:

道具:酒水、若干人。

規(guī)章:主持人說一個成語指定下一個人要以第一個人成語的最終一個詞為開頭對接以此類推,誰么有對上來對不起請喝酒(女士可以飲料)。

2:猜動物。

人數:多人。

用具:紙片。

方法:用事先預備好的紙片,在上面寫好各種動物,然后讓每個人分別抽取一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜是什么職業(yè)。最終由一個裁判判定,一:表演者沒能夠表演出自己角色,罰酒。二:表演者生動的表演出了自己的角色,但回答者沒有才出來,回答者罰酒。

3:報拍7。

人數:無限制(夠大)。

用具:沒有。

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到7的倍數(包括7)的時候,不許報數,還要拍下一個人得后腦勺,下一個人連續(xù)報數。假如報錯或是拍錯認,嘿嘿,就得罰酒。

雖然是個很小的嬉戲,很簡潔的算術,但是沒有人可以避開犯錯。所以說:“人數是越多越好”

4:熊來了(我愛你更好玩)。

參與人員:約束8-15人,分成若干組。

嬉戲規(guī)章:

(1)各組第一個人喊“熊來了”

(2)然后第2個人問:“是嗎?”

(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告知3號“熊來了”

(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”

(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,其次次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”

嬉戲只是一個幫助,我們最終的目的就是要大家可以吃好喝好玩好,就是讓大家解除隔閡,大家可以放下工作生活的壓力,盡情的揮灑自己,使自己更好的融入這個團體中,增加團隊力量。

要點:

1.經費肯定要提前到位(清楚明白)。

2.時間還要精準把握(不要太晚)。

3.錄像拍攝(豐富企業(yè)文化)。

4.各個過程各個環(huán)節(jié)人員的精準把握(分工明確)。

參會人員須知:

一:員工無特別狀況必需參與公司年會,年會進行當中有急事需要離開現場的,需報經辦公室主任批準同意后方可離開。

二:晚宴及活動中,員工可著休閑裝或運動裝等;但在員工大會上,建議主持人及參與述職的人員著正裝出席。

三:解除掉一切偽裝,盡情揮灑自己。

條件:

在活動前的一周,確定活動參加人數,定制酒水、菜單,做好活動的各項工作,確定特地負責人。

最終總經理做一個總結祝愿,間斷明確,散會。

年會策劃方案趣味年會活動策劃

二、年會時間。

(1)年會策劃及預備期(20xx年11月5日至11月30日):

本階段主要完成年會方案策劃、通知發(fā)布、節(jié)目收集。

(2)年會協(xié)調及進展期(20xx年12月1日至12月31日):

本階段主要完成節(jié)目支配表、音響確定、物品購買。

(3)年會倒計時期(20xx年1月17日):

本階段主要完成禮儀小姐、主持人、節(jié)目單等全過程確定。

(4)年會正式演出時間:20xx年1月18日13:00至21:00。

三、年會地點。

(待定)。

四、年會目的。

(1)對20xx年公司進展成果總結,以及制定20xx年公司總體規(guī)劃,包括新年度方案、方向、目標等。

(2)加強員工之間的溝通,增加團隊幫助的意識,提升公司的綜合競爭力量。

(3)表彰優(yōu)秀,通過嘉獎方式,調動員工樂觀性,鼓舞大家在新的一年,工作都有精彩的表現。

(4)豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

(5)讓員工充分的呈現自我,在年會的過程中認知自我及對企業(yè)大家庭的認同感。

(6)加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同溝通、聯歡。

五、參會人員。

公司全體人員,約200人左右。

六、年會節(jié)目要求。

1、歌曲類:

(1)喜慶、祥和、熱鬧的歌曲;

(2)青春、陽光、健康、向上;

(3)與以上主題相關的原創(chuàng)歌曲。

2、舞蹈類:

(1)樂觀向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;

(2)具有高科技時代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。

(3)喜聞樂見的街舞、現代舞、衰弱操、武術等;

(4)相關歌曲的伴舞。

3、曲藝類:

(1)喜慶、喧鬧反映生活的的相聲、小品;

(2)經典的傳統(tǒng)曲藝類節(jié)目(戲曲、話劇、評書等);

(3)其它類型的曲藝節(jié)目(樂器類)。

4、每個部門所報節(jié)目不限;

5、提倡跨部門組合報名;

七、年會進行流程。

1、參會人員入場。

2、主持人宣布年會開頭。

3、總經理、董事長、講話;對年終做總結、表彰員工。

4、表彰:各部門負責人做度工作總結與方案、對優(yōu)秀員工予以表彰、為優(yōu)秀員工發(fā)獎。

5、優(yōu)秀員工發(fā)言。

6、聯歡會節(jié)目表演。

7、互動小嬉戲。

8、閉幕詞。

年會趣味策劃方案

表彰、迎新(超越幻想)。

(1)年會策劃及預備期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成通知、節(jié)目推舉收集、會場確定。

詳細要求:

區(qū)域單位最少報送4個以上節(jié)目;

專業(yè)公司最少報送1個以上節(jié)目;

演出服裝及道具由各區(qū)域按xx月份資金方案進行租賃或選購。

(2)年會協(xié)調及進展期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成公司主持人選拔、區(qū)域(專業(yè)公司)完成節(jié)目終審。

(3)年會倒計時期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成年會全過程確定(音響確定、條幅的制作、節(jié)目禮品采買,公司年會節(jié)目終審,包括節(jié)目單確定,xx月xx日17:00-21:00進行最終一次現場彩排。

(4)年會正式演出時間:擬定xx年xx月xx日,詳細時間待定。

集團領導、公司領導及部門負責人級以上員工,要求全體員工著工裝出席。

1、歌曲類:

(1)喜慶、祥和、熱鬧;

(2)青春、陽光、健康、向上;

(3)與以上主題相關的`原創(chuàng)歌曲。

2、舞蹈類:

(1)樂觀向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;

(2)具有高科技時代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。

(3)喜聞樂見的街舞、現代舞、衰弱操、武術等;

(4)相關歌曲的伴舞。

3、曲藝類:

(2)經典的傳統(tǒng)曲藝類節(jié)目(戲曲、話劇、評書等);

(3)其它類型的曲藝節(jié)目(樂器類。

4、不限跨區(qū)域或項目進行組合.

1.參會人員入場;

2.主持人宣布年會開頭;

3.表彰;

(1)、董總作xx年度工作總結與xx年工作方案。

(2)、公司領導致辭。

(3)、對優(yōu)秀員工予以表彰。

(4)、優(yōu)秀員工頒獎。

(5)、優(yōu)秀員工代表發(fā)言。

4.聯歡會節(jié)目表演穿插小嬉戲;

5.聯歡會優(yōu)秀節(jié)目評審;

6.閉幕詞;

7.散會。

趣味年會策劃方案

20xx年12月28日,在人們的關注之中,世紀蓮花超市七甲店隆重開業(yè),20xx年12月28日又是其三周年店慶,同時,她的另一家兄弟門店扶貧店也于20xx年3月14日隆重開業(yè)。自20xx年開業(yè)以來,七甲店三年內未做整體調整,至今每年的銷售增長相對較為緩慢。緣由在于,七甲店經過三年的運作,其主要客流還局限于外地打工者,隨著20xx年的金融危機,導致民工流的回鄉(xiāng),加上本地消費群體未能準時抓住,制約了七甲店整體銷售額的上升,扶貧店位于工業(yè)區(qū),其主要客流更加明確,本次兩店店慶重點將從商品營銷入手,盼望通過對部分特色商品的的重點渲染,嘗試營造出新的低價形象,通過供應商活動的支持及營銷活動的相互協(xié)作,為銷售的提升打開新的上升通道。

二.活動主題。

第一波:圣誕狂想曲。

其次波:春節(jié)購物樂翻天。

第三波:富貴迎新年。

第四波:猜燈謎鬧元宵好鄰居世紀蓮花。

三,執(zhí)行時間。

好鄰居世紀蓮花。

四.商品營銷。

1.營銷思路:本次兩店店慶營銷的重點在于商品營銷,商品營銷的重點則在于低價形象的營造嘗試,協(xié)作“1元區(qū)、3元區(qū)、8元區(qū)”版面配以“三年感恩,低價先鋒在蓮花”文字標題加以突出表現,并承諾“海報商品價格比商圈內的任何一家超市高,差價二倍補償”

2.郵報總體支配。

商品組織規(guī)劃:

重點品項要求(注意低價形象):

其次波:1元商品:5個3元商品:3個。

第四波:同學開學、元宵速凍產品的銷售。

五、陳設要求:

本次兩店店慶活動商品的陳設起著較為關鍵的作用,低價氛圍的體現除了宣揚因素,重點則在于陳設。以地堆,花車陳設的,必需以肯定的量感協(xié)作,可以在食品、百貨三個區(qū)域分別組成主題促銷區(qū),經過氛圍裝飾,形成二個不同區(qū)域的特賣點,必需重點提示的是,郵報商品必需100%的在重點位置陳設,可適當搭配其它品牌的同品類商品進行組合,以對比出促銷商品的更多價格優(yōu)勢。本次陳設主題必需明確,主通道產品必需適合當前市場需求。

第一波:以1元,3元,8元區(qū)為主要陳設對象。

其次波:以1元,3元,年貨為主要陳設對象。

第三波:主要以年貨為主要陳設對象。

第四波:以文化用品為主要陳設對象。

六:營銷活動:

第一波:圣誕狂想曲。

其次波:春節(jié)購物樂翻天。

第三波:富貴迎新年。

第四波:猜燈謎鬧元宵。

七、宣揚及費用。

趣味年會策劃方案

年會是企業(yè)重大節(jié)日!為了經營好員工的動力,實現員工的幻想,順便實現老板的幻想!讓員工明年在公司仔細做事!現制定以下年會策劃方案。

1、拉動員工。是為了削減員工流失,用活動來留住員工。讓員工興奮實行行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的盼望。展現公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干。所以年會肯定要與往年不一樣,肯定要讓員工有感覺。讓員工明年賺到更多的錢!是為了激發(fā)員工的動力、調動員工的樂觀性,讓員工在新年伊始就對工作產生高度熱忱,快速進入工作狀態(tài)。

2、拉動顧客。肯定要邀請一些我們的大客戶來參與我們的年會,在年會的現場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展現我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!可以邀請一些意向客戶來參與我們的年會,在年會的現場讓老客戶做一個共享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產生一個良好的印象。

3、拉動其他力氣。邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展現我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信念及依靠度。邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展現我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度(如:我們要成為某地區(qū)的納稅大戶等)。

有好的音響和好的環(huán)境,能讓大家一起就餐。地場兩邊掛著關于公司理念的一些條幅(如:公司文化的展現,產品,愿景,使命,口號,以展架的形式展現在年會現場,并通過員工展現體現)。會場后方懸掛年度業(yè)績前十名巨幅照片。公司優(yōu)秀員工和元老,總經理的照片做成展架放在會場兩側。老板年會期間不用上臺說話,而是坐在最終一排看全部員工展現、表演。

要求全體員工必需參與,不行請假。公司各部門領導。盡量邀請重要的大客戶,或者對公司有恩的客戶。地方領導或者行業(yè)內知名人士等(可提前說為神奇嘉賓)。

1、全員到簽處處點名,支配崗位(要求會務組的全部成員必需著統(tǒng)一服裝,特別崗位除外,例攝影)。

2、客戶簽到,(客戶要佩戴胸花)走紅地毯,簽名(場外由主持人引導,紅地毯兩側主管們熱鬧歡迎伙伴們、嘉賓入場,由主持人引導進會場,會場門口宣布客戶進場,聚光燈引導客戶座位上(注:大屏幕和這期間場內必需放特別特別動感的音樂)(門口要有三位禮儀的人引位)。

3、主持人上場,自我介紹及熱場,介紹到場嘉賓。主持人帶動全員先來一或兩支開場舞(由全部的領導上前領舞?。┓乓曨l(全年回顧)。頒發(fā)嘉獎,主持人逐次邀請受獎人上臺來領獎、共享、合影、(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。團隊展現,向在場全部的人展現我們的團隊,展現我們的文化,展現我們的狀態(tài),展現我們決心,展現我們的優(yōu)勢,勢氣,狀態(tài),禮儀。

4、讓各部門定明年業(yè)績目標。地方領導發(fā)言或者相關領導發(fā)言(主持人肯定要把領導塑造到位,讓領導興奮??梢蕴崆芭c其溝通,也可以突然攻擊,視領導的脾氣來打算,核心是讓其樂。行業(yè)內重量嘉賓(神奇嘉賓)發(fā)言(同樣主持人要提前預備,擬好塑造詞,向當下師學習,向行業(yè)里的精英學習,更利于員工的進步和對此行業(yè)的理解。

5、頒布20xx年的各項嘉獎機制(要清楚要透亮?????,要讓人一目了然,不行模糊不清)老板做總結激勵性發(fā)言!將全場全部人推向頂點。(話不用太多,重在激勵,塑造公司進展方向和進展前景,將現場全部的人點燃就可以了!)主持人宣布大會正式結束。晚餐(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。

主持人要在每個版塊之前要塑造本版塊的給企業(yè)帶來什么!每一位上臺的領獎者禮儀小姐必需給帶花環(huán)。每一個上臺者都必要求走上紅地毯。、每一位上臺者聚光燈必需協(xié)作。會務必需嚴謹每個一個環(huán)節(jié),物資,人員的調配。頒獎此過程乃重中之重,乃大會的核心部分,公司想要達到哪些結果,就針對此類大事進行重大而隆重的儀式,全部獲獎的人都有一到三分鐘(做一個“時間到”的提示牌)的獲獎感言,主持人提示感謝的話要少說?。總€領獎的人挑自己喜愛的人用自己最喜愛的方式給自己頒獎)。

年會趣味策劃方案

拔河嬉戲。

拔河嬉戲我們也介紹過許多了,而在年會現場拔河的幾乎沒有,主要是大家認為場地太小無法操作,但是今日我們推舉的這個年會嬉戲——拔河寫字,是一個趣味十足的競賽嬉戲。

2人。

拔河繩子,白板和筆。

1、在場地中間畫一條線,然后參與嬉戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;。

2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的堅固;。

3、然后,在兩人的`前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;。

5、最先寫完的人獲勝。

年會趣味策劃方案

1、增加區(qū)域員工的內部分散力,提升朗特的競爭力。

2、對20年區(qū)域營銷工作進行總結,對區(qū)域市場業(yè)績進行分析。制訂新年度區(qū)域營銷工作總體規(guī)劃,明確新年度工作方向和目標。

3、表彰業(yè)績優(yōu)秀的`公司內部優(yōu)秀員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到將來的工作之中。

20年1月6日上午9:00xxxxxx下午17:00。

酒店會議室。

成就共享共創(chuàng)輝煌。

總監(jiān)。

1、會場主席臺噴繪背景。

2、話筒、音響,投影儀由酒店預備。

3、茶水、水果預備,從酒店選購。

4、照相機、攝像機,電腦由策劃部預備。

1、大會期間任何認不得隨便走動外出2、參會人員手機不得發(fā)出聲音(振動,關機)。

20年1月6日上午8:00,現場布置工作完畢。

8:10禮儀人員、主持人、安保人員、活動相關工作人員全部到達現場,進行最終調整工作。8:20現場工作人員負責與主持人最終對接串詞,確定到場領導名單與挨次。

8:35指引全體員工進入活動現場。

8:50主會場播放背景音樂(萬寶路進行曲),營造隆重熱鬧的整體氛圍。

9:00a全體人員起立唱國歌。

9:05b播放企業(yè)歷程(企業(yè)簡介,企業(yè)文化及成就)時間3xx5分鐘。

9:10xx9:20主持人走上主席臺,布滿激情地介紹到場領導與演講詞。

9:20xx9:50董事長致辭。

9:50xx10:20總經理致辭。

10:20xx10:50副總經理致辭。

下午:2:00開頭。

2:10xx2:40各項目負責人致辭。

2:40xx3:00優(yōu)秀員工代表致辭。

3:05xx3:25優(yōu)秀員工表彰及頒獎。

3:30xx4:30士氣展現。

4:40全體員工高呼公司口號,大會結束。

4:45安保人員支配員工有秩序離場。

備注:以上時間支配僅供參考,主持人可視現場詳細狀況酌情支配時間。

趣味活動策劃方案

全部群內人士及全部愛心車主及社會伴侶。

xx縣xx鎮(zhèn)。

20xx年xx月xx日。

xx縣綠絲帶志愿順風車。

上半場:全部車主和全部愛心人士上午7點統(tǒng)一集合(地點xx),統(tǒng)一綠絲帶和統(tǒng)一車標。集體打雙閃燈向七彩河動身,沿途在鳳城鎮(zhèn)、演禮鄉(xiāng)、固隆鄉(xiāng)、次營鎮(zhèn)、董封鄉(xiāng)所在地??颗砂l(fā)傳單,宣揚愛心順風車活動意義。下半場:到達七彩河后進行我們的愛心順風車趣味運動會。

既可增加愛心順風車的.宣揚力度,又融洽全部愛心車主彼此感情。

aa費為xx元。(包括車費、中午集體聚餐、兒童免費)

20xx年xx月xx日。

致電群管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證復印件,兒童請帶戶口本復印件,并交納相關費用以確定人數,并說明是否拼車或者自駕車的車輛狀況、車牌號以及同行人數。

全程每輛車號有號碼牌、順風車標識、工作車首、中、尾做指引保障。

1、本次活動是xx縣綠絲帶順風車的首次自駕宣揚巡游活動,活動中有不盡人意的地方請多提珍貴看法,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有肯定的危急性,請大家酌情參加。

2、統(tǒng)一在xx進行車隊編號集合,張貼車標,全部車輛行駛當中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應國家節(jié)能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團拼車。

3、全部參加人員各自擔當各自人身及財物平安,順風車隊概不負責由此引起的一切不良后果,全部參加本次活動人員必需聽從領隊的統(tǒng)一指揮。

4、行車線路:xx。(途中在鄉(xiāng)鎮(zhèn)所在地發(fā)放傳單)

5、車輛費用:參與車輛的車主要對自己的和車輛平安性能進行仔細檢查,確保行駛平安。每車乘坐4人,補助油費50元。

1、本次活動詳細行程期間可能會有各種各樣的未知大事消失,一切困難要在活動中大家商議?解決。

2、凡報名參與者均視為甘愿自冒風險,其生命及財產只能是自己對自己負責。如有意外發(fā)生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但并不擔當,也無力量擔當其它責任。這一點請打算同行的人員務必想清晰并與家人溝通好,且勿盲目報名。

3、本人具體閱讀,自愿同意以上聲明,一同出行。報名后視同完全同意本次活動的特殊聲明。

趣味活動策劃方案

為了增進家長與子女之間的情感溝通,增加老師與家長共同了解的機會,實現家校共育;增加班級集體的分散力,培育同學的集體榮譽感和競賽意識;提高同學的身體素養(yǎng),充分調動同學參加體育活動的樂觀性和主動性;關心同學懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)章,敢于克服困難,體驗成功的愉悅。

童心同樂幸福成長

1.一班級12個班的正副班主任,每個嬉戲活動正副班主任必需全程參加。

2.一班級全體同學和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參加嬉戲,)。

學校足球場

1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

2.司儀:黃文軒父子和杜主任

3.發(fā)令:鄧昭亮

4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

5.嬉戲物品預備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

7.裁判:每班2位家長

整個活動分三輪進行:

第一輪:(熱身活動),嬉戲名稱:桃花朵朵開

其次輪:(競賽活動),嬉戲名稱:傳遞呼啦圈

第三輪:(競賽活動),嬉戲名稱:穿衣接力賽

1.第一輪:(熱身活動)

嬉戲名稱:桃花朵朵開

(1)嬉戲人數:20位家長和全班同學參加

(2)嬉戲規(guī)章:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

主持人1:桃花朵朵開

主持人2:開幾朵?

主持人1:開六朵

主持人2:停

那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,嬉戲結束。

2.其次輪(競賽活動)

嬉戲名稱:傳遞呼啦圈

(1)嬉戲人數:全班同學參加。

(2)嬉戲賽制:嬉戲1次完成,12個班分成12條跑道。

(3)嬉戲規(guī)章:整個班的同學手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開頭傳遞,呼啦圈必需穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,始終傳遞到最終一個,傳遞完最終一個人要把呼啦圈舉起來。

3.第三輪(競賽活動)

嬉戲名稱:穿衣接力賽

(1)嬉戲人數:20個同學和20個家長(一個同學配一個家長)

(2)嬉戲賽距:場地長約30米。

(3)嬉戲賽制:嬉戲1次完成,12個班分成12條跑道。

(4)嬉戲規(guī)章:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服快速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子立刻穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點?!来晤愅?,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

有效開展親子活動的方法

一、明確親子活動的特點、目的和意義

親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有方案的教育活動。它將嬉戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心進展特點設計而成,為父母和孩子供應了共同嬉戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當的先進的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成老師、家長與幼兒進行互動嬉戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。

親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動嬉戲使孩子得到良好的進展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、制造、社會交往等多種力量,使孩子在歡樂的嬉戲活動中,增進親子感情,促進親子間的溝通,最終促進孩子健康和諧的進展。

二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點

我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理進展特點,將活動課程生活化、嬉戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的心情、情感體驗,建立一種科學化、嬉戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和共性進展供應全方位的服務,促進幼兒全面素養(yǎng)的提高。

讓親子活動以其本身固有的情趣性和消遣性,吸引家長和孩子們開心的參加活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本事。通過參加實實在在的活動,家長和老師協(xié)作會更加親密、協(xié)調,從而更有效地促進我們家園互動、相互溝通。

三、重視家長在活動中的主動性

親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,老師必需敬重家長,以公平合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商議?,取得家長的支持與協(xié)作,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓舞與協(xié)作等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。

1、家長應熟悉到自己在活動中的主體地位,充分調動其樂觀性,全身心地投入到活動中,做孩子勝利的合。

2、愛好是孩子活動的動力和動身點。

因此家長在活動前應注意引起孩子參加的愛好,只有和孩子一起共同完成他感愛好的活動,一同克服困難,一同享受勝利,才會同孩子建立起一種心理上的溝通平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。

3、家長要依據孩子的實際狀況選擇合適的目標,指導孩子的活動。

有許多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有關心,其實不然。只有適當的要求才最有利于孩子的進展。有的家長在指導孩子活動時,由于孩子違反自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴峻地指責孩子,批判孩子,使原本歡樂的嬉戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應當急躁地指導孩子。

4、家長在活動中要注意幼兒力量的培育。

假如家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培育孩子的探究精神和力量。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。

5、家長要信任孩子。

在進行親子活動時,許多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了熬煉的機會,消失了膽小、任性和一些不良的行為,令人懊悔莫及。所以在此提示全部的家長伴侶:要盡可能多地給孩子供應獲得熬煉的力量,發(fā)覺孩子,信任孩子,信任孩子。

6、家長應多用鼓舞的方式評價孩子,讓孩子體驗到勝利的歡樂。

觀賞孩子是一門藝術,成人的鼓舞會給幼兒以信念與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子勝利或失敗時,家長都應以鼓舞的方式評價孩子。

四、加強老師的指導作用

在親子活動中,老師不僅是活動材料的供應者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合。無論是對家長還是對幼兒,我覺得老師都應當多賜予關心和指導。

1、直接性指導

開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請老師介紹一些教育觀念及方法或者讓老師直接告知家長該怎樣引導孩子完成嬉戲。

2、個別性指導

在父母指導孩子嬉戲的過程中,老師可個別指導父母應當怎樣去做。

3、評價性指導

在每次活動的結束部分,老師可將活動中觀看到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。

4、點撥式的指導

在父母指導孩子活動有一點小困難時,老師應關心父母供應解決問題的方法,并告知他為什么要這樣做。這樣家長在以后再遇到此類問題時就有了可以借鑒的閱歷。

5、歸結性的指導

在活動結束時,老師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,關心家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參加指導,是實現活動與指導的融合。老師有針對性的指導縮短了老師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現孩子健康和諧進展。

總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、有用的教育形式促進了幼兒的全面進展,也給家長們供應更多和老師溝通的機會,是幼兒園教育的延長。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,提倡親子互動,增加家園合力,共促幼兒成長。

趣味活動策劃方案

活動旨在讓更多的同學參加到院運會中,體會集體的樂趣,融入高校生活。通過這些集體的小嬉戲,讓同學們在歡樂中學會合作,同時呈現學院強大的分散力和活力。

競賽地點:xx理工高校南校區(qū)生活區(qū)足球場;

參賽對象:xx理工高校xx學院12、13級本科生,教工;

參賽單位:xx理工高校xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

其次部分:可行性分析

xx理工高校是直屬教育部的全國重點高校、xx地區(qū)出名的理工科學府。作為高校生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增加新的活力。

xx理工高校xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工高校南校區(qū)本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。xx學院同學樂觀陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的愛好,本次活動的開展也為同學們供應了一個充分呈現共性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培育同學合作、創(chuàng)新精神,更是促進友情的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會供應趣味,還能讓大家一起參與,升華運動會的氣氛。而且活動有充分的場地,經費也較低,符合實際狀況。

第三部分:活動支配及流程

(一)時間支配:

活動舉辦時間:

xx年10月27日16時至17時。

賽前預備階段:

10月20日,內部試玩測試。

10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與支配。

10月22號進行活動通知。

10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

和參賽隊伍支配。

競賽階段:

10月27號4時至5時,活動分組進行。

(二)趣味嬉戲規(guī)章:

1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場競賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參與。

2.參與人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

3.初賽嬉戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽嬉戲以“當心水雷”為項目。

(三)“俯臥撐接力”規(guī)章:

1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身其次個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最終一組做完俯臥撐。

2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開頭。

3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

(四)“當心水雷”規(guī)章:

1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

2.a蒙上眼睛,背著b,競賽信號發(fā)出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

(五)分組狀況:

1.每班六人組成一隊,教工組六人一隊。假如有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

2.分組及跑道狀況:

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

趣味活動策劃方案

一;時間:

二;地點:

三;參與對象:全礦全部團支部四;詳細要求:

以團支部組隊,要求由團支部標志。

五;流程支配:

1,團委書記講話;

2,領導致詞并宣布競賽開頭。

六;競賽項目:

本次競賽以推動分散力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參與,共分為七個項目:

每項競賽第一名7分,其次名5分,第三名4分

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員連續(xù),(時間最少者勝出)

3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開頭那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員動身,輪番動身,三分鐘內手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪番跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

七:競賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。

趣味活動策劃方案優(yōu)選

趣味活動策劃方案

此次趣味運動會是民商xx級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由喜愛體育運動的.“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)模空前的腦力與體力、共性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“歡樂運動,歡樂一連”為宗旨,以構建和諧校內,活躍文化氛圍、提高同學綜合素養(yǎng)為目的,同時為同學們搭建了一個展現才華、熬煉自我的平臺。

xx年12月14日16:00(遇雨順延)

北園壯志路(好望角處集合)

趣味運動項目競賽

(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,實行三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。

(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最終一名隊員越過終點線,若競賽中某一根繩子松散,競賽成果無效。

(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,相互用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次勝利即可獲得物質嘉獎,并評比出“單杠王”。

(6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限,個數多者為勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,快速取下袋子給另一個同學套上,連續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

(1)前期宣揚:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)

團體獎:最佳表現獎最佳組織獎道德風尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅勇;

(1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;

(2)各種單項物質嘉獎;

(3)生活委員詳細操作。

(1)參與之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間留意平安;

(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

(1)組織委員組成裁判組;

(2)學習委員組成計時組;

(3)班長、團支書組成仲裁組。

趣味活動策劃方案

為了加強部門間的聯系,促進干事之間的相互了解及增進其感情,培育干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素養(yǎng),形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素養(yǎng),使同學會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設打好扎實穩(wěn)定的`基礎,使整個同學會齊心協(xié)力,團結向上,特舉辦浙江師范高校工學院首屆趣味運動競賽活動。

4月24日(周六)。

商業(yè)街后籃球場。

“攜手合作,閃亮工學”

:浙江師范高校工學院團委。

承辦單位:工學院團委同學會體育部。

協(xié)辦單位:工學院團委同學會文娛部、紀檢部。

【10分鐘團隊】規(guī)定非常鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最終,由各小組輪番展現,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)。

【運動學問pk賽】本環(huán)節(jié)實行搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開頭”后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。

【運動實戰(zhàn)】。

本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現團隊團結合作精神;共8個項目競賽,每個競賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參與;詳細男女參賽比例見嬉戲規(guī)章;競賽實行積分形式決出勝敗。

項目一:愛心速遞1、參賽人數:每隊選出10名隊員參賽(5男5女)。

2、競賽規(guī)章:(競賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)。

a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

b、第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當第10名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球。

c、當第1名隊員站在最終1位并雙手持球并高舉后視為競賽結束(競賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。

d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

3、賽制規(guī)定:一場打算勝敗,按用時長短的排取名次,第一名加10分,其次。

名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目二:運乒乓球競賽。

1、該項競賽每個隊選4人參賽(2男2女)。

2、競賽規(guī)章:

a、賽程全長10米,實行接力運球形式,4名選手來回兩次。

b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布競賽開頭之后,馬上平端著球快速向前移動,到達對面以后,實行接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為成功。

c、乒乓球必需放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,假如球在托送途中掉到地上,選手必需回到起點重來。

項目三:背夾氣球接力1、該項競賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參與。

2、競賽規(guī)章:

a、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開頭后,開頭走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。

b、必需從起點線后起步。

c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后連續(xù)競賽。

d、雙手必需放至身體兩側,不行用手扶球。

e、假如氣球裂開,直接記成果為0。

項目四:綁腳接力。

1、競賽人數:每隊4名隊員,(至少一對男女同學)。

2、競賽規(guī)章。

a、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,預備動身,另外2人在終點待命。

b、當聽到裁判指令后開頭起步,當到達對面終點時,立刻解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為競賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。

c、競賽期間,假如繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可連續(xù)前進。

3、競賽賽制:一場打算勝敗,按用時長短的排取名次,第一名加10分,其次名。

加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目五:1分鐘投籃1、每隊選取2男2女參賽。

2、競賽規(guī)章。

a、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開頭投籃,4名隊員必需輪番投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內,按進球數排取名次,決出勝敗。

b、參賽隊員必需統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。

c、如發(fā)覺參賽隊伍沒有輪番投籃,則直接取消參賽資格。

3、競賽賽制:一場打算勝敗,按進球數排取名次,第一名加10分,其次名加8。

分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目六:模擬保齡球。

1、該項競賽每隊有3次機會,男女不限。

2、嬉戲規(guī)章:

a、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者在起點線后,用排球擊球,根據擊倒的球數排出名次,決出勝敗。

b、參賽隊員必需統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。

3、競賽賽制:一場打算勝敗,按擊倒的水瓶數排取名次,第一名加10分,其次。

名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目七:團體跳繩。

1、競賽人數:該項競賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。

2、嬉戲規(guī)章:

a、由2名隊員持繩,其他4名選手預備。

b、在聽見裁判指令后,2名選手開頭舞繩,同時其他4名選手開頭起跳,在規(guī)定的3分鐘內,按跳的個數排取名次。

c、跳繩過程中只要不是,全部隊員齊跳過的都視為沒過。

3、競賽賽制:一場打算勝敗,按跳繩個數排取名次,第一名加10分,其次名加。

8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

9:15同學會全部成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負責點到,

將全部參與的同學會成員組合成7隊,每組人數待定。

10:10—10:40進行運動學問pk賽環(huán)節(jié)。

10:40—10:45各隊進行運動熱身,預備競賽。

10:45—11:45進行運動實戰(zhàn)賽。

11:45—12:00競賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎。

12:00全體解散,活動結束。

1.總調度:主席團。

負責活動統(tǒng)籌,協(xié)調各部門的工作,保證活動正常有序的進行。

2.節(jié)目組:

組長:錢俊。

組員:體育部、文娛部全體【趣味活動競賽活動方案】。

(1)負責活動流程以及裁判人員的支配;

(2)負責活動的主持和禮儀工作;

(3)負責整個活動裁判賽事工作;

(4)負責競賽成果紀錄與最終成果的統(tǒng)計;

趣味活動策劃方案

通過開展慶?!傲弧毕盗谢顒?,突現我園的數學特色,使幼兒在樂觀的參加中體驗數學嬉戲的歡樂,從而度過一個難忘的“六一”兒童節(jié);使家長在參觀和參加幼兒的節(jié)日慶?;顒又?,進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā);通過向家長展現幼兒的“六一”活動,進一步塑造本園的良好形象。

二、活動預備。

1、布置富有慶祝氣氛的環(huán)境(班級環(huán)境及全園四周環(huán)境)。

2、以班級組為單位作好參與活動的預備:本次活動共選擇6個數學嬉戲及6個文藝節(jié)目。

3、依據數學嬉戲內容制定玩法與規(guī)章。

4、制作有關數學嬉戲的道具。

5、由幼兒園預備活動獎品和禮品。

三、活動內容。

1、目的:為了使幼兒能度過一個開心、難忘而有意義的“六一”兒童節(jié),老師們結合我園特色,以“歡快數學在我園”為主題,舉辦x班慶“六一”親子活動,倡議x班家長樂觀申報親子活動,鼓舞幼兒樂觀參加“六一”節(jié)的各項活動。

2、時間:x月xx日下午兩點。

3、對象:小班全體幼兒和家長。

4、評獎:以班級為單位,每項數學嬉戲分別評出一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個。

四、活動節(jié)目:

1、嬉戲——圖形蹲(班級賽)。

預備:圓形、三角形、正方形、長方形掛飾各兩個。

玩法:共3輪,8人一輪。

聽主持人口令,做下蹲動作,動作錯誤、遲緩或提前者均為淘汰,直至留有一名幼兒為獲勝者。

2、文藝節(jié)目——喜羊羊與灰太狼(小三班歌表演)。

3、嬉戲——給小動物喂食(班級賽)。

預備:自制小動物大嘴巴、相應的食物。

玩法:共3輪,6人一輪。

聽主持人口令,幼兒將規(guī)定數量的點心送到相應動物的嘴巴里,每次只能送一個,送得又對又快的幼兒為獲勝。

4、文藝節(jié)目——歡樂和我在一起(小二班歌表演)。

5、嬉戲——串項鏈(班級賽)。

預備:各種顏色的木珠子、繩子。

玩法:共3輪,6人一輪。

聽主持人口令,幼兒依據范例將規(guī)定數量的木珠穿完,又對又快者為獲勝。

6、文藝節(jié)目——洗澡歌(小一班歌表演)。

7、嬉戲——我的地盤我做主(班級賽)。

預備:圈若干。

玩法:共3輪,10人一輪。

聽主持人口令,幼兒開頭搶圈,未搶到圈者淘汰,直至留有一名幼兒為獲勝者。

8、文藝節(jié)目——芭拉芭拉小魔仙(小三班歌表演)。

9、嬉戲——企鵝運蛋(家庭賽)。

預備:水果玩具若干。

玩法:共2輪,6人一輪。

幼兒站在家長腳上聽主持人口令,在規(guī)定時間內將簍中的水果運輸到指定地方,時間到由幼兒說出水果的總數,運輸的水果多的家庭為獲勝。

10、文藝節(jié)目——稍息立正站好(小二班歌表演)。

11、嬉戲——回家(家庭賽)。

預備:房子圖、實物圖(1—5)、數字(1—5)。

玩法:共3輪,6人一輪。

聽主持人口令,家長選擇數字卡片單腳跳過呼啦圈,將卡片粘貼在房子圖上后快速跑回原點與幼兒擊掌,幼兒選擇相應的實物卡片雙腳跳過呼啦圈,將卡片粘貼在房子圖上,送圖片又快又對的家庭為獲勝。

12、文藝節(jié)目——聰慧的一休(小一班歌表演)。

趣味活動策劃方案

為了活躍員工的生活,更好地開展全國性的健身活動,提倡每天健身一小時,健康生活一生的理念,我們的花園工會特殊舉辦了秋季好玩的.運動會。好玩的運動會設立了8個好玩的競賽項目,盼望工會小組樂觀參加,樂觀注冊。

強身健體,全員參加

人員支配:xx

主持人:xx

裁判員:xx

記分員:xx

背景布置:xx

道具預備:工會組組長

xx幼兒園東園大操場

全體工會會員

20xx年xx月xx日上午8點

1.以工會組為單位參與競賽,每位教職員工至少參與一個項目。30天前,請全部教職員工到組特長報名,以便每組支配人員。假如個別老師在特別狀況下不能參與活動,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

2.競賽項目按總分排名,按第一、其次、第三、第四分5、3、2、1分,最終按8個項目總分計算。

(1)運動員入場:以工會組為單位,使用簡潔的設備,支配簡潔的節(jié)奏和口號入場。按1-4組的挨次顯示。

運動員宣誓

裁判員宣誓

唐主任宣布競賽開頭

(二)競賽

1.轉呼啦圈吹氣球:

規(guī)章:每組派四人參與。每個人轉動呼啦圈后吹氣球。假如呼啦圈中途掉下來,球會重新吹,每個人吹三個氣球后會換一個。競賽結束后,最終一個人用時間打算排名。

2.騎慢車競賽:

規(guī)章:每組派4人參與。自行車在規(guī)定的跑道上行駛(約50厘米寬,15米長),看看哪輛自行車行駛最慢,誰是贏家。

單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。

3.袋鼠跳接力:

規(guī)章:每組派出四人參與。每個人把球夾在兩條小腿中間(上膝蓋不能過膝蓋,下腳踝不能低于腳踝),來回20米,球落在路上回到起點,一組運輸另一組,然后用同一個球,最終一個人運輸競賽結束,時間打算排名。

4.串珍寶:

規(guī)章:每組派4人參與。競賽以接力的形式進行。聽到命令后,每隊第一人跑到終點線,穿上5顆塑料彩珠,掛在指定地點跑回。其次個連續(xù),第一個完成的團隊獲勝。

5.定點投球競賽:

規(guī)章:每組派四人參與。參賽者在指定位置投球。共投五球,按進球數多成功。

6.趕豬賽跑(用短棍趕兩個球):

規(guī)章:每組派三人參與。競賽距離為20米,兩個球和人到達來回線,兩個球和人到達終點線,最短時間到達終點線。

設備:羽毛球拍1副,紅綠球2個,標志物2個

7.穿衣接力:

8集體跳繩:

規(guī)章:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳繩為1個計數,依據合作完成的人數,評出1-4名。

五個人同時跳過繩子開頭計數。

(三)記分員統(tǒng)計分數,由唐主任公布競賽結果,頒獎儀式。宣布秋季運動會閉幕。

1.選手盡量穿適合運動的鞋服,留意自身平安。

2.活動前請做好運動預備,避開運動受傷。

趣味活動策劃方案

名目

一、活動背景

二、活動意義

三、活動名稱

四、活動主題

五、活動簡介

(一)活動時間

(二)活動地點

(三)參賽對象

(四)競賽項目

(五)參賽規(guī)章

(六)嘉獎規(guī)章

六、競賽項目及規(guī)章

七、其他詳細工作及工作人員支配

1

一、活動背景

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑競賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味嬉戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力、團結等元素的趣味運動。

二、活動意義

另一方面它具有強身健體的作用,對于成天在辦公室工作的員工來說,它的經濟性、趣味性及欣賞性能給他們帶來另一種新穎體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱鬧、互動的氣氛,進一步熬煉員工的團隊精神與協(xié)作力量。

三、活動名稱

“紅旗紡機第一屆運動會”

四、活動主題

“參加5s、參加健身”

五、活動簡介

(一)活動時間:2022年8月中下旬,詳細時間另行通知

(二)活動地點:待定

(三)參賽對象:公司全體員工

(四)競賽項目

1、二人三足;

2、定點投籃;

3、4*50m乒乓接力賽;

4、立定跳遠;

5、齊心協(xié)力(背球接力);

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