人美版三年級美術(shù)教案第15課《神話故事》_第1頁
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文檔簡介

《神話故事》教材分析:本課屬于“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域。與二年級上冊《走進(jìn)動(dòng)漫世界》、三年級《故事樂園關(guān)系密切》。本課目的在于引導(dǎo)學(xué)生明確神話故事的目的,了解神話人物的特點(diǎn)。本課凸顯出了《美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》所明確指出的美術(shù)課程的人文性質(zhì)。學(xué)生分析:神話故事對于三年級學(xué)生而言是他們接觸比較多的,而且學(xué)習(xí)興趣高的內(nèi)容??梢猿浞职l(fā)揮學(xué)生的主體作用,引導(dǎo)學(xué)生講述故事情節(jié),描述人物形象,幻想故事場面等,逐步將學(xué)生思維引向本課重點(diǎn)。教學(xué)目標(biāo):

1.知識與技能:

(1)認(rèn)識神話故事中的人物形象,了解他們的造型特點(diǎn)和服飾特征;

(2)能用簡單的線條描繪喜歡的神話人物形象。

2.過程與方法:

了解神話故事、神話認(rèn)為的產(chǎn)生過程與創(chuàng)作手法。

3.情感、態(tài)度、價(jià)值觀:

辨別神話故事中的善、惡、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。

教學(xué)重點(diǎn):

認(rèn)識著名神話故事中的人物形象,了解他們的造型特點(diǎn)和服飾特征。

教學(xué)難點(diǎn):

分析和描述神話藝術(shù)形象的造型特點(diǎn)。

興趣點(diǎn):

(1)觀看神話故事的影視作品;

(2)以動(dòng)作模仿神話人物形象。

教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。

1、

播放《哪吒鬧?!穭?dòng)畫片聲音或教師獨(dú)白,讓學(xué)生猜猜故事中是誰在說話。

2、

播放《哪吒鬧?!穭?dòng)畫片段,讓學(xué)生判斷自己的猜測。

3、

結(jié)合范例導(dǎo)賞,體驗(yàn)神話故事中的人物形象。

(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的動(dòng)作嗎?

(2)他的本領(lǐng)可大了,把你知道的告訴周圍的同學(xué)好嗎?

(3)你最喜歡他的哪些方面?為什么?

4、

出示課題,神話故事中的藝術(shù)形象。

(設(shè)計(jì)意圖:a.以聲音猜測人物,設(shè)置懸念。b.安排動(dòng)作模仿的小游戲,在課堂開始時(shí)就讓學(xué)生情緒興奮起來。c.通過學(xué)生相互交流將他們的記憶激發(fā)出來。)

二、課堂發(fā)展。

1、

探討課題,明確學(xué)習(xí)目標(biāo)。

(1)現(xiàn)在進(jìn)入第一輪挑戰(zhàn)。同學(xué)們對這個(gè)課題有疑問嗎?有沒有不明白、想弄清楚的地方?(什么是神話?什么是藝術(shù)形象?……)

(2)請同學(xué)們利用收集的神話資料,小組探討一下,看能不能找到^解答??茨膫€(gè)小組在第一輪挑戰(zhàn)中捷足先登。

(3)教師給每個(gè)小組發(fā)“小錦囊”,有需要時(shí)才可以打開。

小錦囊:

神話是古時(shí)候流傳下來的,是古代人民在自然和社會(huì)的現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上幻想出來的;它是許多人的創(chuàng)作成果,先有口頭創(chuàng)作,后來才出現(xiàn)匯集而成的文學(xué)作品。神話是人類寶貴的文化遺傳!

課題所指的藝術(shù)形象是人們想象出來的獨(dú)特的造型,就像^電景彡、電視劇中的各種角色一樣。神話故事中的日恩、鬼、神、動(dòng)物等等,這些都屬于神話藝術(shù)形象。

(設(shè)計(jì)意圖:a.讓學(xué)生學(xué)會(huì)自己提出問題,然后在尋找^解答的過程中學(xué)習(xí)。b.準(zhǔn)備小錦囊的目的在于鼓勵(lì)學(xué)生積極思考問題的同時(shí),又可以照顧到學(xué)生的學(xué)習(xí)水平差異,輔助學(xué)生對問題的理解。教師在總結(jié)時(shí)可打開小錦囊,揭開謎底。)

2、

角色扮演游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

(1)小組代表扮演教師預(yù)先指定的藝術(shù)形象,如《西游記》中的孫悟空、豬八戒等,其他組員猜演的是誰,比較一下哪個(gè)小組猜對最多。

(2)為什么我們能憑動(dòng)作表情就能猜出這個(gè)藝術(shù)形象呢?

小結(jié):每個(gè)神話藝術(shù)形象都有其獨(dú)特的造型特色。

(3)有時(shí)候憑動(dòng)作也不能猜到是誰,為什么?

小結(jié):神話故事人物除了表情、語言、動(dòng)作之外,還有服飾、道具,綜合起來,他們的形象就變得更加可愛了。

(設(shè)計(jì)意圖:以角色扮演的游戲激發(fā)學(xué)生深入探究的欲望,有利于學(xué)生了解個(gè)各個(gè)神話藝術(shù)形象的特點(diǎn)。

3、

細(xì)節(jié)欣賞,品位藝術(shù)形象。

(1)我們該如何欣賞這些神話藝術(shù)形象呢?從哪些方面來欣賞好呢?請同學(xué)列舉一下。

(2)我們選一個(gè)神話人物明星來分析一下。

(3)神話故事中的人物有什么樣的事跡?表現(xiàn)出他怎么樣的性格呢?

(4)出示哪吒的圖片,這是《哪吒鬧?!分心倪傅男蜗?,這個(gè)形象是如何表現(xiàn)出哪吒的各種特征?

(板書:動(dòng)作、表情、衣服、兵器)

(5)你想象中的哪吒跟這個(gè)“哪吒”有什么不一樣的地方?他與我們身邊的小朋友有什么區(qū)別?

(板書:造型簡潔、裝飾性強(qiáng)、有時(shí)代特點(diǎn))

(6)通過分析哪吒這個(gè)神話藝術(shù)形象,你能得出什么結(jié)論呢?

小結(jié):神話故事中的藝術(shù)形象都有鮮明的性格和時(shí)代特色,藝術(shù)家們就是以此為想象的依據(jù),創(chuàng)造出獨(dú)特的藝術(shù)形象。

(設(shè)計(jì)意圖:a.引導(dǎo)學(xué)生探討欣賞藝術(shù)形象的方法,讓學(xué)生學(xué)會(huì)欣賞、評述。b.通過關(guān)鍵詞與美術(shù)語匯的板書內(nèi)容,使學(xué)生認(rèn)識藝術(shù)形象的主要造型要素。)

4、

比較分類,擴(kuò)展欣賞范圍。

(1)同一個(gè)神話故事里的藝術(shù)形象是唯一的嗎?你可以從哪里找到證據(jù)呢?

(2)課本第5頁《西游記》的人物造型有古代的、有現(xiàn)代的,誰能說說這些造型之間有何不同?

(3)你勢能說說神話藝術(shù)形象都有些什么類型嗎?(善與惡、正與邪、人、動(dòng)物、神)

(設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過課文圖片的比較。認(rèn)識到同一種神話形象、

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