新泰山版信息技術第三冊全冊備課_第1頁
新泰山版信息技術第三冊全冊備課_第2頁
新泰山版信息技術第三冊全冊備課_第3頁
新泰山版信息技術第三冊全冊備課_第4頁
新泰山版信息技術第三冊全冊備課_第5頁
已閱讀5頁,還剩22頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

小學信息技術學科備課教案主題:閃亮登場打招呼使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析1、知識目標:初步認識Scraino界面,了解Scraino舞臺坐標的概念,掌握應用“動作”“外觀”“等待”積木實現角色移動和說話的方法;體驗通過堆積“積木”實現編程的過程和樂趣。2、能力目標:初步導入,進行分析,初步了解程序運行的一般原理。3、情感目標:激發(fā)學習編程軟件的興趣,培養(yǎng)樂于接受和探究新知識的精神。重點難點認識Scraino界面,掌握Scraino舞臺坐標的概念,學會x,y軸的劃分,掌握應用“動作”“外觀”“等待”積木實現角色移動和說話的方法。教學過程教學內容導入一、情境激趣,導入新課。同學們,大強的家里來了一個新成員,你們知道它是誰嗎?播放《小度》的視頻文件。小度:“嗨,大家好!我是來自百度的智能機器人小度,我能夠說話,就是由程序控制的。大家想不想設計一個像我這樣聰明的機器人??!那就請大家一起進入Scraino編程世界吧!引導探究學習新知二、引導探究,學習新知1、認識Scraino窗口的分區(qū)同學們,觀察Scraino的窗口組成,看看跟以前學過的word相比有什么相同和不同。相同的是有標題欄、菜單欄,不同的是Scraino初分成六大區(qū)域。這六大區(qū)域有什么奇妙之處呢?就讓小貓帶著我們一起解開它神秘的面紗?,F在小貓出場了,它將帶領大家走向舞臺。出示任務:打一桌面上的《打招呼的小貓》好絢麗的舞臺??!1、舞臺區(qū)哪咱們就從這一區(qū)域開始認識Scraino吧!2、角色區(qū)舞臺區(qū)下方也有演員呀!這是什么地方呢?3、功能按鈕你們想看小貓的表演嗎?怎么看呢?4、腳本區(qū)為什么有的角色會走動、有的角色會說話呢?5、指令區(qū)和指令分類區(qū)指令區(qū)的這些控件又是從哪里來的呢?三、感情新知,綜合練習場景圖:在紅綠燈路口,三人在等綠燈,互相交流著。完成這個場景的設計。教師巡視并指導學生。學生展示、交流作品。小結四、課堂總結同學們,今天我們認識了神奇的程序開發(fā)軟件Scraino,你學到了哪些新知識呢?同學們的收獲真不小。其實Scraino的有趣和神奇不止這些,讓我們一起期待下次更精彩的內容。課后思考教學反思小學信息技術學科備課教案主題:電子賀卡送祝福使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析1.知識與技能:能說出背景和角色的不同。2.過程和方法:能運用“下一個背景”“將造型切換為”和“說……秒”三個“積木”編寫簡單程序。3.情感態(tài)度與價值觀:通過設計賀卡程序,熟悉程序編寫方法,能通過解決生活實際問題。重點難點重難點:能運用“下一個背景”“將造型切換為”和“說……秒”三個“積木”編寫簡單程序。教學過程教學內容導入一、導入新課,提出任務:師:逢年過節(jié)或者重要的日子很多人喜歡給親戚和朋友寄送賀卡,送上思念和祝?!,F在越來越流行送電子賀卡了,電子賀卡不僅顏色漂亮,還可以做成動畫效果呢!同學們,你們想不想制作一個聲形并茂的電子賀卡送給自己的朋友們?生:想。師:這節(jié)課就讓我們一起在

Scranio中制作一張漂亮的中秋電子賀卡送給你的朋友吧。(大屏幕投影)展示樣例,任務驅動:師:首先請同學們來欣賞一張老師用Scraino制作的中秋和圣誕節(jié)的賀卡。同學們現在一定很想知道怎么制作賀卡,是不是?下面我們就一塊開始學習。引導探究學習新知二、講授新課:第一步:打開Scraino編輯器,從文件夾中依次添加多個背景。把右圖所示的積木拖動到腳本區(qū),進行背景圖片的切換操作。第二步:從文件夾中添加一個角色,切換角色造型并讓角色說些中秋的祝福語。以上步驟所包含的操作采用“教師提示,學生自主完成”的方法進行。因為這兩個操作在前面的學習過程中已經學習過,教師可通過藍劍多媒體網絡教室廣播軟件進行必要的監(jiān)控輔導)學生根據課本指導和教師提醒,小組討論后自主練習以上操作后。全班進行作品的展示評價。三、練一練:1.修改你的角色程序,體會和的區(qū)別。2.通過聲音模塊中的“聲音”模塊中的“播放聲音”的“積木”,為電子賀卡添加上優(yōu)美的音樂,讓賀卡更加生動。四、談談收獲:師:請同學們來回顧一下我們這節(jié)課都學了些什么?生::能運用“下一個背景”“將造型切換為”和“說……秒”三個“積木”編寫簡單程序等。師:看來同學們學的都不錯,老師希望同學們能在生活中靈活運用我們所學的知識,使我們的生活也能“圖文并茂”、豐富多彩。別忘了把你們這堂課親手制作的賀卡送給朋友或者爸爸媽媽,送上自己最美好的祝愿。教學反思小學信息技術學科備課教案主題:幾何圖形“旋”美麗使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析1、知識目標:了解擴展模塊“pen”中各“積木”的作用。2、能力目標:能使用嵌套“重復……次”的“積木”3、德育目標:增加對生活的熱愛4、情感目標:感受生活中的幾何之美重點難點教學重點:了解擴展模塊“pen”中各“積木”的作用;能使用嵌套“重復……次”的“積木”教學難點:了解擴展模塊“pen”中各“積木”的作用;能使用嵌套“重復……次”的“積木”教學過程教學內容導入一情景故事導入同學們,生活中我們看到很多規(guī)則的圖案,這些都是簡單的幾何圖形組成的。引導探究學習新知二引導探究,學習新知(一)快速繪制正方形1同學們,打開Scraino程序。2用Scraino中的“擴展”中的“Pen”模塊。3.來快速繪制正方形。4用程序劃線和用鉛筆劃線一樣.。5.先落筆再移動,調整旋轉角度就可改變劃線的方向。6.將擴展木塊的Pen中的清除落筆畫筆顏色“積木”拖動到角落的腳本區(qū)中。7.依次添加三個“積木”至腳本區(qū),修改步數值,角度值。8.重復以上步驟三次,運行程序,一個正方形便畫好了。(二)重復繪制正方形讓繪制的正方形旋轉起來,怎么做到呢?1任務:讓正方形旋出美麗。2,利用“重復次”的“積木”可以快速畫出一個正方形。3,師:如再嵌套一個“重復一次”的“積木”,就可以畫出多個圖形。4、師生小結:同學們在每次繪制一個正方形結束后,讓畫筆旋轉一定的角度再進行繪制,旋轉一周后,就會出現有規(guī)律的、絢麗的圖形。(三)重要的事情說三遍將畫筆顏色增加按鈕添加到程序中,可以繪制出多彩,絢麗的圖形。如果把這個“積木”放到內嵌套循環(huán)或外層循環(huán)中么還可以呈現出不同的色彩效果。(四)練習階段大家自己會不會繪制出其他形狀的旋轉圖形呢?練習本課時講解的結合圖形“旋”美麗的繪制步驟。三感悟新知,綜合練習設計其他形狀的幾何圖形,并旋出美麗的效果來。學生展示,交流作品小結四課堂總結同學們,今天我們的收獲真不少,其實Scraino的有趣和神奇不上這些,讓我們期待下次更精彩的內容。教學反思

小學信息技術學科備課教案主題:測測我的運算力使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析1、了解Scraino變量的作用,能運用變量解決實際問題。2、掌握邏輯判斷積木中條件的設置方法和技巧。3、通過設計測試運算力程序,掌握智能系統(tǒng)的實現方法。重點難點教學重點:變量的設置和運用。教學難點:條件判斷的使用技巧。教學過程教學內容導入一、導入新課上節(jié)課我們學習了畫筆的運用,使用畫筆編寫程序,畫出漂亮的圖形,而且還能旋出更好看的圖形。這節(jié)我們這學習設置變量,并使用變量設計程序,來一次智能出題,看看我們的運算能力。引導探究學習新知二、新授內容(一)變量介紹變量可以看成一個盒子,把數字放到里面,用到時再取出來。(相當于一個未知數)見課本21頁三位同學的對話。找三位學生分別扮演,進行對話,了解變量的使用。(二)讓電腦出題分析:課本21頁上面的做中學內容。數據的隨機出現,另外是判斷。 (三)創(chuàng)建變量創(chuàng)建變量時,應寫明變量名稱。點數據―――新建變量。注意建好三個變量后,變量前面的方框如果打上勾,那么舞臺會顯示,不打勾,不顯示。(四)模塊的運用這里使用到了數據模塊、偵測模塊和運算模塊,各個模塊的功能不一樣,要綜合運用才能完成運算。簡要介紹各個模塊能用到的命令。(五)運算編程一步跟著一步的讓學生跟著操作。最后驗證效果。小結三、小結本節(jié)課主要講了變量的設置和使用變量編寫一個運算程序,在這里用到了數據模塊、偵測模塊和運算模塊,各個模塊的命令不同,產生的效果也不同,應多加練習。教學反思

小學信息技術學科備課教案主題:樹葉飄飄我來掃使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析1、掌握克隆積木和隨機數積木復制角色的方法。2、掌握重復執(zhí)行及條件判斷積木命令、“如果……那么……否則”的方法。3、通過設計機器人掃樹葉程序,了解機器人工作原理。重點難點教學重點:克隆積木命令的運用。教學難點:條件判斷命令的使用過程。教學過程教學內容導入一、導入新課上節(jié)課我們學習了測測我的運算力,這節(jié)我們進行新的內容。分別找三位同學,表演對話。好了,我們現在來學習設計機器人掃樹葉的程序。引導探究學習新知二、新授內容(一)設計思路分析1、樹葉不是固定的2、機器人不是沿著固定路線走。3、機器人遇到樹葉時,樹葉消失。(二)克隆樹葉1、樹葉沿著不同的路線飄落下來。2、沒有兩片完全相同大小的樹葉。3、打開軟件,開始制作。將拖入腳本區(qū);將拖入腳本區(qū);將拖入腳本區(qū);同時將拖入重復執(zhí)行命令積木內。(三)制作克隆樹葉方法是:將命令一個一個的拖入腳本區(qū),即完成了克隆樹葉的程序。(四)機器人走動,讓樹葉消失方法是(五)設計秘笈(六)練一練1、修改樹葉的隨機數參數,觀察樹葉的路徑。2、如果將否則分支積木命令,改為觀察有什么效果。小結三、小結本節(jié)課主要講了克隆樹葉的積木命令,根據克隆技巧,展現更多的樹葉,讓機器人清掃樹葉。相信我們能設計出更多更好的程序。教學反思小學信息技術學科備課教案主題:動聽音樂響起來使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析掌握用擴展模塊Music中的“積木”編寫歌曲的方法;能用擴展模塊Muic中的“積木”演奏不同風格的歌曲;體會用軟件控制電腦演奏樂曲的原理。重點難點【教學重點】用擴展模塊Music中的“積木”編寫歌曲的方法【教學難點】能用擴展模塊Muic中的“積木”演奏不同風格的歌曲;。教學過程教學內容導入Music模塊包含的主要是演奏樂曲的相關“積木”。通過這些“積木”可以讓電腦模擬多種樂器,發(fā)出各個音符的聲音,進而演奏出動聽的樂曲。引導探究學習新知下面是Scrino中數字與音符的對應關系。讓電腦演奏歌曲用“積木”將樂器設為鋼琴,選擇樂器,用“積木"演奏音符60*0.25設定音符與節(jié)拍。了解這兩個“積木”的作用后,就可以用它們來搭建程序,讓電腦演奏樂曲了。用不同的樂器演奏同一首歌曲改變將樂器鋼琴中的樂器,可以很容易地讓電腦變身為不同的樂器,從而演奏出不同風格的樂曲。練一練,根據今天所學內容,自己練習操作一下。三、評價交流反饋及小結:交流、展示學生的成果,在本課的學習中,你能得多少分。小組評價、教師評價。小結通過本節(jié)課的活動,你有什么收獲?教學反思小學信息技術學科備課教案主題:安全停車有感知使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析了解“偵測”模塊中“碰到……”各“積木”的作用能運用“碰到角色”和“碰到顏色”兩個“積木”編寫簡單程片通過編寫倒車程序,體驗人工智能技術的實現方法。重點難點。【教學重點】能運用“碰到角色”和“碰到顏色”兩個“積木”編寫簡單程片【教學難點】通過編寫倒車程序,體驗人工智能技術的實現方法。教學過程教學內容導入情景導入:同學們,在我們實際生活中安全是最重要的,尤其是開車的家人,安全意識要提高警惕,我們知道為了增加開車的安全性,車上都是行車記錄儀和倒車影像,今天我們就用scraino軟件來設置下如何做到安全停車。引導探究學習新知(一)汽車倒入停車位1、scraino模塊中的碰到顏色可以偵測到舞臺上的顏色,利用這個功能我們可以設計一個只能倒車程序。2、降重復執(zhí)行和異動10步拖到腳本區(qū),并將移動步數設置為3.3、將“如果…那么”積木拖到重復執(zhí)行內。4、將偵測模塊中碰到的演的?拖動到判斷條件內,并修改顏色為停車位的顏色。5、將停止拖動到如果…那么…內。6、點擊執(zhí)行程序,來看看安全停車有感知吧。(二)多方偵測更安全如何用scraino模塊中的偵測積木進行多方位的停車偵測呢?1、添加角色“行人”到舞臺上的合適位置。2、將“如果…那么”的積木拖動到已有的積木下方。3、將偵測模塊中的碰到鼠標指針拖動到判斷條件框中,并從下拉的列表中選擇角色“行人”。4、設計程序時考慮的要全面這樣才能讓停車更加安全。(三)重要的事情說三遍。顏色?碰到顏色?積木中第一個顏色時所選角色的某一個位置顏色,第二個顏色時其他角色的顏色或舞臺上某個區(qū)域的顏色,前后顏色不能互換。(四)練習階段使用按鍵?被按下積木,可以通過鍵盤控制角色的運動。三、感悟新知,綜合練習分組合作設置下全方位的安全停車感知。學生演示,交流合作。四、課堂總結同學們,今天我們的收獲真不少,其實scraino的有趣和神奇不止這些,讓我們期待下次更精彩的內容。小結通過本節(jié)課的活動,你有什么收獲?教學反思小學信息技術學科備課教案主題:時鐘轉動巧設計使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析學會循環(huán)和判斷嵌套積木的綜合使用;能運用Pen模塊的腳本積木制作一個轉動的鐘表;體會利用程序快捷和精準繪制圖形的方法,以及利用時間控制指針轉動的技巧。重點難點用程序繪制表盤刻度和控制指針轉動。程序控制指針轉動。教學過程教學內容導入欣賞歌曲《時間都去哪了》。引出課題時鐘,帶領學生一起欣賞教材中的情景漫畫。能能正在用Scraino制作一個機械表,我們一起來幫幫他吧!引導探究學習新知1.繪制表盤教師展示鐘表圖片,讓學生觀察各種不同圖案的表盤。學生動手創(chuàng)作,教師巡視指導。學生上臺展示。講解繪制正圓的方法:橢圓工具+shift鍵2.繪制刻度在畫之前同學們先觀察和思考一下,表盤中有幾種刻度,每種刻度有多少個挌,它們是如何分布的?一圈是360度,12個大格每個大格30度,60個小格每個小格6度,可以用圖章“積木”來繪制。學生動手創(chuàng)作,教師巡視指導。為了更加快捷、準確地畫出這些刻度,用程序控制繪制刻度。添加“Pen”模塊,根據課本中的活動指導,小組討論完成。展示學生作品,講解制作過程中的問題。3.繪制指針學生動手創(chuàng)作,教師巡視指導,并提示參照小秘笈。畫指針時,要注意朝正右方繪制,還要注意繪制的位置。4.轉動指針指針的轉動要和時間同步,這樣才能保證鐘表的走時準確?,F在思考一下,在當前時間下,時針、分針和秒針分別轉動了多少度,及如何獲取當前的時間?學生交流、匯報。認識運動模塊中“面向90方向”積木和偵測模塊中“當前時間的年”積木。教師總結:時針旋轉“(當前的小時*30)+(當前的分鐘*0.5)”度方向,分針旋轉“當前的分鐘*6”度方向,秒針旋轉“當前的秒*6”度方向,根據剛才的計算方法,分別給指針角色添加命令積木讓它們動起來。學生動手創(chuàng)作,教師巡視指導。任務完成后,找學生演示自己的作品并說-說都用到了哪些積木,教師補充總結。三、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新1.試著給活動中鐘表的秒針加上“滴答滴答”的音響效果。2.試著給活動中的鐘表加上鬧鐘功能,如早上6:00啟動起床鬧鈴。學生展示作品,交流評價。小結通過本節(jié)課的活動,你有什么收獲?教學反思小學信息技術學科備課教案主題:光線傳感調亮度使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析(1)初步認識開源硬件設別,認識控制器與傳感器;(2)掌握利用擴展模塊編寫控制外部傳感器的程序制作方法;(3)體驗軟件與硬件互連互通、相互影響的過程。重點難點認識控制器與傳感器,嘗試搭建硬件模型。掌握利用擴展模塊編寫控制外部傳感器的程序制作方法。教學過程教學內容導入Scraino不僅能編寫有趣的程序,還能通過程序實現對硬件的控制。在擴展模塊里集成了Arduino、Nan。、Norma、Uno-TY-1等各類開發(fā)板的控制指令,一旦將搭建好的程序輸人到開發(fā)板中,就能“喚醒”與它相連的相應部件,讓它們做出各種各樣的“動作”。引導探究學習新知一、出示目標(1)連接光敏傳感器(2)獲取數據調亮度(3)上傳程序測效果二、個人自學連接光敏傳感器操作步驟:(1)首先將MiniUSB數據線和Nano控制線連接起來;(2)用PHB2.0數據線將光敏傳感器與Nano控制器的接口3連接起來。三、小組互學獲取數據調亮度操作步驟:(1)設置舞臺背景為“space”。(2)選中舞臺背景,為舞臺背景添加程序“積木”。(3)添加(4)添加指令區(qū)分中“Nano”下的積木到腳本區(qū),并利用“運算”下的,將光敏傳感器的值縮小10倍。(5)添加“外觀”中到重復執(zhí)行的開口內,選擇“顏色”右邊下拉菜單的“亮度”,并將亮度值修改為“光線傳感器的值/10”四、展示評價上傳程序測效果操作步驟:(1)設置開發(fā)板為Nano。(2)連接COM4端口。(3)點擊“安裝交互模式固件”,將程序上傳到控制器中,顯示“上傳成功”提示,即程序上傳結束。五、總結拓展介紹機器人的感覺器官——傳感器機器人由三個基本部分組成:傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)、執(zhí)行系統(tǒng)。常見傳感器:光敏傳感器、聲敏傳感器、熱敏傳感器、碰撞傳感器、溫度傳感器等。小結通過本節(jié)課的活動,你有什么收獲?教學反思小學信息技術學科備課教案主題:燈光閃爍有規(guī)律使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析掌握設置LED燈開關的操作方法;了解Nano擴展模塊中設置RGB顏色等“積木”的功能;通過活動了解閃爍燈光在生活中的作用和表達的意義。重點難點設置LED燈開關的操作方法,了解Nano擴展模塊中設置RGB顏色等“積木”的功能;教學過程教學內容導入生活中經常見到閃爍的燈光,如汽車轉向燈、警燈、信號燈等。燈的閃爍可以向人們傳達不同內容的信息。我們可以通過程序,實現燈光有規(guī)律地閃爍。引導探究學習新知連接LED燈LED燈是一種常見的發(fā)光元件,在日常生活中被人們廣泛使用。LED燈可以通過PHB20教據線與控制器的PHB2.0接口相連,實現控制器對它的控制。將程序存入控制器,就能控制LED燈的閃爍了。讓小燈有規(guī)律的閃爍燈的亮和滅是靠“設置LED狀態(tài)”的“積木”來實現的,當LED狀態(tài)為“開”時,LED燈發(fā)光;當LED狀態(tài)為“關”時,LED燈熄滅。不斷重復這個過程,LED燈就會產生有規(guī)律的閃爍效果。二、練一練變換控制器連接口,修改程序中的相應參數,讓LED燈有規(guī)律地閃爍。提示:Nano控制器有8個PHB2.0接ロ,連接時,可以根據需要選擇任意接口使用(因為接ロ1同時負責串口通信,盡量不要使用;如果使用,需先上傳程序,再連接傳感器)。三、評價交流反饋及小結:交流、展示學生的成果,在本課的學習中,你能得多少分。小組評價、教師評價。小結通過本節(jié)課的活動,你有什么收獲?教學反思小學信息技術學科備課教案主題:智能風扇新體驗使用時間:年月日教學內容分析內容闡述目標分析1、知道電能可以轉化為機械能。2、了解簡單的串聯電路。3、知道加速空氣流通產生風,重點難點能通過設置電機轉速調整風扇的速度;教學過程教學內容導入1、猜謎語:冬天不用夏天用,有風不用沒風用。插電扇葉轉起來,涼風快快跑出來。謎底(電風扇)2、電風扇有什么用途及原理電風扇有什么用?它為什么能使人感到涼快?(能使人感覺涼快,加速空氣流通產生風,)3、吸引幼兒制作興趣:小電扇真有趣,,我們大家一起制作一個電風扇吧。引導探究學習新知1、材料探索(1)認識各種材料,知道其用途。教師出示各種材料:小馬達、扇葉、開關、電池、雙入電池盒、風扇紙模,并進行說明和提問。依次說出材料的名稱和特征(名字、材質、顏色、形狀等)再讓幼兒猜想各種材料之間的關系和作用:扇葉要怎樣安裝?馬達的作用是什么?開關有什么作用?(2)了解電池的正負極如果想讓電風扇轉起來,怎么辦?一定要用電。那么我們把電池裝入電池盒,怎么裝?電池的安裝:正極和負極安裝正確才能發(fā)電。2、幼兒自由探索,教師指導幼兒操作。(1)教師組裝步驟:先將電池裝入電池盒,扇葉插入馬達,將紅線和黑線分別插入馬達的銅口內系住,然后將與馬達連接的紅線與電池盒上的紅線連接,與馬達連接的黑線與電源開關一端連接,電池盒上的黃線與開關另一端連接,組裝好后

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論