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2022中國虛擬數(shù)字人商業(yè)應(yīng)用前景展望研究報告虛擬數(shù)字人行業(yè)綜述目錄CONTENTS

虛擬數(shù)字人制作技術(shù)分析虛擬數(shù)字人商業(yè)應(yīng)用分析2虛擬數(shù)字人評估模型及創(chuàng)新實踐TOP10榜單2虛擬數(shù)字人行業(yè)綜述——打破物理空間限制,提供沉浸感、參與感和互動感——打破物理空間限制,提供沉浸感、參與感和互動感AI的空間限制,提供了更多沉浸感、參與感和互動感;從概念上來說,數(shù)字人、虛擬人、虛擬數(shù)字人三者概念存在細(xì)微差別。數(shù)字人的范疇包含虛擬人,虛擬人的范疇包含虛擬數(shù)字人。數(shù)字人強(qiáng)調(diào)角色存在于數(shù)字世界,虛擬人的身份是虛構(gòu)的且現(xiàn)實世界中不存在,虛擬數(shù)字人強(qiáng)調(diào)虛擬身份和數(shù)字化制作手段。強(qiáng)調(diào)其存在于數(shù)字世界,數(shù)字人的身份設(shè)定可以是按照現(xiàn)實世界中的人物進(jìn)行設(shè)定,外觀也可以完全一致;按照真人還原制作的數(shù)字人也可以稱為數(shù)字孿生人物的身份是虛構(gòu)的,在現(xiàn)實世界中不存在;強(qiáng)調(diào)其存在于數(shù)字世界,數(shù)字人的身份設(shè)定可以是按照現(xiàn)實世界中的人物進(jìn)行設(shè)定,外觀也可以完全一致;按照真人還原制作的數(shù)字人也可以稱為數(shù)字孿生人物的身份是虛構(gòu)的,在現(xiàn)實世界中不存在;設(shè)備呈現(xiàn)出來;具備人類的外觀和行為模式,虛擬人具有人類身體的外觀形體結(jié)構(gòu)虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用的產(chǎn)物;其具有人類的多重特征,如外表、行為、感知互動等虛擬人數(shù)字人數(shù)字人數(shù)字人虛擬人CG世界、智東西、中國人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟、億歐智庫根據(jù)公開資料整理高度擬人化的外表、行為、感知交互能力是虛擬數(shù)字人典型特征高度擬人化的外表、行為、感知交互能力是虛擬數(shù)字人典型特征02行為0302行為03感知交互面部表情、形體表達(dá)、語音表述等;虛擬數(shù)字人擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達(dá)的能力;會受到驅(qū)動方式、驅(qū)動模型類別、訓(xùn)練數(shù)據(jù)、驅(qū)動模型精度等影響表、行為與感知交互三大典型特征。百信銀行:AIYA創(chuàng)壹科技:柳夜熙面部長相和整體形象;擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;會受到數(shù)字虛擬人類別、制作細(xì)節(jié)、渲染水平、設(shè)計審美等影響外表 01億歐智庫:百信銀行:AIYA創(chuàng)壹科技:柳夜熙面部長相和整體形象;擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;會受到數(shù)字虛擬人類別、制作細(xì)節(jié)、渲染水平、設(shè)計審美等影響外表 01上海禾念:洛天依央視網(wǎng):小C與現(xiàn)實世界的交互水平;虛擬數(shù)字人擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力;會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預(yù)先設(shè)置知識庫等影響上海禾念:洛天依央視網(wǎng):小C與現(xiàn)實世界的交互水平;虛擬數(shù)字人擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力;會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預(yù)先設(shè)置知識庫等影響交互方式和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用是虛擬數(shù)字人兩大常見分類標(biāo)準(zhǔn)交互方式和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用是虛擬數(shù)字人兩大常見分類標(biāo)準(zhǔn)來源:中國人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟總體組、中關(guān)村數(shù)智人工智能產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟數(shù)字人工作委員會、中國傳媒大學(xué)、億歐智庫根據(jù)公開資料整理6來源:中國人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟總體組、中關(guān)村數(shù)智人工智能產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟數(shù)字人工作委員會、中國傳媒大學(xué)、億歐智庫根據(jù)公開資料整理6虛擬數(shù)字人行業(yè)多種分類標(biāo)準(zhǔn)并存,交互方式和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用是兩大常見分類標(biāo)準(zhǔn);交互方式的維度,虛擬數(shù)字人可分為兩大類:交互型虛擬數(shù)字人和非交互型虛擬數(shù)字人。而其中,交互型虛擬數(shù)字人又包括智能驅(qū)動型、真人驅(qū)動型兩種;產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的維度,虛擬數(shù)字人分為三大類:虛擬偶像、虛擬主播、虛擬員工。非交互型虛擬數(shù)字人虛擬偶像以歌手、演員、模特、網(wǎng)紅等“藝人”身份出現(xiàn),擁有鮮明的個性、才藝設(shè)定,活躍于各大社通過積累流量人氣去獲得更多的“工作”的虛擬數(shù)字人虛擬主播虛擬員工的虛擬UP主們則由個人或企業(yè)運(yùn)營,數(shù)量龐大平臺上獨(dú)立吸粉智能驅(qū)動型虛擬數(shù)字人非交互型虛擬數(shù)字人虛擬偶像以歌手、演員、模特、網(wǎng)紅等“藝人”身份出現(xiàn),擁有鮮明的個性、才藝設(shè)定,活躍于各大社通過積累流量人氣去獲得更多的“工作”的虛擬數(shù)字人虛擬主播虛擬員工的虛擬UP主們則由個人或企業(yè)運(yùn)營,數(shù)量龐大平臺上獨(dú)立吸粉智能驅(qū)動型虛擬數(shù)字人真人驅(qū)動型虛擬數(shù)字人定義交互型虛擬數(shù)字人運(yùn)營方式照、短劇等方式進(jìn)行人設(shè)運(yùn)營運(yùn)營方式照、短劇等方式進(jìn)行人設(shè)運(yùn)營臺以直播帶貨為主智能客服等呈現(xiàn)給用戶象上入信息,根據(jù)解析蘇小妹、柳夜熙、翎Ling呈現(xiàn)給用戶象上入信息,根據(jù)解析蘇小妹、柳夜熙、翎Ling甜等果、央視小C主要代表虛擬數(shù)字人行業(yè)歷經(jīng)迭代發(fā)展,當(dāng)前正處于集中成長期虛擬數(shù)字人行業(yè)歷經(jīng)迭代發(fā)展,當(dāng)前正處于集中成長期來源:億歐智庫根據(jù)公開資料整理7來源:億歐智庫根據(jù)公開資料整理72080、動作捕捉等技術(shù)取代,且深度學(xué)習(xí)算法得到突破,虛擬人的制作過程得以簡化,并朝著智能化、便捷化、精細(xì)化、多樣化的方向演進(jìn);是行業(yè)重要壁壘的條件下,億歐智庫認(rèn)為,我國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)或邁入集中成長期,應(yīng)用場景逐漸拓寬,廠商將蜂擁而至。億歐智庫:虛擬數(shù)字人行業(yè)沿革1980-201980-20世紀(jì)末萌芽期21世紀(jì)初探索期2015年至今集中成長期游戲、動漫等產(chǎn)業(yè)衍生;技術(shù)以手繪為主,形象較為扁平單一;開始通過數(shù)字專輯、廣告等方式變現(xiàn)電影產(chǎn)業(yè)技術(shù)進(jìn)步推動;虛擬人的創(chuàng)作更加開放和多元;虛擬人的外形、動作、表情和聲音與人類更加相似深度學(xué)習(xí)算法突破,向智能化、精細(xì)化、多樣化發(fā)展,人工智能驅(qū)動的數(shù)字人開始嶄露頭角游戲、動漫等產(chǎn)業(yè)衍生;技術(shù)以手繪為主,形象較為扁平單一;開始通過數(shù)字專輯、廣告等方式變現(xiàn)電影產(chǎn)業(yè)技術(shù)進(jìn)步推動;虛擬人的創(chuàng)作更加開放和多元;虛擬人的外形、動作、表情和聲音與人類更加相似深度學(xué)習(xí)算法突破,向智能化、精細(xì)化、多樣化發(fā)展,人工智能驅(qū)動的數(shù)字人開始嶄露頭角1982年日本動畫《超時空要塞》女主角林明美被包裝成演榜Oricon;1984年英國人GeorgeStone創(chuàng)作的MaxHeadroom,擁象是由真人演員化妝和手繪實現(xiàn);1994的設(shè)立官方后援會,發(fā)行官方季刊33期,而藤崎詩織也以虛擬偶像的名義獨(dú)立發(fā)布了數(shù)張專輯;2001年《指環(huán)王》中的角色咕嚕由CG技術(shù)和動作捕捉技電影制作中使用;2004E有真人版偶像、3D/2D/FlashMTV2007年日本CryptonFutureMedia以雅馬哈的Vocaloid全息投影技術(shù)舉辦演唱會的虛擬偶像;2016Vtuber的概念和文化開端;2017年騰訊NExTStudios與AILab啟動虛擬人Siren項目,目標(biāo)是制作具備實時交流能力、實現(xiàn)高精度實時動作捕捉與渲染的虛擬人;2018年新華社與搜狗聯(lián)合發(fā)布的“AI合成主播”,可在用2020年三星在CES擬人NEON;年,韓國Adamsoft公司發(fā)布了虛擬歌手Adam,他發(fā)行了兩張專輯,參演了檸檬汽水廣告2012年上海禾念以Vocaloid3了全世界首款Vocaloid中文聲庫和虛擬形象“洛天依”年中國首個MetahumanAYAYI迅速走紅。其與嬌蘭、LV、BOSE、安慕希等大品牌達(dá)成合作并入職阿里巴巴代表性案例代表性案例虛擬數(shù)字人制作技術(shù)分析建模:外部掃描設(shè)備靜態(tài)采集模型數(shù)據(jù)成本可控,應(yīng)用范圍廣建模:外部掃描設(shè)備靜態(tài)采集模型數(shù)據(jù)成本可控,應(yīng)用范圍廣PAGEPAGE9虛擬數(shù)字人制作流程主要為建模—驅(qū)動—渲染三個環(huán)節(jié),其中建模生成是非常核心的一個步驟,也是較為困難的一環(huán),奠定了未來使用的基礎(chǔ);人工建模是較為傳統(tǒng)的建模方式,可以追溯到20世紀(jì)80年代,當(dāng)時以手繪為主,如今人工建模主要指建模師使用、3DMax、Zbrush等相關(guān)軟件來制作虛擬人,此種方式主要面臨人工成本高的問題,且建模精度的提升需要相應(yīng)人工、時間的大量投入;目前最廣的是通過外部掃描設(shè)備靜態(tài)采集模型數(shù)據(jù)建模的方式,數(shù)據(jù)的輸入方式大致分為結(jié)構(gòu)光掃描和相機(jī)陣列掃描。億歐智庫:不同采集設(shè)備建模類型及參與廠商掃描技術(shù)類型 掃描重建精度 掃描時間 技術(shù)特點(diǎn) 技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域掃描技術(shù)類型 掃描重建精度 掃描時間 技術(shù)特點(diǎn) 技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域1虛擬數(shù)字人人工建模步驟21虛擬數(shù)字人人工建模步驟23虛擬人越逼真、越精細(xì),所需的建模時間與成本就會越高,預(yù)計一個高精度級別的虛擬人需要20人團(tuán)隊耗費(fèi)約半年的時間來制作完成建模精度人工成本人工建模方式面臨的挑戰(zhàn)

工業(yè)生產(chǎn)、檢測以IR和Ten24以IR和Ten24并于好萊塢大型影視虛擬數(shù)字人制作國內(nèi)凌云光等公司制作的拍照式人體掃描系統(tǒng)也已經(jīng)在電影、游3D—Human3D+ 掃描建模:人工智能逐步滲透,將決定虛擬數(shù)字人未來高度建模:人工智能逐步滲透,將決定虛擬數(shù)字人未來高度PAGEPAGE10其中涉及到計算機(jī)視覺、計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)攝像學(xué)等前沿領(lǐng)域的研究,尚未得到普及。在國內(nèi),清華大學(xué)、華為、商湯科技等已推進(jìn)相關(guān)研究;人工智能技術(shù)逐漸被使用到虛擬數(shù)字人建模,隨著算法與機(jī)器學(xué)習(xí)的成熟,未來制作虛擬數(shù)字人的門檻與成本將大幅降低。億歐智庫:動態(tài)光場重建技術(shù)類型及參與廠商 億歐智庫:人工智能主導(dǎo)建模技術(shù)優(yōu)勢及難點(diǎn)掃描技術(shù)類型 優(yōu)缺點(diǎn) 技術(shù)特點(diǎn) 研究領(lǐng)域掃描技術(shù)類型 優(yōu)缺點(diǎn) 技術(shù)特點(diǎn) 研究領(lǐng)域

材質(zhì)、三維運(yùn)動信息

計算機(jī)視覺、計算機(jī)圖形學(xué)優(yōu)勢:大幅降低成本優(yōu)勢:大幅降低成本幅降低難點(diǎn):關(guān)鍵技術(shù)突破、Meta等公司都在積極展開相關(guān)研究,其中、Meta等公司都在積極展開相關(guān)研究,其中的108攝像機(jī)MRStudio已經(jīng)在全球各大洲均有建設(shè);GoogleRelightable系統(tǒng)集合模型重建、動作重建、光照重建的全部功能國內(nèi)清華大學(xué)、華為、商湯科技等也展開了相關(guān)研究,并取得國際水平的同計算機(jī)視覺驅(qū)動:智能合成與動作捕捉相輔相成驅(qū)動:智能合成與動作捕捉相輔相成PAGEPAGE11型以外,其他面部動作目前多采用隨機(jī)策略,未來或在人工智能技術(shù)下實現(xiàn)自動化;肢體動作驅(qū)動主要通過動作捕捉生成,具體分為光學(xué)動捕、慣性動捕及計算機(jī)視覺動捕。億歐智庫:虛擬數(shù)字人面部驅(qū)動流程 億歐智庫:主流動捕技術(shù)原理光學(xué)動捕慣性動捕計算機(jī)視覺動捕光學(xué)動捕慣性動捕計算機(jī)視覺動捕 輸入采集到的文本數(shù)據(jù) 映射模型訓(xùn)練合成 面部智能模型合成 輸入采集到的文本數(shù)據(jù) 映射模型訓(xùn)練合成 面部智能模型合成 嘴型動畫(3D)嘴型視頻(2D)語音原各關(guān)節(jié)點(diǎn)運(yùn)動信息;量龐大、受外部環(huán)境影響大慣性動捕主要使用慣性傳感器完成數(shù)據(jù)采集,通過處理建立運(yùn)動的三維模型。傳感器組成部分有集成加速度計、陀螺儀和磁力計優(yōu)勢在于適應(yīng)不同的環(huán)境,成本連續(xù)使用易產(chǎn)生累積誤差光學(xué)動捕的原理是首先跟蹤、識得出目標(biāo)的基本骨架,再通過空間中多個鏡頭對標(biāo)記點(diǎn)位臵進(jìn)行持續(xù)跟蹤,完成對運(yùn)動的記錄;件造價高昂算法開發(fā)難度精度抗遮擋度環(huán)境要求硬件成本光學(xué)動捕慣性動捕計算機(jī)視覺動捕渲染:決定虛擬數(shù)字人最終呈現(xiàn)效果,技術(shù)驅(qū)動實時渲染逐漸普及渲染:決定虛擬數(shù)字人最終呈現(xiàn)效果,技術(shù)驅(qū)動實時渲染逐漸普及PAGEPAGE12渲染指對三維物體或虛擬場景加入幾何、視點(diǎn)、紋理、照明和陰影等信息從而達(dá)成從模型到圖像的轉(zhuǎn)變,渲染決定了最終虛擬數(shù)字人的質(zhì)量與風(fēng)格;升,實時渲染技術(shù)的真實性和實時性均會快速提升。億歐智庫:經(jīng)渲染后的虛擬數(shù)字人示例李未可騰訊:Siren 實時渲染與離線渲染對比 李未可騰訊:Siren實時渲染每一幀都是針對當(dāng)時實際的環(huán)境光源、相機(jī)位置和材質(zhì)參數(shù)計算出的圖像;一般是用并行計算能力很強(qiáng)的GPU(顯卡)來進(jìn)行處理實時渲染每一幀都是針對當(dāng)時實際的環(huán)境光源、相機(jī)位置和材質(zhì)參數(shù)計算出的圖像;一般是用并行計算能力很強(qiáng)的GPU(顯卡)來進(jìn)行處理渲染時長短,每秒至少渲染30幀,即在33毫秒內(nèi)完成一幀畫面渲染;渲染質(zhì)量欠佳;計算資源受限于時效要求,一般不能及時調(diào)整UnrealEngine、UnityEngine飛行訓(xùn)練、3D游戲、軍事仿真、災(zāi)難模擬、交互式建筑演示離線渲染在計算出畫面時并不顯示畫面,計算機(jī)根據(jù)預(yù)先定義好的光線、軌跡渲染圖片,渲染完成后再將圖片連續(xù)播放,實現(xiàn)動畫效果渲染時間長,需花費(fèi)數(shù)小時甚至更長時間渲染一幀畫面。渲染質(zhì)量高,計算資源豐富;受時效限制有限,可臨時調(diào)配更多計算資源AutodeskMaya、3DStudioMax對畫面精致度非常高的電影電影、廣告、CG等數(shù)字王國:DouglasWetaDigital:Avatar虛擬數(shù)字人現(xiàn)狀及產(chǎn)業(yè)鏈分析“十四五”以來,國家多項政策加速驅(qū)動虛擬數(shù)字人發(fā)展創(chuàng)新應(yīng)用;特別是2021年10月廣電總局發(fā)布的《廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽“十四五”科技發(fā)展規(guī)劃》中指出:“要推動虛擬主播、動畫手語廣泛應(yīng)用于新聞播報、天氣預(yù)報、綜藝科教等節(jié)目生產(chǎn),創(chuàng)新節(jié)目形態(tài),提高制播效率和智能化水平”,首次明確地鼓勵和支持虛擬人的發(fā)展。億歐智庫:年以來我國虛擬數(shù)字人行業(yè)相關(guān)扶持政策《中華人民共和國國民經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》《新型數(shù)據(jù)中心發(fā)展三年行動計劃(-2023年)》《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》《中華人民共和國國民經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》《新型數(shù)據(jù)中心發(fā)展三年行動計劃(-2023年)》《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》《廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽“十四五”科技發(fā)展規(guī)劃》融合;五是構(gòu)建泛在安全高效的智能化基礎(chǔ)設(shè)施體系;六是前瞻布局新一代人工智能重大科技項目融合;五是構(gòu)建泛在安全高效的智能化基礎(chǔ)設(shè)施體系;六是前瞻布局新一代人工智能重大科技項目加快推進(jìn)制播體系升級,強(qiáng)化人工智能、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈在內(nèi)容選題、素材集成、編輯制作、內(nèi)容審核、媒資管理、字幕制作等環(huán)節(jié)的應(yīng)用,促進(jìn)制播流程智能化。推動虛擬主播、動畫手語廣泛應(yīng)用于新聞播報、天氣預(yù)報、綜藝科教等節(jié)目生產(chǎn),創(chuàng)新節(jié)目形態(tài),提高制播效率和智能化水平2021.5 2021.7 2021.7 2021.10十三屆全國人大四次會議

工信部

國務(wù)院

國家廣播電視總局來源:廣電總局等各部門官網(wǎng),億歐智庫根據(jù)公開資料整理 14元宇宙概念爆發(fā)帶動資本搶占虛擬數(shù)字人賽道,機(jī)構(gòu)投資熱情持續(xù)升溫(1/3)元宇宙概念爆發(fā)帶動資本搶占虛擬數(shù)字人賽道,機(jī)構(gòu)投資熱情持續(xù)升溫(1/3)來源:億歐數(shù)據(jù),PAGE來源:億歐數(shù)據(jù),PAGE15投融資層面,截止2022年9月,我國賽道投融資金額就已超過去年,達(dá)到24.9億元。根據(jù)億歐數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2021年我國虛擬數(shù)字人相關(guān)企業(yè)投融資金額約為19.71億元,而在2015年,這一統(tǒng)計數(shù)字僅為0.33億元,6年間CAGR達(dá)到97.71%。參與機(jī)構(gòu)包括紅杉資本、IDG資本、順為資本、峰瑞資本等知名投資機(jī)構(gòu),以及字節(jié)跳動、小米、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)或科技公司,產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展勢頭樂觀。億歐智庫:2015-2022年9月中國虛擬數(shù)字人賽道一級市場投資情況投資數(shù)量 投資金額(億元人民幣)3524.92224.919.711119.719 85.546.2256.535.546.2256.5330.33 2.77 2.82015

2016

2017

2018

2019

2020

2022.9元宇宙概念爆發(fā)帶動資本搶占虛擬數(shù)字人賽道,機(jī)構(gòu)投資熱情持續(xù)升溫(2/3)元宇宙概念爆發(fā)帶動資本搶占虛擬數(shù)字人賽道,機(jī)構(gòu)投資熱情持續(xù)升溫(2/3)來源:億歐數(shù)據(jù),PAGE來源:億歐數(shù)據(jù),PAGE16賽道受到資本青睞有以下幾點(diǎn)原因:一是行業(yè)雖處于相對早期階段,但全球數(shù)字化和虛擬化的發(fā)展趨勢已經(jīng)是相對明確,尤其是新一代年輕人對于虛擬消費(fèi)和數(shù)字經(jīng)濟(jì)的接受度非常高,用戶需求也相對明確,市場潛力巨大;二是部分場景已得到檢驗,賽道本身具有足夠的科技含量,符合多模態(tài)融合升級的大趨勢,同時目前應(yīng)用場景已經(jīng)較為豐富,其中虛擬偶像、虛擬主播等場景在技術(shù)可行性和商業(yè)變現(xiàn)路徑等方面都已得到市場檢驗;三是自2021年爆發(fā)的元宇宙概念進(jìn)一步促進(jìn)賽道的發(fā)展。

億歐智庫:——2022年中國虛擬數(shù)字人賽道部分融資事件順為資本、創(chuàng)世伙伴資本63億人民幣順為資本、創(chuàng)世伙伴資本63億人民幣1.A輪年7月易資本、動域資本、順為資本、創(chuàng)世伙伴資本網(wǎng)50萬人民幣97輪A+年10月紅杉中國領(lǐng)投未透露A++輪2022年2月次世文化金沙江創(chuàng)投數(shù)千萬人民幣A輪年1月MYEGCapital、盛景嘉成數(shù)千萬人民幣輪A+年2月晨山資本、MYEGCapital千萬級美元B輪年11月中科深智海納亞洲創(chuàng)投基金50萬人民幣97A輪年3月保時捷風(fēng)投00萬人民幣15融資戰(zhàn)略年10月萬象文化紅杉資本、五源資本、東方富海、沈向洋數(shù)千萬人民幣天使輪2018年10月字節(jié)跳動、紅杉資本、五源資本、頭頭是道數(shù)億人民幣A輪2019年6月紅杉資本、五源資本、清新資本、金浦投資2000萬美元B輪年8月軟銀愿景基金2期、北極光創(chuàng)投、指數(shù)資本1.1億美元C輪2022年4月魔琺科技投資方融資金額融資輪次融資時間公司名稱年9月Pre-A網(wǎng)易資本、新世界策略投資、東方富海千萬人民幣數(shù)輪天使年12月梅花創(chuàng)投未透露Pre-A輪2022年1月新世界策略投資未透露A輪2022年6月凱輝基金、新世界策略投資、X美術(shù)館、網(wǎng)易資本數(shù)千萬人民幣A+輪2022年8月世悅星承峰瑞資本民幣數(shù)千萬人輪影業(yè)中贏控股集團(tuán)千萬人民幣數(shù)融資股權(quán)年1月創(chuàng)壹科技五岳資本0萬人民幣975A輪年5月創(chuàng)世伙伴資本、五岳資本0萬人民幣975輪A+年7月云舶科技賽智伯樂、凌霄資本0萬人民幣700融資戰(zhàn)略年11月相芯科技互聯(lián)網(wǎng)投資基金、國投創(chuàng)新、五源資本、高榕資本中國人民幣數(shù)億融資戰(zhàn)略年6月中金資本0萬人民幣300融資戰(zhàn)略年9月追一科技投資方融資金額融資輪次融資時間公司名稱元宇宙概念爆發(fā)帶動資本搶占虛擬數(shù)字人賽道,機(jī)構(gòu)投資熱情持續(xù)升溫(3/3)元宇宙概念爆發(fā)帶動資本搶占虛擬數(shù)字人賽道,機(jī)構(gòu)投資熱情持續(xù)升溫(3/3)來源:億歐數(shù)據(jù),PAGE來源:億歐數(shù)據(jù),PAGE17億歐智庫:——2022年中國虛擬數(shù)字人賽道部分融資事件公司名稱融資時間融資輪次融資金額投資方公司名稱融資時間融資輪次融資金額投資方AVAR2022年7月天使輪數(shù)百萬美元華創(chuàng)資本、遠(yuǎn)識資本年1月 種子輪數(shù)百萬美元唯獵資本心識宇宙2022年7月天使+輪未披露銀杏谷資本、紅杉中國種子基金、線性資本、PlugandPlayChina2022年6月天使輪數(shù)千萬人民幣紅杉中國種子基金、線性資本、險峰長青世優(yōu)科技2022年8月A++輪過億人民幣捷成股份、天地在線、元宇宙資本2022年1月A+輪千萬級人民幣多聞資本拓元智慧2022年8月Pre-A輪未披露銀杏谷資本、卓源資本、漢仁投資2022年8月天使輪未披露卓源資本、源數(shù)資本玩鏈科技2022年8月種子輪未披露數(shù)字火種基金棱鏡全息2022年8月B輪近億人民幣當(dāng)虹科技2022年6月A+輪近億人民幣邁捷投資、千合資本CYANPUPPETS2022年8月天使輪千萬級人民幣未披露八點(diǎn)八數(shù)字科技2022年6月Pre-A輪數(shù)百萬人民幣拉爾夫創(chuàng)投2022年4月Pre-A輪數(shù)千萬人民幣寶通科技鮮衣怒馬2022年6月戰(zhàn)略融資數(shù)千萬人民幣險峰長青、凡創(chuàng)資本、藍(lán)色光標(biāo)愛化身科技2022年5月天使輪800萬人民幣中科金財極光社2022年4月天使輪數(shù)百萬人民幣未披露慧夜科技呦呦YOYO科技OneReality美集原力

融資時間2022年12022年12022年12022年42022年42022年12022年32022年22022年22022年12022年12022年1

天使輪天使輪Pre-A輪Pre-A輪Pre-A輪A輪天使輪并購A輪A輪

融資金額數(shù)千萬人民幣數(shù)百萬人民幣數(shù)百萬人民幣1500萬人民幣數(shù)千萬人民幣1000萬美元500萬人民幣未披露千萬級人民幣數(shù)百萬人民幣未披露1000萬美元

投資方字節(jié)跳動戰(zhàn)略投資部元宇宙資本經(jīng)緯創(chuàng)投微尼斯科投嗶哩嗶哩bilibili匯智互娛、硅基智能、江蘇智推騰訊投資經(jīng)緯創(chuàng)投ACE虛擬歌姬次元潮玩半人貓摩塔時空And2girls

年9月 Pre-A輪 數(shù)百萬美元年9月 天使輪 數(shù)百萬人民年8月 天使輪 千萬級人民年8月 天使輪 300萬美元

知春資本、五源資本萬像文化小冰 年7月

高瓴投資、五源資本、NeumannAdvisors、A輪 數(shù)億人民A輪 數(shù)億人民看潮A-SOUL

年6月 并購 數(shù)千萬人民

字節(jié)跳動競爭激烈,產(chǎn)品同質(zhì)化較為嚴(yán)重,但真正擁有原創(chuàng)知識產(chǎn)權(quán)的機(jī)構(gòu)并不多競爭激烈,產(chǎn)品同質(zhì)化較為嚴(yán)重,但真正擁有原創(chuàng)知識產(chǎn)權(quán)的機(jī)構(gòu)并不多2021年底,中國機(jī)構(gòu)在國內(nèi)共申請了1322項數(shù)字人專利,其中高校申請超200項,互聯(lián)網(wǎng)巨頭申請超110項。截至2021年底,共計58利授權(quán),企業(yè)涉及科技巨頭、高校、數(shù)字人企業(yè)及銀行;按照數(shù)字人專利申請數(shù)量情況進(jìn)行排名,成立僅6年的追一科技表現(xiàn)亮眼,其專利申請數(shù)量排名第一,67項專利申請中有15項獲得授權(quán)。百度專利獲批授權(quán)數(shù)量最多,51項數(shù)字人專利申請中有20項授權(quán)成功。截止目前,魔琺科技已申請?zhí)摂M數(shù)字人相關(guān)專利25個,其中已成功獲得授權(quán)專利14個,包括發(fā)明專利1260億歐智庫:截止年中國虛擬數(shù)字人行業(yè)專利申請、授權(quán)情況申請數(shù)量

授權(quán)數(shù)量

授權(quán)占比56.0%54.5%51 56.0%54.5%51 50.0%2%3534.8%30.8%4%7%2524202320.0%151415141398107111014624.2%25.39.22.追一科技 百度來源:智慧芽,

光年無限

騰訊 商湯科技

魔琺科技

虎牙科技

華為 北京航空航天大

中國科學(xué)院

中興通訊18虛擬數(shù)字人行業(yè)全景圖譜虛擬數(shù)字人行業(yè)全景圖譜軟件軟件應(yīng)用層泛娛樂金融文旅教育醫(yī)療零售應(yīng)用層泛娛樂金融文旅教育醫(yī)療零售平臺層垂直虛擬人廠商類廠商互聯(lián)網(wǎng)廠商CG/XR平臺層垂直虛擬人廠商類廠商互聯(lián)網(wǎng)廠商CG/XR廠商硬件傳感器芯片光學(xué)器件顯示設(shè)備基礎(chǔ)層建模及綁定渲染億歐智庫根據(jù)公開資料整理,由于篇幅原因僅顯示各分類下部分企業(yè)基礎(chǔ)層建模及綁定渲染基礎(chǔ)層為虛擬數(shù)字人提供軟硬件支撐,業(yè)態(tài)成熟技術(shù)壁壘較高基礎(chǔ)層為虛擬數(shù)字人提供軟硬件支撐,業(yè)態(tài)成熟技術(shù)壁壘較高虛擬人的基礎(chǔ)層為虛擬人的生產(chǎn)制作提供技術(shù)支持,分為硬件和軟件兩部分。硬件包括所有虛擬人呈現(xiàn)及交互所需的硬件,如顯示設(shè)備、芯片和交互所用的光學(xué)器件、傳感器等;以及制作虛擬人時需要承載算力的計算設(shè)備、動作捕捉所用的各類光學(xué)器件以及動作傳感器等。軟件端除了呈現(xiàn)和交互軟件外,在制作環(huán)節(jié)還需要建模軟件和渲染引擎;處于基礎(chǔ)層的廠商已經(jīng)深耕行業(yè)多年,形成了較為深厚的技術(shù)壁壘。億歐智庫:虛擬數(shù)字人基礎(chǔ)層各部分功能 億歐智庫:虛擬數(shù)字人基礎(chǔ)層代表公司及產(chǎn)品用于數(shù)字人原始數(shù)據(jù)及用戶數(shù)據(jù)采集用于傳感器數(shù)據(jù)預(yù)處理和數(shù)字人模型渲染、AI用于數(shù)字人原始數(shù)據(jù)及用戶數(shù)據(jù)采集用于傳感器數(shù)據(jù)預(yù)處理和數(shù)字人模型渲染、AI用于視覺傳感器、用戶顯示器的制作公司名稱代表產(chǎn)品NvdiaToy-Me、OmniverseAvatarAutodeskAutoCAD、AutodeskMaya、ArnoldEpicGamesMetaHumanCreator、UnrealEnginePixologicZBrushEpsonEpsonMoverioBT-300MetaOculusQuest2影創(chuàng)科技HongHu、JIMO、ActionOnePro是數(shù)字人的載體,包括2D設(shè)備和3D設(shè)備,2D設(shè)備主要為手機(jī)、電視、LED顯示等,3D設(shè)備主要為AR/VR設(shè)備對虛擬數(shù)字人的人體、衣物等進(jìn)行三維建模;將設(shè)備捕捉到的圖像實時轉(zhuǎn)換為能夠解析的的數(shù)據(jù)并表現(xiàn)出來對燈光、毛發(fā)、衣物等進(jìn)行渲染平臺層將基礎(chǔ)層技術(shù)進(jìn)行整合串聯(lián),提供虛擬人解決方案,成本仍待下降平臺層將基礎(chǔ)層技術(shù)進(jìn)行整合串聯(lián),提供虛擬人解決方案,成本仍待下降PAGEPAGE21平臺層是虛擬人解決方案提供商。分為垂直虛擬人廠商、類廠商、互聯(lián)網(wǎng)廠商及CG/XR廠商,為虛擬數(shù)字人的制作及開發(fā)提供技術(shù)能力;5G仍有下探空間;億歐智庫:虛擬數(shù)字人平臺層代表企業(yè)億歐智庫:虛擬數(shù)字人平臺層代表企業(yè)公司介紹人工智能軟件公司。具備行業(yè)領(lǐng)先的全棧式人工智能能力,涵蓋感知智能、決策智能、智能內(nèi)容生成和智能內(nèi)容增強(qiáng)等關(guān)鍵代表產(chǎn)品SenseMARSAgentSenseMARSAvatar公司介紹公司介紹人工智能軟件公司。具備行業(yè)領(lǐng)先的全棧式人工智能能力,涵蓋感知智能、決策智能、智能內(nèi)容生成和智能內(nèi)容增強(qiáng)等關(guān)鍵代表產(chǎn)品SenseMARSAgentSenseMARSAvatar公司介紹元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施構(gòu)建領(lǐng)先者。構(gòu)建了圍繞元宇宙核心支柱——三維虛代表產(chǎn)品三維內(nèi)容生產(chǎn)智能云平臺有光直播產(chǎn)品X-AvatarAI虛擬人開放云平臺X-LiveAI虛擬主播X-Force公司介紹垂直廠商,致力于持續(xù)研發(fā)數(shù)字虛擬人驅(qū)動引擎和技術(shù)美術(shù)平臺,為客戶提供極高性價比的數(shù)字人全棧式解決方案代表產(chǎn)品創(chuàng)夢達(dá)、創(chuàng)夢加創(chuàng)夢易創(chuàng)夢易自動播及云小七公司介紹代表產(chǎn)品AI新聞主播AI助手公司介紹領(lǐng)先的XR技術(shù)創(chuàng)新者。專注于圖形學(xué)技術(shù)和人工智能技術(shù)的深度融合創(chuàng)新,為客戶提供XR內(nèi)容生產(chǎn)與互動的解決方案代表產(chǎn)品AI主播AI助手公司介紹面向新交互形式的完整人工智代表產(chǎn)品小冰應(yīng)用層廣泛的落地場景為傳統(tǒng)領(lǐng)域帶來變革,覆蓋場景將不斷拓展應(yīng)用層廣泛的落地場景為傳統(tǒng)領(lǐng)域帶來變革,覆蓋場景將不斷拓展PAGEPAGE22隨著需求提升和技術(shù)迭代,虛擬數(shù)字人逐漸賦能眾多傳統(tǒng)。從各場景落地模式來看,可分為BC;BCIP,C端的粉絲流量,再通過流量變現(xiàn)。億歐智庫:虛擬數(shù)字人賦能傳統(tǒng)領(lǐng)域億歐智庫:虛擬數(shù)字人賦能傳統(tǒng)領(lǐng)域 泛娛樂 金融 文旅 教育 醫(yī)療 零售 主要圍繞在影視、通過虛擬人客服、隨著互聯(lián)網(wǎng)旅游、基于AR/VR場實現(xiàn)家庭陪護(hù)從品牌個性營銷、傳媒和游戲三大虛擬人經(jīng)理、虛智慧旅游、景式教育,虛/心理咨詢/家電商直播等應(yīng)用場景。游戲中越擬理財顧問等角旅游蓬勃發(fā)展,擬教師幫助構(gòu)庭醫(yī)生,實時場景切入,構(gòu)建來越真實的虛擬色,實現(xiàn)以客戶導(dǎo)游、建自適應(yīng)/個關(guān)注家庭成員零售新流程。數(shù)字人游戲角色為中心、智能高講解員將出現(xiàn)在性化學(xué)習(xí)環(huán)境身心健康,并主要虛擬人形態(tài)使游戲具有更強(qiáng)效的人性化服務(wù)博物館、主題樂及時提供應(yīng)對有虛擬導(dǎo)購、虛的代入感和可玩園、科技館、名建議擬客服、主性人故居等景點(diǎn)播、偶像魔琺科技、PAGE魔琺科技、PAGE23元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施平臺:Xmov魔琺科技,打造三維虛擬人及虛擬內(nèi)容基礎(chǔ)設(shè)施公司簡介:魔琺科技是元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施打造的領(lǐng)先科技企業(yè),擁有全棧式端到端內(nèi)容智能化制作、虛擬人打造和運(yùn)營技術(shù),并自研了專業(yè)級和消費(fèi)級虛擬直播技術(shù),及三維虛擬人能力平臺,構(gòu)建了全棧產(chǎn)品矩陣,為元宇宙根基——三維虛擬人和虛擬內(nèi)容的規(guī)?;⒒踊?、智能化生產(chǎn)提供平臺化解決方案宇宙時代。人才團(tuán)隊:魔琺科技創(chuàng)始人兼CEO柴金祥擁有卡耐基梅隆大學(xué)機(jī)器人研究所博士學(xué)位,在圖形學(xué)、三維虛擬人、領(lǐng)域擁有20研究院、、清華、上海交大、浙大等知名企業(yè)和院校,兼具深厚的學(xué)界業(yè)界背景和豐富的技術(shù)、產(chǎn)品、管理經(jīng)驗。魔琺科技三大元宇宙支柱產(chǎn)品:為三維虛擬人和虛擬內(nèi)容的規(guī)?;?、互動化、智能化提供基礎(chǔ)設(shè)施X-Avatar虛擬人開放云平臺人 MCN元宇宙 樂 旅 X-Avatar虛擬人開放云平臺人 MCN元宇宙產(chǎn)業(yè)賦能 美術(shù)工作室 游戲公司 產(chǎn)業(yè)賦能美術(shù)工作室游戲公司視頻平臺全棧產(chǎn)品 全棧產(chǎn)品有光消費(fèi)級直播專業(yè)級直播元宇宙內(nèi)容互動化

育 療 個人創(chuàng)作者個人創(chuàng)作者X-LiveX-Live虛擬主播

… 技術(shù)優(yōu)勢…技術(shù)突破:基于15位博士近20年的人工智能…研究積累,魔琺科技在計算機(jī)圖形學(xué)及AI核心技術(shù)等各項上都取得了重大突破;元宇宙內(nèi)容智能化難題攻克:容難題,為三維內(nèi)容的規(guī)?;?、互元宇宙內(nèi)容智能化X-CubeX-Cube虛擬人智能互動大屏產(chǎn)品優(yōu)勢天樞內(nèi)容生產(chǎn)交付系統(tǒng)三大產(chǎn)品線:魔琺科技通過高質(zhì)量、高效率元宇 規(guī)?;奶摂M內(nèi)容產(chǎn)能,全面滿足元宇宙時宙內(nèi) 代的內(nèi)容及交互需求;天樞內(nèi)容生產(chǎn)交付系統(tǒng)模化容規(guī) ? Xmov三維虛擬內(nèi)容生產(chǎn)智能云平臺:通過?;说蕉酥悄芑ぞ呓档驮钪鎯?nèi)容生產(chǎn)門檻;「Avatar」虛擬直播和實時互動產(chǎn)品靈犀藝術(shù)家智能協(xié)作中心「Xmov三維虛擬內(nèi)容生產(chǎn)智能云平臺」壁壘元途內(nèi)容工業(yè)化生態(tài)平臺X-Force靈犀藝術(shù)家智能協(xié)作中心「Xmov三維虛擬內(nèi)容生產(chǎn)智能云平臺」壁壘元途內(nèi)容工業(yè)化生態(tài)平臺X-Force交互虛擬人圖形學(xué)和技術(shù)能力表演動畫 直播 智能動畫和語音合成智能綁定和建模實時渲染智能交互…

力 原畫 分鏡 模型 綁定動畫原畫 分鏡 模型 綁定動畫燈光…供應(yīng)鏈管理 產(chǎn)品研發(fā) …

ToB專業(yè)級和ToC消費(fèi)級應(yīng)用場景,實現(xiàn)元宇宙超寫實、沉浸式實時互動;「AIHuman」虛擬人能力平臺:實現(xiàn)全智能虛擬人的「創(chuàng)造-培育-」,幫助ToB專業(yè)級和ToC消費(fèi)級客戶一站式打造AI虛 高

擬人和各類場景落地魔琺科技、PAGE魔琺科技、PAGE24魔琺科技服務(wù)案例:以虛擬人為核心的“立體式虛擬內(nèi)容+全棧載體”,服務(wù)企業(yè)元宇宙化得益于技術(shù)、產(chǎn)品的絕對領(lǐng)先性及元宇宙先發(fā)優(yōu)勢,魔琺科技的三大產(chǎn)品均已商業(yè)化落地,成功打造多個頭部企業(yè)的虛擬代言人,成為眾多知名IP的推手,助力企業(yè)元宇宙化。以高質(zhì)量、高效能且規(guī)模化的產(chǎn)能輸出為支撐,魔琺科技用全棧式、一體化虛擬人及虛擬內(nèi)容服務(wù)為企業(yè)進(jìn)行賦能,憑借“虛擬人+現(xiàn)營銷增長的“確定”。魔琺科技全棧式虛擬人與虛擬內(nèi)容服務(wù),賦能元宇宙時代的企業(yè)全時全域營銷|企業(yè)元宇宙虛擬人解決方案&三維虛擬內(nèi)容全棧式智能化生產(chǎn)根基|元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施|企業(yè)元宇宙虛擬人解決方案&三維虛擬內(nèi)容全棧式智能化生產(chǎn) 人 品牌代言人主播導(dǎo)購偶像銷售…

容 $z??&?$z…§]?fi;?y$$z??&?$z…§]?fi;?y$??%?$$?fifl???;?fl±?z÷a?!(a?fi?§??$a…?直播???)?fiz…???)?fiz…fl…虛擬形象代言人高質(zhì)量、高效率、立體化、規(guī)模化內(nèi)容生產(chǎn)能力阿里巴巴、騰訊、央視網(wǎng)、歐萊雅、伊利、高質(zhì)量、高效率、立體化、規(guī)?;瘍?nèi)容生產(chǎn)能力蒙牛、老板電器…

IP翎_Ling、未央、葉修(閱文)(騰訊)、章魚娘(阿里巴巴)、薩(B站)、小愛同學(xué)(小米

虛擬人字節(jié)跳動、OPPO、新華社、中國移動、建設(shè)銀行、光大銀行、華夏銀行…

三維內(nèi)容《還擊45S》、《上海故事》、《黑門》、《銀河》、《星骸騎士》、《仙武蒼穹》,騰訊游戲、阿里游戲、網(wǎng)易游戲、游族…虛擬人交互平臺:科大訊飛在不同業(yè)務(wù)場景下進(jìn)行虛擬人賦能虛擬人交互平臺:科大訊飛在不同業(yè)務(wù)場景下進(jìn)行虛擬人賦能來源:科大訊飛、PAGE來源:科大訊飛、PAGE25科大訊飛打造的AIAIAI為新聞媒體、智慧金融、智慧文旅、教育培訓(xùn)、企業(yè)數(shù)字化等各類場景提供虛擬人賦能??拼笥嶏wAIAIAPI不同場景的應(yīng)用需求,在多模感知、多維表達(dá)、情感貫穿、自主定義上持續(xù)提升,讓虛擬人成為人類的伙伴。科大訊飛:虛擬人交互平臺,為全場景虛擬人賦能企業(yè) 政務(wù) 文旅 電商 元宇宙金融 媒體 文娛 運(yùn)營商 互聯(lián)網(wǎng) 更多

共創(chuàng)共贏虛擬人應(yīng)用

虛擬主播

虛擬客服

虛擬員工

老師 醫(yī)生 虛擬偶像 導(dǎo)游

個人授權(quán)方

VR/AR內(nèi)容生產(chǎn) 交互硬件 API IP運(yùn)營 生態(tài)方案

3D/2D服務(wù)商服務(wù)商

標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品行業(yè)行業(yè)客服解決方案行業(yè)客服AIUI

虛擬人交互平臺

<<<資產(chǎn)平臺

面捕方案

捕捉方案多模感知 多維表

情感貫穿 自主定義

生態(tài)伙伴基礎(chǔ)虛擬人基礎(chǔ)驅(qū)動

語言 自然語技術(shù) 處言

視覺

多模態(tài)融合

翻譯

智能監(jiān)審區(qū)塊鏈 自定義科大訊飛:完善的底座能力與產(chǎn)品系統(tǒng)支撐,展現(xiàn)虛擬人超強(qiáng)應(yīng)用能力科大訊飛:完善的底座能力與產(chǎn)品系統(tǒng)支撐,展現(xiàn)虛擬人超強(qiáng)應(yīng)用能力來源:科大訊飛、PAGE來源:科大訊飛、PAGE26科大訊飛擁有6字化、政務(wù)行業(yè)、文旅等行業(yè)在內(nèi)的多場景解決方案,與各行業(yè)頭部客戶成為生態(tài)合作伙伴??拼笥嶏w:完善的底座能力與產(chǎn)品系統(tǒng)支撐,展現(xiàn)虛擬人超強(qiáng)應(yīng)用能力6大應(yīng)用特點(diǎn)支撐 完善的產(chǎn)品系統(tǒng) 多場景的解決方案 生態(tài)合作伙伴與案例多 提供2D真人、3D卡通、3D寫虛擬人互一體機(jī)虛擬人交互系統(tǒng)形象虛擬人互一體機(jī)虛擬人交互系統(tǒng)形象多支持多語種、多方言播報,結(jié)多語交合AI對口唇、表情、動作的精語交種準(zhǔn)控制,讓虛擬人范圍更廣。多端 提供webapi、sdk等介入方式,接 滿足小程序、app、H5等口 場景,介入更靈活更方便。虛擬人直播系統(tǒng)音視頻生產(chǎn)系統(tǒng)署靈針對不同客戶的需求,可提供活公有云和稀有云等不同的部署部方案。虛擬人直播系統(tǒng)音視頻生產(chǎn)系統(tǒng)署案豐面向多個場景提供垂直且完善富的解決方案,為多個行業(yè)引入方AI虛擬人,解決關(guān)鍵問題。案生態(tài) 強(qiáng)大的生態(tài)資源,連接虛擬人

金融行業(yè)媒體行業(yè)企業(yè)數(shù)字化政務(wù)行業(yè)文旅行業(yè)

查詢類辦理類 日常交流媒體報業(yè)集團(tuán)新媒體財務(wù)招聘客服政務(wù)咨詢政務(wù)辦理智能政務(wù)地圖導(dǎo)覽動畫指引專屬代言人聯(lián) 生態(tài)鏈路,共建未來AI世界。盟

…… …………度曉曉:基于百度大腦7.0核心技術(shù)驅(qū)動,具備強(qiáng)大的交互與GC能力度曉曉:基于百度大腦7.0核心技術(shù)驅(qū)動,具備強(qiáng)大的交互與GC能力度曉曉、PAGE度曉曉、PAGE27度曉曉基于百度大腦7.0核心技術(shù)驅(qū)動,整合了多模態(tài)交互技術(shù)、3D數(shù)字人建模、機(jī)器翻譯、語音識別、自然語言理解等多項技術(shù),展現(xiàn)出強(qiáng)大的交互能力及GC能力,為用戶提供更加親切、更具科技感、沉浸感的體驗。在百度App搜索“度曉曉”,即可召喚度曉曉作為語音搜索助理,體驗度曉曉帶來的智能語音搜索、搜索播報等能力,還可與度曉曉進(jìn)行實時對話,進(jìn)行情感交流。度曉曉:全能虛擬數(shù)字人身份定位及代表事件梳理 名字 度曉曉 身高 165cm 性格 青春元?dú)夤澎`精怪 交互 交互式搜索與對話跨次元陪伴2次元/2.5次元/3次元 生日 9月15日 星座 處女座 年齡 永遠(yuǎn)十八歲AIGC文字、語音、視頻等創(chuàng)作身份定位 全能虛擬數(shù)字人基于百度大腦7.0的技術(shù)驅(qū)動基于百度大腦7.0的技術(shù)驅(qū)動百度大腦7.0核心……自然語言理解語音識別機(jī)器翻譯3D數(shù)字人建模多模態(tài)交互技術(shù)AIGC能力AI交互能力百度探索官度曉曉度曉曉百度APP探索官代表事件月23日,2022萬象·百度移動生態(tài)大會在廣東珠海召開。大會期間,由度曉曉作詞作曲演唱的MV《啟航星》正式上線,成為首支全GC生成的MV。6月7日下午,百度數(shù)字人度曉曉,在諸多語文老師的見證下,作答了全國新高考Ⅰ卷題為《本手、妙手、俗手》的議論文。曾擔(dān)任北京高考語文閱卷組組長的申怡認(rèn)為,此次度曉曉的語文作文可以給到48分左右的成績。據(jù)悉,度曉曉僅需40秒就能根據(jù)作文題創(chuàng)作40多篇文章。9月20日,度曉曉出現(xiàn)在河南蘭考,展示了技術(shù)挑選當(dāng)?shù)靥禺a(chǎn)蜜瓜、病蟲害識別、快速數(shù)瓜等多項助農(nóng)超能力。度曉曉:跨領(lǐng)域創(chuàng)作數(shù)字人「多面手」,商業(yè)前景未來可期度曉曉:跨領(lǐng)域創(chuàng)作數(shù)字人「多面手」,商業(yè)前景未來可期度曉曉、PAGE度曉曉、PAGE28度曉曉的商業(yè)化場景主要分為三類,即:以作畫、作詞、作曲等為主的GC商業(yè)化、以品牌代言與IP跨界合作為主的形象代言商業(yè)化、以深度內(nèi)容制作與組合為主的內(nèi)容商業(yè)化。度曉曉:數(shù)字人「多面手」,三類典型商業(yè)化場景及代表案例GC商業(yè)化 內(nèi)容商業(yè)化《每分每秒每天》是百度與榮耀聯(lián)合打造的國內(nèi)首個虛擬偶像GC單曲。

在2022百度世界大會前夕舉辦的「歪脖山開放賣」中,百度APP探索官度曉曉攜手龔俊數(shù)字人聯(lián)合電商平臺京東直播帶貨。形象代言商業(yè)化

焦邁奇×度曉曉《3189》裘繼戎×度曉曉《富春山居圖·合卷》倩碧與度曉曉聯(lián)合推出品牌宣傳活動,讓虛擬照進(jìn)現(xiàn)實,擴(kuò)大品牌影響力。

廣汽埃安推出首款續(xù)航1000km的純電汽車ONLXPlus,由度曉曉擔(dān)任元宇宙發(fā)布會主持人。

2022年9月26日,由百度APP探索官度曉曉擔(dān)任歌會制作人的國內(nèi)首檔Web3.0沉浸式晚會——百度元宇宙歌會完美收官。歌會以+XR開創(chuàng)國內(nèi)全新的晚會形式,是全球首個GC晚會。度曉曉也成為國內(nèi)首個舉辦2022年9月26日,由百度APP探索官度曉曉擔(dān)任歌會制作人的國內(nèi)首檔Web3.0沉浸式晚會——百度元宇宙歌會完美收官。歌會以+XR開創(chuàng)國內(nèi)全新的晚會形式,是全球首個GC晚會。度曉曉也成為國內(nèi)首個舉辦歌會的數(shù)字人。李未可:以為靈魂,打造真正有情感連接的李未可:以為靈魂,打造真正有情感連接的李未可、PAGE李未可、PAGE29李未可品牌發(fā)展歷程李未可競爭核心優(yōu)勢:跨界李未可數(shù)字人發(fā)布獲得新華社字節(jié)數(shù)字人投資合作李未可品牌發(fā)展歷程李未可競爭核心優(yōu)勢:跨界李未可數(shù)字人發(fā)布獲得新華社字節(jié)數(shù)字人投資合作與大理州政府合作推廣大理元宇宙版城市大片入選《互聯(lián)網(wǎng)周刊》虛擬數(shù)字人商業(yè)價值潛力TOP10團(tuán)隊產(chǎn)品以文娛方式打造人工智能產(chǎn)品人設(shè),還有AI的靈魂未來在眼鏡終端可與用戶開展智能化互動,建立情感鏈接資深軟硬件、及品牌復(fù)合團(tuán)隊背景李未可團(tuán)隊在產(chǎn)品定義、人工智能、硬件、供應(yīng)鏈有極深厚基因具備內(nèi)容運(yùn)營所需的CG美術(shù)、創(chuàng)作者、音樂制作等能力全網(wǎng)登上獲評艾參加2022推出粉絲《Wonder媒“最巨量引擎數(shù)字人100wland》具發(fā)展文旅生態(tài)零下、+雜志封面潛力虛大會小柯4.74.18擬人”4.225.15李未可虛擬數(shù)字人:以為靈魂李未可虛擬數(shù)字人:以為靈魂李未可產(chǎn)品技術(shù):”云端一體”技術(shù)架構(gòu)云一端體眼鏡設(shè)備圖像識別 傳感感知 語音識別數(shù)字人面部表情 自然對話 動作驅(qū)動云化和應(yīng)用數(shù)據(jù)感知交互 能力 大腦 感知能力 認(rèn)知能力 交互能力 驅(qū)動的數(shù)字人首個AR領(lǐng)域應(yīng)用的數(shù)字人李未可AR智能眼鏡及零下、小柯將落地在AR眼鏡產(chǎn)品中,在XR世界與用戶進(jìn)行個性化交互,結(jié)合CG人物在眼鏡中的光學(xué)呈現(xiàn)和CV深度學(xué)習(xí)模型等實現(xiàn)沉浸式交互通過AI技術(shù),李未可除了可以實現(xiàn)單向信息傳遞的視頻動畫內(nèi)容,還可以與用戶展開互動交流,成為有情感連接的AI數(shù)字人李未可虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人應(yīng)用場景待拓展,市場價值將伴隨場景釋放虛擬數(shù)字人應(yīng)用場景待拓展,市場價值將伴隨場景釋放來源:專家訪談,PAGE來源:專家訪談,PAGE30入地融入泛娛樂、教育、金融、醫(yī)療等,充分發(fā)揮應(yīng)用價值。億歐智庫:虛擬數(shù)字人“五化”趨勢便捷化擬人化智能化

多融合化相關(guān)技術(shù)的提升和市場需求的釋放,將更深入地融入泛娛樂、金融、文工具化虛擬數(shù)字人商業(yè)應(yīng)用分析泛娛樂:虛擬數(shù)字人商業(yè)應(yīng)用及探索的最佳試驗田泛娛樂:虛擬數(shù)字人商業(yè)應(yīng)用及探索的最佳試驗田PAGEPAGE32長期以來,特效電影為虛擬數(shù)字人應(yīng)用的重點(diǎn)領(lǐng)域,主要利用人物建模、5G、云計算、AI技術(shù)能力的提升,其應(yīng)用場景不斷擴(kuò)展,已在影視、傳媒、游戲為代表的泛娛樂實現(xiàn)商業(yè)化變現(xiàn);參考2019年中國特效電影收入及2022年預(yù)計虛擬主播、RPG類游戲行業(yè)市場規(guī)模,泛娛樂領(lǐng)域?qū)ι逃眯枨髲?qiáng)勁,長期來看具有非常可觀的市場空間。億歐智庫:泛娛樂具體應(yīng)用分類

億歐智庫:泛娛樂潛在應(yīng)用市場規(guī)模虛擬替身/角色等特效可以幫助導(dǎo)演實現(xiàn)現(xiàn)實拍攝中無法表現(xiàn)的內(nèi)容和效果,已成為特效商業(yè)大片拍攝中的重要技術(shù)手段和賣點(diǎn)虛擬主持人/主播/偶像,支持從音頻/虛擬替身/角色等特效可以幫助導(dǎo)演實現(xiàn)現(xiàn)實拍攝中無法表現(xiàn)的內(nèi)容和效果,已成為特效商業(yè)大片拍攝中的重要技術(shù)手段和賣點(diǎn)虛擬主持人/主播/偶像,支持從音頻/文本內(nèi)容一鍵生成視頻,實現(xiàn)節(jié)目內(nèi)容快速、自動化生產(chǎn),打造品牌特有IP形象,實現(xiàn)觀眾互動,優(yōu)化觀看體驗越來越真實的虛擬游戲角色使游戲者有了更強(qiáng)的代入感,提升游戲可玩性64.3億元2019年中國特效電影收入804.4億元2022E中國虛擬主播行業(yè)市場規(guī)模990億元2022E中國RPG類游戲行業(yè)市場規(guī)模播播持人游戲傳媒A-SOUL湖南衛(wèi)視:小漾LilMiquela像 A-SOUL湖南衛(wèi)視:小漾LilMiquela像 險 不需要根據(jù)個人條件去基于平臺和團(tuán)隊而存在,理論上可以無限復(fù)制,因人而異的制定人設(shè),不需要根據(jù)個人條件去基于平臺和團(tuán)隊而存在,理論上可以無限復(fù)制,因人而異的制定人設(shè),不存在個人品德方面的同時進(jìn)行多項商業(yè)活動,設(shè)和形象風(fēng)險和培養(yǎng)成功后脫離平臺的風(fēng)險不受時間空間限制虛擬偶像女團(tuán)A-SOUL由樂華娛樂與字節(jié)跳動合作推出,截至目前已經(jīng)推出了多支單曲。成員嘉然成為年度B站百大UP主,成員貝拉成為B站虛擬主播區(qū)第一個達(dá)成萬艦成就的主播小漾是湖南衛(wèi)視實習(xí)主持人。由5G高新視頻多場景國家廣播電視總局重點(diǎn)實驗室以及湖南芒果幻視科技有限公司共同打造,其面部特征通過采集數(shù)百位女性的形象并由大量工程師參與制作LilMiquela高的超寫實虛擬人之一,由科技公司Brud打造。她被設(shè)定為一位20歲生活在洛杉磯的西班牙裔巴西混血女孩,模特兼歌手,擁有自己的世界觀、價值觀,擁有其他“數(shù)字人”朋友金融:以“實用”為導(dǎo)向,為金融機(jī)構(gòu)實現(xiàn)降本增效金融:以“實用”為導(dǎo)向,為金融機(jī)構(gòu)實現(xiàn)降本增效PAGEPAGE33存在成本、、客戶交互等多層次的瓶頸;金融機(jī)構(gòu)在虛擬數(shù)字人早有布局,且更傾向打造技術(shù)能力較強(qiáng)的虛擬數(shù)字人員工。同時,金融行業(yè)也面臨數(shù)字化改革的挑戰(zhàn),需要全面提升工作效率。以百信銀行YA、浦發(fā)銀行小浦為代表的虛擬員工已投入使用。虛擬數(shù)字人可以幫助金融領(lǐng)域中部分場景實現(xiàn)數(shù)字化升級,為金融機(jī)構(gòu)主體以及客戶提供智能高效、簡單便捷以及安全可靠的體驗。 統(tǒng)金融機(jī)構(gòu)服務(wù)存在瓶頸 人工成本固定存在:滯后性,并發(fā)效果差;服務(wù)能力參差不齊:機(jī)構(gòu)客服人員經(jīng) 統(tǒng)金融機(jī)構(gòu)服務(wù)存在瓶頸 人工成本固定存在:滯后性,并發(fā)效果差;服務(wù)能力參差不齊:機(jī)構(gòu)客服人員經(jīng)過培訓(xùn)上崗后能力、服務(wù)態(tài)度、效果無法實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化,易出現(xiàn)客訴;自助服務(wù)交互差:某些金融機(jī)構(gòu)如銀行的自助機(jī)器交互方式陳舊,操作復(fù)雜,且在高峰期存在排隊過長的問題 由浦發(fā)銀行聯(lián)合百度智能云共同打造,首先在浦發(fā)銀行的部分網(wǎng)點(diǎn)進(jìn)行輪崗。未來,小浦會出現(xiàn)在浦發(fā)銀行APP、網(wǎng)銀以及各類移動終端,還能融入到智能家居由江南農(nóng)商銀行與京東云合作推出,擁有仿真人的面容,可以獨(dú)立完成銀行交易場景的自助應(yīng)答、業(yè)務(wù)辦理、主動服務(wù)、風(fēng)控合規(guī)等全流程服務(wù),將應(yīng)用場景延伸至真AIYA是百信銀行在金融業(yè)內(nèi)推出的首位“AI品牌官”,其年11月18日推出二次元版本,并在銀行業(yè)首發(fā)了NFT數(shù)字藏品,12月30日推出超寫實版本代理培訓(xùn)理財/信貸/保險銷售 金融機(jī)構(gòu)應(yīng)用優(yōu)勢 人工成本投入低:投入,可以多年獲得收益,隨著數(shù)字員工的大規(guī)模應(yīng)用,首次投入成本和維護(hù)成本會逐步減少;服務(wù)效率高:結(jié)合人工智能解決開戶流程等海量同質(zhì)化的業(yè)務(wù),將人工從重復(fù)性服務(wù)中解放出來,實現(xiàn)7×24時全天候服務(wù);品牌效應(yīng)強(qiáng):金融機(jī)構(gòu)應(yīng)用產(chǎn)品金融機(jī)構(gòu)應(yīng)用涉及業(yè)務(wù)手機(jī)App數(shù)字人助手線下網(wǎng)點(diǎn)數(shù)字人引導(dǎo)員在線/遠(yuǎn)程客服面簽/開卡百信銀行:AIYA浦發(fā)銀行:小浦江南農(nóng)商銀行:言犀VTM數(shù)字員工文旅:虛擬數(shù)字人是文旅產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的重要載體文旅:虛擬數(shù)字人是文旅產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的重要載體PAGEPAGE34城市日歷日程規(guī)劃城市日歷日程規(guī)劃酒店預(yù)訂景區(qū)門票預(yù)訂景點(diǎn)講解行后意見收集人設(shè)收集案例名稱實施方職能介紹星瞳長沙文旅騰訊星瞳被官方授予長沙非遺文旅推廣大使稱號,用手足代替畫筆,以光代替繡線,勾勒出長沙特色地標(biāo)薔薇姑娘鹽城九龍口景區(qū)以當(dāng)?shù)乩寺矍楣适聜髌鏋楸尘暗奶摂MIP“薔薇姑娘”。在沉浸式體驗當(dāng)中擔(dān)任向?qū)В瑤ьI(lǐng)游客走入九龍口VR奇境,觀賞蘆葦鳥瞰花海皇城相府?dāng)?shù)字人皇城相府生態(tài)文化旅游區(qū)通過線上拜年的方式和大眾亮相,虛擬數(shù)字人在皇城相府Th區(qū)前靈動起舞、動作優(yōu)美,最后通過拜年的方式和大家打招呼小春妮北京云上展區(qū)騰訊虛擬導(dǎo)覽“小春妮”提供智能介紹和問答服務(wù)。以知名主持人春妮為原型,帶領(lǐng)觀眾游覽新業(yè)態(tài)、新消費(fèi)、新場景、新引擎等四個展廳,與觀眾實時互動白素素浙江省文旅廳相芯科技星億文化以古代傳說人物白素貞為原型,結(jié)合城市地方特色,并賦予其新時代下新的人物定義,將其打造成為城市旅游代言人虛擬數(shù)字人與文旅產(chǎn)業(yè)的結(jié)合本質(zhì)上是以數(shù)字化技術(shù)賦能文旅新型業(yè)態(tài)。我國文旅消費(fèi)具備較強(qiáng)的韌性,2021年我國旅游收入達(dá)3.3萬億元,同比上升48%,而隨著新冠疫情的有效控制,國內(nèi)大循環(huán)戰(zhàn)略的提出等,文旅業(yè)的恢復(fù)、發(fā)展勢必會對其科技化、數(shù)字化水平提出更高要求;虛擬數(shù)字人可以以景區(qū)員工、文旅大使等身份在短視頻、虛擬直播、互動大屏等平臺進(jìn)行展示,發(fā)揮景點(diǎn)講解、門票預(yù)訂、日程規(guī)劃的應(yīng)用功能,在實現(xiàn)游客體驗虛實共生的同時,推動其向更高層級的沉浸感和個性化發(fā)展。 文旅推進(jìn)其數(shù)字化進(jìn)程 國文旅產(chǎn)業(yè)恢復(fù)發(fā)展動因 ,全面小康社會標(biāo)配文化和旅游部在年曾表示,讓旅游成為小康社會的標(biāo)配、美好生活的必備。脫貧攻堅,發(fā)展鄉(xiāng)村旅游也是實現(xiàn)全面小康的的重要渠道國家重大發(fā)展戰(zhàn)略合作示范區(qū)建設(shè)升級為“國家戰(zhàn)略”,明確提出促進(jìn)紅色旅游高質(zhì)量發(fā)展國內(nèi)大循環(huán)戰(zhàn)略的提出越來越多人選擇國內(nèi)游玩新冠疫情后促進(jìn)文旅消費(fèi)剛性解決痛點(diǎn)虛擬數(shù)字人文旅領(lǐng)域形象形態(tài)展示平臺短視頻直播屏 序 虛擬數(shù)字人文旅領(lǐng)域應(yīng)用功能平面素材廣告文旅行業(yè)的發(fā)展需要更加高效便捷的交互方式,虛擬代言人將從用戶語音輸入到虛擬代言人音視頻輸出,全方位覆蓋用戶需求城市形象是城市軟實力的重要體現(xiàn),代言人零出錯、精準(zhǔn)性等優(yōu)勢將全面提升旅游舒適度,助力打造未來旅游先行地減少人力成本,驅(qū)動景區(qū)數(shù)字智變,推動文旅行業(yè)轉(zhuǎn)型升級教育:虛擬數(shù)字人將替代老師部分職能,賦能教育信息化教育:虛擬數(shù)字人將替代老師部分職能,賦能教育信息化PAGEPAGE35近年來,教育信息化是我國教育事業(yè)發(fā)展的重要著力點(diǎn),2021年,我國教育信息化經(jīng)費(fèi)投入超3600億元,相關(guān)政策高密度頒布。教育部明確要求全國高校、中小學(xué)、職業(yè)教育機(jī)構(gòu)大力推進(jìn)信息技術(shù)與高等教育的深度融合,推動大數(shù)據(jù)、人工智能、虛擬現(xiàn)實等新技術(shù)在教育教學(xué)中的廣泛應(yīng)用;應(yīng)用目的應(yīng)用目的的虛擬數(shù)字人是基于得“好”的基礎(chǔ)上學(xué)得“快”教師有望平衡教育資AI課程等方式讓學(xué)習(xí)者可以在同一平臺進(jìn)行學(xué)習(xí),享受更為優(yōu)秀、便捷的教育資源,在一定程度上改通過規(guī)?;茝V降低的邊際成本讓地區(qū)間的教育水平逐漸平衡億歐智庫:2016—年我國教育信息化經(jīng)費(fèi)投入逐年遞增教育信息化經(jīng)費(fèi)投入(億元)

億歐智庫:虛擬數(shù)字人教育領(lǐng)域應(yīng)用示例+8.0%+8.0%3,6873,2043,4312,5122,7362,960數(shù)字王國:小艾2020年6數(shù)字王國:小艾2020年6下之虛谷未來科技推出國內(nèi)首位瞄準(zhǔn)新一代少兒教育賽道的虛擬偶像小艾;小艾的應(yīng)用形態(tài)定義為第一位深入少兒教育圈層的虛擬偶像,旨在充分利用前沿技術(shù)為少兒教育,尤其是在線閱讀注入嶄新力量

2017

2018

2019

2020 中國教育信息化政策高密集頒

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