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人文知識競賽策劃書一、競賽目的:吸引、鼓勵廣大學生增強學習人文知識、閱讀人文經(jīng)典的興趣與積極性,提高大學生的文化素養(yǎng),培養(yǎng)學生的文化自覺意識與創(chuàng)新精神,為大學生的成才奠定更為寬厚的基礎。二、主題和內(nèi)容1、本次競賽的主題為“觀乎人文,化成天下”2、內(nèi)容主要包括:(1)文史哲的基礎知識;(2)必要的藝術修養(yǎng);(3)科學史與自然科學常識;(4)歷史文化常識;(5)基本文化典籍的文本。三、主辦單位:協(xié)辦單位:四、報名與參與條件:在校本科生五、活動時間與地點:1、初賽:2、決賽:六、賽事流程:1、初賽:(1)采取個人報名的方式,利用閉卷考試形式進行選拔。考試時間為30分鐘。(2)初賽結束后,紀檢部的干事將參賽選手安置到一個大教室里。(可以和他們談話或放映視頻)(3)紀檢部、外聯(lián)部、學習部干事,于30分鐘內(nèi)判卷統(tǒng)計結果。選出得分最高的前20名同學,通知他們進入決賽。讓他們利用剩余時間進行自由結組,(五名同學為一組)參加決賽。(4)聯(lián)系宣傳部,把進入決賽名單寫在大紅紙上,于三個院內(nèi)張貼。將進入決賽名單在群內(nèi)交流。2、決賽:(1)決賽采取現(xiàn)場答題形式。(2)決賽具體流程:=1\*GB3①主持人致開場詞并介紹嘉賓和評委。=2\*GB3②主持人介紹參賽隊伍。各支代表隊閃亮登場,(各支代表隊有三分鐘展示時間,可以用舞蹈,唱歌等方式展示自己的代表隊。力求創(chuàng)新,有吸引力)并按指定位置就坐,隊名由各隊自行決定。(入場順序以賽前抽簽順序為準)=3\*GB3③主持人介紹比賽大致流程,宣布比賽開始。=4\*GB3④第一輪,逐鹿群雄:每隊按隊員編號輪流答題(由A隊第一名隊員開始作答,然后B、C、D組第一名隊員順次答題,以此類推,直至本環(huán)節(jié)三輪答題結束),每道題限時15秒;每位選手答題時,其他選手不得提醒或補充,否則取消該題答題資格。答對一題加10分,答錯不扣分。=5\*GB3⑤主持人宣布第一輪比賽結束(大約15-20分鐘),記分員開始統(tǒng)計分數(shù)。主持人組織現(xiàn)場觀眾答題,答對有獎品。統(tǒng)計結果出來后,主持人宣布第一輪比賽結果。=6\*GB3⑥第二輪,短兵相接:由第一輪排名第一的隊伍先選擇自己對手,(若出現(xiàn)平分現(xiàn)象則利用石頭、剪刀、布的方式進行裁定)剩余兩組則互為對手。兩隊之間先各派出一名選手進行PK答題,答題時間為20秒。若有一方答錯,則該名隊員被淘汰,由他的隊友接替他繼續(xù)答題,依次類推。直至一方五名選手全部被淘汰。該輪累計答題最多的代表隊獲得30分,第二名25分,第三名20分,第四名10分。=7\*GB3⑦主持人宣布第二輪結束(大約20分鐘),記分員開始統(tǒng)計前兩輪比賽成績,主持人組織現(xiàn)場觀眾第二輪答題(題目為填空題),答對有獎品。統(tǒng)計結果出來后,主持人宣布前兩輪成績(可以告訴落后的隊伍還有翻盤的機會)。=8\*GB3⑧第三輪,背水一戰(zhàn):每隊五名隊員可以有10秒鐘時間相互商量,然后選一名代表作答。各隊可任意從各類題中抽取一道題,其分數(shù)可能為10分、15分、20分。其隊員可以在其回答后作補充;答對加上相應分數(shù),答錯則扣除相應分數(shù)。一共進行輪答題。該輪有1次求助觀眾的機會。=9\*GB3⑨主持人宣布第三輪結束(大約30分鐘),并請嘉賓對活動進行點評。統(tǒng)計員開始統(tǒng)計總成績。(如有得分相同的情況則需要進行加時賽,加時賽題目為搶答填空題。)=10\*GB3⑩由主持人宣布比賽成績,確定名次。由嘉賓為獲獎隊伍頒獎,合影留念。觀眾有序退場,清理會場。六、前期工作:1、競賽活動準備階段:(1)在全校范圍內(nèi)進行宣傳,制作人文知識競賽的牌子用于決賽。(請宣傳部協(xié)助)。(2)建立人文知識競賽交流群,將知識競賽題庫電子版發(fā)到群共享里。(3)整理各班參賽代表隊人員名單,及時通知各班參賽選手參加筆試。(4)制作決賽相關的PPT。(5)準備所需物品,其中包括:水、獎狀、紀念品、嘉賓牌、宣傳稿、音響設備、數(shù)碼相機、計分卡等物品。2、競賽實施階段:(1)初賽申請3個大教室,作為初賽筆試地點;申請請外聯(lián)與學習部的同學判卷。(2)聯(lián)系宣傳部于初賽當晚,制作復賽紅榜,并張貼于三個院內(nèi)。(3)制作決賽簽到表。安排計分員,最好有兩個總的記分員。(4)決賽前讓各隊抽簽,決定決賽入場順序。(5)請新聞中心照相。(6)接待嘉賓和組織觀眾有序進場(7)賽前把各班的題庫收上來,賽后再發(fā)下去。(8)賽后撰寫新聞稿。(9)參賽選手可以帶親友團為自己加油。(10)請禮儀隊頒獎。七、獎項設置:比賽將評出冠軍一隊,亞軍一隊,季軍兩隊和若干個人獎項。八、應急預案:1、若觀眾不足,要求大一每班派5名代表參加。2、主持人可根據(jù)記分員統(tǒng)計分數(shù)的進程,調(diào)整觀眾答題數(shù)量,最好控制在五個或五個以內(nèi)。3、若多媒體出現(xiàn)工作障礙,并在短期內(nèi)無法恢復則比賽暫停,另期舉行。4、若比賽前停電,比賽最多推遲半小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果半小時后仍沒有正常供電,則由主持人宣布比賽擇期舉辦。七、附件:附件一:知識競賽總預算:物品單價(元)數(shù)量合計(元)礦泉水1.52030獎品筆記本51575打印資料及復印155其他20總計130附件二:大賽紀律:1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以站起回答,否則視為無效。2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現(xiàn)場發(fā)生爭執(zhí)以及出現(xiàn)影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以在規(guī)定的情況下(決賽風險題時)代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場。必答題時,當指定回答選手不會的情況下,可有1次機會求助本班的觀眾的機會。5、如出現(xiàn)比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優(yōu)勝者。準備加賽題10題,在最終比分相同時供排名使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯給對方加20分。附件三、題目保密:為了保證此次百科知識競賽在一個公平公正的環(huán)境下進行,達到比
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