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美術教學反思[范例15篇]美術教學反思1

情感訴求在藝術教育中的優(yōu)化效應

在藝術教育中以情感訴求為基礎和紐帶,可以促進藝術教育向素質教育的轉化,產生一系列優(yōu)化效應。

突破呆板的教學模式。毋庸諱言,傳統(tǒng)的教學中存在著諸多呆板的教學模式。這種教條、注入式的教法形成了學生思想上的依賴、創(chuàng)造力的凝固。藝術教育本身就需要大量動作、肢體訓練的重復,乏味的教法必然會束縛學生的想像力和創(chuàng)造力。貫穿情感,就會創(chuàng)造引人入勝的形象化氛圍,使學生用“心”去學。

激起學生的求知欲望。只有與學生經驗相聯(lián)系的內容,才能引起學生濃厚的興趣。由于興趣是一種使思維的對象保留在意識中的內在力量,因此,調動和運用這種東西能使學生保持意識的警覺狀態(tài)。偉大的教育家赫爾巴特指出,這種興趣主要是經驗的興趣和同情的興趣。在藝術教學中貫注情感,就會使學生激起強烈的心理活動和求知欲望。

樹立學生的主體意識。個性和創(chuàng)造力來自于學生主體意識的樹立。用情感激發(fā)學生追溯教學內容的本源,感受其產生的原因、形態(tài)和環(huán)境,就會使學生深浸于形象之中。而這種形象化的再創(chuàng)造過程,促使學生把自己的能力和目的對象化,增強獨立性和意志力,發(fā)揮主動性和創(chuàng)造性,表述自己的情感理解,進入內心的探索。

構筑典型的環(huán)境。由于情感是一種意識的力量,是認知、感受環(huán)境的過程,在推進素質教育和素質形成中,發(fā)揮情感的基礎性作用,提供典型環(huán)境和教育的相互作用,可以構筑和聯(lián)結教學內容本源的環(huán)境,現(xiàn)實和社會生活的環(huán)境,拓展廣闊的空間,引導學生認知和探索,促進教育的個性和社會化。

情感教育在藝術教育教法上的探索

在藝術教學中貫注情感,可以有幾種途徑。

全景式——構筑情感的“環(huán)境”。教師在藝術教學之始就要把本源的歷史文化、風格特點以及蘊藏其中的思想感情向學生作生動的介紹,引導學生進入特定的環(huán)境。同時,走出課堂,調動學生的“經驗”感覺,進入一個情感的真實環(huán)境。這是一個全景式的環(huán)境,即課堂教學與社會實踐的聯(lián)系,本源環(huán)境與現(xiàn)實環(huán)境的聯(lián)系。

形象化——全力激發(fā)學生的求知欲望。教學的著力點必須始終放在調動學生“經驗的興趣和同情的興趣”上,使學生處于萌發(fā)情趣的氛圍之中。這里面,關鍵是最大限度地調動學生的情感投入,使學生由動作的單純模仿進入藝術形象的精神世界和情感表述,進入自己的'探索。

創(chuàng)造力——重視塑造藝術個性。藝術教育重在發(fā)現(xiàn)、培養(yǎng)和弘揚藝術個性,這關系到學生素質的提高和藝術人才的造就。在這里,教育培養(yǎng)的重點還是積累、調動、升華學生的情感經驗,著力其理解力、獨立性和創(chuàng)造力的提升和發(fā)揮。

組合式——創(chuàng)造情感教學過程。要使教學過程成為學生從感性到理性的升華過程,必須精心編創(chuàng)教案,調動多種手段,開展組合式教學,動靜結合,銜接配套。具體到舞蹈藝術教育,就是將課堂教學與社會實踐結合,學習與編創(chuàng)結合,使動作訓練與情感表達互為作用。

傳統(tǒng)美術教學只重視專業(yè)知識與技能的傳授,把學習僅僅局限在書本上,課改后初中美術課更重視的是激發(fā)學生的創(chuàng)新精神和培養(yǎng)學生的實踐能力,積極為學生創(chuàng)設好的學習環(huán)境,通過多種形式的活動,引導學生在美術創(chuàng)作活動中,創(chuàng)造性地運用美術語言;鼓勵學生在欣賞活動中,開展探究性的學習,發(fā)表自己獨特的見解。

1、美術學習要從單純的技能、技巧學習層面提高到美術文化學習的層面。

美術教學要創(chuàng)設一定的文化情境,增加文化,使學生通過美術學習,加深對文化和歷史的認識,加深對藝術的社會作用的認識,樹立正確的文化價值觀,涵養(yǎng)人文精神。例如:我校學生在制作樓道內的裝飾作品時,學生們學習到利用毛線材料,如何制作完成具有國畫特點和抽象畫特點的作品。我還讓學生制作以童話寓言故事為內容的作品,并把寓意告訴學生,讓學生在欣賞作品的同時,并感受到作品的教育意義。這就讓學生在制作作品的同時,也受到情感教育。

2、加強教學中師生的雙邊關系。

通常在上課快要結束時,我會抽出幾分鐘時間,讓學生來談自己在這堂課上的收獲;提出自己不滿意的地方;也可以討論下一堂課怎么上;自己做哪些準備工作,給學生介入教學設計的機會。師生間交流對教學的想法,學生會覺得老師的備課中有自己的思路,帶著“這是我的課”的想法,更積極的參與到課堂教學中來,還因為得到教師的`尊重而增強自信心和對教師的親近感。作為教師則從中得到了課堂的反饋信息,得以改進自己的教學。

3、鼓勵學生進行綜合性與探究性學習。

加強美術與其他學科的聯(lián)系,與學生生活經驗的聯(lián)系,培養(yǎng)學生的綜合思維和綜合探究的能力。美術所涉獵的范圍很大,像歷史、地理、生物、音樂、語文、數(shù)學等各學科,尤其是歷史,每次我在講美術作品欣賞課時,我都要讓學生好好學歷史,讓學生了解不同歷史時期畫家們的繪畫特點、繪畫風格及當時時代的背景。

4、重視對學生學習方法的研究。

新課改倡導的美術教學,既要重視學生對藝術的感受、表現(xiàn)和創(chuàng)造力的培養(yǎng),還要注重美術更多地與文化、歷史、生活相聯(lián)系,讓學生在活動中學、在玩中學,讓學生圍繞目標自主選擇內容、材料和方法,讓學生在知識探索的過程中發(fā)現(xiàn)規(guī)律。我在教學中,充分利用身邊的現(xiàn)有材料制作美術作品,這既節(jié)省了學生的開支,也做到了變廢為寶。

5、以各種生動有趣的教學手段,如電影、錄像、范畫,甚至故事、游戲、等方式引導學生增強對形象的感受能力與想像能力,激發(fā)學生學習美術的興趣。

比如:學習達芬奇的繪畫作品《最后的晚餐》時,放影像資料讓學生首先了解達芬奇的身世,即它的名字的由來和他的主要成就,讓學生了解畫家的畫風和他同時代的畫家(文藝復興三杰)。學生們學習興趣很高,而且知識掌握得也非常好,以上是我在教學中總結的一些經驗,如有不足之處,希望老師們提出寶貴意見。

美術教學反思2

教學反思

本節(jié)課的教學重點是學生將美術的筆觸與情感聯(lián)系在一起,并嘗試用筆觸表現(xiàn)出自己的想像。

在課堂的開始,我將運用多媒體,先圖片,集中學生的注意力。之后展示筆觸的圖片,讓學生先說出筆觸給自己的第一感覺。面對這種形式的課堂,學生表現(xiàn)的很有興趣,課堂氣氛一下就活躍起來,每個學生都很積極。

好的開始對課堂后來的進行有著至關重要的影響。接下來的課程就很順利的`結束了。

大部分學生都達到了本節(jié)課的教學目標,雖然有少部分學生表現(xiàn)的并不積極,但是在整個教學過程課堂氣氛還是很不錯的。

在學生展示自己的作品的環(huán)節(jié)中,有一位同學的作品是長在樹上的西瓜。我發(fā)現(xiàn)有些同學的生活常識還是不夠充分的,以后會更加強學生對現(xiàn)實生活的了解。

美術教學反思3

在美術教學中,教師的任務就是要引導學生去找尋、發(fā)現(xiàn)美,因此美術欣賞是教學中的重要組成部分,它對于引導學生發(fā)現(xiàn)作品的美,認識生活的美都占有十分重要的地位。為了增加欣賞內容的趣味性,充實課堂內容,不光要備好課,寫好教案,同時要先選好題材內容再搜集美術欣賞作品,如世界名畫、優(yōu)秀藝術作品等,因為每件美術作品最突出的美點是不同的,對教材作品哪些應做重點分析欣賞、哪些應點到為止,都要有不同的要求。多媒體課件是美術欣賞不可缺少的輔助工具,在欣賞中能夠盡多地將多媒體介入,這樣能極大地調動學生學習的積極性,也可以通過幻燈投影從視覺角度發(fā)展學生審美能力,同時還可搜集錄制與課文內容吻合的配樂錄音,為完成欣賞創(chuàng)設一個情境,啟發(fā)學生積極思維,進入其境,讓學生盡可能的理解作品的內涵,并且能準確抓住作品最為突出的`一兩個方面進行分析。

美術課的示范是指導學生學習,幫助學生理解描繪對象,掌握作業(yè)要領的重要手段。教學時,做到講解、示范、練習同步,也就是一邊講解、一邊做技法動作的示范,一邊讓學生在自備畫紙上學著畫。在七年級的第三課戶外寫生作業(yè)時,讓學生自由分組選自己喜歡的花園一角,然后我在每個組針對不同的花草樹木都做了認真的示范,這樣在一節(jié)課里學生興趣很濃學到了有用的寫生技法,交上來的作業(yè)質量也很高。

輔導是美術課教學中重要的一個環(huán)節(jié),知識和技能的掌握全在此中。學生的個性愛好各不相同,起點的接受能力也均有差異,輔導必須照顧到整個班極,要抓住重點問題以達到教學目的。多數(shù)學生通過啟發(fā)、引導、演示等過程能獨立作畫,少數(shù)有困難的則要幫他一把,給他修改幾筆,在關鍵處提醒一下,使他能畫下去,從而自覺地積極地參與。

另外教學常常忽視對學生習作評價方法的藝術,往往只重視如何讓學生獲取知識。中學美術教學不是培養(yǎng)畫家而是旨在培養(yǎng)學生興趣,激發(fā)繪畫欲望,全面提高學生的素質。分數(shù)是無聲的語言表達、給學生一個較高的分數(shù)、或寫一、二句簡單評語,如“真棒!”“構圖準確”、“大有進步!”,都能使學生增加繪畫的信心和熱情。

美術教學反思4

在我任教美術課期間,學習了很多美術教學成功案例,觀摩過許多優(yōu)秀美術老師精彩授課,同時我也在思考:什么樣的美術課稱得上好?怎樣上好美術課呢?在思考的同時,我把自己總結的教學理念搬到課堂里,在一次次實踐的檢驗中尋找答案。

在素質教育的大背景下,義務教育階段的美術教育由原來過于強調學科本位轉為以學生的發(fā)展為核心。目前,“為畫而學”的教育觀已經越來越受到美術教育者的非議。因為我們的教育對象中絕大多數(shù)人,目前不可能將主要精力放在美術學習上,將來也不一定以美術專業(yè)作為自己的終生職業(yè)。所以,我們對學生實施的不是專業(yè)美術教育,我們尋找的途徑,必須是從教育的角度來認識美術課程。現(xiàn)代兒童教育基質中,無不體現(xiàn)著“寓教于樂,寓教于玩”的基本特點。經過新課標的美術教育教學實踐,覺得美術教材的內容廣博,課程其有綜合性、多樣性的特點,美術教育教學側重的是與學生的生活經驗相聯(lián)系,開發(fā)學生的創(chuàng)造性和能動性,特別是低年級強調游戲性、體驗性的活動。然而,兒童的美術教學中,并不是以通常意義上的“輕松游戲、淺嘗輒止”,它的“游戲”內容更為豐富,規(guī)劃更為寬松,過程更為復雜,結局更多變化。它要求學生真正做到一個親身體驗的參與者,眼、腦、手并用,充分運用各種知識,充分展示各種能力,充分挖掘各種潛能。而我們教師就是這項“游戲”活動的組織者、指導者。應該精心組織,合理安排,循循善誘,耐心引導,以充分啟迪學生的心智,發(fā)散學生的思維。在低年級美術教學中引入游戲性的教學方式,能讓學生真正進行最自主的美術活動。著名兒童美術教育家楊景芝教授說過:“孩子們具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都具有豐富的創(chuàng)造力,每個

孩子都各具特點,只要我們正確地加以引導,孩子們的潛能意識都能得到很好的發(fā)揮?!倍佬g教學是最具有創(chuàng)造性的活動,最能夠體現(xiàn)素質教育的要求。在多種方法中,游戲性教學是其中的一條重要途徑,也是減輕負擔、事半功倍的好方法。

教學案例:

1、游戲性教學符合“愉快教育”的指導精神?!坝淇旖逃钡膶嵸|是變“苦學”為“樂學”;變被動的“要我學”為主動的“我要學”。游戲性教學正是通過游戲的形式使這一變式成立的。

在《影子的游戲》教學中,通過讓學生到太陽底下“玩影子”、“畫影子”的游戲,一(1)班的多數(shù)同學都能在影子千變萬化的游戲中,明白光源作用,明白影子產生的過程,明白影子在繪畫中的重要性,在他們的畫面中無不體現(xiàn)著發(fā)現(xiàn)者的欣喜與童趣。其他學生也基本能夠運用畫或者剪的方法來表現(xiàn)影子的外形了,在游戲的基調上達到教學目的。

2、在游戲過程中,學生精神放松,課堂氣氛活躍。在愉快中得到知識,學到技能、鞏固知識、熟練技能。

在《摸一摸畫一畫》的教學中,教學目的是指導學生選用各種工具、材料表現(xiàn)身體的觸覺;引導學生體驗色彩、點、線條、肌理等造型語言;引導學生運用造型語言來表達自己對觸覺的獨特感受,發(fā)展視覺表達能力。教學難點是引導學生通過知覺,運用主觀能動性,表現(xiàn)感知覺。這樣深層次的理解,對于一年級的孩子十分艱難,所以我毅然決定使用游戲作為開課統(tǒng)領。我用兩個黑色嚴實的袋子裝著兩種感覺的物品,并用十分神秘的話語吸引孩子迫切的希望能親自體驗這樣的觸覺。我提出參與的條件,用點、線、面在黑板上畫出自己手中的觸覺。孩子將小手伸進袋子那瞬間的表情,有恐懼、有好奇、有微笑、有疑問……這一系列的表現(xiàn),使未參與的學生激情高漲,使課堂一次次推向高潮。通過手中的觸覺,課堂的氛圍,孩子創(chuàng)造了許多表

現(xiàn)感知覺的繪畫表現(xiàn)形式和成果,同時很好的發(fā)展自己的視覺表達能力。

只有巧用游戲,激發(fā)學生的學習興趣,使他們“樂學”。古人云:“教人未見意趣,必不樂學?!蔽覀兊男抡n程標準也明確提出教學要培養(yǎng)學生學習美術的.興趣,美術學習的興趣是美術教學的生命。同時巧用游戲,激發(fā)學生的表現(xiàn)欲和想象力,從而增強創(chuàng)新意識和能力游戲能給學生帶來學習的興趣,能給課堂營造良好的氛圍。而創(chuàng)設良好活躍的氛圍,能激發(fā)學生的創(chuàng)新欲望。心理學研究表明:良好的心境可以使聯(lián)想活躍,思維敏捷,表達欲增強,積極的游戲活動能激發(fā)學生創(chuàng)新意識。同時模仿能力強,好動,好玩,不怕羞,愛表現(xiàn)也是小學生的天性。根據(jù)小學生的這些特點,多組織一些游戲活動,無疑對學生有極大的益處。以及巧用游戲,引入競爭機制,從而增強集體主義觀念和團結合作精神。在游戲中增加學生的競爭意識,樹立不甘落后的學習勁頭。

我覺得運用游戲性美術教育教學活動需要注意的地方是:教師設計的游戲內容和形式要緊密配合,課堂上組織好游戲的各個環(huán)節(jié),特別是強抓課堂常規(guī),不能讓混亂的課堂紀律,影響了教學效果;教師要提前準備好游戲中所用的教具和實物;教師在游戲中語言要突出重點;運用兒童語言把講、聽、看、玩有機地結合起來,使學生在玩中獲得知識和美感。

總之,以游戲導入課堂教學,使嚴肅、乏味的課堂變得生動活潑,給學生的學習帶來無窮的樂趣。他們在游戲中玩、在游戲中樂、在游戲中學、在游戲中成長、在游戲中培養(yǎng)心智。同時在游戲性教學方式中,尊重了學生的愿望、樂趣、情感、選擇等“學”的權利,學習熱情將會有增無減,教師也實現(xiàn)了教的義務。我想小學的美術教學是一門研究性的學科,有待我們美術教育者不斷的探索與追求,將美術課程真正成為其他學科心目中的輕松、愉悅的學科。

美術教學反思5

通過本課的教學,再經過錄像的自我診斷,受益不少,能更直觀、清晰的對教學過程進行分析。

首先陳述一下我個人的教學思路及教學安排:

因本課比較抽象,所以把課時定為兩課來講,第一堂課主要以課堂滲透、學生欣賞與評述為主,第二堂課以學生表現(xiàn)即繪畫、作品展評為主,并在課堂教學中始終貫徹學校的教學理念,習慣養(yǎng)成,如課前準備、課堂學習、回答問題的積極性、學習效果。

錄像是第一堂課的內容。年級是四年級。教學目標是引導學生欣賞黑與白的圖形,激發(fā)他們的創(chuàng)作靈感,掌握黑與白圖形的創(chuàng)作要領,并指導學生用學過的圖形來表現(xiàn)不同的正負形。

在第一堂課中,教學思路是這樣的,先以游戲導入,用人像與杯的剪紙黑白轉換,通過在黑板上演示,比較形象直觀地導出課題《黑與白》,能有效調動學生的興致,及早進入課堂狀態(tài),接著再做進一步的分析,闡明由對稱法組成的正負形的特點,然后再通過多媒體,展示《樹林》的圖片,通過師生的互動、提問、交流,說明由不規(guī)則形組成的正負形的特點,這堂課以這兩個知識為要點。同時再通過欣賞圖片荷蘭畫家埃舍爾的作品《變換》、二方連續(xù)圖案了解重復法組成的正負形和二方連續(xù)法組成的正負形的特點,讓學生對黑白轉換的方式有個較全面的認識,掌握黑與白的創(chuàng)作要領,并引導學生感受黑白對比帶來的美感,對比強烈,視覺效果醒目。還給人一種莊重的`美。這時再通過讓學生想象生活中黑白對比的例子,如書法、黑板與粉筆字等,懂得不但要擅于從生活中發(fā)現(xiàn)美,而且還要使藝術生活化,去創(chuàng)造美。再讓學生欣賞黑白轉換的圖片,開闊他們的視野,提高他們的審美,以便進行創(chuàng)作。最后留下課堂作業(yè),提出要求,并讓學生在課下多觀察,為下一節(jié)課的實踐打下基礎。

從本節(jié)課的設計思路,我認為比較清晰,課堂結構的設置也算緊湊,知識點的滲透比較深入,從組織教學、課題導入、課堂滲透、課堂秩序、學生的互動、多媒體的運用應該說較流暢,達到了一定的教學目的,讓學生了解了黑與白轉換的要領,欣賞到精美的圖片,提高了審美,但其中也有很多期待解決的問題。

教態(tài)方面,肢體語言還不夠豐富,表情有點嚴肅,課堂還缺乏生動性,顯得有點緊,僅有講解、知識點還遠遠不夠,不但老師明白,關鍵通過引導,還要使學生明白,從部分學生的表情看出,他們對問題理解得還不夠,雖然四年級的學生相對一、二年級理性的多,但還需要不同的方式激發(fā)他們的靈感、想象力。

照顧全體方面還不夠,課堂總感覺是老師和學生對話的多,學生與學生之間適當交流的少,有個別學生還沒有充分發(fā)揮自己的想象力,來展示自己。

針對小學學生,知識點有些難,量有點大,在有限的課堂四十分鐘,如何取得高效的教學效果,針對不同的年級、不同的課題、不同的課型,知識點的難易、量的大小很關鍵,否則課堂會變成滿堂灌,對激發(fā)小學生的想象力不利,這點有待進一步研究。這時可以把知識點分解講解,課堂一定留給學生適當?shù)淖杂芍涞臅r間,以便對老師講的知識進行消化。

本課搜集的圖片雖不少,也很形象,但量有點大,應以精練為主,板書還有待進一步錘煉,要完整。

課堂語言還不夠精煉,口頭語言要避免。

總之,通過這種方式的教研,能有效地診斷自己教學的得失,從中直觀了解到自己教學的不足,并經過進一步的繁復的修改,為使課堂的高效率打下堅實的基礎。

美術教學反思6

《畫夜景》一課是以“夜色”為主的創(chuàng)作繪畫課。屬于“造型表現(xiàn)”學習領域,即通過“看看、聽聽、想想、畫畫”等方法,大膽、自由地把所見所聞、所感所想的事物表現(xiàn)出來,體驗造型活動的樂趣。

美術課上,給學生提供大量的圖片和影像資料是必不可少的,能帶給學生直觀的印象。因此在教學中我出示了一系列的夜景圖:城市夜景、街道夜景、鄉(xiāng)村夜景等,通過“看一看”、“比一比”,讓學生感受不同場景下的美麗夜色,給學生一個感性的認識,一下子就把學生的注意力吸引住了,為下面學習用油水分離法畫夜景做好鋪墊,符合小學生的心理認知規(guī)律,這一點我覺得做的比較好。

第二個亮點,我認為在整個教學過程中我充分發(fā)揮了教師的主導作用,通過啟發(fā)引導學生“看、想、說、做”,讓學生的.主體地位得以充分體現(xiàn),符合新課改理念,既培養(yǎng)了學生的觀察能力,語言表達能力和動手能力等,為學生的終身發(fā)展著想。

第三個亮點我認為做的比較好的就是在傳授知識的同時,能始終滲透情感教育,讓學生不僅感受藝術之美,還能感受到生活之美,為從小培養(yǎng)高尚的情操打基礎。

此外,整堂課我放的比較開,充分給學生營造了一個民主、和諧、寬松的氛圍,給學生一個自由發(fā)揮、創(chuàng)造的空間。例如,鼓勵學生用自己喜歡的繪畫工具進行描繪,注意色彩的運用。并播放輕音樂,營造輕松的學習氛圍,讓學生在優(yōu)美的旋律中展開思路、大膽表現(xiàn),體驗造型活動所帶來的樂趣,激發(fā)學生創(chuàng)新欲望,使他們的個性得以張揚。在評價的環(huán)節(jié),我采用了自評和互評的方式,鍛煉了學生的藝術鑒賞能力和表達能力。

不足之處,講課占用的時間有些長,學生在做作業(yè)時,時間有些緊,沒有很好的發(fā)揮自己的特長。

美術教學反思7

今天執(zhí)教的《國寶熊貓》是一堂隨堂課,我沿用了上學期留下的教具幫助幼兒了解熊貓。執(zhí)教結束后,我發(fā)現(xiàn)了很多的問題。新帶的大班原先也是一個新中班,不管是從知識汲取方面,還是課外拓展方面都顯得薄弱了一些。我用地震引申出熊貓的`集聚地四川,可當我問及2009年(去年)發(fā)生地震的地方是哪里時,幾乎沒有孩子告訴我。

問起熊貓生長在中國什么地方時,他們的回答也都顯得很弱。由于上學期執(zhí)教這堂課的經驗與不足,我在這次執(zhí)教時重點強調了熊貓的外形特征,在范畫過程也反復了這一問題。在幼兒作品體現(xiàn)中,我發(fā)現(xiàn)上次的情況減少了。但是我卻也忽略了一個問題,沒有要求幼兒去豐富畫面,展現(xiàn)的作品多以色彩單調,畫面簡單為主,沒有過多的美術張力。

兩次的不同執(zhí)教經歷,讓我對這堂課產生了很深的印象以及反思。記得有人曾跟我這么說:“一堂課只有反復試教,才能找出問題,解決問題,即使自己已經上的不厭其煩,但卻還是能在最一次至關重要的執(zhí)教里發(fā)現(xiàn)問題?!币痪湓掦w現(xiàn)的試教的重要性,不覺讓我聯(lián)想到自己的這堂課,第一次的執(zhí)教一如對再次執(zhí)教的一次試教。但也總在執(zhí)教后發(fā)現(xiàn)了問題。優(yōu)美的文字,不經過磨練,會失去原有的質感;婀娜的身姿,不經過維系,會失去原有的美感。

美術教學反思8

今天我上了我工作以來最沒底的一節(jié)公開課,小學美術三年級上冊第十課《童年》。

以往的公開課,我選擇的領域無非是手工或是繪畫,因為這樣的課,無論是哪一節(jié),我都可以得心應手的上下來,我有了我固定的模式,而且我可以很自信的說,我的設計幾乎無可挑剔。所以,每次到集體評課的時候,讓我自己說,我不知道該說什么,而同事們的評價也只有一點——“沒有突破”。但是這回,如果讓我撒歡的說,估計能說一個時辰不止......

我自己知道,我并不見多識廣,尤其是歷史。在做課件的這兩天里,我查閱資料,咨詢同事,就連蹴鞠里面是空心還是實心都要搞個明明白白。正如雷蕾所說的,這節(jié)課我要是沒有把握,不敢走上講臺。

我不知道這節(jié)課我有什么優(yōu)點,談談我覺得欠缺的地方吧。

這節(jié)課的內容,雖然只是引導學生欣賞六幅作品,但是所涉及的內容,可深可淺。如果只是單單從六幅作品來講,教學過程必定枯燥乏味,孩子們或許會覺得沒意思,敷衍著配合老師上完一節(jié)課,教學過程則像流水賬一樣,那么這樣的話,就是失敗的一塌涂地。所以,我想怎么樣能讓學生感興趣,能讓他們能聽進去,能聽明白。

課件的制作,我力爭天衣無縫。但是我沒有試講,是最大失誤。最大的問題就是時間,當我知道還有15分鐘下課的時候,我還有三幅作品沒有講,所以,后面的安排就顯得有點趕鴨子上架,前面的時間浪費的'太多,首先:“我們是怎樣長大的”這個環(huán)節(jié),雖然占用的時間不多,但是壓根就是多余的;其次,回憶我自己的童年,其實我是想讓他們了解一下上一代人小時候喜歡的一些物件和活動,目的是讓孩子們能提起興趣,對比之下感受到自己的童年更加幸福和多彩,但是這只是鋪墊,我卻講的太過投入,浪費了太多的時間。再次,讓學生準備了自己最珍貴的,或者最喜歡的物品,相互交流,其實和后面的“講述我的金色童年”這個環(huán)節(jié)差不多,所以,也是多余的,其實可以讓他們說說現(xiàn)在自己最喜歡的是什么,也就可以和上個環(huán)節(jié)呼應了。因為浪費了這些時間,導致最后該讓學生充分交流和發(fā)表看法的時候,卻只能幾分鐘簡單帶過。

六幅作品如何逐一賞析,即能分析了作品的表現(xiàn)形式,又能合理的過度,我設計的是讓學生自己發(fā)現(xiàn)不同的表現(xiàn)形式,并在黑板上進行板書,然后在讓他們發(fā)現(xiàn)時代的不同,從古至今進行賞析。不知道聽課老師是怎么感覺的,我自己感覺后面的作品,還是出現(xiàn)了我最擔心的問題,流水賬。

《翻身奴隸的兒女》和《戰(zhàn)斗中成長》這兩幅作品,是我這六幅作品中重點講解的。我在賞析這兩幅作品時,加入了很多對時代背景的了解,希望能通過了解作品創(chuàng)造的時代背景,從而引導學生切身體會作品中人物的內心世界,以及藝術家想表達的情感。然而孩子們的回答,并沒有回答到我預想的答案,是時代背景講的不夠透徹,還是問題提的不夠符合三年級學生能理解的程度,都是我要深刻反思的問題。

課后的拓展,我選擇的是一幅“黯淡的童年”,真正的目的沒有達到,學生似乎還沉浸在講述自己“金色童年”的興奮和樂趣中,沒有體會到我所想讓他們體會到的東西,氛圍不夠,渲染不夠,他們沒有感受到,也沒有體會到。

我認為我的欣賞課教學,就像火焰燒盡了森林,大地失去了生命,四周一片寂靜,沒有了生命的課堂是多么的可怕。是時候該來場大雨,澆灌深埋的樹種,讓森林從獲新生了,在以后的教學中,我會認真鉆研欣賞課教學方法,讓自己在這個熟悉而又陌生的領域,開辟出一片新的天地。

美術教學反思9

小學生從三年級開始學習電腦,而電腦繪畫是其中內容之一。學生對于電腦繪畫充滿了好奇,很快便能學會基本工具的使用。但是如果想讓學生畫出一幅畫來,卻不是一件簡單的事情。特別是稍復雜一些的畫面,學生往往是望而生畏。我在本學期教學中特別思考了這個問題,現(xiàn)在覺得這與我們平時的教學,特別是繪畫開始階段的工具教學有一定的聯(lián)系。

繪畫工具并不多,也很容易掌握,可是要想熟悉地使用,有技巧的使用卻并不是一件容易的事,需要在大量的練習后才能掌握,才能從中摸出技巧來。因此,在教學每一種基本工具時,我也特別注意配合一些簡單的物體來讓學生在練習中學會工具的使用,更重要的是讓他們在學習中學會技巧,甚至讓他們學會創(chuàng)造性地使用工具,這些工具可比手工繪畫中的畫筆神奇多了。

在本周的教學中,我們學習了圓、填充、曲線等工具的使用,我們又通過在課堂中畫杯子、大樹、太陽、小草、花朵等一系列的事物來反復練習工具的使用。我們還通過利用不同的工具畫出不同的樹,讓學生掌握樹的畫法,同時在畫樹的過程中再配以太陽、小草的練習,在練習中自然形成了一幅簡單的畫面。讓學生在無形中學會了畫面的布局,工具的使用也隨之領悟,甚至為自己的成就而手舞足蹈,有了成功的體驗。我想這是學習的重要一面,有了這樣成功的體驗,必然激起學生學習的興趣,為以后的學習開了好頭。學生也更喜歡電腦繪畫了,感覺原來電腦繪畫其實也很容易學。

我在教學中,哪怕是一種工具的教學,也要花費很多的'時間去琢磨,去研究如何更好的教會學生,如何在其中滲透更多的內容,如何更好的組織我們的課堂教學,更合理的安排我們的教學內容,盡量讓學生在短短的一節(jié)課內學到更多的知識。

我發(fā)現(xiàn)學生對于“畫圖軟件”中各種基本工具的使用都較易掌握,但不能靈活運用,其主要原因關鍵在于缺乏創(chuàng)造性的思維。因此,當學生已經掌握了基本工具的使用方法后,就應該培養(yǎng)其綜合運用的能力。對學生這種創(chuàng)造能力的培養(yǎng)是極其重要的,也是教師教學工作的重點。

記得在一次電腦繪畫課上,我想讓學生畫畫生活中的物品,可是學生面露難色,覺得用這些工具不夠用,難以畫出真實的物品。于是,在教學中我摸索了一些富有趣味的實例來培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新能力,取得了顯著的效果。下面,我就這些實例來談談如何發(fā)掘電腦繪畫教學中的創(chuàng)新因素。

我先讓學生看一幅月亮圖,請同學們思考一下,誰能用幾分鐘時間完成。大部分學生從常規(guī)思維出發(fā),采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,結果花了不少時間,畫出的“月亮”還不夠理想。可是有些同學卻突發(fā)奇想,先畫好兩個大小基本相似的圓,然后移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,組成一個新月形,然后用橡皮擦去多余的部分。這便是一種創(chuàng)造性思維,對于這類同學,

我表示了欣賞的態(tài)度,并希望其他同學也能像他們一樣創(chuàng)造性地看等問題,能發(fā)表自己獨特的觀點

生活中的物品也正如以上練習一樣,只要你以創(chuàng)造性的眼光來看待它,使“畫圖”工具真正為你所用,那就一定能畫出很好的作品。接下來我出示了一個茶杯和一個碗,請同學們來畫。有了以上的經驗,學生很快找到了極具創(chuàng)造性的方法,畫好了茶杯和碗。當學生的創(chuàng)造思維萌發(fā)以后,我所要做的就是稍加點拔和保持它的熱情,然后就和同學們一起體驗創(chuàng)造的喜悅與快樂!

我通過實例,激發(fā)了學生的興趣,點燃了學生創(chuàng)造性的火花,克服了學生電腦繪畫中的畏難情緒,使學生真正成為了電腦的主人。

美術教學反思10

經常有其他學科的教師羨慕地對我說:“你們美術課最好上了,不用從頭講到尾,學生興趣自然有,上課輕松又愉快?!蔽倚σ恍?,心想要是真能讓每一節(jié)美術課輕松愉快又有良好的效果,這個美術老師的造詣可不一般了。美術課要上好,還真不是那么容易,課前的精心準備,課堂的情景創(chuàng)設、環(huán)節(jié)安排、個性輔導、多樣評價以及課后的反思等等一樣都不可少,都需要美術老師下功夫來思考、推敲。

進入小學美術教育已經有多年了。這多年來我一直在思考:什么樣的美術課稱得上好?怎樣上好美術課呢?在思考的同時,我把自己認為正確的理念收到課堂里,在一次次實踐的檢驗中尋找答案。

在素質教育的大背景下,義務教育階段的美術教育由原來過于強調學科本位轉為以人的發(fā)展為核心。目前,“為畫而學”的教育觀已經越來越受到美術教育者的非議。因為我們的教育對象中絕大多數(shù)人,目前不可能將主要精力放在美術學習上,將來也不一定以美術專業(yè)作為自己的終生職業(yè)。我們對學生實施的不是專業(yè)美術教育,我們更多地是從教育的角度來認識美術課程?!霸⒔逃跇?,寓教于玩”是現(xiàn)代兒童教育的基本特點。經過新課標的美術教育教學實踐,覺得美術教材的內容廣博,課程其有綜合性、多樣性的特點,而美術教育教學注重的是與學生的生活經驗相聯(lián)系。特別是低年級強調游戲性、體驗性的活動。

兒童的美術活動并不是通常意義上的“游戲”,它比一般的游戲內容更豐富,規(guī)劃更寬松,過程更復雜,結局更多變化。它要求“玩者”眼、腦、手并用,充分運用各種知識,充分展示各種能力,充分挖掘各種潛能。我想我們教師是“游戲”活動的組織者、指導者。應該精心組織,合理安排,循循善誘,耐心引導,以充分啟迪“玩者”的心智,發(fā)散“玩者”思維。在低年級美術教學中引入游戲性的教學方式,能讓學生真正進行最自主的美術活動。著名兒童美術教育家楊景芝教授說過:“孩子們具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都各具特點,只要我們正確地加以引導,孩子們的潛能意識都能得到很好的發(fā)揮。”而美術教學是最具有創(chuàng)造性的活動,最能夠體現(xiàn)素質教育的要求?!痹诙喾N方法中,游戲性教學是其中的一條重要途徑,也是減輕負擔、事半功倍的好方法。

1、游戲性教學符合“愉快教育”的指導精神?!坝淇旖逃钡膶嵸|是變“苦學”為“樂學”;變被動的“要我學”為主動的“我要學”。游戲性教學正是通過游戲的形式使這一變式成立的。

2、新《美術課標》指出:美術課程具有人文性質。它包含著趣味性、審美性、人文性……等等特征。傳統(tǒng)美術教育最大的弊端是過于強調學科中心,過于關注美術專業(yè)知識和技能漠視學生的實際情況和需求,特別是兒童身心特征和心理需求,讓學生強行接受,他們會覺得無味、無趣。

3、在游戲過程中,學生精神放松,課堂氣氛活躍。在愉快中得到知識,學到技能;鞏固知識、熟練技能。

一、巧用游戲,激發(fā)學生的學習興趣,使他們“樂學”

古人云:“教人未見意趣,必不樂學?!蔽覀兊男抡n程標準也明確提出教學要培養(yǎng)學生學習美術的興趣,美術學習的興趣是美術教學的生命。而學生學好美術主要靠他們發(fā)自內心的學習要求和興趣。系統(tǒng)論告訴我們,有興趣就容易抗拒外界干擾,提高接受效率,興趣是最好的教師,是學習者成功的源動力。如:《大家一起畫》教學時,我將它設計成一個游戲活動,用各種美術教材和工具布置出游戲場景,吸引住孩子的注意力?;顒又?,我鼓勵孩子們隨意選擇,大膽嘗試,自然而然地在玩中體驗到各種材料、工具使用的特點及不同組合的不同效果,并要求孩子在體驗之后說出自己的想法。這樣,孩子們不僅自己得到鍛煉,也在發(fā)言中得到交流,學到新的.、不相同的方法。部分學生用飲料瓶灌水學,教師表演“變臉”游戲激發(fā)學生的興趣,學生在“變臉”游戲的過程中體驗創(chuàng)造的樂趣,從而使他們樂于學習美術。

二、巧用游戲,激發(fā)學生的表現(xiàn)欲和想象力,增強創(chuàng)新意識和能力

游戲能給學生帶來學習的興趣,能給課堂營造良好的氛圍。而創(chuàng)設良好活躍的氛圍,能激發(fā)學生的創(chuàng)新欲望。心理學研究表明:良好的心境可以使聯(lián)想活躍,思維敏捷,表達欲增強,積極的游戲活動能激發(fā)學生創(chuàng)新意識。同時模仿能力強,好動,好玩,不怕羞,愛表現(xiàn)也是小學生的天性。根據(jù)小學生的這些特點,多組織一些游戲活動,無疑對學生有極大的益處。如鄂美版教材1冊《繞繞涂涂》一課教學中,引導學生利用各種各樣的線條繞繞涂涂表現(xiàn)出自己喜歡的形象。在平等班教學時,由于第一次上我盡力鼓勵學生大膽、自由表現(xiàn),可他們就是放不開手腳“繞繞涂涂”。在第二次上課時,我就采用“聽音樂游戲”的方式,讓學生聽音樂根據(jù)自己的感受用色用線。而不是按部就班的方式要求學生用什么樣的線條來畫。學生手腳放開了,畫出來線條豐富了,表現(xiàn)力增強了?!而B語花香》這一課是制作頭飾。我讓學生“在玩中學,在學中樂”。先讓幾名學生戴上頭飾進行游戲表演激發(fā)學生的興趣,爾后創(chuàng)設一個情境游戲——春天到了,百花盛開。百靈鳥號召眾鳥們召開“百鳥大會”……最后,讓學生模仿各種鳥的叫聲與動作,用雙手組合的手勢表演鳥兒展翅飛翔的姿態(tài),在教師事先做好的背景中飛。

三、巧用游戲,引入競爭機制,增強集體主義觀念和團結合作精神

我們知道一節(jié)課如果毫無生氣,實為美術課堂教學的大忌,因此設計比賽性游戲,活躍了課堂教學氣氛,增加了學生的競爭意識,我們知道小學生都有爭強好勝、不甘落后的心理,都有比一比的愿望,誰都唯恐落后。因此我們在做游戲時,采用對抗賽的形式,用擊敗對手的游戲為動機,這樣成員之間有意無意地把自己和群體視為一體,成功時挫敗時都有共同感受,意識到大家是相互依賴的,只有相互支持實現(xiàn)成員與成員之間的合作關系和默契感不斷得到加強。同時也不斷增進團隊的合作精神。《小小食品店》一課的教學中。我把全班學生分成幾個小組,開展小組競賽比一比“誰家的食品店”既多又好。最后,玩“開店的買賣”游戲,相互之間比一比,看一看,玩一玩。學生的興趣非常高,效果很好。

最后,覺得運用游戲性美術教育教學活動需要注意的地方是:

1、教師設計的游戲內容和形式要緊密配合,課堂上組織好游戲的各個環(huán)節(jié)。

2、教師要提前準備好游戲中所用的教具和實物。

3、教師在游戲中語言要突出重點。運用兒童語言把講、聽、看、玩有機地結合起來,使學生在玩中獲得知識和美感。

總之,以游戲為切入口進行課堂教學,使嚴肅的課堂變得生動活潑,給學生的學習帶來無窮的樂趣,。他們在游戲中玩、在游戲中樂、在游戲中學、在游戲中成長、在游戲中益智。我想應用游戲性教學方式,尊重了學生的愿望、樂趣、情感、選擇等“學”的權利,學習熱情將會有增無減;教師實現(xiàn)了教的義務。我想小學的美術課堂一定會煥發(fā)出一種新鮮的活力。

課程標準是新的,兒童是新的,在教學中肯定會有會更多的新問題、新現(xiàn)象、新思路值得我們去反思。

美術教學反思11

我所設計的這次美術活動能適應大部分小班幼兒,從整體上來看,這個活動是比較成功的,幼兒的興趣得到了很好地激發(fā),在活動過程中也體驗到了操作的樂趣,活動結束后更加體驗到助人為樂的成就感。但是有個別幼兒不能較好地畫出螺旋線,和幼兒自身手指靈活發(fā)展程度有關。根據(jù)不同幼兒的能力水平,我們應該提供給幼兒的操作材料,也應該具有一定的層次性,能力強的幼兒,操作的`材料相對來說難度稍微高一點,而對于能力弱的幼兒,操作難度也相應地應該降低一點。但是,我覺得對小班的幼兒在操作上是很難的,特別是把它放在集體活動中。如果放在區(qū)域活動中,效果是很好的,我們可以嘗試。

在活動中有個別幼兒不積極參與,我在課后分析是因為在活動中操作手法比較單一,應該選用多種繪畫方式供幼兒選擇;在引導幼兒觀察圖片中語言應該再生動一些,充分吸引幼兒的注意力;對于“不會畫”“不敢畫”的幼兒要充分予以鼓勵和肯定;在課后應充分展示每一位幼兒的作品,既是對他們作品的肯定,也能培養(yǎng)幼兒的自信心,讓他們在下一次的美術活動中能更積極的參與。

美術教學反思12

行知小學周翀實習第三周,周一的第一節(jié)課就是美術,美術老師教學反思。

教案和PPT在周末改了好幾次,自己備課時候也很緊張。然而正真面對學生的時候反而沒那么多顧慮。不過第一個班的課只能說上砸了,課后吳老師立刻提出了意見修改,我按照她的意見加入了小游戲和對PPT進行了調整。在改進的過程中也學到了一些寶貴的經驗。

我上的課程是一年級的第三課“色彩大家庭”。課程要求讓學生對顏色有基本的辨識。我在此基礎上加入了同類色的概念,一年級學生涂色也不是很熟練,在作業(yè)上也加入了平涂色塊的訓練以加強。我自己收集過一套關于同類色的攝影明信片,覺得可以加以利用,便和吳老師溝通了。然而如我一開始所說第一次上課效果并不盡人意,原因一是我想灌輸內容太多,超出一年級接受范圍;二是我內容太繁瑣,耽誤課堂時間;三是我知識點沒把握準確,有些圖片混淆學生,教學反思《美術老師教學反思》。

在修改和之后上課的過程中我也積累了一些經驗,在此羅列:

一、課程內容的選取

吳老師和我說,寫教案不僅要會做加法,更應該學會減法。就和過濾一樣留下最重要的`知識才能讓學生一目了然。所以在修改過程中我調整了圖片,明確了應該選取具有目的性契合主題的。并增加了2個游戲強化同類色的概念。這使我明白,課程設置應該有一個階段性,就和作業(yè)任務一樣。

二、學生管理

一年級的學生比較好動活潑,課堂的管理是我比較苦手的問題。因為不能一味的說安靜或者靜下來這類的語句。我在后面的課堂遇到一些混亂的環(huán)境,我選擇表揚一些做的好的同學或小組來達到管理課堂紀律的目的。而吳老師的意見也給了我很多幫助,比方說在一個環(huán)節(jié)完畢后可說如“聽懂的同學坐端正”這類語言暗示。

總的來說,這周的開始是兵荒馬亂的,結束的時候也十分疲憊。周五朱老師的到來也給我了很多有用的建議。希望新的十月我能不斷努力進步吧。

美術教學反思13

湘版教材美術六年級下冊第六課教學內容,這節(jié)課我選擇臨摹馮小陽的《瓶花與水果》作品,因為畫面內容較簡潔學生易于把握,教材將難度降低了一點,即可臨摹這畫面局部,還提供了有效的作畫步驟。

這節(jié)《瓶花與水果》分兩課時完成。第一課時用鉛筆將《瓶花與水果》勾畫完;第二課時欣賞作品,分析其色彩變化,上色完成;第一課時我是這樣教學的,首先讓學生觀察比較實物中的形體變化,這一環(huán)節(jié)我運用設問的對話方式,引導培養(yǎng)學生的觀察能力,我出示瓶花與水果,問:這個陶罐的上半部與下半部有什么不同?花的外形與水果的外形是怎樣的?例如觀察花的朝向變化,在了解花的形體結構的基礎上畫出大體的明暗關系。通過提問來觀察實物加深學生對形的印象,為后面作畫做墊鋪,第二環(huán)節(jié)我是這樣做的,讓學生分析作畫方法,自主學習作畫步驟,這樣學生很快就能掌握了基本的繪畫方式,對繪畫充滿了信心,我還注重技能的'傳授,如我講授示陶罐的畫法,

①將陶罐用直線歸納是一個長方形。

②在長方形內定點切線,畫陶罐外形。

③用弧線將陶罐畫完整。第三個環(huán)節(jié)巡視指導,學生初步學習繪畫知識,還需要耐心的指導,當學生在繪畫中遇到困難,我對他們進行個別輔導或者在黑板上做局部的演示,使學生在繪畫中真正掌握了淺顯的繪畫技能。對學生的作業(yè)進行欣賞,讓他們感受繪畫帶來的美。當然這節(jié)課也存在者不足:我在這節(jié)繪畫課中我沒有加入臨摹的構圖知識,。因此,我考慮在學習繪畫步驟環(huán)節(jié)里,適當加入構圖知識,這樣處理效果會更好一些。

美術教學反思14

學習新課程以來,提高了教師對新課程的理解,為教學工作打下了良好的基礎并探究教學中存在的問題,提高教學效果。近五年來我一直擔任美術教學工作,雖說不是專業(yè)出身,但對美術莫名的喜愛,促使我不斷地學習并吸取美術理論知識的精華。探究美術給學生帶來的樂趣,如何使他們在課堂上感到輕松愉快,是我一直追求的目標。

由于工作的需要,我連續(xù)擔任兩級課題班的美術教學工作,在教學中我不斷

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