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文檔簡(jiǎn)介
第1章
選擇題
1.關(guān)于C#程序的書(shū)寫(xiě),下列不正確的說(shuō)法是【D】。
A)區(qū)分大小寫(xiě)
B)一行可以寫(xiě)多條語(yǔ)句
C)一條語(yǔ)句可以寫(xiě)成多行
D)一個(gè)類(lèi)中只能有一個(gè)Main()方法,因此多個(gè)類(lèi)中可以有多個(gè)Main()方法。
2.C#應(yīng)用程序項(xiàng)目文件的擴(kuò)展名是【A】。
A)csprojB)csC)sinD)suo
3.運(yùn)行C#程序可以通過(guò)按【A】鍵實(shí)現(xiàn)。
A)F5B)Alt+F5C)Ctrl+F5D)Alt+Ctrl+F5
4.公共語(yǔ)言運(yùn)行庫(kù)可簡(jiǎn)寫(xiě)為(C)o
A)MSILB)JITC)CLRD)MSDN
5.NET編程語(yǔ)言不包括下面哪種語(yǔ)言?(D)
A)VisualBasicB)VisualC++C)VisualC#D)JAVA
第2章
選擇題
1.在C#語(yǔ)言中,下列能夠作為變量名的是【C
A)ifB)3abC)a_3bD)a-bc
2.在C#語(yǔ)言中,轉(zhuǎn)義字符不可以表示[B]o
A)任何字符B)字符串C)字母D)小數(shù)點(diǎn)
3.表達(dá)式5/2+5%2-1的值是【B】。
A)4B)2C)2.5D)3.5
4.下列數(shù)值類(lèi)型的數(shù)據(jù)精度最高的是【C】。
A)intB)floatC)decimalD)ulong
5.在C#語(yǔ)言中,下面的運(yùn)算符中,優(yōu)先級(jí)最高的是【B
A)%B)++C)*=D)>
6.能正確表示邏輯關(guān)系“210或a<0”的C#語(yǔ)言表達(dá)式是【DJo
A)a>=10ora<=0B)a>=10|a<=0
C)a>=10&&a<=0D)a>=10||a<=0
7.以下程序的輸出結(jié)果是【C】。
usingSystem;
classProgram
publicstaticvoidMain(string[]args)
{inta=5,b=4,c=6,d;
Console.WriteLine(^{0}^,d=a>b?(a>c?a:c):b);
A)5B)4C)6D)不確定
8.要使用變量score來(lái)存儲(chǔ)學(xué)生某一門(mén)課程的成績(jī)(百分制,可能出現(xiàn)小數(shù)部分),則最好
將其定義為[C]類(lèi)型的變量。
A)intB)decimalC)floatD)double
9.已定義下列變量:
intn;floatf;doubledf;
df=10;n=2;
下列語(yǔ)句正確的是[C]o
A)f=12.3;B)n=df;C)df=n=100;D)f=df;
10.下列表達(dá)式或語(yǔ)句中,有語(yǔ)法錯(cuò)誤的是【AL
A)n=12%3.0;(n為int型)B)12/3.0
C)12/3D)匕,b'
11.下面有關(guān)變量和常量的說(shuō)法,正確的是【B]o
A)在程序運(yùn)行過(guò)程中,變量的值是不能改變的,而常量是可以改變的
B)常量定義必須使用關(guān)鍵字const
C)在給常量賦值的表達(dá)式中不能出現(xiàn)變量
D)常量在內(nèi)存中的存儲(chǔ)單元是固定的,變量則是變動(dòng)的
12、下列類(lèi)型轉(zhuǎn)換中正確的是[A]
(A)inti='A'(B)longL=l.lf(C)inti=(float)l.l(D)inti=l.l
13、以下選項(xiàng)中,合法的賦值語(yǔ)句是(B)
(A)inta==l(B)inti=l;intj=i++;
(C)inta=a+1=2;(D)inti=int(j);
14、下列運(yùn)算符中屬于關(guān)系運(yùn)算符的是(A)
(A)==(B)=(C)+=(D)-=
15、閱讀下面的程序,程序的運(yùn)行結(jié)果為(C)
inta=10,b=4,c=20,d=6;
label1.Text=a++*b+c*-d;
(A)144(B)160(C)140(D)164
16、閱讀下面的程序,程序的運(yùn)行結(jié)果為(B)
intx=3,y=4,z=5;
Strings="xyz"
label1.Text=s+x+y+z;
(A)xyzl2(B)xyz345(C)xyzxyz(D)12xyz
17、閱讀下面的程序,程序的運(yùn)行結(jié)果為(B)
inti=10,j=3;
floatm=213.5f,n=4.0f;
label1.Text=i%j+,w,;
label2.Text=m%n+W,;
(A)1.0和1.5(B)l和1.5(C)1.0和2.5(D)1和2.5
二、程序改錯(cuò)題
1、在編寫(xiě)貪吃蛇游戲中,使用變量輸出貪吃蛇游戲當(dāng)前的狀態(tài)、運(yùn)行速度、得分,參
考程序如下,但該程序還存在一些錯(cuò)誤,請(qǐng)調(diào)試改正。
privatevoidbuttonl_Click(objectsender,I'ventArgse)
(
intspeed=0;
constintscore=0;
Stringstatus—”;
label1.text="游戲正在進(jìn)行...../n";
4-ftt^-speed二0;
?Hrt-score=30;
wfe-status="正常運(yùn)行";
label1.Text=label1.Text+”當(dāng)前速度:"+speed+"像素/秒”;
label1.Text+=label1.Text+”當(dāng)前得分:〃+score+"分”;
label1.Text+=labell.Text+”當(dāng)前狀態(tài):“士status;
}
2、模擬連連看游戲判斷是否打破記錄的程序,參考程序如下,但該程序還存在一些錯(cuò)誤,
請(qǐng)調(diào)試改正。
privatevoidbuttonl_Click(objectsender,HvcnlArgse)
(
inta=立32々〃代表原紀(jì)錄
intb=。101上;〃代表新紀(jì)錄
intc=(aXb):上“打破記錄";未打破記錄〃;
labell.Text="原記錄:"+a+"\/n”;
label1.Text+="新記錄:\/n"+b+"\/n”;
labell.Text+=〃當(dāng)前結(jié)構(gòu):\4"+。+"'4”;
)
第3章
選擇題
1.在C#語(yǔ)言中,if語(yǔ)句后面的表達(dá)式應(yīng)該是【B
A)邏輯表達(dá)式B)條件表達(dá)式
C)關(guān)系表達(dá)式D)布爾類(lèi)型的表達(dá)式
2.在C#語(yǔ)言中,if語(yǔ)句后面的表達(dá)式,不能是【BJo
A)邏輯表達(dá)式B)算數(shù)表達(dá)式
C)關(guān)系表達(dá)式D)布爾類(lèi)型的表達(dá)式
3.在C#語(yǔ)言中,switch語(yǔ)句用【A】來(lái)處理不匹配case語(yǔ)句的值。
A)defaultB)anyelse
C)breakD)goto
4.下列程序的輸出結(jié)果是【C
usingSystem;
classProgram
{publicstaticvoidMain(string[Jargs)
intx=l,a=0,b=0;
switch(x)
{case0:b++;break;
case1:a++;break;
case2:a++;b++;break;
)
Console.WriteLine(ua={0},b={1}?,,a,b);
A)a=2,b=lB)a=l,b=lC)a=l,b=0D)a=2,b=2
5.以下敘述正確的是【DJo
A)do……while語(yǔ)句構(gòu)成的循環(huán)不能用其他語(yǔ)句構(gòu)成的循環(huán)來(lái)代替
B)do....while語(yǔ)句構(gòu)成的循環(huán)只能用break語(yǔ)句結(jié)束循環(huán)
C)用do.......while語(yǔ)句構(gòu)成的循環(huán),在while后的表達(dá)式為true時(shí)結(jié)束循環(huán)
D)用do……while語(yǔ)句構(gòu)成的循環(huán),在while后的表達(dá)式應(yīng)為關(guān)系表達(dá)式或邏輯表達(dá)式
6.以下關(guān)于for循環(huán)的說(shuō)法不正確的是[A]o
A)for循環(huán)只能用于循環(huán)次數(shù)已經(jīng)確定的情況
B)for循環(huán)是先判定表達(dá)式,后執(zhí)行循環(huán)體
C)在for循環(huán)中,可以用break語(yǔ)句跳出循環(huán)體
D)for循環(huán)體語(yǔ)句中,可以包含多條語(yǔ)句,但要用花括號(hào)括起來(lái)
7.以下關(guān)于if語(yǔ)句和switch語(yǔ)句的說(shuō)法,正確的【CD
A)如果在if語(yǔ)句和switch語(yǔ)句中嵌入break語(yǔ)句,則在程序執(zhí)行過(guò)程中,一旦執(zhí)行到
break語(yǔ)句,就會(huì)結(jié)束相應(yīng)的執(zhí)行,轉(zhuǎn)向執(zhí)行其后面的語(yǔ)句
B)凡是能夠使用if語(yǔ)句的地方就可以使用switch語(yǔ)句,反之亦然
C)if語(yǔ)句有3種基本形式:if…、if…else…和if…elseif…else…
D)if語(yǔ)句是實(shí)現(xiàn)“單判斷二分支”的選擇結(jié)構(gòu),switch語(yǔ)句是實(shí)現(xiàn)“單判斷多分支”的
選擇結(jié)構(gòu)。
8.以下關(guān)于for循環(huán)的說(shuō)法,不正確的是[C],
A)for語(yǔ)句中的3個(gè)表達(dá)式都可以省略
B)for語(yǔ)句中的3個(gè)表達(dá)式中,若第2個(gè)表達(dá)式的值為true,則執(zhí)行循環(huán)體中的語(yǔ)句,
直到第3個(gè)表達(dá)式的返回值為false
C)for語(yǔ)句中的3個(gè)表達(dá)式中,第2個(gè)表達(dá)式必須是布爾類(lèi)型的表達(dá)式,其他兩個(gè)可以
是任意類(lèi)型的表達(dá)式。
D)for語(yǔ)句中的3個(gè)表達(dá)式中,第1個(gè)表達(dá)式執(zhí)行且僅執(zhí)行一次;每當(dāng)循環(huán)體語(yǔ)句被執(zhí)
行后,第3個(gè)表達(dá)式都跟著被執(zhí)行一次。
9.C#提供的4種跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句中,不推薦使用的是【D】。
A)returnB)breakC)continueD)goto
10執(zhí)行下列語(yǔ)句序列后,i和j的值分別是[C]
inti=3,j=5;
if(i-l>j)i—;elsej-;
A)2,4B)2,5C)3,4D)3,5
11下列語(yǔ)句序列執(zhí)行后,j的值是[B]
intj=5,i=6;
while(i->3)-J;
A)1B)2C)3D)4
12以下for循環(huán)的執(zhí)行次數(shù)是[B]
for(inti=1;(i==1)&(i>2);i++)
A)無(wú)限次B)一次也不執(zhí)行C)執(zhí)行1次D)執(zhí)行2次
13以下由do-while語(yǔ)句構(gòu)成的循環(huán)執(zhí)行次數(shù)是[C]
intm=l;
do{++m}while(m<1);
A)有語(yǔ)法錯(cuò)誤,不能執(zhí)行B)一次也不執(zhí)行C)執(zhí)行1次D)執(zhí)行2次
--改錯(cuò)題
1、根據(jù)消費(fèi)總額進(jìn)行打折,消費(fèi)總額在100元以上(含100元)時(shí)打7折,90元以上(含
90元)100元以下時(shí)打8折,50元以上(含50元)90元以下時(shí)打9折,50元以下的不打
折。參考程序如下,但是該參考程序有錯(cuò)誤,請(qǐng)調(diào)試并改正。
privatevoidbuttonl_Click(objectsender,EventArgse)
(
inttotalAmount=int.Parse(textBoxl.Text);〃消費(fèi)總額
if(totalAmount<0)
(
label1.Text="輸入有誤!
}
Elseif(totalAmount>三100)
(
label1.Text="打7折";
)
Elseif(totalAmount>90)
(
label1.Text="打8折";
)
E1seif(tota1Amount>50)
(
label1.Text="打9折";
)
ElsAHKHIR屯…〉50)
label1.Text="不打折";
)
)
2、從鍵盤(pán)輸入2012年的某一月份,打印出該月份的天數(shù)?參考程序如下,該參考程序還
存在一定的錯(cuò)誤,請(qǐng)調(diào)試改正。
privatevoidbuttonl_Click(objectsender,EventArgse)
(
intday;
intmonth=int.Parse(textBoxl.Text);〃月份
switch(month)
(
case1;
case3;
case5;
case7;
case8;
case10;
case12:」
day=31;
break;
case4;
case6;
case9;
case11:
day=30;
break;
default:
day=-l;
break;
)
if(day==-l)
{
label1.Text="無(wú)效輸入";
)
else
(
label1.Text=”2012年"+month+"月的共有"+day+"天”;
)
}
3、利用for循環(huán)打印出以下格式的內(nèi)容,參考程序如下,但該參考程序有一定的錯(cuò)誤,請(qǐng)
調(diào)試改正。
****
privatevoidbuttonl_Click(objectsender,I'vcntArgse)
for(inti==5;i〉0;i-)〃打印列
for(intj-=0;j<i;j++);〃打印行并控制每行的*數(shù)量
(
labell.Text+="**"
}
label1.Tcxt+="\n"
第4章
選擇題
1.下面哪個(gè)語(yǔ)句是創(chuàng)建數(shù)組的正確語(yǔ)句【c
A)floatf[]=newfloat[6]B)floatf[6]=newfloat[6J
C)float[]f=newfloat[6]D)floatf=newfloat[6]
2.已知表達(dá)式int[]m={0,1,2,3,4,5,6},下面哪個(gè)表達(dá)式的值與數(shù)組的下標(biāo)量總數(shù)相等[B]
A)m.Length()B)m.Length
C)m.Length-1D)m.Length()-l
3.數(shù)組中各個(gè)元素的數(shù)據(jù)類(lèi)型是[A]o
A)相同的B)不同的
C)部分相同的D)任意的
4.語(yǔ)句int[Ja=newint[12]定義了幾個(gè)數(shù)組元素[A]..
A)12B)13
C)11D)0
改錯(cuò)題
1、編寫(xiě)用數(shù)組保存某個(gè)學(xué)生的三門(mén)課程的成績(jī)的程序,參考程序如下,但該參考程序有一
些錯(cuò)誤,請(qǐng)調(diào)試改正。
privatevoidbuttonlClick(objectsender,EventArgse)
{
Int[]score-H-=newint[3];
score[1]=90;
score[2]=80;
score[30]=70;
for(inti=0;i<=3;i++)
labell.Text=labell.Text+"成績(jī)"+(i+l)+":"+score[i];
}
第五章
選擇題
1.下列的()不是構(gòu)造函數(shù)的特征【DL
A)構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名和類(lèi)名相同B)構(gòu)造函數(shù)可以重載
C)構(gòu)造函數(shù)可以帶有參數(shù)D)可以指定構(gòu)造函數(shù)的返回值類(lèi)型
2.己知類(lèi)MyClass定義如下:
classMyClass
(
intal=l;
privateinta2=2;
protectedinta3=3;
publicinta4=4;
)
obj是MyClass的一個(gè)對(duì)象,則下列哪條語(yǔ)句是正確的?(D)
A)obj.a1=2;B)obj.a2=2;3
C)obj.a3=2;D)obj.a4=2;
3.已知類(lèi)MyClass定義如下:
classMyClass
(
staticintal=l;//沒(méi)指定默認(rèn)是私有的
protectedinta3=3;
staticpublicinta4=4;
)
obj是MyClass的一個(gè)對(duì)象,則下列哪條語(yǔ)句是正確的【DI
A)obj.al=2;B)obj.a4=2;
C)MyClass.a1=2;D)MyClass.a4=2;
4.分析下列程序
classClassi
(
ushortu1;
publicClassi(ushortu)
(
this.ul=u;
)
)
則以下哪條語(yǔ)句能夠正確創(chuàng)建對(duì)象?[A]?
A)Classicl=newClassl('u');B)Classicl=newClassl(Huu);
C)Classicl=newClass1();D)Classicl=newClassi(5.7);
5.分析下列程序
classClassi
□shortu1;
publicClassl(ushortu)
(
this.ul=u;
)
則以下哪條語(yǔ)句能夠正確創(chuàng)建對(duì)象?[A]o
A)Classicl=newClassl('u');B)Classicl=newClassl("u");
C)Classicl=newClass1();D)Classic1=newClassl(5.7);
6.分析下列程序
publicclassPeople
(
intage=8;
publicintAge
(
get{returnage:)〃只讀不可寫(xiě)
)
)
則調(diào)用下列語(yǔ)句,輸出的是?【C1
Peoplep=newPeople();
Console.Write(p.Age++);
A)8B)9
C)編譯錯(cuò)誤D)0
7.要使一個(gè)類(lèi)能被同一命名空間中的其他類(lèi)訪問(wèn),但不能被這個(gè)命名空間以外的類(lèi)訪問(wèn),
該類(lèi)可以【A
A)不使用任何修飾符
B)使用private修飾符
C)使用const關(guān)鍵字
D)使用protected修飾符
8.類(lèi)的字段和方法的默認(rèn)訪問(wèn)修飾符是【B
A)publicB)privateC)protectedD)internal
9.下列關(guān)于構(gòu)造函數(shù)的描述中,【A1是正確的。
A)構(gòu)造函數(shù)名必須與類(lèi)名相同B)構(gòu)造函數(shù)不可以重載
C)構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)D)構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類(lèi)型
10.C#中的TestClass為一自定義類(lèi),其中有如下屬性定義:
publicvoidProperty)........}
使用以下語(yǔ)句創(chuàng)建了該類(lèi)的對(duì)象,并讓變量。bj引用該對(duì)象。
TestClassobj=newTestClass();
那么,可通過(guò)【B】方式訪問(wèn)類(lèi)TestClass的Property屬性。
A)MyClass.PropertyB)obj.Property
C)TestClass.PropertyD)obj.PropertyO
11.調(diào)用重載方法時(shí),系統(tǒng)根據(jù)[B]來(lái)選擇具體的方法。
A)方法名B)參數(shù)的個(gè)數(shù)和類(lèi)型
C)參數(shù)名及參數(shù)個(gè)數(shù)D)方法的返回值類(lèi)型
12.下列的【D]不是構(gòu)造函數(shù)的特征。
A)構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名與類(lèi)名系統(tǒng)B)構(gòu)造函數(shù)可以重載
C)構(gòu)造函數(shù)可以帶有參數(shù)D)可以指定構(gòu)造函數(shù)的返回值類(lèi)型
13.類(lèi)ClassA有一個(gè)名為Ml的方法,在程序中有如下一段代碼,假設(shè)該段代碼是可以執(zhí)
行的,則聲明Ml方法時(shí)一定使用了【B】修飾符。
ClassAAobj=newClassA();
ClassA.Ml();
A)publicB)staticC)privateD)virtual
14.已知類(lèi)B是由類(lèi)A繼承而來(lái),類(lèi)A中有一個(gè)名為M的非虛方法,現(xiàn)在希望在類(lèi)B中
也定義一個(gè)名為M的方法,且兩方法的參數(shù)個(gè)數(shù)和類(lèi)型完全相同,若希望編譯時(shí)不出現(xiàn)
警告信息,則在類(lèi)B中聲明該方法時(shí),應(yīng)使用【B1關(guān)鍵字。
A)staticB)newC)overrideD)virtual
15.下列關(guān)于類(lèi)的定義,錯(cuò)誤的是【D
A)classAB)classA
{VOidf(){}{voidf(){}
1i.
/h
C)classAB)classA
{privatevoidf(){return;}{f(){}
16.在類(lèi)A中試圖重載構(gòu)造函數(shù),并使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象:
classA
{A(){}〃語(yǔ)句1
publicvoidA(intx){}//語(yǔ)句2//不可以指定構(gòu)造函數(shù)的返
回值類(lèi)型
publicA(intx,inty){}〃語(yǔ)句3
classprogram
{staticvoidMain(string[]args)
{Aa=newA();//語(yǔ)句4
Ab=newA(100,200);//語(yǔ)句5
)
其中,正確的語(yǔ)句包括【B
A)語(yǔ)句2和語(yǔ)句4B)語(yǔ)句1、語(yǔ)句3和語(yǔ)句5
C)語(yǔ)句1、語(yǔ)句2和語(yǔ)句3D)語(yǔ)句4和語(yǔ)句5
17.假設(shè)類(lèi)B繼承了類(lèi)A,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是【C],>
A)類(lèi)B中的成員可以訪問(wèn)類(lèi)A中的公有成員
B)類(lèi)B中的成員可以訪問(wèn)類(lèi)A中的保護(hù)成員
C)類(lèi)
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