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文檔簡介

c語言云朵漂浮代碼云朵漂浮是一種常見的動畫效果,通過改變云朵的位置和透明度,使其看起來仿佛在天空中漂浮飄動。下面是一個實現(xiàn)云朵漂浮效果的C語言代碼,并附上相關(guān)參考內(nèi)容。

```c

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

#include<windows.h>

voidgotoxy(intx,inty)

{

COORDcoord;

coord.X=x;

coord.Y=y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),coord);

}

voidsetTextColor(intcolor)

{

SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),color);

}

intmain()

{

intwidth=80;//屏幕寬度

intheight=25;//屏幕高度

intcloudCount=5;//云朵數(shù)量

intcloudSize=8;//云朵大小

intsleepTime=100;//刷新間隔時間(單位:毫秒)

intcolors[]={7,15,7,15,7};//云朵顏色

//初始化隨機數(shù)種子

srand(time(NULL));

//隱藏光標(biāo)

HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

CONSOLE_CURSOR_INFOinfo;

info.dwSize=1;

info.bVisible=FALSE;

SetConsoleCursorInfo(handle,&info);

//設(shè)置窗口大小

SMALL_RECTrc={0,0,width-1,height-1};

SetConsoleWindowInfo(handle,TRUE,&rc);

//緩存屏幕數(shù)據(jù)

char*buffer=(char*)malloc(width*height*sizeof(char));

//初始化云朵位置和透明度

int*cloudX=(int*)malloc(cloudCount*sizeof(int));

int*cloudY=(int*)malloc(cloudCount*sizeof(int));

int*cloudAlpha=(int*)malloc(cloudCount*sizeof(int));

for(inti=0;i<cloudCount;i++)

{

cloudX[i]=rand()%(width-cloudSize);

cloudY[i]=rand()%(height-cloudSize);

cloudAlpha[i]=rand()%6+10;//透明度的取值范圍:10-15

}

//開始主循環(huán)

while(1)

{

//更新云朵位置和透明度

for(inti=0;i<cloudCount;i++)

{

cloudX[i]=(cloudX[i]+1)%(width-cloudSize+1);

cloudY[i]=(cloudY[i]+1)%(height-cloudSize+1);

cloudAlpha[i]=(cloudAlpha[i]+1)%6+10;

//清除云朵上一幀的像素

for(intj=0;j<cloudSize;j++)

{

for(intk=0;k<cloudSize;k++)

{

intx=cloudX[i]+j;

inty=cloudY[i]+k;

if(x>=0&&x<width&&y>=0&&y<height)

{

buffer[y*width+x]='';

}

}

}

}

//繪制云朵到緩存中

for(inti=0;i<cloudCount;i++)

{

for(intj=0;j<cloudSize;j++)

{

for(intk=0;k<cloudSize;k++)

{

intx=cloudX[i]+j;

inty=cloudY[i]+k;

if(x>=0&&x<width&&y>=0&&y<height)

{

intalpha=cloudAlpha[i];

intcolor=colors[i]+alpha;

if(color>15)

{

color=15;

}

setTextColor(color);

gotoxy(x,y);

putchar('*');

buffer[y*width+x]='*';

}

}

}

}

//刷新屏幕

for(inti=0;i<height;i++)

{

for(intj=0;j<width;j++)

{

gotoxy(j,i);

putchar(buffer[i*width+j]);

}

}

//等待一段時間

Sleep(sleepTime);

}

//釋放內(nèi)存

free(buffer);

free(cloudX);

free(cloudY);

free(cloudAlpha);

return0;

}

```

這段代碼使用了Windows的控制臺API來實現(xiàn)云朵漂浮效果。它首先定義了一些控制臺相關(guān)的函數(shù),如`gotoxy`用于移動光標(biāo)到指定位置,`setTextColor`用于設(shè)置文本顏色。

在`main`函數(shù)中,我們根據(jù)屏幕的寬高確定了云朵漂浮的范圍。然后使用`srand`函數(shù)初始化隨機數(shù)種子,并隱藏了光標(biāo)。

接下來,我們?yōu)樵贫涞奈恢?、大小、顏色等聲明了一些變量,并進(jìn)行了初始化。云朵的位置是隨機生成的,大小默認(rèn)為8x8。

然后,進(jìn)入主循環(huán),每次循環(huán)中更新云朵的位置和

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