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文檔簡介
慎而思之,勤而行之。斯是陋室,惟吾德馨。第第2頁/共2頁精品文檔推薦2023年丟手絹教案模板收拾
丟手絹教案模板
在教學(xué)工實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,常常需要決定教案,編寫教案助于堆積教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那要怎么寫好教案呢?以下是我為大家收拾的丟手絹教案模板,歡迎大家借鑒與參考,巴望對(duì)大家有所關(guān)心。
丟手絹教案模板1
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)跑的動(dòng)作,養(yǎng)育按信號(hào)活動(dòng)的能力及靈巧性。
2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的愉快,愿意與同伴一起游戲。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感觸游戲的樂趣?;顒?dòng)決定:
場地
活動(dòng)過程:
一、活動(dòng)開始。
帶著幼兒到戶外,舉行熱身運(yùn)動(dòng)。
二、交代游戲名稱和玩法。
幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆?!笨偹恪皞z”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的'為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在本來位置。游戲重新開始。
規(guī)則:
1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。
2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才干跑。
3、兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。注意事項(xiàng):為增強(qiáng)游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說兒歌。
三、組織幼兒做游戲。
四、游戲結(jié)束,組織幼兒回活動(dòng)室。教師:“我們回教室里歇息吧!”
丟手絹教案模板2
活動(dòng)目標(biāo)
1、在活動(dòng)中幼兒聆聽音樂,大膽的游戲表演。
2、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感觸游戲的樂趣。
3、能殘破的唱全曲。
教學(xué)過程
一、活動(dòng)開始
師:教師請(qǐng)小朋友和我做一個(gè)游戲:一起和我拍手山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動(dòng)。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友默默的坐下來。)
幼兒:默默的坐在那里
師:你們知道嗎?聽說教師可神奇了,能把這些木頭人教會(huì)歌唱、跳舞、做游戲,你們信嗎?
幼兒:信
師:現(xiàn)在教師給你們變一個(gè)戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學(xué)手段:猜發(fā)揮想象)
幼兒:手絹
師:師拿著手絹帶動(dòng)作,請(qǐng)小朋友猜一猜我在做什么?幼兒:丟手絹(設(shè)計(jì)意圖:知道這節(jié)課我們要學(xué)什么,明確教學(xué)目標(biāo))
二、學(xué)歌唱曲
1、師有感情的朗讀歌詞
2、幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著教師念歌詞時(shí)帶著丟手絹的動(dòng)作)讀三遍,對(duì)于表現(xiàn)好的小朋友要及時(shí)的給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:看教師的動(dòng)作,加深對(duì)歌詞的記憶)
3、殘破的聆聽樂曲,感觸歌曲的旋律
4、學(xué)生和琴有感情的演唱(教學(xué)手段:聆聽對(duì)琴加深認(rèn)識(shí))
5、用動(dòng)作表演歌曲
6、播放視頻:《丟手絹》游戲
三、音樂游戲
1、講述游戲的規(guī)則,由教師先示范。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道保護(hù)好自己,同時(shí)也不要去傷害其他的小朋友)2、用開火車的主意圍城一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們絕對(duì)要遵守游戲的規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個(gè)小節(jié)目。
3、在游戲的時(shí)候絕對(duì)要注意安全,不要跑的太快。
四、活動(dòng)升華(設(shè)計(jì)意圖:進(jìn)一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學(xué))
游戲這么有趣啊,在課間歇息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)的小朋友就可以做這個(gè)游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個(gè)游戲。固然,以后你們倘若還有更有趣的游戲,也可以到小學(xué)和教師,和小伙伴一起玩。
小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)
教學(xué)反思
音樂游戲《丟手絹》活動(dòng)中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感觸整首歌曲,孩子們很天然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的.不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正??偹阍谟變菏煜じ枨那闆r下,再讓幼兒游戲。我先推薦規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊愉快的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么仔細(xì),愉快。音樂又是那么的容易控制。
通過今天的活動(dòng)也讓我越發(fā)了解到,游戲即愉快,音樂教誨即愉快教誨。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個(gè)彌漫愉快、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的愉快王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感觸美、表現(xiàn)美的情趣,豐盛幼兒的情感
倘若讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會(huì)比這節(jié)課,上的更有長進(jìn)。
丟手絹教案模板3
游戲目標(biāo):
1、體驗(yàn)互相追逐的愉快。
2、能遵守規(guī)則玩游戲。
3、在互相追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。游戲決定:
1、《丟手絹》歌曲。
2、手絹3條。
3、若干小圈圈。
游戲過程:
1、第一次游戲基本玩法熟悉游戲基本玩法。玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可隨意把手帕默默丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的'空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲延續(xù)舉行。
指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。評(píng)價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
2、第二次游戲創(chuàng)新玩法體驗(yàn)互相追逐雙腳跳的愉快
玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲延續(xù)舉行。
指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。
評(píng)價(jià)重點(diǎn):
(1)能否身體安穩(wěn)地雙腳延續(xù)向前跳。
(2)能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。
3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)體驗(yàn)互相追逐單腳跳的愉快
玩法:無手絹者圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲延續(xù)舉行。指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。
評(píng)價(jià)重點(diǎn):
(1)能否單腳延續(xù)向前跳2米左右。
(2)能否遵守規(guī)則(單腳跳)。
4、活動(dòng)結(jié)束。
丟手絹教案模板4
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)聆聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。
2.能主動(dòng)大膽地參加游戲,在追逐、閃躲游戲中享受合作游戲的愉快。受活動(dòng)的愉快。
活動(dòng)重、難點(diǎn):學(xué)習(xí)聆聽歌曲并能邊唱邊玩游戲?;顒?dòng)決定:
物資決定:《丟手絹》視頻、《摘果果》音樂、放松音樂、播放器、手絹若干、室外空地。
活動(dòng)過程:
教師總結(jié)游戲玩法:
一個(gè)學(xué)生做丟手絹人,其余學(xué)生圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時(shí),大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時(shí),丟手絹的學(xué)生默默將手絹丟在圈上一學(xué)生身后,并迅速離開,當(dāng)唱到快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),若被丟的學(xué)生發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的學(xué)生趕緊起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則延續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目,若未被捉,則交換角色延續(xù)游戲。若被丟的學(xué)生未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。
1.播放《摘果果》音樂律動(dòng)進(jìn)場。
引導(dǎo)語:小朋友,讓我們一起隨著音樂玩?zhèn)€摘果果的游戲吧。
2.學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏、有感情地舉行演唱。
(1)關(guān)心幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》。
(2)引導(dǎo)幼兒注意休止符的節(jié)奏,并根據(jù)歌詞有感情地歌唱。
引導(dǎo)語:小朋友都會(huì)唱這首好聽的兒歌,教師巴望小朋友能唱得更好,請(qǐng)大家聽教師來唱一遍,然后說一說教師唱的有什么不一樣的地方。
(教師清歌唱曲,幼兒聆聽。)
提問:請(qǐng)小朋友說一說教師是怎么唱的。(提醒幼兒休止符的停頓,前四小節(jié)大聲唱、中間六小節(jié)輕聲唱、總算五小節(jié)大聲唱。)
(教師與幼兒一同隨鋼琴伴奏演歌唱曲。幼兒唱得不夠好就再唱一遍。)
3.了解并學(xué)習(xí)游戲規(guī)則和玩法。
(1)看見《丟手絹》視頻,講解游戲玩法。
(2)請(qǐng)幾個(gè)幼兒與教師一起玩游戲作為示范
引導(dǎo)語:視頻看完了,請(qǐng)小朋友說一說這個(gè)游戲是怎么玩的。那請(qǐng)幾個(gè)小朋友來試一試,看看他們玩的主意對(duì)不對(duì)。引導(dǎo)語:游戲結(jié)束了,請(qǐng)下面的小觀眾說一說他們?cè)谟螒蛑心男┳龅煤玫牡胤?,哪些做得不夠好?。
(游戲要點(diǎn):每個(gè)小朋友都要邊唱邊游戲;其他小朋友要保守秘密,不能告訴大家手絹放在了誰的后邊;撿到手絹的小朋友去追丟手絹的小朋友,既要跑得
快又要注意安全;蹲下的小朋友在別人跑的時(shí)候不能伸出手、腳去絆倒別人,那樣很危險(xiǎn),我們要學(xué)會(huì)保護(hù)自己和身邊的人。)
4.教師與幼兒到操場舉行游戲。
(1)講解注意事項(xiàng),并做好熱身活動(dòng)。
引導(dǎo)語:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友記住這些游戲規(guī)則,并遵守規(guī)則。我們出去玩游戲是請(qǐng)所有小朋友拉起大圈圈,然后放下手蹲下。邊唱邊游戲。現(xiàn)在請(qǐng)小朋友和教師一起出去吧。(2)帶幼兒到操場空地舉行游戲。第一次:集體游戲
(根據(jù)幼兒游戲情況提出注意事項(xiàng)并調(diào)節(jié)游戲次數(shù)。)
第二次:分小組游戲(四組)
引導(dǎo)語:還有許多小朋友沒有拿到手絹,現(xiàn)在我們分成四組再玩游戲吧。
5.結(jié)束:
引導(dǎo)語:可能有些小朋友沒有輪到丟手絹,下次戶外我們?cè)僖黄鸪鰜硗姘?。跑得很累了吧,讓我們一起來放松一下吧。(放松活?dòng)結(jié)束)
丟手絹教案模板5
一、活動(dòng)目標(biāo):
1.在活動(dòng)中幼兒聆聽音樂,大膽的游戲表演。
2.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感觸游戲的樂趣。
二、活動(dòng)決定:
1.錄音機(jī)、音樂《丟手絹》、手絹。
2.室外空地
三、活動(dòng)過程:
㈠、游戲?qū)?/p>
師:孩子們你們愛慕玩游戲嗎?生:愛慕。師:你們最愛慕玩什么游戲,能告訴教師嗎?
生:(七嘴八舌議論著,比劃著)
師:孩子們,今天教師教你們玩一個(gè)新游戲,你們歡喜嗎?
生:(回答)
㈡、游戲規(guī)則
(1)講述游戲的`規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。
(2)用開火車的主意圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小
朋友們絕對(duì)要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個(gè)小節(jié)目。
㈢、游戲開始
師:我們要玩這個(gè)游戲還得會(huì)表演才行喲。
1.教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步。
2.教師教幼兒唱《丟手絹》這首歌。
3、嘗試游戲
在活動(dòng)過程中還有些小朋友用小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》①集體游戲②分組游戲
四、活動(dòng)結(jié)束:
師:小朋友,游戲有趣嗎?
生:(回答)
師:游戲這么有趣,在課間歇息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)小朋友就可以做這個(gè)游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個(gè)游戲。固然,以后你們倘若還有更有趣的游戲,也可以到小學(xué)來和教師,和小伙伴們一起玩。
丟手絹教案模板6
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)聆聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。
2、在游戲活動(dòng)中鍛煉幼兒的合作能力,增強(qiáng)幼兒的集體榮譽(yù)感;通過游戲活動(dòng),讓幼兒知道手帕有無數(shù)的玩法,激發(fā)幼兒的探索精神。主動(dòng)大膽地參加游戲,在游戲中享受活動(dòng)的愉快。
二、活動(dòng)決定:
丟手絹音樂,手絹一塊,室外空地
三、活動(dòng)過程:
1、教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步進(jìn)場。
①導(dǎo)入活動(dòng):小朋友們告訴教師手絹有什么作用?今天教師也帶來一首關(guān)于手絹的歌。
②幼兒聆聽歌曲,熟悉旋律。
1、教師放丟手絹歌曲,讓幼兒熟悉歌曲。
2、學(xué)習(xí)歌詞歌曲,并了解游戲的玩法。
游戲玩法:幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一名幼兒手持手絹,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的.幼兒一起拍手唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”?。ǔ捷p輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹默默地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)倘若這個(gè)動(dòng)作被這個(gè)人發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)人就要拾起手絹去追老鷹。倘若追到了,老鷹被罰出節(jié)目。倘若沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。倘若老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個(gè)人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,本來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。
③邊唱邊舉行游戲:
1、集體游戲
2、分組游戲
四、活動(dòng)結(jié)束:
舉行總結(jié),鼓勵(lì)幼兒再想出手帕的其他玩法。帶領(lǐng)幼兒散步回教室歇息。
丟手絹教案模板7
【設(shè)計(jì)意圖】
活動(dòng)主題的挑選游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的愉快、自由和權(quán)利的象征,豐
溫馨提示
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