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PAGEPAGE12024年中職組數(shù)字藝術(shù)設(shè)計國賽備考試題庫-上(單選題匯總)一、單選題1.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()()協(xié)議在終端設(shè)備與遠程站點之間建立安全連接。A、RPB、TelnetC、SSHD、WEP答案:C2.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()陀螺儀分為()。A、壓電陀螺儀B、微機械陀螺儀C、激光陀螺儀D、以上都是答案:D3.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(數(shù)字媒體技術(shù))()聲音素材的處理包括()等。A、聲音的錄制、音效的添加B、音量的縮放、聲音的剪切C、音量的縮放、音效的添加D、聲音的錄制、聲音的剪切答案:A4.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()保留原來場景的情況下,導入3dsmax文件時應選擇的命令是()。A、MergeB、ReplaceC、NewD、Open答案:A5.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機基礎(chǔ)知識)()在計算機的軟件分類中,應用軟件和系統(tǒng)軟件的相互關(guān)系是()。A、每一類都以另一方為基礎(chǔ)B、前者以后者為基礎(chǔ)C、后者以前者為基礎(chǔ)D、每一類都不以另一方為基礎(chǔ)答案:B6.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()以下哪款軟件可以開發(fā)VR/AR產(chǎn)品()。A、Unity3DB、FLASHC、PSDD、AI答案:A7.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()黑白圖像或灰度圖像的像素()個亮度分量。A、1B、2C、3D、4答案:D8.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()Word軟件繪圖工具欄中,繪圖按鈕的作用是設(shè)置圖片疊放次序、()等特性。A、旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)B、陰影效果C、三維效果D、顏色答案:A9.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()多媒體應用系統(tǒng)設(shè)計中,必須將()的概念始終融入子系統(tǒng)的設(shè)計之中。A、結(jié)構(gòu)B、交互C、設(shè)計D、需求答案:B10.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()硬盤存儲器中,所存儲二進制信息的兩種狀態(tài)是采用()表示的。A、電容的充電與否B、電平的高低狀態(tài)C、磁盤表面有無凹槽D、磁表面區(qū)域的磁化狀態(tài)答案:D11.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()圖像處理軟件Photoshop的專用圖像格式是()。A、PSDB、TIFFC、JPEGD、EPS答案:A12.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機程序設(shè)計)()改變窗體的標題,需修改的窗體屬性是()。A、TextB、NameC、TitleD、Index答案:A13.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()無線鍵盤是一種較新的鍵盤,它使用方便,多用于便攜式PC機,下列關(guān)于無線鍵盤的描述中,錯誤的是()。A、輸入信息不經(jīng)過IO接口直接輸入計算機,因而其速度較快B、無線鍵盤不需要使用電纜與主機連接C、使用無線鍵盤時,主機上必須安裝專用接收器D、無線鍵盤的功能與普通鍵盤相同答案:D14.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()下面說法錯誤的是()。A、影視業(yè)是3DSMAX應用最早,發(fā)展最快的領(lǐng)域。B、廣告業(yè)是3DSMAX目前在國內(nèi)應用最廣的行業(yè)。C、3DSMAX目前在國防軍事的應用中,只應用在飛行訓練中。D、利用3DSMAX動畫技術(shù),可以將科學計算過程和計算結(jié)果轉(zhuǎn)換為幾何圖形或圖象信息。答案:C15.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()如果選擇了一個前面的歷史記錄,所有位于其后的歷史記錄都無效或變成了灰色顯示,這說明()。A、如果從當前選中的歷史記錄開始繼續(xù)修改圖象,所有其后面的無效歷史記錄都會被刪除B、這些變成灰色的歷史記錄已經(jīng)被刪除,但可以用撤銷命令將其恢復C、允許非線性歷史記錄的選項處于選中狀態(tài)D、應當清除歷史記錄答案:A16.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(新技術(shù)模塊)()5G無線幀長是多少ms()。A、5B、10C、20D、40答案:B17.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()激活專家模式的快捷鍵()。A、Ctrl+XB、Ctrl+BC、trl+VD、Ctrl+U答案:A18.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()在標準材質(zhì)中()是默認的。A、各項異性B、布林C、金屬D、非布林答案:B19.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()編制有關(guān)開發(fā)利用規(guī)劃,建設(shè)對環(huán)境有影響的項目,應當依法進行()。A、環(huán)境監(jiān)察B、環(huán)境影響評價C、環(huán)境檢查D、安全驗收評價答案:B20.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(數(shù)字媒體技術(shù))()為了壓縮連續(xù)色調(diào)〔即灰度級或彩色〕的靜止圖像,“聯(lián)合圖片專家組”簡稱為(),提出了“連續(xù)色調(diào)靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼”,1992年正式通過,其平均壓縮比為15:1,當壓縮比大于50倍時將可能出現(xiàn)方塊效應。A、BMPB、JPEGC、TIFFD、MPEG答案:B21.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(貼圖)()下列的哪個貼圖通道可以模擬浮雕效果()。A、DiffusecolorB、OpacityC、BumpD、Reflection答案:C22.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(貼圖)()在使用貼圖時,擴展欄中的哪個參數(shù)可以控制貼圖的方向()。A、平鋪B、鏡像C、次數(shù)D、對齊答案:D23.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(模型)()切片啟用的復選框決定是否對球體進行()切割。A、橫向B、縱向C、平行D、斜向答案:B24.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()圖形學在以下哪個領(lǐng)域得到應用()。A、VRB、ARC、MRD、以上三者答案:D25.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機程序設(shè)計)()加載窗體時觸發(fā)的事件是()。A、ClickB、LoadC、GotFoucsD、oubleClick答案:B26.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()如圖所示在服裝設(shè)計中這樣的色彩搭配是運用了什么搭配原理()。A、明度對比B、色彩對比C、色彩面積對比D、色彩的鮮灰對比答案:D27.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(貼圖)()以下選項敘述正確的是()。A、改變同步材質(zhì)時,場景中所對應的的物體不受任何影響B(tài)、在同一個場景中,一個物體可以有多個同名材質(zhì)C、材質(zhì)是不可以復制的,但可以名稱相同D、材質(zhì)可以復制,但必須重新命名答案:D28.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(新技術(shù)模塊)()5G每平方公里至少支持多少臺設(shè)備()。A、1000.0B、1萬C、10萬D、100萬答案:D29.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()計算機存儲器采用多層次結(jié)構(gòu),目的是()。A、方便保存大量數(shù)據(jù)B、減少主機箱的體積C、使存儲器的性能/價格比得到優(yōu)化D、操作方便答案:C30.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()PowerPoint軟件中,使用藝術(shù)字,首先要單擊繪圖工具欄的藝術(shù)字按紐,在彈出的對話框中選擇(),單擊確定,在又彈出的對話框中編輯文字,最后,單擊確定即可。A、字體樣式B、圖案樣式C、紋理樣式D、藝術(shù)樣式答案:D31.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()就媒介信息的傳播效果而言,強效果理論、弱效果理論都具有一定的合理性,其能否適用、能否實現(xiàn),關(guān)鍵取決于()。A、媒介傳播的具體內(nèi)容B、信息傳播的外部條件C、特定媒介的選擇D、內(nèi)容呈現(xiàn)的特點答案:B32.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()幾年前PC機許多顯卡使用AGP接口,但目前越來越多的顯卡開始采用性能更好的()接口。A、PCI-Ex16B、PCIC、PCI-Ex1D、UAB答案:A33.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()下列關(guān)于微處理器的敘述,錯誤的是()。A、Corei3/i5/i7系列是32位微處理器B、Corei5微處理器有多個內(nèi)核C、Intel公司的微處理器主流芯片有奔騰?酷睿?賽揚和凌動等四大系列D、凌動系列微處理器大多用于上網(wǎng)本或移動終端設(shè)備答案:A34.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()紅、橙、黃、綠、青、藍、紫如果在聚光透鏡加以聚合,這些顏色的匯集就會變成()色。A、白B、黃C、黑D、亮答案:A35.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()在測試計劃文檔中,目標、運行環(huán)境、需求概述、條件與限制屬于()的內(nèi)容。A、引言B、任務概述C、計劃D、測試項目說明答案:B36.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()全景視頻素材導入到軟件內(nèi)部后,首先需要進行()。A、同步設(shè)置B、縫合預覽C、顏色校正D、文件輸出答案:B37.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(貼圖)()屬于旋渦貼圖類型的是()。A、CheckerB、ricksC、SwirlD、bustion答案:C38.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()下列的哪一個表達式將返回假()。A、!(3<1)B、(4>=4)C、(“c”!=”d”)D、(2<3)&&(3<2)答案:D39.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()下列關(guān)于圖層混合模式的表述正確的是()。A、圖層混合模式下,必須是三個圖層才可以混合B、圖層混合模式就是圖層合并C、圖層混合模式下,必須幾個圖層鏈接后才可以混合D、圖層混合模式下,有兩個圖層就可以混合答案:D40.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()若44.1KHz的取樣頻率,16位量化位數(shù)數(shù)字化某段5.1聲道的杜比AC3音樂,則采集1分鐘的時所需的存儲空間大約是()。A、16MBB、32MBC、26MBD、10.1MB答案:B41.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()以下那種語言是Unity引擎使用的開發(fā)語言是()。A、C#B、C++C、語言D、Java答案:A42.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()混合現(xiàn)實是由()組成。A、人、物B、物體、場景C、人、物、場景D、人、場景答案:C43.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()BlueCat是()系統(tǒng)。A、全息3D多任務B、3D全息任務C、3D建模任務D、全息3D建模答案:A44.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()編碼使用的語言、程序的風格對()也有相當大的影響。A、軟件運行速度B、程序功能C、程序質(zhì)量D、程序優(yōu)化答案:C45.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()虛擬現(xiàn)實和虛擬制造技術(shù)是計算機應用的新領(lǐng)域,主要是由計算機應用領(lǐng)域中的()結(jié)合成的。A、科學計算與數(shù)據(jù)處理B、多媒體技術(shù)與人工智能C、數(shù)據(jù)處理與人工智能D、網(wǎng)絡與人工智能答案:B46.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()在Premiere中,如果在預覽電影的同時還想預覽設(shè)置的特技效果,再拖動鼠標的同時還必須按?。ǎ╂I。A、ShiftB、CtrlC、FnD、Alt答案:D47.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()3DsMax是一款()軟件。A、三維建模軟件B、三維全景軟件C、二維動畫軟件D、操作系統(tǒng)軟件答案:A48.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,下列哪一項不屬于()。A、爆炸特效B、噴灑特效C、燃燒特效D、霧特效答案:B49.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(動畫)()如果我們打開曲線編輯器內(nèi)的捕捉幀工具可以將關(guān)鍵幀鎖定在()。A、tickB、幀C、規(guī)格化時間D、秒答案:B50.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()VR系統(tǒng)中常用的立體顯示設(shè)備可分為()。A、固定式B、頭盔式C、手持式D、以上都是答案:D51.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()下列選項中()輻射屬于電離輻射。A、基站輻射B、核輻射C、電視機輻射D、微波爐輻射答案:B52.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()()材質(zhì)用于效果間的變形。A、合成B、雙面C、變形D、多重子答案:C53.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()Slam概念提出的時間大概是在()。A、20世紀60年代B、20世紀70年代C、20世紀80年代D、20世紀90年代答案:C54.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()用PowerPoint軟件錄制聲音文件時,在菜單欄“插入”項的“影片和聲音”中,選擇()選項即可。A、“文件中的影片”B、“剪輯庫中的聲音”C、“文件中的聲音””D、“錄制聲音答案:D55.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()等價類劃分法是()設(shè)計測試方案的一種最主要的技術(shù)。A、白盒測試法B、黑盒測試法C、灰盒測試法D、紅盒測試法答案:B56.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()若一張圖片的分辨率為1296×864,量化位數(shù)為24bit的彩色照片,如果這些圖像沒有經(jīng)過壓縮,那么存儲容量為()。A、230KBB、320KBC、2MBD、8MB答案:C57.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()全景器材拍攝所使用的拍攝支架與三腳架一般選用最精簡的設(shè)備,其目的()。A、有助于拍攝器材的穩(wěn)定性B、有助于后期合成的地面縫合C、有助于外出拍攝的鄙視便捷性D、以上都不對答案:B58.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()下列關(guān)于JPEG標準的敘述,錯誤的是()。A、JPEG是一個動態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼的國際標準B、JPEG的算法復雜度適中,可用軟件或硬件實現(xiàn)C、JPEG圖像的壓縮比可以設(shè)置D、JPEG標準廣泛應用于數(shù)碼相機中答案:A59.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()下面關(guān)于IP地址與域名之間關(guān)系的敘述中,正確的是()。A、Internet中的一臺主機在線時必須有一個IP地址B、一個合法的IP地址可以同時提供給多臺主機使用C、Internet中的一臺主機只能有一個域名D、IP地址與主機域名是一一對應的答案:A60.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()下面哪一項屬于虛擬現(xiàn)實技術(shù)()。A、電子寵物B、ASRC、TTSD、office助手答案:A61.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()在表示U盤的存儲容量時,1MB為()字節(jié)。A、1024?1024B、1000?1024C、1024?1000D、1000?1000答案:D62.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()下圖選擇面時只出現(xiàn)邊框,不能選中整塊面的的原因是()。A、模型有多余的點B、模型面有重疊C、F2鍵切換D、法線需要翻轉(zhuǎn)答案:C63.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()一個完整的Windows程序應該有()。A、壓縮程序與安裝程序B、解壓縮程序與安裝程序C、安裝程序與卸載程序D、壓縮程序與解壓縮程序答案:C64.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()軟件需求說明書是軟件需求分析階段的重要文件,下述()是其應包含的內(nèi)容。①數(shù)據(jù)描述②功能描述③模塊描述④性能描述A、①②B、③④C、①②③D、①②④答案:D65.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()軟件的生命周期是指軟件從開發(fā)到使用到()的全過程。A、銷售出去B、不再使用C、更多地使用D、重新開發(fā)答案:B66.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()下列關(guān)于數(shù)字視頻獲取設(shè)備的敘述中,錯誤的是()。A、視頻采集卡除了可以對模擬視頻信號數(shù)字化以外,還可以對視頻圖像進行顏色空間的轉(zhuǎn)換B、數(shù)字攝像頭分辨率可達到640?480,速度在每秒30幀左右C、數(shù)字攝像頭的接口大多采用RS232接口D、數(shù)字攝像頭通過光學鏡頭和CCD(或CMOS)器件采集圖像,并形成數(shù)字圖像答案:C67.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()PHOTOSHOP中,當在顯示顏色對話框中選擇顏色時出現(xiàn)“!”時,說明()。A、所選擇的顏色超出了Lab色域B、所選擇的顏色超出了HSB色域C、所選擇的顏色超出了RGB色域D、CMYK中無法再現(xiàn)出此顏色答案:D68.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機程序設(shè)計)()在()設(shè)計階段選擇適當?shù)亟鉀Q方案,將系統(tǒng)分解為若干個子系統(tǒng),建立整個系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)。A、概要B、詳細C、結(jié)構(gòu)化D、面向?qū)ο蟠鸢福篈69.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()下列有關(guān)信息和數(shù)據(jù)的說法,錯誤的有()。A、數(shù)據(jù)是用以載荷信息的物理符號,數(shù)據(jù)本身并無意義B、信息可以離開信息系統(tǒng)獨立存在,也可以離開信息系統(tǒng)的各個組成和階段獨立存在C、信息可能會隨載荷它的物理設(shè)備的改變而發(fā)生改變D、同一組數(shù)據(jù),對一些人來說是數(shù)據(jù),對另外的人可能就是信息答案:C70.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()為了保證虛擬環(huán)境的真實性,常需要對虛擬物體進行碰撞檢測,實現(xiàn)方法有多種,但其中的()方法是碰撞檢測算法中廣泛使用的一種方法,它是解決碰撞檢測問題復雜性的一種有效方法。A、直接檢測法B、包圍盒檢測法C、分割檢測法D、Lin-Canny檢測法答案:B71.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()目視光學放大系統(tǒng)主要光學面型包括()。A、球面B、非球面C、自由曲面D、以上都是答案:D72.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機基礎(chǔ)知識)()不同的文本格式有不同的特點和應用,大多數(shù)Web網(wǎng)頁使用的格式是()。A、rtf格式B、html格式C、doc格式D、txt格式答案:C73.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()下列敘述中,不屬于詳細設(shè)計階段工作內(nèi)容的是()。A、確定使用的編程語言B、確定每個模塊所采用的算法C、確定每個模塊使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)D、確定模塊接口的細節(jié)答案:A74.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機程序設(shè)計)()在對源程序的質(zhì)量要求中,源程序的正確性是指()。A、良好的設(shè)計風格,較高的執(zhí)行效率B、沒有任何語法錯誤C、正確的算法和正確的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述D、源代碼實現(xiàn)的功能與模塊的詳細設(shè)計描述一致答案:D75.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()以下哪個軟件不能用于VR開發(fā)()。A、UnityB、CoreldrawC、UnigineD、Unrealengine答案:B76.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(數(shù)字媒體技術(shù))()視頻數(shù)字信號與模擬信號相比較,其優(yōu)點有()。①文件的信息量比模擬信息量小,適合網(wǎng)絡傳輸②數(shù)字視頻可以不失真地進行無限次拷貝,再現(xiàn)性好③便于計算機編輯和處理④處理成本比模擬信號低A、①④B、①②C、①②③D、②③④答案:C77.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()數(shù)碼相機可以拍攝數(shù)字圖像,一般存儲的圖像格式為()。A、GIFB、JPGC、PSDD、BMP答案:B78.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()在3dsmax中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認為()。A、F9B、1.0C、alt+wD、shift+a答案:D79.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()以下哪個不是3dsmax的標準建模方式()。A、面片建模B、多邊形建模C、nurbs建模D、變形球建模答案:D80.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()腳本內(nèi)容的編排順序應根據(jù)具體任務,從()、用戶友好性著眼進行設(shè)計。A、創(chuàng)意性B、交互性C、實用性D、互動性答案:B81.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()交錯顯示的工作原理是將一個畫面分為()個圖場。A、一B、二C、三D、四答案:B82.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(數(shù)字媒體技術(shù))()Photoshop中,為了獲得一個通道產(chǎn)生的選區(qū)和另一個通道相減的效果,需要使用Select菜單中的()命令。A、LoadChannelasaselectionB、IntersectSelectionC、AddToSelectionD、SubtractFromSelection答案:D83.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()()文件是3DSMAX默認的界面設(shè)置文件。A、Default、uiB、DefaultUI、uiC、luiD、以上說法都不正確答案:B84.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一個或二個軸的角運動檢測裝置。A、重量B、變量C、動量D、速度答案:B85.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()虛擬環(huán)境建模中的分形技術(shù)屬于()建模。A、物理建模B、行為建模C、運動建模D、聲音建模答案:A86.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(新技術(shù)模塊)()以下哪些內(nèi)容可以由5G需求提升驅(qū)動力()①大視頻②物聯(lián)網(wǎng)③VR/AR④自動駕駛。A、①②B、①③C、①②③D、①②③④答案:D87.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(新技術(shù)模塊)()據(jù)多家機構(gòu)預測,未來垂直行業(yè)連接數(shù)將呈爆發(fā)式增長。到2020年,全球連接數(shù)將突破多少億?()A、450.0B、500.0C、700.0D、1000.0答案:D88.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()()技術(shù)是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的一種極為重要的支撐技術(shù)。A、三維顯示B、立體顯示C、平面顯示D、二維顯示答案:B89.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()定點機位的拍攝高度,建議合理垂直地面為()。A、1.75米B、2.75米C、0.5米D、1米答案:A90.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()若22.05kHz的取樣頻率,8位量化位數(shù)數(shù)字化某段聲音,則采集30秒,雙聲道聲音所需的存儲空間大約是()。A、6MBB、1.3MBC、2.6MBD、10.1MB答案:D91.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(動畫)()在3dsmax中設(shè)置動畫時,按下按鈕,表明處于動畫記錄模式()。A、utoB、CreateC、SceneD、Model答案:A92.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()在世界坐標系統(tǒng)的front視圖中看,水平方向是世界坐標系統(tǒng)的()軸。A、TB、XC、YD、Z答案:B93.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()多媒體技術(shù)的應用主要體現(xiàn)在()。A、教育與培訓B、軍事與安全C、娛樂與服務D、以上都是答案:D94.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(新技術(shù)模塊)()高頻通信相對比低頻通信,存在哪兩大挑戰(zhàn)?()①載波帶寬更大②傳播損耗大,繞射能力弱③上下行覆蓋不均衡④射頻儀器相位噪聲大A、①④B、②③C、②③④D、①③④答案:B95.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()二維動畫處理包括()兩個基本步驟。A、屏幕繪畫和合成渲染B、動畫生成和渲染輸出C、屏幕繪畫和動畫生成D、繪畫導入和合成渲染答案:C96.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()下面對模糊工具功能的描述()是正確的。A、模糊工具只能使圖像的一部分邊緣模糊B、模糊工具的壓力是不能調(diào)整的C、模糊工具可降低相鄰象素的對比度D、如果在有圖層的圖像上使用模糊工具,只有所選中的圖層才會起變化答案:C97.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()打開“Photomerge(合并圖像)”對話框的命令是()。A、文件/自動/裁剪并修齊照片B、編輯/自動/裁剪并修齊照片C、窗口/動作/PhotomergeD、文件/動作/Photomerge答案:A98.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()全景視頻的概念以下描述正確的是()。A、720度或360度全景視頻B、180度或90度全景視頻C、90度全景視頻D、180度全景視頻答案:A99.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()三星Gear360是一款()設(shè)備。A、手機B、平板電腦C、無線路由器D、VR全景拍攝答案:D100.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()Photoshop中,Channels副欄菜單中MergeChannels命令的作用是()。A、合并各個圖層B、將各個通道完全拆分成單個窗口C、僅合并圖層蒙板所對應的通道D、合并各個通道答案:D101.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()()是WorldWideWeb的簡稱。A、webB、wbeC、bewD、bwe答案:A102.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()在編輯樣條線中對點設(shè)置倒角時,可以使用下面哪種命令()。A、Chamfer切角B、Connect連接C、Weld焊接D、Insert插入答案:A103.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(動畫)()如果需要改變動畫的起止時間,我們可以采取下面哪一種方式()。A、在渲染器面板里設(shè)置對象的時間段B、在界面下方動畫控制區(qū)域的范圍內(nèi)單擊鼠標右鍵彈出的菜單中單選題動畫的開始和結(jié)束時間C、在3dsmax的運動菜單中設(shè)置對象的運動時間D、在3dsmax的動畫——生成預覽——預覽范圍中設(shè)置動畫的起止時間答案:B104.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()下列關(guān)于算法的敘述,正確的是()。A、算法至少有一個輸入和一個輸出B、算法可采用類似自然語言的“偽代碼”或流程圖來描述C、算法必須具有正確性?有窮性和能行性等基本性質(zhì)D、算法設(shè)計一般采用由細到粗?有具體到抽象的逐步求精方法答案:B105.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()在世界坐標系統(tǒng)中,如果要想在Left視圖上下移動長方體,需要鎖定()軸。A、XB、YC、ZD、以上說法都不正確答案:C106.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()VR的英文全拼是()。A、VirtulrealityB、VisualrockC、VolumeratioD、Vibrationreduction答案:A107.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()下列不是文藝復興三杰的是()。A、米開朗基羅B、安格爾C、拉斐爾D、達·芬奇答案:B108.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()計算機中的存儲器由多個層次組成,其中存取速度最快的是()。A、硬盤B、主存C、ache存儲器D、VD光盤答案:C109.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()當完成一個多媒體系統(tǒng)設(shè)計后,一定要進行系統(tǒng)測試。每個模塊都要進行單元測試、()。模塊連接后要進行總體功能測試。A、兼容性測試B、功能測試C、設(shè)備測試D、內(nèi)存測試答案:B110.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()違反《中華人民共和國環(huán)保法》規(guī)定,構(gòu)成犯罪的,依法追究()責任。A、民事B、刑事C、行政D、民事和刑事答案:B111.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)().彩色物體形成的顏色是由()所決定。A、光譜的不同波長被等量吸收B、光譜的不同波長被全部吸收C、光譜的不同波長被選擇吸收D、光譜的不同波長均未被吸收答案:C112.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()影創(chuàng)SLAM具有哪些優(yōu)勢?()A、定位更加精準B、運算功耗更低C、重定位更加快速D、以上都是答案:D113.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()關(guān)于“理光”全景拍攝設(shè)備,以下描述不正確的是()。A、一款手持式全景拍攝設(shè)備B、搭載了兩塊千萬級圖像傳感器的全景拍攝設(shè)備C、擁有管理APP軟件的一款全景拍攝設(shè)備D、專業(yè)級的一款全景拍攝設(shè)備答案:D114.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()OculusRift是一款什么設(shè)備()。A、手機B、筆記本電腦C、頭戴顯示器D、超級望遠鏡答案:C115.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()計算機程序員掌握著用戶軟件系統(tǒng)的重要信息,因此要求程序設(shè)計員必須具備()的職業(yè)道德。A、嚴謹務實B、工作耐心C、謙虛謹慎D、嚴守機密答案:D116.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()計算機圖形學有很多應用,以下所列中最直接的應用是()。A、設(shè)計電路圖B、可視電話C、醫(yī)療診斷D、指紋識別答案:A117.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(動畫)()以下哪項操作無法在層次面板(Hierarchy)中完成()。A、臨時取消父子鏈接關(guān)系,使對父級的變換操作不影響子級B、改變對象的軸心位置C、對變換中某個項目進行鎖定D、設(shè)置對象的鏈接關(guān)系答案:D118.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()音頻文件的類型有多種,下列不屬于音頻文件類型的是()。A、WMAB、WAVC、MP3D、BMP答案:D119.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()計算機程序設(shè)計員在工作中要從客觀實際出發(fā),不懂不裝懂,多向用戶學習,切忌()。A、服務第一B、一切向錢看C、客戶第一D、主觀臆斷答案:D120.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()多媒體軟件中包含了大量的文字信息,要采用()的字體、字號和字形。A、不同B、隨機C、豐富D、合適答案:D121.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()VR當下發(fā)展的真實寫照是()。A、各個領(lǐng)域未曾開發(fā)B、只有大型企業(yè)重視C、全行業(yè)多方面發(fā)展D、虛擬現(xiàn)實認知度小答案:C122.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()全景視頻的概念以下描述正確的是()。A、720度或者360度全景視頻B、180度或者90度全景視頻C、90度全景視頻D、180度全景視頻答案:A123.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()()環(huán)境中,位于不同物理環(huán)境位置的多個用戶或多個虛擬環(huán)境通過網(wǎng)絡互聯(lián),或多個用戶同時參加一個虛擬現(xiàn)實環(huán)境,與其他用戶,進行,并共享信息。A、桌面虛擬現(xiàn)實B、完全沉浸的虛擬現(xiàn)實C、增加現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實D、分布式虛擬現(xiàn)實答案:D124.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()()不屬于結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的控制成分。A、順序結(jié)構(gòu)B、循環(huán)結(jié)構(gòu)C、GOTO結(jié)構(gòu)D、選擇結(jié)構(gòu)答案:C125.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()數(shù)碼相機是掃描儀之外的另一種重要的圖像輸入設(shè)備,它能直接將圖像信息以數(shù)字形式輸入電腦進行處理。目前,數(shù)碼相機中將光信號轉(zhuǎn)換為電信號使用的器件主要是()。A、MemoryStickB、DSPC、CDD、/A答案:C126.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()VRML描述旋轉(zhuǎn)等角度的計量單位是()。A、高度B、長度C、寬度D、弧度答案:D127.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()有許多國際標準可實現(xiàn)視頻信息的壓縮。其中適合于連續(xù)色調(diào)、多級灰度靜止圖像的壓縮標準是()。A、JPEGB、MPEGC、H.261D、LZW答案:A128.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()HMD(Head_Mounted_Display),頭盔式顯示器,主要組成是()。A、光學系統(tǒng)、虛擬資源B、顯示元件、光學系統(tǒng)C、虛擬資源、顯示原件D、顯示原件、處理器答案:B129.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()下列說法中錯誤的是()。A、計算機圖形學主要研究使用計算機描述景物并生成其圖像的原理、方法和技術(shù)。B、用于在計算機中描述景物形狀的方法有多種C、樹木、花草、煙火等景物的形狀也可以在計算機中進行描述D、利用掃描儀輸入計算機的機械零件圖是矢量圖形答案:D130.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()各種不同類型的掃描儀都是基于()原理設(shè)計的。A、模數(shù)轉(zhuǎn)換B、數(shù)模轉(zhuǎn)換C、光電轉(zhuǎn)換D、機電轉(zhuǎn)換答案:C131.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()計算機的指令集合稱為()。A、機器語言B、高級語言C、程序D、軟件答案:C132.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()關(guān)于拍攝環(huán)境的選取,以下描述正確的是()。A、選曝光高的環(huán)境下拍攝素材B、選擇下雨天有代入感的環(huán)境下拍攝素材C、選擇晴天明亮的環(huán)境下拍攝素材D、選取大風的惡劣的環(huán)境下拍攝素材答案:C133.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()下列關(guān)于簡單文本?豐富格式文本和超文本的敘述,錯誤的是()。A、超文本一定是豐富格式文本B、豐富格式文本不一定是超文本C、簡單格式文本不可以是超文本D、超文本可以是簡單格式文本答案:D134.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()腳本設(shè)計的注意點包括(),和內(nèi)容順序、控制路徑的設(shè)計A、素材的選擇B、文本的選擇C、媒體的選擇D、流程的選擇答案:C135.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()NURBS曲線造型包括()種線條類型。A、1B、2C、3D、4答案:B136.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()矢量文件中的圖形元素稱為()。A、對象B、元素C、點D、像素答案:A137.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()顯示技術(shù)是VR眼鏡的核心,它包括()。A、交錯顯示B、畫面交換C、視差融合D、以上都是答案:D138.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()詳細設(shè)計的結(jié)果通常用三類工具來描述,它們是圖形工具、表格工具、()。A、邏輯工具B、符號工具C、語言工具D、抽象工具答案:C139.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(模型)()下列對系統(tǒng)資源消耗比較高的是哪種顯示方式()。A、著色顯示B、線框顯示C、線框+著色顯示D、普遍顯示答案:C140.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()C#中的方法重寫使用關(guān)鍵字()。A、overrideB、overloadC、staticD、Inherit答案:A141.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是()。A、顏色B、通道C、圖層D、像素答案:D142.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機基礎(chǔ)知識)()關(guān)于計算機上使用的光盤存儲器,以下說法正確的是()。A、它由光盤驅(qū)動器和光盤片兩部分組成B、光盤驅(qū)動器只有1種類型,光盤片有多種類型C、光盤驅(qū)動器有多種類型,光盤片只有1種類型D、VD光驅(qū)也能讀取藍光盤上的數(shù)據(jù)答案:A143.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()三維虛擬聲音的主要特征()。A、全向三維定位特性B、三維實時跟蹤特性C、沉浸感與交互性D、以上都是答案:D144.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(新技術(shù)模塊)()智能抄表業(yè)務,除了需要用到連接數(shù)增大技術(shù)之外,還需要什么技術(shù)支撐?()A、速率提升技術(shù)B、時延降低技術(shù)C、連接數(shù)增大技術(shù)D、覆蓋增強技術(shù)答案:D145.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()在下列有關(guān)數(shù)字圖像與圖形的敘述中,錯誤的是()。A、取樣圖像的數(shù)字化過程一般分為掃描、分色、取樣和量化等處理步驟B、為了使網(wǎng)頁傳輸?shù)膱D像數(shù)據(jù)盡可能少,常用的GIF格式圖像文件采用了有損壓縮C、矢量圖形(簡稱圖形)是指使用計算機技術(shù)合成的圖像D、計算機輔助設(shè)計和計算機動畫是計算機合成圖像的典型應用答案:B146.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()復制具有關(guān)聯(lián)物體的選項為()。A、加點B、參考C、實例D、復制答案:C147.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()()表示單個被選擇視圖最大顯示被選擇對象。A、ZoomExtentsSelectedB、ZoomExtentsAllselectedC、ZoomExtentsD、ZoomExtentsAll答案:A148.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()目標聚光燈的英文全稱是()。A、TargetspotB、FreespotC、OmniD、FreeDirection答案:A149.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()下列()不是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點。A、沉浸感B、交互感C、多感知性D、延遲性答案:D150.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()為了保證畫面的拼接不會出現(xiàn)大面積的斷裂,拍攝與事物距離要保持在()米以外。A、1米B、2米C、3米D、10米答案:C151.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(新技術(shù)模塊)()5G的法定名稱IMT-2020,是在哪一年確定的?()A、2013.0B、2014.0C、2015.0D、2016.0答案:C152.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(模型)()以下可以用來作錐化操作的修改器是()。A、BevelB、LatheC、TaperD、Xform答案:C153.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()我國第一個向下兼容ASCII的漢字編碼標準是()。A、GB2312B、GBKC、UTF-8D、GB18030答案:D154.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()基于GoPro全景拍攝器材建議的最低安全距離為()。A、1-2米B、3-5米C、5-6米D、7-8米答案:B155.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()編碼的目的是把()的結(jié)果轉(zhuǎn)換成用某種程序設(shè)計語言書寫的程序。A、模塊功能B、算法C、軟件設(shè)計D、概要設(shè)計答案:C156.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(模型)()下列哪個不是“變換中心”的形式()。A、使用軸點中心B、使用選擇中心C、使用極坐標D、使用變換坐標中心答案:C157.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()混合現(xiàn)實應用開發(fā)第一步是()。A、系統(tǒng)開發(fā)策劃B、參考素材拍攝C、3D建模D、導入unity答案:A158.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()3DMAX軟件提供()種貼圖坐標。A、5B、6C、7D、8答案:C159.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()下列關(guān)于波形聲音獲取和播放設(shè)備的敘述,錯誤的是()。A、麥克風的作用是把模擬的聲音信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號B、聲卡中有專用的數(shù)字信號處理器(DSP)C、聲卡可以完成數(shù)字聲音的編碼和解碼D、數(shù)字音箱可直接收數(shù)字聲音信號,完成聲音重建答案:A160.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()Resetfile的快捷鍵是()。A、Ctrl+RB、Alt+RC、Shift+RD、Ctrl+shift+R答案:B161.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()U盤和存儲卡都是采用()芯片做成的。A、DRAMB、閃爍存儲器C、SRAMD、Cache答案:B162.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三大特征是()。A、交互性/沉浸感/想象力B、交互性/實用性/真實性C、沉浸感/舒適感/想象性D、交互性/沉浸感/舒適性答案:A163.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(新技術(shù)模塊)()車輛遠程控制技術(shù)要達到體驗優(yōu)良的水平,時延必須低于多少?()A、1msB、4msC、10msD、20ms答案:B164.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()以下哪一個不屬于MR品牌設(shè)備()Hololens。A、HololnsB、MagicleapC、ActiononeD、Oculus答案:D165.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機程序設(shè)計)()不需要了解計算機內(nèi)部構(gòu)造的語言是()。A、機器語言B、匯編語言C、操作系統(tǒng)D、高級程序設(shè)計語言答案:D166.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()創(chuàng)建模型細節(jié)時,調(diào)節(jié)點并且希望周圍的點也會受到影響,可以開啟什么工具()。A、細分曲面B、擠出C、軟選擇D、焊接答案:C167.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()關(guān)于聲卡的敘述,下列說法正確的是()。A、計算機中的聲卡只能處理波形聲音而不能處理MIDI聲音B、將聲波轉(zhuǎn)換為電信號是聲卡的主要功能之一C、聲波經(jīng)過話筒轉(zhuǎn)換后形成數(shù)字信號,再輸給聲卡進行數(shù)據(jù)壓縮D、隨著大規(guī)模集成電路技術(shù)的發(fā)展,目前多數(shù)PC機的聲卡已集成在主板上答案:D168.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()下列關(guān)于算法和程序的敘述中,錯誤的是()。A、程序就是算法,算法就是程序B、求解某個問題的算法往往不止一個C、軟件的主體是程序,程序的核心是算法D、為實現(xiàn)某個算法而編寫的程序可以有多個答案:A169.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(貼圖)()以下哪些不屬于2D貼圖()。A、斑點B、ustionC、漩渦D、位面答案:A170.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(數(shù)字媒體技術(shù))()下列有關(guān)流媒體技術(shù)說法不正確的是()。A、流媒體技術(shù)是指多媒體數(shù)據(jù)傳輸?shù)纫幌盗屑夹g(shù)、方法和協(xié)議的總稱B、利用流媒體技術(shù)下載文件不需要太大的緩存容量C、流媒體技術(shù)播放文件使啟動延時大大提高D、利用流媒體技術(shù)下載文件,用戶可以邊接收數(shù)據(jù)邊播放答案:C171.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計具有()特點。A、封裝、繼承、多態(tài)B、順序、選擇、分支C、多分支、循環(huán)、函數(shù)D、函數(shù)、方法、過程答案:A172.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)().高處作業(yè)是指墜落高度在基準面()以上的作業(yè)。A、1米B、2米C、3米D、5米答案:D173.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()隨著變成技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)的面向過程的語言紛紛(),支持面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計。A、淘汰B、消失C、改造升級D、更換平臺答案:C174.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()混合現(xiàn)實的英文翻譯()。A、virtualrealityB、augmentedrealityC、MixedrealityD、AR答案:C175.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()在根據(jù)編寫的腳本完成素材的加工后,就可以()了。A、系統(tǒng)分析B、創(chuàng)作合成C、結(jié)構(gòu)設(shè)計D、確定方案答案:B176.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()PC機主板上所能安裝的主存儲器最大容量及可使用的內(nèi)存條類型,主要取決于()。A、CPU主頻B、北橋芯片C、I/O總線D、南橋芯片答案:C177.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()全景視頻的特點以下描述錯誤的是()。A、將靜態(tài)色全景圖片轉(zhuǎn)化為動態(tài)的視頻圖像B、全景視頻可以在拍攝角度左右上下360度的任意觀看動態(tài)視頻C、全景視頻是單一的靜態(tài)全景圖片形式D、具有景深、動態(tài)圖像、聲音等包羅萬象,同時具備聲畫對位、聲畫同步答案:C178.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()手機信號強度和電磁輻射之間存在的關(guān)系是()。A、手機信號越強,手機輻射越小B、手機信號越強,手機輻射越大C、DMA2000D、TD-LTE答案:A179.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()()是職業(yè)人最為重要的職業(yè)素質(zhì)之一,是從業(yè)人員在生產(chǎn)活動中必須遵循的行為準則。A、崗位道德素養(yǎng)B、崗位擔當素養(yǎng)C、崗位服務素養(yǎng)D、崗位安全素養(yǎng)答案:A180.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()下列圖像格式?jīng)]有被壓縮的是()。A、GIFB、MPC、JPGD、PNG答案:B181.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機基礎(chǔ)知識)()下面除()設(shè)備以外,都能作為計算機和用戶直接聯(lián)系的橋梁,實現(xiàn)人機通信。A、打印機B、顯示器C、掃描儀D、MODEM答案:A182.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()在Windows系統(tǒng)中,實際存在的文件在資源管理器中沒有顯示出來的原因有多種,但不可能是()。A、隱藏文件B、系統(tǒng)文件C、存檔文件D、感染文件答案:C183.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()確認測試以()文檔作為測試的基礎(chǔ)。A、設(shè)計說明書B、需求規(guī)格說明書C、源程序D、開發(fā)計劃答案:B184.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()分辨率是指()的精密度。A、屏幕圖像B、人眼C、攝像頭D、顯示器答案:D185.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()用影像增強管的X線成像方式中,造成影像失真的物理學現(xiàn)象稱為()。A、枕形畸變B、桶形畸變C、異性畸變D、側(cè)形畸變答案:A186.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()下面關(guān)于算法和程序關(guān)系的敘述中,正確的是()。A、算法必須使用程序設(shè)計語言進行描述B、算法與程序是一一對應的C、算法是程序的簡化D、程序是算法的一種具體實現(xiàn)答案:D187.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()按制定標準的不同層次和適應范圍,標準可分為國際標準、國家標準、行業(yè)標準和企業(yè)標準等,()制定的標準是國際標準。A、GJBB、IEEEC、ANSID、IS0答案:D188.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()在基于幾何圖形的實時繪制技術(shù)實現(xiàn)過程中,目前有下面幾種用來降低場景的復雜度,以提高三維場景的動態(tài)顯示速度的方法,其中()法應用較為普遍。A、預測計算法B、脫機計算法C、細節(jié)層次模型法D、可見消隱法E、3D剪切法答案:C189.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()材質(zhì)基本參數(shù)中通過三個顏色塊來控制材質(zhì)的顏色,下面屬于材質(zhì)基本參數(shù)顏色塊的是()。A、mbient(環(huán)境色)B、Reffection(反射色)C、Diffuse(漫反射)D、Specular(高光色)答案:B190.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(動畫)()在3dsmax中動畫時間的最小計量單位是()。A、1幀B、1秒C、1/2400秒D、1/4800秒答案:D191.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()CPU中用來對數(shù)據(jù)進行各種算數(shù)運算和邏輯運算的部件是()。A、總線B、運算器C、寄存器組D、控制器答案:B192.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機基礎(chǔ)知識)()下列關(guān)于計算機硬件與軟件關(guān)系的敘述,錯誤的是()。A、硬件是軟件的基礎(chǔ)B、硬件指揮并控制軟件完成相應的功能C、軟件是用戶與硬件之間的接口D、一定條件下軟件與硬件的功能可以相互轉(zhuǎn)化答案:B193.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()在場景中設(shè)置攝像機后,按鍵盤中的()可以將當前視圖切換為攝像機視圖。A、F鍵B、T鍵C、L鍵D、C鍵答案:D194.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()Unigine是一款()軟件。A、3D建模軟件B、3D引擎C、二維動畫軟件D、操作系統(tǒng)軟件答案:B195.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()可用作C#程序用戶標識符的一組標識符是()。A、voiddefine+WORDB、a3_b3123YNC、forabcCaseD、2aDOsizeof答案:B196.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機程序設(shè)計)()下列各項中,屬于數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)特點的是()。A、存儲量大B、存取速度快C、操作方便D、數(shù)據(jù)共享答案:D197.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()軟件工程是一種用()的方法來開發(fā)、操作、維護及報廢軟件的過程。A、硬件工程B、程序設(shè)計C、媒體設(shè)計D、系統(tǒng)工程答案:D198.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()VR內(nèi)容開發(fā)運用的關(guān)鍵技術(shù)是()。A、廣角立體顯示技術(shù)B、動畫制作C、特效制作D、網(wǎng)頁開發(fā)答案:A199.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(數(shù)字媒體技術(shù))()在軟件開發(fā)和維護的過程中,為了定量地評價軟件質(zhì)量,必須對()進行度量,以測定軟件具有要求質(zhì)量特性的程度A、軟件需求B、軟件質(zhì)量特性C、軟件質(zhì)量D、軟件特性答案:B200.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(動畫)()在PF粒子流中如果我們希望粒子追隨某個物體運動應當使用什么樣的事件()。A、FindTargeB、SpeedTestC、ShapeInstanceD、Force答案:A201.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()全景視頻不包含以下多少度范圍以內(nèi)拍攝的視頻()。A、360度B、720度C、180度D、90度答案:D202.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()多媒體活潑性的重要來源是()。A、開發(fā)目標B、創(chuàng)意設(shè)計C、腳本設(shè)計D、系統(tǒng)分析答案:B203.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(動畫)()關(guān)于時間動畫原理說法錯誤的是()。A、如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會感覺到這是一個連續(xù)的運動B、動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀C、中國電視使用的所合用的PAL制D、電影的幀速率是297答案:D204.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()變換對象指的是對對象進行移動、旋轉(zhuǎn)和()。A、縮放B、編輯C、選擇D、刪除答案:A205.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()全景圖片不包含以下多少度范圍以內(nèi)拍攝的圖像()。A、360度B、720度C、180度D、90度答案:D206.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()立方體的結(jié)構(gòu)是由大小相同的()個正方形平面按照垂直關(guān)系構(gòu)成的。A、6B、7C、8D、9答案:A207.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()多通道投影系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的硬件系統(tǒng),綜合了計算機圖形學、圖像處理與模式識別、智能技術(shù)、傳感技術(shù)、語音處理與音響技術(shù)和()等多門科學。A、通信技術(shù)B、網(wǎng)絡技術(shù)C、計算機技術(shù)D、動捕技術(shù)答案:B208.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()下面關(guān)于臺式PC機主板的敘述中,錯誤的是()。A、主板上通常包含CPU插座和芯片組、B、主板上通常包含存儲器(內(nèi)存條)插槽和ROMBIOSC、主板上通常包含PCI插槽、D、主板上通常包含IDE插座和與之相連的光驅(qū)答案:D209.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機程序設(shè)計)()測試項目的計劃要經(jīng)過計劃初期、起草、討論、()等不同階段。A、分析B、審查C、試用D、修改答案:B210.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()未進行壓縮的波形聲音的碼率為64kb/s,若已知取樣頻率為8kHz,量化位數(shù)為8,那么它的聲道數(shù)是()。A、1B、2C、3D、4答案:A211.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()CRT彩色顯示器采用的顏色模型為()。A、HSBB、RGBC、YUVD、CMYK答案:B212.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()色彩的三種基本屬性是()。A、RGBB、LabC、MYBD、HSB答案:D213.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(模型)()對可編輯樣條線(ConverttoEditableSpline)進行修改時,下列說法正確的是()。A、設(shè)為首頂點(Makefirst)命令可以影響放樣路徑的起始端B、熔合(Fuse)命令可以焊接所有頂點C、相交(CrossInsert)可連接兩條線的頂點D、對樣條線頂點所進行的移動時不可以生成動畫答案:A214.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()關(guān)于VR全景視頻特點,以下描述不正確的是()。A、可以賦予體驗者沉浸式視覺享受B、可以賦予體驗者同在感視角享受C、可以賦予體驗者交互式操作D、不可以賦予體驗者交互式操作答案:D215.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是()。A、Boolean(布爾)B、Conform(包裹)C、onnect(鏈接)D、scatter(離散)答案:D216.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(貼圖)()可以產(chǎn)生反射效果的貼圖類型為()。A、BitmapB、umpC、MixD、Raytrace答案:D217.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(新技術(shù)模塊)()以下哪種技術(shù)可以讓運營商在一個硬件基礎(chǔ)設(shè)施中切分出多個虛擬的端到端網(wǎng)絡,每個網(wǎng)絡切片在設(shè)備、接入網(wǎng)、傳輸網(wǎng)以及核心網(wǎng)方面實現(xiàn)邏輯隔離,適配各種類型服務并滿足用戶的不同需求。()A、網(wǎng)絡切片技術(shù)B、邊緣計算技術(shù)C、SB技術(shù)D、NFVSDN虛擬化技術(shù)答案:A218.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()下面關(guān)于存儲卡的敘述中,錯誤的是()。A、存儲卡是使用閃爍存儲器芯片做成的B、存儲卡非常輕巧,形狀大多為扁平的長方形或正方形C、存儲卡有多種,如SD卡、CF卡、MemoryStick卡和MMC卡D、存儲卡可直接插入USB接口進行讀寫操作答案:D219.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()3DSMAX默認的坐標系是()。A、世界坐標系B、視圖坐標系C、屏幕坐標系D、網(wǎng)格坐標系答案:B220.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()在靜物素描中,關(guān)于深入刻畫正確是()。A、細節(jié)的表現(xiàn)要從局部出發(fā)B、深入刻畫要面面俱到C、細節(jié)的表現(xiàn)要服從局部D、對細節(jié)刻畫有主有次,有虛有實答案:D221.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()VR的核心是()與仿真。A、建設(shè)B、建模C、建造D、建筑答案:B222.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(數(shù)字媒體技術(shù))()Premlere中對于濾鏡的概念以下說法錯誤的是()。A、濾鏡只是針對圖像像素的特定的運算功能模塊B、濾鏡實際上是一種模擬信號處理C、濾鏡將輸入的源素材或已經(jīng)過處理的素材經(jīng)過數(shù)字運算,以另外一種形式輸出D、視頻和音頻濾波一般是用來修補影像和聲音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求答案:B223.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()人臉識別技術(shù)包含()部分。A、人臉檢測B、人臉跟蹤C、人臉對比D、以上都是答案:D224.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()關(guān)于平面全景圖片,以下描述正確的是()。A、即水平視角小于100度的接片圖像B、即水平視角大于100度的接片圖像C、即水平視角小于90度的接片圖像D、即水平視角大于90度的接片圖像答案:A225.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()程序設(shè)計語言一般簡單來說,可劃分為低級語言和高級語言兩大類,與高級語言相比,用低級語言開發(fā)的程序,具有如下哪種特點()。A、運行效率低,開發(fā)效率低B、運行效率低,開發(fā)效率高C、運行效率高,開發(fā)效率低D、運行效率高,開發(fā)效率高答案:C226.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()在類的成員中,用于存儲屬性值的是()。A、屬性B、方法C、事件D、成員變量答案:D227.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機基礎(chǔ)知識)()在網(wǎng)絡上傳輸?shù)奈淖?圖像?聲音等信息,都采用()代碼表示。A、十進制B、八進制C、十六進制D、二進制答案:C228.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()基礎(chǔ)素描、習作素描、創(chuàng)作素描在分類上屬于()。A、按傳統(tǒng)體系分類B、按表現(xiàn)手法分類C、按功能性質(zhì)與目的性分類D、按表現(xiàn)內(nèi)容分類答案:C229.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()PC機使用的芯片組大多由兩塊芯片組成,它們的功能主要是提供()和I/O控制。A、寄存數(shù)據(jù)B、存儲控制C、運算處理D、高速緩沖答案:B230.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()基于組播的系統(tǒng)的網(wǎng)絡虛擬環(huán)境設(shè)計中最難的決定是在不同的組播級中劃分()。A、數(shù)據(jù)流B、信息流C、工作流D、編碼答案:B231.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(動畫)()在使用動畫輸出制式,NTSC表示每秒播放多少幀()。A、15B、30C、24D、25答案:B232.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()關(guān)于下列Windows中文件的文件名,合法的是()。A、3<5.txtB、3>5.txtC、3=5.txtD、3<>5.txt答案:C233.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()全景視頻拍攝前需要進行聲音同步或者()同步來方便后期縫合處理。A、動作同步B、手勢同步C、電量同步D、內(nèi)存同步答案:B234.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()數(shù)據(jù)到達交換機時,交換機通過()來進行正確的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)。A、源MAC地址B、源IP地址C、目的MAC地址D、目的IP地址答案:C235.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()在3dsmax中下列哪個修改器可以將物體拉伸()。A、傾斜(Bevel)B、擠壓(Extrude)C、旋轉(zhuǎn)(Rotate)D、放樣(Loft)答案:B236.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()能夠把由高級語言編寫的源程序翻譯成目標程序的系統(tǒng)軟件叫()。A、解釋程序B、匯編程序C、操作系統(tǒng)D、編譯程序答案:D237.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()多種媒體信息在多任務系統(tǒng)下能夠很好地協(xié)同工作,這說明多媒體技術(shù)具有()特征。A、實時性B、多樣性C、集成性D、交互性答案:C238.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()要保留塌陷前的場景應選擇的命令是()。A、塌陷到B、塌陷全部C、塌陷D、編輯答案:A239.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()在結(jié)構(gòu)化分析方法中,用()表示功能模型A、ER圖B、用例圖C、DFDD、對象圖答案:C240.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(貼圖)()能使模型表面產(chǎn)生視覺凹凸效果的貼圖類型()。A、opacity貼圖B、ump貼圖C、Reflection貼圖D、iffuse貼圖答案:B241.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()在網(wǎng)上瀏覽故宮博物館,如同身臨其境一般感知其內(nèi)部的方位和物品,這是()技術(shù)在多媒體技術(shù)中的應用。A、視頻壓縮B、虛擬現(xiàn)實C、智能化D、圖像壓縮答案:B242.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(模型)()將二維樣條線的結(jié)束點變?yōu)榈谝稽c應使用的命令是()。A、RefineB、MakeFirstC、ExtendD、etach答案:B243.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()網(wǎng)頁是一種超文本文件,下面有關(guān)超文本的敘述中,正確的是()。A、網(wǎng)頁的內(nèi)容不僅可以是文字,也可以是圖形?圖像和聲音?B、網(wǎng)頁之間的關(guān)系是線性的?有順序的C、相互鏈接的網(wǎng)頁不能分布在不同的Web服務器中D、網(wǎng)頁既可以是豐富格式文本,也可以是純文本答案:A244.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()計算機中數(shù)據(jù)的表示形式是()。A、八進制B、十進制C、二進制D、十六進制答案:C245.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()在3DSMAX中默認使用的是視圖坐標系統(tǒng),這種坐標系統(tǒng)在透視圖中使用的是()。A、屏幕坐標系B、世界坐標系C、局部坐標系D、拾取坐標系答案:B246.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()一組靜物中有藍色陶罐和白色磁盤。藍色陶罐是會被()色所影響的。A、白色B、太陽光C、環(huán)境和光源D、襯布答案:C247.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機基礎(chǔ)知識)()Windows操作系統(tǒng)的文件夾結(jié)構(gòu)是一種()。A、對象結(jié)構(gòu)B、網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)C、星型結(jié)構(gòu)D、樹狀結(jié)構(gòu)答案:D248.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()源程序()包括適當?shù)淖⑨?、良好的結(jié)構(gòu)和恰當?shù)臉俗R符。A、文檔化設(shè)計B、質(zhì)量要求C、規(guī)范性要求D、可讀性要求答案:A249.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()()就是“從一般原理或前提出發(fā),經(jīng)過排除以及精化來推導出結(jié)論”的調(diào)試策略。A、試探法B、回溯法C、歸納法D、演繹法答案:D250.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()為了保證虛擬環(huán)境的真實性,常需要對虛擬物體進行碰撞檢測,實現(xiàn)方法有多種,但其中的()層次包圍盒法是碰撞檢測算法中廣泛使用的一種方法。A、46B、47C、48D、49答案:C251.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機基礎(chǔ)知識)()彩色圖像所使用的顏色描述方法稱為顏色模型?顯示器使用的顏色模型為RGB三基色模型,PAL制式的電視系統(tǒng)在傳輸圖像時所使用的顏色模型為()。A、YUVB、HSBC、MYKD、RGB答案:A252.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()快捷鍵的設(shè)置是在()中進行的。A、主菜單的Customize菜單B、工具欄的Customize菜單C、視圖的Customize菜單D、命令面板的Customize菜單答案:A253.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()破壞環(huán)境民事責任的歸責原則是()。A、過錯責任原則B、無過錯責任原則C、公平責任原則D、危險責任原則答案:A254.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()在下列有關(guān)數(shù)字圖像的壓縮編碼和圖像文件格式的敘述中,錯誤的是()。A、圖像壓縮的出發(fā)點是圖像中的數(shù)據(jù)相關(guān)性很強,且人眼的視覺有一定的局限性B、壓縮編碼方法的優(yōu)劣主要是看壓縮倍數(shù)?重建圖像的質(zhì)量和壓縮算法的復雜度等C、JPEG圖像的壓縮倍數(shù)是可以控制的,且大多為無損壓縮D、GIP格式的圖像能夠支持透明背景,且具有在屏幕上漸進顯示的功能答案:C255.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()編碼風格是指()和表達的格局。A、書寫規(guī)范B、編寫程序的方式C、排版格式D、程序的結(jié)構(gòu)答案:A256.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()光照模型組成的要素是()。A、光照B、著色C、感光D、以上都是答案:D257.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()在進行腳本設(shè)計之前必須制定高質(zhì)量的設(shè)計標準,以確保多媒體設(shè)計具有一致的內(nèi)部設(shè)計風格。這些標準主要有:()、文字使用標準、聲音使用標準、顏色的使用標準及圖形、圖像、動畫、視頻的使用標準。A、腳本設(shè)計標準B、主題設(shè)計標準C、程序設(shè)計標準D、界面設(shè)計標準答案:B258.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體技術(shù))()多媒體技術(shù)具有的特征是()。A、集成性、交互性和音像化B、交互性、數(shù)字化、集成性、實時性C、實時性、分時性和數(shù)字化D、存儲性、傳輸性、壓縮與解壓答案:B259.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()在下面的軟件開發(fā)方法中,()對軟件設(shè)計和開發(fā)人員的開發(fā)要求最高。A、結(jié)構(gòu)化方法B、原型化方法C、面向?qū)ο蟮姆椒―、控制流方法答案:B260.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()如果怕不小心將工具欄拖出顯示器范圍外,可以按下鍵盤上的()鎖定界面。A、Ctrl+oB、Alt+oC、trl+LD、Alt+L答案:B261.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()3DSMAX中用于光滑三維物體的命令是()。A、MeshSmoothB、EditMeshC、NoiseD、Refine答案:A262.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()能夠?qū)崿F(xiàn)分層細分功能的編輯修改器是()。A、EditMeshB、EditPatchC、MeshSmoothD、HSDS答案:A263.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()3DSMAX軟件有Autodesk公司的多媒體分部()設(shè)計完成。A、DiscreetB、AdobeC、MircosoftD、Apple答案:A264.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()頭盔顯示器,簡稱(),是常見的立體顯示設(shè)備。A、HNDB、HMDC、IPDD、FOV答案:B265.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()對從事接觸職業(yè)病危害的作業(yè)的勞動者,用人單位應當按照國務院衛(wèi)生行政部門的規(guī)定組織()的職業(yè)健康檢查,并將檢查結(jié)果如實告知勞動者。A、上崗前B、離崗時C、上崗前、在崗期間和離崗時D、在崗期間答案:C266.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()采用多目相機拍攝全景素材,首先要設(shè)置整理好對應相機的機位、名稱序列,包括每臺相機的存儲卡命名,這樣有助于()。A、正確高效管理每臺相機的工作B、防止設(shè)備丟失C、提升設(shè)備美觀D、方便查看設(shè)備數(shù)量答案:A267.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()根據(jù)2018年數(shù)據(jù)統(tǒng)計,國內(nèi)VR虛擬職位需求最多的城市是()。A、上海B、深圳C、北京D、成都答案:C268.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()面向?qū)ο蠓椒üぷ髦攸c仍然放在生命周期的分析階段,這與()是一致的。A、模塊化設(shè)計技術(shù)B、面向過程方法C、結(jié)構(gòu)化設(shè)計方法D、軟件生命周期方法學答案:D269.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(貼圖)()材質(zhì)編輯器中的雙面復選框是用來添加()。A、雙面材質(zhì)B、線段數(shù)C、反光度D、折射率答案:A270.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(計算機基礎(chǔ)知識)()由R?G?B三個位平面組成的彩色圖像,若三個位平面中的像素位數(shù)分別為5,5,5,則不同顏色像素的最大數(shù)目為()個。A、2的15次方B、2的125次方C、15.0D、125.0答案:A271.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(模型)()下列選項不屬于修改器的是()。A、扭曲B、彎曲C、錐化D、Bezier角答案:D272.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(計算機程序設(shè)計)()MatH.abs(52)的結(jié)果是:()。A、51B、52C、-52D、50答案:B273.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(動畫)()在TrackView中,給動畫增加聲音的選項應為()。A、EnvironmentB、RendererC、VideoPostD、Sound答案:D274.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()下面不屬于對象變換的是()。A、旋轉(zhuǎn)對象B、移動對象C、縮放對象D、組合對象答案:D275.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()下列()不是RGB色彩模式的圖像在“通道”面板中的存儲形式。A、紅通道B、黃通道C、綠通道D、藍通道答案:B276.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()以下哪種語言是Unity引擎使用的開發(fā)語言()。A、C#B、C++C、語言D、JAVA答案:A277.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體技術(shù))()判斷下面哪一句話是正確的()。A、Internet中的一臺主機只能有一個IP地址B、一個合法的IP地址在一個時刻只能分配給一臺主機C、Internet中的一臺主機只能有一個主機名D、IP地址與主機名是一一對應的答案:B278.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()下列哪一項不屬于平面中的自由度()。A、旋轉(zhuǎn)B、垂直C、左右D、前后答案:B279.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(動畫)()到動畫結(jié)束幀的快捷鍵是()。A、HomeB、<C、>D、End答案:D280.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()不管循環(huán)條件是否滿足循環(huán)執(zhí)行的要求,循環(huán)體至少被執(zhí)行一次的語句是()。A、whileB、do...whileC、forD、以上都是答案:B281.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識)()關(guān)于寬幅全景圖片,以下描述正確的是()。A、水平視角大于100度小于360度的接片圖像B、水平視角大于90度小于180度的接片圖像C、水平視角小于100度大于360度的接片圖像D、水平視角小于90度大于180度的接片圖像答案:A282.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(模型)()3dsmax中導出FBX模型不需要貼圖,可以不勾選()。A、嵌入的媒體B、保留實例C、保留邊緣方向D、保留圖片答案:A283.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(易)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()以下哪個不屬于常見的建模工具軟件()。A、3DMAXB、XSIC、MAYAD、PKPM答案:D284.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識)()()是指個人對職業(yè)的看法和想法,他是職業(yè)生活的最初動力。A、職業(yè)意識B、崗位評估C、職業(yè)生涯規(guī)劃D、自我評價答案:A285.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(中)(計算機程序設(shè)計)()計算機能直接運行的程序是()。A、高級語言程序B、自然語言程序C、機器語言程序D、匯編語言程序答案:C286.(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計)(難)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))()PTGUI是一款功能強大的()拼接軟件。A、視頻制作B、全景圖片C、

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