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文檔簡介

2006年黑龍江省

小學(xué)信息技術(shù)教師LOGO語言培訓(xùn)主講:1教學(xué)要求:

聽課期間請將手機關(guān)掉;不得做與教學(xué)無關(guān)的事項;教室內(nèi)不準抽煙、注意環(huán)境衛(wèi)生;2教學(xué)安排:

(教學(xué)過程中側(cè)重于教法的運用)LOGO語言的簡介LOGO語言的基本命令重復(fù)命令的操作;彩色命令的設(shè)置過程的編輯及套用七巧板拼圖;3教學(xué)安排PCLOGO4.0與WINLOGO的安裝知識;LOGO對學(xué)生學(xué)習方面的重要性簡單介紹;PCLOGO的基礎(chǔ)知識;4告別小海龜

上個世紀90年代,聯(lián)合國開發(fā)署(UNDP)的首席技術(shù)顧問艾倫博士的“一個嚴重的警告”、“兩條尖銳的批評”,使小海龜遠離了孩子,在孩子們的眼中,微軟視窗成了計算機的代名詞,LOGO、BASIC等編程語言的教學(xué)受到了很大的影響。5回歸LOGO不是簡單意義上的回歸否定之否定螺旋式上升與機器人教學(xué)相結(jié)合與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合研究性學(xué)習極好的題材把LOGO語言教學(xué)與培養(yǎng)程序設(shè)計后備人才相結(jié)合6國外LOGO語言教學(xué)研究的最新進展

當前國內(nèi)許多學(xué)校還在使用10多年前的LOGO語言版本進行教學(xué)時,國外的LOGO研究開發(fā)早已取得了巨大的進展,各種功能強大但簡單易學(xué)的LOGO編程平臺早已在世界范圍內(nèi)得到廣泛的應(yīng)用。

2003年推出的NETLOGO2004年推出的StarLogo2.1

LOGO變成了MicroWorlds(微世界)各國都有了自己的LOGO和微世界。

7LOGO對學(xué)生學(xué)習方面的重要性簡單介紹在我國《中小學(xué)計算機課程指導(dǎo)綱要》中,Logo語言是“選學(xué)模塊”中“程序設(shè)計語言”的一部分。在其“教學(xué)要求與教學(xué)建議”中提到:“LOGO語言是一種適合于青少年學(xué)生和初學(xué)者學(xué)習的程序設(shè)計語言,它采用兒童十分喜歡的搭積木拼圖方式,通過海龜繪圖來學(xué)習編制程序的一般方法,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和創(chuàng)造才能。8LOGO語言的特點是:具有繪圖、字表和會話功能、具有過程調(diào)用功能、結(jié)構(gòu)化好、簡單易學(xué)、形象直觀。通過LOGO語言的教學(xué),可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣,使他們初步了解計算機是如何工作的,并初步掌握最基本的海龜繪圖命令”。LOGO對學(xué)生學(xué)習方面的重要性簡單介紹9機械海龜由Logo語言指令控制。機械海龜上有筆。筆可被置于“書寫”的位置,使得在海龜移動時留下一條軌跡;也可以處于“隱藏”的位置,這時海龜在地板上或桌面上移動時就不會留下軌跡。通過使用計算機程序中的適當指令,筆的顏色可以改變。10PCLOGO的基礎(chǔ)知識LOGO的啟動與BYE退出命令;四種屏幕的認識:用F2、F3、F4、F1鍵的切換看屏幕;用ESC鍵的從幫助中退出;講解ST、FD、BK、RT、LT命令畫圖;RT、LT命令中的轉(zhuǎn)角強調(diào)順時針與逆時針;畫圖過程中介紹CS、HT;畫數(shù)字10來講PU、PD命令;練習:畫虛線;PE的用法;畫直角三角形中講HOME(在無法知道轉(zhuǎn)角的度數(shù)、斜線的長度的的情況);在HOME命令講解中應(yīng)注意起點位置;比較HOME與CS命令的異同;11典型課例:《LOGO語言的基本命令》哈爾濱市師范附屬小學(xué)校牛志剛12內(nèi)角與外角,判斷誰是轉(zhuǎn)角:FD到FD按外角轉(zhuǎn)BK到BK按外角轉(zhuǎn)FD到BK按內(nèi)角轉(zhuǎn)BK到FD按內(nèi)角轉(zhuǎn)13你知道嗎?發(fā)出PU或PE命令后,也可用DRAW回到落筆狀態(tài),但原有圖形會被清除海龜?shù)倪吔?33×473海龜步633=319(右)+314(左)

473=234(上)+239(下)不準越界命令:FENCE

恢復(fù)環(huán)繞命令:WRAP14海龜四要素:

位置:可用FD、BK命令改變指向:可用RT、LT命令改變起落:可用PU、PD、PE命令改變隱顯:可用ST、HT命令改變注意:海龜要素改變后,將一直保持直到遇到下一條同類命令;指向可用RT、LT命令改變;起落可用PU、PD、PE命令改變;隱顯可用ST、HT命令改變。15重復(fù)命令REPEAT分析并寫出正方形畫法命令:FD100RT90(注意兩命令一行)使用重抄鍵調(diào)用上述命令四次;強調(diào)上述命令FD100RT90操作重復(fù)四次;介紹重復(fù)命令的格式:REPEAT4[FD100RT90](寫時應(yīng)注意在剛才的命令上直接將重復(fù)體括進來,逐步介紹)16注意:重復(fù)次數(shù)應(yīng)是整數(shù),如果輸入是小數(shù),LOGO將自動四舍五入.圖形閉合原理:海龜無交叉地畫一個閉合圖形,回到原位原方向,向一個方向的總轉(zhuǎn)角是360度。左轉(zhuǎn)和右轉(zhuǎn)圖形的左、右手判別法:手心向外、四指指向海龜方向,圖形在拇指側(cè),符合左手的是左轉(zhuǎn)圖形,符合右手的是右轉(zhuǎn)圖形。17練習練習邊長為80、120、150、200等正方形;分析“米”字型的畫法:重復(fù)體FD100BK100RT45(為什么RT45);練習重復(fù)命令①太陽光芒(8線、四線):分析抬筆與落筆的運用②向上的樓梯、空心十字型、十條垂直平行線(注意最后與下級重復(fù)部分轉(zhuǎn)角的交接)③講解長方形(重點比較重復(fù)次數(shù)為什么是2次與4條邊的關(guān)系、重復(fù)體包含幾部分)18正多邊形的畫法分析正多邊形的特征:正:每條邊相等;多邊:三條邊以上(四條邊為四邊形,六條邊為六邊形……)正多邊形的重復(fù)體:(畫邊、轉(zhuǎn)角)根據(jù)正方形(正四邊形)推導(dǎo):畫邊、轉(zhuǎn)角(FD邊長RT轉(zhuǎn)角的度數(shù))轉(zhuǎn)角的度數(shù):360/邊數(shù)重復(fù)的次數(shù):邊數(shù)(有時會出現(xiàn)多于邊數(shù),但要想完整的正多邊形,不得少于邊數(shù))19正多邊形的格式:

REPEAT邊數(shù)[FD邊長RT360/邊數(shù)]畫法要領(lǐng):將“畫邊”與“轉(zhuǎn)角”重復(fù)“邊數(shù)”次思考:畫邊能否用“BK邊長”、轉(zhuǎn)角能否用“LT角度數(shù)”20練習畫不同邊長、不同邊數(shù)的正多邊形:邊長為100的正四邊形邊長為80的正五邊形邊長為70的正八邊形邊長為60的正十邊形邊長為50的正十五邊形(像什么?毛邊圓)邊長為40的正十八邊形邊長為30的正二十邊形邊長為20的正二十五邊形(接近圓)邊長為10的正三十六邊形(圓)21典型課例:《重復(fù)命令》哈爾濱市文昌小學(xué)校寧曉宇22圓的畫法:畫正三十六邊形:REPEAT36[FD10RT10]REPEAT36[RT5FD10RT5]23半徑與邊長的關(guān)系:邊長=0.174*半徑用半徑畫圓:REPEAT36[RT5FD0.174*半徑RT5]練習畫半徑不同的圓:半徑為50、80、100……的圓半圓的畫法:REPEAT18[RT5FD0.174*半徑RT5](在上述圓的畫法命令直接將重復(fù)次改為18(即圓的重復(fù)次數(shù)36的一半)24半圓的畫法:REPEAT18[RT5FD0.174*半徑RT5](在上述圓的畫法命令直接將重復(fù)次改為18(即圓的重復(fù)次數(shù)36的一半)

分析:半圓與圓的畫法異同:重復(fù)體相同、半圓重復(fù)次數(shù)是圓的一半比較:將畫圓與半圓命令進行比較;將畫半圓與畫正十八邊形進行比較;畫半圓的轉(zhuǎn)角度數(shù)與畫正十八邊形的轉(zhuǎn)角度數(shù)進行比較。在畫圓的命令的基礎(chǔ)上將重復(fù)次數(shù)分別改為18、9、27、54等畫出各種?。?5多角星的畫法在圖形上分析五角星的畫法,注意重點強調(diào)重復(fù)體“畫邊、轉(zhuǎn)角”,轉(zhuǎn)角度并不是360/5而是144;介紹畫多角星的畫法:REPEAT角數(shù)[FD邊長RT角度數(shù)]轉(zhuǎn)角度分為奇數(shù)與偶數(shù):奇數(shù)角:180-180/角數(shù)偶數(shù)角:180-360/角數(shù)(或:720/角數(shù))26空心多角星的畫法

1、分析空心五角星的畫法:畫邊—轉(zhuǎn)角(多角星的角)--畫邊—反向轉(zhuǎn)角(多邊形的角)2、練習畫一些空心多角星;27色彩設(shè)置:SETPC、SETBG對顏色的設(shè)置命令顏色填充命令FILL的應(yīng)用步驟:①先設(shè)置筆色②畫封閉圖形③抬筆進入④落筆填充⑤海龜還原到剛才進入的位置28重復(fù)命令的嵌套:介紹一組三角形組成的四葉風車的構(gòu)成:畫三角形---轉(zhuǎn)角90REPEAT3[FD100RT120]RT90畫三角形---轉(zhuǎn)角90REPEAT3[FD100RT120]RT90畫三角形---轉(zhuǎn)角90REPEAT3[FD100RT120]RT90畫三角形---轉(zhuǎn)角90REPEAT3[FD100RT120]RT9029上面操作中的“畫三角形---轉(zhuǎn)角90”作為重復(fù)體進行重復(fù)4次,畫出圖形:REPEAT4[REPEAT3[FD100RT360/3]RT360/4]30分析格式中的“重復(fù)嵌套”

①分析為什么轉(zhuǎn)角為90,90是怎樣來的?(四個三角形平均分一周360度)②練習將三角形轉(zhuǎn)動3、6次形成的圖形(一定先分析重復(fù)體)③練習將正六邊形轉(zhuǎn)6次,正八邊形轉(zhuǎn)8次……④重點:將基本圖形在起點、終點轉(zhuǎn)動。31學(xué)習“基本圖形+移動+轉(zhuǎn)角”重復(fù)組合圖形:①分析圖形:四個三角形(有正方形嗎?無)②分析畫圖路線:畫三角形----前進邊長----反向轉(zhuǎn)角90(360/4)③重復(fù)體:REPEAT3[FD80RT120]FD80LT360/4④重復(fù)命令:REPEAT4[REPEAT3[FD80RT120]FD80LT360/4]32復(fù)習重復(fù)嵌套的兩種模式:REPEAT圖形個數(shù)[用重復(fù)命令畫基本圖形RT360/個數(shù)]REPEAT圖形個數(shù)[用重復(fù)命令畫基本圖形移動RT360/個數(shù)]33過程的編輯:比方說明生活中的過程應(yīng)用步驟(“寫作業(yè)”:拿著書包到房間-----坐在寫字桌前----將書本拿到課桌上-----拿出書本與作業(yè)本----拿起筆----寫作業(yè))34命令方式下寫過程:

帶學(xué)生一邊寫正方形過程ZFX,一邊講解注意提示符的變化:?TOZFXREPEAT4[FD100RT90](讓學(xué)生注意這時是畫不出過程的)ENDZFXISDEFINED(ZFX已經(jīng)被定義)?分析過程的組成與調(diào)用;在提示符后輸入ZFX會出現(xiàn)所畫的圖形;35編輯器(用于編寫過程的):實現(xiàn)將過程進行修改、保存等工作:①讓學(xué)生在命令下按F10(edit),會編輯器,熱鍵F10相當于命令EDIT(意義就是編輯);②介紹第五種屏幕的顯示方式(到課本的第一課);36在編輯中編輯幾種常用的過程:過程名:ZFXCFZSJXWJX(讓學(xué)生按漢語拼音首字母編輯過程名)①注意過程的縮進格式;②注意兩過程之間應(yīng)空一行;③在編輯中對過程進行:上下左右移動光標、行首、行尾的移動、刪除、退格刪除、刪除鍵刪除、用回車鍵分行、用刪除或退格鍵合行;④同一個文件(編輯器)中不能有同一過程名的過程(比喻為一家不能有兩個相同姓名的人一樣);過程的保存:按F2保存退出,保存界面中的文件名,默認狀態(tài)中的NONAME.LGO,一個文件中可以有幾個過程,(文件名相當于一本語文書,書中的課文相當于每一個過程)當?shù)诙伪4嫱顺鰰r,會出現(xiàn)“?OVERWRITE)覆蓋嗎?按回車(光標在YES上)。37過程的嵌套(過程的調(diào)用):分析三角形組成的風車圖,將三角形過程SJX直接在其它過程中調(diào)用:首先應(yīng)確定三角形過

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