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文檔簡介

本章簡介:本章將介紹IllustratorCS6中路徑的相關(guān)知識和鋼筆工具的使用方法,以及繪制和編輯路徑的各種方法。通過對本章的學習,讀者可以運用強大的路徑工具繪制出需要的自由曲線及圖形。第3章路徑的繪制和編輯課堂學習目標了解路徑和錨點的相關(guān)知識掌握鋼筆工具的使用方法掌握路徑的編輯技巧掌握路徑命令的使用方法素質(zhì)目標培養(yǎng)在創(chuàng)建和編輯路徑時具備耐心和細致的能力。培養(yǎng)在進行路徑的繪制與編輯時具備良好的手眼協(xié)調(diào)的能力。培養(yǎng)能管理分析圖形潛在問題以提高質(zhì)量的批判性思維能力。3.1認識路徑和錨點路徑錨點3.1.1路徑為了滿足繪圖的需要,IllustratorCS6中的路徑又分為開放路徑、閉合路徑和復合路徑3種類型。開放路徑的兩個端點沒有連接在一起,在對開放路徑進行填充時,IllustratorCS6會假定路徑兩端已經(jīng)連接起來形成了閉合路徑而對其進行填充。3.1.2錨點錨點是構(gòu)成直線或曲線的基本元素,在路徑上可任意添加或刪除錨點。通過調(diào)整錨點可以調(diào)整路徑的形狀,也可以通過錨點的轉(zhuǎn)換來進行直線與曲線之間的轉(zhuǎn)換。IllustratorCS6中的錨點分為平滑點和角點兩種類型。3.2使用鋼筆工具課堂案例—繪制網(wǎng)頁banner卡通文具繪制直線繪制曲線 繪制復合路徑3.2.1課堂案例—繪制網(wǎng)頁Banner卡通文具使用“鋼筆”工具、“漸變”工具、“直線段”工具、“整形”工具、“描邊”面板繪制網(wǎng)頁Banner卡通文具。效果圖3.2.2繪制直線選擇“鋼筆”工具,在頁面中單擊鼠標確定直線的起點,移動鼠標到需要的位置,再次單擊鼠標確定直線的終點。在需要的位置再連續(xù)單擊確定其他的錨點,就可以繪制出折線的效果,如果雙擊折線上的錨點,該錨點會被刪除,折線的另外兩個錨點將自動連接。3.2.3繪制曲線選擇“鋼筆”工具,在頁面中單擊并按住鼠標左鍵拖曳鼠標來確定曲線的起點,起點的兩端分別出現(xiàn)了一條控制線,釋放鼠標。移動鼠標到需要的位置,再次單擊并按住鼠標左鍵拖曳鼠標,出現(xiàn)了一條曲線段。拖曳鼠標的同時,第2個錨點兩端也出現(xiàn)了控制線,按住鼠標不放,隨著鼠標的移動,曲線段的形狀也隨之發(fā)生變化,釋放鼠標,移動鼠標繼續(xù)繪制。如果連續(xù)地單擊并拖曳鼠標,則可以繪制出一些連續(xù)平滑的曲線。3.2.4繪制復合路徑鋼筆工具不但可以繪制單純的直線或曲線,還可以繪制既包含直線又包含曲線的復合路徑。復合路徑是指由兩個或兩個以上的開放或封閉路徑所組成的路徑,在復合路徑中,路徑間重疊在一起的公共區(qū)域被鏤空,呈透明狀態(tài)。3.3編輯路徑增加、刪除、轉(zhuǎn)換錨點使用剪刀、刻刀工具3.3.1增加、刪除、轉(zhuǎn)換錨點1.添加錨點繪制一段路徑。選擇“添加錨點”工具,在路徑上面的任意位置單擊,路徑上就會增加一個新的錨點。3.3.1增加、刪除、轉(zhuǎn)換錨點2.刪除錨點繪制一段路徑。選擇“刪除錨點”工具,在路徑上面的任意一個錨點上單擊,該錨點就會被刪除。3.3.1增加、刪除、轉(zhuǎn)換錨點3.轉(zhuǎn)換錨點繪制一段閉合的圓形路徑。選擇“轉(zhuǎn)換錨點”工具,單擊路徑上的錨點,錨點就會被轉(zhuǎn)換。拖曳錨點可以編輯路徑的形狀。3.3.2使用剪刀、刻刀工具1.剪刀工具繪制一段路徑。選擇“剪刀”工具,單擊路徑上任意一點,路徑就會從單擊的地方被剪切為兩條路徑。按鍵盤上“方向”鍵中的“向下”鍵,移動剪切的錨點,即可看到剪切后的效果。3.3.2使用剪刀、刻刀工具2.刻刀工具繪制一段閉合路徑。選擇“刻刀”工具,在需要的位置單擊并按住鼠標左鍵從路徑的上方至下方拖曳出一條線,釋放鼠標左鍵,閉合路徑被裁切為兩個閉合路徑。選中路徑的右半部,按鍵盤上“方向”鍵中的“向右”鍵,移動路徑??梢钥匆娐窂奖徊们袨閮刹糠?。3.4使用路徑命令課堂案例——繪制播放圖標使用“連接”命令 使用“平均”命令 使用“輪廓化描邊”命令 使用“偏移路徑”命令使用“反轉(zhuǎn)路徑方向”命令使用“簡化”命令 使用“添加錨點”命令 使用“分割下方對象”命令使用“分割為網(wǎng)格”命令 使用“清理”命令3.4.1課堂案例—繪制播放圖標使用“橢圓”工具、“縮放”命令、“偏移路徑”命令、“多邊形”工具和“變換”面板繪制播放圖標。效果圖3.4.2使用“連接”命令“連接”命令可以將開放路徑的兩個端點用一條直線段連接起來,從而形成新的路徑。如果連接的兩個端點在同一條路徑上,將形成一條新的閉合路徑;如果連接的兩個端點在不同的開放路徑上,將形成一條新的開放路徑。3.4.3使用“平均”命令“平均”命令可以將路徑上的所有點按一定的方式平均分布,應用該命令可以制作對稱的圖案。3.4.4使用“輪廓化描邊”命令“輪廓化描邊”命令可以在已有的描邊兩側(cè)創(chuàng)建新的路徑,可以理解為新路徑由兩條路徑組成,這兩條路徑分別是原來對象描邊的兩條邊緣,不論對開放路徑還是對閉合路徑,使用“輪廓化描邊”命令,得到的都將是閉合路徑。3.4.5使用“偏移路徑”命令“偏移路徑”命令可以圍繞著已有路徑的外部或內(nèi)部勾畫一條新的路徑,新路徑與原路徑之間偏移的距離可以按需要設置。3.4.6使用“簡化”命令“簡化”命令可以在盡量不改變圖形原始形狀的基礎上通過刪去多余的錨點來簡化路徑,為修改和編輯路徑提供了方便。3.4.7使用“添加錨點”命令“添加錨點”命令可以給選定的路徑增加錨點,執(zhí)行一次該命令可以在兩個相鄰的錨點中間添加一個錨點,重復該命令,可以添加更多的錨點。3.4.8使用“分割下方對象”命令“分割下方對象”命令可以使用已有的路徑切割位于它下方的封閉路徑。3.4.9使用“分割為網(wǎng)絡”命令選擇一個對象,選擇“對象>路徑>分割為網(wǎng)格”命令,彈出“分割為網(wǎng)格”對話框,在對話框的“行”選項組中,“數(shù)量”選項可以設置對象的行數(shù),“列”選項組中,“數(shù)量”選項可以設置對象的列數(shù),單擊“確定”按鈕。3.4.10使用“清理”命令“清理”命令可以為當前的文檔刪除3種多余的對象:游離點、未上色對象和空文本路徑。選擇“對象>路徑>清理”命令,彈出“清理”對話框,在對話框中,勾選“游離點”復選項,可以刪除所有的游離點。游離點是一些可以有路徑屬性但不能打印的點,使用鋼筆工具有時會導致游離點的產(chǎn)生。勾選“未上色對象”復選項,可以刪除所有沒有填充色和筆畫色的對象,但不能刪除蒙版對象。勾選“空文本路徑”復選項,可以刪除所有沒有字符的文本路徑。設置完成后,單擊“確定”按鈕。系統(tǒng)將會自動清理當前文檔,如果文檔中沒有上述類型的對象,就會彈出一個提示對話框,提示當前文檔無需清理。課堂練習—繪

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