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學(xué)科游戲組作品展示作品名稱:凸透鏡實(shí)驗(yàn)室

作品地址:

作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:該游戲?yàn)樽屝∨笥蚜私馔雇哥R成像,在不同焦距下實(shí)像和虛像的位置大小關(guān)系。版本更新說(shuō)明:V1.0作品,后續(xù)將開發(fā)更多的游戲關(guān)卡來(lái)豐富游戲內(nèi)容。玩法說(shuō)明:進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室,點(diǎn)擊開燈打開光源,拖動(dòng)左側(cè)的阿短實(shí)像,觀察在右邊的虛像以及相關(guān)數(shù)值,了解成像原理。作品名稱:可能性

作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:該游戲復(fù)刻了教科書上猜球游戲,意在讓同學(xué)通過(guò)事件的發(fā)生概率去推斷實(shí)際結(jié)果。能更加明白概率在實(shí)際中的意義。玩法說(shuō)明:一共4個(gè)關(guān)卡,第一關(guān)誰(shuí)先走屬于引導(dǎo)性關(guān)卡,沒有游戲互動(dòng),只是展示和配合老師上課引導(dǎo)學(xué)生使用。作品名稱:星際旅行

作品地址:

作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:利用kitten自帶的物理引擎去模擬真實(shí)的衛(wèi)星發(fā)射和變軌。模擬了地球的引力,以及衛(wèi)星繞地環(huán)繞的動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)。版本更新說(shuō)明:V1.0作品,物理學(xué)知識(shí)在kitten中的應(yīng)用。玩法說(shuō)明:發(fā)射時(shí)可以通過(guò)卸載噴射,降低加速度。在太空中則可以通過(guò)加速移動(dòng)讓衛(wèi)星改變軌道。作品名稱:字母大作戰(zhàn)

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:通過(guò)雙人競(jìng)技,互相干擾和猜詞。在游戲的過(guò)程中不斷強(qiáng)化記憶,去背誦和推斷單詞。版本更新說(shuō)明:V1.0作品,英語(yǔ)類語(yǔ)言學(xué)科最主要的就是基礎(chǔ)詞匯的記憶,通過(guò)游戲?qū)?zhàn)的形式改變了枯燥的學(xué)習(xí)方式,寓學(xué)于樂。玩法:2名玩家先后順序記憶好自己的單詞,然后隨機(jī)確定誰(shuí)先手。在隨機(jī)輸出的4個(gè)字母中確定一個(gè),并放入自己的字母窗口。當(dāng)確定自己的單詞拼好后,點(diǎn)擊check進(jìn)行勝負(fù)判斷。作品名稱:水滴沃特歷險(xiǎn)記

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:面向1-2年級(jí)的小朋友,通過(guò)簡(jiǎn)單的游戲模式引導(dǎo)并講述了水在自然中的循環(huán)。版本更新說(shuō)明:V1.0,后續(xù)迭代加強(qiáng)主題明確(略縮圖展現(xiàn)水滴循環(huán)旅途),游戲增加循環(huán)。玩法:根據(jù)提示進(jìn)行各關(guān)卡小游戲,要使用鍵盤所以手機(jī)上暫不支持使用。作品名稱:黑晝2

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:非常有創(chuàng)意的和個(gè)性的小游戲,創(chuàng)造者貫徹了自己對(duì)游戲的興趣,思維創(chuàng)造非常豐富,整個(gè)策劃、制作和UI都是作者自己完成,是一個(gè)解謎類學(xué)科游戲。版本更新說(shuō)明:V3.0,最新版優(yōu)化了UI和關(guān)卡。玩法:根據(jù)提示進(jìn)行各關(guān)卡小游戲,要使用鍵盤所以手機(jī)上暫不支持使用。作品名稱:挑戰(zhàn)整式運(yùn)算

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:小組成員通過(guò)一個(gè)數(shù)學(xué)老師獲得的一個(gè)需求,制作了一個(gè)練習(xí)多項(xiàng)式合并的小游戲,通過(guò)一些趣味性的元素讓練習(xí)變得愉快。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:根據(jù)提示選擇正確的答案,用鼠標(biāo)或者手指點(diǎn)擊即可。作品名稱:星際旅行

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:在原有的基礎(chǔ)上,增加了登月的玩法。玩家可以通過(guò)加速的控制來(lái)實(shí)現(xiàn)地球到月球,月球回歸地球的運(yùn)動(dòng)操作。版本更新說(shuō)明:V2.0。玩法:根據(jù)提示點(diǎn)擊按鈕控制即可。作品名稱:拋物線

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:小小的物理模型,拋物線結(jié)合到打靶游戲中,在游戲中感受力和高度對(duì)于拋物線的影響。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:根據(jù)提示點(diǎn)擊按鈕控制即可,手機(jī)電腦都可以。作品名稱:分?jǐn)?shù)練習(xí)

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:通過(guò)烤披薩的小事件,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)分?jǐn)?shù),同事理解1/4和2/8為什么表示的大小是一樣的。版本更新說(shuō)明:V2.0。玩法:根據(jù)提示點(diǎn)擊按鈕控制即可,手機(jī)電腦都可以。作品名稱:測(cè)量、計(jì)算面積工具

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:復(fù)雜的組合圖形通過(guò)測(cè)量任意自己確定的三個(gè)邊,來(lái)計(jì)算它的面積。并選擇正確答案。邊測(cè)量、邊計(jì)算、邊選擇。通過(guò)游戲還原一個(gè)復(fù)合圖形的計(jì)算過(guò)程。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:點(diǎn)擊測(cè)量,任意測(cè)量選取的2點(diǎn)間距,獲得3個(gè)不同的測(cè)量結(jié)果,并自己計(jì)算出面積,選擇正確的答案。作品名稱:平移畫板

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:小學(xué)數(shù)學(xué)課程中,對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)部分,對(duì)于平移的學(xué)習(xí),通過(guò)一個(gè)自由的畫板,老師可以使用各種圖形,并使用平移功能讓選中的圖形向上下左右平移不同格子。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:PC上點(diǎn)擊圖形滑動(dòng)到確定的位置然后點(diǎn)擊確定圖形。手機(jī)端上按住圖形直接拖動(dòng)即可。作品名稱:對(duì)稱軸

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:小學(xué)數(shù)學(xué)課程中,對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)部分,除了平移以外,最為重要的就是軸對(duì)稱了,這個(gè)畫板通過(guò)使用對(duì)稱軸的形式,可以將圖形進(jìn)行對(duì)稱變位。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:點(diǎn)擊功能后,拖動(dòng)圖形和拖動(dòng)對(duì)稱軸。作品名稱:質(zhì)數(shù)檢測(cè)器

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:認(rèn)識(shí)質(zhì)數(shù)和合數(shù),了解0-9中哪些是質(zhì)數(shù),判定質(zhì)數(shù)的條件又是什么,讓質(zhì)數(shù)檢測(cè)器帶你辨別。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:根據(jù)提示點(diǎn)擊數(shù)字進(jìn)行檢測(cè)。作品名稱:認(rèn)識(shí)鐘表

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:了解鐘表的時(shí)間表達(dá),認(rèn)識(shí)12個(gè)整點(diǎn)為目的。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:轉(zhuǎn)動(dòng)或者點(diǎn)擊左側(cè)時(shí)針盤,了解鐘面上不同整點(diǎn)表示的時(shí)間。作品名稱:認(rèn)識(shí)圖形二

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:認(rèn)識(shí)圖形的第二階段,通過(guò)立體圖形來(lái)思考當(dāng)它變?yōu)槠矫鎴D形時(shí)是什么形狀的。課程屬于一年級(jí)。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:拖動(dòng)立方體,放置到對(duì)應(yīng)的平面圖形,觀察是否發(fā)光確認(rèn)放置,給小院子上色。作品名稱:認(rèn)識(shí)圖形一

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作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:認(rèn)識(shí)圖形的第一階段,通過(guò)正方體組合的多種復(fù)雜立體,來(lái)進(jìn)行空間想象,內(nèi)置一個(gè)數(shù)個(gè)數(shù)的小游戲。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:根據(jù)右側(cè)的圖形,數(shù)出對(duì)應(yīng)的正方體個(gè)數(shù),并點(diǎn)擊確認(rèn)驗(yàn)證是否正確,數(shù)量正確即可收集積木徽章。作品名稱:扔飛鏢作品地址:

作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:一個(gè)選擇題的通用小模板,部分學(xué)科,只要是簡(jiǎn)單的選擇題老師們都可以復(fù)用,是對(duì)于“青蛙過(guò)河”游戲需求的一個(gè)嘗試。版本更新說(shuō)明:V0.5。玩法:與泡泡龍類似。目前功能還不完善,將在下周二產(chǎn)出一個(gè)完整的版本。作品名稱:認(rèn)識(shí)11-20數(shù)字作品地址:

作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:老師可以帶著小朋友學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)11-20的數(shù)字,以按順序連線數(shù)字,最終描繪出貓頭。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:正確按順序連線,最終拼出貓頭。作品名稱:扔飛鏢作品地址:

作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:一個(gè)選擇題的通用小模板,只要是選擇題類型的題目都可以套該模板。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:與泡泡龍類似。第一個(gè)嘗試的答題模板。作品名稱:糖果工廠(1-5加法)作品地址:

作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:通過(guò)抓糖果的方式,讓小朋友快樂的練習(xí)1-5的加法運(yùn)算,有點(diǎn)類似于抓娃娃一樣的小游戲。版本更新說(shuō)明:V2.0,新增了可以存儲(chǔ)結(jié)果的小框。玩法:開啟工廠,根據(jù)包裹的數(shù)量選擇合適的糖果。作品名稱:分披薩(10能分解成哪兩個(gè)數(shù)字)作品地址:

作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:通過(guò)10塊披薩的逆向分配,來(lái)讓小朋友知道10能分解成多種2個(gè)數(shù)的組合,聯(lián)系?+?=10這個(gè)題目。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:通過(guò)編程貓給出的不同口味的披薩,來(lái)制作不同數(shù)量的披薩塊。作品名稱:釣魚答題作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:通過(guò)釣魚的一個(gè)小游戲收集星星,在過(guò)程中回答各式各樣的問(wèn)題??凑l(shuí)釣起來(lái)的魚更多。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:根據(jù)魚帶著的問(wèn)題,選擇不同的誘餌。作品名稱:10以內(nèi)的加減混合運(yùn)算作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:通過(guò)輪盤的形式來(lái)練習(xí)加減混合運(yùn)算。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:根據(jù)出現(xiàn)的不同加減符號(hào)和結(jié)果來(lái)選擇不同的數(shù)字,進(jìn)行加減混合運(yùn)算。作品名稱:學(xué)會(huì)分類作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:通過(guò)3個(gè)簡(jiǎn)單的小關(guān)卡,學(xué)會(huì)分類。通過(guò)形狀、顏色、貼圖。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:根據(jù)分類條件選擇正確的類型數(shù)量。作品名稱:比大小作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:通過(guò)天平和完全相同的小球,讓小朋友理解大小、多少的概念。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:天平兩側(cè)增添小球,點(diǎn)擊判斷結(jié)果。作品名稱:美術(shù)課例(城堡)作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:帶有劇情的美術(shù)課例,根據(jù)學(xué)習(xí),尋找、自由創(chuàng)作等環(huán)節(jié)完成整個(gè)挑戰(zhàn)。版本更新說(shuō)明:V0.5。玩法:拖動(dòng)道具到畫板出,創(chuàng)造自己的城堡吧。作品名稱:美術(shù)課例(城堡)作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:帶有劇情的美術(shù)課例,根據(jù)學(xué)習(xí),尋找、自由創(chuàng)作等環(huán)節(jié)完成整個(gè)挑戰(zhàn)。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:拖動(dòng)道具到畫板出,創(chuàng)造自己的城堡吧。作品名稱:20以內(nèi)進(jìn)位計(jì)算作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:利用小魚和池塘,用撈魚、放魚代表加減法,感性的認(rèn)識(shí)進(jìn)位加法的含義。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:通過(guò)撈魚、放魚后觀察魚兒的動(dòng)向,來(lái)學(xué)習(xí)進(jìn)位加減法。作品名稱:100以內(nèi)的進(jìn)位加減作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:糖果的裝瓶和拆瓶,來(lái)鍛煉進(jìn)位加減的思維。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:通過(guò)添加1枚糖和1瓶糖來(lái)控制1和10。作品名稱:跑酷答題模板初版作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:將答題融入跑酷中,邊跑邊答題。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:按鈕操作,在跑酷的過(guò)程中練習(xí)答題。作品名稱:牛頓第一定律作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:還記得初中物理經(jīng)典的牛頓第一定律嗎,讓小球帶你快速的學(xué)懂第一定律。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:根據(jù)提示,觀察不同狀態(tài)下的小球運(yùn)動(dòng)。作品名稱:牛頓第一定律練習(xí)作品地址:作者:學(xué)科游戲組

設(shè)計(jì)說(shuō)明:觀察小球的運(yùn)動(dòng)軌跡,回答問(wèn)題吧,回答正確收集不同的物體噢。版本更新說(shuō)明:V1.0。玩法:根

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