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文檔簡(jiǎn)介

第2章學(xué)會(huì)操控計(jì)算機(jī)(1)

1熟悉用戶界面

2管好文件和外存儲(chǔ)器

3運(yùn)行應(yīng)用程序

4連接Internet網(wǎng)絡(luò)

1.熟悉用戶界面

2-2第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

學(xué)習(xí)要求

1.什么是用戶界面?用戶界面的重要性和發(fā)展階段是怎樣

的?

2.什么是GUI?它的4個(gè)要素是什么?

3.WindowsXP用戶界面的組成是什么?

4.Windows操作系統(tǒng)的啟動(dòng)過(guò)程是怎樣的?

5.應(yīng)用程序的統(tǒng)一用戶界面組成如何?

6.應(yīng)用程序的對(duì)話框起什么作用?其組成元素有哪些?

7.GUI有何不足?GUI發(fā)展趨勢(shì)如何?下一個(gè)10年中,IT

變革與UI有何關(guān)系?

2-3第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什什么是計(jì)算機(jī)的用戶界面?

是用戶與計(jì)算機(jī)進(jìn)行對(duì)話(通信)所使用的方法、設(shè)

用備和相關(guān)的軟件模塊稱為用戶界面(UserInterface,

戶UI)___________

用戶告訴計(jì)算機(jī)

界作用:

執(zhí)行什么任務(wù)

y計(jì)算機(jī)系統(tǒng)

計(jì)算機(jī)通知用

戶:任務(wù)執(zhí)行

的情況和結(jié)果

用戶界面

2-4第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什UI的重要性

是■是計(jì)算機(jī)能否推廣應(yīng)用的重要因素

■是計(jì)算機(jī)能否得到有效使用的重要因素

界■是一個(gè)應(yīng)用軟件能否成功的重要因素

面■用戶常常是通過(guò)ui的好壞而不是軟件功能的優(yōu)劣

對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行評(píng)價(jià)和選擇,設(shè)計(jì)得很差的用戶界面

也是許多軟件從來(lái)沒(méi)有使用過(guò)的原因

■設(shè)計(jì)得很差的用戶界面會(huì):

■增加培訓(xùn)費(fèi)用

■引起系統(tǒng)產(chǎn)生災(zāi)難性的錯(cuò)誤

5

2-第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什對(duì)UI的要求

是■與用戶的技能、經(jīng)驗(yàn)和他們的預(yù)期相適應(yīng),應(yīng)該面向用

^(user-oriented)

■因此,UI必須考慮“人的因素”:

戶減輕人的負(fù)擔(dān)

界人的快速記憶能力有限(人瞬間只能記住7個(gè)左右消息)

面UI要盡量使用用戶熟悉的術(shù)語(yǔ)和概念

不同的應(yīng)用軟件,其UI應(yīng)保持基本一致

人會(huì)犯錯(cuò)誤

報(bào)警或警告信息會(huì)增加用戶壓力,可能引發(fā)更多操作錯(cuò)誤

操作可以回退(undo),出錯(cuò)可以修復(fù)

人與人不同,要兼顧各種不同的用戶群體

理解能力不同,知識(shí)結(jié)構(gòu)與背景不同

偏好不同:有人喜歡文字,有人喜歡圖形

■熟練程度不同

2-6第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什用戶界面的發(fā)展與演變

是筆輸入、語(yǔ)音輸入,????

用Beyond-WIMP

形用戶界面

界1980-90'sGUI

命令行方式

970/sCommandLin

用戶界面的每一次

批處理方式

'sBatch變化,都使得計(jì)算

機(jī)的用戶數(shù)目大幅

度增加

2-7第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什命令行方式的用戶界面

C:\>pingv/wu.course.con

以命令行形式進(jìn)行人機(jī)對(duì)話Pingingcourse.com[198.80.146.30]uitli32bytesofdata:

Replyfrom198.80.146.30:bytes=32tine-35msTTL=111

Replyfrom198.80.146.30:bytes=32time=3?msTTL=111

Replyfrom198.80.146.30:bytes=32tine=44irisTTL=111

ReplyFrom198.80.146.30:bytes=32time=35msTTL=111

Pingstatisticsfor198.80.146.30:

■用戶在看到計(jì)算機(jī)給出的提:

PacketsSent-4,Received-4,Lost0<0Zloss>.

Approximatew)undtriptimesinnilli-seconds:

Minimun=35ms,Maximun=44ms,Average=37ns

戶示后,輸入命令和參數(shù)^一

面是上世紀(jì)70年代~80年代用戶界面的主流,DOS和UNIX

等操作系統(tǒng)均使用命令行用戶界面WindowsXP中也可

缺點(diǎn):以使用命令行方式進(jìn)

行操作

需要用戶記憶大量的命令和參數(shù)

■不同的應(yīng)用程序其界面不一致

■需要精確輸入

優(yōu)點(diǎn):

操作效率高

2-8第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什什么是圖形用戶界面?

么(GraphicalUserInterface,GUI)

是■用窗口(windows)代表正在計(jì)算機(jī)中運(yùn)行的應(yīng)用程序

用■用窗口顯示該程序的狀態(tài)

■通過(guò)窗口接受用戶的輸入信息

用圖標(biāo)(icon)來(lái)表示計(jì)算機(jī)中的各種操作對(duì)象,用戶容易

識(shí)別和理解

■用點(diǎn)菜單(menu)方式向計(jì)算機(jī)表達(dá)需要執(zhí)行的命令

■用鼠標(biāo)器指針(pointer)直接操縱屏幕上的對(duì)象進(jìn)行操作,

例如:

■對(duì)象的選擇、拖放、刪除、啟動(dòng)等

優(yōu)點(diǎn):可視化(操作對(duì)象可視、操作過(guò)程可視、操作效果

可視)

所以,GUI也叫做WIMP界面!

2-9第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

GUI發(fā)展過(guò)程

StuartK.Card

v.BushIvanSutherlandD.C.EngelbartMarkWeiser

1945年VannevarBushMemex

1964年DouglasC.Engelbart發(fā)明鼠標(biāo)

1969年FLEX&Dynabook圖形化界面的思想

DonaldA.Norman

1980年BenShneiderman直接操作概念

1981年XeroxStar-第一個(gè)GUI/PC

1987年MSWindowsGUI成為工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

BenShneiderman

第2歌際友機(jī)⑴

2-10

1

圖形用戶界面的4大要素Menu

么_________________________________________________________/

用Icon?

回收站

—曲

面⑨

'I㈣儂?tr卻=

F

'■■

東方影都

瑞星殺毒丁、件

PointerWindow

2-11第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什關(guān)于窗口(window)

是■一個(gè)應(yīng)用程序?qū)?yīng)一個(gè)窗口,窗口用來(lái)顯示該應(yīng)

用用程序的運(yùn)行狀態(tài)

戶■用戶可以同時(shí)運(yùn)行多個(gè)應(yīng)用程序,每個(gè)程序都有

界自己的窗口,所以屏幕上可以同時(shí)顯示多個(gè)窗口

窗口可以移動(dòng)、放大、縮小,也可以最小化或最

大化

窗口最小化之后,程序仍在運(yùn)行,只是不占據(jù)桌

面,看不見(jiàn)它的狀態(tài)而已

關(guān)閉(而不是縮小)窗口就是結(jié)束程序的運(yùn)行

活動(dòng)窗口與非活動(dòng)窗口

2-12第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什關(guān)于菜單(menu)

是菜單是程序可執(zhí)行命令的一

用%WordPerfect9-Document2

覽表E)聃EditViewInseilFormatToolsWindowHelp

2NewCtrkN

NfromProject..Ctrl+Shift+N

界■用戶通過(guò)“點(diǎn)菜單”方式向OpetL.CtrkO

E^lfF4

SweCtHfS

面程序發(fā)出命令Savefit;.,總

Properties...

VersionContfol?

■使用菜單的優(yōu)點(diǎn):Document?

PageSetup

琬鏟

■不必記憶命令Pr附Preview

PrintingInfoOnline

InternetPublisher...

■不必敲擊鍵盤PyblishtoTreUkr

PublishtoPDF...

NewXMLDocument..

菜單可以分級(jí)、分組SendTo?

ExitAK*F4

2-13第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什關(guān)于圖標(biāo)(icon)

是圖標(biāo)代表計(jì)算機(jī)中的軟件和硬件資源(resource),它們是

用用戶進(jìn)行操作和管理的“對(duì)象”。例如:

■使用圖標(biāo)的優(yōu)點(diǎn):畫:Q禧

界■易識(shí)別和區(qū)分幽會(huì)|儀金

面■可以實(shí)現(xiàn)直接操作.

■對(duì)圖標(biāo)可進(jìn)行哪些操作?方法:先選定,后操作!

■選擇,移動(dòng)、復(fù)制、刪除

■(雙擊圖標(biāo))激活(啟動(dòng))與該圖標(biāo)相關(guān)聯(lián)的程序

■(右擊圖標(biāo))彈出與該圖標(biāo)相關(guān)聯(lián)的菜單快捷菜單

■檢查該圖標(biāo)所表示對(duì)象的屬性

顯示并選擇執(zhí)行對(duì)該圖標(biāo)所表示對(duì)象的操作

2-14第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

1

什關(guān)于鼠標(biāo)指針

是基本操作:

(1)單擊左鍵(單擊)(2)雙擊左鍵(雙擊)(3)指向(4)拖動(dòng)

(5)單擊右鍵(6)滾輪前轉(zhuǎn)(7)滾輪后轉(zhuǎn)

戶鼠標(biāo)指針的形狀及含義:

鼠標(biāo)形狀含義鼠標(biāo)形狀含義

氐標(biāo)準(zhǔn)選擇I調(diào)整窗口垂直大

調(diào)整窗由水平大

I文字選擇I

窗口對(duì)畬線調(diào)整

氐?幫助選擇

后臺(tái)操作窗口對(duì)角線調(diào)整

區(qū)忙移動(dòng)對(duì)象

2-15第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

2桌面

上的桌面

W圖標(biāo)

i

XP的初始界面

n

/

d

o

w

s

X

P的

界/

面通

區(qū)

任務(wù)欄

第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

2-16

2

W

i

n開(kāi)機(jī)及操作系統(tǒng)的啟動(dòng)(bootup)

d

o

wH~力⑤裝入引導(dǎo)程序.

s硬盤:

X⑦裝入操作系統(tǒng)?

P

用出

CMOS,引、

界從靛、程、

面動(dòng)

S513LA

BIOS②執(zhí)行自舉程序

ROMU18

V32FW3A1H1

BIOS?Copyright

Acerlnc.①執(zhí)行加電自檢程序

冷啟動(dòng)(Coldboot)和熱啟動(dòng)(Warmboot)的區(qū)別?

{Ctrl}+{Alt}+{Delete}

2-17第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

3

計(jì)內(nèi)存條

機(jī)

件半導(dǎo)體存儲(chǔ)芯片的分類:

■PC機(jī)中的內(nèi)存儲(chǔ)器:

1.由SRAM組成快速小容量存儲(chǔ)器(cache),集成在CPU內(nèi)

2.由DRAM芯片組成可插拔的內(nèi)存條,作為可讀可寫的大容量存

儲(chǔ)器(主存),插在主板上工作

3.由閃存(flashROM)作為BIOS存儲(chǔ)器,安裝在主板上

2-18第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

3

應(yīng)

用應(yīng)用程序的統(tǒng)一用戶界面

控制

程最大化/

菜菜單欄予浮欄按"

標(biāo)題欄/還原按鈕

按/

文檔-寫字板區(qū)

的E?

文件9編輯化)查看9插入夏)格式。幫助兇閉

安D蘇Q昌及■)%按鈕

裝標(biāo)尺宋體;10▼CHIHESEGB2312▼

11

與?*2'*3***4,**5*?*6**'7**8*?*S*?,10*?*11'*dZ*?'13,*'M**'1^

運(yùn)

行垂直

滾動(dòng)條

窗口工作區(qū)/

水平

滾動(dòng)條

狀態(tài)欄

2-19第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

WIMP用戶界面的不足(1)

time不用手勢(shì)

2-20第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

WIMP用戶界面的不足(2)

■人機(jī)交互方式不自然,操作步驟較多,效率不高

■輸入與輸出不平衡,輸出信息多樣、效率高,而

輸入效率低,是一種不平衡的人-機(jī)交互

實(shí)現(xiàn)GUI對(duì)系統(tǒng)資源要求較高

2-21第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

GUI的下一步發(fā)展(1)

時(shí)代主機(jī)時(shí)代PC時(shí)代普適時(shí)代

應(yīng)用二次世界大戰(zhàn)辦公工作/生活

用戶計(jì)算工作者專業(yè)工作者大眾

計(jì)算機(jī)主機(jī)、機(jī)房PC、“桌面”移動(dòng)、桌面

2-22弟2章操九:計(jì)算機(jī)(1)

GUI的下一步發(fā)展(2)

2-23第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

自然交互界面與自然交互技術(shù)

?文字信息為主的信息交流時(shí)代

信息、交流(人類發(fā)展和人的成長(zhǎng)/計(jì)算機(jī)發(fā)展)

情感■一>語(yǔ)言■一>文字■一>bits(3簡(jiǎn)單化、精確化)

?情感為主的信息交流時(shí)代

情感v-語(yǔ)言v■■■文字v■一bits((自然化、可覺(jué)化)

視覺(jué)語(yǔ)音筆式數(shù)字交互

2-24第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

自然用戶界面

PhysicallyInspired

TaskGalleryDesktop

?多倫多大學(xué),HF06,

將桌面隱喻擴(kuò)展到一個(gè)3D辦公室空間?物理桌面隱喻

MicrosoftResearchRedmond,2000?筆式交互

2-25第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

自然交互設(shè)備和交互技術(shù)

筆式交互設(shè)備語(yǔ)音交互設(shè)備觸覺(jué)交互設(shè)備

Paqe

Detector

Status

Display

Record

Controls

Audi。

Scrollbar無(wú)線耳麥

視覺(jué)交互設(shè)備虛擬環(huán)境中的交互設(shè)備

WorkBench

2-26第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

自然交互設(shè)備和交互技術(shù)

筆式交互技術(shù)語(yǔ)音交互技術(shù)

視覺(jué)交互技術(shù)

27

2-27第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

自然交互技術(shù)-傳感技術(shù)

■傳感技術(shù)支持各種新的交互技術(shù)

Potentialsensincapabilities

■基于表面的:目標(biāo)識(shí)別、手勢(shì)操作、紅外筆、多手操作

非表面的:人臉、目光注視、人體跟蹤、3D跟蹤設(shè)備、

TabletopCompu新'VisionSystem

2-28第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

自然交互技術(shù)-電子墻和電子白板

2-29第2章操控計(jì)算機(jī)(1)

自然交互技術(shù)-觸控交互

Pen-BasedInteraction手寫是文明人的第一技能

CHI2009

nanoTouch,

可折疊的雙屏設(shè)備:Codex

2-30第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

2.管好文件和外存儲(chǔ)器

2-31第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

學(xué)習(xí)目標(biāo)

1,了解磁盤存儲(chǔ)器的物理結(jié)構(gòu)、工作原理和主要性能參數(shù)

2.掌握磁盤存儲(chǔ)器的幾種常用操作:

■格式化、分區(qū)、查看使用情況、磁盤清理、碎片整

理、???

3?理解什么是文件,什么是文件名和文件的擴(kuò)展名(類型名)

4.了解文件在外存儲(chǔ)器中是如何組織存放的,文件在系統(tǒng)中如何

定位?

5.了解文件(夾)有哪些說(shuō)明信息?常用文件屬性起什么作用?

6.掌握文件(夾)的常用操作:查看、創(chuàng)建、刪除、復(fù)制/移動(dòng)、重

命名、打開(kāi)、發(fā)送、???

2-32第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

磁盤存儲(chǔ)器的結(jié)構(gòu)

2-33第2章操控計(jì)算機(jī)⑴

2~34

1,2

磁3.4

磁盤存儲(chǔ)器的編址

盤5,6

7,8

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