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文檔簡介
1.3古典概型一等獎創(chuàng)新教學設計10.1.3古典概型
一、內容與內容解析
(一)內容
本單元的核心內容包括:古典概型的概念及特征、古典概型的概率計算公式。
(二)內容解析
1、內容的本質
古典概型是概率論中最直觀和最簡單的模型,概率的許多運算規(guī)則,也首先是在這種模型下得到的,它的出現(xiàn)是為了更簡單的運算,為計算概率制作一個在無規(guī)則概率問題中提出一個有規(guī)則的模型。
2、知識的上下位關系
古典概型是安排在學生學習了有限樣本空間與隨機事件、事件的關系和運算之后的一個最基礎的概率模型,前兩節(jié)的學習為學生列樣本空間、計算和事件打下了一定的基礎,也為下一節(jié)學生研究概率的基本性質提供了一個具體的案例支撐,建立事件的獨立性、條件概率等重要概念,也都是以古典概型為背景的。
3、內容蘊含的數(shù)學思想和方法
研究古典概型,在描述并表示樣本空間的過程中,體會將隨機現(xiàn)象數(shù)學化的思想方法,發(fā)展數(shù)學抽象素養(yǎng),通過計算古典概型中簡單隨機事件的概率,加深對隨機現(xiàn)象的認識和理解,通過解決一些簡單實際問題,提升數(shù)學建模、邏輯推理、數(shù)據(jù)分析和數(shù)學運算素養(yǎng)。
4、內容的育人價值
概率課程承擔的主要育人任務是培養(yǎng)學生分析隨機現(xiàn)象以及對隨機試驗進行數(shù)學建模的能力。通過對古典概率試驗的分析,在構建研究隨機現(xiàn)象的路徑、抽象概率的研究對象、建立古典概型的基本概念、發(fā)現(xiàn)和提出古典概型的概率計算公式、探索和形成研究具體隨機現(xiàn)象的思路和步驟、應用概率知識解決實際問題的過程中,使學生學會辯證地思考問題,提升學生的數(shù)學抽象、數(shù)學建模、邏輯推理以及數(shù)學運算素養(yǎng)。
(三)教學重點
1、理解古典概型的概念及特征,會判斷隨機試驗是否是古典概型;
2、總結歸納古典概型中簡單隨機事件的求法。
二、目標與目標解析
(一)目標
1.理解古典概型的概念及特點.
2.利用古典概型概率公式解決簡單的概率計算問題.
(二)目標解析
達成上述目標的標志是:
1、會利用古典概型的兩個特征判斷是否是古典概型.
2、能用適當?shù)谋磉_形式和分類方法通過列舉獲得古典概型的樣本空間;能對樣本點的等可能性進行判斷;能用古典概型的概率計算公式計算概率。
三、教學問題診斷分析
(一)問題診斷
1、認知基礎
概率的研究對象是隨機現(xiàn)象,這對學生來說比較陌生,但概率的結論是確定的,研究確定性現(xiàn)象的一般方法同樣適用于概率的研究。另外,等可能條件下求隨機事件的概率、頻率估計概率等知識,學生在初中已有初步認識。為學生表述樣本空間、樣本點、滿足對應事件的樣本點提供了必要的認知基礎。
2、認知困難
從學生的認知基礎看,盡管他們對用圖表、樹狀圖等方法研究簡單隨機事件的可能結果有了一定的認識,但初中所學的概率內容非常有限,只能通過背景簡單的情境定性解決隨機事件,通過直觀的手段,用列舉法解決簡單的概率求解問題,而現(xiàn)在所學知識對抽象思維的要求很高,因為沒有這方面的經驗,所以大多數(shù)學生會不知道從哪些角度入手,而建立樣本點、樣本空間概念的過程,就是將隨機試驗的結果轉化為數(shù)學符號語言表達的過程,需要較強的數(shù)學語言表達能力。在學生以往的學習經歷中,這方面的經驗積累不多,他們還缺乏為一個隨機試驗構建樣本空間的必備技能,完成這項任務學生今后求概率將會游刃有余,所以這是本單元學習中學生會遇到的難點。
3、應對策略
提高認知站位,在教學中,要通過較多例子的分析,幫助學生在充分感受的基礎上歸納出這些特點,促使學生逐步加深對概率的研究對象的認識。要通過典型,豐富的古典概型實例,通過必要的示范講解,引導學生思考如何確定一個隨機試驗的觀察點,如何區(qū)分各種可能的結果,怎樣表示等等,并通過適當?shù)闹庇^手段(如畫樹狀圖、列二維表),幫助學生掌握獲得隨機試驗樣本空間的方法。
(二)教學難點
1、明確試驗中的研究對象,能利用圖表等形式列出試驗的樣本空間;2、能計算較復雜的古典概型概率。
四、教學支持條件分析
(一)運用課前預習與任務分配,引導學生合作完成課前任務,為課堂教學做好充分準備,提高課堂教學效率。
(二)借助AIclass及投影展臺,展示小組探究成果,便于師生課堂互動與教學評價。
五、課時教學設計
第1課時古典概型
(一).課時教學內容
古典概型
(二).課時教學目標
1、通過試驗理解基本事件的概念和特點;通過具體實例分析,抽離出古典概型的兩個基本特征,并推導出古典概型下的概率計算公式;
會求一些簡單的古典概率問題。
2、經歷探究古典概型的過程,體驗由特殊到一般的數(shù)學思想方法。
3、用具有現(xiàn)實意義的實例,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生勇于探索,善于發(fā)現(xiàn)的創(chuàng)新思想。
(三).教學重點與難點
1、重點:古典概型的概念及特點,古典概型的概率計算公式。
2、難點:明確隨機試驗中的研究對象,能正確的列出樣本空間中的樣本點。
(四).教學過程設計
1、問題導入,激發(fā)興趣
在“十五二十”猜拳游戲中,假設雙方出拳時都等可能的在“0”“5”“10”中任選一種,各說一個數(shù)字,若恰好是兩人拳數(shù)之和,則獲勝。除了心理因素外,其實還可以建立合適的數(shù)學模型,通過計算,制定數(shù)學上的制勝策略,你知道是什么嗎?讓我們帶著這個問題進入今天的學習。
【設計意圖】以猜拳游戲作為本節(jié)課的導入,激發(fā)學生學習興趣,滲透數(shù)學建模思想,讓學生感受生活處處是數(shù)學。
2、探究推導,學習新知
任務一、古典概型概念
問題1:
①在區(qū)間(0,10]上任取一個整數(shù),可列出多少個樣本點?
②在區(qū)間(0,10]上任取一個實數(shù),可列出多少個樣本點?
③丟一枚質量均勻的骰子,每個點數(shù)被丟出的概率是多少?
④中國女子射擊運動員楊倩獲得了東京奧運會上的首枚金牌,開啟了我國在東京奧運會上的奪金之旅,如右圖所示,氣步槍的靶紙共設計有十環(huán),射中1環(huán)與10環(huán)的概率是否相同?
追問:以上四個試驗有什么異同?
分析:在區(qū)間(0,10]上任取一個整數(shù)和任取一個實數(shù)的樣本點一個是有限的,一個是無限的;投骰子時,一共6個結果,每個點數(shù)被丟出的概率為1/6,是相同的,但射擊中射中1環(huán)與10環(huán)的概率是不同的。
【設計意圖】對比兩類情景的概率計算方式,引導學生發(fā)現(xiàn)這是兩類不同的情景,通過比較,感知古典概型的特點,并總結古典概型的概念.
一般地,若試驗E具有以下特征:
(1)有限性:樣本空間的樣本點只有有限個;
(2)等可能性:每個樣本點發(fā)生的可能性相等.
稱試驗E為古典概型試驗,其數(shù)學模型稱為古典概率模型,簡稱古典概型.
問題2:同時擲兩枚相同的硬幣,這個試驗是古典概型嗎?
追問1:試著列出此試驗的樣本空間,有幾個樣本點?
追問2:你列出的樣本空間是否滿足我們所學古典概型的兩個特征?
小結:計算古典概型時,需要對物品進行編號,方能保證等可能性.
【設計意圖】以投硬幣試驗作為切入點,通過追問,在學生動腦思考、數(shù)據(jù)分析的過程中,驗證怎樣選擇樣本點才能做到等可能,進一步加深了學生對古典概型的理解.
任務二、古典概型概率的計算
問題3:考慮下面兩個隨機試驗,求事件A和B發(fā)生的概率.
(1)一個班級中有18名男生,22名女生,采用抽簽的方式,從中隨機選擇一名學生,事件A=“抽到男生”;
分析:(1)共40個樣本點,它們是等可能的,抽到男生占18個樣本點,故事件A發(fā)生的概率為;
【設計意圖】簡單運用古典概型概率計算公式,再次體會對物品進行編號以保證樣本點的等可能性.
(2):拋擲一枚質地均勻的硬幣3次,事件B=“恰好一次正面朝上”.
對學生的列舉過程進行點評,提醒學生列舉時是否建立了良好的分類標準,能否用樹狀圖和有序數(shù)對的形式表達樣本點.
【設計意圖】練習用列舉法得到樣本空間,引起學生對分類標準的關注,并練習通過樹狀圖和有序數(shù)對等形式對樣本點進行清晰的表達.
概括得到古典概型的計算公式:
一般地,設試驗是古典概型,樣本空間包含個樣本點,事件包含其中的個樣本點,則定義事件的概率,其中和分別表示事件和樣本空間包含的樣本點個數(shù).
問題4.(課本P237改編)(1)單項選擇題是標準化考試中常用題型,一般是從A,B,C,D四個選項中選擇一個正確答案.如果考生掌握了考查內容,他可以選擇唯一正確的答案.假設考生有一題不會做,他隨機地選擇一個答案,答對的概率是多少?
分析:共四個樣本點,每個樣本點可能性相同,所以答對的概率為1/4.
【設計意圖】練習用列舉法得到樣本空間,判斷是否為古典概型。
(2)在今年的山西省高考中,數(shù)學加入了多項選擇題,每道題分值5分,至少有兩個正確選項,全部選對的得5分,部分選對的得2分,有選錯的得0分。若正確答案為ACD,記事件A=“得5分”,B=“得2分”,求事件A和B發(fā)生的概率。
學生活動:小組合作探究。
分析:該考生答題情況樣本空間Ω={A,B,C,D,AB,AC,AD,BC,BD,CD,ABC,ABD,ACD,BCD,ABCD}共15個樣本點,且每個樣本點的可能性都相等,其中A={ACD},所以P(A)=1/15,;B={A,C,D,AC,AD,CD},所以P(B)=6/15=2/5.
【設計意圖】結合考試中的實例,總結古典概型求概率的一般思路,也讓學生體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并讓學生了解在答題過程中得分的概率。
問題5.(課本P237)拋擲兩枚質地均勻的骰子(標記為①號和②號),觀察兩枚骰子分別可能出現(xiàn)的基本結果.
(1)寫出這個試驗的樣本空間,并判斷這個試驗是否為古典概型;
(2)求下列事件的概率:
A=“兩個點數(shù)之和是5”;
B=“兩個點數(shù)相等”;
C=“①號骰子的點數(shù)大于②號骰子的點數(shù)”。
分析:可用二維表列樣本空間
②①123456
1(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)
2(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)
3(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)
4(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6)
5(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)
6(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)
(1)拋擲一枚骰子有6種等可能的結果,①號骰子的每一個結果都可與②號骰子的任意一個結果配對,組成擲兩枚骰子試驗的一個結果.用數(shù)字m表示①號骰子出現(xiàn)的點數(shù)是m,數(shù)字n表示②號骰子出現(xiàn)的點數(shù)是n,則數(shù)組(m,n)表示這個試驗的一個樣本點,因此該試驗的樣本空間
Ω={(m,n)|m,n∈{1,2,3,4,5,6}}
其中共有36個樣本點.
由于骰子的質地均勻,所以各個樣本點出現(xiàn)的可能性相等,因此這個試驗是古典概型.
(2)因為A={(1,4),(2,3),(3,2),(4,1)},所以P(A)=4/36=1/9;
因為B={(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6)},P(B)=6/36=1/6;因為C={(2,1),(3,1),(4,1),(5,1),(6,1),(3,2),(4,2),(5,2),(6,2),(4,3),(5,3),(6,3),(5,4),(6,4),(6,5)},所以P(A)=15/36=5/12.
【設計意圖】結合最常見的扔骰子試驗,讓學生學會選取合適的方法列出樣本空間。強調在表示樣本空間時可用二維表來列舉,也可用集合中的描述法來表示,鞏固練習求解古典概型時的一般思路。
回顧導入問題:甲乙兩人在進行“十五二十”游戲,假設雙方出拳時都等可能的在“0”“5”“10”中任選一種。
(1)請寫出樣本空間中所有的樣本點并判斷該試驗是否為古典概型;
(2)請問游戲時喊出哪一個數(shù)字獲勝概率最高?
分析:甲乙兩人各三種等可能的出拳方式,樣本空間共9個樣本點,其中喊數(shù)字10的概率最大為1/3.
【設計意圖】回顧導入,用本節(jié)課所學的知識解決導入問題,學以致用,首尾呼應。
3、歸納梳理,總結提升
課堂小結:(1)古典概型的兩個特征:有限性和等可能性;
(2)求解古典概型問題的一般性思路:
①明確實驗的條件及要觀察的結果,用適當?shù)姆柋硎緦嶒灥目赡芙Y果;
②根據(jù)實際問題情景判斷樣本點的等可能性;
③計算樣本點個數(shù)及事件A包含的樣本點個數(shù),求出事件A的概率.
(3)本節(jié)課所蘊含的數(shù)學思想:建模與轉化與化歸。
【設計意圖】學生總結反思,進一步強調本節(jié)課內容的重點難點和方法,培養(yǎng)學生提煉、總結、概括的能力.
4、課后實踐,自主探究
課后調查:買彩票結果無非中與不中,那中獎的概率是不是?怎樣選擇樣本點才是等可能的?請調查常見彩票的中獎規(guī)則,并嘗試算一算中獎率是多少?
【設計意圖】有意識地將數(shù)學與生活結合,借助常見的彩票中獎率的問題,激發(fā)學生探究的熱情,做到學以致用,鞏固基本知識的同時又提升了學生分析問題和解決問題的能力.
(五).目標檢測設計
1.從{1,2,3,4,5}中隨機選取一個數(shù)為a,從{1,2,3}中隨機選取一個數(shù)為b,則b>a的概率是()
A.B.___C.___D.
2.學校舉行升國旗儀式,你與其他兩位同學站成一排,你站在中間的概率是()
A.B.___C.___D.
【設計意圖】考查學生對古典概型的理解和掌握.
(六).板書設計
第2課時應用鞏固
(一).課時教學內容
較復雜的古典概型概率計算
(二).課時教學目標
1、不放回摸球試驗古典概型的概率計算;
2、對有放回簡單隨機抽樣、無放回簡單隨機抽樣和比例分層隨機抽樣的比較。
(三).教學重點與難點
1、重點:有放回與無放回簡單隨機抽樣的概率計算。
2、難點:明確隨機試驗中的研究對象,能正確的列出不同抽樣方法樣本空間中的樣本點。
(四).教學過程設計
1、復習舊知,溫故知新
(1)古典概型的概念及特征
①有限性:樣本空間的樣本點只有有限個;
②等可能性:每個樣本點發(fā)生的可能性相等.
(2)古典概型的概率公式
一般地,設試驗是古典概型,樣本空間包含個樣本點,事件包含其中的個樣本點,則定義事件的概率,其中和分別表示事件和樣本空間包含的樣本點個數(shù).
(3)解決古典概型問題的一般步驟
①編號列樣本點;
②判斷等可能性;
③計算概率。
2、合作探究,題型探討
任務一、不放回簡單隨機抽樣求概率
問題1:(課本P238)袋子中有5個大小質地完全相同的球,其中2個紅球,3個黃球,從中①有放回的②不放回地依次隨機摸出2個球,求兩種抽樣方式下下列事件的概率:
(1)A=“第一次摸到紅球”;
(2)B=“第二次摸到紅球”;
(3)AB=“兩次都摸到紅球”.
分析:①中樣本空間共25個樣本點②中樣本空間中共20個樣本點,引導學生用二維表去表示樣本空間。
①將兩個紅色小球編號為1,2,三個黃色小球編號為3,4,5,在有放回的抽樣中,每次摸球時有五種等可能的結果,將兩次摸球的結果配對,有如下25種結果:
第一次第二次
12345
1(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)
2(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)
3(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)
4(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)
5(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)
其中P(A)==,P(B)==,P(AB)=。
②在不放回的依次抽取中,共20個樣本點,即除去①中摸到的兩個相同小球的樣本點,如下表:
第一次第二次
12345
1×(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)
2(2,1)×(2,3)(2,4)(2,5)
3(3,1)(3,2)×(3,4)(3,5)
4(4,1)(4,2)(4,3)×(4,5)
5(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)×
其中P(A)==,P(B)==,P(AB)==。
【設計意圖】通過對兩種抽樣方式的分析,對比它們的共同點和不同點,突出對樣本等可能性的判斷。
追問:如果同時摸出兩個球,那么事件AB的概率是多少?
分析:如果同時摸出兩個球,即不分先后,則樣本空間Ω={(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(2,3),(2,4),(2,5),(3,4),(3,5),(4,5)},共10個樣本點,其中P(AB)=。
【設計意圖】同時摸出兩個球與不放回的依次摸取兩個球在概率計算上是等效的。
任務二、研究不同抽樣方法對實際例子的影響
問題2:從兩名男生(B1,B2),兩名女生(G1,G2)中任意抽取兩人,估算四人的平均身高.
(1)分別寫出①依次有放回的簡單隨機抽樣,②不放回的簡單隨機抽樣,和③“先抽一男生,再抽一女生”三種抽樣方法的樣本空間;
(2)分別求三種抽樣下,抽到兩人都是男生的概率.
分析:依次有放回簡單隨機抽樣的樣本空間為,,,,,,,,,,,,,,,,共16個樣本點,抽到兩人都是男生的概率為.依次無放回簡單隨機抽樣的樣本空間為,,,,,,,,,,,,共12個樣本點,抽到兩人都是男生有兩個樣本點,概率為.
按比例“先抽一男生,再抽一女生”的樣本空間為,,,,共4個樣本點,抽到兩人都是男生的概率為0.
追問:如果男女生身高存在較大差異,應該選擇那種抽樣方式更加科學?
分析:應該避免出現(xiàn)樣本中兩個均為男生或者兩個均為女生這樣的極端樣本,比例抽樣最佳,其次是無放回的抽樣.
【設計意圖】通過一個極端特殊的例子,對有放回簡單隨隨機抽樣、無放回簡單隨機抽樣和比例分層隨機抽樣,計算極端樣本發(fā)生的概率,通過比較這個概率的大小,說明用樣本估計總體時,按比例分層隨機抽樣效果最好,而無放回抽樣比有放回抽樣效果好。
3、歸納梳理,總結提升
課堂小結:復習求解古典概型的一般思路,通過比較選用合適的抽樣方法研究實際問題。
【設計意圖】學生總結反思,進一步強調本節(jié)課內容的重點和難點和方法,培養(yǎng)學生提煉、總結、概括的能力.
(五).目標檢測設計
A層:基礎達標
1、從三男三女共6名學生中任選2名(每名同學被選中的概率均相等),則2名都是女同學的概率為________.
2、從1,2,3,4,5中任意取出兩個不同的數(shù),則其和為5的概率是________.
B層:能力提升
3、某學校有初級教師21人,中級教師14人,高級教師7人,現(xiàn)采用分層隨機抽樣的方法從這些教師中抽取6人對績效工資情況進行調查.
(1)
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