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文檔簡介
幼兒園游戲的組織與指導(dǎo)關(guān)虹提綱·一、幼兒園游戲現(xiàn)場指導(dǎo)的策略·二、角色游戲的組織與指導(dǎo)·三、結(jié)構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)·四、表演游戲的組織與指導(dǎo)·五、有規(guī)則游戲的組織與指導(dǎo)一、幼兒園游戲現(xiàn)場指導(dǎo)的策略·如果說,為兒童創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境條件、做好游戲開展的組織工作及其計劃的制定,是對兒童游戲活動的外界幫助和支持,是一種場外指導(dǎo),那么教師對兒童游戲過程的介入和指導(dǎo),就是對游戲活動本身的現(xiàn)場指導(dǎo)。·在學(xué)前兒童游戲的活動過程中,教師要合理地對兒童施加一定的影響或干預(yù),即指導(dǎo),以保證游戲發(fā)展價值和教育作用的切實實現(xiàn)。教師參與幼兒游戲進行指導(dǎo)具有以下三個功能:·支持兒童游戲的態(tài)度功能·密切師生關(guān)系的情感功能·促進兒童發(fā)展的教育功能·教師對兒童游戲的指導(dǎo)的時機、方法必須是恰當(dāng)?shù)?、適宜的,否則就成了對游
戲的一種不必要的干擾?!そ處熢趦和螒蛑械淖饔没蜃鳛閼?yīng)以平
等合作的師生關(guān)系和尊重兒童主體性為前提。游戲過程中的現(xiàn)場指導(dǎo)要求教師掌握一定的技巧或策略,并具有較強的隨機應(yīng)變能
力,所以游戲中的現(xiàn)場指導(dǎo)充分體現(xiàn)了幼兒
教師教育工作的科學(xué)性、藝術(shù)性和創(chuàng)造性。
教師要把握以下策略或基本要求:(一)指導(dǎo)以觀察為依據(jù)游戲指導(dǎo)從指導(dǎo)者的意圖或意向上來說,可以分為兩種性質(zhì):一種是正向的,即通過指導(dǎo)促進或肯定兒童的某種行為;另一種是負(fù)向的,即通過指導(dǎo)抑制或否定兒童的某種行為。在兒童游戲正常順利進行的過程中,教師介入本身就是對兒童游戲的支持和
激勵。而在游戲行為中出現(xiàn)了危及兒童人身安全的危險因素和違反游戲常規(guī)的現(xiàn)象
時,則要進行作為負(fù)向影響的指導(dǎo)。對于兒童游戲中的行為,無論是
抑制或否定還是促進或肯定,都必
須是在充分、細(xì)致的觀察之后進行
指導(dǎo)。只有通過觀察,才能夠了解兒童
對于當(dāng)前活動的興趣,已有的經(jīng)驗
或問題,方能夠準(zhǔn)確地作出是否介
入及選擇如何指導(dǎo)的判斷。這種觀察既可以通過站在旁邊看、聽或與兒童交談來進行,也可以通過
與兒童共同游戲來進行。通過這種觀
察,教師可以判斷兒童行為的意義,
確定指導(dǎo)的必要性和針對性。例1·幼兒園中班建構(gòu)區(qū)。
一個男孩(甲)在
用軟塑料塊搭“大高樓”,另一個男孩(乙)在他旁邊玩飛機。每當(dāng)甲搭好了
“大高樓”,乙的“飛機”就開過來,
撞倒了甲的“大高樓”。例2·幼兒園大班“娃娃家”區(qū),
一個男孩(爸爸)獨自在“家”用橡皮泥搓長條條,娃
娃放在一邊的小床上,門關(guān)著。·從表面看來,這個“娃娃家”中的男孩的游戲狀態(tài)很平淡、乏味,其行為近乎
無所事事。但教師如果仔細(xì)觀察,可能
會發(fā)現(xiàn)這個男孩非常專注、投入,實際
上他在努力地玩著,只是沒有積極的語
言交流而已?!は旅媸莾晌唤處煵煌闹笇?dǎo)過程:教
師A教幣A觀察后,想了解”爸爸”為何忙碌,并進行鼓勵。
教師A
的指導(dǎo)言行:教師:
(敲門)有人在家嗎?爸爸:什么人?
(并未放下手中的橡皮泥)教師:我是你家隔壁鄰居,蘭蘭媽媽。爸爸:噢,你有什么事?我正忙著呢。教師:我想向你家借個水桶,你忙什么呢?爸爸:馬上有人要來裝有線電視,我要趕快把電線修好接上。教師:噢,那不著急,我下午再來借,打擾了(未進娃娃家門,
轉(zhuǎn)身走開。稍后,見爸爸已將電視裝好,再去借水桶,并欣賞電
視
)教師:有線電視的節(jié)目真多,比原來更好看啦!爸爸:你們家也去裝一個吧!要我?guī)湍銈兘与娋€嗎?·
·
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··
··
教師B未觀察或觀察不細(xì)致,以為“爸爸”無所事事或“不務(wù)正業(yè)”,想把兒童引入其他活動?!?/p>
教師B的指導(dǎo)言行:·
教師:
(敲門)有人在家嗎?·
爸爸:什么人?
(未放下手中活)·
教師:我是你們家客人,快開門。(沒有身份,自稱客人不合情理)·
爸爸:我很忙,你等會兒再來。·
教師:你這個爸爸怎沒禮貌,客人來了不招待嗎?·
爸爸:
(無奈,放下手中的橡皮泥,過來開門)請進,你自己喝茶?!?/p>
教師:主人要給客人倒茶呀!·
爸爸:
(想去搓橡皮泥,又不得已來倒茶,剛想過去)·
教師:媽媽不在家,娃娃也沒人管?!?/p>
爸爸:我不想抱娃娃,我忙呢!·
教師:你一點也不像一個好爸爸。教師B·上述兩種情況是細(xì)致觀察和沒細(xì)致觀察兩種情
況下的指導(dǎo)言行對比,從中我們可以發(fā)現(xiàn)盡管
他們都是以游戲者身份介入游戲中,但A
教師
在指導(dǎo)中能尊重兒童游戲的意愿,鼓勵了兒童
游戲中的創(chuàng)造性行為,促使了游戲內(nèi)容的進一
步豐富,而B教師就沒有了解男孩真實游戲的意義,以主觀猜測去判斷兒童的行為,在指導(dǎo)
中壓制了兒童游戲的積極性,成為一種不恰當(dāng)
的干擾?!び^察是游戲指導(dǎo)的前提和依據(jù),游戲也是了解兒童的窗口?!そ處煂和螒虻挠^察,不僅僅是為了當(dāng)前游戲的現(xiàn)場指導(dǎo)的必要性和針對性的確定?!そ處熗ㄟ^觀察在游戲中自由表現(xiàn)的兒童,
了解其個性特點和能力水平,有助于以
后游戲活動的組織與指導(dǎo)以及其他方面
教育活動的開展。(二)確定指導(dǎo)的方式方法1、
以自
身為媒介(1)游戲者這是教師以與幼兒同樣的游戲者身份,通過游戲的語言和行為進行兒童的游戲指導(dǎo)。>平行游戲:教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對學(xué)前兒童游戲施加影響。>共同游戲:教師直接參與到兒童的游戲中,與兒童一起共同地游戲。案例:變戲法·容容(2歲6個月),用手在一大團橡皮泥上拽了一小塊,放在手心里搓了一長條,她還繼續(xù)搓,長條斷了,
她又拽了一塊,還是那樣搓,搓著搓著又?jǐn)嗔?,桌上已?jīng)有好幾段長條。容容把這些長條放在一起,東張
西望?!だ蠋熥饺萑菖赃叄蚕袢萑菀粯哟炅艘婚L條,同時嘴里說“長長的一條”。容容看著老師,不做聲,老師繼續(xù)說:“我要變戲法了?!闭f著把長條的兩頭接
起來了。容容說:“變圓圈圈了。”老師又說:
“我再變一個。”接著把圓圈交叉成8字型。容容說:
“變兩個圈圈?!苯又蠋熡肿兞艘粋€花樣,容容高興地
說:
“一只小鳥……”,老師說:“你來變,好嗎?”
容容又開始搓長條了,這次她在長條的基礎(chǔ)上,變起樣,一會說是蟲,
一會說是奶瓶,還變了個蘋果,
盡管看上去四不像,但她很得意。角色游戲區(qū):在玩“小超市”游戲時,扮演售貨員的明明總是不專心,角色意識膚淺,角色行為不明確。顧客一走他也跑了,使得新顧客找不到售貨員。于是,我就扮成了超市里的經(jīng)理,和明明進行合作游戲。沒有顧客時,我瞧瞧貨架上的商品驚訝地說:“售貨員,你看有些商品都被顧客弄亂位置了,我們來把商品擺整齊吧。”明明可樂意了。過一會兒,我又引導(dǎo)說:“顧客太多了,收銀臺挺臟的,
怎么辦?”他馬上說:“我來清洗?!彼襾砹四ú疾料雌饋?。在后來的兩次游戲
中,我們又配合進行聯(lián)系廠家進貨及開展上門送貨等活動。同時,我還建議他要增加商品的種類,和其它區(qū)域“樂樂酒家”、“娃娃家”等建立聯(lián)系。這樣,既讓
孩子很好地扮演了角色,解決了孩子自身注意力集中時間不長、好跑動的問題,又幫助幼兒深化了游戲主題,增添了情趣。案例:(2)旁觀者教師以旁觀者身份對兒童游戲進行指導(dǎo),是指教師站在兒童的游戲之外,以現(xiàn)實的教師身份干預(yù)兒童的游戲。它相對于游戲者身份的指導(dǎo),更能明確直接地向兒童傳遞教育的意圖,而且也便于一個教師同時影響更多的兒童。在游戲指導(dǎo)中,教師的旁觀者身份與兒童的關(guān)系同樣也是平等、民主的,而不是
領(lǐng)導(dǎo)與被領(lǐng)導(dǎo)、支配與被支配的關(guān)系。要特別注意去尊重兒童的游戲興趣和愿望,切忌以成人意志來代替兒童的意愿?!そ處熞耘杂^者身份影響兒童游戲,可采取多種多樣的方法,包括言語、非言語
混合的方法(當(dāng)然,這也運用于以游戲
者身份進行的指導(dǎo))。>①
言語的方法:
具有明顯的教育意圖和成人期待?!?/p>
直接方式:
表現(xiàn)為教師對兒童的明確指示,直接教技具體指揮等。·在特殊的情況下才可使用,如游戲中出現(xiàn)了較嚴(yán)重的危險因素或違反常規(guī)的現(xiàn)象,或者游戲需要教師教授兒童才會玩且又初次玩等?!ち硗猓螒虻拈_始和結(jié)束時也常用?!そ處煵捎眠@種方式指導(dǎo),游戲是暫時中止或被打斷的?!らg接方式:
重在啟發(fā)、誘導(dǎo)、暗示兒如何去做,它具有普遍的適用性?!ぶ饕ńㄗh、描述、詢問、提問、重述、評論等具體策略?!o論用什么具體策略,教師要意識到,與兒童說話交談的過程,本身就是在發(fā)
展兒童的語言,同時教師的語言還具有
鼓勵、肯定、啟發(fā)、引導(dǎo)等作用。·
建議·
如:“娃娃家的娃娃是不是餓了?做飯了嗎?”·
評論·
如:“這個房子是你建的嗎?真漂亮?!薄っ枋觥嵗?/p>
一個幼兒在用紙盒子做“書包”
他先用藍紙把盒子整個包起來,然后再
對它進行裝飾。他從圖片上剪了一只卡
通狗,把它貼到盒子上去,但是貼的位
置偏向了左邊。他把卡通狗小心翼翼地
揭下來,對準(zhǔn)中間位置,粘好?!そ處熞恢痹陉P(guān)注著這個男孩的行動。這時,她走過去,說:
“哦,你發(fā)現(xiàn)歪了,
偏在了左邊,所以你又揭了下來,重新
貼,把卡通狗放在正中間,這樣左右兩
邊就對稱了,更好看了。對吧?”·詢問·例:你能給教師講講你畫的是什么嗎?你在做什么?發(fā)生了什么事?·重述·例:一男孩在“娃娃家”玩。老師走過去問他:“你套篩集途呢?哦男稱肥篌置好了我意碹蜂建志過了”,·提問·
例如:
“你怎樣變出了這么好看的橙紅色的?”
“為
什么紅車比藍車跑得快呢?”>②非言語的方法:教師充分利用自己的表情、眼神、手勢、動作、
身體運動的方向等非語言的手段,
來支持和幫助學(xué)前兒童在游戲過
程中的學(xué)習(xí)。>實例:老師讓幼兒做頭飾,做好了以后可以戴到頭上玩。這班里有個小女孩,是全班最小的。她按照紙帶上現(xiàn)成的印子粘好頭飾后,戴到頭上,發(fā)現(xiàn)頭飾太大了,
一下子滑到脖子上。這
時她看著別的孩子已戴著頭飾玩起來了,顯得很著急;她用眼
睛看著老師,希望得到老師的幫助。但是老師沒有走過來,只
是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看著她,對她笑著點點頭。老師的動作和表情使女孩
明白老師不會過來幫她做,老師希望她自己解決。女孩低下頭
繼續(xù)擺弄頭飾,她不時地抬頭看一眼老師,老師每次都報以微
笑。老師的關(guān)注使女孩堅持探索。她嘗試著用各種辦法來使頭
飾適合自己,擺弄了許久,還是沒找到解決問題的辦法,小臉
憋的通紅。她求助般地看著老師。這是,老師在遠(yuǎn)處用手對她
做了個“折疊”的動作,小姑娘馬上明白了,她把頭飾的帶子
折疊了一小段,弄短了,高興地把它戴在了頭上。老師在遠(yuǎn)處朝小女孩微笑著點點頭?!ぴ谟螒蜻^程中,教師無論是以游戲者身份還是旁觀者身份,都應(yīng)根據(jù)實際情況,
靈活地和綜合地運用言語和非言語的方
法進行指導(dǎo)。(二)確定指導(dǎo)的方式方法2、
以材料為媒介:教師還可以通過提供材料的方法來影響兒童,支持和引導(dǎo)兒
童在游戲中的學(xué)習(xí)和發(fā)展。(二)確定指導(dǎo)的方式方法3、
以兒童伙伴為媒介:教師要充分利用兒童伙伴互動這一因素,支持和引導(dǎo)兒童的游戲和
發(fā)展。例如建議兒童結(jié)成小組,共同探索解決
問題的方法。實際上,在游戲中的教師指導(dǎo)是綜合運用多種媒介、多種方法對兒童游戲施加影響的過程。實例:·為了培養(yǎng)幼兒的合作精神和團隊意識,認(rèn)識到人各有長短,因此
要互相合作,取長補短,北京市特級教師沈小燕設(shè)計了一個“摘果子”的游戲。兩棵樹之間栓上一根繩子,繩子上吊著四個筐,筐里有“水果”,每個筐下放著一把小椅子。每四個孩子為一組,
每組中有三個矮個兒、
一個高個兒的幼兒。只有高個兒站在椅子上才能“摘”到果子。游戲的任務(wù)是看哪一組先把果子全部摘回來。在最初的游戲中,每個幼兒都奮勇爭先,都想把果子摘回來。
但是矮個兒的孩子站在椅子上,怎么踮腳也采不到果子。結(jié)果,沒有一個組能做到把果子全部摘回來,有的組采到的果子很少,
有的組一個也沒拿回來。于是,老師提出問題:“怎樣才能把果子全部摘回來?”幼兒通過熱烈的討論想出了解決問題的辦法:
我們分工合作,高個兒負(fù)責(zé)采,矮個兒負(fù)責(zé)運回來,這樣才能又
快又多地把果子采回來。這個辦法果然管用。通過這個游戲,幼兒對于合作的必要性有了切身的體驗。(三)確定指導(dǎo)的時機·在游戲進行的過程中,教師作用于兒童也同樣有個最佳時機問題?!ぁ安粦嵅粏?,不悱不發(fā),舉一隅不以三
隅反,則不復(fù)也?!薄ぴ谟螒蜻^程中的“教”,也要注意啟發(fā)
式教學(xué)原則的運用。·皮亞杰:“每當(dāng)過早教一個學(xué)前兒童那種
他能自己發(fā)現(xiàn)的東西時,就抑制了發(fā)現(xiàn)它
的機會,也就抑制了對它的完全理解?!?/p>
因此,教師的指導(dǎo)要把握時機,不要因?qū)W
前兒童一時的失敗而急于求成?!そ處煴仨氄J(rèn)識到,學(xué)前兒童的發(fā)展是一
個長期的過程,是一個經(jīng)驗積累的過程,
而有效的指導(dǎo)時機應(yīng)存在于整個發(fā)展的過程中,它可以是兒童遇到挫折或困難
時,
也可以是獲得成功體驗后的表達或
與大家分享感受時。需考慮的問題:·①幼兒需要怎樣的幫助才能克服當(dāng)前的困難?他(她)更容易接受哪種幫助?·②我怎樣介入才不會影響幼兒的興趣?·③我采用的指導(dǎo)方法會引起幼兒哪些可能的反應(yīng)?·④我提供幫助之后幼兒還有沒有獨立思考的空間?·⑤我撤出指導(dǎo)之后幼兒能不能繼續(xù)獨立地完成操作任務(wù)?·⑥這是最合適的指導(dǎo)時機嗎?等一等會怎樣?教師必須指導(dǎo)的時機①游戲有不安全的傾向時;②幼兒主動尋求幫助時;③幼兒因遇到困難、挫折、糾紛,難以實現(xiàn)游戲愿望時;④游戲中出現(xiàn)過激行為時;⑤游戲中出現(xiàn)不符合社會規(guī)范的消極內(nèi)容時。(四)把握好指導(dǎo)對象的范圍·教師在班級中對兒童游戲的過程指導(dǎo)往往是以個別教育方式來進行,但必須立足于對于
全體兒童的游戲活動全面掌握和關(guān)注的基礎(chǔ)
之上,做到對個別兒童游戲的個別指導(dǎo)和對
全體兒童游戲進行的一般性影響相結(jié)合。·教師是在照顧全體兒童的同時,注重對兒童
個體的影響?!?/p>
需注意指導(dǎo)范圍不能局限于某幾個兒童身上,
特別是在兒童的自選游戲開展中,做到對指
導(dǎo)對象范圍的科學(xué)、合理的把握。(五)把握好互動的節(jié)奏·節(jié)奏是有關(guān)速度的問題?!ず鲆晝和瘜W(xué)習(xí)的速度,不給他們思考、
探索的時間,不給他們伙伴互動、
“磨
合”的時間,使兒童學(xué)習(xí)停留在對教師
語言的機械重復(fù)上,成為一種“口頭上
的學(xué)習(xí)”?!み@種傾向不僅存在于課堂教學(xué)中,也存
在于游戲活動中。教師總想按照自己心目中“好游戲”的標(biāo)準(zhǔn)來指導(dǎo)幼兒游戲。實例:·冬天到了,幼兒園開展冬季鍛煉。有一位大班
的老師認(rèn)為在扔沙包活動中可以教幼兒學(xué)會測
量,于是他把幼兒帶到了戶外。戶外的地面是
由一塊塊方形的水泥磚鋪成的。他先讓幼兒扔
沙包,然后問:“怎樣才能知道扔得多遠(yuǎn)?”
幼兒說:“可以數(shù)地上的方塊?!薄斑€可以用
什么方法知道呢?”在老師的不斷提問和要求
下,幼兒舉出了可以用棍子、跨步、繩、布條
等不同方法。老師很滿意這樣的結(jié)果,認(rèn)為教
學(xué)目標(biāo)達到了。然而,整個過程對幼兒來說索然無味。·要把握好互動的節(jié)奏,要求教師站在兒童的角度,以“假如我是孩子”的心態(tài)體現(xiàn)兒童可能的興趣與需要,不要僅僅從“我想怎么教”來設(shè)計活動。·同時還要求教師在實際活動中,敏感地察覺到兒童真正的興趣、需要是什么,
能夠及時地調(diào)整自己的活動目標(biāo)及步驟。·要把握好與兒童互動的節(jié)奏,要求教師給兒童時間和空間去探索、思考,要提
供條件,鼓勵支持兒童去驗證自己的想
法,哪怕是錯誤的想法。要允許兒童犯
錯誤,不要急于用成人認(rèn)為正確的方法
或觀點去框住兒童的頭腦?!ひ盐蘸门c兒童互動的節(jié)奏,要求教
師把學(xué)習(xí)看做是一個發(fā)生在內(nèi)部的、
需要一定時間的漸進的過程。不要指
望兒童可以通過一次活動或一節(jié)課就
可以真正理解。人的經(jīng)驗是主動建構(gòu)
的產(chǎn)物,但建構(gòu)是一個需要時間的過
程?!げ煌膬和瑢W(xué)習(xí)的速度是不同的。
教師不要拽著兒童的手,生拉硬拽地強迫兒童跟著自己“跑”。二、角色游戲的組織與指導(dǎo)·角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,
創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲,又
稱象征性游戲。幼兒園角色游戲中常見的問題:·角色游戲的主題單一·材料投放數(shù)量和種類相對貧乏·角色游戲成為被教師“遺忘”的角落·“武斷”
“不切題”是教師干預(yù)的特征·游戲評價以教師評價和結(jié)果評價為主角色游戲的組織與指導(dǎo)(一)做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的
準(zhǔn)備1、
豐富幼兒的生活經(jīng)驗,增加現(xiàn)實生
活的印象,拓寬角色游戲的內(nèi)容來源。
可以從幼兒的需要中生成新的主題。例:
“娃娃家”的媽媽下班了,但她不
想回家,在活動室里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,說“我
要買些東西。”2、
提供適合的場所、設(shè)備及豐富的玩具游戲材料,為幼兒開展角色游戲創(chuàng)造物質(zhì)條件·
實例:幼兒園小班的孩子特別喜歡在“娃娃家”里玩
游戲,每次都玩得特別盡興。這不,今天“娃娃家”
里又熱鬧起來了。軒軒炒菜、萌萌和彤彤給寶寶喂飯,
軒軒一邊炒菜,
一邊抓起邊上的電話就打:“喂,是樂樂嗎?我在做飯呢,你過來吃飯吧。”他放下電話接著炒菜。
一會兒,彤彤又過來打電話,
“文文快來吧,寶寶生病了,我要送他去醫(yī)院。”說完抱起寶寶去醫(yī)院看病了。不一會兒時間,電話已經(jīng)用過五六次了。這個時候,月月過來剛拿起電話,還沒說話呢,浩浩過來了,月月順手把電話遞給了浩浩說:“你的·孩子們的游戲是現(xiàn)實生活的再現(xiàn),電話作為現(xiàn)代生酒
交流的必要工具成為孩子們非常熟悉的物件之一。因此,在區(qū)域游戲活動中,孩子們對打電話特別感興趣’
正好,我們班有兩截廢舊洗衣機的排水管,平時孩子們也把它拿來當(dāng)電話玩,
一個人在這邊說,另一個人把它放耳朵上,聲音傳過來好像放大了好幾倍,特別的好玩。于是,我把它放進“娃娃家”,以增加孩子們用“電話”交流的機會,同時,也增加一些有關(guān)于聲音傳遞的經(jīng)驗??墒?,剛放進去的時候有幾個孩子玩了幾下,之后就無人問津了。為了激發(fā)孩子們的興趣,我和李老師也加入進來,和孩子們一起玩打電話
的游戲??墒?,玩過之后,孩子們?nèi)匀徊辉敢庥眠@個“科學(xué)電話”。他們倒是更愿意拿著它當(dāng)軟棒玩,
一會兒彎成一個圈,一會兒又纏到身上。3、
提供充足的自由活動時間,保證幼兒角色游戲的深入開展在幼兒園或家庭中,每天保證有一定的自由活動時間,每次不少于30-50分種。(二)角色游戲過程中的現(xiàn)場指導(dǎo)1、鼓勵幼兒按照自己的意愿提出游戲的主題·
案例:區(qū)域活動開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了
不同的區(qū)域開始玩游戲,我發(fā)現(xiàn)創(chuàng)想?yún)^(qū)一個人也沒有。于是,我說:“創(chuàng)想?yún)^(qū)誰愿意去玩啊?”可是沒有人理睬。也許是幼
兒光顧著玩游戲沒有聽見吧,于是我耐心地提高了嗓門:“
今
天誰愿意去玩紙箱啊?”這時,孔妍舉手說:“我去吧。”后
來有幾個幼兒也陸續(xù)的響應(yīng)了,要去創(chuàng)想?yún)^(qū)玩?!?/p>
創(chuàng)想?yún)^(qū)“紙箱加工廠”的游戲開始了,從窗口望去,孔妍等幾
名幼兒都在玩,可是一會兒游戲就結(jié)束了。見此情況我就從頭
到尾把整個游戲的過程和玩法講給了她們聽,并給她們幾個人
分配了不同的角色,在我的輔導(dǎo)下創(chuàng)想?yún)^(qū)里的“紙箱加工廣”
總算順利的開展起來了。在區(qū)域活動進行到一半的時候,我發(fā)
現(xiàn)創(chuàng)想?yún)^(qū)里亂成一
團,跑過去一看,正在玩開“小汽車”的游
戲呢??吹轿襾碛众s緊玩起了紙箱,嘴里卻不停的說一點都不2、
教會兒童分配和扮演游戲的角色幼兒早期,熱衷于模仿角色的動作或活動,不明確自己的角色,教師要給予啟發(fā)。幼兒后期,能與同伴共同商量角色分配,
教師可以交給幼兒一些分配角色的方法,
還應(yīng)啟發(fā)幼兒理解角色并表現(xiàn)角色。3、
在游戲中善于觀察兒童的表現(xiàn),給予適時適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)教師在下列情況下需要參與游戲:游戲內(nèi)容貧乏或幼兒無所事事時;幼兒在游戲中遇到困難或發(fā)生沖突,自身難以解決時;教師對幼兒的部分游戲行為不太理解,需要進一步了解情況時?!ぐ咐涸绮瓦^后,幼兒像往常一樣進入活動區(qū)
游戲。周瑩進入娃娃家后拿起玩具手機給媽媽打電話,燕倪進了娃娃家后看見周瑩手中的電話,上前就搶,嘴里還說著:“我打一個,我打一個?!眱蓚€孩子開始爭搶起來,把那些“小朋友要一塊兒玩、和小朋友商量商量”的話拋在了腦后。我馬上走到娃娃家說:“燕倪,瑩瑩是小妹妹,先讓她打行嗎?”燕倪雖然停止了爭搶,但是仍不甘心地看著瑩瑩的手機。我靈機一動,找來班上另一部電話并大聲說:“鈴……鈴……燕倪快來接電話,媽媽找你。”
只見燕倪滿心歡喜地跑去接電話,并和媽媽聊了起來。矛盾化解了,燕倪也投入到愉快的游
戲串去了。4、
教師還可以根據(jù)幼兒的年齡特點進行指導(dǎo)1)小班特點:獨自游戲、平行游戲,主要與游戲材料發(fā)生作用,同伴交往少,角色意識不強,對操
作游戲材料或模仿成人動作較感興趣,游戲主題單一、情節(jié)簡單。指導(dǎo):重點在于材料的使用方式。提供種類少,但同一種類較多的成型玩具,避免因相互模仿而爭搶。培養(yǎng)規(guī)則意識?!?)中班·特點:聯(lián)合游戲階段,游戲主題豐富,不穩(wěn)定,交往技能欠缺,經(jīng)常發(fā)生糾紛,角色意識強?!ぶ笇?dǎo):重點是引導(dǎo)幼兒解決沖突,指導(dǎo)
幼兒逐漸掌握交往技能和社會規(guī)則,逐漸學(xué)會獨立解決問題。為幼兒提供豐富且富有變化的材料,鼓勵游戲主題不斷豐富?!?/p>
3)大班·特點:處于合作游戲階段,喜歡與同伴共同游戲。游戲中獨立解決問題的能力增強?!ぶ笇?dǎo):教師引導(dǎo)幼兒一起準(zhǔn)備游戲環(huán)境,鼓勵幼兒在游戲中進行創(chuàng)造;通過多種形式開展游戲講評,讓幼兒在分享中取長補短,開拓思路,提升游戲水平。(三)角色游戲的結(jié)束工作1、
愉快地結(jié)束游戲,培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣教師應(yīng)注意:一是在游戲時間快到時,提前提醒;二是根據(jù)幼兒游戲的實際表現(xiàn),選取結(jié)束時機,
最好是幼兒興致轉(zhuǎn)低但還保留游戲興趣的時候,
使幼兒愉快地結(jié)束游戲,并保持幼兒再做游戲的愿望;三是注意游戲結(jié)束的形式,最好是以游戲的形式結(jié)束游戲。2、
引導(dǎo)幼兒收拾游戲材料和場地,培養(yǎng)
幼兒良好的游戲習(xí)慣·培養(yǎng)小班幼兒整理游戲環(huán)境的意識,以教師為主,引導(dǎo)幼兒給予部分幫助?!づ囵B(yǎng)中班幼兒整理環(huán)境的能力,教師只是在必要的時候給予幫助。·培養(yǎng)大班幼兒獨立整理游戲環(huán)境的能力,
教師只是在必要的時候給予一定的督促。3、
評價游戲,豐富游戲經(jīng)驗,提升游戲水平組織幼兒評論游戲。評價的內(nèi)容通常是幼兒在游戲中的優(yōu)良表現(xiàn)或者出現(xiàn)的問題、遇到的困難。教師可以通過討論幫助幼兒發(fā)現(xiàn)和解決
游戲中出現(xiàn)的問題。·評價的形式可以是集體、也可以是小組、
個別評價。評價的主體可以是教師,也可以是幼兒。三
、結(jié)構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲也稱建構(gòu)游戲,是一種兒童利用各種
建筑、結(jié)構(gòu)材料如積木、積塑、沙、土、金屬部件等,進行建筑、構(gòu)造的游戲。在這種游戲中,兒童可以根據(jù)自己的想象、意
愿進行構(gòu)思、構(gòu)造,表現(xiàn)一定事物的形態(tài)。這
些事物的形態(tài),是直接或間接地來源于現(xiàn)實生
活。所以,結(jié)構(gòu)游戲也是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)
實生活的游戲。結(jié)構(gòu)游戲與角色游戲的關(guān)系十分密切,結(jié)構(gòu)游戲常在角色游戲開始或進行過程中產(chǎn)生,有時成為角色游戲的內(nèi)容之一,
又發(fā)展成為角色游戲。(一)豐富并加深幼兒對物體和建筑物的印象(二)為幼兒提供結(jié)構(gòu)游戲的材料、時間和場地除了現(xiàn)成的材料外,
一些自然界的原材料及生活中的各種安全衛(wèi)生的廢舊物品,都可作為結(jié)構(gòu)游戲的材料。教師還要給幼兒提供必要的輔助工具及材料如小剪刀、彩筆、粘合劑、螺絲刀等。在時間上要給予保證,還要盡力為大型結(jié)構(gòu)游戲的開
展提供較固定、寬敞的場地。(三)針對各年齡班幼兒的水平,幫助幼
兒掌握結(jié)構(gòu)的基本知識和技能教師要通過示范、講解、建議、提醒及幼兒自己的練習(xí),讓幼兒掌握與其發(fā)展
水平相適應(yīng)的結(jié)構(gòu)知識技能。幼兒間的相互模仿、評價也可提高其構(gòu)造技能。小班:應(yīng)認(rèn)識結(jié)構(gòu)材料,能叫出其名稱,并認(rèn)識結(jié)構(gòu)材料的形狀、大小、顏色,學(xué)習(xí)平鋪、延長、圍合、蓋頂、加寬、加高等技能,識別上下、中間、旁邊等方向,會用材料建造簡單的物體,能將物體的主要特征表現(xiàn)出來。在小班多采用游戲的口吻,邊示范邊講解,
以引起幼兒模仿建造的興趣,并逐步過渡到
兒童能獨立地進行簡單的構(gòu)造。中班:兒童應(yīng)認(rèn)識高低、寬窄、厚薄、
輕重、長短、前后等空間方位,會選擇
利用結(jié)構(gòu)材料,能正確地建構(gòu)物體,能
和同伴共同建一組主題游戲。中班仍可采用示范、講解相結(jié)合的方法,
也可用建議和啟發(fā)的方法,多鼓勵幼兒
獨立地進行創(chuàng)造性的建構(gòu)活動。大班:
兒童會區(qū)別左右。在建造技能上,要
求他們建造的物體比中、小班兒童更加精細(xì)、
整齊、勻稱,物體的結(jié)構(gòu)更加復(fù)雜和富有創(chuàng)造性,會使用輔助材料裝飾建造物體,幼兒會合作建造物體。對大班兒童多采用語言提示的方法教會他們建構(gòu)的知識和技能,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地有目的地再現(xiàn)物體。案例:片斷一:忻睿與幾個小朋友用長條建構(gòu)材料在拼接,由于拼接的
長條過長,桌子上明顯放不下了,拼接出來的長條幾次斷掉到地
上。我判斷他們在搭建一個大的東西!師:你們在搭什么?一幼兒:我們想搭體育廣場。我發(fā)現(xiàn)幼兒搭這么大的體育廣場,桌子顯然太小了,它已經(jīng)影響
了幼兒游戲的順利進行。于是,我提出:“桌子夠大嗎?不夠的
話,哪里更大一點?要不要挪個地方?”在我的啟發(fā)下,幼兒從
桌上換到了地上,又從活動室里一頭移到了另外一頭。他們將建
構(gòu)材料連接起來圍成一個大大的圓圈,足以容下七八個人。孩子
們從圈外跳到圈內(nèi),又從圈內(nèi)跳到圈外,嬉鬧著:“體育廣場搭
好
。
”(四)適時參與幼兒的游戲片斷二:漸漸地,我發(fā)現(xiàn)在“體育廣場”跳進跳出的孩子越來越少了,有的孩子開始無所事事。于是,我將幼兒組織過來。師:你們誰去過體育廣場?你去干什么?幼:我去過。體育廣場有游泳池,我去那里游泳。幼:有滑冰場,我去滑冰。師:體育廣場里有些什么東西?你最喜歡的是什么?幼:體育廣場里有很多椅子,我最喜歡去那里看表演。幼:還有乒乓球球桌,可以打乒乓球。幼:體育廣場前面有個大大的操場,還有一個會轉(zhuǎn)的圓球。幼:還有草坪、旗桿,賣東西的人。同伴間的交流引起了幼兒對體育廣場的回憶。在此基
礎(chǔ)上,我請幼兒將談話的內(nèi)容搭建到游戲中去,有了豐富經(jīng)驗的支持,幼兒又能繼續(xù)開展游戲了。(五)培養(yǎng)兒童正確對待結(jié)構(gòu)材料和建椒
成果培養(yǎng)幼兒愛護公物和愛整潔、節(jié)儉的良好品德。教師要教育兒童愛護材料,輕拿輕放教育幼兒彼此珍惜建構(gòu)成果,不隨意破
壞別人的成品。(六)在結(jié)構(gòu)游戲中,針對幼兒的發(fā)展
水平培養(yǎng)建構(gòu)活動的目的性和堅持性·
小班幼兒結(jié)構(gòu)游戲目的不明確,結(jié)構(gòu)活
動主要受結(jié)構(gòu)材料的特點影響,常在建
構(gòu)活動結(jié)束之后,基于對成品的感知才
能說出建構(gòu)的是什么?!そ處熤攸c在于啟發(fā)幼兒結(jié)構(gòu)游戲的目的
性,可以通過恰當(dāng)?shù)恼Z言提示,如給建
構(gòu)成品命名或出示結(jié)構(gòu)材料等方法,增
強幼兒的目的性。中大班幼兒,已能在成人幫助下提出游戲目的。教師的工作重點在于鼓勵幼兒獨立地提出游戲目的,并能以游戲目的支配自己
的建構(gòu)活動,克服困難堅持實現(xiàn)目的,使活動有始有終。對于能按目的堅持完成結(jié)構(gòu)游戲的幼兒給予及時的表揚。四、表演游戲的組織與指導(dǎo)表演游戲是幼兒根據(jù)故事、童話內(nèi)容進行表演的游戲,即兒童扮演作品中的角色,用對話、動作、表情等富有創(chuàng)造性的表演,再現(xiàn)文學(xué)作品。表演游戲通常是通過表演來創(chuàng)造性地再現(xiàn)文學(xué)作品,所以也是一種創(chuàng)造性游戲?!ぁ坝螒蛐浴笔腔镜?,貫穿體現(xiàn)在整個活動過程中,“表演性”則是逐步提高的,作為活動結(jié)果體現(xiàn)出來?!氨硌菪浴钡奶岣呤且粋€發(fā)展過程,需要時間,需要“重復(fù)”和“練習(xí)”,教師要學(xué)會等
待和引導(dǎo)。表演游戲組織和指導(dǎo)的原則:·1、
游戲性先于表演性·
2、
游戲性與表演性的統(tǒng)一例2:童話故事《金色的小星星》通過教師繪聲繪色地朗讀,童話故事《金色的小星星》使幼兒沉浸在莢好的想像和幻想之中。然而在講完故事之后,教師馬上問幼兒:“天上有沒有天河?”幼兒七嘴八舌地說:"天上有天河。"“天上怎么會有天河呢?”教師奇怪地問道?!笆峭跄改锬锏奶旌??!薄巴跄改锬镉锰旌痈糸_了牛郎和織女?!苯處熥層變喊察o下來,告訴幼兒“天上有天河,但沒有水,也沒有牛郎、織女和王母娘娘,那都是人編出來的。天上的天河是由無數(shù)的星星構(gòu)成的,它叫銀河系”。教師的提問和她的這番話立即把幼兒從"天上“拉到“地上”,童話的氛圍蕩然無存?!?、童話與科學(xué)的整合·可以有機地整合童話與科學(xué)是表演游戲特有麗
教學(xué)潛能,但在幼兒園教學(xué)實踐中卻得不到體
現(xiàn)?!そ處熢诎l(fā)現(xiàn)童話故事中的想象和幻想與科學(xué)事
實發(fā)生矛盾時,往往立即用科學(xué)事實來替換童
話帶給幼兒的想象與幻想?!ぴ诒硌萦螒虻闹笇?dǎo)過程中,應(yīng)避免“童話與科
學(xué)”的對立注意整合二者的關(guān)系,使他們在幼
兒的想象和游戲中和諧共處?!?、合理運用表演游戲促進幼兒語言發(fā)底
的功能·游戲促進幼兒語言發(fā)展的機制正是在于
游戲能為幼兒創(chuàng)造真實的情境?!け硌萦螒虿恢划?dāng)做幫助幼兒復(fù)述和記憶
故事的手段,幼兒在體驗表演游戲的快
樂的同時能主動地豐富和建構(gòu)自己的語
言經(jīng)驗,是我們在組織和指導(dǎo)表演游戲
中需要注意的?!?、充分發(fā)揮表演游戲的教學(xué)潛能例1:表演游戲《老虎的遭遇》扮演“青蛙”的幼兒對饑腸轆轅的“老虎”說:“我有一個主意,我們比賽跳遠(yuǎn),要是我跳得比你遠(yuǎn),你今天就不能吃我,”“老虎”同意了,于是“青蛙”悄悄地咬住了“老虎”的尾巴,和它一起跳了起來。突然,一個幼兒發(fā)現(xiàn)了問題:“不對,青蛙跳得沒有老虎遠(yuǎn)!不信,你量量!”旁邊演“大樹“的孩子也說:“就是,青蛙的腳都落在了老虎后面,它應(yīng)該跳到前面才對。”“青蛙”看看自己的腳和“老虎”的腳,沒有說話。兒個小朋友開始七嘴八舌地議論起來。然而,一直在一旁觀看的教師介入了:“演到哪里了?下面該誰講話了?別吵別吵,我們接著演?!薄ひ酝捁适聻榛A(chǔ),以表演游戲為主線的系列活動中,幼兒不僅可以學(xué)習(xí)語言,而且幼兒的學(xué)習(xí)能擴展到科學(xué)、數(shù)學(xué)、社會、
藝術(shù)等多個領(lǐng)域?!け硌萦螒蚓哂姓隙囝I(lǐng)域?qū)W習(xí)的可能性,
注意充分發(fā)揮表演游戲的教學(xué)潛能和課程整合功能有助于幼兒園課程的有機整合?!?、注意選材的適宜性·忽視作品的年齡適宜性·強調(diào)故事的
“思想性”而忽視其“文學(xué)
性”·教師缺乏兒童文學(xué)素養(yǎng)·7、
正確認(rèn)識表演游戲的發(fā)展價值選擇的文藝作品要符合兩個基本要求。
一是要
有便于幼兒理解、富有教育意義的內(nèi)容。二是
作品要有表演性,即作品易于為幼兒掌握和表
演。表演游戲組織和指導(dǎo)(一)選擇適合于幼兒表演的作品(二)創(chuàng)設(shè)適合表演的游戲環(huán)境,幫助幼兒升展
游戲表演游戲所需要的環(huán)境主要有舞臺、服飾、道具
等。舞臺的場地可以在活動室或其他相對寬敞的地方
設(shè)個相對固定的表演區(qū)。教師還要幫助并吸引幼兒一起準(zhǔn)備道具、布景、
服裝等。兒童參加了準(zhǔn)備工作,易于激起玩游戲
的愿望。教師要引導(dǎo)幼兒根據(jù)作品要求和幼兒的社會經(jīng)驗,盡可能選擇簡單的服裝道具表現(xiàn)角色形象。教師要幫助幼兒掌握作品的內(nèi)容、情節(jié)和特點。
教師通過有感情地講述故事、童話,用不同的語調(diào)、手勢生動形象地再現(xiàn)角色特點,可以幫助幼兒迅速領(lǐng)會作品,并有游戲的愿望。(
三
)
始
終
關(guān)
心
和
支
持
幼
兒
的
游
戲在游戲過程中,教師應(yīng)表現(xiàn)出對表演游戲有極大的興趣,關(guān)心幼兒游戲的進展。首先要幫助幼兒合理分配角色。角色的分配要由幼兒協(xié)商進行。其次,要鼓勵幼兒自己用語言、動作,生動有感
情地表演。鼓勵幼兒在原作品基礎(chǔ)上進行合理創(chuàng)案
例:今天表演區(qū)好熱鬧,六七個孩子都在爭著表演故事《地
里老鼠和鄉(xiāng)下老鼠》,瞧,總是沖在第
一
位的胡揮宇先發(fā)言了胡揮宇看到表演區(qū)老鼠的頭飾,就拿起來對站在他旁邊的黃軒
銘說:“我會講《城里老鼠和鄉(xiāng)下老鼠》的故事。”黃軒銘一
把搶過胡揮宇手中的老鼠頭飾說:“我也會講!”這時候在表
演區(qū)的其他四個人聽到他們的談話也都圍了過來,都紛紛表示
自己也會講這個故事,這時候邱叢洛說:“我們來表演這個故事吧!”其他人立刻表示贊同。胡揮宇說:“故事里只有一個鄉(xiāng)下老鼠和一個城里老鼠,我們
有六個人,怎么辦呢?”大家你看看我,我看看你,不知如何
是好?!拔覀兛梢韵茸寖蓚€人演,其他人來講故事,邊講故事邊演。”
邱叢洛提議說。“我想先來!”“我也想先演!”孩子們都想先表演,這個提
議有爭議。“雖然故事中只有一個鄉(xiāng)下老鼠,
一個城里老鼠,但是我們能
不能改變一
下呢?比如,演的時候有兩個城里老鼠和一個鄉(xiāng)下
老鼠,這樣行不行?”我試著問道。“那我們也可以有三只鄉(xiāng)下老鼠和三只城里老鼠,大家一起來胡揮宇說??墒钦l說臺詞呢,都說不就亂了么?”·····
···
“這樣太不好玩了,你們看這里不是有很多食物的頭飾嗎?城老鼠不是要到鄉(xiāng)下做客嗎,我們不如演招待它的食物?!秉S軒器說道?!?/p>
“對對對,我們可以一起演食物,你可以演玉米,我可以演蘋果
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