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文檔簡介

故事情境在幼兒音樂游戲活動中的運用獲獎科研報告論文【摘要】在音樂游戲活動中運用故事情境里的特有情節(jié),采用音頻、視頻、人物形象扮演等方法,使幼兒的認知和情感融于身臨其境的教學(xué)環(huán)境,使他們能愉快有趣地進行游戲、有效地獲得知識,并提升幼兒感受美、欣賞美、創(chuàng)造美的音樂感知能力和表現(xiàn)力。

【關(guān)鍵詞】音樂

游戲

故事情境

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所謂故事情境,也就是利用幼兒愛聽故事的心理,設(shè)置一種兒童能夠接受的現(xiàn)實與虛擬相結(jié)合的、充滿濃郁趣味性的場景,使幼兒受到樂于接受這種活動方式和內(nèi)容,最大限度地調(diào)動孩子的積極性和活動參與度,給孩子留下足夠的想象的空間,從而在玩樂中不知不覺地激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,有效地促進幼兒在各方面的發(fā)展。教師如何將故事情境有效運用到幼兒音樂游戲活動中,如何在音樂游戲活動中設(shè)置合適形式的教學(xué)流程是很重要的。

一、創(chuàng)設(shè)故事情境

教師要在認真分析音樂作品的基礎(chǔ)上,根據(jù)音樂作品表現(xiàn)的內(nèi)容、情感,并從幼兒的興趣和經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設(shè)與音樂作品相吻合的故事情境,將幼兒自然地引入到情境之中,使他們置身于真實景物中傾聽音樂,感受音樂中所表達的音樂形象。

例如在音樂游戲《小老鼠去哪兒了》,教師結(jié)合幼兒喜歡觀看的動畫片《黑貓警長》創(chuàng)設(shè)了“黑貓警長”、“白鴿警士”、“小老鼠”等角色,活動開始便將活動室的門窗都關(guān)上,拉上窗簾,活動室的一角已經(jīng)布置好大樹、花草等景物,營造出靜謐、深幽的樹林場景?!昂谪埦L”帶領(lǐng)“白貓勇士”即將出動……隨著音樂聲響起,幼兒躡手躡腳、格外投入,無形中提高了幼兒的游戲興趣、增加了對節(jié)奏的把握。

二、感受故事情境

1.借助實物、圖像幫助幼兒感受故事情境。

用圖像創(chuàng)設(shè)情境,在引入環(huán)節(jié)中也是經(jīng)常使用的,但在其他環(huán)節(jié)中也發(fā)揮著重要的作用。幼兒在進行一個新音樂游戲時,要讓他們理解游戲背景、故事情節(jié),尤其是與幼兒生活經(jīng)驗脫離的情境,單要靠聽覺來把握,是有一定難度的。這時,巧用圖片、視頻等,幫助幼兒分析理解是很有幫助的,為幼兒的學(xué)習(xí)提供了適宜的臺階。如在音樂游戲《機器人》中,通過觀看機器人跳舞的視頻,在師生共同回憶中,使機器人變得形象生動起來,便于幼兒理解和模仿。

2.教師借助語言,讓孩子感受真實的故事情境。

形象的語言,充分的表達能夠使接受者的腦海中呈現(xiàn)出鮮明而簡潔的畫面,而不是一些抽象的語義代碼。因此,教師常把歌詞變?yōu)橛變簮勐牭男」适?,作為?dǎo)語或以故事情節(jié)貫穿整個游戲活動,用生動的語言向他們講解。如音樂游戲《喂小鳥》,我先向他們講述故事的具體內(nèi)容,使孩子們在聽故事,想象故事情節(jié)的同時,對歌曲有了全新認識,產(chǎn)生濃厚的興趣,體會到了歌曲的演唱情緒,大大激發(fā)了學(xué)習(xí)的興趣。

三、表現(xiàn)故事情境

1.示范激發(fā)幼兒對故事的理解,對音樂的感受,對游戲的興趣,使其產(chǎn)生參加游戲的愿望。

示范對老師來說是示范,對幼兒來說是模仿。因此在音樂游戲中可給小班幼兒正確的、能體現(xiàn)音樂特點、幼兒熟悉、富有表情的示范內(nèi)容作為他們模仿材料。以常見的《貓和老鼠》音樂游戲為例,大班的同學(xué)重點在鼓勵他們根據(jù)自己的理解和想象大膽用動作表情等表演故事的內(nèi)容,小班同學(xué)重點在引導(dǎo)他們重現(xiàn)故事內(nèi)容,能有創(chuàng)新最好,沒有也很正常,中班采用的方法則介于大班和小班之間。

2.教學(xué)形式多樣化,讓音樂游戲更加有效的組織。

在進行新的音樂游戲時,教學(xué)目標要明確,為了使學(xué)生能感性體驗一些音樂知識,采用易于孩子接受的在游戲和游玩的過程中學(xué)習(xí),才能取得較好教學(xué)效果。以小鳥飛練習(xí)為例,配以音樂,教師以鳥媽媽身份參與游戲,帶著小鳥出去找食物,在此過程中練習(xí)動作“飛”和“捉蟲”,讓孩子覺得有趣,同時還可以讓小鳥們進行飛和捉蟲比賽,提升趣味性。

四、拓展故事情境

情境拓展是音樂游戲教學(xué)的再創(chuàng)造,能充分發(fā)揮孩子的想象力和創(chuàng)造力,能使孩子更加深入的參與到游戲中,更有積極性和成就感,同時也提升了教學(xué)質(zhì)量。如在音樂游戲《大貓和老鼠》中,我設(shè)置了“急性子的貓”這一故事情境。讓幼兒在模仿小老鼠的同時,變換角色、動作、情節(jié),拓展幼兒想象,模仿快節(jié)奏動作、瘸腿的動作、摔跤的動作等把活動推向高潮。

五、轉(zhuǎn)化故事情境

故事情境的轉(zhuǎn)化是音樂故事教學(xué)效果的具體體現(xiàn)。教師可以通過引導(dǎo)啟發(fā)讓孩子自己總結(jié)的方式,使他們對科學(xué)知識有感性的認識,對進程情感有初步的體驗,最終使得他們所習(xí)得的知識和情感成為他們生活習(xí)慣的一部分。在《大貓和老鼠》中,幼兒在游戲和搞笑的基礎(chǔ)上,明白不能像急性子的貓那樣,要穩(wěn)扎穩(wěn)打的道理。

教師要根據(jù)音樂性質(zhì)創(chuàng)設(shè)幼兒感興趣的故事情境

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