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文檔簡介
《多媒體技術(shù)》測試題及答案??啤抖嗝襟w技術(shù)》測試題
一、推斷題目(正確的在后面寫“T”錯誤的寫“F”,每題1分)
1.幀動畫是對每一個活動的對象分別進行設計,并構(gòu)造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。
(F)
2.軟件性能評價是指在規(guī)定時間和年件下,軟件完成規(guī)定功能的力量。(F)
3、若CD-ROM光盤存儲的內(nèi)容是文本(程序和數(shù)字),則對誤碼率的要求較,若對于聲音和圖像的存儲,誤碼率要求
就較高。(F)
4、尋道時間反映了DVD驅(qū)動器接受系統(tǒng)指令到指定的位置讀出數(shù)據(jù)的快慢。(T)
5、美國的“原版”DVD光盤,在標有中國區(qū)碼的DVD-ROM驅(qū)動器上能讀出。(F)
6、。聲卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三種采樣頻率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz
7、在掃描照片圖像時,為獲得最佳的效果,往往選擇最大的辨別率,這是正確的選擇。(F)
8、激光打印機是用受主機中圖像信息調(diào)制的激光束直接照耀在紙張上成像。(F)
9、紅外線式觸摸屏價格廉價,但辨別率低,適合室外,用屬低檔產(chǎn)品。(F)
10、電容式觸摸屏辨別率高,壽命長、抗腐蝕、耐磨損,緊貼顯像管安裝于顯示器殼內(nèi),不易損壞,屬低檔產(chǎn)品。
(F)
11.多媒體數(shù)據(jù)的特點是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間區(qū)分大和輸入輸出簡單。(F)
12.對于位圖來說,采納一位位圖時每個像素可以有黑白兩種顏色,而用二位位圖時每個像素則可以有三種顏色。
(F)
13.在CD-ROM的設計中應考慮四個因素:數(shù)據(jù)文件的命名和定位、存儲力量、數(shù)據(jù)傳輸速率和平均查找時間。
(T)
14.音頻(Audio)指的是大約在20Hz~20kHz頻率范圍的聲音。(T)
15.猜測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。(F)
16.熵壓縮法可以無失真地恢復原始數(shù)據(jù)。(F)
17.音頻卡是按聲道數(shù)分類的。(F)
18.在CD-ROM的設計中應考慮四個因素:數(shù)據(jù)文件的命名和定位、存儲力量、數(shù)據(jù)傳輸速率和平均查找時間。
(T)
19.紅外觸摸屏必需用手等導電物體觸摸。(F)
20.多媒體的引入,影響了數(shù)據(jù)庫的組織和存儲方法。(T)
21.在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮千樣、量化的編碼問題。(T)
22.對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比革聲道占的空間大,辨別率越高則占的空間越小,采樣頻卒越高則占的空間越大。(F)
23.在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。(F)
24.位圖可以用畫圖程序獲得、用熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖象抓取設備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。(T)
25.幀動畫是對每一個活動的對象分別進行設計,并構(gòu)造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。
(F)
26.軟件性能評價是指在規(guī)定時間和年件下,軟件完成規(guī)定功能的力量(F)
27.在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮千樣、量化的編碼問題。(T)
28.對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比革聲道占的空間大,辨別率越高則占的空間越小,采樣頻卒越高則占的空間越大。(F)
29.在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。(F)
30.位圖可以用畫圖程序獲得、用熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖象抓取設備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。(T)
31、IEEE802.11b是2.4MHz下無線局域網(wǎng)的國際標準,是一個高達11Mbps的傳輸速度的技術(shù)標準。
(F)2.4GHz
32、使用聲音媒體時,我們要把握聲音的兩個特性:瞬態(tài)性和挨次性。(T)
33、講解的語速一般掌握在每分鐘50~80個字。(F)120~140
34、作品整個背景色追求清楚悅目的效果,以嚴厲灰色為主,不行太艷麗。(T)
35、常見的無損壓縮有Huffman編碼和參數(shù)編碼。(F)行程編碼
36、有損壓縮又分為三大類:波形編碼、行程編碼、混合編碼。(F)參數(shù)編碼
37、在GIF89a的圖像文件格式中,其允許顏色種類的范圍是最少2種,最多不行超過16種顏色。
(F)256
38、能夠使圖像連續(xù)運動的典型幀率為12FPS~~30FPS。(F)24FPS~~30FPS
39、MPEG對電視信號而言,視頻速率為1.5Mbps。(T)
40、使用Authorware的模塊的程序所占的磁盤空間較小。(F)大
二、單項選擇題(每題2分)
B1.超文本是一個()結(jié)構(gòu)。
A.挨次的樹形B.非線性的網(wǎng)狀
C.線性的層次D.隨機的鏈式
C2.下列關于Premiere軟件的描述()是正確的。
(1)Premiere軟件與Photoshop軟件是一家公司的產(chǎn)品
(2)Premiere可以將多種媒體數(shù)據(jù)綜合集成為一個視頻文件
(3)Premiere具有多種活動圖像的絕技處理功能
(4)Premiere是一個專業(yè)化的動畫與數(shù)字視頻處理軟件
A.(1),(3)B.(2),(4)
C.(1),(2),(3)D.全部
B3.下列()是Authorware的功能特點。
(1)跨平臺體系結(jié)構(gòu)(2)高效的多媒體集成環(huán)境
(3)面對對象的腳本語言Lingo(4)敏捷的交互方式
A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)
C.(1),(2),(3)D.全部
C4.CD-ROM驅(qū)動器的接口標準有()。
(1)專用接口(2)SCSI接口
(3)IDE接口(4)RS232接口
A.僅(1)B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)D.全部
D5.使用觸摸屏的好處是()。
(1)用手指操作直觀、便利(2)操作簡潔,無須學習
(3)交互性好(4)簡化了人機接口
A.僅(1)B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)D.全部
D6.多媒體的引入,對多媒體數(shù)據(jù)庫會產(chǎn)生的影響是()。
(1)影響數(shù)據(jù)庫的組織和存儲方法
(2)種類繁多的媒體類型,增加了數(shù)據(jù)處理的困難
(3)轉(zhuǎn)變了數(shù)據(jù)庫的操作形式,其中最重要的是查詢機制和查詢方法,但不轉(zhuǎn)變數(shù)據(jù)庫的接口(4)必需增加處理長事務的力量
A.僅(1)B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)D.全部
D7.一般說來,要求聲音的質(zhì)量越高,則()。
A.辨別率越低和采樣頻率越低B.辨別率越高和采樣頻率越低
C.辨別率越低和采樣頻率越高D.辨別率越高和采樣頻率越高
D8.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?()
(1)Huffman編碼(2)PCM
(3)行程編碼(4)Lempel-Zev編碼
A.(1)(3)B.(1)(2)(3)
C.(1)(2)(4)D.(1)(3)(4)
A9.CD-ROM是由()標準定義的。
A.黃皮書B.綠皮書
C.紅皮書D.白皮書
C10、數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在()。
(1)可以用新的與眾不同的方法對視頻進行制造性編輯
(2)可以不失真地進行無限次拷貝
(3)可以用計算機播放電影節(jié)目
(4)易于存儲
A.僅(1)B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)D.全部
C11.超文本的結(jié)構(gòu)是()。
A.挨次的樹形B.線形的層次
C.非線性的網(wǎng)狀D.隨機的鏈式
D12.關于MIDI,下列敘述不正確的是()。
A.MIDI是合成聲音B.MIDI的回放依靠設備
C.MIDI文件是一系列指令的集合D.使用MIDI,不需要很多的樂理學問
D13.一般說來,要求聲音的質(zhì)量越高,則()。
A.辨別率越低和采樣頻率越低B.辨別率越高和采樣頻率越低
C.辨別率越低和采樣頻率越高D.辨別率越高和采樣頻率越高
C14.位圖與矢量圖比較,可以看出()。
A.位圖比矢量圖占用空間更少
B.位圖與矢量圖占用空間相同
C.對于簡單圖形,位圖比矢量圖畫對象更快
D.對于簡單圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢
D15.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?()
(1)Huffman編碼(2)PCM
(3)行程編碼(4)Lempel-Zev編碼
A.(1)(3)B.(1)(2)(3)
C.(1)(2)(4)D.(1)(3)(4)
C16.影響視頻質(zhì)量的主要因素是()。
(1)數(shù)據(jù)速率(2)信噪比(3)壓縮比(4)顯示辨別率
A.僅(1)B.(1)(2)
C.(1)(3)D.全部
D17.多媒體創(chuàng)作工具的標準中具有的功能和特性是()
A.超級連接力量B.模塊化與面對對象化
C.動畫制作與演播D.以上答案都對
C18.數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在()
(1)可以用新的與眾不同的方法對視頻進行制造性編輯
(2)可以不失真地進行無限次拷貝
(3)可以用計算機播放電影節(jié)目
(4)易于存儲
A.僅(1)B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)D.全部
A19.CD-ROM是由()標準定義的。
A.黃皮書B.綠皮書
C.紅皮書D.白皮書
B20.在軟件測試過程中,由具體設計供應的文檔,從軟件的詳細的規(guī)律結(jié)構(gòu)和執(zhí)行路徑動身,設計測試用例,完成
測試的目的,這種方法稱為()。
A.黑盒法B.白盒法
C.動態(tài)測試法D.靜態(tài)分析法
D21.多媒體技術(shù)將來進展的方向是()。
(1)高辨別率,提高顯示質(zhì)量。(2)高速度化,縮短處理時間。
(3)簡潔化,便于操作。(4)智能化,提高信息識別力量。
A(1)(2)(3)B(1)(2)(4)
C(1)(3)(4)D全部
C22.數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是()。
A數(shù)字編碼器
B數(shù)字解碼器
C模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)
D數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)
B23.30分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、22.05kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量?()
(A)1.26MB(B)2.52MB
(C)3.52MB(D)25.20MB
A24.20秒鐘NTSC制640×480辨別率24位真彩色數(shù)字視頻的不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少?()
(A)527.34MB(B)52.73MB
(C)500.20MB(D)17.58MB
D25.全電視信號主要由()組成。
A.圖象信號、同步信號、消隱信號。
B.圖象信號、亮度信號、色度信號。
C.圖象信號、復合同步信號、復合色度信號。
D.圖象信號、復合同步信號、復合消隱信號。
C26.下列哪種論述是正確的()。
A.音頻卡的分類主要是依據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質(zhì)越好。
B.音頻卡的分類主要是依據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質(zhì)越好。
C.音頻卡的分類主要是依據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,位數(shù)越高,音質(zhì)越好。
D.音頻卡的分類主要是依據(jù)接口功能來分,接口功能越多,音質(zhì)越好。
A27.下列哪種說法不正確()。
A.猜測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。
B.猜測編碼是依據(jù)某一模型進行的。
C.猜測編碼需將猜測的誤差進行存儲或傳輸。
D.猜測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。
A28.下面哪些是MPC對圖形、圖象處理力量的基本要求()。
(1)可產(chǎn)生豐富形象逼真的圖形。
(2)實現(xiàn)三維動畫。
(3)可以逼真、生動地顯示彩色靜止圖象。
(4)實現(xiàn)肯定程度的二維動畫。
A(1)(3)(4)B(2)(3)(4)
C(1)(2)(3)D全部
B29.下列的敘述哪些是正確的?()
(1)節(jié)點在超文本中是信息的基本單元。
(2)節(jié)點的內(nèi)容可以是文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻。
(3)節(jié)點是信息塊之間連接的橋梁。
(4)節(jié)點在超文本中必需經(jīng)過嚴格的定義。
(A)(1)(3)(4)(B)(1)(2)
(C)(3)(4)(D)全部
D30.下面哪些是MMX技術(shù)的特點?()
(1)打包的數(shù)據(jù)類型。(2)與IA結(jié)構(gòu)完全兼容。
(3)64位的MMX寄存儲器組。(4)增加的指令系統(tǒng)。
(A)(1)(3)(4)(B)(2)(3)(4)
(C)(1)(2)(3)(D)全部
B31、多媒體技術(shù)的主要特性有()。
(1)實時性(2)信息載體多樣性(3)集成性(4)交互性
(A)(1)(B)(2)、(3)、(4)
(C)(1)、(2)、(3)(D)全部
A32、聲音卡是按()分類的。
(A)采樣量化位數(shù)(B)聲道數(shù)
(C)采樣頻率(D)壓縮
C33、3分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1KHZ采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量?()
(A)15.14MB(B)52.92MB
(C)30.28MB(D)23.18MB
A34、2分鐘PAL制720×576辨別率24位真彩色數(shù)字視頻的不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少?()
(A)3559.57MB(B)3550.17MB
(C)1048.32MB(D)3650.18MB
D35、在多媒體計算機中常用的圖像輸入設備是()。
(1)數(shù)碼照相機(2)彩色掃描儀
(3)視頻信號數(shù)字化儀(4)彩色攝像機
(A)(1)(B)(1)(2)
(C)(1)(2)(3)(D)全部
B36、JPEG編碼的原理簡化框圖中應包括()
(A)DCT正變換,量化器,熵編碼器
(B)把圖像分成塊,DCT正變換,量化器,熵編碼器
(C)把圖像分成塊,DCT正變換,量化器
(D)把圖像分成塊,DCT正變換,熵編碼器
B37、下列哪種說法不正確?()
(A)猜測編碼是依據(jù)某一模型進行的。
(B)猜測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。
(C)猜測編碼需將猜測的誤差進行存儲或傳輸。
(D)猜測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。
C38、IntelMMX技術(shù)在原有的IA中擴充的MMX指令共有()。
(A)75條7類(B)57條6類
(C)57條7類(D)75條6類
D39、節(jié)點可以是()
(1)一個信息塊(2)文本,圖形,圖像,動畫聲音及程序
(3)若干節(jié)點的信息塊(4)圍繞一個特別主題組織起來的數(shù)據(jù)集合
(A)(1)(B)(1)(2)
(C)(1)(2)(3)(D)、全部
B40、在視頻會議系統(tǒng)中關鍵技術(shù)是()。
(A)視頻會議系統(tǒng)的標準。
(B)多點掌握單元MCU。
(C)視頻會議終端。
(D)視頻會議系統(tǒng)的平安保密。
D41.適合作三維動畫的工具軟件是()。
A.AuthorwareB.Photoshop
C.AutoCADD.3DSMMAX
A42.在動畫制作中,一般幀速選擇為()。
A.30幀/秒B.60幀/秒
C.120幀/秒D.90幀/秒
B43.超文本是一個()結(jié)構(gòu)。
A.挨次的樹形
B.非線性的網(wǎng)狀
C.線性的層次
D.隨機的鏈式
D44.多媒體數(shù)據(jù)具有()特點。
A.數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多
B.數(shù)據(jù)類型問區(qū)分大和數(shù)據(jù)類型少
C.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型問區(qū)分小、輸入和輸出不簡單。
D.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型問區(qū)分大、輸入和輸出簡單。
D45.以下多媒體創(chuàng)作工具基于傳統(tǒng)程序語言的有()。
A.ActionB.ToolBo
C.HyperCardD.VisualC++
B46.在軟件測試過程中,由具體設計供應的文檔,從軟件的詳細的規(guī)律結(jié)構(gòu)和執(zhí)行路徑動身,設計測試用例,完成測試的目的,這種方法稱為()。
A.黑合體
B.白盒法
C.動態(tài)測試法
D.靜態(tài)分析法
D47.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?()
(1)Huffman編碼(2)PCM
(3)行程編碼(4)Lempel-Zev編碼
A.(1)(3)B.(1)(2)(3)
C.(1)(2)(4)D.(1)(3)(4)
C48.下列關于Premiere軟件的描述()是正確的。
(1)Premiere軟件與Photoshop軟件是一家公司的產(chǎn)品
(2)Premiere可以將多種媒體數(shù)據(jù)綜合集成為一個視頻文件
(3)Premiere具有多種活動圖像的絕技處理功能
(4)Premiere是一個專業(yè)化的動畫與數(shù)字視頻處理軟件
A.(1),(3)B.(2),(4)
C.(1),(2),(3)D.全部
C49.數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在()
(1)可以用新的與眾不同的方法對視頻進行制造性編輯
(2)可以不失真地進行無限次拷貝
(3)可以用計算機播放電影節(jié)目
(4)易于存儲
A.僅(1)B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)D.全部
C50.CD-ROM驅(qū)動器的接口標準有()。
(1)專用接口(2)SCSI接口
(3)IDE接口(4)RS232接口
A.僅(1)B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)D.全部
A51.CD-ROM是由()標準定義的。
A.黃皮書B.綠皮書
C.紅皮書D.白皮書
D52.使用觸摸屏的好處是()。
(1)用手指操作直觀、便利(2)操作簡潔,無須學習
(3)交互性好(4)簡化了人機接口
A.僅(1)B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)D.全部
D53.多媒體的引入,對多媒體數(shù)據(jù)庫會產(chǎn)生的影響是()。
(1)影響數(shù)據(jù)庫的組織和存儲方法
(2)種類繁多的媒體類型,增加了數(shù)據(jù)處理的困難
(3)轉(zhuǎn)變了數(shù)據(jù)庫的操作形式,其中最重要的是查詢機制和查詢方法,但不轉(zhuǎn)變數(shù)據(jù)庫的接口
(4)必需增加處理長事務的力量
A.僅(1)B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)D.全部
D54.一般說來,要求聲音的質(zhì)量越高,則()。
A.辨別率越低和采樣頻率越低B.辨別率越高和采樣頻率越低
C.辨別率越低和采樣頻率越高D.辨別率越高和采樣頻率越高
D55.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?()
(1)Huffman編碼(2)PCM
(3)行程編碼(4)Lempel-Zev編碼
A.(1)(3)B.(1)(2)(3)
C.(1)(2)(4)D.(1)(3)(4)
B56.一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設辨別率為256×512,每一,種顏色用8bit表示,則該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為()。
(1)512×512×3×8bit(2)256×512×3×8bit
(3)256×256×3×8bit(4)512×512×3×8×25bit
A.(1)
B.(2)
C.(3)
D.(4)
D57.多媒體技術(shù)將來進展的方向是()。
(1)高辨別率,提高顯示質(zhì)量。(3)高速度化,縮短處理時間。
(3)簡潔化,便于*作。(4)智能化,提高信息識別力量。
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4)
D.全部
C58.數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是()。
A.數(shù)字編碼器
B.數(shù)字解碼器
C.模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)
D.數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)
D59.全電視信號主要由()組成。
A.圖像信號、同步信號、消隱信號。
B.圖像信號、亮度信號、色度信號。
C.圖像信號、復合同步信號、復合消隱信號。
D.圖像信號、復合同步信號、復合色度信號。
D60.下列哪種論述是正確的()。
A.音頻卡的分類主要是依據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質(zhì)越好。
B.音頻卡的分類主要是依據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質(zhì)越好。
C.音頻卡的分類主要是依據(jù)接口功能來分,接口功能越多,音質(zhì)越好。
D.音頻卡的分類主要是依據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,位數(shù)越高,量化精度越高,音質(zhì)越好。
D61.對電視圖像信號進行馬賽克處理時,要運用抽邊算于進行抽邊運算,用()方法可以保證對視頻信號的實時處理。
A.HDTV,PDA
B.AVK,DSP
C.AVSS,LUT
D.DSP,LUT
A62.下列哪種說法不正確()。
A.猜測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。
B.猜測編碼是依據(jù)某一模型進行的。
C.猜測編碼需將猜測的誤差進行存儲或傳輸。
D.猜測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。
B63.下列哪些說法是正確的()。
(1)余壓縮法不會削減信息量,可以原樣恢復原始數(shù)據(jù)。
(2)冗余壓縮法削減了冗余,不能原樣恢復原始數(shù)據(jù)。
(3)冗余壓縮法是有損壓縮法。
64冗余壓縮的壓縮比一般都比較小。
A.(1)(3)B.(4)
C.(1)(3)(4)
D.(3)
A65.下面哪些是MPC對圖形、圖像處理力量的基本要求()。(1)可產(chǎn)生豐富形象*真的圖形。
(2)實現(xiàn)三維動畫。
(3)可以*真、生動地顯示彩色靜止圖像。
(4)實現(xiàn)肯定程度的二維動畫。
A.(1)(3)(4)
B.(2)(3)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
C66.基于內(nèi)容檢索要解決的關鍵技術(shù)是()。
(1)多媒體特征提取和匹配。(2)相像檢索技術(shù)。
(3)多媒體數(shù)據(jù)管理技術(shù)。(4)多媒體數(shù)據(jù)查詢技術(shù)。
A.(3)(4)B.(2)(3)
C.(1)(2)D.全部
三、填空題(每空1分)
1.JPEG標準采納了_______________、_______________和_______________混合編碼方法。
猜測編碼變換編碼熵編碼
2.多媒體系統(tǒng)是指利用________________技術(shù)和____________________技術(shù)來處理和掌握多媒體信息的系統(tǒng)。
計算機數(shù)字通訊網(wǎng)
3.音頻主要分為________________、語音和________________。
波形聲音音樂
4.MPEG標準包括________________、________________和________________三大部分。
MPEG視頻MPEG音頻MPEG系統(tǒng)
5.多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為____________、____________和_____________三個部分。
素材庫編輯播放
6.多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)可以分為三層:______________、___________和_______________。
表示層概念層存儲層
7.多媒體技術(shù)具有______________、______________、______________和高質(zhì)量等特性。集成性實時性交互性
8.國際常用的廣播視頻標準和記錄格式有:_______________、_______________和SECAM。
NTSCPAL
9.用計算機實現(xiàn)的動畫有兩種:_______________和_______________。
幀動畫造型動畫
10.多媒體計算機技術(shù)是指運用計算機綜合處理_______________________的技術(shù),包括將多種信息建立_____________________,進而集成一個具有__________________性的系統(tǒng)。
多媒體信息規(guī)律連接交互
11、從開發(fā)、生產(chǎn)及應用的角度動身,多媒體計算機可分為兩大類,一類是。另一類
是。
電視計算機(Teleputer),計算機電視(Compuvision)
12、聲音信號也用一系列數(shù)字表示稱之為,其特點
是,。
數(shù)字音頻,保真度好,動態(tài)范圍大
13、MPEG數(shù)據(jù)流結(jié)構(gòu)分為六個層次:序列層、圖象組層、圖象層、、
以及。
片層(slice),宏塊層(macroblock),塊層(blocklayer)
14、數(shù)據(jù)壓縮的理論極限是。
信息熵。
15、超文本和超媒體體系結(jié)構(gòu)的三個層次是:,,。
數(shù)據(jù)庫層,超文本抽象機層,用戶接口層
16、視頻會議系統(tǒng)主要由,、及掌握管理軟件組成。
視頻會議終端,多點掌握器,信道
17.多媒體計算機技術(shù)具有______________性,____________性,______________性。信息載體多樣性集成性交互性。
18.音頻卡的分類主要依據(jù)數(shù)據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,通常分為______位、______位和_______位聲卡。
8位16位32位
19、多媒體的信息表達元素,,,,等。
文本、圖形、圖像、動畫、聲音視頻
20.MPEG對_______________進行壓縮,為提高壓縮比_______________和_______________必需同時使用。
運動圖象的數(shù)據(jù)幀內(nèi)圖象數(shù)據(jù)壓縮幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
21.多媒體技術(shù)具有______________、______________、______________和高質(zhì)量等特性。
集成性實時性交互性
22.辨別率是指把采樣所得的值_______________,即用二進制來表示模擬量,進而實現(xiàn)__________________轉(zhuǎn)換。
數(shù)字化模/數(shù)
23.多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為_____________、_____________和____________三個部分。素材庫編輯播放
24.視頻采集是將視頻信號_______________并記錄到_____________上的過程。
數(shù)字化文件
25.依據(jù)通信節(jié)點的數(shù)量,視頻會議系統(tǒng)可分為兩類:___________________________________和____________________________。
點對點視頻會議系統(tǒng)多點視頻會議系統(tǒng)
26.用計算機實現(xiàn)的動畫有兩種:__________________和__________________。
幀動畫造型動畫
27.多點視頻會議系統(tǒng)的一個關鍵技術(shù)是____________________。
多點掌握問題
28.________、_________、_________、__________和__________等信息的載體中的兩個或多個的組合成為多媒體。
文本聲音圖形圖像動畫
29、虛擬技術(shù)必需解決的問題:______,______,______,______。
多感知性、臨場感、自主性、交互性。
30.多媒體系統(tǒng)根據(jù)功能來分可分為____________________、______________________、____________________、______________________四種。
開發(fā)系統(tǒng)演示系統(tǒng)培訓系統(tǒng)家庭系統(tǒng)
31.對于音頻,常用的三種采樣頻率是__________、___________、___________。
44.1kHz22.05kHz11.025kHz
32.在多媒體技術(shù)中,存儲聲音的常用文件格式有__________文件、__________文件、__________文件、___________文件。
WAVVOCMIDIAIF
33.典型的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)有_______________、_______________、________________、______________四種。
線性的層次式的非線性的復合性
34、多媒體計算機(MPC)是指具有多媒體功能,的個人計算機.
35.在實施音頻數(shù)據(jù)壓縮時,要在___音頻質(zhì)量____________、____數(shù)據(jù)量___________、_____計算簡單度__________三方面進行綜合考慮。
36.MPEG對_______________進行壓縮,為提高壓縮比_______________和_______________必需同時使用。
運動圖象的數(shù)據(jù)幀內(nèi)圖象數(shù)據(jù)壓縮幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。
37.JPEG標準采納了_______________、_______________和_______________混合編碼方法。
猜測編碼變換編碼熵編碼
38、多媒體的英文是______、,VirtualReality的含義是______。
Multimedia虛擬現(xiàn)實
39、通常我們所說的48速光盤驅(qū)動器的48速指的是它的數(shù)據(jù)傳輸率達到______、左右,而8速的其次代DVD驅(qū)動器
是指它的數(shù)據(jù)傳輸率為______、左右。
150KB/s2700K/s*8
40、SCSI的中文意思是______。
小型計算機系統(tǒng)接
41、USB的中文意思是______。
通用串行總線。
42、Windows95(98)系統(tǒng)中播放聲音的軟件有:______,______,______。
CD播放器媒體播放機錄音機。
43、目前多媒體創(chuàng)作工具主要有以下四類:______,______,______,______。
基于腳本的創(chuàng)作工具、基于圖標的創(chuàng)作工具、基于時序的創(chuàng)作工具、基于傳統(tǒng)語言的創(chuàng)作工具。
44、文本、聲音、______,______,______等信息的載體中的兩個或多個的組合構(gòu)成了多媒體。
圖形、圖像和動畫
45、一幀畫面由若干個像素組成,在每一幀內(nèi)的相鄰像素之間相關性很大,有很大的信息余,稱為______。
空域相關。
46、目前常用的壓縮編碼方法分為兩類:______,和______。
冗余壓縮法(或無損壓縮法/熵編碼)熵壓縮法(或有損壓縮法)。
47、基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和結(jié)構(gòu)特點的不同進行的劃分中,Authorware屬于基于______,的多媒體創(chuàng)作工
具;VisualC++、VisualBasic屬于基于______,的多媒體創(chuàng)作工具。
圖標傳統(tǒng)程序語言
48、多媒體電子出版物是把______經(jīng)過細心組織、編輯及存儲在______上的一種電子圖書。多媒體信息光盤
63.MPEG對_運動圖象的數(shù)據(jù)進行壓縮是為提高壓縮比,和
幀內(nèi)圖象數(shù)據(jù)壓縮幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
50、多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)可分為三種______,______,______。
集中型、組合型、協(xié)作型。
51、多媒體存儲技術(shù)主要指技術(shù)______,多媒體系統(tǒng)軟件技術(shù)主要包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)庫管理技術(shù)。
CD-ROM
52、多媒體數(shù)據(jù)常用的壓縮方法為______和______壓縮。
無損失壓縮有損失壓縮。
53、衡量壓縮技術(shù)的好壞主要有______,______,______,三個指標。
壓縮比大、算法簡潔、壓縮/解壓縮速度快慢
54.Web頁面中最常用的音樂文件格式有:、、等。
WAVMIDRAM
55.在訓練部頒布的多媒體課件制作規(guī)范中,建議顯示辨別率應首選,顏色數(shù)首選色。
640×480256
56、直接影響位圖顯示質(zhì)量的因素主要是,。
辨別率、圖像深度。
57.能夠被Authorware直接使用的文本文件的類型有:和等。
.TXT.RTF
58.圖形、圖像文件的格式有:、、、等,可以用、等軟件制作、
編輯和處理。
.GIF、.TIF、.JPG、.BMPPhotoshop、CorelDRAW
59、在Authorware中,依據(jù)變量存儲的數(shù)據(jù)類型,可以將變量分為3類:變量、
變量和變量。
數(shù)值型字符型規(guī)律型
60.視頻采集是將并記錄到文件上的過程。
視頻信號數(shù)字化
61.依據(jù)通信節(jié)點的數(shù)量,視頻會議系統(tǒng)可分為兩類:和。
點對點視頻會議系統(tǒng)和多點視頻會議系統(tǒng)。
62.在實施音頻數(shù)據(jù)壓縮時,要在,,,三方面進行綜合考慮。
音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、計算簡單度
68、人們獵取的信息不只是文本信息,還包括聲音、圖形、圖像、視頻、動
畫等多種媒體信息。隨著多媒體技術(shù)的進展,超文本中也廣泛采納圖形、圖像、聲音、視頻等多種媒體的數(shù)據(jù),這樣把超文本的概念加以延長便進展成為,的概念。
超媒體
四、簡答題(每題5分)
1.簡述超文本與超媒體的進展方向。
答:(1)由超文本向超媒體進展;
(2)由超媒體向智能超媒體進展;
(3)由超媒體向協(xié)作超媒體進展。
2.簡述視頻會議系統(tǒng)終端的主要功能
答:視頻會議系統(tǒng)終端的主要功能是:完成視頻信號的采集、編輯處理及顯示輸出、音頻信號的采集、編輯處理及輸出、視頻音頻數(shù)字信號的壓縮編碼和解碼,最終將符號國際標準的壓縮碼流經(jīng)線路接口送到信道,或從信道上將標準壓縮碼流經(jīng)線路接口送到終端中。
終端還要形成通信的各種掌握信息:同步掌握和指示信號、遠端攝象機的掌握協(xié)議、定義幀結(jié)構(gòu)、呼叫規(guī)程及多個終端的呼叫規(guī)程、加密標準、傳送密鑰及密鑰的管理標準等。
3.依據(jù)多媒體教學軟件的內(nèi)容和作用不同,可以將多媒體教學軟件分為哪幾種類型?
答:依據(jù)多媒體教學軟件的內(nèi)容和作用不同,可以將多媒體教學軟件分為:(1)課堂演示型;(2)個別化交互型;
(3)操練復習型;(4)資料工具型;(5)教學嬉戲型。
4.音頻錄制中產(chǎn)生聲音失真的緣由及解決方法?
答:產(chǎn)生失真的緣由主要有:
(1)信號頻帶寬,但采樣頻率不夠高,數(shù)字音頻信號發(fā)生混疊;(2)模擬音頻信號幅度太大,超過了量化器范圍。
前者的解決方法是選擇與信號相匹配的采樣頻率;后者的解決方法是可以調(diào)整音源的輸出幅度或調(diào)整采集卡
輸入放大器的增益,也可選用音頻卡的line輸入端,而不用microphone輸入端。
5.多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)的功能是什么?
答:多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)的功能包括:視頻圖像的制作、動畫制作、交互式演示系統(tǒng)、展現(xiàn)系統(tǒng)、交互式查詢系統(tǒng)、交互式的訓練、仿真、原型和技術(shù)的可視化。
6.從軟件工程的角度可以簡潔地把多媒體應用系統(tǒng)分成哪四個階段?簡要說明各階段的任務。
答:多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)從軟件工程的角度可簡潔地分成四個階段,即(1)方案制訂與成本估算;(2)設計與制作;(3)測試;(4)提交。
7.促進多媒體技術(shù)進展的關鍵技術(shù)有哪些?
答:這些關鍵技術(shù)是:(1)CD-ROM解決了多媒體信息的存儲問題;(2)高速計算機網(wǎng)絡可以傳送多媒體信息;(3)多媒體信息高速處理的硬件環(huán)境;(4)多媒體壓縮技術(shù)、人機交互技術(shù)和分布式處理技術(shù)的消失促進了多媒體系統(tǒng)的產(chǎn)生與進展。
8.簡述音頻卡的主要功能。
答:音頻卡的主要功能如下:(1)音頻的錄制與播放;(2)編輯與合成;(3)MIDI接口和音樂合成;(4)文語轉(zhuǎn)換和語言識別;(5)CD-ROM接口;(6)嬉戲棒接口等。
9..全電視信號主要由哪些信號所組成?
答:.圖象信號、復合同步信號、復合消隱信號。
10.說出一個音頻信號轉(zhuǎn)換成在計算機中的表示過程。
答:一個音頻信號轉(zhuǎn)換成在計算機中的表示過程為:(1)選擇采樣頻率,進行采樣;(2)選擇辨別率,進行量化;
(3)形成聲音文件。
11、一臺一般計算機變?yōu)槎嗝襟w計算機要解決的關鍵技術(shù)是哪些?
答:(1)視頻音頻信號獵取技術(shù);
(2)多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù);
(3)視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理技術(shù);
(4)視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。
12、在什么狀況下使用MIDI譜曲比使用波形文件更合適?
答:(1)需要播放長時間高質(zhì)量的音樂。比如想在硬盤上存儲的音樂大于一分鐘,而硬盤又沒有足夠的存儲空間;
(2)需要以音樂作背景音響效果,同時從CD-ROM中裝載其它數(shù)據(jù),如圖象、文字的顯示;
(3)需要以音樂作背景音響效果,同時播放波形音頻或?qū)崿F(xiàn)文-語轉(zhuǎn)換,以實現(xiàn)音樂和語音同時輸出。
13、信號獵取的工作原理。
答:視頻信號源(攝象機、錄象機或激光視盤)的信號首先經(jīng)過A/D變換,送到多制式數(shù)字解碼器進行解碼得到Y(jié)、U、V數(shù)據(jù),然后由視頻窗口掌握器對其進行裁剪,轉(zhuǎn)變比例后存入幀存儲器。
幀存儲器的內(nèi)容在窗口掌握器的掌握下,與VGA同步信號或視頻編碼器的同步信號同步,再送到D/A變換器模擬彩色空間變換矩陣,同時送到數(shù)字式視頻編輯器進行視頻編碼,最終輸出到VGA監(jiān)視器及電視機或錄象機。
14、述變換編碼的主要思想。
答:變換編碼的主要思想是利用圖像塊像素值之間的相關性,把圖像變換到一組新的基上,使得能量集中到少數(shù)幾個變換系數(shù)上,通過存儲這些系數(shù)而達到壓縮的目的。在變換編碼中,由于對整幅圖像進行變換的計算量太大,所以一般把原始圖像分成很多個矩形區(qū)域子圖像獨立進行變換。
15、型DVI系統(tǒng)ActionMedia750的硬件體系結(jié)構(gòu)由哪幾個主要部分組成?
答:由7部分組成:(1)視頻子系統(tǒng),(2)彩色鍵連子系統(tǒng),(3)音頻子系統(tǒng),(4)DVI總線,(5)獵取子系統(tǒng),(6)CD-ROM子系統(tǒng),(7)主機接口。
16、簡述超文本的特點。
答:超文本具有如下的特點:
(1)多種媒體信息。超文本的基本信息單元是節(jié)點,它可以包含文本、圖形、圖象、動畫、音頻和視頻等多種媒體信息,而且它的信息表現(xiàn)方式和大小等都可依據(jù)所要表現(xiàn)的主題自由選擇、組合,不需要嚴格的定義。
(2)網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)形式。超文本從整體來講是一種網(wǎng)絡的信息結(jié)構(gòu)形式,根據(jù)信息在現(xiàn)實世界中的自然聯(lián)系以及人們的規(guī)律思維方式有機地組織信息,使其表達的信息更接近現(xiàn)實生活。
(3)交互特性。信息的多媒體化和網(wǎng)絡化是超文本靜態(tài)組織信息的特點,而交互性是人們在掃瞄超文本時最重要的動態(tài)特征。
17、Authorware中系統(tǒng)變量可分為哪九類?
答:分支推斷類、文件管理類、框架類、一般用途類、繪圖類、圖標管理類、交互類、時間管理類、視頻類。18.多媒體計算機獵取常用的圖形、靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像(視頻)有哪些方法?
(1)計算機產(chǎn)生顏色圖形,靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像;
(2)用彩色掃描儀,掃描輸入彩色圖形和靜態(tài)圖像;
(3)用視頻信號數(shù)字化儀,將彩色全電視信號數(shù)字化后,輸入到多媒體計算機中。
19.簡述DOLBYAC-35.1聲道的內(nèi)容及DOLBYAC-3使用范圍。
(1)AC-3供應了五個聲道從20Hz到20kHz的全通帶頻,即正前方的左(L)、中(C)和右(R),后面的兩個獨立的環(huán)繞聲通道,左后(LS)和右后(RS)。AC-3同時還供應了一個100Hz以下的超低音聲道供用戶選擇,以彌補低音不足。因該聲道僅作幫助,故定為0.1聲道。所以,AC-3被稱為5.1聲道。
(2)DOLBYAC-3的使用范圍很廣,如制作鐳射影碟、CD唱片、VHS錄象帶。在電視廣播上,可用在DBS(數(shù)字廣播系統(tǒng))、CATV(有線電視)。此外還應用在DBS(直線衛(wèi)星)上。
20.猜測編碼的基本思想是什么?
答:(1)首先建立數(shù)學模型,利用以往的樣本值對新的樣本值進行猜測;
(2)將樣本的實際值與其猜測值相減得到一個誤差值;
(3)對誤差值進行編碼。
21.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個主要指標是什么?
答:數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)有三個主要指標,一是壓縮前后所需的信息存儲量之比要大;二是實現(xiàn)壓縮的算法要簡潔,壓縮、解壓縮速度快,盡可能地做到實時壓縮和解壓縮;三是恢復效果要好,要盡可能地完全恢復原始數(shù)據(jù)。22.什么是OCR?它的功能是什么?
答:OCR是OpticalCharacterRecognition的縮寫,是光學字符識別軟件。它的功能是將掃描進入計算機的圖化文字轉(zhuǎn)換為電子文檔可識別的文字,如ASC碼或中文編碼。
23.為什么要壓縮多媒體信息?
答:數(shù)字化后的視頻和音頻等多媒體信息數(shù)據(jù)量巨大不利于存儲和傳輸,所以要以壓縮的方式存儲和傳輸數(shù)字化的多媒體信息。
24.什么叫位圖?
答:位圖是一個用來描述像索的簡潔的信息矩陣。
25什么叫矢量圖?
答:矢量圖形不直接描述數(shù)據(jù)的每一點,而是描述產(chǎn)生這些點的過程和方法。
26.說出五種常用的多媒體設備。
答:掃描儀、數(shù)碼相機、觸摸屏、條形卡和IC卡。
27.多媒體創(chuàng)作工具分哪幾種類型?
答:基于時間的創(chuàng)作工具;
基于圖標或流線的創(chuàng)作工具;
基于卡片或頁面的工具;
基于傳統(tǒng)程序語言為基礎的多媒體創(chuàng)作工具。
28、多媒體軟件中,文字的使用原則是什么?
答:文字的使用一般應符合以下規(guī)章:
1、一個屏幕版面上文字材料不宜過多:一般文字主要是內(nèi)容的概述、重要信息或消息等。長篇文字要么作為
資料被檢索,要么分為幾個層次逐一顯示。
2、在同一屏幕版面上字體變化不宜過多:文字字體、字形以及顏色的變化應當限制在五個以下,并且在整個
軟件中,對諸如主標題、小標題、熱字(HotWord)、重點詞匯、反饋信息等文字的字體、字形以及顏色的變
化要有統(tǒng)一的規(guī)定。
29.簡述數(shù)字相機的工作原理及特點
答:數(shù)字相機是一種采納電荷耦合器件CCD或互補金屬氧化物半導體CMOS作為感光器件,將客觀景物以數(shù)字方式記錄在存儲器中的照相機。
數(shù)字相機的特點是圖象數(shù)字化,易于進入計算機存儲和加工,而且數(shù)字相機的存儲器可以重復使用。
30、簡述聲卡的功能及基本組成。
答:聲卡的功能:1、錄制和編輯音頻文件2、合成和播放音頻文件3、壓縮和解壓縮音頻文件4、具有與MIDI設備和CD-ROM驅(qū)動器的連接功能。
聲卡的基本組成:1、數(shù)字信號處理器2、CD音頻連接器3、音頻掌握芯片4、混音器5、合成器6、波形表只讀存儲器7、CD-ROM接口8、MIDI接口9、跳接器10、I/O端口。
31、多媒體應用軟件的特點
答:1、多種媒體的集成:多媒體應用軟件中往往集成了文字、聲音、圖像、視頻、動畫等多種媒體信息2、超媒
體結(jié)構(gòu):超文本和多媒體的結(jié)合,超文本是一種非線性的結(jié)構(gòu),以結(jié)點為單位組織信息,在結(jié)點與結(jié)點之間通過表示它們之間關系的鏈加以連接,構(gòu)成表達特定內(nèi)容的信息網(wǎng)絡,用戶可以有選擇地查閱自己感愛好的內(nèi)容。
3、強調(diào)交互操作:多媒體應用軟件往往非常強調(diào)人們的主動參加,因此也稱為“交互式多媒體”,通過超媒體
結(jié)構(gòu),應用軟件中的不同媒體能夠有機地連接起來,用戶可以根據(jù)自己設定的線路在各種媒體和信息中“航行”。
32、一般計算機軟件項目的開發(fā)過程是什么?
答:一個計算機軟件項目的開發(fā)過程分為七個步驟:
(1)問題定義
(2)可行性討論
(3)需求分析
(4)總體設計
(5)具體設計
(6)編碼和單元測試
(7)綜合測試
33、在多媒體軟件開發(fā)的項目需求分析階段,需要思索哪些問題?
答:要考慮如下幾個問題:
1)軟件的用戶是什么
2)件是公開發(fā)行還是內(nèi)部使用?
3)它所要表達的內(nèi)容是什么?
4)軟件的結(jié)構(gòu)是什么?
5)軟件的軟、硬件環(huán)境是什么?
6)需要多少時間以及多少人力和物力?
7)實現(xiàn)中的困難有多少(包括媒體資料的來源以及計算機技術(shù))?
8)是否肯定要用多媒體的形式來實現(xiàn)?
34、多媒體軟件的開發(fā)一般需要由哪些方面的人員組成?各部分人員的職責是什么?
答:多媒體軟件的開發(fā)隊伍一般有這么幾方面人員組成:管理人員、腳本編寫人員、多媒體信息處理人員、計算機多媒體集成人員和軟件測試人員。管理人員中最重要的是策劃人員,他們負責整體的工作,協(xié)調(diào)處理各方面的關系,直接對投資人負責,相當于拍電影中的導演角色。作為管理人員,對他們的基本要求是頭腦清楚,擅長發(fā)覺和解決問題,對計算機技術(shù)以及項目的教學內(nèi)容都較為熟識,能提出自己的見解。項目能否按時按質(zhì)完成,管理人員有著不行推卸的責任;腳本編寫人員包括腳本詳細編寫、改編等人員,他們的工作從內(nèi)容上打算了項目的內(nèi)在質(zhì)量;多媒體信息處理人員包括各種媒體的制作人員和計算機數(shù)字化人員;而計算機人員則起到一個將多種媒體信息合成為軟件的作用。
35、簡敘多媒體軟件腳本的形式?
答:多媒體軟件的腳本形式就象電影劇本的形式一樣,有兩類,其一是,多媒體軟件的詳細內(nèi)容已經(jīng)有了現(xiàn)成的以其它形式消失的腳本,這樣,有關這個多媒體軟件項目腳本的處理工作,就像電影劇本中的名著或小說改編一樣,只要對已有的書籍或錄像帶等內(nèi)容的表現(xiàn)形式作一下改編和補充就可以了。工作的重點是內(nèi)容形式的改編。另一類則是依據(jù)軟件項目的主題,進行腳本內(nèi)容結(jié)構(gòu)的規(guī)劃、腳本內(nèi)容的編寫以及腳本內(nèi)容的改編。
36.要把一臺一般的計算機變成多媒體計算機需要解決哪些關鍵技術(shù)?
答:①視頻音頻信號的獵取技術(shù);
②多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù);
③視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和絕技;
④視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。
37、什么是信息“熵”和熵碼?
答:信息“熵”是信源隨機變量的平均信息量;熵編碼是無失真數(shù)據(jù)壓縮編碼,在編碼過程中不丟失信息量,熵編碼是建立在隨機過程的統(tǒng)計特性基礎上的。
38.多媒體計算機獵取常用的圖形、靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像(視頻)有哪些方法?
答:①計算機產(chǎn)生彩色圖形,靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像;
②用彩色掃描儀,掃描輸入彩色圖形和靜態(tài)圖像;
③用視頻信號數(shù)字化儀,將彩色全電視信號數(shù)字化后,輸入到多媒體計算機中。
39.超文本和超媒體具有哪些特點?
答:①多種媒體信息;②網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)形式;③交互特性。
40、猜測編碼的基本思想是什么?
答:①首先建立數(shù)學模型,利用以往的樣本值對新的樣本值進行猜測;
②將樣本的實際值與其猜測值相減得到一個誤差值;
③對誤差值進行編碼。
41、什么是多媒體技術(shù)?
答:多媒體計算機技術(shù),就是指運用計算機綜合處理多媒體信息(文本、聲音、圖形、圖像等)的技術(shù),包括將多種信息建立規(guī)律連接,進而集成一個具有交互性的系統(tǒng)等等。
42、促進多媒體技術(shù)進展的關鍵技術(shù)有哪些?
答:促進多媒體技術(shù)進展的關鍵技術(shù)是(1)CD-ROM解決了多媒體信息的存儲問題;(2)高速計算機網(wǎng)絡可以傳送多媒體信息;(3)高速位處理技術(shù)、專用集成電路技術(shù)和亞微米集成電路技術(shù)的進展,為多媒體技術(shù)供應了高速處理的硬件環(huán)境;(4)多媒體壓縮技術(shù)、人機交互技術(shù)和分布式處理技術(shù)的消失促進了多媒體系統(tǒng)的產(chǎn)生與進展。
43、多媒體系統(tǒng)有哪幾部分組成
答:多媒體系統(tǒng)的主要部分有:計算機硬件、多媒體計算機所配置的硬件、多媒體I/O掌握及接口、多媒體的核心系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)、應用系統(tǒng)
五、計算題和綜合論述題(每題10分)
1、已知信源符號及其概率如下,試求其Huffman編碼及平均碼長。
信源符號aa1a2a3a4a5a6a7a8概率p(a)0.400.180.100.100.070.060.050.04
2、音頻卡原理框圖如下圖所示,試論述各主要組成部分及其功能。
解:Huffman編碼
(2)平均碼長
61
.25)04.005.0(4)06.007.010.0(3)10.018.0(14.0)
()(61
1=?++?+++?++?==
=
∑∑==jjj
n
jjj
LP
LP
N
答:音頻卡的主要組成部分及其功能如下:
(1)聲音的合成與處理
這部分是音頻卡的核心,它一般由數(shù)字聲音處理器(digitalsoundprocessor)、FM音樂合成器及MIDI掌握器組成。
音頻卡原理框圖
輸入
CD輸入
PC總線
它的主要任務示完成聲波信號的模/數(shù)、數(shù)/模轉(zhuǎn)換,利用調(diào)頻技術(shù)掌握聲音的音調(diào)、音色和幅度。FM音樂合成器具有11個復音4操作或20復音2操作器的功能。
(2)混合信號處理器及功率放大器
內(nèi)置數(shù)字/模擬混音器,混音器的聲源可以是MIDI信號、CD音頻、線性輸入、話筒和PC的揚聲器等,可以選擇輸入一個聲源或?qū)讉€不同聲源進行混合錄音。立體聲數(shù)字化聲道,可編程設定16位或8位數(shù)字化立體聲或單聲道模式,可編程設定采樣頻率,其范圍從5kHz到44.1kHz之間線性分布;使用高、低DMA通道進行錄音和放音;可選用動態(tài)濾波器進行數(shù)字化音頻錄音和回放。麥克風輸入和揚聲器輸出都有功率放大器,輸出每一聲道具有4歐姆,4瓦的輸出功率,也可外接音頻放大器。對于主音量,MIDI設備的數(shù)字化音頻、CD音頻、線路輸入,話筒和計算機的揚聲器等,可以通過軟件掌握其音量,對于全部音源可分為32級音量掌握,每級相差1.5分貝(dB)。
(3)計算機總線接口和掌握器:
早期的音頻卡是ISA總線接口,近期音頻卡是PCI總線接口??偩€接口和掌握器是由數(shù)據(jù)總線雙向驅(qū)動器、總線接口掌握規(guī)律、總線中斷規(guī)律及DMA掌握規(guī)律組成??偩€接口掌握規(guī)律包括:地址比較選中、地址選通、數(shù)據(jù)選通、讀/寫信號、地址鎖存、總線使能以及總線錯誤等信號。音頻卡可以跨接線設定基本I/O地址、中斷向量(IRQ)、直接存儲器存?。―MA)通過三個參數(shù),避開與主機其他板卡沖突。
3.已知信源符號及其概率如下,試求其Huffman編碼及平均碼長。
信源符號aa1a2a3a4a5a6a7概率P(a)0.250.200.200.150.100.050.05
解:(1)Huffman編碼
(2)平均碼長
65
.25)05.005.0(410.0315.02)20.020.025.0()
()(71
1=?++?+?+?++==
=
∑∑==jjj
n
jjj
LP
LP
N
4.論述多媒體計算機的關鍵技術(shù)及其主要應用領域。
.答:多媒體計算機的關鍵技術(shù)是:
①視頻音頻信號獵取技術(shù);
②多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù);
③視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和絕技;
④視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。
多媒體計算機的主要應用領域有三個方面:
①多媒體技術(shù)是解決常規(guī)電視數(shù)字化及高清楚度電視(HDTV)切實可行的方案。
②用多媒體技術(shù)制作V-CD及影視音響卡拉OK機。
③采納多媒體技術(shù)制造PIC(個人信息通信中心),即采納多媒體技術(shù)使一臺個人計算機具有錄音電話機、可視電
話機、圖文傳真機、立體聲音向設備、電視機和錄像機等多種功能,即完成通信、消遣和計算機的功能。
5
解:(共11分)
編碼樹如下
符號概率
X3110.20110.20100.25010.25
X40000.15000
(5分)
注:加框的數(shù)字是前一步兩個加灰數(shù)字的和,各概率前的0和1數(shù)字表示其編碼。解答時可以有箭頭標明。
從編碼樹可知,X1、X2、X3的碼長均為2;X4的碼長為3;X5、X6的碼長均為4。(6分)
6.多媒體技術(shù)的關鍵在于解決動態(tài)圖像和聲音的存儲和傳輸問題。
(1)若不經(jīng)過壓縮,以VGA640×480點陣存儲一幅256色的彩色圖像大約需要多少MB存儲空間?
(2)請計算1分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少?
解:(1)640×480點陣存儲一幅256色的彩色圖象所需的存儲空間;256=28,存儲256色的一個點的信息需要1個字節(jié)(Byte)的存儲空間,于是一幅圖象的存儲量為:
640×480×1Byte=307200Byte,約為0.29MB。(3分)
(2)依據(jù)公式:
數(shù)據(jù)量=采樣頻率×(采樣位數(shù)/8)×聲道數(shù)時間
代入相應的數(shù)據(jù),得:
數(shù)據(jù)量=44.1×1000×(16/8)×2×(1×60)/(1024×1024)=10.09MB(6分)
留意幾個單位的換算細節(jié):
時間單位換算:1分=60秒
采樣頻率單位換算:1KHz=1000Hz
數(shù)據(jù)量單位換算:1MB=1024×1024=1048576B
7.假如采樣頻率為44.1kHz,分辯率為16位,立體聲,上述條件符合CD質(zhì)量的紅皮書音頻標準,錄音的時間長度為20秒的狀況下,文件的大小為多少?
解:依據(jù)公式
文件大小S=R×D×(r/8)×2(5分)
其中R表示采樣頻率,D表示錄音時間,r表示辨別率
8.畫出信源
X10.25
X20.25
X30.20
X40.10
X50.05
的Huffman編碼碼樹并給出各符號的碼長。
2.解:X10.250.5
X20.250.85
X30.200.35
X40.100.15
X50.05
略去(5分)
9.多媒體技術(shù)的關鍵在于解決動態(tài)圖像和聲音的存儲和傳輸問題。
(1)若不經(jīng)過壓縮,以VGA640×480點陣存儲一幅256色的彩色圖像大約需要多少MB存儲空間?
(2)請計算1分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少?
解:(1)640×480點陣存儲一幅256色的彩色圖象所需的存儲空間;256=28,存儲256色的一個點的信息需要1個字節(jié)(Byte)的存儲空間,于是一幅圖象的存儲量為:
640×480×1Byte=307200Byte,約為0.29MB。(3分)
(2)依據(jù)公式:
數(shù)據(jù)量=采樣頻率×(采樣位數(shù)/8)×聲道數(shù)時間
代入相應的數(shù)據(jù),得:
數(shù)據(jù)量=44.1×1000×(16/8)×2×(1×60)/(1024×1024)=10.09MB(6分)
留意幾個單位的換算細節(jié):
時間單位換算:1分=60秒
采樣頻率單位換算:1KHz=1000Hz
數(shù)據(jù)量單位換算:1MB=1024×1024=1048576B
10、多媒體軟件中,聲音的媒體的形式有哪些,作用是什么?
答:在多媒體軟件中,聲音媒體一般有三種表達形式:背景音樂、講解語音和效果音。
聲音媒體的作用是作為視覺媒體信息的補充,它的主要目的是吸引和保持用戶的留意力,使用戶的留意力更加集中于屏幕版面上最重要的部分。
11、程序設計語言與多媒體著作系統(tǒng)在多媒體集成時各有哪些優(yōu)缺點?
答:采納程序設計語言的開發(fā)方法,通常使用的程序語言有C、C++或PASCAL等,這些編程語言掌握敏捷,功能強大,能夠適應開發(fā)范圍廣闊、掌握功能簡單的各種類型的多媒體應用軟件??梢跃帉懗龊芏嗒氂械亩嗝襟w用戶界面和多媒體掌握功能,并且可以盡可能少地占有計算機本身的資源(這一點對多媒體軟件開發(fā)有著很重要的意義,多媒體軟件往往對計算機配置要求很高,利用程序設計語言可以彌補)。
用程序設計語言來開發(fā)多媒體軟件的最大優(yōu)點是讓多媒體軟件執(zhí)行的速度盡可能地快,由于多媒體軟件要處理大量多媒體數(shù)據(jù),更受CD-ROM驅(qū)動器的數(shù)據(jù)傳送率的限制,所以,軟件的運行往往較慢,用這種方法來開發(fā)多媒體軟件,經(jīng)過優(yōu)化、編譯和連接后,軟件的運行速度往往比用解釋性的多媒體著作系統(tǒng)開發(fā)出來的軟件運行要快的多。
當然,用程序設計語言來進行多媒體軟件的開發(fā)也有很多劣勢,主要表現(xiàn)在對開發(fā)人員本身的計算機技術(shù)水平要求比較高,除了要求熟識開發(fā)所用的語言外,還需要了解其它多媒體方面的計算機學問。同時,由于能用這種方法進行開發(fā)的人員較少,所以開發(fā)的成本相應的較高。最主要的是用程序設計語言來開發(fā)多媒體應用軟件,所需要的時間遠遠比用著作系統(tǒng)來開發(fā)軟件需要的時間長。另外,在軟件的修改和維護方面,用這種方法也比用著作系統(tǒng)要困難一些。
多媒體著作系統(tǒng)是一類特別的集成軟件開發(fā)環(huán)境,它的目標是供應一種簡潔易用的開發(fā)環(huán)境,在這種環(huán)境下,不需要有許多的專業(yè)學問,通過人機對話、菜單選擇等簡便方法,幾乎不需要進行簡單的編程,就可以設計開發(fā)出多媒體應用軟件。著作系統(tǒng)給多媒體軟件的開發(fā)帶來了極大的便利,它主要的優(yōu)點在于大大縮短了多媒體軟件開發(fā)的時間,在多媒體資料預備充分的狀況下,一個簡潔的多媒體應用軟件用著作系統(tǒng)進行開發(fā),一般只需要幾天時間就可以完成。著作系統(tǒng)的使用也很便利易學,通常它們都帶有自己的多媒體使用說明軟件,一般花幾天時間就可以初步把握使用的方法。
著作系統(tǒng)的用戶界面一般為圖形方式,并包含很多有特色的功能,便利用戶使用。一些著作系統(tǒng)還含有大量的樣板例程供用戶在計算機制作時參考。除此以外,著作系統(tǒng)往往自己帶有簡潔有用的用于圖像信息和視頻信息的加工處理軟件,同時,還配有一些音庫、圖片庫和影視資料庫,便利用戶在開發(fā)時使用。
當然,著作系統(tǒng)也有其自身的缺點,首先是開發(fā)后的多媒體軟件運行速度往往比較慢,這是由于用著作系統(tǒng)開發(fā)的軟件一般為解釋性的程序,在運行時,它要借助于著作系統(tǒng)來對程序數(shù)據(jù)進行解釋,然后才執(zhí)行,所以它的運行速度明顯要慢于用程序設計語言(如C語言)開發(fā)、編譯后的軟件運行速度。其次,用著作系統(tǒng)開發(fā)出來的軟
件的運行往往也還需要著作系統(tǒng)的一部分系統(tǒng)軟件(經(jīng)常稱為播放系統(tǒng))支持,相對來說,這種多媒體軟件的運行對計算機軟、硬件的要求就比較高----需要較多的存儲空間和較多的計算機其它資源。另外,假如多媒體軟件是用著作系統(tǒng)開發(fā)出來的,那么它的功能和性能等就會受到著作系統(tǒng)本身的制約,換句話說,它的功能和性能等就限制在著作系統(tǒng)供應的范圍內(nèi),著作系統(tǒng)不供應的功能,軟件就無法實現(xiàn)。最終,一般著作系統(tǒng)的價格也往往高于程序設計語言。
12、寫出多媒體腳本改編的主要工作及應把握的原則。
答:改編的主要工作首先是對腳本內(nèi)容進行分類,注明內(nèi)容的表現(xiàn)形式是文字、聲音還是影視等,并賜予特定的標號,這個工作主要是為了后面媒體處理進行預備,有時候我們稱它為“媒體劃分”階段。在這個階段的工作中,要把握兩個原則:
符合腳本的內(nèi)容和便于用戶的使用。在多媒體軟件的開發(fā)過程中,對各種媒體的運用要依據(jù)實際狀況動身,恰到好處地發(fā)揮多媒體軟件中聲音、文字、圖像、影視、動畫等多種媒體的優(yōu)勢,切勿濫用多媒體而影響要表示的內(nèi)容。
遵循各種媒體在計算機軟件應用中的使用原則。在多媒體軟件中,各種媒體的運用有其自身的規(guī)律。
13、現(xiàn)有兩幅圖像,重疊在一起,其中前一幅圖像文件名為1.jpg的背景為黑色,請描述將該幅圖像黑色背景半透亮?????,并能顯示出另一幅圖像文件名為2.jpg,并以縮略圖的形式保存的制作過程。
答:實例步驟:
(1)打開文件“2.jpg”,作為背景,再插入一個文件“1.jpg”作為前景。
(2)選中1.jpg圖片,使用“顏色”工具下的“負像”命令,將原來黑色的背景圖改為白色,以符合前景的顏色。
(3)使用“修整”工具下的“去除斑點”命令,將背景中由于負像而產(chǎn)生的黑點去除。
(4)選中1.jpg,使用“填充”工具下“純色”命令,將前景的透亮?????度改為45%左右,這時,背景就被透亮?????出來了。
(5)使用“文件”菜單下的“保存圖片用于”命令,彈出對話框,選擇“作為縮略圖用于Web”,單擊下一步,在對話框中,選擇Jepg最佳質(zhì)量,單擊下一步,再單擊完成,保存文件成縮略圖。
14、描述將一段詩朗誦和一段音樂合成,制作成配樂詩朗誦的效果的主要操作步驟。并說明步驟中設置參數(shù)的目的。
答:實例步驟:
(1)啟動uleadAudioEditor新建文件。在對話框中選取音頻錄制的技術(shù)參數(shù)。點擊工具欄上的record按鈕,錄制聲音。
(2)選擇菜單Effect|RemoveNoise濾除雜音。
(3)選擇菜單Effect|Amplify,設置參數(shù)提高音量。
(4)將播放指示線停在波形最前端,選擇菜單Edit|InsertSilence,設置參數(shù)。其目的是為了先消失音樂。插入靜音的數(shù)值應當為背景音樂的長度減去錄制聲音的長度再除以2。
(5)以“1.wav”為文件名先保存。
(6)打開音樂假設文件名“2.wav”。
(7)選擇菜單Effect|Amplify設置參數(shù)降低音量。留意錄制的聲音的音量應盡量高些,音樂的音量相對低些(8)選擇菜單Edit|Convertto設置參數(shù)。選擇采樣率、聲道、量化大小等技術(shù)指標聲音1.wav必需和2.wav音樂全都。
(9)選擇菜單Edit|Mix。
(10)選擇菜單Effect|Fade設置淡入淡出效果。
(11)將文件以3.wav為名保存。
15、音頻分哪三類,它們各有什么特點?
答:在計算機中由產(chǎn)生音頻的方式不同,可分為:波形音頻、MIDI音頻和CD音頻三類。
波形音頻是指以聲波表示的聲響、語音、音樂等各種形式的聲音經(jīng)過聲音獵取設備如聲卡的掌握采樣,又經(jīng)A/D轉(zhuǎn)換將模擬信號轉(zhuǎn)變成數(shù)字信號,然后以*.WAV文件格式存儲在硬盤上。
MIDI音頻是將電子樂器演奏時的指令信息通過聲卡上的MIDI掌握器輸入計算機或利用一些計算機處理軟件編輯產(chǎn)生音樂指令集合,以*.MID文件格式存儲在硬盤上。
CD音頻是指以44.1KHz頻率、16位精度采樣而獲得的一種立體聲數(shù)字化聲音。在多媒體計算機上播放CD激光唱盤是一種重要的用途。
16、常見聲音的采樣標準頻率有哪幾種?分別適用于什么有用領域?
答:在多媒體系統(tǒng)中捕獲聲音的標準采樣頻率定為44.1kHz、22.05kHz和11.025kHz三種。采樣頻率11.025kHz、
22.05kHz、44.1kHz正好與電話語音、調(diào)幅廣播和高保真立體聲(CD音質(zhì))三級使用相對應。
17、請敘述在UleadGIFAnimator4.0動畫制作中,每一幀圖像的播放速度,大小設置的方法。制作透亮?????效果,過渡
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