圖形圖像處理案例教程課件:濾鏡的應(yīng)用_第1頁
圖形圖像處理案例教程課件:濾鏡的應(yīng)用_第2頁
圖形圖像處理案例教程課件:濾鏡的應(yīng)用_第3頁
圖形圖像處理案例教程課件:濾鏡的應(yīng)用_第4頁
圖形圖像處理案例教程課件:濾鏡的應(yīng)用_第5頁
已閱讀5頁,還剩96頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

濾鏡的應(yīng)用案例1葉子浮雕案例2水彩畫案例3木板刻畫案例4小蜻蜓案例5晴空萬里案例6水鄉(xiāng)古鎮(zhèn)素描綜合練習(xí)案例1葉子浮雕

一、案例效果與主要工具圖4-1葉子浮雕二、案例操作

本案例的操作步驟如下:

(1)單擊【文件】\【新建】項,新建一個400像素×400像素,背景為白色的圖像文件,命名為“葉子浮雕”。

(2)制作背景底紋。將前景色設(shè)置為棕黃色(#9a9636),然后按Alt+Del鍵填入前景色。之后,執(zhí)行【濾鏡】\【雜色】\【添加雜色】命令,在彈出的對話框中設(shè)定“數(shù)量”為20%,“分布”為高斯分布,并選中單色選項,如圖4-2所示,完成后單擊“好”按鈕。再執(zhí)行【濾鏡】\【素描】\【水彩畫紙】命令,在彈出的對話框中設(shè)定如下參數(shù):纖維長度為25,亮度為60,對比度為78,如圖4-3所示,完成后單擊“好”按鈕。圖4-2“添加雜色”對話框圖4-3“水彩畫紙”對話框

(3)按Ctrl+O鍵打開配套光盤中的“

(5)關(guān)閉背景層的顯示,執(zhí)行【圖像】\【調(diào)整】\【亮度和對比度】命令,將圖像的對比度設(shè)置為+46。再執(zhí)行【選擇】\【色彩范圍】命令,將色彩容差設(shè)置為51,然后在葉子某位置上單擊,如圖4-4所示。完成后單擊“好”按鈕,將得到一個如圖4-5所示的選區(qū)。圖4-4“色彩范圍”對話框圖4-5選區(qū)

(6)在圖層面板上將工作區(qū)域轉(zhuǎn)換為背景層(切換后,背景層的眼睛自動開啟)。保持選取范圍,執(zhí)行【圖層】\【新建】\【通過拷貝的圖層】命令,新增一圖層,雙擊圖層名,改名為“葉子”。

(7)將綠葉層拖到圖層面板上的“刪除圖層”按鈕上,把綠葉層刪除。

(8)確定當(dāng)前圖層是“葉子”層,執(zhí)行【圖層】\【圖層樣式】\【斜面和浮雕】命令,對對話框的設(shè)定如圖4-6所示:深度為131%,大小為4,軟化為2。完成后單擊“好”按鈕,最終效果如圖4-1所示。圖4-6浮雕效果三、相關(guān)練習(xí)

結(jié)合本節(jié)所學(xué)知識,利用配套光盤中的“五、案例小知識

1.濾鏡

濾鏡是通過電腦的運算,模仿攝像時所用的濾鏡、偏光鏡,以及暗房中的曝光與鏡頭旋轉(zhuǎn)等的技術(shù),還有美學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作等的效果,所展現(xiàn)出來的電腦圖像處理特效。

(1)“添加雜色”濾鏡:在處理圖像中隨機(jī)添加一些細(xì)小的顆粒狀的效果。

注意:“雜色”濾鏡主要用來修飾圖像,如修飾掃描圖像中的斑點和劃痕,而其中的“添加雜色”濾鏡則常被用來制作紋理。

(2)“水彩畫紙”濾鏡:模擬傳統(tǒng)繪畫中的水彩畫技法,使用飽含水分的顏料在纖維紙上繪制,從而實現(xiàn)顏色流動并混合的效果。

2.色彩范圍

色彩范圍是一個很好的選取范圍命令,該命令可以選取特定的顏色范圍。用此命令選取不但可以一面預(yù)覽一面調(diào)整,還可以隨心所欲地完善選取的范圍,如圖4-4所示。

●選擇:選擇一種選取顏色范圍的方式。默認(rèn)設(shè)置下選擇“取樣顏色”選項,選取此選項用戶可以用吸管來吸取顏色,以確定選取范圍。

●顏色容差:拖動滑桿可以調(diào)整顏色選取范圍,值越大,所包含的近似顏色越多,選取的范圍也越大。六、案例拓展——云繚霧繞圖4-7風(fēng)景圖4-8云繚霧繞案例點化:

(1)打開配套光盤中“案例2水彩畫

一、案例效果與主要工具圖4-9水彩畫用到的主要工具:水彩濾鏡、添加雜色濾鏡、高斯模糊濾鏡和反相等。

二、案例操作

本案例的操作步驟如下:

(1)打開配套光盤中的“圖4-10水彩效果

(3)單獨使用濾鏡生成的水彩效果不夠逼真,我們對它做進(jìn)一步處理。單擊通道調(diào)板,再單擊調(diào)板下方的“創(chuàng)建新通道”按鈕,為圖像添加“Alpha1”通道。

注意:“水彩”濾鏡的使用只單純地使圖像中的像素生成了水彩效果,而實際中的水彩畫還會顯現(xiàn)出畫紙的紋理,所以我們將在新通道里加入紙張的紋理。

(4)在“Alpha1”通道中執(zhí)行【濾鏡】\【雜色】\【添加雜色】命令,出現(xiàn)“添加雜色”濾鏡對話框,在其中設(shè)置“數(shù)量”為50%,“分布”為高斯分布,并選中“單色”選項,然后單擊“好”按鈕,得到的效果如圖4-11所示。

注意:現(xiàn)在的操作是在新通道中進(jìn)行的,暫時對原圖像沒有影響。

(5)選擇【圖像】\【調(diào)整】\【反相】項,將通道中的黑白色彩倒置,再選擇【濾鏡】\【模糊】\【高斯模糊】項,出現(xiàn)“高斯模糊”對話框,在其中設(shè)置“半徑”為2.0,然后單擊“好”按鈕,得到如圖4-12所示的效果。

注意:本步驟是在通道Alpha1里制作模糊效果。圖4-11添加雜點

圖4-12高斯模糊

(6)單擊圖層調(diào)板,選中背景圖層,回到RGB通道。選擇【濾鏡】\【渲染】\【光照效果】項,出現(xiàn)“光照效果”對話框,在其中設(shè)置“樣式”為默認(rèn),“光照類型”為平行光,“強(qiáng)度”為50,將“紋理通道”選為Alpha1,“高度”設(shè)為7,如圖4-13所示,然后單擊“好”按鈕。最終的效果如圖4-9所示。

注意:本步驟是在RGB通道里制作光照效果。圖4-13“光照效果”對話框三、相關(guān)練習(xí)

結(jié)合本節(jié)所學(xué)知識,利用配套光盤中的“五、案例小知識

1.“水彩”濾鏡

“水彩”濾鏡以水彩的風(fēng)格繪制圖像,簡化圖像細(xì)節(jié),使用蘸了水和顏色的中號畫筆繪制。當(dāng)邊緣有顯著的色調(diào)變化時,此濾鏡會使顏色飽滿。

2.“高斯模糊”濾鏡

“高斯模糊”濾鏡使用可調(diào)整的量快速模糊選區(qū)。該濾鏡添加低頻細(xì)節(jié),并產(chǎn)生一種朦朧效果,其“半徑”參數(shù)值越大,圖像就越朦朧。

3.“反相”命令

“反相”命令用于反轉(zhuǎn)圖像中的顏色。使用此命令可將一個正片黑白圖像變成負(fù)片,或從掃描的黑白負(fù)片得到一個正片。

“反相”圖像時,通道中每個像素的亮度值將轉(zhuǎn)換為256級顏色值刻度上相反的值。例如,值為255的正片圖像中的像素轉(zhuǎn)換為0,值為5的像素轉(zhuǎn)換為250。

4.“光照效果”濾鏡

“光照效果”濾鏡可以在RGB圖像上產(chǎn)生無數(shù)種光照效果,也可以使用來自灰度文件的紋理(稱為凹凸圖)產(chǎn)生類似3D的效果,并存儲自己的樣式用于其他圖像。使用“光照效果”濾鏡的步驟如下:

(1)選取【濾鏡】\【渲染】\【光照效果】項。

(2)在“樣式”欄中選取一種所需樣式;在“光照類型”欄中選取一種所需類型。

(3)如果要使用多種光照效果,可選擇或取消選擇“開”單選框,以打開或關(guān)閉各種照射光。

(4)若要更改照射光顏色,可在對話框的“光照類型”區(qū)中點擊顏色框,將“拾色器”對話框打開,在其中進(jìn)行設(shè)置。

(5)要設(shè)置照射光屬性,可拖移下列選項對應(yīng)的滑塊:

●光澤:決定表面反射光的多少(就像在照相紙的表面上一樣),范圍從“無光澤”(低反射率)到“有光澤”(高反射率)。

●材料:決定是光照反射的光線多,還是光照所投射到的對象反射的光線多。“塑料”反射光的顏色,“金屬”反射對象的顏色。

●曝光度:增加光照(正值)或減少光照(負(fù)值),零值則沒有光照效果?!癍h(huán)境:使該光照如同與室內(nèi)的其他光照(如日光或熒光)相結(jié)合一樣,選取數(shù)值100表示只使用此光源,選取數(shù)值-100將移去此光源。若要更改環(huán)境光的顏色,可點按顏色框,然后在出現(xiàn)的“拾色器”對話框中進(jìn)行設(shè)置。

注意:“光照效果”濾鏡只對RGB圖像有效。

5.通道

通道是一種單色的顏色信息形式,組成圖像的每種顏色都被記錄在一個單獨的通道里。它有存儲圖像的色彩資料和存儲選區(qū)范圍兩個主要功能。六、案例拓展——浮雕紋理

圖4-14水果圖4-15浮雕紋理案例點化:

(1)打開配套光盤中的“案例3木板刻畫

一、案例效果與主要工具圖4-16木板刻畫用到的主要工具:“查找邊緣”濾鏡、“灰度”模式、“色階”調(diào)整命令、“紋理”濾鏡等。二、案例操作

本案例的操作步驟如下:

(1)打開配套光盤中的“圖4-17查找邊緣

注意:原圖像中的色彩比較豐富,而目標(biāo)圖像也就是木板畫中的圖像是刻畫效果,不可能含有那么多的色彩,只需要紋理和明暗度,所以在這里要先將原有圖像轉(zhuǎn)換成灰度圖像。

(4)下面調(diào)整灰度圖像的色階,使之更適合木板刻畫的效果。選擇【圖像】\【調(diào)整】\【色階】項,打開“色階”的編輯對話框,設(shè)置其中的“輸入色階”為0

1

220,完成后確認(rèn)。然后將處理后的灰度圖像另存,命名為“butterfly.psd”并關(guān)閉。

(5)打開配套光盤中的“圖4-18“紋理化”對話框三、相關(guān)練習(xí)

利用配套光盤中“五、案例小知識

1.“查找邊緣”濾鏡

“查找邊緣”濾鏡用顯著的轉(zhuǎn)換標(biāo)識圖像的區(qū)域,并突出邊緣。像“等高線”濾鏡一樣,“查找邊緣”濾鏡用相對于白色背景的黑色線條勾勒圖像的邊緣,這對生成圖像周圍的邊界非常有用。

2.“紋理”濾鏡

“紋理”濾鏡將選擇或創(chuàng)建的紋理應(yīng)用于圖像。

3.“灰度”模式

“灰度”模式使用多達(dá)256級灰度。灰度圖像中的每個像素都有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。六、案例拓展——木紋壓花圖4-19木紋壓花原圖圖4-20木紋壓花案例點化:

(1)打開配套光盤中的“

(3)新建和步驟(2)中一樣大小的RGB模式文件,設(shè)置好前、背景色,執(zhí)行【濾鏡】\【渲染】\【纖維】命令,制作出一個簡單的木紋效果,再執(zhí)行【濾鏡】\【紋理】\【紋理化】命令,載入步驟(2)中保存的PSD文件,調(diào)整參數(shù),直至效果滿意。最終效果如圖4-20所示。案例4小蜻蜓

一、案例效果與主要工具圖4-21小蜻蜓用到的主要工具:“波浪”濾鏡、“馬賽克”濾鏡、“徑向模糊”濾鏡、“外發(fā)光”圖層樣式等。二、案例操作

本案例的操作步驟如下:

(1)執(zhí)行【文件】\【新建】命令,新建一個600像素×600像素,背景為白色的文件。

(2)在工具箱中點選“漸變工具”,再在窗口上方的設(shè)置面板中預(yù)設(shè)的漸變色上單擊鼠標(biāo),進(jìn)入“漸變編輯器”對話框,然后在漸變條下方單擊鼠標(biāo),建立新的色標(biāo)。

(3)設(shè)置色標(biāo)的顏色。用鼠標(biāo)單擊選取欲換顏色的色標(biāo),然后單擊“顏色”框,出現(xiàn)“拾色器”對話框,可在里面選取所需的顏色。(注:左右拖曳不同的色標(biāo)可調(diào)整色標(biāo)與色標(biāo)之間的間距)。我們在此設(shè)置五個顏色控制點,如圖4-22所示,從左到右的顏色依次為:

第一個色標(biāo)顏色為#000000,位置為0%;

第二個色標(biāo)顏色為#E1D690,位置為22%;

第三個色標(biāo)顏色為#A07108,位置為24%;

第四個色標(biāo)顏色為#B59E4C,位置為33%;

第五個色標(biāo)顏色為#000000,位置為100%。圖4-22“漸變編輯器”對話框完成后單擊“確定”按鈕。此時,可看到在漸變屬性欄中出現(xiàn)了新的漸變。

(4)用鼠標(biāo)在圖像窗口中由中間向外拖曳填充,得到如圖4-23所示的效果。

(5)執(zhí)行【濾鏡】\【扭曲】\【波浪】命令,彈出“波浪”對話框,參數(shù)設(shè)置如圖4-24所示,確定后可得到如圖4-25所示的效果。圖4-23用徑向漸變制作背景圖圖4-24“波浪”對話框圖4-25“波浪”濾鏡效果

(6)執(zhí)行【濾鏡】\【像素化】\【馬賽克】命令,在彈出的對話框中設(shè)置單元格大小為30。完成后的效果如圖4-26所示。

(7)執(zhí)行【濾鏡】\【模糊】\【徑向模糊】命令,在彈出的“徑向模糊”對話框中進(jìn)行如下設(shè)置:模糊方法為縮放,品質(zhì)為好,大小為80,如圖4-27所示。完成后的效果如圖4-28所示。背景效果的編輯至此完成。圖4-26“馬賽克”濾鏡效果圖4-27“徑向模糊”對話框

圖4-28徑向模糊濾鏡效果

(8)打開配套光盤中的“圖4-29“外發(fā)光”對話框三、相關(guān)練習(xí)

用“漸變工具”和“扭曲”濾鏡制作一個“水波”的效果圖。

四、案例討論

將“蜻蜓”復(fù)制到新圖層中有多種方法,請舉出兩種。五、案例小知識

1.“波浪”濾鏡

“波浪”濾鏡能夠以不同的波長產(chǎn)生出不同形狀的波動效果。其參數(shù)說明如下(見圖4-24):

●生成器數(shù):用于控制產(chǎn)生波的總數(shù),設(shè)置值越高,則產(chǎn)生的圖像越模糊。

●比例:用于設(shè)置水平方向和垂直方向的變形度。

●類型:用于規(guī)定波的形狀?!裎炊x區(qū)域:應(yīng)用“波浪”濾鏡時,圖像的彎曲變形有時會超出屏幕,該選項用于設(shè)置超出的像素的類型?!罢刍亍北硎境龅南袼胤淳淼狡聊坏膶叄弧爸貜?fù)邊緣像素”表示超出的像素分布到圖像的邊界上。

2.“馬賽克”濾鏡

“馬賽克”濾鏡通過將一個單元內(nèi)的所有像素統(tǒng)一成一種顏色來產(chǎn)生馬賽克拼圖的效果。

3.“徑向模糊”濾鏡

“徑向模糊”濾鏡能夠把圖像旋轉(zhuǎn)成圓形,或者是圖像從中心輻射出去,從而達(dá)到模糊的效果。其參數(shù)說明如下(見圖4-27):

●數(shù)量:控制輻射模糊效果的強(qiáng)度,取值范圍為1~100。

●模糊方法:輻射模糊的類型?!靶D(zhuǎn)”表示模糊作用在同心圓內(nèi)旋轉(zhuǎn);“縮放”表示被模糊圖像從圖像中心向外放大。

●品質(zhì):設(shè)置輻射模糊效果的質(zhì)量。

●中心模糊:可在框內(nèi)利用左鍵單擊以設(shè)定模糊的中心點。六、案例拓展——波光粼粼圖4-30波光粼粼案例點化:

(1)新建文件,并編輯漸變顏色進(jìn)行徑向漸變,如圖4-31所示。

(2)執(zhí)行【濾鏡】\【扭曲】\【海洋波紋】命令,設(shè)置合適的參數(shù)。

(3)執(zhí)行【濾鏡】\【扭曲】\【水波】命令,設(shè)置合適的參數(shù)。

(4)執(zhí)行【選擇】\【色彩范圍】命令,選擇水波的亮部,并新建圖層,在新圖層(圖層1)中將選擇范圍填充為白色。圖4-31漸變顏色

(5)復(fù)制圖層1副本,分別將圖層1副本和圖層1進(jìn)行動感模糊,再合并兩圖層。

(6)執(zhí)行【濾鏡】\【銳化】\【USM銳化】命令。完成后的最終效果如圖4-30所示。案例5晴空萬里

一、案例效果與主要工具圖4-32晴空萬里二、案例操作

本案例的操作步驟如下:

(1)執(zhí)行【文件】\【打開】命令,打開配套光盤中的“\案例5\烏云密布.jpg”圖像。

(2)執(zhí)行【濾鏡】\【渲染】\【光照效果】命令,在彈出對話框中設(shè)置“光照類型”為平行光,拖動預(yù)覽圖中的小黑點,改變小圓點和小黑點的位置關(guān)系,以調(diào)整亮度,如圖4-33所示。圖4-33“光照效果”對話框

(3)制作藍(lán)天白云。

①單擊工具箱里的“矩形選框工具”,在圖像編輯區(qū)拖動鼠標(biāo)左鍵選取圖像的上半部,如圖4-34所示。

②執(zhí)行【選擇】\【羽化】命令,在彈出對話框中設(shè)置“羽化半徑”為30像素,連續(xù)執(zhí)行三次。

③按D鍵,將前景色和背景色復(fù)位,再按Delete鍵將選區(qū)內(nèi)的圖像刪除。

④將前景色設(shè)置為藍(lán)色(如#2D50E5),背景色設(shè)置為白色。再執(zhí)行【濾鏡】\【渲染】\【云彩】命令,此時將看到圖像的選區(qū)部分生成了柔和的云彩圖案,按Ctrl+D鍵取消選擇。(注:執(zhí)行云彩命令前不要取消選區(qū)。)圖4-34選取圖像上半部注意:“云彩”濾鏡是使用介于前景色與背景色之間的隨機(jī)值,生成柔和的云彩圖案,所以每次執(zhí)行的效果不同。

(4)添加光暈。執(zhí)行【濾鏡】\【渲染】\【鏡頭光暈】命令,在彈出的對話框中設(shè)置“亮度”為130,“鏡頭類型”為

50-300毫米變焦,拖動“光暈中心”的“十”字到預(yù)覽圖像的右上角,如圖4-35所示,完成后單擊“好”按鈕。效果圖如圖4-32所示。圖4-35“鏡頭光暈”對話框三、相關(guān)練習(xí)

利用本節(jié)學(xué)到的知識,制作一個“烏云密布”的效果圖。四、案例討論

(1)如果執(zhí)行了一次“光照效果”濾鏡命令后,發(fā)現(xiàn)圖像的亮度太高了,應(yīng)該如何處理?

(2)為什么在選取“矩形選框工具”后,連續(xù)使用了三次半徑為30的“羽化”命令?這三次的半徑為30的“羽化”效果跟一次半徑為90的“羽化”效果相同嗎?

(3)在刪除“烏云”的操作中,按Delete鍵之前為什么要將前景色與背景色復(fù)位?如果不復(fù)位又有什么效果?如果按一次Delete鍵后發(fā)現(xiàn)選區(qū)邊緣還有未刪除的部分,該怎么辦?

(4)本案例中,我們應(yīng)用“云彩”濾鏡制作了“藍(lán)天白云”的效果,如果要求制作“烏云”的效果,應(yīng)該如何處理?五、案例小知識

本案例中使用的“光照效果”濾鏡、“云彩”濾鏡、“鏡頭光暈”濾鏡都屬于“渲染”濾鏡組,該濾鏡組為我們創(chuàng)建真實的三維效果提供了更為廣闊的空間,我們可以使用這些濾鏡創(chuàng)建3D形狀、云彩圖案、折射圖案以及模擬光反射效果等。

1.“云彩”濾鏡

“云彩”濾鏡使用介于前景色和背景色之間的顏色值隨機(jī)生成柔和的云彩效果。

2.“鏡頭光暈”濾鏡

“鏡頭光暈”濾鏡用于產(chǎn)生亮光照射到相機(jī)鏡頭所出現(xiàn)的折射效果,可以在圖像上確定光暈中心的位置,以及光暈的光亮強(qiáng)度。六、案例拓展——流光溢彩圖4-36流光溢彩案例點化:

(1)新建文檔,并以黑色填充。

(2)多次使用【濾鏡】\【渲染】\【鏡頭光暈】命令,將光暈較均勻地放在不同的位置。(注:對話框設(shè)置可使用默認(rèn)設(shè)置。)

(3)調(diào)整圖像的“色相/飽和度”進(jìn)行去色(將“飽和度”調(diào)整為-100)。

(4)執(zhí)行【濾鏡】\【像素化】\【銅版雕刻】命令,“類型”設(shè)為“中長描邊”。

(5)多次使用【濾鏡】\【模糊】\【徑向模糊】,“模糊方法”設(shè)為“縮放”,將粗糙的畫面平滑。

(6)繼續(xù)調(diào)整圖像的“色相/飽和度”來著色,可調(diào)整為自己喜歡的顏色。

(7)復(fù)制一圖層,將圖層模式改為“變亮”。

(8)執(zhí)行【濾鏡】\【扭曲】\【旋轉(zhuǎn)扭曲】命令,“角度”設(shè)為-100,將此圖層再復(fù)制,然后再次進(jìn)行【濾鏡】\【扭曲】\【旋轉(zhuǎn)扭曲】,“角度”設(shè)為-50。

(9)執(zhí)行【濾鏡】\【扭曲】\【波浪】命令,進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑O(shè)置,便可得到一幅炫麗的圖片,如圖4-36所示。案例6水鄉(xiāng)古鎮(zhèn)素描

一、案例效果與主要工具圖4-37水鄉(xiāng)古鎮(zhèn)素描二、案例操作

本案例的操作步驟如下:

(1)打開配套光盤中的“圖4-38轉(zhuǎn)成黑白色

(3)在圖層調(diào)板中選中當(dāng)前層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“復(fù)制圖層”命令,這樣即把圖片制作成兩層。

(4)選中被復(fù)制的那一層,按下快捷鍵Ctrl+I,將圖片的像素進(jìn)行“反相”處理,這時當(dāng)前層的圖片變換為如圖4-39所示。

(5)在當(dāng)前層的圖層模式下拉菜單中選擇“顏色減淡”項,這時該層的圖片亮得幾乎看不見了,繼續(xù)進(jìn)行后面的操作。

(6)執(zhí)行【濾鏡】\【模糊】\【高斯模糊】命令,在彈出對話框中設(shè)置“模糊半徑”值為2。模糊后的效果如圖4-40所示。圖4-39“反相”處理圖4-40高斯模糊

(7)在“圖層調(diào)板菜單”中選擇“合并可見圖層”項,把圖片合并

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論