幼兒小班游戲活動教案《把小動物送回家》_第1頁
幼兒小班游戲活動教案《把小動物送回家》_第2頁
幼兒小班游戲活動教案《把小動物送回家》_第3頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

第頁共頁幼兒小班游戲活動教案《把小動物送回家》活動名稱:把小動物送回家活動目標(biāo):1.培養(yǎng)幼兒觀察能力和記憶力。2.提高幼兒的合作意識和團隊意識。3.培養(yǎng)幼兒的動手能力和思維能力?;顒訙?zhǔn)備:1.一張大型游戲棋盤。2.小動物卡片(包括熊、兔子、小鳥等)。3.幾個小籃子。4.一副數(shù)字卡片?;顒舆^程:步驟一:游戲介紹(10分鐘)1.介紹游戲的目的和規(guī)則:在棋盤上有許多小動物卡片,它們迷路了,幼兒需要幫助它們回到正確的家中。2.引導(dǎo)幼兒一起觀察棋盤上的小動物和家的位置,并解釋每個家中的小動物是什么。步驟二:游戲準(zhǔn)備(10分鐘)1.將小動物卡片隨機放在棋盤上的各個位置。2.將小籃子放在適當(dāng)?shù)奈恢?,作為小動物的家?.準(zhǔn)備一副數(shù)字卡片,用于幼兒指引和記憶家的位置。步驟三:游戲進行(20分鐘)1.請每位幼兒輪流選擇一張數(shù)字卡片,并根據(jù)卡片上的數(shù)字,記憶相應(yīng)的家的位置。2.每位幼兒依次取走一個小動物卡片,并試圖將它帶回正確的家中。3.如果幼兒記不住家的位置,可以向其他幼兒尋求幫助。4.當(dāng)所有的小動物都回到正確的家中時,游戲結(jié)束。步驟四:游戲總結(jié)(10分鐘)1.與幼兒一起回顧游戲的規(guī)則和目標(biāo),了解每個小動物最終是否回到了正確的家。2.提問幼兒哪些家的位置比較容易記憶,哪些比較困難,為什么。3.鼓勵幼兒分享游戲中的經(jīng)驗和困惑,對他們的表現(xiàn)給予積極的評價和鼓勵?;顒友由欤?.在游戲中增加難度,增加家的數(shù)量和小動物的種類,讓幼兒需要更多的記憶和觀察能力。2.制作簡單的小動物和家的模型,讓幼兒參與制作過程,增加他們的動手能力和創(chuàng)造力。3.通過讓幼兒自己設(shè)計家的位置,進一步增強他們的空間認(rèn)知能力和邏輯思維能力?;顒犹崾荆?.保持活動的輕松愉快的氛圍,讓每位幼兒都有機會參與和發(fā)言。2.考慮幼兒年齡和能力的差異,適當(dāng)調(diào)整游戲規(guī)則和難度,確保每位幼兒都能參與并有所收獲。

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論