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文檔簡介
高校主題班會方案_高校主題班會內(nèi)容充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用主題班會的籌劃與實施,離不開老師的指導(dǎo),但更重要的是發(fā)動學(xué)生,使學(xué)生成為班會的主子,以下是我細心收集整理的高校主題班會方案,下面我就和大家共享,來欣賞一下吧。
高校主題班會方案1
一、活動引言:時間如流,歲月不居。轉(zhuǎn)瞬我們已在高校過了一年。有的人充溢盼望的曙光,有的人帶著迷惘的浮光,有的人已有所作為,有的人還在混混沌沌。。。在這五四青年節(jié)之際,在這高校周年之際年輕的我們該思索什么?那么就讓人生這個話題走進班級,讓我們?nèi)计鹋瓮幕鹁?,頓悟人生真諦!“高校生”這個詞并不生疏但“高校生活”這個詞卻有著不同尋常的定義:一個高校生怎樣可以在學(xué)校里出人頭地,怎樣在畢業(yè)之后可以適應(yīng)的找到自己最志向的工作,一個高校生原委怎樣運用自己的時間,怎樣發(fā)揮自己的專長,將來的人生才會前途一片光明呢?人生目標的真正確立將為我們搭起一座虹橋,讓我們在高校里活出高校生的高校生活。
二、活動目的
1、讓同學(xué)懂得生活應(yīng)留意的誤區(qū),通過活動,消退困惑,走出誤區(qū);
2、感受人生的快樂和華蜜,從而以一顆踴躍樂觀的心來善待四周的每一個人,善待生命的每一天。
3、為同學(xué)們找準方向并為之奮斗。
三、活動宗旨“提高班級凝合力,構(gòu)建河蟹班級?!?/p>
四、活動主題“翻快樂扉,找準目標的燈塔”
五、活動形式主題班會。
六、活動時間__年5月5日
七、活動地點高校生活動中心403
八、活動過程
1、班長宣布班會的起先并發(fā)言。
“長江后浪推前浪,一代要比一代強”豪言壯語之后卻隱藏著一些危機,時代變遷,社會轉(zhuǎn)型。當(dāng)代學(xué)生過早承受太多壓力,一顆顆還不成熟的心靈面對生活茫然不知所措,由此引發(fā)一系列困惑。我班今年開學(xué)初對__級所做的人生規(guī)劃說明新生的心理目標狀況并不樂觀,主要問題主要集中在怎樣活出人生的自我價值,對所學(xué)專業(yè)的相識看法,對高校生將來4年高校生活的迷茫。因此我們得對自己的人生制定明確而切實可行的目標,并身體力行,為之奮斗。考驗80、90后高校生的耐性與磨練,滿足高校生對社會生活的新穎 ,體驗豐富多彩的高校生活。積取更多的工作經(jīng)驗,為奇妙的生活鋪開道路。
2、班長提問,同學(xué)們各抒己見說出自己每天是怎樣度過的。大家從自己的生活實際中發(fā)覺問題,并對自己的問題進展具體的分析。在當(dāng)今普遍的高校生生活中,同學(xué)們再次真正的確立自己的人生目標,然后由局部同學(xué)發(fā)表講話。
3、班長做總結(jié)并把小紙條發(fā)給同學(xué)們,同學(xué)們將自己的目標寫在小紙上并將目標保藏起來以供奮斗。
4、班主任講話。
九、活動意義:
通過本次班會,提高我班學(xué)生的自覺意識,找準自己的人生目標。懂得人際交往,建立河蟹的人際關(guān)系。同時在班級里掀起關(guān)注生活的熱潮,讓更多的人來關(guān)注高校生的人生目標問題,讓更多的人對人生做出奇妙的規(guī)劃,從而從今刻起先努力奮斗,充溢自己的高校生活,為人生找準目標。增加學(xué)生的心理素養(yǎng),提高學(xué)生應(yīng)聘實力、應(yīng)變實力和社會競爭力。
高校主題班會方案2
班會主題:高校生戀愛心理
班會目的:加強高校生在戀愛過程中得相識度,正確對待高校中的戀愛
班會時間:__年_月_日
班會對象:10會計六班
班會地點:多媒體教室2325
班會主持:袁_蕾
班會嘉賓:朱_武老師
班會攝影:黃_翔
具體事項:
1.講解并描述高校生戀愛的特點
2.小游戲
請班上的兩對情侶上臺做代表,女生在前男生在后,相隔一段距離,女生往后倒,男生接住女生。由此游戲得出結(jié)論,情侶之間信任是特殊重要的。
3.高校生戀愛存在的問題
4.情同學(xué)唱出最能打動自己的歌曲(一小段即可)
5.以“不求天長地久只求曾經(jīng)擁有”和“不求曾經(jīng)擁有只求天長地久”為話題綻開一個小型的辯論
①.給出辯論主題,讓同學(xué)們思索3到5分鐘
②.時間到后讓大家選擇自己支持的一方,并起先換位
會議流程:
一、高校生戀愛的特點
1、普及化,群眾化
2、理智與非理智化
理智的都是遇到了心儀的對象才選擇戀愛的,這證明他們雖戀愛有了個比擬醒悟的相識,但不行以否認,對于心儀對象有的人相識還不是很清楚,往往通過好感而選擇在一起,真正戀愛后才發(fā)覺一切沒有預(yù)想的那么奇妙,間而自我懊惱,和情侶吵架,乃至分手的不在少數(shù)。同樣,還有一批人那么并沒有真正意義上的了解愛情,總是對愛情抱有一種游戲的看法,可想而知,這樣的感情是不會漫長的
3、對將來不確定性
雖然很多情侶每天黏在一起,但是他們卻是特別害怕的,他們不知道他們將來的結(jié)果是怎樣,甚至導(dǎo)致了情侶之間的忽冷忽熱,時好時壞
二、小游戲
請班上的兩對情侶上臺做代表,女生在前男生在后,相隔一段距離,女生往后倒,男生接住女生。由此游戲得出結(jié)論,情侶之間信任是特殊重要的。
三、高校生戀愛存在的問題
在個人的花費上從自己的生活費里抽出一局部作為戀愛的經(jīng)費,這對于低收入的家庭來說無疑是一筆負擔(dān),不理性的小費造成了自己經(jīng)濟上的負擔(dān),有人甚至因此外借,影響了自己的生活,甚至因為借錢影響了家人,摯友之間的關(guān)系,得不償失。
戀愛處理不當(dāng),不少同學(xué)是異地戀,生活中把不少的時間花費在對男女摯友的思念上,成天與異地的男女摯友閑聊,通訊,影響到了學(xué)業(yè),有的甚至閑聊到深夜,影響到了他人的休息,有的更是因此和身邊的人摩擦,影響了正常的人際交往
對于失戀的問題上,大多數(shù)人選擇自己解決,可也有一些人失戀后一蹶不振,甚至以淚洗面,常對別人發(fā)脾氣,有的更會做出一些偏激的行為
四、請同學(xué)唱出最能打動自己的歌曲(一小段即可)
五、以“不求天長地久只求曾經(jīng)擁有”和“不求曾經(jīng)擁有只求天長地久”為話題綻開一個小型的辯論
會議總結(jié)
高校主題班會方案3
一、班會背景
華蜜的奧妙是什么?怎樣保持生命的狀態(tài)?怎樣走進一個洋溢踴躍的精神、充溢樂觀的盼望和散發(fā)著春天活力的心靈狀態(tài)?踴躍心理學(xué)是心理學(xué)界正在興起的新的探究領(lǐng)域和思潮,以Seligman和Csikzentmihalyi的2000年1月《踴躍心理學(xué)導(dǎo)論》為標記,愈來愈多的心理學(xué)家起先涉足此領(lǐng)域的探究?!佰x躍心理學(xué)是致力于探究平凡人的活力與美德的科學(xué)?!臂x躍心理學(xué)主見探究人類踴躍的品質(zhì),充分挖掘人固有的潛在的具有建立性的力氣,促進個人和社會的開展,使人類走向華蜜。
“任何人和團隊要想成功,就恒久不要埋怨,因為埋怨不如變更,要有接納指責(zé)的包涵心,以及解決問題的行動力!埋怨是最消耗能量的無益舉動?!钡裨箙s又是司空見慣和我們所習(xí)以為常。作為心理學(xué)專業(yè)的學(xué)生,我們可以從不埋怨入手,踐行踴躍心理學(xué)理念。
二、班會目的
樹立不埋怨的踴躍心態(tài),養(yǎng)成不埋怨的好習(xí)慣,使我們的青春更加陽光,更具活力。
三、前期準備
(一)方案籌劃
1、11月19日全體班委會議,探討班會主題,形式以及流程設(shè)置。
2、11月20日制定方案交至班主任審核以及聽取班主隨看法,修改方案。
3、依據(jù)方案進展人員支配,責(zé)任到人。
(二)閱讀《不埋怨的世界》一書
1、布置每個同學(xué)閱讀《不埋怨的世界》。
2、同學(xué)撰寫讀后感。
(三)材料準備
1、20__年__月20日購置材料,自制紫手環(huán),出于節(jié)約和環(huán)??紤],
2、20__年__月23日傳播委員借DV機及副班長借教室
3、20__年__月21日-22日班會PPT制作
四、班會流程
(一)暖身游戲:__蹲(已提前分好了組)
1、主持人進綻開場白,介紹活動的流程。
2、進展暖身游戲:__蹲。
__蹲游戲規(guī)那么為:大家圍成一圈,主持人站中間,連說三遍“_(主持人自己名字)蹲”和連做三次下蹲,然后指著某一同學(xué),說“_(被指同學(xué))蹲”;但被指同學(xué)不動,其旁同學(xué)(左邊或右邊由主持人事先指定)要快速連說三遍“_(自己名字)蹲”和做三次下蹲,然后指著另一個人,說“_(被指同學(xué))蹲”;以此類推。游戲中出錯的同學(xué),抽取“大冒險”任務(wù)。(大冒險任務(wù)略)
(二)主題活動一:埋怨輪回
1、主持人將班級同學(xué)分成5個小組,每個小組推選組長及記錄員,組長組織大家共享最近所埋怨的人或事。
2、組長組織小組探討:埋怨給我們帶來了什么?
3、每組推選代表,向全班同學(xué)匯報所在小組的共享和探討結(jié)果。
4、主持人借用“‘埋怨’真的就是口臭,它會傳染,而習(xí)慣埋怨的人,就是在向自己的鞋子里倒水。(《時代周刊》)”一語,總結(jié)大家的共享和探討。
(三)主題活動二:“紫手環(huán)運動”
1、主持人介紹“紫手環(huán)運動”(具體見附錄一)。
2、主持人共享《不埋怨的世界》一書精彩片段(具體見附錄二),同學(xué)共享讀后感。
3、生活委員等分發(fā)紫手環(huán)。
4、主持人介紹“紫手環(huán)運動”及其規(guī)那么(具體見附錄三)。
5、每位同學(xué)將紫手環(huán)統(tǒng)一佩戴于右手,在主持人帶著下宣誓參與“紫手環(huán)運動”。
(四)完畢尾聲:我們的感受
1、每位同學(xué)寫下班會感想并共享之,具體見附錄五。
2、全體同學(xué)伸出佩戴紫手環(huán)的右手,擺好隊形,合影留念。
3、主持人發(fā)表總結(jié),宣布班會完畢。
附錄一:紫手環(huán)運動簡介
美國最的心靈導(dǎo)師之一威爾.鮑溫,發(fā)起了一項不埋怨運動,邀請每位參與者戴上一個特制的紫手環(huán),只要一發(fā)覺自己埋怨,就將手環(huán)換到另一只手上,以此類推,直到這個手環(huán)能持續(xù)戴在同一只手上21天為止。
不到一年,全世界就有80個國家、600萬人熱忱參與了這項運動,學(xué)習(xí)為自己締造奇妙的生活,讓這個世界充溢寧靜喜樂、活力四射的正面能量。而你也可以成為其中的一份子,戴上紫手環(huán),承受21天的挑戰(zhàn),為自己締造心想事成的無怨人生!
在你的手中,握有翻轉(zhuǎn)人生的隱私。聽起來像在吹牛說大話?是吧,但我的確見過許很多多人的生命,都因此得到了翻轉(zhuǎn)。我看過他們寄來的電子郵件和書信,也接過他們的電話。大家都在運用這個簡潔的概念--將紫色的橡膠手環(huán)戴在一只手上,再換到另一只手上,如此交替更換,直到達成連續(xù)21天不埋怨、不指責(zé)、不講閑談的目標為止。他們已經(jīng)因而養(yǎng)成了一種新的習(xí)慣。藉由起先意識到自己說了什么,進而變更話語的內(nèi)容;他們變更了思維,起先用心、謹慎地打造自己的生活。有些和你一樣的人,都跟我共享過切身的經(jīng)驗--他們常年的苦痛得以紓解,人際關(guān)系終獲療愈,職業(yè)生涯也因而改善,而且整個人都變得更快樂了。
減緩苦痛、增進安康、締造圓滿的關(guān)系、擁有更好的工作、變得更寧靜喜樂……聽起來很棒吧?這些不但可能發(fā)生,而且很有盼望實現(xiàn)。要刻意努力去重新設(shè)定心靈的硬盤,并不簡潔,但你可以此時此刻就起先,而且不用多久——反正時間無論如何都會過去,你就能擁有自己始終夢寐以求的人生。
附錄二:“紫手環(huán)運動”規(guī)那么及誓詞
1、“紫手環(huán)運動”規(guī)那么
(1)起先將手環(huán)戴在一只手腕上。
(2)當(dāng)你發(fā)覺自己正在埋怨、講閑談或指責(zé)時,就把手環(huán)移到另一只手上,重新起先。
(3)假如聽到其他戴紫手環(huán)的人在埋怨,你可以指出他們應(yīng)當(dāng)把手環(huán)移到另一只手上;但假如要做這種事,你自己要先移動手環(huán)!因為你在埋怨他們埋怨。
2、“紫手環(huán)運動”誓詞
我自愿參與紫手環(huán)運動/嚴格遵守規(guī)那么/努力做到不埋怨/心生活!
附錄三:《不埋怨的世界》一書精彩片段
關(guān)于這樣的現(xiàn)象,有一個很出名的段子《四個約克夏人》就挖苦過這樣的情形。在這段短劇里,四位嚴謹優(yōu)雅的約克夏紳士坐在一起,品嘗著昂貴的紅酒。他們的對話起初是踴躍而正面的,然后就微妙地轉(zhuǎn)為消極而負面;隨著時間進展,他們起先以埋怨來相互較勁,最終一發(fā)不行整理。剛起先,有一個人表示,幾年前他能買得起一杯茶就算很好運了。其次個人想拼過個人,便說他喝得到一杯冰茶就算慶幸了。埋怨的聲浪加速擴散,他們的論調(diào)迅即演化得荒.唐可笑,每個人都試圖證明,自己過的才是最艱困的生活。其中有位紳士一度談到自己成長時所住的房子有多么破爛,其次個約克夏人那么轉(zhuǎn)動著眼珠子說道:“房子!有房子住還算好運呢!我們以前只住一個房間,一共有二十六個人,什么家具都沒有,地板有一半不見了,我們怕掉下去,還擠成一團窩在角落里?!?/p>
哀鳴和埋怨就這樣你來我往、持續(xù)不斷……
“噢!你真幸運還有房間住呢,我們以前都住走廊!”
“喔,我們以前還幻想能住走廊里!我們是住在垃圾場的舊水箱里。每天早上醒來,都有一堆臭魚倒在我們身上?!?/p>
“呃,我說的‘房子’只是地上的一個洞,用防水布蓋住,這對我們來說就算是房子了?!?/p>
“我們還從地上的洞里被趕出來,只好住在湖里?!?/p>
你有湖算幸運了,我們有一百零一五十個人住在馬路中心的鞋柜里。
最終,有一個角色在這場競賽里勝出,他聲稱:“我得在晚上十點鐘起床——就是睡覺前半小時,然后喝一杯硫酸,在磨坊里每天工作二十九個小時,還要付錢給磨坊老板,請他準許我來上班。我們到家的時候,爸爸媽媽會把我們殺了,在我們的墳?zāi)股咸?,大唱‘哈利路亞’。?/p>
這是你想要贏得的埋怨競賽嗎?那好,去吧,接著發(fā)牢_,直到每個人都放棄,宣布你是全世界最厲害的埋怨鬼。成功的獎品那么是不快樂的人際關(guān)系,充溢著大驚小怪的心情、安康的挑戰(zhàn)、金錢的焦慮,以及其他數(shù)不清的問題。假如你對這些沒愛好,當(dāng)你聽到牢_時,就不要涉入其中。大家在用言語曳引你,而你也在曳引他們。當(dāng)你和其他人在一起,而你們的對話起先移轉(zhuǎn)成負面內(nèi)容時,只要往后一坐,好好視察就行。不要躍躍欲試或想去變更他人。假如有人問你為什么不埋怨,只要把紫手環(huán)給他們看,告知他們你正在“承受訓(xùn)練”,成為一個不埋怨的人。
高校主題班會方案4
一、班會名稱:
《感恩》
二、班會背景:
感恩始終是一個不變的話題,來自不同村莊的我們從生疏到熟悉從相知到相惜,每個人都閱歷很多,也收獲了很多,有了收獲我們就要學(xué)會感恩。
寒來暑往,轉(zhuǎn)瞬間學(xué)校生活已經(jīng)悄然過去了很多,在那些我們共同走過的歲月里,我們同舟共濟,那些日子里我們有淚有笑,不知不覺間已經(jīng)建立了深厚的友情,在老師、在摯友、在同學(xué)的幫助下,我們走過小學(xué)幾年的生活,漸漸的我們退去稚嫩漸漸走向成熟,老師、同學(xué)間不僅是友情更多了一份默契。為了穩(wěn)固這份友情、友情,也為了讓我們感恩的心能夠持續(xù),伴我們走過接下去的那些日子,班級組織了以感恩為主的主題班會《感恩》,并以班會的形式呈現(xiàn),盼望同學(xué)們在班會過程中不僅能后得到快樂更多的是一份對整個班級的思索,對將來的思索。
三、班會目的
感恩始終是一個不變的話題,來自坊安街道李家片的不同村莊組建了這個班級,我們從生疏到熟悉從相知到相惜,每個人都閱歷很多,也收獲了很多,有了收獲我們就要學(xué)會感恩。
同學(xué)們從剛進學(xué)校的小孩,也漸漸退去原來的稚嫩多了一分成熟和深厚。當(dāng)然伴隨我們更多的是來自同學(xué)之間和老師的關(guān)切,為了穩(wěn)固和持續(xù)同學(xué)之間的這份友情和師生之間的友情,我們以感恩為主題召開了這次《感恩》。
這次班會的主要目的就是增進同學(xué)之間的友情、增進與老師之間的溝通溝通,將同學(xué)們之前始終埋在心中對同學(xué)、對老師的話通過此次班會營造出的氣氛,讓每個同學(xué)暢所欲言。為了讓每個同學(xué)踴躍參與其中,班會還設(shè)置了游戲過程,游戲中大家歡聲笑語,那一刻是大家的笑聲是痛徹心扉的,是恒久都不會遺忘的,每個人都暢所欲言,這一晚同學(xué)之間沒有隔膜,沒有拘束。整個班會就是有笑聲和淚水構(gòu)成的,看著過去的照片同學(xué)們都感慨著沒想到我們一起閱歷了這么多。
四、班會前期準備
為了到達預(yù)期的目的,班會的前期準備工作須要做到細致。從班會組織的前期設(shè)想、召開目的,到班委會支配任務(wù)、班會展示素材的準備,對每個環(huán)節(jié)都做縝密的考慮。物品的購置時必不行少的:感恩小紙條、感恩信箱、氣球、彩帶等等,整個班會的前期準備過程中同學(xué)們都踴躍參與其中,每一位同學(xué)都是這次班會的主子。其實在準備的過程中,同學(xué)們就能漸漸發(fā)覺,同學(xué)之間已經(jīng)積淀下了很深的友情,只是同學(xué)之間沒有留意,其實友情就在你我之間,它時刻都在溫煦著你我。
五、班會過程
1.主持人開場:由主持人進綻開場白,對此次班會進展介紹,引入班會主題,營造班會感恩的氣氛。
2.歲月之聲:主持人對播放內(nèi)容進展總結(jié),請同學(xué)談?wù)効赐曛蟮母邢耄砂嚅L、團支書首先代表講話,同學(xué)看完之后,自己也是參與者確定有很多感同生受的話想說。
3.同學(xué)們探討感恩話題(由同學(xué)自由發(fā)言)
導(dǎo)序:記得那年,我們高興悅喜地走進小學(xué),是同學(xué)、是老師、是摯友幫助我們走過了那段時間,在我們迷茫時、在我們困惑時,是他們的一把援手、是他們的一句關(guān)切溫煦了我們,如今,我們漸漸走向了成熟,許很多多的榮耀、成果漸漸的出此時此刻了我們的生活中,在收獲的同時,我們不能遺忘那些猶在耳畔溫煦的話語,那些確定的眼神。
4.游戲環(huán)節(jié)
游戲一:經(jīng)典團隊。(加強同學(xué)、老師之間的互動)
【游戲規(guī)那么】:
(1)分組,每組差不多五到七人
(2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面對相反的一邊
(3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組人。
(4)當(dāng)?shù)谝蝗藴蕚浜煤螅嫊r每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面對自已。做動作的人不行用寫或出聲來表達題目。
(5)比到最終一人時,主持人向前尋問答案,假如多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。
(6)每組輪留上去比不同的題目。
題目例子:跳舞;玩游戲等
游戲二:和諧之旅
【游戲規(guī)那么】:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然后這個人就起先刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比方他說“刮今日穿白色襪子的人”,那全部坐著的穿白襪的人必需起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動全部人的話,可以刮“全部的男生和女生”,“吃過早飯的人”;有人會不知所措,突然覺察自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
7.感恩之路
(1)請班主任老師為此次班會進展總結(jié)并寄予厚望;
(2)總結(jié)后,同學(xué)們自發(fā)將準備好的學(xué)期總結(jié)與展望及想對老師說的話,塞進準備好的感恩信箱。由班級代表老師,并向老師表態(tài)建立好班級的決心。
(3)溫馨寄語。全班同學(xué)之間、師生之間相互之間互贈帶有寄語的愛心卡片,上面寫有想對他和她說的話。
8.溫馨之圓
12月是班級的生日,借此班會之際,我們進展慶生活動,由小組長的發(fā)言,并請班主任和老師為我們切開了這塊象征友情的蛋糕,同學(xué)們吃著蛋糕相互祝福。
9少先隊誓言
由班長共同帶著全班同學(xué)進展少先隊宣誓,把成果搞好、把工作做好、把生活享受好。宣誓完畢后,同學(xué)們在紙上寫上我們的誓言,然后再大家的注目下放飛蒼穹,放飛我們的幻想與誓言。
10.少先隊展望
本次感恩班會的最終一個環(huán)節(jié)是全體同學(xué)一起唱班歌《少先隊歌》并完畢此次的班會。
六、班會效果
通過本次班會,提高班級同學(xué)之間、和老師的感情和友情。同時也讓同學(xué)了解在我們的身邊,始終有那么一群得意的人在陪伴著我們、幫助我們,我們在承受幫助和賜予的同時,更要懂得感恩,可以更好地、即時的回報,讓每一位同學(xué)都能擁有一顆感恩的心,充盈飛度過自己的小學(xué)生生活。懂得人際交往,建立和諧的人際關(guān)系。使我們班級更加地默契、更加地團結(jié)。對我們班級今后的管理與開展起到必需的、踴躍的推動作用。
七、教化反思
小學(xué)的生活環(huán)境,同學(xué)們除了上課在一起其他沒有更多的時間相聚,但是一個人脫離了群體是不能夠生存的,堅信這次班會以后同學(xué)們對小學(xué)之間的友情能夠重新進展諦視。堅信這次班會給大家?guī)砹撕芏嗥婷畹幕貞?,大家的友情不會隨著時間而褪色反而會成為我們小學(xué)生活中最亮麗的一抹色調(diào)。
高校主題班會方案5
一、班會背景
高校時間飛逝,轉(zhuǎn)瞬間我們已經(jīng)進入大三?;蛟S此時的我們照舊像以前一樣迷茫,甚至更加糾結(jié)?;蛟S閱歷大一大二沉淀的我們有了更明確的目標和奮斗的方向,或許我們正在志向與現(xiàn)實中掙扎,拼死找到屬于自己的路以及路上的風(fēng)景。無論此時此刻的我們有著怎樣的變更,我們始終大三了。大三,我們該學(xué)會成熟,我們該擔(dān)當(dāng)責(zé)任,我們該學(xué)會珍惜,我們該面對生活。在這樣的過渡階段,我們該學(xué)會思索,于是我們召開本次主題班會,盼望通過班會共享找到自己的定位,思索大三以后……同時,班會是全班同學(xué)聚在一起的有效途徑。
二、班會主題
三、班會目的
1、通過籌劃組織班會,讓同學(xué)們靜心思索自己在大三一年以及今后的方向。
2、通過團隊游戲,讓平常溝通很少的同學(xué)能夠有更多時機彼此溝通,團隊游戲可以造就團隊精神,有利于增加班級凝合力。
3、游戲也富含人生哲理,通過游戲讓同學(xué)們感受到不一樣的快樂和才智。
四、班會狀況
對象:地科10師范3班全體成員
時間:__年9月8日(星期三)
晚上7:00——9:30
地點:地理科學(xué)學(xué)院
五、班會流程
時間
事項
負責(zé)人
備注
17:00——18:40
會場布置,包括黑板、講臺、音樂
全體班委
須要有會寫pop字體的同學(xué)
18:40——19:00
最終的前期準備檢查以及到會同學(xué)清點
蒙林熙
陳蓓
19:00——19:30
開場白、魏老師和陳老師講話
孫婷婷
時間隨狀況而定
19:30——19:50
工作準備
李丹妮
19:50——
玩游戲以及游戲共享等
詳見附件
21:30
整理睬場以及小結(jié)
全體班委
六、班會形式及內(nèi)容(詳見附件)
形式:各種各樣的團隊游戲
內(nèi)容:玩游戲
游戲感言共享
相關(guān)游戲懲罰或嘉獎實施
七、前期準備
1、籌備班會所需各種物資,包括布置會場所用的和玩游戲所需的。(蒙林熙張敏齊芳)
2、申請教室,聯(lián)系老師,做好前期的一切支配。(張強)
3、游戲的選齲(李丹妮)
4、購置零食和小禮品(禮品視游戲而定)。(蒙林熙張敏齊芳)
5、照相機、電腦、相關(guān)音樂。(孫婷婷陳遠)
6、主持人寫開場白,要求圍繞主題。(暫定)
八、后期工作
1、寫新聞或是班會總結(jié)(附上圖片)或是感想,聯(lián)系學(xué)生會發(fā)到網(wǎng)上。(陳蓓)
2、整理圖片資料和文字資料發(fā)到我們班的博客上。(李丹妮陳蓓)
九、留意事項
1、上述分工只是將工作落實到主要負責(zé)人,工作時相互協(xié)作。
2、班會過程要維持必需的紀律。
附件:游戲方案
第一個:釘子上架(李丹妮)
對象:全體成員
規(guī)那么:把10顆釘子放在木頭上的這個釘子上,且穩(wěn)定保持10秒
流程:分組:分成7組,每組6人
領(lǐng)道具(木頭、釘子)
組員合作完成游戲內(nèi)容
嘉獎:獲勝的小組每人得一個筆記本
意義:
1、釘子也有他們的剛?cè)岵⑦M,在一個團隊,每個人都有自己的優(yōu)缺點,不過當(dāng)每個人都不斷吸取,相互學(xué)習(xí),也會有出人意料的成果,就如我們的釘子游戲
2、在游戲過程中,要有明智的決策,而這個決策是須要大家商討的,因而團隊的溝通和協(xié)調(diào)是不行或缺的。
其次個:報紙游戲(陳蓓)
對象:全
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