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文檔簡介
1/1最短路徑算法的復(fù)雜性分析第一部分Dijkstra算法的時間復(fù)雜度 2第二部分Floyd-Warshall算法的時間復(fù)雜度 4第三部分A*算法的時間復(fù)雜度 5第四部分Johnson算法的時間復(fù)雜度 8第五部分Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度 10第六部分Prim算法的時間復(fù)雜度 12第七部分Kruskal算法的時間復(fù)雜度 13第八部分最短路徑算法的復(fù)雜度影響因素 15
第一部分Dijkstra算法的時間復(fù)雜度關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【最壞時間復(fù)雜度】:
1.對于一個圖G而言,Dijkstra算法的最壞時間復(fù)雜度為O(|V|^2),其中|V|是G的頂點數(shù)。
2.這是因為在最壞的情況下,Dijkstra算法需要遍歷圖中的所有邊,而每條邊的遍歷時間為O(|V|)。
3.因此,Dijkstra算法的最壞時間復(fù)雜度為O(|V|*|E|),其中|E|是G的邊數(shù)。
【平均時間復(fù)雜度】:
最短路徑算法的時間復(fù)雜度
Dijkstra算法
Dijkstra算法是解決單源最短路徑問題的經(jīng)典算法,由荷蘭計算機科學家EdsgerW.Dijkstra于1956年提出。該算法采用貪心策略,從源點開始,逐步擴展最短路徑樹,直到到達目標點。
Dijkstra算法的時間復(fù)雜度主要取決于圖的結(jié)構(gòu)和所使用的優(yōu)先隊列實現(xiàn)。在稠密圖中,即每對頂點之間都存在邊,Dijkstra算法的時間復(fù)雜度為Ο(|V|^2),其中|V|是圖中頂點的數(shù)量。而在稀疏圖中,即圖中邊數(shù)遠小于頂點數(shù),Dijkstra算法的時間復(fù)雜度可以降低到Ο(|E|+|V|log|V|),其中|E|是圖中邊的數(shù)量。
時間復(fù)雜度分析
Dijkstra算法的時間復(fù)雜度主要取決于以下幾個因素:
*圖的結(jié)構(gòu):圖的結(jié)構(gòu)會影響算法的效率。在稠密圖中,算法的時間復(fù)雜度為Ο(|V|^2),而在稀疏圖中,算法的時間復(fù)雜度可以降低到Ο(|E|+|V|log|V|)。
*優(yōu)先隊列的實現(xiàn):Dijkstra算法中,需要使用優(yōu)先隊列來存儲頂點。優(yōu)先隊列的實現(xiàn)方式會影響算法的效率。目前,常用的優(yōu)先隊列實現(xiàn)方式有堆、斐波那契堆和二項堆等。其中,二項堆的效率最高,時間復(fù)雜度為Ο(log|V|)。
*源點和目標點的位置:源點和目標點的位置也會影響算法的效率。如果源點和目標點距離較遠,則算法需要遍歷更多的頂點,從而增加算法的運行時間。
改進Dijkstra算法的時間復(fù)雜度
為了改進Dijkstra算法的時間復(fù)雜度,可以采用以下幾種方法:
*使用更有效的優(yōu)先隊列實現(xiàn):可以使用更有效的優(yōu)先隊列實現(xiàn),例如二項堆,來提高算法的效率。
*使用啟發(fā)式搜索:可以使用啟發(fā)式搜索來引導(dǎo)算法搜索最短路徑。啟發(fā)式搜索可以幫助算法更快地找到目標點,從而減少算法的運行時間。
*并行化算法:可以使用并行化算法來提高算法的效率。并行化算法可以將算法分解成多個子任務(wù),然后同時執(zhí)行這些子任務(wù),從而減少算法的運行時間。
結(jié)論
Dijkstra算法是一種經(jīng)典的單源最短路徑算法,其時間復(fù)雜度主要取決于圖的結(jié)構(gòu)、優(yōu)先隊列的實現(xiàn)、源點和目標點的位置等因素。為了改進Dijkstra算法的時間復(fù)雜度,可以采用使用更有效的優(yōu)先隊列實現(xiàn)、使用啟發(fā)式搜索、并行化算法等方法。第二部分Floyd-Warshall算法的時間復(fù)雜度關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【Floyd-Warshall算法的時間復(fù)雜度】:
1.時間復(fù)雜度分析:Floyd-Warshall算法的時間復(fù)雜度為O(V^3),其中V為圖中的頂點數(shù)。這是因為算法需要對圖中的所有頂點對進行計算,每個頂點對的計算需要O(1)的時間,因此總的計算時間為O(V^2),再乘以頂點數(shù)V,得到O(V^3)。
2.計算步驟:算法首先創(chuàng)建一張鄰接矩陣,用于存儲圖中各個頂點之間的權(quán)值。然后,算法對矩陣中的每個元素進行檢查,如果元素的值不是無窮大,則說明存在從該元素對應(yīng)的頂點到另一個頂點的路徑。接著,算法計算該路徑的權(quán)值,并將其與矩陣中存儲的權(quán)值進行比較,如果新計算的權(quán)值更小,則將其更新到矩陣中。
3.應(yīng)用場景:Floyd-Warshall算法常用于解決圖論中的最短路徑問題,例如尋找圖中任意兩點之間的最短路徑。算法的優(yōu)點是能夠同時計算出圖中所有頂點對之間的最短路徑,但其時間復(fù)雜度較高,只適用于規(guī)模較小的圖。
【Floyd-Warshall算法的優(yōu)化】:
Floyd-Warshall算法的時間復(fù)雜度
Floyd-Warshall算法是一種用于計算任意兩點之間的最短路徑的算法。該算法的時間復(fù)雜度為O(V^3),其中V是圖中的頂點數(shù)。
算法步驟
1.初始化距離矩陣D,其中D[i][j]表示頂點i到頂點j的距離。如果頂點i和頂點j之間沒有直接邊,則D[i][j]設(shè)置為無窮大。
2.對每個頂點k,執(zhí)行以下步驟:
*對每個頂點i,執(zhí)行以下步驟:
*對每個頂點j,執(zhí)行以下步驟:
*如果D[i][j]>D[i][k]+D[k][j],則將D[i][j]更新為D[i][k]+D[k][j]。
3.返回距離矩陣D。
時間復(fù)雜度分析
Floyd-Warshall算法的時間復(fù)雜度為O(V^3)。這是因為該算法需要執(zhí)行V^3次操作。對于每個頂點k,該算法需要執(zhí)行V^2次操作來更新距離矩陣D。因此,該算法的總時間復(fù)雜度為V^3*V^2=V^5。
空間復(fù)雜度分析
Floyd-Warshall算法的空間復(fù)雜度為O(V^2)。這是因為該算法需要使用一個V×V的矩陣來存儲距離矩陣D。
優(yōu)缺點
Floyd-Warshall算法的優(yōu)點是能夠計算任意兩點之間的最短路徑,并且該算法相對簡單,易于理解和實現(xiàn)。然而,該算法的時間復(fù)雜度較高,對于大型圖來說,計算時間可能很長。
應(yīng)用
Floyd-Warshall算法可用于解決許多實際問題,例如:
*計算任意兩點之間的最短路徑
*計算一組點之間的最短路徑
*計算一組點之間的最短生成樹
*計算圖的連通性
*計算圖的環(huán)路第三部分A*算法的時間復(fù)雜度關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【A*算法的時間復(fù)雜度】:
1.最壞情況下的時間復(fù)雜度為O(b^d),其中b是分支因子,d是搜索深度。
2.平均情況下的時間復(fù)雜度為O(b^(d/2))。
3.A*算法的時間復(fù)雜度與問題的規(guī)模有關(guān),即搜索空間的大小和搜索深度。
【A*算法的剪枝技術(shù)】:
最短路徑算法的復(fù)雜性分析
#A*算法的時間復(fù)雜度
A*算法的時間復(fù)雜度主要取決于啟發(fā)函數(shù)的選擇和所選啟發(fā)函數(shù)的性能。在一般情況下,A*算法的時間復(fù)雜度是指數(shù)級的,即復(fù)雜度為O(b^d),其中b是分支因子,d是問題規(guī)模。但是,對于某些特定的啟發(fā)函數(shù),A*算法的時間復(fù)雜度可以降低到多項式級。
啟發(fā)函數(shù)的選擇
A*算法的啟發(fā)函數(shù)的選擇對算法的性能有很大的影響。一個好的啟發(fā)函數(shù)應(yīng)該能夠估計出從當前狀態(tài)到目標狀態(tài)的最小代價,并且估計值越接近實際值越好。通常情況下,啟發(fā)函數(shù)的選擇取決于具體的問題。
對于某些問題,可以使用一些常用的啟發(fā)函數(shù),如:
*曼哈頓距離:對于平面上的問題,可以使用曼哈頓距離作為啟發(fā)函數(shù)。曼哈頓距離是當前狀態(tài)和目標狀態(tài)之間的水平距離和垂直距離的總和。
*歐幾里得距離:對于三維空間中的問題,可以使用歐幾里得距離作為啟發(fā)函數(shù)。歐幾里得距離是當前狀態(tài)和目標狀態(tài)之間的直線距離。
*F值:對于一些搜索問題,可以使用F值作為啟發(fā)函數(shù)。F值是當前狀態(tài)的代價和從當前狀態(tài)到目標狀態(tài)的估計代價之和。
啟發(fā)函數(shù)的性能
啟發(fā)函數(shù)的性能是影響A*算法時間復(fù)雜度的另一個重要因素。一個好的啟發(fā)函數(shù)應(yīng)該具有以下幾個特點:
*一致性:一致性是指啟發(fā)函數(shù)對于任何兩個狀態(tài),其估計值之間的差值不超過兩個狀態(tài)之間的實際代價。
*單調(diào)性:單調(diào)性是指啟發(fā)函數(shù)對于任何兩個狀態(tài),如果這兩個狀態(tài)之間的實際代價增加,那么啟發(fā)函數(shù)的估計值也增加。
*可admissibility:可admissibility是指啟發(fā)函數(shù)的估計值不超過實際代價。
如果啟發(fā)函數(shù)具有以上幾個特點,那么A*算法的時間復(fù)雜度可以降低到多項式級。
A*算法的時間復(fù)雜度分析
在一般情況下,A*算法的時間復(fù)雜度是指數(shù)級的,即復(fù)雜度為O(b^d),其中b是分支因子,d是問題規(guī)模。但是,對于某些特定的啟發(fā)函數(shù),A*算法的時間復(fù)雜度可以降低到多項式級。
例如,對于平面上的問題,如果使用曼哈頓距離作為啟發(fā)函數(shù),那么A*算法的時間復(fù)雜度為O((d^2)log(d^2))。對于三維空間中的問題,如果使用歐幾里得距離作為啟發(fā)函數(shù),那么A*算法的時間復(fù)雜度為O((d^3)log(d^3))。
對于某些搜索問題,如果使用F值作為啟發(fā)函數(shù),那么A*算法的時間復(fù)雜度為O((b^d)log(b^d))。
以上是A*算法時間復(fù)雜度的分析。第四部分Johnson算法的時間復(fù)雜度關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【Johnson算法的時間復(fù)雜度】:
1.最壞情況下的時間復(fù)雜度:Johnson算法的最壞情況下的時間復(fù)雜度是O(V^2*logV+V*E),其中V表示圖中的頂點數(shù),E表示圖中的邊數(shù)。
2.平均情況下的時間復(fù)雜度:Johnson算法的平均情況下的時間復(fù)雜度是O(V^2*logV+V*E)。
3.實際情況下:實際情況下,Johnson算法的運行時間通常比最壞情況下的時間復(fù)雜度要好。這是因為實際情況下的圖通常不是稠密圖,而且邊權(quán)值不是極端值。
【Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度】:
#最短路徑算法的復(fù)雜性分析——Johnson算法的時間復(fù)雜度
1.Johnson算法概述
Johnson算法是一種用于在帶權(quán)有向圖中求解所有點對之間的最短路徑的算法。它由DonaldB.Johnson在1977年提出,時間復(fù)雜度為`O(VElogV)`,其中`V`是頂點數(shù),`E`是邊數(shù)。
2.Johnson算法思想
Johnson算法的主要思想是將帶權(quán)有向圖轉(zhuǎn)換為一個無權(quán)有向圖,然后在無權(quán)圖中應(yīng)用貝爾曼-福德算法求解最短路徑。
具體步驟如下:
1.在原圖中添加一個新的頂點`s`,并將`s`與其他所有頂點都連接起來,權(quán)值均為0。
2.在新圖中應(yīng)用貝爾曼-福德算法,計算從`s`到所有其他頂點的最短路徑。
3.將新圖中的所有邊權(quán)減去相應(yīng)的`s`到頂點`v`的最短路徑值,得到一個新的圖。
4.在新圖中應(yīng)用迪杰斯特拉算法,計算所有點對之間的最短路徑。
3.Johnson算法時間復(fù)雜度分析
Johnson算法的時間復(fù)雜度為`O(VElogV)`,其中`V`是頂點數(shù),`E`是邊數(shù)。
1.步驟1中添加新頂點和邊的時間復(fù)雜度為`O(V+E)`。
2.步驟2中應(yīng)用貝爾曼-福德算法的時間復(fù)雜度為`O(VE)`。
3.步驟3中減去`s`到頂點`v`的最短路徑值的時間復(fù)雜度為`O(E)`。
4.步驟4中應(yīng)用迪杰斯特拉算法的時間復(fù)雜度為`O(V^2logV)`。
因此,Johnson算法的總時間復(fù)雜度為`O(V+E+VE+E+V^2logV)`,即`O(VElogV)`。
4.Johnson算法的應(yīng)用
Johnson算法廣泛應(yīng)用于各種領(lǐng)域,包括:
*交通運輸:用于計算城市之間的最短路徑,以便規(guī)劃最優(yōu)的運輸路線。
*網(wǎng)絡(luò)通信:用于計算網(wǎng)絡(luò)中兩臺計算機之間的最短路徑,以便優(yōu)化數(shù)據(jù)傳輸。
*電路設(shè)計:用于計算電路中兩點之間的最短路徑,以便優(yōu)化電路設(shè)計。
5.結(jié)論
Johnson算法是一種有效地求解帶權(quán)有向圖中所有點對之間最短路徑的算法,時間復(fù)雜度為`O(VElogV)`。它在許多領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用。第五部分Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度】:
1.Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度是O(|V|*|E|),其中|V|是頂點數(shù)量,|E|是邊數(shù)量。
2.Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度在最壞的情況下是O(|V|*|E|),這發(fā)生在具有許多負權(quán)邊和許多頂點的稀疏圖上。
3.在具有較少負權(quán)邊和較少頂點的密集圖上,Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度可以接近O(|V|^2),因為需要遍歷的邊更少。
【時間復(fù)雜度的影響因素】:
Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度
#簡介
Bellman-Ford算法是一種求解帶權(quán)圖中單源最短路徑的算法,它可以在存在負權(quán)邊的圖中正確地計算最短路徑。該算法由理查德·貝爾曼和萊斯特·福特于1958年提出。
#算法原理
Bellman-Ford算法的基本思想是:從源點出發(fā),依次枚舉圖中的每條邊,并不斷更新頂點的最短路徑長度。具體步驟如下:
1.初始化:將源點的最短路徑長度設(shè)置為0,其他頂點的最短路徑長度設(shè)置為無窮大。
2.松弛:對于圖中的每條邊`(u,v,w)`,如果`d[u]+w<d[v]`,則將`d[v]`更新為`d[u]+w`。
3.重復(fù)步驟2,直到圖中沒有邊的權(quán)值可以被進一步松弛。
如果圖中存在負權(quán)回路,則算法將在步驟3中檢測到并報告。
#時間復(fù)雜度
Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度為`O(|V|*|E|)`,其中`|V|`是圖中頂點的個數(shù),`|E|`是圖中邊的個數(shù)。
#證明
Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度主要由以下兩個部分組成:
1.初始化:將源點的最短路徑長度設(shè)置為0,其他頂點的最短路徑長度設(shè)置為無窮大。這一步的時間復(fù)雜度為`O(|V|)`。
2.松弛:對于圖中的每條邊,如果`d[u]+w<d[v]`,則將`d[v]`更新為`d[u]+w`。這一步的時間復(fù)雜度為`O(|E|)`。
總的來說,Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度為`O(|V|*|E|)`。
#比較
與其他單源最短路徑算法相比,Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度相對較高。例如,Dijkstra算法的時間復(fù)雜度為`O((|V|+|E|)*log|V|)`,F(xiàn)loyd-Warshall算法的時間復(fù)雜度為`O(|V|^3)`。
但是,Bellman-Ford算法的優(yōu)勢在于它可以處理負權(quán)邊的圖,而Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法都無法處理負權(quán)邊的圖。
#應(yīng)用
Bellman-Ford算法廣泛應(yīng)用于各種領(lǐng)域,包括:
*路由:Bellman-Ford算法可以用于計算網(wǎng)絡(luò)中兩臺計算機之間的最短路徑。
*調(diào)度:Bellman-Ford算法可以用于計算任務(wù)的最佳執(zhí)行順序。
*金融:Bellman-Ford算法可以用于計算投資組合的最佳資產(chǎn)配置。
#總結(jié)
Bellman-Ford算法是一種求解帶權(quán)圖中單源最短路徑的算法,它可以在存在負權(quán)邊的圖中正確地計算最短路徑。該算法的時間復(fù)雜度為`O(|V|*|E|)`,它可以處理負權(quán)邊的圖,但時間復(fù)雜度相對較高。Bellman-Ford算法廣泛應(yīng)用于各種領(lǐng)域,包括路由、調(diào)度和金融。第六部分Prim算法的時間復(fù)雜度關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【Prim算法的時間復(fù)雜度】:
1.Prim算法的時間復(fù)雜度主要取決于算法中使用的優(yōu)先隊列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
2.如果使用二叉堆作為優(yōu)先隊列,Prim算法的時間復(fù)雜度為O(ElogV),其中E是圖中邊的數(shù)量,V是圖中頂點的數(shù)量。
3.如果使用斐波那契堆作為優(yōu)先隊列,Prim算法的時間復(fù)雜度可以達到O(E+VlogV)。
【Prim算法的空間復(fù)雜度】:
#Prim算法的時間復(fù)雜度
Prim算法是一種貪心算法,用于查找無向加權(quán)圖中連接所有頂點的最小生成樹。該算法從一個頂點開始,逐步添加最短邊將新頂點加入生成樹,直到所有頂點都被納入生成樹中。Prim算法的時間復(fù)雜度取決于圖的表示方式和實現(xiàn)細節(jié)。
稠密圖
如果圖使用鄰接矩陣表示,則Prim算法的時間復(fù)雜度為O(V^2),其中V是圖中頂點的數(shù)量。這是因為在每次迭代中,算法都需要檢查所有頂點來找到具有最小權(quán)重的邊,這需要O(V)的時間。由于算法需要執(zhí)行V次迭代,因此總時間復(fù)雜度為O(V^2)。
稀疏圖
如果圖使用鄰接表表示,則Prim算法的時間復(fù)雜度可以降低到O(ElogV),其中E是圖中邊的數(shù)量。這是因為使用鄰接表可以更快地找到具有最小權(quán)重的邊,只需檢查與當前頂點相鄰的邊即可。由于算法需要執(zhí)行V次迭代,因此總時間復(fù)雜度為O(ElogV)。
改進后的Prim算法
Prim算法還可以通過使用斐波那契堆數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來進一步改進時間復(fù)雜度。斐波那契堆是一種優(yōu)先隊列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),支持快速插入、刪除和合并操作。使用斐波那契堆可以將Prim算法的時間復(fù)雜度降低到O(E+VlogV)。
結(jié)論
Prim算法是一種經(jīng)典的最小生成樹算法,具有簡單的實現(xiàn)和較好的時間復(fù)雜度。該算法被廣泛應(yīng)用于各種領(lǐng)域,包括網(wǎng)絡(luò)路由、VLSI設(shè)計和運籌學等。第七部分Kruskal算法的時間復(fù)雜度關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【單源最短路徑問題的復(fù)雜性分析】:
1.Dijkstra算法的時間復(fù)雜度為O((V+E)logV),其中V為頂點個數(shù),E為邊個數(shù)。
2.Floyd-Warshall算法的時間復(fù)雜度為O(V^3),其中V為頂點個數(shù)。
3.Bellman-Ford算法的時間復(fù)雜度為O(VE),其中V為頂點個數(shù),E為邊個數(shù)。
【Kruskal算法的時間復(fù)雜度】:
Kruskal算法的時間復(fù)雜度
Kruskal算法的時間復(fù)雜度取決于以下幾個因素:
*圖的邊數(shù):邊的數(shù)量決定了算法需要處理的數(shù)據(jù)量。
*圖的頂點數(shù):頂點數(shù)決定了算法需要維護的并查集的數(shù)量。
*排序算法的時間復(fù)雜度:由于Kruskal算法需要對邊進行排序,因此排序算法的時間復(fù)雜度也會影響算法的總時間復(fù)雜度。
在一般情況下,Kruskal算法的時間復(fù)雜度為O(ElogV),其中E是圖中的邊數(shù),V是圖中的頂點數(shù)。
影響Kruskal算法時間復(fù)雜度的因素
除了圖的邊數(shù)和頂點數(shù)外,以下因素也會影響Kruskal算法的時間復(fù)雜度:
*并查集的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):并查集的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)決定了查找和合并操作的時間復(fù)雜度。
*排序算法的選擇:不同的排序算法具有不同的時間復(fù)雜度,因此選擇不同的排序算法也會影響算法的總時間復(fù)雜度。
降低Kruskal算法時間復(fù)雜度的優(yōu)化策略
為了降低Kruskal算法的時間復(fù)雜度,可以采用以下優(yōu)化策略:
*使用更有效率的并查集數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),例如使用路徑壓縮的并查集。
*選擇更有效率的排序算法,例如使用快速排序或堆排序。
*對邊進行預(yù)處理,例如對邊進行按權(quán)重排序,這樣可以減少排序的次數(shù)。
Kruskal算法的應(yīng)用
Kruskal算法是一種貪心算法,它用于求解無向連通圖的生成樹。生成樹是指一個連通圖中的一棵無環(huán)路子圖,且該子圖的邊數(shù)等于頂點數(shù)減一。
Kruskal算法通常用于解決以下問題:
*在一個圖中找到一棵生成樹。
*在一個圖中找到一條連接兩個頂點且權(quán)重最小的路徑。
*在一個圖中找到一個連通子圖的權(quán)重和最小的子圖。
Kruskal算法是一種非常常用的算法,它在網(wǎng)絡(luò)、通信和優(yōu)化等領(lǐng)域都有著重要的應(yīng)用。第八部分最短路徑算法的復(fù)雜度影響因素關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點【時間復(fù)雜度】:
1.算法效率:最短路徑算法的時間復(fù)雜度直接決定其效率,反映了算法執(zhí)行的計算量。時間復(fù)雜度高的算法可能需要耗費大量時間才能求解問題,而時間復(fù)雜度低的算法則能夠在較短時間內(nèi)給出結(jié)果。
2.計算量:最短路徑算法的時間復(fù)雜度通常取決于問題的規(guī)模,即圖中節(jié)點和邊的數(shù)量。當問題規(guī)模較大時,算法需要處理的數(shù)據(jù)量增多,計算量也隨之增加,導(dǎo)致時間復(fù)雜度升高。
【空間復(fù)雜度】:
#最短路徑算法的復(fù)雜性分析:影響因素
最短路徑算法的復(fù)雜性受以下因素影響:
1.頂點和邊的數(shù)量
頂點和邊的數(shù)量是影響最短路徑算法復(fù)雜性的主要因素。一般來說,頂點和邊越多,算法的復(fù)
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