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文檔簡介
算法設計與分析-作業(yè)-第3章ppt課件引言算法設計基礎排序算法查找算法圖論算法動態(tài)規(guī)劃算法contents目錄01引言03課程難點如何理解和應用時間復雜度和空間復雜度的概念,如何設計高效的算法解決實際問題。01課程目標培養(yǎng)學生掌握算法設計與分析的基本概念、原理和方法,提高解決實際問題的能力。02課程內(nèi)容涵蓋算法設計策略、時間復雜度、空間復雜度、貪心算法、動態(tài)規(guī)劃等內(nèi)容。課程簡介本章節(jié)主要介紹動態(tài)規(guī)劃算法的設計與分析。章節(jié)主題包括動態(tài)規(guī)劃的基本概念、原理、方法,以及幾個典型的動態(tài)規(guī)劃問題及其解決方案。章節(jié)結構掌握動態(tài)規(guī)劃算法的設計思想,理解動態(tài)規(guī)劃在解決實際問題中的應用。學習重點章節(jié)概述02算法設計基礎算法是一組明確、有序的步驟,用于解決特定問題或完成特定任務。算法定義算法特性算法與程序的關系一個有效的算法應該具有確定性、有限性、輸入和輸出等特性。算法是程序的指導思想,程序是算法的實現(xiàn)。030201算法概念偽代碼描述使用類似于編程語言的簡化和非特定實現(xiàn)細節(jié)的語言來描述算法。流程圖描述使用圖形符號來表示算法的流程和邏輯,直觀地展示算法的執(zhí)行過程。自然語言描述使用自然語言對算法進行描述,使其易于理解。算法描述分析算法在不同規(guī)模輸入下的執(zhí)行時間或所需步驟的數(shù)量,以評估其效率。時間復雜度分析分析算法在執(zhí)行過程中所需的最大存儲空間,以評估其空間效率??臻g復雜度分析證明算法在所有情況下都能正確地解決問題,或證明算法在某些特定情況下的正確性。正確性分析算法分析03排序算法總結詞:簡單直觀詳細描述:冒泡排序是一種簡單的排序算法,它重復地遍歷待排序的數(shù)列,一次比較兩個元素,如果他們的順序錯誤就把他們交換過來。遍歷數(shù)列的工作是重復地進行直到?jīng)]有再需要交換,也就是說該數(shù)列已經(jīng)排序完成。冒泡排序總結詞:簡單易懂詳細描述:選擇排序是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理是每一次從待排序的數(shù)據(jù)元素中選出最?。ɑ蜃畲螅┑囊粋€元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的數(shù)據(jù)元素排完。選擇排序總結詞:效率較低詳細描述:插入排序的工作方式是通過構建有序序列,對于未排序數(shù)據(jù),在已排序序列中從后向前掃描,找到相應位置并插入。插入排序在實現(xiàn)上,在從后向前掃描過程中,需要反復把已排序元素逐步向后挪位,為最新元素提供插入空間。插入排序總結詞:效率較高詳細描述:快速排序是一種分而治之的排序算法。它首先選擇一個"基準"元素,然后將所有比基準小的元素移到其左邊,比基準大的元素移到其右邊。然后對左右兩邊的子數(shù)組遞歸進行這個過程,直到整個數(shù)組有序。快速排序04查找算法時間復雜度O(n),其中n是數(shù)據(jù)結構中元素的數(shù)量。適用場景數(shù)據(jù)量較小,且數(shù)據(jù)結構無序。線性查找O(logn),其中n是數(shù)據(jù)結構中元素的數(shù)量。數(shù)據(jù)量較大,且數(shù)據(jù)結構有序。二分查找適用場景時間復雜度分塊查找時間復雜度O(logn+k),其中n是數(shù)據(jù)結構中元素的數(shù)量,k是每個塊內(nèi)元素的數(shù)量。適用場景數(shù)據(jù)量較大,且數(shù)據(jù)結構有序,同時對查找速度有較高要求。05圖論算法按照深度優(yōu)先的順序搜索圖的遍歷算法。深度優(yōu)先搜索(DFS)廣度優(yōu)先搜索(BFS)隨機圖遍歷算法最短路徑算法按照廣度優(yōu)先的順序搜索圖的遍歷算法。采用隨機游走的方式遍歷圖的算法。用于尋找圖中兩個節(jié)點之間的最短路徑的算法。圖的遍歷算法算法步驟初始化距離數(shù)組,將源節(jié)點到所有其他節(jié)點的距離設置為無窮大;然后依次選取距離源節(jié)點最近的節(jié)點,更新其相鄰節(jié)點的距離,直到找到最短路徑。概述Dijkstra算法是一種用于在帶權圖中尋找單源最短路徑的算法。適用場景適用于節(jié)點間存在帶權邊的圖,且權值為非負的情況。核心思想采用貪心策略,逐步構建最短路徑樹,直到找到最短路徑。Dijkstra算法概述Floyd-Warshall算法是一種用于尋找所有節(jié)點對之間最短路徑的動態(tài)規(guī)劃算法。適用場景適用于任意帶權圖,包括存在負權邊的圖。核心思想通過逐步構建中間節(jié)點集合,將問題分解為更小的子問題,最終得到最短路徑。算法步驟初始化距離矩陣,將所有節(jié)點對之間的距離設置為無窮大;然后依次選取每個節(jié)點作為中間節(jié)點,更新其他節(jié)點之間的最短路徑;最后得到所有節(jié)點對之間的最短路徑。01020304Floyd-Warshall算法06動態(tài)規(guī)劃算法在給定一組物品,每個物品都有自己的重量和價值,求出總重量不超過背包容量的情況下,背包內(nèi)物品的最大價值。0-1背包問題在0-1背包問題的基礎上,允許多個物品的重量和價值可以放入背包,求出總重量不超過背包容量的情況下,背包內(nèi)物品的最大價值。多重背包問題在給定一組物品,每個物品都有自己的重量和價值,求出總重量不超過背包容量的情況下,背包內(nèi)物品的總價值。完全背包問題背包問題VS給定一個整數(shù)數(shù)組,求出該數(shù)組中連續(xù)子數(shù)組的最大和。最大子段和問題的解法通過動態(tài)規(guī)劃算法,將問題分解為更小的子問題,并利用狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程來求解。最大子段和問題最大子段和問題最長公共子序列問題給定兩個序列,求出它們的最長
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