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文檔簡介
服裝設計主講:劉陽第一頁,共三十九頁。PPT內(nèi)容概述服裝設計。服裝:服裝是指人與衣服的總和,。服裝的動機。裙(A字裙、裙褲等)。*時裝并非特指現(xiàn)代的服裝,是指在一定時間范圍、一定地域范圍內(nèi)流行。服裝設計:服裝設計是運用一定的思維形式、美學規(guī)律和設計程,。應的剪裁方法和縫制工藝,使其設想進一步實物化的過程。(藝術基礎、設計思想——設計稿——選料——制版——縫制——整燙——成品)。它是介于高級成衣和大眾成衣。大眾成衣指的是由一般的服裝設計公司創(chuàng)立的。用普通低價的面料和簡單的加工工藝制作。著裝者的信息、需求=設計的條件。要求設計師必須尊重當?shù)氐娘L俗習慣和著裝要求。要求設計師在設計中考慮到不同場所中人們著裝的需求與愛好,以及一定場所中禮儀和習俗的要求。綜合以上4個條件,設計師就可以得到what——服裝本身。③設計簡要說明,配款式圖第二頁,共三十九頁。1.服裝設計基礎理論2.服裝分類設計3.服裝設計創(chuàng)作要素
4.服裝設計師的素養(yǎng)5.學習服裝設計的工具Page
3第三頁,共三十九頁。1.服裝設計基礎理論Page
4第四頁,共三十九頁。計劃、構思的形成。視覺傳達方式,即把計劃、構思、設想、解決問題的方式利用視覺的方式傳達出來。計劃通過傳達之后的具體應用。
設計概念簡介Page
5第五頁,共三十九頁。服裝設計的概念和研究范疇
服裝設計的概念服裝:服裝是指人與衣服的總和,是人在著衣后所形成的一種狀態(tài)。
服裝包括:衣服配飾鞋靴包袋等但值得注意的是,上述的一切都不能夠單獨被的列為服裝的范疇,它們是一個統(tǒng)一于人體穿著的整體。反而言之,全部披掛于人體之上的物品全部都可以歸納為服裝。Page
6第六頁,共三十九頁。服裝的作用服裝的動機①保護和防御②羞恥感③吸引異性④裝飾⑤象征Page
7第七頁,共三十九頁。服裝與人類社會①服裝是人造物質形態(tài)②服裝是精神文化載體社會性文化性審美性服裝的社會化概念Page
8第八頁,共三十九頁。服裝的種類繁多,分類方式也多種多樣1.根據(jù)服裝的演變進化分類:固定服裝時派服裝(時裝)2.根據(jù)服裝的基本形態(tài)分類體形型(符合人體形態(tài),如西服)樣式型(寬松、舒展)混合型3.根據(jù)材料分類纖維服裝毛皮服裝革皮服裝其他材料服裝等Page
9第九頁,共三十九頁。服裝的分類4.按穿著組合分類
5.按用途分類
整件裝(連衣裙、連體褲)套裝(兩件套、三件套等)外套(大衣、披風等)背心裙(A字裙、裙褲等)褲(長褲、短褲等)內(nèi)衣(護體、保暖、修身塑型等)外衣(社交服、日常服、職業(yè)服、運動服、室內(nèi)服、舞臺服)Page
10第十頁,共三十九頁。服裝設計的概念和研究范疇
服裝設計的概念時裝:時裝是指最富于時代感的、時興的服裝,區(qū)別于已經(jīng)出現(xiàn)過的服裝造型。*時裝并非特指現(xiàn)代的服裝,是指在一定時間范圍、一定地域范圍內(nèi)流行的服裝。一般具有自身周期性。服裝設計:服裝設計是運用一定的思維形式、美學規(guī)律和設計程,將其設計構思以繪畫的手段表現(xiàn)出來,并選擇適當?shù)牟牧?,通過相應的剪裁方法和縫制工藝,使其設想進一步實物化的過程。(藝術基礎、設計思想——設計稿——選料——制版——縫制——整燙——成品)Page
11第十一頁,共三十九頁。成衣:成衣是指應時出現(xiàn)的按一定規(guī)格和標準號型批量生產(chǎn)的衣服,它區(qū)別于在裁縫店里定做的衣服。*從某種意義上講,成衣的前身是時裝,時裝是通過成衣的形式構成其流行的。
流行高潮
流行開始流行結束服裝流行周期示意圖
富于時代感的有創(chuàng)意的服裝在一定地區(qū)的某個消費層形成流行作為一種定型的服裝式樣被保留下來服裝的流行周期:服裝從開始出現(xiàn)到流行完結的整個過程。Page
12第十二頁,共三十九頁。高級時裝以設計師的個性化創(chuàng)作為重點,更強調設計師的獨特創(chuàng)作風格,是設計師對自身服裝設計靈感的藝術化表現(xiàn),并融合與引領當季最新時尚元素。每件高級時裝都有獨一無二的價值與價格。高級定制量身定制,以顧客為中心,強調專屬感與個性化,對每個顧客的尺碼、規(guī)格非常精確,揚長避短,面料考究,純手工制作。Page
13第十三頁,共三十九頁。受眾范圍Page
14第十四頁,共三十九頁。
服裝設計的發(fā)展服裝的歷史軌跡古埃及的裙褶古希臘的整塊布幅古羅馬的繁華與奢靡拜占庭的裝飾衣邊哥特式裁剪文藝復興的細腰豐臀法蘭西引領巴洛克風騷洛可可時代的“時裝皇后”新古典主義時期的“薄衣時代”工業(yè)革命下便于行走的裙裝20世紀:多元化時代高級時裝高級成衣大眾成衣Page
15第十五頁,共三十九頁。登峰造極的高級時裝
高級時裝(HAUTECOUTURE)是法國優(yōu)秀的傳統(tǒng)服飾文化,誕生于19世紀中葉,20世紀50年代達到最鼎盛時期,以后逐漸衰退。首家高級時裝店由“時裝之父”查爾斯.弗雷德里克.沃斯于1858年建于巴黎,以設計和手工制作新穎、優(yōu)雅的女裝而聞名。Page
16第十六頁,共三十九頁。Versace范思哲09春夏高級定制草圖
Page
17第十七頁,共三十九頁。后來居上的高級成衣高級成衣(Ready-to-wear)產(chǎn)生于20世紀60年代,是由高級時裝創(chuàng)立,并由其首席設計師負責設計的成衣品牌。高級成衣在一定程度上保留或繼承了高級定制的某些技術,主要以中產(chǎn)階級為對象。它是介于高級成衣和大眾成衣之間的一種服裝產(chǎn)業(yè)。Page
18第十八頁,共三十九頁。CHANEL夏奈爾2011ssPage
19第十九頁,共三十九頁。全面圖新的大眾成衣大眾成衣指的是由一般的服裝設計公司創(chuàng)立的成衣品牌。其目標市場為中,低檔消費層,采用普通低價的面料和簡單的加工工藝制作。Page
20第二十頁,共三十九頁。服裝設計的概念和研究范疇
服裝設計的研究范疇①服裝的社會功能②服裝的審美特性③服裝的整體造型和設計規(guī)律④服裝的類別和實際消費個性化服裝和實用性服裝地域性和季節(jié)性社會制度和意識形態(tài)民族風尚宗教信仰生活方式著裝環(huán)境職業(yè)特點性格特征生活狀態(tài)審美情趣人體結構款式構成色彩配置材料搭配樣板制定和工藝流程Page
21第二十一頁,共三十九頁。服裝設計3要素:①款式服裝造型的基礎②色彩體現(xiàn)整體視覺效果的關鍵③面料體現(xiàn)款式的基本素材Page
22第二十二頁,共三十九頁。服裝設計的條件在實際的服裝設計中,應該對服裝的穿著者的主觀和客觀方面有個基本的了解,這使得設計有很強的針對性,也提高了設計的成功率。
著裝者的信息、需求=設計的條件Page
23第二十三頁,共三十九頁。服裝設計的條件1.設計定位的5個WWho著裝對象
When著裝時間Where著裝場合
Why著裝目的
What著裝本身2.”O(jiān).P.T”理論Occasion(場合,機會,時機)Place(地點)Time(時間,時令)Page
24第二十四頁,共三十九頁。1、對象(who)在設計前要了解穿著對象及其需求,再根據(jù)設計對象的具體情況有針對性的進行設計。
需要掌握的信息:性別、年齡、經(jīng)濟情況、職業(yè)、文化程度、社會地位、生活習慣、興趣愛好、個人的體型、膚色、身體情況等設計定位的5個WPage
25第二十五頁,共三十九頁。2、時間(when)設計的時間性主要表現(xiàn)在兩個層面時令季節(jié)具體時刻(如一天中的根據(jù)不同的時間產(chǎn)生服裝的更替)
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26第二十六頁,共三十九頁。3、場合(where)不同的場合對服裝的要求是不同的,這是服裝設計必須考慮的一個重要因素。作為一個服裝設計者需要考慮到的場合因素包括:自然環(huán)境(著裝者生存的地域)要求設計師必須尊重當?shù)氐娘L俗習慣和著裝要求。社會環(huán)境(著裝者活動的場所)要求設計師在設計中考慮到不同場所中人們著裝的需求與愛好,以及一定場所中禮儀和習俗的要求。Page
27第二十七頁,共三十九頁。4、目的(why)除卻服裝的基本目的外,隨著時代的發(fā)展,時裝設計還需要顧及著裝者的個性需求、審美需求和社會需求。綜合以上4個條件,設計師就可以得到what——服裝本身。同時,作為一個服裝設計師必須認識到經(jīng)濟核算的重要性,使服裝在新穎美觀的同時能夠取得經(jīng)濟效益。Page
28第二十八頁,共三十九頁。
服裝所具有的實用功能與審美功能要求設計者首先要明確設計的目的,要根據(jù)穿著的對象、環(huán)境、場合、時間等等基本條件去進行創(chuàng)造性的設想,尋求人、環(huán)境、服裝的高度諧合。這就是我們通常說的服裝設計必須考慮的前提條件—— oT.P.O.理論。T.P.O.三個字母分別代表(時間)、(場合、環(huán)境)、(主體、著裝者)。
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29第二十九頁,共三十九頁。1.時間(Time)簡單地說不同的氣候條件對服裝的設計提出不同的要求,服裝的造型、面料的選擇、裝飾手法甚至藝術氣氛的塑造都要受到時間的影響和限制。同時一些特別的時刻對服裝設計提出了特別的要求,例如畢業(yè)典禮、結婚慶典等等。服裝行業(yè)還是一個不斷追求時尚和流行的行業(yè),服裝設計應具有超前的意識,把握流行的趨勢,引導人們的消費傾向。Page
30第三十頁,共三十九頁。2.場合、環(huán)境(Place)人在生活中要經(jīng)常處于不同的環(huán)境和場合,均需要有相應的服裝來適合這不同的環(huán)境。服裝設計要考慮到不同場所中人們著裝的需求與愛好以及一定場合中禮儀和習俗的要求。一件夜禮服與一件運動服的設計是迥然不同的。夜禮服適合于華麗的交際場所,它符合這種環(huán)境的禮儀要求,而運動服出現(xiàn)在運動場合,它的設計必然是輕巧合體而適合運動需求的。一項優(yōu)秀的服裝設計必然是服裝與環(huán)境的完美結合,服裝充分利用環(huán)境因素,在背景的襯托下更具魅力。Page
31第三十一頁,共三十九頁。
3.主體、著裝者(Object)人是服裝設計的中心,在進行設計前我們要對人的各種因素進行分析、歸類,才能使人們的設計具有針對性和定位性。服裝設計應對不同地區(qū)、不同性別和年齡層的人體形態(tài)特征進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,并對人體工程學方面的基礎知識加以了解,以便設計出科學、合體的服裝。從人的個體來說,不同的文化背影、教育程度、個性與修養(yǎng)、藝術品位以及經(jīng)濟能力等因素都影響到個體對服裝的選擇,設計中也應針對個體的特征確定設計的方案。Page
32第三十二頁,共三十九頁。Page
33第三十三頁,共三十九頁。Page
34第三十四頁,共三十九頁。Page
35第三十五頁,共三十九頁。Page
36第三十六頁,共三十九頁。Page
37第三十七頁,共三十九頁。服裝設計師的素養(yǎng)(一
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