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文檔簡介
學前游戲論年月真題
0039920194
1、【單選題】兒童游戲場地環(huán)境應(yīng)注意
琳瑯滿目
適度刺激
A:
多刺激性
B:
單調(diào)
C:
答D:案:B
解析:場地的設(shè)置要考慮兒童的特點,考慮其生活經(jīng)歷、已有知識經(jīng)驗及興趣和能力等。
另外,還要保證場地環(huán)境的刺激必須是適度的,既不過于單調(diào),又不可琳瑯滿目,因為前
者無法調(diào)動兒童的興趣,后者又使兒童情緒浮躁、行為不定。
2、【單選題】幼兒的抽象思維能力開始發(fā)展,運動技能更加成熟的時期主要是
2歲以內(nèi)
3~4歲
A:
5~6歲
B:
6~7歲
C:
答D:案:C
解析:5-6歲的幼兒抽象思維能力開始發(fā)展,運動技能也更加成熟。
3、【單選題】明確地將游戲和教學結(jié)合起來,提出“游戲教學原則的是
福祿貝爾
盧梭
A:
弗洛伊德
B:
紐曼
C:
答D:案:A
解析:德國教育家福祿貝爾(F.Frubel)是西方第一位系統(tǒng)地探討游戲的專家,提出“游戲
教學原則”,明確地將游戲形式和教學活動相結(jié)合,是第一個提出把游戲與教學結(jié)合起來
這一思想的學前教育之父。
4、【單選題】能促進幼兒的自然發(fā)展,促進其主體性、主動性發(fā)揮的活動是
游戲
A:
體驗
教學
B:
學習
C:
答D:案:A
解析:游戲促進幼兒的自然發(fā)展,促進其主體性、主動性的發(fā)揮。
5、【單選題】在兒童游戲中,教師的角色是
領(lǐng)導(dǎo)者
控制者
A:
支持者
B:
旁觀者
C:
答D:案:D
解析:教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)兒童的游戲,首先要考慮以什么身份介入兒童的游
戲。一般來說,教師可以兩種身份介入兒童的游戲,即游戲者和旁觀者。
6、【多選題】在游戲中,教師可以兩種身份參與兒童游戲,即
游戲者
控制者
A:
旁觀者
B:
領(lǐng)導(dǎo)者
C:
操縱者
D:
答E:案:AC
解析:教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)兒童的游戲,首先要考慮以什么身份介入兒童的游
戲。一般來說,教師可以兩種身份介入兒童的游戲,即游戲者和旁觀者。
7、【多選題】角色游戲的基本結(jié)構(gòu)由_____組成。
角色的扮演
對物品的假想
A:
對游戲動作和情景的假想
B:
內(nèi)部規(guī)則
C:
對建構(gòu)物的建構(gòu)
D:
答E:案:ABCD
解析:角色游戲的基本結(jié)構(gòu)主要是由以下四方面的要素組成:(1)角色的扮演即以人
代人角色是角色游戲的中心。(2)對物品的假想即以物代物兒童在角色游戲中使
用玩具、物品,往往在不同的時間里,在不同的環(huán)境中可以替代多種真實物品,如小椅子
一會兒當汽(3)對游戲動作和情景的假想(情景轉(zhuǎn)變)游戲中的角色扮演是以動
作、語言等來表現(xiàn)的。(4)內(nèi)部規(guī)則兒童在游戲中對角色、材料、動作、情景等的
假裝或假想的過程中,有真誠的體驗,追求逼真的表演。
8、【多選題】以下哪幾種觀點反應(yīng)了游戲的本質(zhì)
游戲就是學習
游戲不同于學習
A:
游戲和學習要結(jié)合起來
B:
幼兒園應(yīng)以游戲活動為基本活動
C:
玩中學學中玩
D:
答E:案:ACDE
解析:根據(jù)題意排除B選項。
9、【多選題】關(guān)于“生活預(yù)備說”的正確說法有
代表人物是德國心理學家格魯斯
代表人物是弗洛伊德
A:
游戲是對未來生活的無意識準備
B:
兒童不是因為年幼才游戲,而是因為他們要游戲
C:
游戲是人類生物遺傳的結(jié)果
D:
答E:案:ACD
解析:(1)生活預(yù)備說也叫能力練習說或前練習說。代表人物是德國的心理學家格魯斯
(K-Gross)。(2)主要觀點:游戲是對未來生活的一種無意識的準備。游戲是準備生
活階段兒童練習本能的一種手段。童年的目的是能游戲,能進行本能練習,從而獲得生活
必須的適應(yīng)力。格魯斯是最早提出游戲期這一概念的,他認為越是高等的動物,將來的生
活就越復(fù)雜,所以游戲期就越長。兒童不是因為年幼才游戲,而是因為他們要游戲,所以
才給予他們童年。
10、【多選題】埃里克森的觀點包括
良好的母子關(guān)系是產(chǎn)生信任感的基礎(chǔ)
游戲是精力過剩的反應(yīng)
A:
游戲?qū)τ谀缸雨P(guān)系的形成和信任感的產(chǎn)生具有重要的意義
B:
“自我”是現(xiàn)實化了的本能是在現(xiàn)實的反復(fù)教訓之下,從“伊特”中分離出來的一部分
C:
游戲是人類生物遺傳的結(jié)果
D:
答E:案:AC
解析:埃里克森認為,良好的母子關(guān)系是產(chǎn)生信任感的基礎(chǔ)。游戲?qū)τ谀缸雨P(guān)系的形成和
信任感的產(chǎn)生具有重要的意義。這一階段母子互相凝視,母親帶著親善、關(guān)愛的表情注視
嬰兒,嬰兒注視著母親,在相互作用的過程中,嬰兒開始第一次整合自己的經(jīng)驗。這種注
視的眼神不僅傳遞著愛的信息,也帶有游戲性的鼓勵。(1)斯賓塞(剩余精力說的代
表人)——游戲是精力過剩的反應(yīng)。(2)霍爾(復(fù)演論代表人)——游戲是人類生物
遺傳的結(jié)果。(3)弗洛伊德——“自我”是現(xiàn)實化了的本能是在現(xiàn)實的反復(fù)教訓之
下,從“伊特(本我)”中分離出來的一部分。
11、【問答題】簡述幼兒角色游戲活動過程中的現(xiàn)場指導(dǎo)。
答案:(1)鼓勵幼兒按照自己的意愿提出游戲的主題;(2)教會兒童分配和扮演游戲
的角色;(3)在游戲中善于觀察兒童的表現(xiàn),進行個別教育;(4)教師可直接參加
游戲,扮演角色,促進游戲情節(jié)的發(fā)展;(5)使幼兒愉快地結(jié)束游戲,并保持幼兒再
做游戲的愿望。
12、【問答題】簡述剩余精力說。
答案:代表人物是德國思想家席勒和英國社會學家、心理學家斯賓塞。席勒是在研究美學
時,發(fā)現(xiàn)愉悅是美學活動和游戲共有的特征而對游戲有所研究。他在《人的審美教育的書
信中》首先提出人和動物有剩余精力,“從游戲而得到快樂,并不在乎認識游戲的方法,
只不過因為精力的使用和自由?!彼官e塞是從神經(jīng)心理學的角度來解釋,剩余精力是由于
神經(jīng)中心在使用一段時間后就疲勞,需要休息,休息一段時間后,精力就不穩(wěn)定,超過對
各種刺激的反應(yīng),因而產(chǎn)生剩余精力。游戲是剩余精力的發(fā)泄。剩余精力說的主要觀點是
生物體都有維護自己的生存的能力,生物體進化得越高級,這種能力越強。
13、【問答題】結(jié)合幼兒角色游戲談?wù)劷處熢谟螒蛑笇?dǎo)中的角色定位。
答案:教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)兒童的游戲,首先要考慮以什么身份介入兒童的游
戲。一般來說,教師可以兩種身份介入兒童的游戲,即游戲者和旁觀者。(1)游戲
者。這是教師以與嬰幼兒同樣的游戲者身份,通過游戲的語言和行為進行兒童的游戲指
導(dǎo)。可采取平行游戲和共同游戲兩種方式。(2)旁觀者。教師以旁觀者身份對兒童游
戲進行指導(dǎo),是指教師站在兒童的游戲之外,以現(xiàn)實的教師身份干預(yù)兒童的游戲。
14、【問答題】談?wù)勀銓Α叭握撌健狈椒J降目捶ā?/p>
答案:在我國幼兒園實際工作中,形成了一套來自前蘇聯(lián)學前教育學的領(lǐng)導(dǎo)游戲的“三段
論式”的方法模式,即對主題角色游戲的組織上分成開始—進行—結(jié)束三個階段。在開
始階段,教師的任務(wù)是了解幼兒游戲的愿望(扮演什么角色),幫助幼兒布置游戲環(huán)境;
在游戲進行過程中幫助幼兒擴展游戲情節(jié);在游戲結(jié)束時對幼兒的游戲與游戲中的行為表
現(xiàn)進行總結(jié)評價。由于過分強調(diào)對游戲有計劃、有目的地指導(dǎo),往往導(dǎo)致教師導(dǎo)演與指揮
幼兒游戲,按照成人的想法幼兒游戲的情況。
15、【問答題】材料:幼兒園大班“娃娃家”區(qū),一個女孩(媽媽)獨自在“家”用橡皮
泥搓長條,娃娃放在一邊的小凳子上,門關(guān)著。請根據(jù)材料回答:(1)根據(jù)材料中
描述的情景,如果你是她的老師,你會怎么辦?(2)你這樣做的理由是什么?
答案:(1)如果我是她的老師:教師:(敲門)有人在家嗎?媽媽:什么人?(并
未放下手中橡皮泥)教師:我是你家隔壁鄰居,蘭蘭媽媽。媽媽:哦,你有什么
事?我正忙呢。教師:我想向你家借個水桶,你忙什么呢?媽媽:馬上有人要來裝
有線電視,我要趕快把電視修好接上。教師:哦,那不著急,我下午再來借,打擾了。
(未進娃娃家門,轉(zhuǎn)身走開。稍后,見媽媽已將電線裝好,再前去借水桶,并欣賞電
視。)教師:有線電視的節(jié)目真多,比原來更好看啦!媽媽:你們家也去裝一個吧!
要我?guī)湍銈兘与娋€嗎?(2)在指導(dǎo)中能尊重兒童游戲的意愿,鼓勵了兒童游戲中的創(chuàng)
造性行為,促使了游戲內(nèi)容的進一步豐富。
16、【填空題】心理學家維果斯基認為游戲是在真實的_____之外,在行動上再造某種
_____。
答案:實踐;生活現(xiàn)象
解析:心理學家維果斯基認為游戲是真實的實踐之外,在行動上再造某種生活現(xiàn)象。
17、【填空題】紐曼的游戲特征“三內(nèi)說”,認為游戲的特征是內(nèi)部_____、內(nèi)部_____、內(nèi)
部_____。
答案:控制真實動機
18、【填空題】游戲的生物性本質(zhì)觀認為:游戲是兒童的_____活動。
答案:本能
19、【填空題】根據(jù)兒童在游戲中的主要行為表現(xiàn)及特征,游戲劃分為以下幾種:動作性游
戲、_____性游戲、_____性游戲、_____性游戲、_____性游戲。而按照游戲的活動性強弱程
度的不同,也可將游戲分為_____型游戲、_____型游戲。
答案:探索表現(xiàn)建構(gòu)角色動作安靜
20、【填空題】游戲是童年生活的基本內(nèi)容,是學前兒童的基本活動,它對于學前兒童的
_____發(fā)展具有不可替代的重要價值。
答案:身心
21、【填空題】游戲不僅應(yīng)兒童身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,而且游戲也促進兒童的_____、
_____、_____和情感等各方面的發(fā)展,實現(xiàn)著它重要的發(fā)展價值。
答案:身體智力社會性
22、【填空題】對兒童游戲尤其是早期游戲,母親充當著三種重要角色,即_____、_____
者、_____者。
答案:導(dǎo)演參與者觀察者
23、【填空題】對于幼兒而言,每天用
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