2019年4月自考00399學前游戲論試題及答案含解析_第1頁
2019年4月自考00399學前游戲論試題及答案含解析_第2頁
2019年4月自考00399學前游戲論試題及答案含解析_第3頁
免費預(yù)覽已結(jié)束,剩余3頁可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

學前游戲論年月真題

0039920194

1、【單選題】兒童游戲場地環(huán)境應(yīng)注意

琳瑯滿目

適度刺激

A:

多刺激性

B:

單調(diào)

C:

答D:案:B

解析:場地的設(shè)置要考慮兒童的特點,考慮其生活經(jīng)歷、已有知識經(jīng)驗及興趣和能力等。

另外,還要保證場地環(huán)境的刺激必須是適度的,既不過于單調(diào),又不可琳瑯滿目,因為前

者無法調(diào)動兒童的興趣,后者又使兒童情緒浮躁、行為不定。

2、【單選題】幼兒的抽象思維能力開始發(fā)展,運動技能更加成熟的時期主要是

2歲以內(nèi)

3~4歲

A:

5~6歲

B:

6~7歲

C:

答D:案:C

解析:5-6歲的幼兒抽象思維能力開始發(fā)展,運動技能也更加成熟。

3、【單選題】明確地將游戲和教學結(jié)合起來,提出“游戲教學原則的是

福祿貝爾

盧梭

A:

弗洛伊德

B:

紐曼

C:

答D:案:A

解析:德國教育家福祿貝爾(F.Frubel)是西方第一位系統(tǒng)地探討游戲的專家,提出“游戲

教學原則”,明確地將游戲形式和教學活動相結(jié)合,是第一個提出把游戲與教學結(jié)合起來

這一思想的學前教育之父。

4、【單選題】能促進幼兒的自然發(fā)展,促進其主體性、主動性發(fā)揮的活動是

游戲

A:

體驗

教學

B:

學習

C:

答D:案:A

解析:游戲促進幼兒的自然發(fā)展,促進其主體性、主動性的發(fā)揮。

5、【單選題】在兒童游戲中,教師的角色是

領(lǐng)導(dǎo)者

控制者

A:

支持者

B:

旁觀者

C:

答D:案:D

解析:教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)兒童的游戲,首先要考慮以什么身份介入兒童的游

戲。一般來說,教師可以兩種身份介入兒童的游戲,即游戲者和旁觀者。

6、【多選題】在游戲中,教師可以兩種身份參與兒童游戲,即

游戲者

控制者

A:

旁觀者

B:

領(lǐng)導(dǎo)者

C:

操縱者

D:

答E:案:AC

解析:教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)兒童的游戲,首先要考慮以什么身份介入兒童的游

戲。一般來說,教師可以兩種身份介入兒童的游戲,即游戲者和旁觀者。

7、【多選題】角色游戲的基本結(jié)構(gòu)由_____組成。

角色的扮演

對物品的假想

A:

對游戲動作和情景的假想

B:

內(nèi)部規(guī)則

C:

對建構(gòu)物的建構(gòu)

D:

答E:案:ABCD

解析:角色游戲的基本結(jié)構(gòu)主要是由以下四方面的要素組成:(1)角色的扮演即以人

代人角色是角色游戲的中心。(2)對物品的假想即以物代物兒童在角色游戲中使

用玩具、物品,往往在不同的時間里,在不同的環(huán)境中可以替代多種真實物品,如小椅子

一會兒當汽(3)對游戲動作和情景的假想(情景轉(zhuǎn)變)游戲中的角色扮演是以動

作、語言等來表現(xiàn)的。(4)內(nèi)部規(guī)則兒童在游戲中對角色、材料、動作、情景等的

假裝或假想的過程中,有真誠的體驗,追求逼真的表演。

8、【多選題】以下哪幾種觀點反應(yīng)了游戲的本質(zhì)

游戲就是學習

游戲不同于學習

A:

游戲和學習要結(jié)合起來

B:

幼兒園應(yīng)以游戲活動為基本活動

C:

玩中學學中玩

D:

答E:案:ACDE

解析:根據(jù)題意排除B選項。

9、【多選題】關(guān)于“生活預(yù)備說”的正確說法有

代表人物是德國心理學家格魯斯

代表人物是弗洛伊德

A:

游戲是對未來生活的無意識準備

B:

兒童不是因為年幼才游戲,而是因為他們要游戲

C:

游戲是人類生物遺傳的結(jié)果

D:

答E:案:ACD

解析:(1)生活預(yù)備說也叫能力練習說或前練習說。代表人物是德國的心理學家格魯斯

(K-Gross)。(2)主要觀點:游戲是對未來生活的一種無意識的準備。游戲是準備生

活階段兒童練習本能的一種手段。童年的目的是能游戲,能進行本能練習,從而獲得生活

必須的適應(yīng)力。格魯斯是最早提出游戲期這一概念的,他認為越是高等的動物,將來的生

活就越復(fù)雜,所以游戲期就越長。兒童不是因為年幼才游戲,而是因為他們要游戲,所以

才給予他們童年。

10、【多選題】埃里克森的觀點包括

良好的母子關(guān)系是產(chǎn)生信任感的基礎(chǔ)

游戲是精力過剩的反應(yīng)

A:

游戲?qū)τ谀缸雨P(guān)系的形成和信任感的產(chǎn)生具有重要的意義

B:

“自我”是現(xiàn)實化了的本能是在現(xiàn)實的反復(fù)教訓之下,從“伊特”中分離出來的一部分

C:

游戲是人類生物遺傳的結(jié)果

D:

答E:案:AC

解析:埃里克森認為,良好的母子關(guān)系是產(chǎn)生信任感的基礎(chǔ)。游戲?qū)τ谀缸雨P(guān)系的形成和

信任感的產(chǎn)生具有重要的意義。這一階段母子互相凝視,母親帶著親善、關(guān)愛的表情注視

嬰兒,嬰兒注視著母親,在相互作用的過程中,嬰兒開始第一次整合自己的經(jīng)驗。這種注

視的眼神不僅傳遞著愛的信息,也帶有游戲性的鼓勵。(1)斯賓塞(剩余精力說的代

表人)——游戲是精力過剩的反應(yīng)。(2)霍爾(復(fù)演論代表人)——游戲是人類生物

遺傳的結(jié)果。(3)弗洛伊德——“自我”是現(xiàn)實化了的本能是在現(xiàn)實的反復(fù)教訓之

下,從“伊特(本我)”中分離出來的一部分。

11、【問答題】簡述幼兒角色游戲活動過程中的現(xiàn)場指導(dǎo)。

答案:(1)鼓勵幼兒按照自己的意愿提出游戲的主題;(2)教會兒童分配和扮演游戲

的角色;(3)在游戲中善于觀察兒童的表現(xiàn),進行個別教育;(4)教師可直接參加

游戲,扮演角色,促進游戲情節(jié)的發(fā)展;(5)使幼兒愉快地結(jié)束游戲,并保持幼兒再

做游戲的愿望。

12、【問答題】簡述剩余精力說。

答案:代表人物是德國思想家席勒和英國社會學家、心理學家斯賓塞。席勒是在研究美學

時,發(fā)現(xiàn)愉悅是美學活動和游戲共有的特征而對游戲有所研究。他在《人的審美教育的書

信中》首先提出人和動物有剩余精力,“從游戲而得到快樂,并不在乎認識游戲的方法,

只不過因為精力的使用和自由?!彼官e塞是從神經(jīng)心理學的角度來解釋,剩余精力是由于

神經(jīng)中心在使用一段時間后就疲勞,需要休息,休息一段時間后,精力就不穩(wěn)定,超過對

各種刺激的反應(yīng),因而產(chǎn)生剩余精力。游戲是剩余精力的發(fā)泄。剩余精力說的主要觀點是

生物體都有維護自己的生存的能力,生物體進化得越高級,這種能力越強。

13、【問答題】結(jié)合幼兒角色游戲談?wù)劷處熢谟螒蛑笇?dǎo)中的角色定位。

答案:教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)兒童的游戲,首先要考慮以什么身份介入兒童的游

戲。一般來說,教師可以兩種身份介入兒童的游戲,即游戲者和旁觀者。(1)游戲

者。這是教師以與嬰幼兒同樣的游戲者身份,通過游戲的語言和行為進行兒童的游戲指

導(dǎo)。可采取平行游戲和共同游戲兩種方式。(2)旁觀者。教師以旁觀者身份對兒童游

戲進行指導(dǎo),是指教師站在兒童的游戲之外,以現(xiàn)實的教師身份干預(yù)兒童的游戲。

14、【問答題】談?wù)勀銓Α叭握撌健狈椒J降目捶ā?/p>

答案:在我國幼兒園實際工作中,形成了一套來自前蘇聯(lián)學前教育學的領(lǐng)導(dǎo)游戲的“三段

論式”的方法模式,即對主題角色游戲的組織上分成開始—進行—結(jié)束三個階段。在開

始階段,教師的任務(wù)是了解幼兒游戲的愿望(扮演什么角色),幫助幼兒布置游戲環(huán)境;

在游戲進行過程中幫助幼兒擴展游戲情節(jié);在游戲結(jié)束時對幼兒的游戲與游戲中的行為表

現(xiàn)進行總結(jié)評價。由于過分強調(diào)對游戲有計劃、有目的地指導(dǎo),往往導(dǎo)致教師導(dǎo)演與指揮

幼兒游戲,按照成人的想法幼兒游戲的情況。

15、【問答題】材料:幼兒園大班“娃娃家”區(qū),一個女孩(媽媽)獨自在“家”用橡皮

泥搓長條,娃娃放在一邊的小凳子上,門關(guān)著。請根據(jù)材料回答:(1)根據(jù)材料中

描述的情景,如果你是她的老師,你會怎么辦?(2)你這樣做的理由是什么?

答案:(1)如果我是她的老師:教師:(敲門)有人在家嗎?媽媽:什么人?(并

未放下手中橡皮泥)教師:我是你家隔壁鄰居,蘭蘭媽媽。媽媽:哦,你有什么

事?我正忙呢。教師:我想向你家借個水桶,你忙什么呢?媽媽:馬上有人要來裝

有線電視,我要趕快把電視修好接上。教師:哦,那不著急,我下午再來借,打擾了。

(未進娃娃家門,轉(zhuǎn)身走開。稍后,見媽媽已將電線裝好,再前去借水桶,并欣賞電

視。)教師:有線電視的節(jié)目真多,比原來更好看啦!媽媽:你們家也去裝一個吧!

要我?guī)湍銈兘与娋€嗎?(2)在指導(dǎo)中能尊重兒童游戲的意愿,鼓勵了兒童游戲中的創(chuàng)

造性行為,促使了游戲內(nèi)容的進一步豐富。

16、【填空題】心理學家維果斯基認為游戲是在真實的_____之外,在行動上再造某種

_____。

答案:實踐;生活現(xiàn)象

解析:心理學家維果斯基認為游戲是真實的實踐之外,在行動上再造某種生活現(xiàn)象。

17、【填空題】紐曼的游戲特征“三內(nèi)說”,認為游戲的特征是內(nèi)部_____、內(nèi)部_____、內(nèi)

部_____。

答案:控制真實動機

18、【填空題】游戲的生物性本質(zhì)觀認為:游戲是兒童的_____活動。

答案:本能

19、【填空題】根據(jù)兒童在游戲中的主要行為表現(xiàn)及特征,游戲劃分為以下幾種:動作性游

戲、_____性游戲、_____性游戲、_____性游戲、_____性游戲。而按照游戲的活動性強弱程

度的不同,也可將游戲分為_____型游戲、_____型游戲。

答案:探索表現(xiàn)建構(gòu)角色動作安靜

20、【填空題】游戲是童年生活的基本內(nèi)容,是學前兒童的基本活動,它對于學前兒童的

_____發(fā)展具有不可替代的重要價值。

答案:身心

21、【填空題】游戲不僅應(yīng)兒童身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,而且游戲也促進兒童的_____、

_____、_____和情感等各方面的發(fā)展,實現(xiàn)著它重要的發(fā)展價值。

答案:身體智力社會性

22、【填空題】對兒童游戲尤其是早期游戲,母親充當著三種重要角色,即_____、_____

者、_____者。

答案:導(dǎo)演參與者觀察者

23、【填空題】對于幼兒而言,每天用

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論